アットウィキロゴ

ブリジュラス > 対策

★チャンピオンズ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1018 ブリジュラス ブリジュラス 90 105 130 125 65 85 はがねドラゴン じきゅうりょく がんじょう すじがねいり

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 かくとうじめん
×1 ほのおこおりゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
×0.25 くさ
×0 どく

■主な技

タイプ 威力 備考
ラスターカノン はがね 80(120) 安定の一致技ですなwww
てっていこうせん はがね 140(210) 超火力ですが自主退場技や起点回避技としての意味合いが強く起点作り型で採用されますなwww
はどうだん かくとう 80 一致技を両半減する鋼への打点ですなwww
ボディプレス没収につき闘技は確定でこれですぞwww
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) 最大火力ですなwww現状切られることは少ないですなwww
ドラゴンテール 60(90) ステルスロックやでんじはとの相性が良い技ですなwww
妖はそこまで呼びませんがタイプの影響を受けないほえるを採用することもありますなwww
エレクトロビーム でんき 130 地面ヤケを投げてもC上昇することに注意ですなwww
パワフルハーブ採用かペリッパーと組んでいることが多いですかなwww
10まんボルト 90 現環境だとパワフルハーブが存在しないためこちらも多いですぞwww二つ合わせてほぼ100%ですなwww
ステルスロック いわ - 起点作り型なら確定ですなwwwアタッカー型でも採用されますなwww
でんじは でんき - ヤーティにはボーナス気味ですなwwwまひの行動不能率も減少していますなwww
ミラーコート エスパー - 特殊ヤケで遂行する場合は注意ですなwww
ほえる ノーマル - ステロを撒かれていると少し面倒ですなwww
これを採用しているからと言ってドラテが無いと油断して防音ヤャララを安易に投げないよう注意ですなwww
+ 現在は採用率の低い技ですなwww
タイプ 威力 備考
アイアンヘッド はがね 80(120) 起点作り型ならわんぱくにしてこちらもありですなwww
耐久振りハバタクカミもステロ込みで倒せるほかでんじはと絡めてまひるみも狙えますなwww
りゅうのはどう ドラゴン 85(127) デメリットのない一致技ですが威力は控えめですなwww

■主な型

●頑丈型

ひかえめorおくびょう/CS/オボンのみorたべのこしorこだわりスカーフorしろいハーブ
優先技:ラスターカノン/りゅうせいぐん/ステルスロック/10まんボルト/はどうだん
選択技:ミラーコート/でんじは/ドラゴンテールorほえる/エレクトロビーム

●ピントレンズ型

ひかえめ/CSorHCS/がんじょう@ピントレンズ
確定技:りゅうせいぐん/きあいだめ
優先技:ラスターカノン/10まんボルト/ミラーコート
頑丈型の亜種ですなwwwきあいだめ+ピントレンズによる急所狙いでC下降を無視して殴ってきますぞwww

●持久力型

ずぶといorおだやかorひかえめ/HDorHBorHC/オボンのみorたべのこしorしろいハーブ
優先技:ラスターカノン/りゅうせいぐん/ステルスロック
選択技:10まんボルト/はどうだん/でんじは/ドラゴンテールorほえる

■考察

持久力型は特性と種族値で物理を受け、耐性で特殊を受けるため、一撃で倒すのはやや難しいですなwww高い耐久性能に加えて優秀な補助技を覚えるため起点作りとして使われることが多いですなwww
仮に行動を許さず一撃で倒したいなら、地or闘の物理ヤケモンか、きあいだまを覚えるor超高火力の特殊ヤケモンのどちらかが欲しいですなwwwしかし神器が失われているため非常に難しいですぞwww

ボディプレス、パワフルハーブという事実上のメインウェポンを2つも奪われたため依然として強力ではあるもののかなり対策しやすくなりましたなwww

パワフルハーブのリストラに伴い、CS振りのがんじょう型は2割程度まで減少しましたなwwwしかしいることはいるため、じきゅうりょく型ばかりを意識して対策をおろそかにすると手痛い反撃を受けかねませんぞwww
また、パワフルハーブの代用なのかしろいハーブが一定数存在しますなwwwりゅうせいぐんを連射できるようにすることで攻撃性能を補っているようですなwww

こいつを物理ヤケで見ているならこいつが繰り出されそうな時に蜻蛉やボルチェンを使うのは控えた方が良いですなwwwじきゅうりょくのオヤツにされますなwww

ボディプレスが失われておりじきゅうりょくは単なる物理耐久向上用のものでしかなくなったため、ワンパンできないデメリットは比較的減少しましたなwww

レギュレーションM-B初期ではメガラグラージの台頭に伴いペリッパーが急増し、それのお供としてエレクトロビーム持ちブリジュラスが増えていますなwww流石に2日目以降は減少傾向にあるとはいえ依然として多いため、いかにも雨を降らしてきそうな相手には要警戒ですなwww

■対策ヤケモン

がんじょうを型破りで無視できますなwww
持久力に対しては相手がHBだと地震で削り切れないものの、どちらかというとHDが多いこと、ボディプレスが無くなり採用率低めのはどうだん以外に向こうからの打点が全くないことなどから前世代よりはかなりやれるほうですなwww

逆に言うとはどうだんがあると厳しいですぞwwwC振りには確2取られるほか、竜星→白いハーブ発動→はどうだんでも乱数で落ちますなwww
2026/07/27現在、あくのはどう採用が増えたことではどうだんの採用率はやや減ったものの、それでも19%の第6位ではありますので注意ですなwww

じきゅうりょく型に役割持てますなwww頑丈のC特化竜星にはC下降込みでも確2取られますぞwww
HDオボンに対してはヤバヒのC下降が響いて受けきられるため、あるならきあいだまが望ましいですなwww

対ブリジュラスに限っては単純にCDSが上がった上位版ヤレンアルマですなwww白いハーブを挟まれなければC特化竜星×2を耐えますなwww通常で受け出したら乱数ですがなwww
Sが高すぎるので最速ブリジュラスの上を取れてしまいますぞwwwそのため頑丈型も対面ならいけますなwww
HD32性格補正なしまでをきあいだまで中乱数1発、ヤバヒならH32性格補正なしまでを高乱数1発ですなwww

通常で10万に受け出してもメガすれば次の竜星はりゅうのキバ持ち以外はギリギリ耐えますなwwwそのためヤャラに投げられた後の引き先としても安定しますなwww

物理型ならHCに対してお札ポルターガイスト→C無振りお札シャドボでちょうど狩れますなwww特殊型ならHD32性格補正なしまでをお札シャドボで確2ですぞwww
相手のC特化ラスカはこちらがブレードであったとしても確定3発ですなwwwただし10万は確2取られますなwww
C特化のしろいハーブ竜星は注意ですなwww低乱数2発で落とされるうえにポルターガイストが無効化されますぞwww

最も重い10万も中乱数3に抑えますなwwwただしインファ/ばかぢからで確1を取れず、そうすると持久力+AorD下降でジリ貧になりかねませんぞwww
基本的にはこいつと相性の良い炎ヤケモンとコンビで追いつめる形になりますかなwww

こいつほどのパワーをもってしてもHB特化には中低乱数1に抑えられてしまいますなwww
しかし裏を返せばそれと頑丈以外はだいたいインファ確1ですぞwww

なおC特化のラスカ→竜星で落ちるため頑丈型は対面でも微妙ですなwww

基本的に対面or補助技読み前提かつ持久力限定ですなwwwくろおびであればB無振りを超高乱1にできますなwww
頑丈は無理ですしC特化竜星で低乱数1で落ちますなwww

対HBもしくはHC限定ですが、ボディプレス没収と頑丈型減少により現実的な対策枠になりましたなwww
高い特防により等倍ながら、持ち物なし控えめ流星群1.5発を耐え切りますなwwwハーブ込みだと乱2になるので注意ですなwww持ち物なし波動弾は確3ですぞwww
H振りに対し竜の牙込み流星群で中乱1ですなwww少し削れていれば確実に粉砕できますぞwww

雨下のエレクトロビーム以外は2耐えしますなwww遂行はきあいだまですなwww珠ならHDも飛ばせますぞwww

+ 二軍候補、またはそれ未満ですなwww
ほぼ同上ですなwwwCDSこそこちらが上回るものの継続打点が1つもないためHDオボンに対して安定性が下がりますなwww
加えてステロが致命傷となり、うっかり踏むとC無補正無振り竜星すら耐えられなくなってしまいますぞwww

HD特化を等倍から確1にできる唯一の特殊ヤケモンですなwwwただしこいつもステロが致命傷であり、また異教徒にもかなり警戒されていますぞwww
10万には注意以外ありえないwww

持久力型にのみ役割持てますなwwwS振りにはギリギリ抜かれラスカ→10万×2or波動弾で落ちるため頑丈は困難ですぞwww
B特化を物理で確1にするにはこいつのインファが最低ラインですぞwww

高い特殊耐久のため他の炎より受けが安定しますなwwwただしメガ前はチョッキヤケモン考察される程度には低耐久なので、できる限り補助技かラスカへの低負担降臨を狙うと良いですなwww
相手がBに振っていなければH32でもインファで確1ですぞwwwかたやぶりでがんじょうも無視ですなwww


+ 未解禁のヤケモンですなwww

対策ヤケモン

頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww
B無振りだとじきゅうりょく未発動B特化ボディプレスが高乱2、D無振りだとC特化りゅうせいぐん1.5発が無理ですなwww
採用率等々からロジックすると受け出し自体はそこまで難しくはなさそうですなwww原種ならHB特化でも根性ぶちかましで余裕ですなwww
アカツキも同様ですなwwwチョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡だいちのちからで消し飛ばせますなwww
ただしアカツキは専用技の仕様と噛み合いアイテムの取り合いを防げるシルクのスカーフなどが優先され眼鏡を積極的に回されにくいですかなwwwチョッキ持ちは珠だいちのちからを耐えてくる可能性がそこそこありますぞwww

エルレイド自身は参戦済みですがチョッキが未参戦ですなwww
頑丈型に対面なら安定し、持久力型には役割持てますなwww聖剣でH振りを確1ですぞwww
頑丈型はC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんを耐えませんが、それ以外なら対面有利ですなwww

頑丈を貫通出来る上、持久力型もそれなりに相手出来ますぞwwwwww
B+1ボディプレスで確2なので持久力型への受け出しは注意が必要ですなwww
頑丈型もC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんはDぶっぱしても乱数ですなwww
マグストで一撃で倒すにはH4には1.1倍以上、H252には珠以上が必要ですなwww
D振りやチョッキは眼鏡大地でも一撃で倒せないので厳しいですかなwww
頑丈ミラーコートをされると定数ダメ入らずにやられるので注意ですなwww

頑丈型に対面なら安定し、持久力型には役割持てますぞwww
C+1エレクトロビーム→ラスターカノンまでなら確定耐えしますなwwwC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんはDぶっぱしても乱数ですぞwww
遂行はチョッキやD振りまで考慮するなら眼鏡気合玉が必要ですなwww
眼鏡で初手対面した場合、頑丈相手に気合玉で縛られるのは微妙なのでタキオンカッター連打するのが無難ですなwww

頑丈型には役割持てますが、持久力型に受け出しは少々不安定ですなwww
少しH振りしておけばボディプレス→B+1ボディプレスまで耐えますなwwwりゅうせいぐん1.5発は無振りで耐えますぞwww
HB特化でも鉢巻じしんで確2ですなwww2発目はB+1およびオボンの回復込みですぞwww
しかし地震で縛られるため交代されると厄介な点は少々気になりますなwww

頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww
C+1エレクトロビーム→ラスターカノンは高乱数で倒されますなwww
チョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡きあいだまで消し飛ばせますなwww

頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww
H244D12振りでラスターカノン低乱2ですなwww
HB特化でも鉢巻じしんで高乱1ですなwww物理特殊の違いはありますが化身も同様ですなwww
一応霊獣でも無振り帯ねっさのあらしでH振りまで確定1なので両採用すれば物理受け型とチョッキ型に両対応できなくもないですなwww

■その他

持久力型にはB上昇無ければ役割持てますが、B上昇していると厳しめですなwww頑丈型は無理ですぞwww
H振りベースH76D28振りでりゅうのはどう2発を最高乱数連続引き以外確定耐え、D振りでりゅうせいぐんを1.5発耐えですなwww
HB特化でも鉢巻インファイトで確1ですなwwwブーストエナジーで高乱1ですぞwww
持久力型はボーナス技で埋まりやすいのでB上昇していても勝てる可能性はあるかもしれませんが、不安定でしょうなwww

持久力型を上から一撃で倒せる可能性のあるヤケモン

H252振りでりゅうのはどうを最高乱数以外耐えですなwww
チョッキ持ちは眼鏡きあいだまを耐えてくる可能性がそこそこありますなwww

ヤーユイとほぼ同様ですなwww
こちらはボディプ耐性があるものの、眼鏡でもチョッキ持ちやD振りを一撃で倒すのが厳しくなりますなwww

じきゅうりょく未発動B特化ボディプレスやC特化りゅうせいぐん1発は耐えますなwww
チョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡ヤーバーヒートで消し飛ばせますなwww

H252D4振りでりゅうせいぐんを最高乱数以外耐えですなwww
連撃も同様ですがこちらはエレクトロビームでも確1を取られますなwww
HB特化でも鉢巻インファイトで確1ですなwww

ちなみにじきゅうりょくが発動していても専用技なら急所でB上昇を無視出来ますなwww
HB特化でも鉢巻あんこくきょうだで超高乱2なので状況次第ではこちらもありですなwww
ただし当然ボディプレスの火力は上昇していますぞwwwじきゅうりょく1回分までは耐えますがなwww

りゅうのはどうが中乱2、りゅうせいぐん1.5発は無理ですが、上を取りやすいですなwww
他はヤツノカシラなどと同様ですなwww



★第9世代

+ 第9世代の考察ですなwww

■主な技

タイプ 威力 備考
ラスターカノン はがね 80(120) 安定の一致技ですなwww
てっていこうせん 140(210) 超火力ですが自主退場技や起点回避技としての意味合いが強く起点作り型で採用されますなwww
無振りでも耐久無振りハバタクカミを倒せますなwww
アイアンヘッド 80(120) 起点作り型ならわんぱくにしてこちらもありですなwww
耐久振りハバタクカミもステロ込みで倒せるほかでんじはと絡めてまひるみも狙えますなwww
ボディプレス かくとう 80 一致技を両半減する鋼への打点ですなwww
じきゅうりょくが発動する度に火力が上がりますなwww
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) こちらも一致技ですが切られることも多いですなwww
ドラゴンテール 60(90) ステルスロックやでんじはとの相性が良い技ですなwww
妖はそこまで呼びませんがタイプの影響を受けないほえるを採用することもありますなwww
エレクトロビーム でんき 130 地面ヤケを投げてもC上昇することに注意ですなwww
パワフルハーブ採用かペリッパーと組んでいることが多いですかなwww
ステルスロック いわ - 起点作り型なら確定ですなwwwアタッカー型でも採用されますなwww
でんじは でんき - ヤーティにはボーナス気味ですなwww
ミラーコート エスパー - 特殊ヤケで遂行する場合は注意ですなwww
+ 現在は採用率の低い技ですなwww
タイプ 威力 備考
りゅうのはどう ドラゴン 85(127) デメリットのない一致技ですが威力は控えめですなwww
10まんボルト でんき 90 眼鏡型やチョッキ型が持っていることがありますなwww
エレクトロビームを意識していれば自然と対策できそうですかなwww

■主な型

●頑丈型

ひかえめorおくびょうCS@パワフルハーブorこだわりメガネorイバンのみorジャポのみ
優先技:ラスターカノン/りゅうせいぐん/ステルスロック/エレクトロビーム(ハーブ)
選択技:ミラーコート/でんじは/ドラゴンテールorほえる

●持久力型

ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょうorひかえめHBCD@オボンのみorたべのこしorとつげきチョッキorゴツゴツメット
優先技:ラスターカノン/ボディプレス/ドラゴンテールorほえる/ステルスロック
選択技:エレクトロビーム/でんじは

主なテラスタイプは妖飛ステラ水あたりですなwww

■考察

持久力型は特性と種族値で物理を受け、耐性で特殊を受けるため、一撃で倒すのはやや難しいですなwww高い耐久性能に加えて優秀な補助技を覚えるため起点作りとして使われることが多いですなwww
仮に行動を許さず一撃で倒したいなら、地or闘の物理ヤケモンか、きあいだまを覚えるor超高火力の特殊ヤケモンのどちらかが欲しいですなwww
その一方CS振りの頑丈型も半数を占めるため、対策が非常に難しいですぞwww特にパワフルハーブ型は受け出せるヤケモンがほとんどおらず、対面でも撃ち負けるヤケモンが多いですなwww
そのため、構築の段階から強く意識しておく必要がありますなwww

こいつを物理ヤケで見ているならこいつが繰り出されそうな時に蜻蛉やボルチェンを使うのは控えた方が良いですなwwwじきゅうりょくのオヤツにされますなwww
特殊で見ていてもボディプレスが痛くなる点には注意ですなwww

■対策ヤケモン

頑丈を貫通出来る上、持久力型もそれなりに相手出来ますぞwwwwww
B+1ボディプレスで確2なので持久力型への受け出しは注意が必要ですなwww
頑丈型もC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんはDぶっぱしても乱数ですなwww
マグストで一撃で倒すにはH4には1.1倍以上、H252には珠以上が必要ですなwww
D振りやチョッキは眼鏡大地でも一撃で倒せないので厳しいですかなwww
頑丈ミラーコートをされると定数ダメ入らずにやられるので注意ですなwww

頑丈型に対面なら安定し、持久力型には役割持てますぞwww
C+1エレクトロビーム→ラスターカノンまでなら確定耐えしますなwwwC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんはDぶっぱしても乱数ですぞwww
遂行はチョッキやD振りまで考慮するなら眼鏡気合玉が必要ですなwww
眼鏡で初手対面した場合、頑丈相手に気合玉で縛られるのは微妙なのでタキオンカッター連打するのが無難ですなwww

頑丈型に対面なら安定し、持久力型には役割持てますなwww聖剣でH振りを確1ですぞwww
頑丈型はC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんを耐えませんが、それ以外なら対面有利ですなwww

頑丈型には安定して役割持てますが、持久力型は厳しめですなwwww
がんじょう型ならボディプレスはまず持ってないので相手できますなwwwボディプレス以外は軒並み半減以下ですぞwww
じきゅうりょく型は鉢巻地震でもHB特化は低乱にしかならずそもそもボディプレスもクソ痛いので厳しいですなwww

頑丈型には役割持てますが、持久力型に受け出しは少々不安定ですなwww
少しH振りしておけばボディプレス→B+1ボディプレスまで耐えますなwwwりゅうせいぐん1.5発は無振りで耐えますぞwww
HB特化でも鉢巻じしんで確2ですなwww2発目はB+1およびオボンの回復込みですぞwww
しかし地震で縛られるため交代されると厄介な点は少々気になりますなwww

頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww
C+1エレクトロビーム→ラスターカノンは高乱数で倒されますなwww
チョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡きあいだまで消し飛ばせますなwww

頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww
H244D12振りでラスターカノン低乱2ですなwww
HB特化でも鉢巻じしんで高乱1ですなwww物理特殊の違いはありますが化身も同様ですなwww
一応霊獣でも無振り帯ねっさのあらしでH振りまで確定1なので両採用すれば物理受け型とチョッキ型に両対応できなくもないですなwww

頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww
B無振りだとじきゅうりょく未発動B特化ボディプレスが高乱2、D無振りだとC特化りゅうせいぐん1.5発が無理ですなwww
採用率等々からロジックすると受け出し自体はそこまで難しくはなさそうですなwww原種ならHB特化でも根性ぶちかましで余裕ですなwww
アカツキも同様ですなwwwチョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡だいちのちからで消し飛ばせますなwww
ただしアカツキは専用技の仕様と噛み合いアイテムの取り合いを防げるシルクのスカーフなどが優先され眼鏡を積極的に回されにくいですかなwwwチョッキ持ちは珠だいちのちからを耐えてくる可能性がそこそこありますぞwww

■その他

持久力型にはB上昇無ければ役割持てますが、B上昇していると厳しめですなwww頑丈型は無理ですぞwww
H振りベースH76D28振りでりゅうのはどう2発を最高乱数連続引き以外確定耐え、D振りでりゅうせいぐんを1.5発耐えですなwww
HB特化でも鉢巻インファイトで確1ですなwwwブーストエナジーで高乱1ですぞwww
持久力型はボーナス技で埋まりやすいのでB上昇していても勝てる可能性はあるかもしれませんが、不安定でしょうなwww

持久力型を上から一撃で倒せる可能性のあるヤケモン

じきゅうりょく未発動B特化ボディプレスやC特化りゅうせいぐん1発は耐えますなwww
チョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡ヤーバーヒートで消し飛ばせますなwww

ヤーユイとほぼ同様ですなwww
こちらはボディプ耐性があるものの、眼鏡でもチョッキ持ちやD振りを一撃で倒すのが厳しくなりますなwww
ヤルガモスはステロが痛すぎるのが微妙かもしれませんなwww

H252D4振りでりゅうせいぐんを最高乱数以外耐えですなwww
連撃も同様ですがこちらはエレクトロビームでも確1を取られますなwww
HB特化でも鉢巻インファイトで確1ですなwww

ちなみにじきゅうりょくが発動していても専用技なら急所でB上昇を無視出来ますなwww
HB特化でも鉢巻あんこくきょうだで超高乱2なので状況次第ではこちらもありですなwww
ただし当然ボディプレスの火力は上昇していますぞwwwじきゅうりょく1回分までは耐えますがなwww

H252振りでりゅうのはどうを最高乱数以外耐えですなwww
チョッキ持ちは眼鏡きあいだまを耐えてくる可能性がそこそこありますなwww

りゅうのはどうが中乱2、りゅうせいぐん1.5発は無理ですが、上を取りやすいですなwww
他はヤツノカシラなどと同様ですなwww

■禁伝環境

+ 禁伝環境での考察ですなwww
禁伝環境では、火力インフレなどの理由から頑丈の採用率が上がっていますなwww
また、それに伴いイバンの実、メタルバーストなどの採用数も増えていますぞwww
テラスタイプはそこまで変わっていませんが、妖が少し減って水が増えましたかなwww

■対策ヤケモン

鋼半減の超耐久ですなwww遂行は地震2発ですぞwww
ただエレビ持ちは厳しいので、雨ブリジュラス相手には投げないほうがいいかもしれませんなwww



このページの登録タグ一覧
異教徒ポケ対策
+ タグ編集
  • タグ:
  • 異教徒ポケ対策
最終更新:2026年06月18日 14:57