ルーン一覧 - (2025/05/01 (木) 18:43:11) の1つ前との変更点
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&color(#F54738){&bold(){※ルーンワードは拡張パック「憎悪の器」を購入したプレイヤーだけが利用できるコンテンツ}}
*ルーンワード
儀式のルーン、懇望のルーンの組み合わせで[[ルーンワード]]を作成し、独自のアビリティを作成することができる。
儀式のルーンの条件を満たすと供物を生成し、供物を消費し懇望のルーンの効果を発動する。
ルーンワードのシステムについては [[ルーンワード]] を参照。
*儀式のルーン
**ユル(Yul)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物50個
条件:クールダウン付きスキルを発動する。
**シア(Cir)
レアリティ:マジック
獲得量:供物300個
条件:スキルを5回使用した後3秒間、消耗状態になる。
**アフ(Ahu)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物10個
条件:幸運の一撃:負傷状態の敵に対して最大100%の確率で発動する。
**ネオ(Neo)
レアリティ:レア
獲得量:供物200個
条件:2秒間ダメージを受けずにいた後でダメージを与える。
**タム(Tam)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物25個
条件:非連続発動のコアスキルを使用する。
**エクソル(Xol)、
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物150個
条件:別のクラスのパワーを発動させる。
**ザン(Zan)
レアリティ:マジック
獲得量:供物150個
条件:奥義スキルを使用する。
**フェオ(Feo)
レアリティ:レア
獲得量:供物1,000個
条件:負傷状態または操作障害効果状態になる(クールダウン:10秒)。
**ノク(Noc)
レアリティ:レア
獲得量:供物10個
条件:スロウと冷気以外の操作障害効果を与える。
-スロウまたは冷気効果を与えると供物の半分を獲得できる
**セム(Cem)
レアリティ:マジック
獲得量:供物75個
条件:回避を発動する。
**バク(Bac)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物50個
条件:5メートル移動する。
**ヤックス(Yax)
レアリティ:マジック
獲得量:供物200個
条件:ライフ・[[ポーション]]を使用する。
**ポック(Poc)
レアリティ:レア
獲得量:供物5個
条件:リソース最大値の5%を消費する。
**モニ(Moni)
レアリティ:マジック
獲得量:供物100個
条件:機動力または妖気スキルを2回使用する。(クールダウン:0.25秒)
**リス(Lith)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物25個
条件:戦闘中に0.3秒間静止する。
**ナグ(Nagu)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物100個
条件:1体以上の召喚クリーチャーを5秒間維持して、召喚クリーチャーのそれぞれにつき(最大6体)供物を獲得する。
**イグニ(Igni)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物25個
条件:0.3秒ごとに供物を蓄える。非基本スキルを使用すると蓄えられていた供物を獲得する。(供物の最大量は500)
*懇望のルーン
**ラク(Lac)
レアリティ:レア
条件:供物400個(オーバーフロー:持続時間増加)クールダウン:1秒
効果:バーバリアンの〈挑発の叫び〉を発動し、被ダメージを減少させる。
**オーム(Ohm)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物600個(オーバーフロー:持続時間増加)クールダウン:2秒
効果:バーバリアンの〈ウォークライ〉を発動し、移動速度と与ダメージを増加させる。
**ヴェックス(Vex)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物100個(オーバーフロー:スキルランク上昇、最大3まで。)クールダウン:1秒
効果:10秒間、すべてのスキル+1。
**ガア(Gar)
レアリティ:マジック
条件:供物25個(オーバーフロー:複数の蓄積を得る)クールダウン:1秒
効果:5秒間、クリティカルヒット率が2.5%上昇する。最大で25%まで上昇。
**ザン(Xan)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物300個(オーバーフロー:持続時間の延長)
効果:0.35秒間、使用者の次の攻撃が命中すると必ずクリティカルヒットして、オーバーパワーになる。
**キュー(Que)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:持続時間増加、クールダウン1秒)
効果:ドルイドの〈大地の護り〉を発動し、障壁を得る。
**ヨム(Yom)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物500個(オーバーフロー:スタン持続時間延長、クールダウン5秒)
効果:ドルイドの〈石化〉を発動し、敵を気絶させ、リソースを100獲得する。
**イオム(Eom)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物100個(オーバーフロー:クールダウンがさらに減少、 クールダウン1秒)
効果:発生中のクールダウンを0.1秒短縮する。
**ラム(Lum)
レアリティ:マジック
条件:供物5個(オーバーフロー:リソース回復量が増加、クールダウン1秒)
効果:プライマリリソースが3.5%回復する。
**クア(Qua)
レアリティ:マジック
条件:供物50個(オーバーフロー:持続時間増加、クールダウン1秒)
効果:5秒間移動速度が10%増加する。増加量は最大50%。
**ザル(Xal)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:ライフ最大値が増加、クールダウン1秒)
効果:6秒間、ライフ最大値が20%増加する。
**ワット(Wat)
レアリティ:レア
条件:供物100個(オーバーフロー:持続時間の延長、クールダウン1秒)
効果:ネクロマンサーの〈衰弱(惨悽)〉を発動して敵をスロウ状態にし、その敵からの被ダメージを軽減し、処刑できるようになる。
**テブ(Teb)
レアリティ:マジック
条件:供物100個(オーバーフロー:ダメージが供物1個につき1%増加、クールダウン1秒)
効果:ネクロマンサーの〈アイアンメイデン(悪意)〉を発動し、敵から受けたダメージに反撃し、その敵が倒されたときに回復する。
**クアックス(Qax)
レアリティ:レア
条件:供物400個(オーバーフロー:ダメージがさらに増加、クールダウン1秒)
効果:基本または防御以外のスキルを使用すると、プライマリリソースをすべて消費して1秒間、ダメージが最大100%増加する。
**ゼック(Zec)
レアリティ:レア
条件:供物100個(オーバーフロー:クールダウンがさらに減少、クールダウン1秒)
効果:奥義の発生中のクールダウン時間が1秒短縮する。
**ネア(Ner)
レアリティ;レア
条件:供物600個(オーバーフロー:持続時間増加、クールダウン6秒)
効果:ローグの〈隠遁(逆襲)〉を発動し、回避率、移動速度が上昇し、抑圧不可、隠密状態になる。
**モット(Mot)
レアリティ:レア
条件:供物150個(オーバーフロー:複数の影を得る、クールダウン1秒)
効果:ローグの〈ダークシュラウド〉を発動し、影の数に応じて被ダメージを軽減する。
**ジャー(Jah)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物250個(オーバーフロー:余剰の供物を貯める、クールダウン2秒)
効果:次に使う回避がソーサラーのテレポートになり、遠くに移動し、ダメージを与え、抑圧不可状態になる。
**スル(Thul)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:サイズ増加、クールダウン1秒)
効果:ソーサラーの〈フロストノヴァ(秘術)〉を発動し、敵に凍結と脆弱の効果を与える。
**ツィック(Tzic)
レアリティ:レア
条件:供物200個(オーバーフロー:ダメージが供物1個につき1%増加、クールダウン1秒)
効果:[[スピリットボーン]]の〈コンカッシブ・ストンプ〉を発動し、敵にダメージを与え、ノックダウンする。
**クライ(Kry)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:範囲が拡大、クールダウン3秒)
効果:スピリットボーンの〈渦〉を発動し、敵にダメージを与え、引き寄せる。
**テック(Tec)
レアリティ:マジック
条件:供物50個(オーバーフロー:サイズが100%拡大、クールダウン1秒)
効果:バーバリアンの〈アースクエイク〉を発動し、範囲内の敵に700%のダメージを与える。
**トゥン(Tun)
レアリティ:マジック
条件:供物25個(オーバーフロー:グレネード出現数増加、クールダウン1秒)
効果:ローグの〈スタングレネード〉を発動し、敵を気絶させ、ダメージを与える。
**トン(Ton)
レアリティ:マジック
条件:供物20個(オーバーフロー:隕石出現数増加、クールダウン1秒)
効果:ソーサラーの〈隕石〉を発動し、敵にダメージを与える。
**タル(Tal)
レアリティ:マジック
条件:供物30個(オーバーフロー:群れ出現数増加、クールダウン1秒)
効果:スピリットボーンの〈悪疫の虫の群れ〉を1体召喚し、敵にダメージを与える。
**セエ(Ceh)
レアリティ;マジック
条件:供物100個(オーバーフロー:複数の〈狼の群れ〉を召喚、クールダウン1秒)
効果:8秒間、敵を攻撃する狼の精霊を召喚する。
-召喚した狼の精霊に召喚と使い魔のボーナスが適用される
**チャク(Chac)
レアリティ;レア
条件:供物20個(オーバーフロー:発生させるライトニングボルトの数が増加する。)
効果:ドルイドのライトニングボルトを引き起こし、付近の敵1体を攻撃する。
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&color(#F54738){&bold(){※ルーンワードは拡張パック「憎悪の器」を購入したプレイヤーだけが利用できるコンテンツ}}
*ルーンワード
儀式のルーン、懇望のルーンの組み合わせで[[ルーンワード]]を作成し、独自のアビリティを作成することができる。
儀式のルーンの条件を満たすと供物を生成し、供物を消費し懇望のルーンの効果を発動する。
ルーンワードのシステムについては [[ルーンワード]] を参照。
*儀式のルーン
**ユル(Yul)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物50個
条件:クールダウン付きスキルを発動する。
**シア(Cir)
レアリティ:マジック
獲得量:供物300個
条件:スキルを5回使用した後3秒間、消耗状態になる。
**アフ(Ahu)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物15個
条件:幸運の一撃:健全状態ではない敵に攻撃を命中させると100%の確率で発動する。
**ネオ(Neo)
レアリティ:レア
獲得量:供物200個
条件:2秒間ダメージを受けずにいた後でダメージを与える。
**タム(Tam)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物25個
条件:非連続発動のコアスキルを使用する。
**エクソル(Xol)、
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物150個
条件:別のクラスのパワーを発動させる。
**ザン(Zan)
レアリティ:マジック
獲得量:供物150個
条件:奥義スキルを使用する。
**フェオ(Feo)
レアリティ:レア
獲得量:供物1,000個
条件:負傷状態または操作障害効果状態になる(クールダウン:10秒)。
**ノク(Noc)
レアリティ:レア
獲得量:供物10個
条件:スロウと冷気以外の操作障害効果を与える。
-スロウまたは冷気効果を与えると供物の半分を獲得できる
**セム(Cem)
レアリティ:マジック
獲得量:供物75個
条件:回避を発動する。
**バク(Bac)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物50個
条件:5メートル移動する。
**ヤックス(Yax)
レアリティ:マジック
獲得量:供物200個
条件:ライフ・[[ポーション]]を使用する。
**ポック(Poc)
レアリティ:レア
獲得量:供物5個
条件:リソース最大値の5%を消費する。
**モニ(Moni)
レアリティ:マジック
獲得量:供物100個
条件:機動力または妖気スキルを2回使用する。(クールダウン:0.25秒)
**リス(Lith)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物25個
条件:戦闘中に0.3秒間静止する。
**ナグ(Nagu)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物100個
条件:1体以上の召喚クリーチャーを5秒間維持して、召喚クリーチャーのそれぞれにつき(最大6体)供物を獲得する。
**イグニ(Igni)
レアリティ:レジェンダリー
獲得量:供物25個
条件:0.3秒ごとに供物を蓄える。非基本スキルを使用すると蓄えられていた供物を獲得する。(供物の最大量は500)
*懇望のルーン
**ラク(Lac)
レアリティ:レア
条件:供物400個(オーバーフロー:持続時間増加)クールダウン:1秒
効果:バーバリアンの〈挑発の叫び〉を発動し、被ダメージを減少させる。
**オーム(Ohm)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物600個(オーバーフロー:持続時間増加)クールダウン:2秒
効果:バーバリアンの〈ウォークライ〉を発動し、移動速度と与ダメージを増加させる。
**ヴェックス(Vex)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物100個(オーバーフロー:スキルランク上昇、最大3まで。)クールダウン:1秒
効果:10秒間、すべてのスキル+1。
**ガア(Gar)
レアリティ:マジック
条件:供物25個(オーバーフロー:複数の蓄積を得る)クールダウン:1秒
効果:5秒間、クリティカルヒット率が2.5%上昇する。最大で25%まで上昇。
**ザン(Xan)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物300個(オーバーフロー:持続時間の延長)
効果:0.35秒間、使用者の次の攻撃が命中すると必ずクリティカルヒットして、オーバーパワーになる。
**キュー(Que)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:持続時間増加、クールダウン1秒)
効果:ドルイドの〈大地の護り〉を発動し、障壁を得る。
**ヨム(Yom)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物500個(オーバーフロー:スタン持続時間延長、クールダウン5秒)
効果:ドルイドの〈石化〉を発動し、敵を気絶させ、リソースを100獲得する。
**イオム(Eom)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物100個(オーバーフロー:クールダウンがさらに減少、 クールダウン1秒)
効果:発生中のクールダウンを0.1秒短縮する。
**ラム(Lum)
レアリティ:マジック
条件:供物5個(オーバーフロー:リソース回復量が増加、クールダウン1秒)
効果:プライマリリソースが3.5%回復する。
**クア(Qua)
レアリティ:マジック
条件:供物50個(オーバーフロー:持続時間増加、クールダウン1秒)
効果:5秒間移動速度が10%増加する。増加量は最大50%。
**ザル(Xal)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:ライフ最大値が増加、クールダウン1秒)
効果:6秒間、ライフ最大値が20%増加する。
**ワット(Wat)
レアリティ:レア
条件:供物100個(オーバーフロー:持続時間の延長、クールダウン1秒)
効果:ネクロマンサーの〈衰弱(惨悽)〉を発動して敵をスロウ状態にし、その敵からの被ダメージを軽減し、処刑できるようになる。
**テブ(Teb)
レアリティ:マジック
条件:供物100個(オーバーフロー:ダメージが供物1個につき1%増加、クールダウン1秒)
効果:ネクロマンサーの〈アイアンメイデン(悪意)〉を発動し、敵から受けたダメージに反撃し、その敵が倒されたときに回復する。
**クアックス(Qax)
レアリティ:レア
条件:供物400個(オーバーフロー:ダメージがさらに増加、クールダウン1秒)
効果:基本または防御以外のスキルを使用すると、プライマリリソースをすべて消費して1秒間、ダメージが最大100%増加する。
**ゼック(Zec)
レアリティ:レア
条件:供物100個(オーバーフロー:クールダウンがさらに減少、クールダウン1秒)
効果:奥義の発生中のクールダウン時間が1秒短縮する。
**ネア(Ner)
レアリティ;レア
条件:供物600個(オーバーフロー:持続時間増加、クールダウン6秒)
効果:ローグの〈隠遁(逆襲)〉を発動し、回避率、移動速度が上昇し、抑圧不可、隠密状態になる。
**モット(Mot)
レアリティ:レア
条件:供物150個(オーバーフロー:複数の影を得る、クールダウン1秒)
効果:ローグの〈ダークシュラウド〉を発動し、影の数に応じて被ダメージを軽減する。
**ジャー(Jah)
レアリティ:レジェンダリー
条件:供物250個(オーバーフロー:余剰の供物を貯める、クールダウン2秒)
効果:次に使う回避がソーサラーのテレポートになり、遠くに移動し、ダメージを与え、抑圧不可状態になる。
**スル(Thul)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:サイズ増加、クールダウン1秒)
効果:ソーサラーの〈フロストノヴァ(秘術)〉を発動し、敵に凍結と脆弱の効果を与える。
**ツィック(Tzic)
レアリティ:レア
条件:供物200個(オーバーフロー:ダメージが供物1個につき1%増加、クールダウン1秒)
効果:[[スピリットボーン]]の〈コンカッシブ・ストンプ〉を発動し、敵にダメージを与え、ノックダウンする。
**クライ(Kry)
レアリティ:レア
条件:供物300個(オーバーフロー:範囲が拡大、クールダウン3秒)
効果:スピリットボーンの〈渦〉を発動し、敵にダメージを与え、引き寄せる。
**テック(Tec)
レアリティ:マジック
条件:供物50個(オーバーフロー:サイズが100%拡大、クールダウン1秒)
効果:バーバリアンの〈アースクエイク〉を発動し、範囲内の敵に700%のダメージを与える。
**トゥン(Tun)
レアリティ:マジック
条件:供物25個(オーバーフロー:グレネード出現数増加、クールダウン1秒)
効果:ローグの〈スタングレネード〉を発動し、敵を気絶させ、ダメージを与える。
**トン(Ton)
レアリティ:マジック
条件:供物20個(オーバーフロー:隕石出現数増加、クールダウン1秒)
効果:ソーサラーの〈隕石〉を発動し、敵にダメージを与える。
**タル(Tal)
レアリティ:マジック
条件:供物30個(オーバーフロー:群れ出現数増加、クールダウン1秒)
効果:スピリットボーンの〈悪疫の虫の群れ〉を1体召喚し、敵にダメージを与える。
**セエ(Ceh)
レアリティ;マジック
条件:供物100個(オーバーフロー:複数の〈狼の群れ〉を召喚、クールダウン1秒)
効果:8秒間、敵を攻撃する狼の精霊を召喚する。
-召喚した狼の精霊に召喚と使い魔のボーナスが適用される
**チャク(Chac)
レアリティ;レア
条件:供物20個(オーバーフロー:発生させるライトニングボルトの数が増加する。)
効果:ドルイドのライトニングボルトを引き起こし、付近の敵1体を攻撃する。
表示オプション
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