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シーズン8新要素まとめ - (2025/04/23 (水) 16:59:45) のソース
#contents *シーズンパワー「ボスパワー」 &image(s-ボスパワー.jpg) シーズン8のシーズンパワー。 ワールドイベントなどのイベントや[[ねぐらのボス]](旧エンドゲームのボス)の死体から抽出した敵の力を使えるようになるビルド要素。 ボスパワーを習得できるボスはサンクチュアリ全域に24体。 各ボスパワーにはメインとモディファイアという2つの効果があり、装備したパワースロットの種類に応じて発動する。 ボスパワーは最大でメインを1種類、モディファイアを3種類まで同時に発動させられる。 ボスパワーは、サンクチュアリ各地に出現する標的のボスを今シーズン初めて倒したあとに習得できる。 ボスパワー一覧はこちら > {[[ボスパワー一覧>ボスパワー]]} *新イベント「幻影の襲撃」 &image(s-幻影の襲撃.jpg) シーズン8で追加される新しいイベント。 数分おきにサンクチュアリのどこかで発生し、幻影モンスターが出現する。 幻影のモンスターの体には嫌悪を催すベリアルの緑色の眼の印があり、それによって区別できる。 このモンスターたちを倒していくと10種類の幻影のボスのどれかがプレイヤーを狙うようになり、これを撃破すれば固有のボスパワーが手に入る。 この試練にもう1回打ち勝つと、より明確な形を取ったベリアルによる襲撃が発生する。 *ねぐらのボスのリワーク 従来「エンドゲームボス」「ラダーボス」と呼ばれていたボスがシーズン8から「ねぐらのボス」にリワーク。 詳しくは [[ねぐらのボス]] を参照。 *新たなレジェンダリーとユニーク・アイテム **バーバリアン アジャド・デンの災厄(ユニーク手袋): 特性: 〈マイティスロー〉のランク+4~6 クリティカルヒットダメージ+114~150% 1秒あたりの怒気生成量+7~10 クールダウン時間短縮+8~12.5% ユニーク・パワー: 12秒ごとに次に使用する〈マイティスロー〉のパルスを直ちに起爆させて、火炎ダメージとして400~600%増加したダメージを与える。 遅効せし死滅の化身(攻撃の化身):〈マイティスロー〉と〈鋼の縛鎖〉がクールダウン時間短縮からクールダウンを得る代わりに乗算ダメージを与えるようになり、ダメージがさらに125~250%[x]増加する。 **ドルイド ガスレンの天稟(ユニーク兜): 特性: 固有:森のアニマにより攻撃速度が15%増加 意志力+10.5~15% 防御力+224~296 〈人道〉のランク+2~3 人間形態の間、移動速度+17.5~23% ユニーク・パワー: 人間形態の間、自然魔法で敵に400~200回クリティカルヒットを与えると、15秒間、森のアニマを得る。 森のアニマを得ている間、重要パッシブ効果〈恐るべき嵐〉と〈大地の祝福〉を獲得する。 迫り来る大洪水の化身(攻撃の化身):〈嵐の一撃〉が連鎖する標的の数が倍になり、標的が使用者のほかのスキルから受けるダメージが6秒間、30~50%[x]増加する。 **ネクロマンサー ジアの剣サングウィヴァー(ユニーク両手剣): 特性: 固有:召喚ダメージ+60% 〈死者の軍勢〉のダメージが倍になる確率+32~50% 知力+214~242 ライフ最大値+1,060~1,142 スケルトンウォーリア・マスター、スケルトンメイジ・マスターおよびゴーレム・マスターのランク+2 ユニーク・パワー: 召喚クリーチャーのダメージが敵に吸血の呪いを与える。死体を消費することでさらに吸血の呪いに魂が1つ供され、呪いに寄与する。魂を最大20蓄積できるようになる。 〈死者の軍勢〉は吸血の呪いから魂を放つようになり、〈死者の軍勢〉と魂の両方が、放たれた魂1つにつき15~25%増加したダメージを与えるようになる。 義務と犠牲の化身(攻撃の化身):スケルトンウォーリアが死亡時に爆発し、周囲の敵に200~300%の物理ダメージを与える。スケルトンウォーリアは戦闘中、毎秒25%のライフを失う。スケルトンメイジは受けるダメージが90%減少し、与えるダメージが50-100%[x]増加する。 **ローグ 膿漿の薔薇の帯(ユニーク手袋): 特性: 固有:〈ポイズントラップ〉最大値+4 攻撃速度+10.5~15% 最大毒耐性+3~5% 毒耐性+41.5~55% 〈ポイズントラップ〉を2回使用する確率18.5~27.5% ユニーク・パワー: 〈ポイズントラップ〉が必ず3秒間にわたりその全ダメージを与える。それはすべての強化の恩恵を受けて50~100%[x]増加する。〈ポイズントラップ〉に以下の効果も加わる: コンボポイントの恩恵を受ける 内なる目の発動中はクールダウンがなくなる 準備によりクールダウンが短縮される 汚染の化身(攻撃の化身):〈ポイズントラップ〉が発動すると炸裂して150~250%の毒ダメージを与える。この炸裂がクリティカルヒットになると5秒間、毒ダメージが20~40%[x]増加する。 **ソーサラー 雨氷の雹(ユニーク兜): 特性: 固有1:最大冷気耐性7.5% 固有2:冷気耐性50% 知力+10.5~15% ライフ最大値13~17.5% 攻撃速度+10.5~15% 〈アイスシャード〉のランク+4~6 ユニーク・パワー: 〈アイスシャード〉の欠片が2個増加して拡散するようになる。〈アイスシャード〉が敵にダメージを与えるたびに5秒間、ダメージが1~1.5%[x]増加する。増加量は最大50~75%[x]。 悪寒を誘う化身(攻撃の化身):敵が受けている冷気状態またはよろめき状態の程度により、ダメージが最大35~55%[x]増加する。冷気の付与量が15%増加する。 **スピリットボーン 太陽鳥の頸甲(ユニーク・アミュレット): 特性: 固有:全属性耐性+30% 移動速度+16~25% 〈潜在的力〉のランク+2~3 〈熱き炉〉のランク+2~3 〈加速〉のランク+2~3 ユニーク・パワー: 嵐羽を1枚拾うと自身の周りに8秒間、火炎嵐を発生させて0.5秒につき200~400%の火炎ダメージを与える。 嵐羽を追加で5枚拾うたびに火炎嵐は激しくなり、ダメージが100%[x]増加するが、持続時間は更新されない。嵐羽はジャガースキルの性質を併せ持ち、火炎嵐はイーグル、ジャガーおよび嵐羽スキルの性質を併せ持つ。 凶猛の化身(攻撃の化身):〈爪連撃〉のダメージが10~30%[x]増加し、使用時に持つチャージ数に応じて発揚される。 1:ライフ最大値の15%を回復する。 2:確定でオーバーパワーになる。 3:確定でクリティカルヒットになる。 4+:1回追撃する。 *新たなバトルパス「聖骨箱」 &image(s-聖骨箱.jpg) 「聖骨箱」はリニューアルされたバトルパスシステム。 これはである聖骨箱では、報酬を獲得する順番を選択できる。 聖骨箱は一種の報酬カタログで、特別な通貨を使って報酬を購入できる。 なお、ほとんどの聖骨箱にアクセスするには、まずはプラチナを使って当該の聖骨箱を購入する必要がある 新登場の聖骨箱システム内には、バトルパスとイベント聖骨箱がある。 **バトルパス 前者は4つの異なる聖骨箱で構成されており、そこから報酬を獲得できる。 「ベリアル再来」では、バトルパス聖骨箱は「ベリアル再来」、「武器」、「獣」、「防具」の4つ。 「ベリアル再来」はプレミアムではないバトルパス聖骨箱で、アクセスするためにプラチナは必要ない。 また、解放可能な数百プラチナが含まれている。 「武器」、「獣」、「防具」はプレミアム聖骨箱で、200/500/800プラチナで個別に購入するか、1,000プラチナで購入可能なバトルパスバンドルの一部として入手できる。 聖骨箱に含まれるコンテンツはいつでも確認可能。 なおバトルパス聖骨箱は、リリースされたシーズンの全期間中入手可能。 **聖骨箱 聖骨箱にはコスメティック報酬が含まれている。 聖骨箱からアイテムを解放する際は、恩恵トークンを使う。 恩恵は、モンスターを倒すかクエストを完了することによってのみ獲得できる。 聖骨箱システムのメニュー上部に、次の恩恵トークン取得までの進捗を示すバーが表示されており、恩恵トークンは一度に最大99個まで保管可能で、上限に到達すると、保管している分を消費しなければ新たに獲得できない。 また、恩恵トークンは将来のシーズンに向けて最大99個まで貯められる。 ボーナス報酬は、恩恵トークンを使ってその聖骨箱の全アイテム(ボーナス報酬を除く)を解放すると自動的に解放される報酬。 ボーナス報酬は恩恵トークンを消費せずに受け取れる。 *シーズンの祝福の移動 聖骨箱の登場により、シーズンの祝福とくすぶる灰はシーズン・ジャーニーに移動する。 くすぶる灰はチャプター報酬としてと、シーズン・ジャーニーの目標完了時に獲得できるようになる。 一定数の灰を獲得したら、シーズン8:ベリアル再来の祝福に使用できる: 誓約の壺:剔抉者の誓約の名誉の獲得量が増える。 名工品制作の壺:ナイトメア・ダンジョンや獄炎軍団から追加の覆鉱石がドロップする確率が上がる。 欺瞞の壺:ねぐらのボスを倒した後に欺瞞の帝王ベリアルが出現する確率が上がる。 祖霊の囁きの壺:囁きの木のクエストを完了した際に祖霊の箱が出現する確率が上がる。 グリフの壺:グリフ強化時に一定確率で追加の強化を得る。