&link_edit(text=このミッションを編集,page=ミッション攻略/121) [[M120:死の疾走’’’ ≪ 前>ミッション攻略/120]] | &bold(){M121:転送阻止作戦} | [[次 ≫ M122:敵機襲来>ミッション攻略/122]] ---- **ミッション概要 敵船団が市街上空に集結しています。 アンカーの設置が目的だと思われます。 ただちに攻撃隊を編成。 ビルに隠れて敵船団に接近し、敵の地上戦力を排除してください。 優先される目標はアンカー、そしてエイリアンです。 敵船への攻撃は無用です。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):[[マップ]]名|CENTER:BGCOLOR(#eee):輸送・攻撃要請|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|CENTER:[[欧州市街>>マップ#europe]]|CENTER:可|| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:23|CENTER:44|CENTER:69|CENTER:99| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|CENTER:R/A:1304&br()W:840&br()F:1423|CENTER:R/A:2608&br()W:1655&br()F:2808|CENTER:R/A:5465&br()W:3441&br()F:5844|CENTER:R/A:11410&br()W:7156&br()F:12161| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:アサルトライフル&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:4|| |~|~|F:ガリオン軽量機関砲&br()┗F:ガリオン軽量機関砲|CENTER:4|補正0.5倍| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()&small(){(NPC1人以下から一定時間経過)}|R:ロケットランチャー&br()┗R:ロケットランチャー|CENTER:7|| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()&small(){(NPC2人以下から一定時間経過)}|F:ハンドキャノン&br()┗F:ハンドキャノン|CENTER:7|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|クラーケン(青)|CENTER:1|初期位置正面の低空を前後に往復| |~|~|┗ヘイズ)|CENTER:5|~| |~|~|青クラーケン(ビーム)|CENTER:1|初期位置左側の高空を左右に往復| |~|~|┗ヘイズ|CENTER:5|~| |~|~|青クラーケン(ビーム)|CENTER:1|アンカー投下位置一帯の高空を反時計回りに周回| |~|~|┗ヘイズ|CENTER:5|~| |~|~|青クラーケン(ビーム)|CENTER:1|手前のアンカー投下位置付近の低空で待機| |~|~|┗ヘイズ|CENTER:8|~| |~|~|青クラーケン(ビーム)|CENTER:1|奥のアンカー投下位置周辺の高空を反時計回りに周回| |~|~|青クラーケン(ビーム)|CENTER:1|奥のアンカー投下位置右奥側を弧を描くように往復| |~|~|緑クラーケン(ナパーム)|CENTER:1|奥のアンカー投下位置左奥側を弧を描くように往復| |~|~|┗ヘイズ|CENTER:10|~| |~|~|赤クラーケン(誘導弾)|CENTER:1|奥のアンカー投下位置付近の低空で待機| |~|~|┗ヘイズ|CENTER:10|~| |~|~|&COLOR(#F54738){大型宇宙船}|CENTER:4|&COLOR(#F54738){撃墜不可}&br()時間経過で2隻がテイルアンカーを順に投下| |~|~|┣テイルアンカー|CENTER:1|ミッション開始から約1分後に切り離し&br()待機モード| |~|~|&space(3)┣黒アリ|CENTER:25|~| |~|~|&space(3)┗金アリ&br()&space(3)&small(){(HARDEST以上)}|CENTER:5|~| |~|~|┗テイルアンカー|CENTER:1|ミッション開始から約2分10秒後に切り離し&br()待機モード| |~|~|&space(3)┗黒アリ|CENTER:15|~| ***ミッション全体コメント クラーケンおよび闇の魔物(ヘイズ)に防衛されたテイルアンカーを攻略するミッション。 敵は全てノンアクティブ。 一見、M113「風神の宴」に類似しているが、あちらより味方の戦力が強力、ヘイズの数が少ないなどこちらの方が圧迫感が少ない。 しかしクラーケンが密集しているため連鎖反応を起こしやすい。 クラーケンのシールドを撃つことで周りをアクティブにせず釣ることができる[[テクニック]]を利用して、出来る限りアクティブにさせず戦いたい。 ただしヘイズがほとんどのクラーケンに追随しているため、この釣り方でも2種の敵と同時に交戦することとなる。 緑色のクラーケンは[[NPC]]に対して抜群の特攻を持っている。 もし反応してしまった場合には最優先で撃破しよう。 また難易度が上がると、青色個体が放つビームもプレイヤーにとっても[[NPC]]にとっても高い脅威となる。 ミッション開始から一定時間経過でテイルアンカーが中央広場のやや奥に投下される。 1機目投下から一定時間経過で2機目を投下。こちらは中央広場に落ちる。 2つの位置関係は片方のテイルアンカーを攻撃しても、もう片方がアクティブにならない程度。 投下する敵は共に黒蟻で、奥(1機目)の方が投下数が多い。 初期配置の[[NPC]]が残り1人以下になってから10秒経つと、通信の後にロケラン持ち[[レンジャー]]が公園の手前側に出現する。 さらに、[[NPC]]が残り2人以下になってから10秒経つと、通信の後にハンキャ持ち[[フェンサー]]が公園の奥の方に到着する。 HARDEST以上では、1機目に投下される奥の方のテイルアンカーから金蟻が混じって転送されるようになる。 全てが置き換わるわけでは無いが、とんでもない火力をしているため十分に注意。 敵に攻撃をせずとも時間経過で勝手にテイルアンカーが投下されるので、金蟻による即死が怖い場合は、クラーケンとの戦闘に入る前にテイルアンカーを2本とも出落ちさせる方が楽。 このミッションのテイルアンカーの耐久度は、オフラインINFERNOで約24800。 **レンジャー ***INFERNO ****その1 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MR111ファング 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】1000程度 風神の宴の簡易版と捉えてもよい。 風神の宴と違い、罠のようなヘイズ軍団もいない。 最後に蟻・金蟻を出すテイルアンカーこそあるが、同時にアクティブになったりしないので問題ないはず。 [[NPC]]とともに、端にいるクラーケンから順番に盾をノックしてお呼び出し。 ある程度寄ってきたら完全に寄り切られる前にファング+礼賛で仕留めるだけ。 その間にヘイズが肉薄してくるので、ZEXR-GUNと[[NPC]]に頼りつつ自身でも落としていこう。 今回は建物も多く、レーザーや反射攻撃は建物でも回避しやすい。 クラーケンはテイルアンカーそばの低空をうろうろしていて見づらいこともあるので、全滅させたかの確認は慎重に。 主な戦闘場所は初期位置付近で構わない。 クラーケンを全滅させたら、近い方からテイルアンカーを仕留めにかかる。 ファングで挨拶を終えたらセントリーを置いてファングをリロードしておき、殲滅したらテイルアンカーにファング+礼賛。 このテイルアンカーはどちらも非常に脆く、ファング礼賛1発ずつで即壊れる。 次のテイルアンカーも同様に破壊。 ただし金蟻の事故だけは怖いので、退き気味に戦いつつ、金蟻を見つけたら自分で優先的に礼賛やファングを撃ち込んでやろう。 あとは[[NPC]]とセントリーがやってくれる。 ****その2 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MLRA-TF 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】多重ロックオン装置LX 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 基本的には風神の宴などと同じ。釣ってミサイルでフルボッコにする。 ただ動けるスペースがあちらよりも狭く、ヘイズ随伴型のクラーケンも多い。 あまり早めに撃ちこむと他のクラーケンを呼びやすいので注意。 とはいえ近寄らせるとそれだけ敵の攻撃に晒されやすくなり、特に足の遅い[[レンジャー]]部隊の被害がかさみがち。 [[NPC]]がいないと金蟻相手の事故が起きやすくなるのでここでは以下の通りの手順でクラーケンを撃退するのをお勧めする。 ①開幕位置後方の外周へ向かい味方を誘導 ②ダッシュ・「オオーッ!」チャットで距離を十分離す ③画面中央部に向かって走り、[[フェンサー]]部隊を引き付けたところで自身に近いクラーケンの盾を狙撃 ④外周に向かって一目散に逃げる、途中でセントリーガンをいくつか「画面内側の敵に当たらない位置に」置く ⑤外周に出たらクラーケンを撃つ。近くに他の敵がいるようなら盾を優先して撃ち、いなければ武器を持つ腕から落とす ⑥近づいてきたら残りのセントリーガンを置き建物の陰に隠れてミサイルを撃ちこむ。 これで部隊全体にダメージを分散しつつ、最大限ダメージを稼ぐことが出来るはずである。 ④の「画面内側の敵に当たらない位置」とは、具体的に言えば建物の外周側の壁近く。ここに置けば外周側の敵にしか当たらない。 ダメージというよりはクラーケンの狙いを分散するためのものなのでヘイズがいなくても早めに設置してしまおう。 クラーケンが早めに接近していたら⑤は省略せざるをえない場合がある。 その場合はクラーケンが建物に隠れているこちらを腕を伸ばして狙ってくる可能性があるので、武器を持つ手の挙動に注意し即撃ち落とそう。 この手順でいく限りヘイズはあまり気にしなくていい。セントリーガン・ミサイルの弾幕の前にいつのまにかいなくなっている。 クラーケンはすべてこの手順で落としていく。 (開幕の向きを「正面」とする) 開幕はまず投下されるアンカーに1発ずつライサンダーを撃ちこむ。 ただかなりの高度から投下されるとはいえクラーケンに反応されることもあるので、位置次第ではあきらめよう。 撃ちこみが終わったら上記の手順でクラーケンを減らしていく。建物の陰に隠れるため、ナパームでいぶりだしてくる緑クラーケンには注意。 こいつはヘイズ随伴型なのでなお厄介。できれば最後にまわして孤立したところを遠距離からの狙撃主体で片付けたい。 すべてのクラーケンを撃破出来たらアンカーを落とす。この装備なら特に困ることも無いはず。 左手奥の金蟻アンカーから先に、MLRAでもう片方のアンカーの蟻を刺激しない位置からアタックする。 初撃に金蟻をライサンダーで撃ち、そこからタクティカルファイアでミサイル乱射→金蟻狙撃を繰り返そう。 金蟻アンカーを落としたら後は消化試合、もう片方のアンカーもへし折ってゲームセット。 手間暇かけて位置取りすればそれほど難しくはないミッション。 ミサイルの誤爆と金蟻相手の事故にだけ注意すれば、初期体力での突破も充分達成可能だろう。 ****その3 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】TZストーク 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】4000 対応力を高めた構成。その1とよく似ているが、やり方もほぼ一緒。 NPCと合流して適当なマップの隅に移動。 盾をノックしてクラーケンを釣り、お供のヘイズ共々処理。あとは残ったアンカーを順番に破壊するだけ。 **ウイングダイバー ***INFERNO ****その1 【武器1】ライジンα 【武器2】ミラージュ15WR 【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2~3000? 最初はライジンαでノンアクのクラーケンを撃ち抜く⇒近づいてきたヘイズをミラージュで掃除、を繰り返す。 VZプラズマコアでのライジンαは緊急チャージ前提の使用となるため、クラーケンを下手にアクティブにすると結構苦しくなってしまうので、出来るだけ各個体が離れた状態での各個撃破を狙う。 後半を見据えるならテイルアンカー付近にあたる後方のクラーケンを狙った方がよいがやらなくてもなんとかなる。 全てのクラーケンとヘイズを落とし切ったらテイルアンカーへ。 ライジンαなら一撃で落ちるため、ライジンαを溜めきって撃つ⇒反応したアリたちをミラージュで引き撃ち⇒全滅させる、を2回繰り返してクリア。 ミラージュ使用ということでビッグバンコアを持ち出したくなるものの、クラーケン戦こそ楽だが接近を要するテイルアンカー戦が結構辛い。よって移動も可能なVZプラズマコアを選択した。 ****その2 テイルアンカーを出落ち 【武器1】ライジンα 【武器2】フェンリル3WAY or ミラージュ15WR or ゴースト・チェイサーDA 【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】3000程度あると安心 ミッション全体コメントにも書かれている、テイルアンカーを出落ちする作戦。 2本のテイルアンカーを投下の瞬間にクラーケンに気づかれないようにライジンαで出落ちするのだが、成功率は体感30%ほど。 成功すればグッと楽になるが、失敗したら再出撃前提のハイリスク・ハイリターンの作戦なので、オンラインで実行するときは必ずメンバーの許可を取ってから行うこと。 そうでないとただの迷惑プレイヤーになってしまう。 テイルアンカーの出落ちということで、投下地点の真下から撃ちたくなるが、開始地点から結構遠い上に、道中はクラーケンやヘイズがひしめいているので、気づかれずに到達するのはかなり難しい。 その上、真下から撃ってもライジンαの反射で結局クラーケンに気づかれてしまう可能性が非常に高かったので、この方法はオススメしない。 ではどこから狙うかというと、開始位置左後方にある高いビルの屋上を狙撃ポイントとする。 ここはちょうどクラーケンが飛んでいるのと同じぐらいの高さで、1本目に投下されるテイルアンカーが剥き出しになるのともほぼ同じ高さとなっている。 真横に撃つよりも、投下の瞬間に少し飛び上がって、若干撃ち下ろす感じで発射すると成功しやすいと感じた。 ただ、クラーケンの動きやライジンαの反射次第でどうしても失敗してしまうことがあるので、その場合は5分後に再出撃だ! ちなみにここのビルの屋上は、ミッションに無関係の新型輸送船が飛び去っていくルート上にあるため、 右側に立っていると狙撃タイミングに押し出されてしまう可能性が高いので、左側の貯水タンクのようなオブジェクト周辺に立っておいた方が良い。 2本目に投下されるテイルアンカーは、1本目よりも高い位置で剥き出しになるので、若干上向きに撃つことになる。 そのため1本目と比べると、クラーケンがアクティブになる可能性はかなり低いのだが、それでもライジンαの反射次第ではうまくいかないことがある。 このときにアクティブになったクラーケンが1体ぐらいであれば対処可能なので続行してもいいが、安定性を求めるなら再出撃してもいい。 首尾よくテイルアンカーを2本とも出落ちすることに成功したら、後は定石通り1集団ずつクラーケンとヘイズを倒していく。 クラーケンの狙撃ポイントとしては引き続き同じビルの屋上を使い、ライジンαを発射したら後方の[[マップ]]端まで飛び降りて、向かってくる敵のターゲットを[[NPC]]に押し付けると戦いやすい。 ライジンαはクリーンヒットしたとしても、盾に当たった反射弾が飛んでくる可能性があるので、すぐさま建物に隠れるかルミナス・シールドで防御できる体制を整えておくこと。 ヘイズの相手はミラージュ15WRでもいいのだが、射程が長すぎて余計な集団までアクティブにしてしまうことが多かったので、筆者はフェンリル3WAYをオススメする。 少数のヘイズ相手なら連射速度の速いフェンリル3WAYの方が手早く始末でき、肉薄されたときも応戦しやすいと感じた。 ただし、連射しすぎるとエネルギー消費が激しいので、どちらを使うかはお好みで。 または、大量のヘイズがアクティブになった場合に対処しやすい、ゴースト・チェイサーDAを持ち込むのも有り。 ****その3 グレート☆キャノン! 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】デスト・ブラスターFE 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】6500でクリア。もっと低くても可能と思われる。 まずはグレートキャノンで一匹ずつ大イカを釣って蓄積、近寄られたらプニルとデストで取り巻きもろともバシバシ叩く。二匹までなら誤って同時に釣っても何とかなるはず。三匹以上は危険。これを繰り返してイカを全て排除。 毎回プニルをリロードするかは腕と相談。随行イカがいない個体もいるので、交互に釣っていくのも手。 蟻とアンカーもこの装備なら正面から攻めて問題ない。そのためアンカー出落ちは考えなくて良い。不意打ちされないよう整地してしまうのも手。 イカに混じって忍び寄ってくる蟻を自動で処理出来ることと、ライジン系列特有の全アク事故が起こり得ないのが強み。 危険要素はグレートキャノンの盾反射。反射されずに仕留め切るというのは相当難しいので、自分や[[NPC]]に当たらないよう機動しよう。 ****その4 【武器1】MONSTER GZ 【武器2】マグ・ブラスターZM 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】4000 安全第一プラン。 NPCと合流して適当なマップの隅に移動。 MONSTER GZでクラーケンの盾を撃って釣り、ヘイズ共々処理。あとは残ったアンカーを順番に破壊する。 盾を攻撃する際は欲張らずにすぐリロードして照射を止めよう。 ヘイズの処理はNPCとグレイプニールに任せる。 マグ・ブラスターでクラーケンを攻撃すると、ノックバックで射程距離外まで逃げられることがある。 距離を詰めながら照射してやろう。 **エアレイダー ***INFERNO ****その1 【武器1】リムペット・チェーンガンZD 【武器2】N1βサイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器3】105ミリ速射砲Z 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】5000ほどあると安定 まずクラーケンを一体ずつ釣りだし、それを繰り返してクラーケンをすべて倒す。狙撃銃でクラーケンの盾を撃つとそのクラーケンとお付きのヘイズだけ釣れるので、他の敵に気づかれないくらいの距離まで近づいてきたら攻撃開始。近づかれるまでは建物に隠れて攻撃を防ぐ。 盾は狙撃銃でオーバーヒートさせ、105ミリ速射砲や狙撃銃、チェーンガンを撃ち込む。盾を持ってても105ミリはそれなりに当たる。ヘイズは警護カプセルとチェーンガンで倒す。 クラーケンとヘイズがいなくなったら、あとは警護カプセルとエイレンで蟻を蹴散らしながらアンカーを破壊する。奥にいる金蟻は優先して倒そう。 ****その2 【武器1】リムペット・スナイプガン 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】バルカン砲M2 【バックパック】ガードポストM3 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC ミッション開始時に向いている方向を正面として左後ろを見ると高いビルが二つ並んでおり、さらにその後ろにはもっと高いビルがある。この高い方のビルの後ろに隠れて戦う。 全体コメントにあるようにリムペット・スナイプガンを盾に当ててクラーケンを釣っていく。敵が近寄ってきたらビルのてっぺんにエレクトロンコプターを出す。ヘイズはこれでほとんど倒せるので、あとはクラーケンをバルカン砲とスナイプガンで攻撃していく。 クラーケンは頭上に陣取って攻撃してくるが、ビルの下部にはピロティ―状の柱があるため被弾を避けやすい。ガードポストも適宜置いていこう。 ニクスが呼べるようになったら、後半に備えて攻撃の当たらない離れた場所に要請しておく。 唯一問題となるのは緑色のクラーケンだが、緑弾が周囲の建物に遮られて外れることが多いので意外となんとかなる。しかしもし隠れている場所に飛んできてしまったら諦めて後ろに下がりながら戦おう。 ポイントとしてはエレクトロンコプターは敵が十分に近寄ってきてから出した方がよい。クラーケンは移動速度がかなり遅いうえビルに引っかかって止まることもあるため、あまりに早すぎると無駄撃ちとなってしまう。先頭のヘイズがビルのところまでやってきてから出すくらいでも十分だろう。 またガードポストを置くときは、ビルの両方の角付近に一個ずつ設置しておくと[[NPC]]を守りやすい。プレイヤーは攻撃や敵の位置確認のためどうしても建物の影から顔を出さなくてはならないが、それに釣られた[[NPC]]がふらふらとガードポストの範囲から出て直撃をもらうということを避けられる。 全てのクラーケンを倒したらテイルアンカーを攻撃する。ここでもエレクトロンコプターが活躍する。金蟻の存在は脅威だがエレクトロンコプターのおかげで距離をとって迎え撃てるため、ニクスに乗っていれば苦戦することもないだろう。 ****その3 【武器1】リムペット・スナイプガンME 【武器2】ビームキャリアM7〔ビーム砲〕 【武器3】バルジレーザー照射モードF 【バックパック】警護・カプセル A3 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】8000 武器レベルを抑えた構成。育っているのなら上位武器を使おう。 NPCと合流して適当なマップの隅に移動。 リムペット・スナイプガンでクラーケンの盾を攻撃して釣り、ヘイズ共々処理。 あとは残ったアンカーを順番に破壊する。 クラーケンはバルジレーザーで攻撃する。万が一生き残ったらビームキャリアを使おう。 アンカーは安全な距離からビームキャリアを潜り込ませて破壊する。 ビークルは移動用。この構成だと蟻の相手が辛いので、アンカー攻略はビークルに乗って行うとよい。 **フェンサー ***INFERNO ****その1 【武器1-左手】デクスター自動散弾銃ZG 【武器1-右手】スパインドライバーMA 【武器2-左手】デクスター自動散弾銃ZG 【武器2-右手】35ミリ バトルキャノン砲 【強化パーツ】アドブースター5 【強化パーツ】ダッシュセル5 【AP】5000以上で安定しやすい クラーケンを一体ずつ釣り、クラーケンとヘイズを最初にすべて殲滅する。スタート地点か、やや後ろの建物付近で戦うと他の敵に気づかれにくいのでやりやすい。 盾にバトルキャノンで釣っていく。クラーケンの盾オーバーヒートや本体攻撃はスパインで。距離的にジャンプしながら突きまくることになるだろう。クラーケンのレーザーなどの厄介な攻撃は、レーザー発射位置のリングの中心をスパインで突くと一撃で千切れる。ヘイズはデクスターだと倒しやすい。 アンカーと蟻だけになったら蟻を減らしつつアンカーを破壊していく。奥の金蟻退治はお早めに。 ****その2 【武器1-左手】FGZハンドガトリング 【武器1-右手】FGZハンドガトリング 【武器2-左手】NC290ハンドキャノン 【武器2-右手】フォース・アックスG3 【強化パーツ】マルチチャージャー4-5 【強化パーツ】VZスケルトン 【AP】6000 二挺斉射が好きな人向けの構成。 NPCと合流して適当なマップの隅に移動。 ハンドキャノンでクラーケンの盾を撃って釣り、ヘイズ共々処理。 あとは残ったアンカーを順番に破壊する。 クラーケンはハンドガトリング二挺斉射で盾もろともハチの巣にする。反射は気にするな。 フォース・アックスは対蟻用。邪魔な建物を壊す用途にも使える。 **オンライン 盾を撃つことで1体だけ釣り出せる。 1グループずつ処理して、クラーケンとヘイズを全滅させてからテイルアンカー攻略に掛かろう。 HARDEST以上は金蟻が要るので、クラーケンが低空に居るタイミングで本体を殴らないよう要注意。 赤クラーケンを釣り出す際に体へ誤爆すると大体全部やってくる。 増援の[[レンジャー]]6出現後は必ず拾いに行っておこう。 ロケラン持ちで外した弾がテイルアンカー周辺の敵へ当たってしまうことが割とある。 ***INFERNO