ミッション攻略 > 21-30



M21 銀白の船団




ミッション概要


欧州に敵新型船が飛来。 テレポーションシップを上回る巨大な船です。
しかも、新型船は増え続け、大船団となりつつあります。

市街地への攻撃が予想されます。 応援要請に応じ、現地の防衛作戦に参加してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
欧州市街
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 5 11 40 68
アーマー限界 R/A:551
W:369
F:623
R/A:1101
W:713
F:1207
R/A:3410
W:2156
F:3661
R/A:6068
W:3817
F:6485
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
4 軍曹チーム
開幕の「戦闘中の部隊を援護する!」
の通信後に合流可能
全員不死属性
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
3 開始時正面の部隊
補正0.5倍
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
3
ブラッカー 1
第二波
(敵第三波と同時に出現)
R:ショットガン
┗R:アサルトライフル
3 中央広場に出現
R:ロケットランチャー
┗R:アサルトライフル
2
ブラッカー
第三波
(敵第四波と同時に出現)
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
3 A9
補正1.1倍
出現する敵 出現数 備考
演出のみ 大型宇宙船 1 マップ外から飛来して
すぐに飛び去る
第一波 アンドロイド 9
大型宇宙船 10 うち1隻が第二波を投下し
その直後に飛び去る
第二波
(ミッション開始から30秒経過)
┗アンドロイド 8
第三波
(ミッション開始から1分10秒経過)
大型宇宙船 2 マップ外から飛来して
アンドロイドを投下後に飛び去る
┣アンドロイド 20 右側の船から投下
第四波 ┗アンドロイド 20 左側の船から投下
アンドロイド 20 初期位置左奥に分散して出現
大型アンドロイド(ランチャー) 1
演出のみ 大型宇宙船 2 マップ外から飛来して
しばらくすると飛び去る
第五波
(敵数残り5体以下かつ
第四波出現から約1分40秒以上経過)
アンドロイド 50 マップ外周の1ブロック外側
補正0.9倍
第六波
(第六波出現から約1分10秒経過)
大型宇宙船 2 マップ外から飛来して
アンドロイド投下後に飛び去る
┣アンドロイド 8 味方第二派の出現する広場から見て
右側の船より投下
補正0.9倍
┣大型アンドロイド(ランチャー) 1
┣アンドロイド 8 左側の船より投下
補正0.9倍
┗大型アンドロイド(マシンガン) 2

ミッション全体コメント

欧州の街にてアンドロイドおよび大型アンドロイドを撃破していくミッション。
大型宇宙船の一団がマップ内をゆっくりと移動しており、時折遠方から宇宙船が飛来したり飛び去ったりする。
この船団が所定の位置に到達することが、一部のウェーブへの移行条件となっている。
例えば、第四波の殲滅が素早く終わると第五波出現まで待ち時間が生じる。

出現するすべての増援部隊は出現直後から大量のアンドロイドに絡まれているが、
このゲームには「合流可能状態の味方は、合流するか合流可能になってから30秒経過するまで99%の被ダメージカット効果を持つ」という仕様がある。
隊員ごと爆破することで逆に救助しやすくなるが、上記タイムリミットには注意。


レンジャー

INFERNO

その1 バイク戦法
【武器1】狙撃武器(カスケード3でも可)
【武器2】スローターE23DA
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】フリージャー(DLCバイクでも可)
【AP】300程度でクリア確認

開始直後にフリージャーを要請し、あとは外周でバイク戦法。
DLCバイクを使用する場合、初期配置の敵を殲滅した段階で要請可能になるのでそれまでは味方と共に接近戦で殲滅を行う。
大型アンドロイドは足が遅い関係上なかなか道路まで出てこないため、敵の数によっては敢えて接近してセントリーを置いたのち離脱するのも良い。

その2 引き撃ちで爆破
【武器1】エアトータス02
【武器2】ミニオンバスター(MK2以上推奨)
【バックパック】C爆弾(CA5推奨)
【特殊装備】レーダー支援システム(初期型で可能)
【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能

遠距離では鈍亀で爆撃、近距離ではC爆弾で爆破というのが基本戦術。
鈍亀では一撃できないが瀕死になって派出に吹っ飛ぶ。こちらに飛んで来たら撃ち壊してやろう。
C爆弾はCA80なら一撃だが、至近距離までこられるとあまり遠くまで投げられない上に爆風が大きいので味方を巻き込まないように設置するのが難しい。
CA5でも多重ヒットすれば十分なダメージと足止め効果が期待できる。
もう片方の武器はアサルトライフル、その中でもミニオンバスターを推奨。
時間差で敵をひるませることができるので、弾が炸裂している間に回避したり爆弾を設置したりなどの行動に移れる。

(開幕の方向を「正面」とする)
第一波は市民と、正面・斜め右前方に味方が現れる。
斜め右前方の味方はすぐにアンドロイドに包囲されてしまうので救出は困難。あきらめて囮になってもらうほうが安定。
すぐに奥に見える新型船から2回にわたって増援が来る。最初の増援はその場で撃退、タンクと一緒に広場まで前進。
2回目の増援は数が多い。広場、タンク付近に爆弾をばらまいてまっすぐ後退。
タンクが破壊されたと同時に爆破しよう。派出に吹っ飛んでくれる。
そのまま後退しながら鈍亀を撃ちまくっていれば外周付近あたりで掃討戦に入れるはず。
敵を回り込んで2回目の増援を迎え撃った広場から正面方向に行ったあたりにある線路が交差する広場で待機。

敵が全滅すると右方向に敵増援と味方部隊が出現、味方を指揮下に入れて即後退。あらかじめ付近に爆弾を仕掛けておこう。
タンクに殺到する敵を爆弾で吹き飛ばしさきほどの広場まで後退、回復アイテムを回収。
敵から離れるように左側へと広場を抜け引き撃ちしつつ、爆弾がリロードされたら放り投げて設置し爆破。
大型アンドロイドの掃射に巻き込まれないように気を付けよう。
敵数を減らしたら先ほどの広場まで戻っておく。

敵が一定数まで減ると最終攻勢。とんでもない数のアンドロイドが左側画面外から侵攻してくる。
ここでも味方を助けようとはしないほうが無難。敵方向に向き直り遠くから鈍亀を撃ちまくる。
そのまま下がって先ほどの要領で爆破していこう。CA5はリロードが早めなので少し歩けばすぐ再設置できる。
遠距離から鈍亀を撃ちこんで接近されたら爆破を2度も行えば敵は壊滅状態になる。反対側の画面端に到達するころには掃討戦に入れるだろう。
残っているであろう大型アンドロイドをミニオンバスターで丸裸にしハチの巣にしてゲームセット。

ポイントは引き撃ちのルート把握。何回か試行し確認しておこう。
あとはC爆弾の設置・爆破精度が上がるほど攻略が安定するはずだ。

その3
【武器1】ME4RエメロードS
【武器2】M3レイヴン
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】耐爆スーツ
【AP】2000

ミサイル引き撃ちプラン。
とにかくミサイルを撃ちながら進み、道中のNPCと可能な限り合流する。
ME4RエメロードSは威力がやや心もとなく、中央広場くらいから押され始める。
押されてきたら引き撃ちに移行。大型アンドロイドはM3レイヴンで集中攻撃しよう。


ウイングダイバー

INFERNO

その1 黄色武器なし
【武器1】プラズマ・ヘビーキャノン
【武器2】ライトニングボウM5 or サンダーボウガン4 or マグブラスターBX
【独立作動装備】任意
【プラズマコア】V4プラズマコア
【AP】1000前後

NPCが多いので、アンドロイドがNPCに群がっているところをヘビーキャノンで吹き飛ばす。
なるべくNPCを巻き添えにしないように、アンドロイドだけを吹き飛ばしたいところである。
NPCが尽きたら引き撃ちに移行する。
EDFは仲間を見捨てないが、何事にも例外はある。

その2 接近戦
【武器1】M4レイピア
【武器2】マグ・ブラスターG3
【独立作動装備】パワーセイバー
【プラズマコア】バードコア
【AP】2000

アンドロイドに接近してセイバーでぶった切る接近戦プラン。
大型はレイピアで焼き殺す。
道中は問題ないが最終波に大型が複数出現するため、前波を殲滅後その場にいると溶かされてしまう。
最後だけは一度離脱して体勢を立て直してから攻撃しよう。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】サプレスガンGA
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】重爆撃機フォボス プラン4
【バックパック】警護・カプセル G
【ビークル】ブラッカーSPS
【AP】2000

アンドロイドにぽちぽちガンシップ要請なんてしてられるか!という貴方向けのプラン。
始まったらビークルを要請。ビークルに乗って可能な限りNPCを回収しながら敵に突っ込み、サプレスガンで大暴れする。
フォボスとエレクトロンコプターは(味方ごと)敵を巻き込める場所に要請するのがコツ。

とにかく忙しく、アイテムを回収する余裕はほとんどない。
突っ込むのが危険な状況はブラッカーの砲撃で対応する。
警護・カプセルは戦闘になったらすぐ起動しよう。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】デクスター自動散弾銃G
【武器1-右手】ジャックハンマーM3
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルG3
【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルG3
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】2000

アーケイン6連ミサイルG3だけで何とかなったプラン。
後方からミサイルを垂れ流すだけだが、状況によっては敵に近寄られることもある。
その時は武器1で距離を離してからミサイルを撃とう。
大型アンドロイドは倒すのに時間がかかるので、近づいて武器1で倒してもいい。


オンライン

INFERNO



M22 サードマシン




ミッション概要


市街地に敵新型船が飛来。 未確認のドローンを投下しました。
被害が広がる前に、破壊しなければなりません。
対物ライフル班に同行し、現地に向かってください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
郊外
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 6 11 41 68
アーマー限界 R/A:558
W:374
F:630
R/A:1116
W:722
F:1223
R/A:3431
W:2169
F:3683
R/A:6122
W:3851
F:6542
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
4×2 開始地点および地上に展開するチーム
補正0.7倍
R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
3×2
R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
2
R:スナイパーライフル 1×5 建物の上に展開するチーム
全員単独部隊だが合流可能
補正0.35倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 タイプ3ドローン HARDEST以下:20
INFERNO:30
第二波 大型宇宙船 2 第一波残り10機以下で飛来
破壊不可
┗タイプ3ドローン HARDEST以下:14×2
INFERNO:21×2
第三波 大型宇宙船 3 破壊不可
飛び去るまでの間攻撃してくる
レーダーに映る
┗タイプ3ドローン HARDEST以下:12×3
INFERNO:18×3
補正0.8倍

ミッション全体コメント

敵はタイプ3ドローンのみ。
タイプ3と比較的相性の良い長射程NPCが多数配置されている。
しかし、遮蔽物が周囲に無く攻撃力も下げられている。
そのため合流して移動させない限り、一方的にレーザーで焼かれてしまう。
引き撃ちで対処する場合は、出来るだけ回収してあげよう。

INFERNOだけドローンの数が1.5倍に増量されている。
目に見えて飛び交うレーザーの密度が凄まじいため、武器やアーマー次第では下記の籠りも視野に入れたい。

【籠もる場合】
ちなみに開始地点の立体駐車場は一見シェルターとして機能しそうだが、すべての飛び道具を素通りする仕様がある。本部の罠。
ここに籠るとかえって被弾が増えてしまうので、別の場所で戦おう。

代わりの候補地としては、開幕位置から左斜め前方にある変電所を左側へ回り込み道なりに進むと目前に階段のある建物が見えるはず。
この建物の階段の入り口の後ろ、エアコンの室外機がある場所に潜り込む。
ここは敵の射線が非常に通りづらい。正面の敵だけ破壊していけば被害を最小限に抑えられる。
あとは貫通武器や設置武器、回復手段などを持ちこんで籠城すれば楽にクリアできるだろう。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】リバーサーM3
【武器2】アサルトライフル系
【バックパック】エリアル リバーサーM4
【特殊装備】自由
【AP】300程度でクリア確認

開幕、地上にいる味方をあらかた回収し、開始位置から南方向に後退しながら敵を迎撃する。
侵攻した先のマップ端についたら、道路沿いにある『来々軒』の入っている建物とその隣の建物の間に篭りながら群がる敵を攻撃する。
敵の攻撃は直線的で隙間に入るのではと不安になるが、集光するように来るため当たりにくい。
一応、味方のHPが極端に減った場合はエリアル、自分のHPが減った場合はリバーサーで回復をする。
敵の残骸がかなり邪魔になるが、味方に任せて残骸が消えるまではおとなしくするか、貫通性能のある武器を使用するといい。

その2
【武器1】ゴリアス(D2で充分)
【武器2】G&M(G&M-A23LS以上、貫通力のあるもの)orパイロンA1
【バックパック】エリアルリバーサー(M3以上)
【特殊装備】リキッドアーマー(ハイブリッド以上)
【AP】1000以上推奨、初期体力でも可能

(開幕の向きを「正面」とする)
開幕は左斜め前方、隊員が屋根の上にいる建物を破壊。一発で両方壊せる。
そうしたら合流できるだけの部隊と合流し、先ほど破壊した建物のほうに抜ける。
全力でドローンの包囲網を駆け抜け、背後の味方をゴリアスで援護しよう。D2でもどこに当たろうと一発で撃墜できる。
そのまま直進し変電所を目指し、全兵科共通の籠り位置に向かう。
まずはそこで迎撃し第一波を撃退。そうすると目前に新型船が飛来、第二波のドローンを出現させる。
可能な限りゴリアスで出落ちを狙いふたたび籠城。エリアルリバーサーを惜しまず使おう。
数を減らしたらなるべく遠くの回復アイテムから回収、第三波が始まったらさきほどの繰り返し。これで突破できるはずだ。

山場は開幕のドローン包囲網の突破。タイプ3ドローンはレーザー到達までタイムラグがあるので意外と抜けられる。
正面・真後ろのドローンから垂直方向に避けつつ駆け抜けよう。
あとはエリアルリバーサーを惜しまず使うこと。第二波で使い切ってしまうつもりでもいい。
第三波になれば回復アイテムもそこそこ落ちている。味方を生き永らえさせ、彼らを信じて粘ろう。

その3
【武器1】ペネトレイター
【武器2】リバースボンバー
【バックパック】Y11対空インパルス
【特殊装備】バリアスTZ2
【AP】300~

長く機能する回復装備なんか出てねえよチクショー!という場合。なかなか運任せになる。

地上の味方を集めながらスナイパー達が乗っている建物の前へ。インパルスをどんどん撒きながらバリアスでも落としていき、適当にドローンを減らしたら届く範囲で回復を拾ってまた建物前へ。
二波でもやることは同じだが装甲にしろ弾にしろ大抵バリアスがもたないので概ね生身で戦う。
インパルス撒きを優先しつつ、狙えるぶんは射撃で落とし、削れたらなるべくNPCを巻き込んでボンバー。ただしこの時点で全弾使い切ると厳しい。敵を減らしたら回復を拾ってまた戻る。
三波でも同じだが、もしもバリアスがまだ健在ならある程度出オチが狙えるのでできそうならやっておく。一・二波と同じようなことをしてどうにか殲滅に成功すればクリアとなる。

バリアスをなるべく長持ちさせるコツとしてはインパルスで残骸が降ってきたとき生身で戦う時間を増やすこと。
貫通武器で一方的に攻撃できる状態になるので榴弾をなるべく温存する意味でもできるだけは降りて戦いたい。
視界が阻まれて大雑把な狙いでもそれなりにダメージ源として機能する武器としてペネトレイターが優秀。

その4
【武器1】X400-オーキッド
【武器2】ライサンダーF
【バックパック】Y11対空インパルス
【特殊装備】軽量プロテクターE3
【AP】3000

堂々と真っ向から立ち向かうプラン。
スタート地点から降りた先で戦闘する。NPCとは合流しない。
遠距離は礼賛、中距離からはオーキッドで対処する。インパルスは終始ばら撒こう。
最終波は流石に被ダメが嵩むが、回復アイテムを適時回収すれば何とかなる。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】ミラージュ15S
【武器2】マグ・ブラスターG3 等
【独立作動装備】EXグレイプニール
【プラズマコア】V4プラズマコア
【AP】初期値~

一方的に攻撃できるような防御手段も回復装備もなく、籠りの適性が無い。
が、味方を引き離してタゲを押し付けるのは得意かつ強力な誘導兵器を扱えることで殲滅力は十分。よって引き撃ちで対応する。

開幕全ての味方を拾い、西外周へ行きながらグレイプニールを展開し手近な敵を武器2で落とす。
自分を狙っている敵がいない状態になったらやや南に歩きつつ片っ端からミラージュで落としていく。残り僅かになったら回復を拾いながらなるべく初期位置方向に戻り適当な位置でNPCと固まっておく。
二波が来たら西側外周を北方向にガン逃げし可能な限りタゲを押し付ける。多少漏れてくるが、その後も含め一波と同じように処理すればよい。
三波も同じように撃墜してクリアとなる。弱体補正が入っているらしき屋根配置部隊が数名脱落する程度で大半の味方は余裕を持って生還する。

その2
【武器1】ボルト・シューターDA
【武器2】マグ・ブラスターG3
【独立作動装備】パワーセイバー
【プラズマコア】バードコア
【AP】3000

堂々と真っ向から立ち向かうプラン。
スタート地点から降りた先で戦闘する。NPCとは合流しない。
遠距離はボルト・シューター、近距離はマグ・ブラスターで対応。
敵が集まってきたら、上空を飛びながらセイバーで切り捨てるチャンス。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】リムペットガンMA
【武器2】高速爆撃機KM6F2 プランW2
【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランW3
【バックパック】オフェンシブテリトリー
【ビークル】デプスクロウラー Lレンジカスタム
【AP】1000もあれば十分

まずは下に降り、ローリング連打で散らばったNPCを回収する。建物の上にいるNPCはリムペットで破壊して回収しよう。
そうこうしているとドローンさんが集まってくるので、リムペットなり機銃掃射なりで数を減らしつつ功績ポイントを貯める。
功績ポイントが貯まったらデブスを要請、オフェンシブを貼り付け、クリアまで機銃掃射を交えつつキャノンで撃ち抜くだけ。
バックパックはガードポストM3や警護型カプセル兵士でもいいが、ぶっちゃけなんでもいいと思う。

その2
【武器1】リムペット・スナイプガンF3
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】スプライトフォールR、エレクトロンコプターM3〔放電〕
【バックパック】ゾーンプロテクター
【ビークル】コンバットフレーム ニクスC3
【AP】3000

堂々と真っ向から立ち向かうプラン。
スタート地点から降りた先で戦闘する。NPCとは合流しない。
リムペット・スナイプガンでちまちま狙撃していく。
敵が集まってきたら、すぐ横にある鉄塔の上部にエレクトロンコプターを設置する。
スプライトフォールはなるべくNPCを巻き込まない場所に要請しよう。

ビークルは何でもいい。ニクスC3は終盤に要請できたが、あまりもたなかった。
エレクトロンコプターをふたつ持っていくのも悪くない。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】NCS2キャノンショット
【武器1-右手】NC201ハンドキャノン
【武器2-左手】ガリオン3Rバースト機関砲
【武器2-右手】ガリオン3Rバースト機関砲
【強化パーツ】砲口安定化装置6式
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】3000

堂々と真っ向から立ち向かうプラン。
スタート地点から降りた先で戦闘する。NPCとは合流しない。
基本的にハンドキャノンで狙撃、敵が群れた場所にキャノンショットをブチこむ。
キャノンショットの硬直はハンドキャノンの射撃でキャンセル可能。
緊急用としてガリオン3Rバースト機関砲を用意したが、一切使わなかった。


オンライン

INFERNO



M23 降下艇飛来




ミッション概要


エイリアンの降下艇が市街地に向かって進んでいます。
予想進路の付近にいる部隊は、ただちに指定地点に向かってください。
市街にはまだ多くの住民が残っています。
エイリアンの降下を確認した場合は、ただちに戦闘を開始。 住民の避難を助けてください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
浄水場のある街
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 6 12 41 69
アーマー限界 R/A:566
W:378
F:638
R/A:1131
W:732
F:1239
R/A:3451
W:2182
F:3705
R/A:6175
W:3884
F:6598
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
5 左側の部隊
R:ショットガン
┗R:アサルトライフル
5 中央の部隊
R:ロケットランチャー
┗R:アサルトライフル
5 右側の部隊
出現する敵 出現数 備考
第一波 揚陸艇 1
┗カエル兵(ライフル) 6
第二波
(敵残り4体以下)
揚陸艇 2 3体ずつ投下
┣カエル兵(ライフル) 3 NPC初期位置から西へ向かって
2つ目の十字路に降下
┣カエル兵(ライフル) 2 浄水施設東側のT字路やや北に降下
ライフル持ち1体はビル屋上に着地
┗赤カエル兵(ショットガン) 1
第三波
(敵残り3体以下)
揚陸艇 3 噴水公園南
初期配置西の十字路
水路北側
の順に3体ずつ投下
┗重装カエル兵(ガトリング) 3×3 HARD以下:補正0.8倍
HARDEST以上:補正0.9倍
第四波
(HARDEST以上)
(敵残り3体以下)
揚陸艇 HARDEST:6
INFERNO:8
カエル兵を2体ずつ投下
┣重装カエル兵(ガトリング) 2 噴水公園南東の十字路に降下
┣カエル兵(プラズマ砲) 1 浄水施設北西の角に降下
┣重装カエル兵(ガトリング) 1
┣カエル兵(プラズマ砲) 1 噴水公園北に降下
┣重装カエル兵(ガトリング) 1
┣カエル兵(ライフル) 1 浄水施設南西に降下
┣重装カエル兵(ガトリング) 1
┣カエル兵(ライフル)
(INFERNO)
1 浄水施設南東交差点の
やや北に降下
┣重装カエル兵(ガトリング)
(INFERNO)
1
┣重装カエル兵(ガトリング) 1 NPCの初期位置に降下
┣重装カエル兵(多連装プラズマ砲) 1
┣カエル兵(ライフル) 1 遊歩道南側入り口
すぐ近くの十字路に降下
┣重装カエル兵(ガトリング) 1
┣重装カエル兵(ガトリング)
(INFERNO)
1 北から2番目の鉄道橋東に降下
┗重装カエル兵(多連装プラズマ砲)
(INFERNO)
1
※初期位置正面のマップ外縁を北側とする
※投下タイミングが早い順に記載

ミッション全体コメント

前作である5の同名ミッションのリメイク版といった作り。
揚陸艇から降下するコロニスト(カエル兵)を減らすと揚陸艇が数を増やしてまた飛来、を繰り返す。
赤コロニストだけでなく、なんと5のDLCで登場した重装コロニストことプロテクテッドエイリアンが登場する。
(というか重装の方がよっぽど多い上、赤コロニストは結局1体しか登場しない)

5の時と同様にHARDEST以上で第四波が追加され、INFERNOではさらに揚陸艇が増やされる。
もちろん重装コロニストも参戦してる上に通常砲兵、重装砲兵まで混ざっており、ビルの上も安全ではない。
INFERNOでは1体でも危険な重装砲兵が複数出現するため、集合して砲撃されれば、凄まじい弾幕であっという間にダウンしてしまう。
最優先で排除しておきたい所。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】プロミネンスMA
【武器2】任意
【バックパック】任意
【特殊装備】バイク
【AP】

最終波は数が多い上に出落ちも難しく、砲撃型もいる中での接近戦は圧倒的に不利なので開始と同時にバイクを要請して、マップ角でプロミネンスによる遠距離攻撃に徹する。
敵がこちらに向かってきたら次か反対側の角まで外周を逃げまくる。
脅威となるのは砲撃型なので接近しすぎず、できれば優先して攻撃する。
もっとも砲撃型と判断できる時点でかなり危険。

その2
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】スローターEZ(使い慣れた武器なら何でも)
【バックパック】自動砲座系
【特殊装備】E3レーダー支援システム
【AP】3000程度

レーダー支援システムで射程を延長したエメロードに頼る作戦。

開始時前方の方向を北とする。
開幕、NPC3隊の内1隊のみ回収して前進。肉の盾等を使って1波をゴリ押しで倒す(故にスローターEZ等の貫通属性の武器だと楽)

1波を殲滅したらそのまま北方向に進み、マップ端辺りからエメロードをひたすら撃って2、3波を倒す。
  • エメロードを撃つ時は、ロックした後に上方に向けて撃つことで、目前のビルを破壊せずに済む。貴重な盾になるので、なるべく近くのビルは温存すると良い。

4波も基本的には同じだが、敵の数が多く接近を許してしまう可能性があるので、今度はマップ角に向かって移動しながらエメロードを撃っていく。
  • 移動を始める前に、自動砲座(特に射程の長いZEXランチャー)を置いておくと、ビルは無くなるかもしれないが敵を牽制してくれる。
  • NPCを連れているおかげか、移動し続けていれば砲撃型の攻撃はまず当たらないので安全。エメロードをひたすら撃って、敵を確実に減らしていこう。
  • あまりにも接近されてしまった時は、武器2でサクッと倒す。
  • 敵が残り1体になれば、あとはアイテム回収に回ってもOK。NPCがその内倒してくれる。

その3 いんしば向け
【武器1】ライサンダーF、ドゥンケルN224、ターミガンHA1(精度が高いほうが良い)
【武器2】自由
【バックパック】DNG3
【特殊装備】アンダーアシストE2など
【AP】300

まず味方をすべて回収し、噴水のある公園横に降下してくるコロニストとは反対側の道に向かう。
敵が降下するタイミングなどに合わせDNGを投げつつ、敵を確実に処理する。
マップ端に到達したら開始位置から見て西方向に、そこからは外周に沿ってコロニストを処理し続ける。
砲兵、特に重装砲兵が厄介なため、射線に入ったら優先的に処理すること。
味方が多ければ多いほど最終波の安定度が増すため、敵の数が少なくなったり、敵がこちらを見失ったらなるべくアイテム回収等で味方を回復すること。
武器2は味方の生存を考えるならリバースシューター、敵をより早く処理するならば射程の長い武器を持つこと。
また、重装コロニストは頭を精度高く攻撃することを心がけること。

その4 初期体力攻略向け
【武器1】エアトータス02
【武器2】ファング(MR99以上)
【バックパック】CA爆弾(80以上)
【特殊装備】アンダーアシスト(E2以上)
【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能

外周に誘いこんで敵の射程外から狙撃し、それが出来ないときには極力敵の射線に入らない方法で攻撃というのが基本戦術。
エアトータスは建物の陰から敵を撃てるし、威力も爆破範囲も優れている。ただ弾速は遅いし命中率も低い。
なので連射力を生かして狙撃できない時間帯に撃てるだけ撃つことでダメージの蓄積と装甲の破壊を狙える。
そうなると手足を奪ったりすることで無力化させたり、瀕死の状態に追い込むことでNPCでも倒せたりする可能性が出てくるので彼らの負担が減る。
ただ当然だが爆破に巻き込まないよう注意。コロニストは足が遅いのでよほど近場に撃たない限りは大丈夫。
そしてエアトータスをもはるかに超える威力と爆破範囲を誇るのがCA爆弾。通常カエルはもちろん装甲をはがしてさえいれば鎧カエルも一撃。
出落ちに用いるのはもちろん外周引き撃ちでも狙っていきたいが、リロード時間が非常に長いのでその管理が重要になる。
敵がまだ出現してない・隠れている・撃ち返されてしまうなどで狙撃できない時間にこれらを最大限活用して攻撃するのが攻略のカギ。

(開幕の方向を「正面」とする)
開幕はダッシュで前方の味方全員と合流、道を右手進み最初の十字路で正面を向いて降下艇を待ち構える。射程内に入ったら鈍亀も撃っておく。
ほどなく目前に降下艇がこちらに正対する形で停止するはずだ。一列になって降りてくるカエルをファングで串刺しにしよう。
可能ならまとめて足をもいでしまえば身動き取れずに団子になっているところに鈍亀が降り注ぐ。
そのあとは後方の建物に入り弾を避けつつ狙撃や鈍亀で攻撃。ただ無理に撃たなくとも先ほど撃った鈍亀が命中すれば相当な被害を与えられる。
敵の弾を喰らったり鈍亀を誤射したりしないほうに気を配ろう。

敵の数が減ると通信が入り敵の降下艇が飛来。先ほどの交差点を後方に進み一つ目の交差点を過ぎたところの左手にあるビルの上に赤カエルが降りてくる。
ここに爆弾を設置、味方を巻きこまないようにチャットの「オオーーッ!」を活用し足止めしよう(テクニックの項目参照)
敵が降りてきたら起爆、これで厄介な赤カエルを排除できる。そのまま道をまっすぐ外周までダッシュで後退していく。
正面に赤カエルとともに降りてきた連中がいるはず。基本はヘッドショットを狙い、相手が視界の外にいる・動きが激しすぎるようなら鈍亀を撃っておこう。
そうして数を減らすと鎧カエルの降下艇もこちらの背後から正面遠方に飛来する。
頭上を通り過ぎていく降下艇の中にいる奴めがけてしこたま鈍亀を撃ちこんでおき、降りてきたらまた狙撃・鈍亀を使い分けて撃とう。
近づかれたら建物の陰から鈍亀を撃ちつつ粘り爆弾を置きながら外周を右側に走り離脱。
相手の射程外まで駆け抜け狙撃を仕掛け、味方が範囲外に出たのを確認して起爆。
生き残りを狙撃すれば相手の数はだいぶ減っているはずだ。

残り4匹になると通信が入り、3匹になると最終攻勢が始まる。残り4匹になったら爆弾をリロードし回復アイテムを取っておく。
そしてキャノン持ち鎧カエル降下地点に爆弾を仕掛けよう。
キャノン持ちが降りてくる降下艇は2隻だが、降ろしてくるタイミングがかなりずれているので爆弾だけで両方出落ちさせるのは難しい。
なので片方、開幕に降下艇を迎え撃った十字路のすぐ左斜め前に、そばにNPCがいる状態で爆弾を固め置きしておく。
設置してる余裕があったら他の場所においても構わないがNPCの消耗も激しいはずなので無理は禁物。最終攻勢でNPCが少ない・いないとかなり厳しい。
設置し終えたらカエルを撃ち殺し即左へ走り、線路の高架と道路が交わるあたりでスタート地点の方向を向いて待ち構える。
正面の設置位置に鎧カエルが降りてきたら起爆、遅れて正面左にやってくる降下艇がもう一体のキャノン持ち鎧カエルを載せている。
降下艇の中にいるうちから鈍亀でロック。手前側にいるのがキャノンカエル。時間が許す限り何発でも撃とう。
ダメージを期待すると同時に、相手の位置を示すマーカーの役割も果たす。街中に逃れたら逃さずロックを続け、出てきた瞬間ヘッドショット出来るようにしよう。
これで増援がNPCに群がっているうちに倒せたらほぼ勝利確定、倒しきれなかったら左側外周に離脱し先ほどのように狙撃と爆破狙い。
街中を縫うようにして逃げてどうにか相手の視界外・射程外まで逃げよう。
射程外まで逃げれば狙撃できるし、視界の外に逃れて相手が疑似待機状態になったら鈍亀をしこたま撃ちこんでやれる。
建物が無くならないうちになんとか砲兵カエルを全滅させけりをつけよう。

体力は一度は敵の目前を突っ切ることができるくらいの2000以上が望ましいが初期体力&適正武器でも突破可能。
鈍亀とCA爆弾の精度を上げて処理速度を高め、あとは相手の射線・射程内に入らないことを徹底しよう。


その5 ビル上から顔を出さずに
【武器1】グラントなど整地用武器
【武器2】ファング(MR99以上)
【バックパック】CA爆弾(80以上)
【特殊装備】ネレイドまたはヘロン(開幕要請可能なヘリ)
【AP】初期体力でも可能

開始後方のすぐ近くにある白いビルの上にヘリで登って立て籠もり、CA爆弾を投下して爆破してしまう作戦。
第4波が投下されても、ビル上から顔を出さなければ攻撃されず、かつ相手はゆっくりとこちらに集まってくることを利用し、アマガエル砲兵ごと一気に吹き飛ばしにかかる。少数残ったらジャンプで一瞬ビルから身を乗り出して射撃し戻るのを繰り返す。
このときカエルは撃たれてもこちらがきっちり身を隠していると何故か反撃してこない事が多い(MLRAなどのミサイルだとしっかり反撃してくるのだが…)。
1体残ったらアイテムが密集している方角とは逆の方にカエルを誘導してビルを降り、アイテム回収。最後の一体は上を向きっぱなしになるので、ビル影からCA爆弾を仕掛けて発破してしまうのが確実。
  • 周囲のカエルが乗り上げたり引っかかったりしそうなビルは味方NPCが引き付けている間にあらかた掃除しておく。また第1波が投下される道路沿いの建物群は第4波のカエル砲兵が引っかかるため要破壊。
  • ビルを壊す可能性のあるロケラン隊長は早々に狙撃峰打ちしておく
  • CA爆弾を落として爆破してもビルごと壊れず、かつカエルを効率よく倒せる投下距離については要習熟。
  • ヘリはカエルに見られて攻撃される恐れがあるので、下に落とすか破壊しておく。
  • 第4波はカエル砲兵1匹のみかなり出遅れてくる。砲兵単体を残しても問題ないのであれば、その砲兵以外ビルごと確実に全員爆破してしまうと手っ取り早い。上記の引っかかるビルを残しておくのも良い。

その6 接近戦
【武器1】X400-オーキッド
【武器2】自由
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】軽量プロテクターE3
【AP】6000

無謀な接近戦プラン。
ビル街に隠れながらNPCと一緒にオーキッドでカエルの頭を狙い撃つ。
開けた場所はカエルの死骸を盾に使おう。砲兵を見つけたら可及的速やかに排除する。
なるべく回復アイテムを回収するのがコツ。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】サイブレードα
【武器2】マグ・ブラスター、ドラグーンランス等ある程度射程がある武器
【独立作動装備】自由
【プラズマコア】VAラッシュコア
【AP】2000程度

開始直後に味方を全員回収し、コロニストが降下次第サイブレでロックオン、上空に向けて建物越しに引き撃ちしていくだけ。
回り込まれて肉薄されたら自衛用の武器2で迎え撃つのもあり。
派手に砲火を上げているプロテクテッドエイリアンの居場所はすぐ分かるはずなので、奴らを優先的にロックオンしながら横に動き続ければ砲火には当たらない。
残り一体になったらアイテム回収、武器2で倒して終了。

その2
【武器1】ファランクスM4
【武器2】マグ・ブラスターG3
【独立作動装備】パルサースピアM4
【プラズマコア】リターンコア
【AP】4000

建物に身を隠しながら接近し、ファランクスで焼き殺す接近戦プラン。
離れた敵やエネルギーが心許ないときはパルサースピアやマグ・ブラスターを使おう。
言うまでもないが砲兵は可及的速やかに排除する。
どうしても撃たれるため、かなりアーマーがないと厳しい。


エアレイダー

INFERNO

その1 INF縛り(黄色武器無し)
【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】A2ミニガン
【武器3】バルジレーザー照射モードS
【バックパック】電磁プリズン
【ビークル】ニクス レッドシャドゥ(★が低く第四波まで呼べない場合はブラッカーなどが候補)
【AP】1000以下 初期体力でも十分可能

開幕十字路に前進、正面の味方全体を覆うようにプリズンを設置する。
この時、バリアの展開方向を少しずつずらして全方位からの攻撃をカットできるようにする。

設置後、味方と合流し、この場で第二波までを撃破する。
極端にプリズンの★が低いなどがなければ、後述の移動まで余裕で耐えてくれる。
バルジレーザーは、第四波襲来時に確実に使えるようにしたいためここでは封印する。
使わずとも、落ち着いて蛙の頭部に武器1・武器2のビーコンを当てていけば余裕をもって殲滅できる。

第三波襲来後、開幕位置から見て東側の敵を優先して倒し、東外周に向かう道路の安全を確保する。
敵の数が5体程度になったら味方にタゲが向いていることを確認してプリズンを解除、東外周に向かう。
外周に着くころにはプリズンのリロードが済んでいるので、十字路からの射撃を塞ぐように防御陣地を形成する。
残敵を処理し、功績がたまっていればビークルを呼んで第四波へと移行する。

第四波では、最優先で先ほどの十字路に投下される多連装プラズマ砲兵を出落ちする。
外周からバルジで投下直前の兵員輸送船を狙い、投下と同時に照準を調整し蒸発させることが理想。
割と目の前にライフル兵が落ちてくるが、十字路プラズマ兵の排除まではプリズンと味方を信じて無視。
プラズマ兵の撃破後は、こちらに殺到する敵をバルジで蹂躙していく。
照射時間の長いモードSであれば、熱量限界までに八割方の敵を仕留めることができる。
奥に投下されたプラズマ兵の攻撃も始まるが、距離があるため直ちに脅威とはなりにくい。
狙える状態になるのを待ってから、確実にバルジで処理する。

あとは消化試合、ビークルに乗ってアイテムを集めるなりしてクリア。

その2
【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】105ミリ連式破砕速射砲
【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【バックパック】ロボットボムDZ
【ビークル】自由
【AP】4000

外周を逃げながらロボットボムをばら撒く引き撃ちプラン。
始まったらNPCを回収し、開始時の向きから左側のマップ外周へ移動して引き撃ちに移行する。
ビークルは何でもいい。ちなみにバラムは最後まで要請できなかった。
エレクトロンコプターは足止め程度にしかならない。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】デクスター自動散弾銃G
【武器1-右手】ジャックハンマーM3
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルG3
【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルG3
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】3000

スリルのあるミサイル引き撃ちプラン。
ミサイル発射よりも砲撃の回避に注力しよう。

始まったら大急ぎでNPCを回収、スタート地点から見て左側の外周へ移動する。
外周からミサイルを垂れ流していく。
最終波が投下されたら、武器1で高速移動して距離を離しつつミサイルを発射する。
移動先でカエルと出会ったら、武器1で処理する。


オンライン

INFERNO



M24 光の塔




ミッション概要


敵新型船が市街地上空を通過します。
アンドロイドの投下にそなえ、現地で待機してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
浄水場のある街
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 6 12 41 69
アーマー限界 R/A:573
W:383
F:646
R/A:1146
W:741
F:1255
R/A:3472
W:2195
F:3727
R/A:6228
W:3918
F:6655
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
6 補正0.85倍
ブラッカー 3 攻撃力補正1.5倍、耐久値補正2.25倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 テイルアンカー 1
┗アンドロイド 10 一度のみ投下
10 通常投下(↑の投下と同時)
約50秒間隔で補充
第二波 テイルアンカー 1 線路上に投下
┗アンドロイド 20 一度のみ投下
10 通常投下(↑の投下から約55秒以降)
約65秒間隔で補充
テイルアンカー 1 開始地点から見て右側に投下
┗タイプ3ドローン 6 一度のみ投下
5 通常投下(↑の投下から約50秒以降)
約55秒間隔で補充
第三波 テイルアンカー 1 第二波の地点から見て左側、公園すぐ
┣大型アンドロイド(ランチャー) 2 一度のみ投下
HARDEST以上:補正0.9倍
┗アンドロイド 6 通常投下(↑の投下と同時)
約60秒間隔で補充
テイルアンカー 1 第二波の地点から見て右側、
公園右の道から伸びる街路の途中
┣大型アンドロイド(ランチャー) 2 一度のみ投下
HARDEST以上:補正0.9倍
┗タイプ3ドローン 5 通常投下(↑の投下と同時)
約60秒間隔で補充
テイルアンカー 1 第二波の地点から見て中央、公園前の堀の間
ブラッカー隊一定地点到達で投下される
┗アンドロイド 15 一度のみ投下
4 通常投下(↑の投下から約40秒以降)
約43秒間隔で補充

ミッション全体コメント

テイルアンカー初登場ミッション。
アンカー投下→アンカーと敵殲滅→次のアンカー投下・・・が繰り返される。
アンカー投下は3回。最初は1本、次は2本、最後は少しタイミングをずらして3本投下される。
アンカーから出現する敵は1回目はアンドロイド、2回目はアンドロイドとタイプ3ドローンが1本ずつ、3回目はアンドロイドが2本とタイプ3ドローンが1本。
3回目は大型アンドロイドが一度だけ、2体ずつ(計4体)出現する。

アンカーの投下方法は多彩で、まず一度だけ投下する敵を出現させて、時間を置いてから通常投下を始めるアンカーと、最初の一度のみの投下と通常投下を同時にするアンカーがいる。
第三波の1,2本目のアンカーは最初だけ完全な待機モードで、攻撃を受けるか3隻目の大型宇宙船が出現するまで敵を投下しない。
3本目のアンカーは、ブラッカー隊が公園付近まで到達した際に投下される。
ブラッカー隊が壊滅している場合は、1,2本目と投下タイミングが近くなる。

またテイルアンカーは武装しており、近距離でまともに喰らうとそこそこのダメージとなってしまう。
真下付近や弱点のすぐ近くでの棒立ちは極力避けたい。

テイルアンカーは大型輸送船から切り離された後、着地してシールドを展開するまでは無防備になるため瞬間的に火力が出せる武器があれば出落ちが狙える。
このミッションのテイルアンカーの耐久度は、オフラインINFERNOで約17170。


レンジャー

ある程度育っていればMR111ファングでHARDESTまでは全出落ちが可能。
INFERNOではMR111ファング威力★8でも1発で破壊できない。

INFERNO

その1 バイク戦法
【武器1】ミニオンブラスト(ダメージ400以上、射程300以上推奨)
【武器2】自由
【バックパック】4号弾、ZERA-GUN
【特殊装備】フリージャー タイプ3
【AP】初期体力でも可能

①1本目
まずダッシュでNPCを拾い、そのままダッシュで進む。
すると1本目が落ちてくる手前のガード下道路の真ん中に到達した当たりで投下され始めるため、そこから投下地点の方に進みながらミニオンブラストを撃ちこみ、更にバリアの隙間からもう一度撃ちこむ。
(この時敢えて数体アンドロイドを転送させ、2本目の投下までに移動する時間を稼ぐ。)
その後すぐにタレットを展開したり4号弾でけん制するなどしながら後退し、味方ばアンドロイドを2、3体まで減らす。

②2、3本目(アンドロイド、タイプ3ドローン)
線路をそのままダッシュで進み2本目の投下地点手前のガード辺りまで進む。
この位置から投下開始直後から1本目と同様に撃ちこんで撃破する。
3本目はいったんドローン、アンドロイドの数を減らした上で建物を盾に隙間から撃ちこむ。
バイクは2本目撃破直後にくだんのガードから外周方向に向かって要請しておく。

③4、5、6本目(アンドロイド、タイプ3ドローン、アンドロイド)
タンクが前進して一旦停止する位置辺りで、タンクの進行方向に投下される6本目が現れ投下開始するまで待つ。
投下開始直後投下されるまで撃ちこみ、破壊はしなくて良いのでそのまま後退してバイクに乗り込み外周へ行き、左に曲がって1本目のガードに続く道を道なりに進む。
ある程度行ったら5本目の方へ向かい、5本目を破壊する。
(この道だけ大木があるため、バイクで侵入する場合は引っかからないように注意)
一旦外周に抜けたらそのまま角まで進み、ドローンを優先して破壊。
次に大型アンドロイドに気を付けつつ残りの6→4本目の順にアンカーを破壊。
後はバイクで距離を取りつつ残ったアンドロイドを殲滅して終了。

ちなみに、ミニオンブラストの弾速は異常に速く、偏差射撃を行わなくとも投下中に当てることが容易で投下時の扉開放からシールド展開までに1マガ撃ちこむことが十分に可能。
さらに、接近している場合は扉解放からリロード込みで転送させずにそのまま破壊も可能。

その2 出落ち
【武器1】MR111ファング
【武器2】KFF70(タイプ3ドローンに相性がいいKFF70がベストだが、ファングとセットでテイルアンカーを落下中に破壊できる武器ならなんでも良い)
【バックパック】不問
【特殊装備】なんでも良いが、強いて言えば歩行速度が上昇するもの

アンドロイドを転送してくるアンカーを出現直後に出落ちさせる。
転送されるタイプ3ドローンの数が比較的少ないので、スナイパーライフル2丁持ちでも十分対処できる。

開幕落下されるアンカーを出落ちさせたらアンカーの落下位置まで移動。
2回目の投下アンカーは、向かって左側のアンカーを落下中に出落ち。
その後、もう一方のアンカーとそこから転送されてくるタイプ3ドローンを片付けながら、
ドローンを転送していたアンカーの根元があった場所に移動。
3回目の投下では、まず向かって左側のアンカーを出落ち。同時に投下されるアンカーはいったん無視して、最後に投下される1本を出落ち。
出待ちしている最中に大型アンドロイドに攻撃されないようにだけ気をつけよう。
残った1本は大型アンドロイドを遠距離から片づけてから落ち着いて撃破。

その3 INF縛り対応出落ち作戦
【武器1】MR99ファング
【武器2】ミニオンバスターMK3
【バックパック】4号弾
【特殊装備】ダッシュ強化装備

アンドロイドアンカー投下地点の真下で待ち構えてMR99ファング+4号弾+ミニオンバスターMK3で出落ちする作戦。
完全な出落ちはダメージもタイミングもかなりギリギリで、特に即座に4号弾を当てるのは難しい。
上手くいかないようなら4号弾は諦めて敵が数体出る想定でやってもクリアできる。(敵が多数出てしまうと厳しい)
☆次第ではダメージが足りないかもしれないので注意。

開幕即ダッシュしてNPCを回収しながら前進してファング+ミニオンでアンカーを破壊し(出落ちは間に合わないので敵は出る)、敵を無視して次の投下地点へ。
もしくは、NPCを回収して普通に戦いつつ右から回り込んでアンカーを破壊し、残りはタンクに任せて次の投下地点へ。
場所は、開幕右前の十字路から真っすぐ進んで3つ目と4つ目の十字路の間。着いたらアンドロイドを狙撃。
敵を早く減らしすぎるとNPCの移動が間に合わないので注意。
敵が全滅したら、所定の場所に降ってくるアンドロイドアンカーをファング+4号弾+ミニオンバスターで即破壊。
その後すぐにドローンアンカーの破壊に向かう。アンドロイドが出てしまっても少数ならNPCに任せてしまっていい。
ドローンアンカーも破壊したら次の投下ポイントへ移動。場所はM23で右のNPCがいた辺り。
敵をある程度残しつつNPCの移動を間に合わせる。
敵全滅後、投下されるアンカーを即破壊し、敵をなるべくNPCに押し付けつつタンクが来る方へ移動。
リロードを済ませてしばらくしたら次のアンカーがタンクの近くに降ってくるのでこれも即破壊。
その後、タンクが囮になっている間にダッシュで回り込んでドローンアンカーを破壊。
あとは引き撃ちするなどして適当に残党を処理してクリア。

その4 テイルアンカーの破壊を出来るだけ確実、そして簡単に(黄色武器なし)
【武器1】ヴォルカニック・ナパーム
【武器2】MLRA-TW
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE2
【AP】1000ぐらい

狙い通りに着弾させるには練習が必要ですが、
ヴォルカニック・ナパームなら一発で確実にテイルアンカーを破壊することができます。

1.開幕即ダッシュしてNPCを回収、前進してヴォルカニック・ナパームを投下中のテイルアンカーに貼る。
そのままリロードしながらZERA-GUNを設置、戦車の後ろまで後退、アンドロイドが出たらMLRA-TWで迎撃。
この時点でナパームのリロードが終わらなくてもいい。

2.敵が全滅したら前にダッシュしてナパームをリロードしながら前方のテイルアンカーを待つ。
同じく投下中のアンカーにナパームを貼り、そのまま三本目へダッシュ。
三本目に辿り着く頃には、リロードも終わっているので、すかさずナパームを貼って、離脱。
そしてNPCに向かって移動しながらZERA-GUNなどで敵を軽く対処。
アイテムを拾ってAPを回復しながらナパームをリロードします。

3.敵が残りわずかになったら一番近い四本目の落下地点へ向かいながら敵をMLRA-TWで処理。
四本目が落ちたら同じくナパームを貼ってから離脱。
五本目も同じ処置をしてからUターンして、レーダーを見ながら敵の団体を避けて六本目の元へ。
この時点の敵は殆ど戦車やNPCに向かってるので、敵の対処はしなくていいです。
そして六本目は空き巣状態から遠慮なくナパームを貼ってあげましょう。
これで全アンカーの破壊が確定です。

4.NPCと戦車の生存は難しいので、戦車方向へZERA-GUNを適当に設置してから全速で外周へ。
それ以降はMLRA-TWやZERA-GUNで引き撃ちするだけ。
敵をある程度減らすと回収に向かっても大丈夫です。
MLRA-TWで大型アンドロイドの対処をするのは時間が掛かりますから、
移動ルート上にZERA-GUNやナパームを設置するとか、
あるいは攻撃間隔に気をつけながらナパームを直接貼るのもいいと思います。

その5
【武器1】スーパー・アシッドガン
【武器2】自由
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】軽量プロテクターE3
【AP】3000

出オチではなく速攻を狙うプラン。
敵が少数なら味方に任せてアンカー破壊に専念するのがコツ。

主にアンドロイド投下アンカーを狙い、ドローン投下アンカーを後回しにする。
急いでアンカー投下地点へ向かえば投下前に破壊できる。
公園手前のアンカーを破壊したら、戦車隊の所に移動して投下アンカーに備える。
戦車隊の前に投下されるアンカーを破壊後、大型アンドロイドを処理してから残ったアンカーを破壊する。

その6 蹴散らせ! GO! GO!
【武器1】MR100ファング
【武器2】T4ストークMK2 or スーパーアシッドガン
【バックパック】零号弾
【特殊装備】アンダーアシストE3
【AP】2500程、もっと低くてもイケるか

テイルアンカーをできるだけ出落ちしつつ、大型アンドロイドもなるべく即粉砕、これを適正Lv帯の武器だけで実現するプラン。NPCとは合流してもしなくてもいい。

始まったら浄水場へ向けダッシュ、アンカーの投下地点へ向かいファングと【武器2】で粉砕する。ダメージが双方とも★になっていればファング一発とストーク40発強で破壊できる。

第2波はアンドロイドを投下するアンカーとタイプ3ドローンを投下するアンカーの2本を相手取る。どちらを先に破壊するかはお好みで。体力が多くない場合はアンドロイドのアンカーを先に破壊すると楽になるかも。他の攻略法にも記載があるが、少数の敵はNPCに任せて次の投下地点へ向かうと速攻が安定しやすくなる。特に3両いるブラッカーは強化補正を受けておりとても頼れるので是非活用したいところ。加えて第2波以降はビルの間に投下されるアンカーもあるので零号弾でビルを破壊し、ショートカットしながら投下地点へ向かう。

第3波のうち1本はやや遅れてブラッカー隊直上へ奇襲気味に投下。アンドロイドも大型が混じるため厄介。第3波は例によってアンドロイドを投下するアンカーとタイプ3ドローンを投下するアンカーの3本編成。前者は水路に、後者はビルの間に投下される。第2波処理後、比較的近い位置になるのがアンドロイドのアンカーであることが多いと思われるのでそちらに速攻をかける。続いて出現する大型はファングで先制し、【武器2】と零号弾で粉砕。被害を抑えるため、とにかく装甲を剥がして怯ませ続けることが鍵となる。これをきちんと実行していれば大した被害は出ない。瓦礫で緊急回避等の移動を妨げられるほうがよっぽど脅威である。

大型アンドロイドさえ倒してしまえばほぼ勝ち確。残党をNPCとともに処理し、アンカーをへし折ってクリア。

【武器概要】
  • MR100ファング→速攻と大型アンドロイドへの先制パンチを担当。近いLvのゴリアスDMXが使えれば対集団適正も確保できるのだがLv制限に引っ掛かってしまう(あちらはLv70)。スムーズな運用を可能とするため、反動キャンセルを会得しておくと便利。

  • T4ストークMK2→追撃担当。そこそこの威力に比較的高い精度、エメロード並みの超高速リロードによる抜群の継戦能力が光る。線の細いアンドロイドへのパンチ力はスーパーアシッドガンに一歩譲るか。

  • スーパーアシッドガン→豊富な弾数と高い連射性能から来るDPSは圧倒的。当たり判定の太さからアンドロイドにも使いやすい。曲線弾道に慣れれば心強い武器となる。

  • 零号弾→速攻ルート創作と大型アンドロイドへの火力担当。アンドロイド相手の引き撃ちにも。MG30で代用可能。

  • アンダーアシストE3→速攻の要である速力担当。最高速度とノックバック無効は心強い。もし持っていなければフリージャータイプXで代用きるが、使用する場合はクラッシュに注意。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】ライジンα
【武器2】自由
【独立作動装備】自由
【プラズマコア】ビッグバン・コア
【AP】初期値可能

アンカー投下前にライジンとENがフルチャージされていれば全アンカーを出落ち可能。
ただし、シップが2隻同時に出現する場合、1機目から2機目の投下には数秒しかラグがないため、最速のチャージと照準が要求される。
やり直しも簡単で短いミッションなので失敗したら再出撃したほうがよい。

その2
【武器1】M4レイピア
【武器2】マグ・ブラスターG3
【独立作動装備】パルサースピアM4
【プラズマコア】バードコア
【AP】1000

出オチではなく速攻を狙うプラン。
パルサースピアとマグ・ブラスターでアンカーを破壊する。大型アンドロイドはレイピアで焼こう。

主にアンドロイド投下アンカーを狙い、ドローン投下アンカーを後回しにする。
急いでアンカー投下地点へ向かえば投下前に破壊できる。
公園手前のアンカーを破壊したら、戦車隊の所に移動して投下アンカーに備える。
戦車隊の前に投下されるアンカーを破壊後、大型アンドロイドを処理してから残ったアンカーを破壊する。


エアレイダー

INFERNO

その1 バリア貫通放電&グレイプボム
【武器1】エレクトロンコプターM3〔放電〕
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】タイプ3ドローン撃破用の射程長めのガンシップ
【バックパック】ロボットボムDZ
【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2などのグレイプ
【AP】200~

テイルアンカーはエレクトロンコプターでバリアの外からでも攻撃が通る。
アンドロイドはグレイプで逃げながらロボットボムをばら撒いていれば殲滅できるので怖くない。
タイプ3ドローンは低体力だとやや面倒だが、グレイプで走っていれば大体置き去りにできるので各個撃破していけばいい。
破壊優先度は、ドローンアンカー>ドローン>アンドロイドアンカー>アンドロイド、大型アンドロイド

その2
【武器1】リムペット・スナイプガンF3
【武器2】A5速射マルチコプター〔機銃〕
【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【バックパック】警護・カプセル S3W
【ビークル】ブラッカーA3
【AP】2000

アンドロイド投下アンカーから先に破壊し、ドローン投下アンカーは後回しにする。
アンカーはリムペット・スナイプガンと速射マルチコプターで破壊する。
投下されたアンドロイドは警護・カプセルとNPCに任せて無視しよう。

始まったらNPCを回収しながら前方のアンカーへ移動。手前でビークルを要請する。
アンカーを破壊したらビークルでアンカー落下地点へ急行する。
公園手前のアンカーを破壊したら、戦車隊の所に移動して投下アンカーに備える。
戦車隊の前に投下されるアンカーを破壊後、大型アンドロイドを処理してから残ったアンカーを破壊する。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】電刃刀 五式
【武器1-右手】スパインドライバーMA
【武器2-左手】マキシマムディスラプター
【武器2-右手】マキシマムディスラプター
【強化パーツ】ダッシュセル5
【強化パーツ】アドブースター5
【AP】3000程度

テイルアンカーをディスラプターで速攻作戦
フェンサーの天敵であるタイプ3ドローンが出現するテイルアンカーを速攻して、その次にアンドロイドをある程度片づけて隙を見てアンカーを破壊する作戦。
1波のアンカーは真下まで来て地面に刺さると同時にディスラプターで壊します。
2波のアンカーからはタイプ3ドローンが出現するテイルアンカーを速攻して、その次にアンドロイドをある程度片づけて隙を見てテイルアンカーを破壊します。
3波のアンカーも2波と同じくタイプ3ドローンのアンカーを速攻するが、ドローンと大型アンドロイドがセットで出現するため注意。
ラストのアンカーもNPCにタゲらせてる間に破壊して、あとは残党処理してクリア。

その2
【武器1-左手】電刃刀 四式
【武器1-右手】ジャックハンマーM3
【武器2-左手】FG10ハンドガトリング
【武器2-右手】FG10ハンドガトリング
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】3000

出オチではなく速攻を狙うプラン。
ハンドガトリングの二挺斉射で全ての敵に対処する。

主にアンドロイド投下アンカーを狙い、ドローン投下アンカーを後回しにする。
急いでアンカー投下地点へ向かえば投下前に破壊できる。
公園手前のアンカーを破壊したら、戦車隊の所に移動して投下アンカーに備える。
戦車隊の前に投下されるアンカーを破壊後、大型アンドロイドを処理してから残ったアンカーを破壊する。


オンライン

タイプ3ドローン、大型アンドロイド共に1度しか出現しない。
こいつらを処理した後にアンカー破壊を目指せば問題ないはず。
第三波のアンカー同士の距離が近く、何かに攻撃すると一斉に反応してくるため、
彼我の距離が近すぎると包囲されて四方八方から撃たれる可能性の方が高い。

INFERNO



M25 狙撃部隊




ミッション概要


エイリアンに率いられた侵略生物βの群れを確認。
場所は避難済み区域ですが、市街地まではたった数キロの距離です。 この場所で駆除しなければなりません。
狙撃チームを現地に派遣しました。 遠距離からのライフル射撃で殲滅する作戦です。
狙撃チームに合流。 支援してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
浄水場のある街 開始時点で殆どの建物が破壊済み
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 6 12 41 69
アーマー限界 R/A:580
W:388
F:654
R/A:1161
W:750
F:1271
R/A:3492
W:2208
F:3748
R/A:6282
W:3951
F:6712
出現する配置物 出現数 備考
第一波 軽トラック 1 搭乗可能
トラクターヘッド 1
フリージャー
(HARDEST以上)
1
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
5×4
ブラッカー
(HARDEST以上)
2
出現する敵 出現数 備考
第一波 蜘蛛 92
重装カエル兵(ガトリング) 2 補正0.8倍
赤カエル兵(ショットガン)
(HARDEST以上)
1 中央に配置
カエル兵(ライフル)
(HARDEST以上)
2 左右両端側に配置
第二波
(敵数残り35体以下)
蜘蛛 70 左後方に出現
カエル兵(ライフル)
(HARDEST以上)
1
第三波
(敵数残り30体以下)
蜘蛛 40×2 左右に半数ずつ出現
重装カエル兵(ガトリング) 1×2 左右に半数ずつ出現
補正0.85倍
カエル兵(プラズマ砲)
(INFERNO)
1×2 左右に半数ずつ出現
第四波
(敵数残り80体以下)
蜘蛛 5×2 左右に半数ずつ出現


ミッション全体コメント

前作である5の同名ミッションのリメイク版といった作り。
大量の蜘蛛が数波に分けて別方向から襲ってくるシリーズ伝統のミッションだが、コロニスト(カエル兵)も同時に出現する。
ただし、一部のカエルが鎧ガエル(重装カエル兵)に変更されている、第三波と第四波の蜘蛛の配分が違うなどの変化がある。

ミッション名の通り多数の狙撃兵NPCが初期位置に配置されている。
しかし、重装コロニストは鎧に被弾しても怯まず、しかもNPCが優先して狙う胴体部分の装甲が厚いため、狙撃兵にとっては相性がいいとは言えない。
大抵の場合は、NPCが重装コロニストに釘付けになったまま蜘蛛に殺到されてしまう。
もし彼らを活かしたい場合は、一緒に引き撃ちをして近寄ってきた蜘蛛の処理を任せるといい。

今作のコロニストは、付近の建物の裏に駆け込んで攻撃をやり過ごそうとする傾向が強まっている。
そのため、建造物が点在する本ミッションのような状況では、結果として走り撃ちや引き撃ちのような動きを見せる。
外周戦法や引き撃ちの際にかなりの障害となるため、顔を見せている間に長射程武器で処理しておきたい。


レンジャー

INFERNO

その1 ミサイル台になった気分だぜ!
【武器1】MLRA-TW
【武器2】ライサンダーF
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】E3レーダー支援装置
【AP】500もあれば安定

開幕、ライサンダーFで好きなカエルをヘッドショットする。火力の高い赤ガエルがオススメ。
レーダーに赤点が入ってくるまでミサイルと礼賛でTFしながら隊員を全回収。礼賛が撃てそうならカエル頭を射撃。
敵が迫ってきたら開幕後方に引き撃ち。タンクがしばらく引き付けてくれているのでとにかくミサイル。

第2波は開幕左方向からくる。こちらは右方向へ退避しよう。第一波の数も少なくなっていてNPC隊員だけで十分処理できるはず。
礼賛のリロードもしておくと良い。
同様にカエルが見えたら礼賛ヘッショ、それ以外はミサイル引き撃ち。

第3波は開幕方向で左右同時に展開する。長篠どころか本能寺だ!
第2波処理の流れでそのまま右方向に突っ込む。ここでなるべく隊員に蜘蛛を押し付けよう。
カエルが見えたらやはり礼賛ヘッショ。右方向の蜘蛛が片付いたらほぼ勝ち確定。お疲れ様でした。

なお、この戦法を取る場合NPCが多数生存するため回収作業が満足に行えない可能性がある。

第2波出現に合わせてややリスキーだが
開幕正面方向に突っ込めばバイクが落ちているのでそちらを用いて外周引き撃ちをするのもアリ。
こちらはNPCが全滅してしまうがアイテム回収は余裕を持って行える。

その2 武器制限なし
【武器1】MLRA-TForMEX5エメロード
【武器2】MR111ファング
【バックパック】自由
【特殊装備】EXレーダー支援システム
【AP】初期体力

最早引き撃ちすら必要なく、開幕でコロニストの頭を撃ち抜いた後、
線路のある段差に隠れてミサイルを垂れ流しているだけでクリアできる。
被弾する可能性があるのはプラズマぐらいで、ブラッカーも含めた全員生存も簡単に狙える。

その3 いんしば向け
【武器1】ライサンダーF、ドゥンケルN224、ターミガンHA1
【武器2】自由
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】フリージャー タイプ3(★4以上を推奨)
【AP】初期体力

開幕、赤コロニストを速攻したのち西に向かって味方を回収、ガード下の道路から外周方向にダッシュ。
少し進んだらバイクを外周に向かって要請→タレットを線路側に設置。
無事バイクに乗り込んだら開始時から向かって南東側の角に向かい、そこからバイク戦法で敵を確実に減らす。
砲兵が出現した後は角に到達したらいったんバイクから離れ、砲撃に注意しつつ砲兵を優先して攻撃・撃破して安全を確保したのち、落ち着いて残った敵を撃破して終了。
アイテム回収はコロニスト、蜘蛛のどちらを残しても事故になりやすいため、無理をしないこと。

その4
【武器1】T4ストークAE
【武器2】ライサンダーF
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】軽量プロテクターE3
【AP】4000

ミサイルを使わない引き撃ちプラン。
始まったら適当なカエルを狙撃しながらNPCを回収。
蜘蛛が近づいてきたらZERA-GUNを設置、応戦しながら外周へ移動して引き撃ちする。
外周をそのまま移動すると敵に囲まれるため、敵の数が少ない場所に突撃して包囲網を突破しよう。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】ゴースト・チェイサーDA
【武器2】ライジン
【独立作動装備】任意
【プラズマコア】ゴースト・チェイサーDAがそれなりに使えるコア
【AP】2000程度

平地で射線が通り且つたまにビルもあるマップのため、ゴースト・チェイサー(以下ゴスチェ)でほぼ片がつくウイングダイバーにはありがたいマップ。

始まったらライジンでコロニストを2、3体倒し、NPCを拾わずに開始地点後方のテキトーなビルの屋上に移動して、端っこからゴスチェを撃つだけ。
カスタム値次第だと思うが、VZプラズマコアならば消費と回復がほぼ拮抗しているため、かなり長時間連射可能。他のコアでも、ちょっと撃って休憩を繰り返せばそれなりに撃ち続けられるはず。

2波もロック距離に入り次第撃っていく。

3波が出現後は左右から挟まれたくないため、2波の殲滅もそこそこに、さらに後方に下がってマップ端辺りまで移動する。手頃なビルが無くなってしまうが、少し飛行して発射を繰り返せば、自爆せずに充分に敵を殲滅可能。
ゴスチェの殲滅力によりクリアまで多くのNPCが生き残るので、ある程度まで敵を減らせれば後はアイテム回収していても大丈夫。

その2
【武器1】ミラージュ15S
【武器2】マグ・ブラスターG3
【独立作動装備】パルサースピアM4
【プラズマコア】リターンコア
【AP】3000

始まったらNPCを回収して少し前進、ミラージュ15Sをばら撒く。
敵が開始地点に群がってきたら、外周へ移動してそのまま外周引き撃ちに移行。
外周をそのまま移動すると敵に囲まれるため、敵の数が少ない場所に突撃して包囲網を突破しよう。
エネルギーが少ない時やカエルにはマグ・ブラスターやパルサースピアを使おう。
どうしてもカエルに撃たれるため、アーマーは多い方がいい。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】重爆撃機フォボス プラン4
【バックパック】警護・カプセル G
【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2
【AP】3000

ビークルで外周を逃げながら戦う引き撃ちプラン。
警護・カプセル Gは可能な限り常時起動しておこう。NPCとの合流は任意。
サイレントコプターはカエル用、エレクトロンコプターは蜘蛛用。
この構成では直接攻撃手段が少ないため、グレイプAP2の主砲も有効活用しよう。

始まったら背後にビークルを要請、サイレントコプターをカエルに付けつつフォボスを適当な場所に要請する。
敵が押し寄せてきたら(可能なら)開始地点にフォボスを要請、ビークルに乗って外周へ移動して引き撃ちに移行。
外周をそのまま移動すると敵に囲まれるため、敵の数が少ない場所に突撃して包囲網を突破しよう。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】デクスター自動散弾銃G、FG02高高度強襲ミサイル
【武器1-右手】ジャックハンマーM3、G4アームハウンド
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルG3
【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルG3
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4、ダッシュセル3
【強化パーツ】V2スケルトン、アドブースター3
【AP】3000

ミサイル外周引き撃ちプラン。
始まったらミサイルを垂れ流す。敵が押し寄せてきたら外周へ移動して引き撃ちに移行する。
外周をそのまま移動すると敵に囲まれるため、敵の数が少ない場所に突撃して包囲網を突破しよう。

蜘蛛の進軍速度が意外と早く、マルチチャージャー4-4だと距離を離しにくいかもしれない。
どうしてもカエルに撃たれるため、アーマーは多い方がいい。


オンライン

INFERNO



M26 漂流者




ミッション概要


タイプ3ドローンが市街地に侵入。
かろうじて市民の避難は間に合ったものの、街はドローンによって占拠された状態です。
[[フェンサー]]チームを現地に向かわせました。 フェンサーを援護し、市街地を奪還してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
坂道のある街
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 6 13 42 70
アーマー限界 R/A:588
W:392
F:662
R/A:1176
W:760
F:1287
R/A:3513
W:2220
F:3770
R/A:6335
W:3984
F:6768
出現する味方 出現数 備考
第一波 F:ガリオン軽量機関砲
┗F:ガリオン軽量機関砲
4
出現する敵 出現数 備考
第一波 黒アリ 40 警備モード
タイプ3ドローン 20
第二波
(敵25体撃破)
カエル兵(3年後) 10 警備モード
補正0.9倍
第三波
(敵40体撃破)
カエル兵(3年後) 15 警備モード
補正0.9倍

ミッション全体コメント

新マップ、坂と線路のある新興住宅地にてタイプ3ドローンと黒蟻を捌くミッション。
途中で老兵カエルが増援で大量に降って来る。
特に第二波は開始地点のかなり近くにも降ってくる。

コロニストはそれなりにまとまった数がいるが、敵は全て警備モード。
一度に相手をするのが厳しい場合は、少しずつ反応させていくと戦いやすい。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】エアトータス02
【武器2】ファング(99以上)orゴリアス(D2以上)
【バックパック】機銃型・火炎放射型セントリーガン
【特殊装備】ネレイド系ヘリ(初期型で可能)
【AP】1000以上推奨、初期体力でも十分可能

タイプ3ドローンを一撃できる狙撃武器を持って遠距離射撃する作戦。
鈍亀はコロニスト用。物陰から撃てるので近づかれても安全度が高い。蟻はバックパックとネレイドで対応する。
開幕は味方を指揮下に入れてヘリを要請、手近なビルの上に陣取る。射撃から身を隠せる構造のものを選ぼう。
まずはここから手近なドローンから撃っていく。当然だが多数の敵を起こさないように。
ある程度数を減らしたら今度は蟻を撃つ。この装備だと一番厄介なのが多量の蟻が接近してくることなので、コロニストの増援が来る前に早めに減らそう。
多数の敵が近づいてきたらセントリーを起動、ネレイドに飛び乗って離脱し蟻を撃つ。ビルの上に登られて酸をぶちまけられることのないように。

コロニストの増援が来たらこれも端から削る。コロニスト自体よりも蟻への対処を優先。
狙撃武器で蟻から優先して数を減らし、コロニストには物陰から鈍亀を乱射。3発で確殺。
2発当てればまず手足を奪えるのでしばらくは安全、多量に撃ちこんだら狙撃武器に持ち替えて迎撃。鈍亀の足の遅さを活かそう。
あとはこの繰り返しでOK。釣りを慎重に行えば初期体力の突破も十分できるはずだ。

その2
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】自由
【バックパック】ZEXR-GUN
【特殊装備】EXレーダー支援システム
【AP】ノーダメージでクリア確認

とにかくクリアしたい人向けの構成。

やることは開始位置からひたすらエメロードを乱射するだけ。
タイプ3ドローンがたまに回り込んでくるので、ZEXR-GUNを設置しておくとより確実。

その3 MLRA-TW大作戦(黄色武器なし)
【武器1】MLRA-TW
【武器2】射程の長い狙撃銃(礼賛Fが理想、なくてもKFF60REとかで十分)
【バックパック】ZERA-GUNとか
【特殊装備】多重ロックオン装置
【AP】ノーダメージでクリア確認

回転速度の高いMLRA-TWなら顔を出さずに敵を殲滅することができます。

開幕NPCと合流、その道路の右にある空き地でMLRA-TWを使って、射程内のドローンや蟻を倒す。
蟻が接近したらZEXR-GUNを設置。
敵が射程の外に居た場合はドローンを狙撃で釣り出す。
この段階は出来るだけ事故の主因になる蟻を減らす。
それをコロニストが降りてくるまで続けます。

コロニストが降りてきたら、空き地の前方右側にある車の二台が止まっている民家(いなほガーデンの隣)の前に移動し、
そこでレーダーを見ながら狙える敵にMLRA-TWを叩き込む。
一応距離の近い敵から優先して狙おう。
狙える敵がなくなったら狙撃銃でドローンを撃てば、他の敵も釣れる。

ドローンを全部倒しても数匹のコロニストが残っているはず。
そこからはレーダーとMLRA-TWのロックで敵の距離や位置を確認しながら前進して殲滅や回収に向かいましょう。
たまに攻撃モードになっても、地形にはまって動けなくなっている敵もいるので、最後の最後まで油断せずに行きましょう。

その4
【武器1】エアトータスME
【武器2】X400-オーキッド
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】メナス4D自走レールガン
【AP】3000

待機敵や変なカエルにエアトータスを撃って爆殺する変なプラン。
カエルは戦闘中でも隠れている時は動かないため、エアトータスがよく刺さる。
おまけにカエルの攻撃はかなり痛いため、物陰に隠れてエアトータスを撃つ戦法が有効。
この構成だとドローンをレールガンかオーキッドで撃つハメになるのが欠点。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】プラズマ・グレートキャノン
【武器2】マグ・ブラスターW
【独立作動装備】ブリンク・ボールD
【プラズマコア】ビッグコア
【AP】2000

グレキャで全て吹き飛ばす力押しプラン。
鈍足なうえにドローンまでグレキャで撃ち落とす必要はあるが、どんな敵でも確殺できるのがメリット。
蟻に近寄られたらNPCに頼るかマグ・ブラスターやブリンク・ボールで処理しよう。
カエルとの戦闘中はなるべく建物に身を隠すのがコツ。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】リムペット・スナイプガンF3
【武器2】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕
【武器3】105ミリ連式破砕速射砲
【バックパック】電磁プリズン
【ビークル】ブラッカーA3
【AP】2000

電磁プリズンで防衛線を築き、その後ろから安全に攻撃するプラン。
始まったらリムペット・スナイプガンでドローンを落としていく。
カエルが出現したら電磁プリズンを設置、サイレントコプターや105ミリ連式破砕速射砲で攻撃する。
被弾を避けたい時はブラッカーA3に乗って戦闘しよう。
蟻はNPCに丸投げしても問題ない。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】デクスター自動散弾銃G
【武器1-右手】ジャックハンマーM3
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルG3
【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルG3
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】2000

アーケイン6連ミサイルG3だけで何とかなったプラン。
始まったらNPCを回収して背後の外周に移動、そこからミサイルを垂れ流していく。
奥の方にいる敵は低い土地にいるためスタート地点からはミサイルが届かない。
そのため前進して丘の上からミサイルをばら撒く必要がある。
ドローンの残骸がこちらに飛んできて自爆する可能性がある点に注意。


オンライン

INFERNO



M27 赤色機




ミッション概要


市街地に飛来したドローンを破壊します。 対空装備で現地に向かってください。
ただ、ドローンの中に赤色の機体が確認されています。 性能的な差異は不明ですが、十分に警戒してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
郊外
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 6 13 42 70
アーマー限界 R/A:595
W:397
F:670
R/A:1191
W:769
F:1303
R/A:3534
W:2233
F:3792
R/A:6389
W:4018
F:6825
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:スナイパーライフル
┗R:アサルトライフル
3
第二波
(NPC全滅で出現)
R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
3
出現する敵 出現数 備考
第一波 バトルドローン 6 INFERNOのみバトルドローンの大多数が
ブルーカラーに変更
バトルドローン
(HARDEST以下)
45
ブルーカラー
(INFERNO)
レッドカラー HARD以下:7
HARDEST以上:11
※敵は全て待機モード

ミッション全体コメント

過去作にも複数回登場している、大量の待機状態ドローンを少数の友軍戦力で殲滅するミッション。
今作では通常タイプとレッドカラーの混成部隊となっており、全機ノンアクティブ状態。
一度に大量に相手取るのではなく、少しずつ釣って対処していくことが求められる。

このミッションでは1機でも厄介なレッドカラーが何機もいる上に行動範囲が広いため、
 レッドカラーが反応→レッドカラーが他のドローンや他のレッドカラーを反応させる→反応したドローンが更に他のドローンを反応させる
という連鎖反応により、複数のレッドカラー+多数のドローンを一度に相手にしなければならない状況が発生しやすい。
レッドカラーは可能な限り速攻で排除を狙いたい。

INFERNOでは、9割ほどのドローンが通常ドローンより全体的に強化された青ドローン(ブルーカラー)に変わっている。
と言っても青ドローン自体の脅威度は大したことない。

問題はINFERNO限定で全ドローンのアクティブ化伝達範囲が広がるという点である。
1機でも突付けば、マザーモンスターやキング等の大型を攻撃した時以上の範囲がアクティブ化する。
行動範囲もかなり広いので大幅にはぐれた個体を狙撃すると良いだろう。さもないと赤青入り乱れた大乱戦となる。
一度アクティブ化してもマップ外まで飛んでいったドローンだけを攻撃することを徹底すれば、大した数は来ないはずだ。

ちなみに青ドローンは、前作では異常に影が薄かったためか、今作ではとても青くされている。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】MLRA-TW
【武器2】リバーサー系
【バックパック】DLCデコイ(ない場合は自由)
【特殊装備】多重ロックオン系
【AP】300程度(初期体力でも可能と思われる)

開始したらダッシュで味方を拾いつつ、変電所の入口へ向かう。
そのまままっすぐに進むと、白い室外機の様な大型の機械(ここでは室外機と呼ぶ)がある区画があるので、そこの入口方向から見て2、3ブロック目の右側の上側に部品のついている位置まで進む。
デコイを持ち込んだ場合はその反対側の室外機に体を密着させた状態で下の隙間に視点を動かしてデコイを設置。
上手くいくとデコイが室外機に埋まる形で設置でき、敵の攻撃をかなりそらせる。
次に、先記の上側に部品のついているところの真下に室外機に向かって立つ。
この時近すぎると左右の隙間からレッドカラーの攻撃を通されることがあるため、ちょっとだけ離れる。
この状態から、水平からほんの少しだけ視線を上に向けるとMLRA-TWを自爆無しで室外機の間から撃ち出せるようになるので、あとはその位置で発射するようにしてミサイルを撃ち続けるだけ。
アイテム回収がしにくいので、その点は諦めよう。

その2
【武器1】MR99ファング、あればライサンダーF
【武器2】リバーサー系(レールガン回復が主な用途のためハイサイクルでも可)
【バックパック】DLCデコイ
【特殊装備】メナス自走レールガン2orバリアスTZ2、あればメナス4D自走レールガン
【AP】300程度(初期体力でも可)

ビークルを遮蔽物として使いAPを補い、デコイで敵の気をそらし、かつなるべく1on1を心掛ける。慎重に慎重を重ねるプラン。
開幕ダッシュで味方を回収するが、これには即眠っていただく。無駄に長い射程距離で次々待機敵を起こし続け、攻略どころではないため。初期配置の味方が眠ると増援が来るが同様に峰撃ちする。ここまでで敵が反応してしまっていたら再出撃推奨。
その後開始位置右方向のマップ角へ向かってひたすらダッシュ。端についたらビークルを要請し、花壇?のようなものがある建物とビークルをできるだけ密着させ、マップ外の方向に向けて建物→自分→ビークル→マップ外のような形になるようにする。この時左右どちらかはすぐに移動や攻撃ができるように空けておくこと。多少斜めにして1方向以外は完全にシャットアウトできてかつ主砲にすぐ乗り込めるような置き方がいい。
ここでデコイを設置。あくまで保険ではあるが、ビークルで塞いでいない方向かつ自身より少しでも高い場所に設置するとかなり敵の攻撃を吸ってくれる。(自身が背を預けている建物の天井がおすすめ)
デコイを設置したら、孤立しているドローンを各個撃破していく。欲張りすぎないように集団から離れたものを狙撃し、攻撃が来たらビークルを(主砲以外)動かさず撃てるなら撃ちつつ隠れ蓑にして攻撃を防ぎ、相手の攻撃が終わるのを確認して攻撃。ビークルのAPが減ってきたリバーサーで回復し、功績がたまったら要請。デコイも適宜設置。これを繰り返していくだけ。レッドカラーが複数反応すると(特にMR99ファングでは)対処しきれずビークルが破壊されてしまうことがままあるのでとにかく慎重すぎるくらいに。

その3
【武器1】ライサンダーF
【武器2】スローターE23DA
【バックパック】エリアル リバーサーM4
【特殊装備】軽量プロテクターE3
【AP】6000

礼賛で狙撃、寄ってきたらショットガンで迎撃といったオーソドックスなプラン。
始まったらNPCを回収してマップ端に移動、そこを拠点にして戦闘する。
危なくなったらケチらずにエリアルリバーサーを焚こう。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】ボルト・シューターDA or ボルト・シューター3
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4
【プラズマコア】任意
【AP】2000~

開始時前方を北とする。
NPCを回収し、マップ端近くまで後退。
なるべく少数を相手にするため、はぐれたドローンを釣り、北~北東以外の方向にいるアクティブドローンを攻撃(流れ弾で余計な敵を起こさないため)。
レッドカラーが反応している場合はグレキャで落とす。ダメージが育っていれば一撃で落とせる。
複数のレッドカラーと同時に交戦することが無いよう気を付ければ、それほど苦労することはないだろう。

その2
【武器1】ライジンα
【武器2】サンダーボウガンRZ
【独立作動装備】任意だがシールド系が安全か
【プラズマコア】ビッグバン・コア
【AP】1500~

開始地点からサンダーボウガンで近くの通常ドローンを攻撃。
アクティブになった他のドローンも順次撃破していく。
通常タイプと青色は、大抵はサンダーボウガンを一発直撃させれば撃墜できるはず。
レッドカラーがアクティブになっているのを確認したら、ライジンに持ち替えてチャージ開始。
レッドカラーが射撃体勢になった(停止した)ところをライジンで撃墜する。
あとはこれを繰り返すのみ。なるべく歩き続けて足は止めないようにすること。
また、周囲に通常タイプや青色が飛んでいても、アクティブになっているレッドカラーを優先すること。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】バルカン砲M2
【武器2】120ミリ制圧破砕砲
【武器3】自由、戦闘爆撃機KM6プランZなどの建物を壊さないもの
【バックパック】アブソリュート・トーチカ
【ビークル】自由
【AP】初期体力でも可

開幕右斜め前にある入口に階段がある建物に向かい、階段を登って建物の入口があるところに陣取る。
隙間が出来ないようにトーチカを全部設置し、その中から足元や見えてる敵にひたすらバルカンや120ミリ制圧破砕砲などを撃ち込み続けるだけ。トーチカが破られる前には敵を殲滅出来るだろう。
遠くの敵がノンアクのまま数機残ることもあるので、ビーグルにはミサイルを搭載した車輛やニクスを持ち込むといいだろう。

その2
【武器1】リムペット・スナイプガンF3
【武器2】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕(最後残った敵を釣る用だが使わない)
【武器3】190ミリ砲
【バックパック】電磁プリズン
【ビークル】ブラッカーE3
【AP】3000

黄色武器を使わないで攻略するプラン
190ミリ砲とブラッカーはどちらも建物破壊&峰撃ち用
味方がどうしても青ドローンを撃って大量のドローンをアクティブ化させてしまうので、大事になる前に峰撃ちする
開幕から流れる通信が、隊長のドローン撃墜数自慢になる辺りまでは大幅なダメージカットがあるのでしばらく話を聞いている
初期配置の部隊にダメージが通るようになったら190ミリ砲で峰撃ち、ほどなくして現れる増援は190ミリ砲かブラッカーの主砲の得意な方で峰撃ちする

1人になったら電磁プリズンを自分の周囲360°守れるように展開
上を通過してくるドローンにたまに撃たれるので頭上注意、特に赤だと割とシャレにならない
ブラッカーを近くに置いておき移動式シェルターとして使おう

リムペットスナイプガンで丁寧に釣りながらたまに電磁プリズンのリロードを行い、気長に攻略することを心がけよう

その3
【武器1】E2αスタンコプター〔電流〕
【武器2】エレクトロンコプターM3〔放電〕
【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【バックパック】電磁プリズン
【ビークル】ブラッカーA3
【AP】8000

建物に籠ってエレクトロン設置すりゃ楽・・・ではなく地獄を見たプラン。
鉄塔が近くにあって入口を電磁プリズンで覆える建物に籠る。
籠り場所の周辺にある鉄塔の上部にエレクトロンコプターを設置すると・・・ドローンカーニバル開幕だ。
可能な限りレッドカラーにスタンコプターを張り付けよう。

電磁プリズンのリロード時やアイテム回収はビークルに搭乗して行おう。
電磁プリズンの張替えや回復アイテムの回収時が最も危険。


フェンサー

INFERNO

その1 籠城作戦1
【武器1-左手】タワーシールド4E
【武器1-右手】ガリオン3Rバースト機関砲
【武器2-左手】タワーシールド4E
【武器2-右手】ガリオン3Rバースト機関砲
【強化パーツ】シールド保護装甲F型
【強化パーツ】バリケードシステム3
【AP】500程度でクリア確認

フェンサーはレッドカラーには手も足も出ず、まともに戦ってもほぼ勝ち目がないので、籠もって無理矢理攻略する。
多数いるレッドカラーをガリオンでちまちま削って倒していくので、クリアまでにかなり時間がかかる。
籠もり場所は、開幕正面を北として南外周の東端から2番目の建物(白い塀に囲まれている上下二色の建物)の玄関。
外周沿い外向きかつ右手に高い建物があるという立地条件のおかげで、基本的に全ての攻撃を盾の防御角で受けられる。
武器は左右逆だと盾で前が見えなくて戦いにくいので上記の装備を推奨(カメラタイプ2)。

開幕すぐにNPCを拾って籠もり場所へ移動。低体力の場合、移動中にダメージを受けたら再出撃。
序盤に敵がたくさん反応すると厳しいのでその場合も再出撃。

籠もり場所に着いたら、盾を構えて視界に入ってくる敵をひたすらガリオンで撃つ。戦っているうちに敵がじわじわ反応していく。
盾が削れてきたら持ち替え、もう片方も削れてきたら隙を見て片方をリロード。この盾リロードが最も危険なポイントなのでマップを見て慎重にやる。
盾リロードに入るまでにアクティブ敵を10体以下(レッドカラーが5~7体)にしておきたいところ。
アクティブ敵を全て倒したら、レッドカラーを優先して残った敵をガリオンで釣って籠もって倒す。
低体力だと普通のドローンでも危険なので、レッドカラーを倒しきっても油断せずに籠もって倒す事。

その2 籠城作戦2
【武器1-左手】タワーシールド4E
【武器1-右手】スパインドライバーM4
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルGA(残った敵の釣り出し用)
【武器2-右手】ブラスト・ツインスピアM3(移動用)
【強化パーツ】シールド保護装甲F型
【強化パーツ】バリケードシステム3
【AP】300程度でクリア確認

レンジャーの攻略その1にも書かれている、変電所の中にある室外機のような機械の隙間に籠もる作戦。
ここは完全な安地ではないが、シールドを構えながら戦えばほとんどダメージを受けることはない。

開幕はNPCを回収しつつ籠もり場所に移動する。
途中で高確率で敵に気づかれるので、撃たれないうちに室外機の機械の隙間に籠もる。
このとき端の方にある室外機ではなく、真ん中の方の室外機に籠もると、被弾する可能性をより低くできる。
無事に籠もれたら、シールドを構えながらひたすらスパインドライバーを上の方に向かって撃ち続ける。
このとき、真上に撃つと天井に当ってしまうので、斜め45度からやや上向きぐらいの角度にするのがポイント。

あとはずっと、何も考えずに左右の攻撃ボタンを押し続けて敵が全滅するのを待つ。
レッドカラーは固いのでかなり時間がかかるが、ボタンを押し続けるだけでいいので、連射コントローラーを使う、ボタンを輪ゴムなどで固定するなどすれば放置しても構わない。
スパインドライバーの性能にも左右されるが、大体30分ほどあれば終わる。

青色ドローンは周囲の敵をアクティブにする範囲がとても広いので、この時点でほぼ全ての敵がアクティブになっている。
稀にノンアクティブのままの敵が残ることがあるので、そのときはアーケインで釣り出してそのまま倒すか、再び籠もって倒す。

バリケードシステム3のダメージカット率は100%ではないのと、たまにシールドで防げずに直撃を受けることがあるのでノーダメージとまではいかない。
フェンサー本人のダメージは300程度、シールド消耗も15000程度で済むので、最後までシールドを割られることなくクリアできる。

武器レベル制限にこだわらなければ、グレート・シールドやバリケードシステムXも持ち込めるので、より少ないダメージでクリア可能。

その3 正攻法①
【武器1-左手】スパインドライバーM3
【武器1-右手】ガリオン3Rバースト機関砲(ガリオン軽量機関砲M3でも可)精度のいい方で。
【武器2-左手】スパインドライバーM3
【武器2-右手】32ミリガリア重キャノン砲(ガリアM4でも可)強い方。
【強化パーツ】換装サイドスラスター3
【強化パーツ】換装ジャンプブースター3
【AP】初期体力でクリア確認

いきなりINF想定の装備構成で可能。

★換装式の補助装備を使う際、武器を左右で入れ替えないとならないデメリットがあるが、キーコンフィグの補助装備使用ボタンを逆にしてしまうことで武器を入れ替える必要がなくなるので覚えておくとよい。

開幕NPCを回収し、そのまま後方の外周へ。
この時外周沿いの駐車場は、敵の攻撃が抜けてくるのでガリアで破壊しておくと良し。

基本的に、外周の外に来た敵を釣り出し処理することを心がける。
ドローンの回遊範囲が広いせいで連鎖反応が起きやすいので、基本的に外周で戦うこと。

以下ポイント
  • 慣性ジャンプ→ブースト2回→慣性ジャンプ→スラスター のループで動くと硬直時間が生まれなくて被弾しにくい。
 この動きの中で敵を攻撃していく。
  • 手数を減らす(余計なアクティブを増やさない)。
  • レッドカラーの同時相手数を減らす(ノンアクレッドカラーが近づいてきたら攻撃をやめNPCを「オォーッ!!」で攻撃させないようにする)。
  • 対レッドカラー戦は自分とレッドカラーの直線上にNPCを挟み、流れ弾以外で被弾しないように立ち回る。
  • レッドカラーの攻撃をもらいそうな時はガリオンで軸をそらすことで被弾を避ける。
  • NPCにレッドカラーが攻撃していてスパインが届かない時はガリオンで直撃を防いであげる。
  • ガリアはほぼ整地用と割り切って持っていく。
  • レッドカラーに攻撃を当てるために深追いしない。
  • なるべく外周の外側ら辺を主戦場とする。

この辺りを意識することができれば籠もらずクリア出来る。

その4 正攻法②
【武器1-左手】スパインドライバーM3
【武器1-右手】32ミリガリア重キャノン砲
【武器2-左手】スパインドライバーM3
【武器2-右手】NC201ハンドキャノン
【強化パーツ】ダッシュセル3
【強化パーツ】V3アームスケルトン
【AP】初期体力で可能

前述の正攻法と気をつけるポイントはほぼ同じ。
常に敵と自分の間にNPCを挟み被弾を防ぐことを求められる。

レッドカラーは攻撃中静止するため、そこを的確にガリアで狙っていこう。

その5
【武器1-左手】NC201ハンドキャノン
【武器1-右手】NC201ハンドキャノン
【武器2-左手】ガリオン3Rバースト機関砲
【武器2-右手】ガリオン3Rバースト機関砲
【強化パーツ】砲口安定化装置6式
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】8000

二挺斉射が大好きな人向け。
遠距離はハンドキャノン、近距離はガリオンといった感じで使い分ける。
とにかくレッドカラーの数を減らすのが肝要。

始まったらNPCを回収し、近くの外周角に移動してそこで戦闘する。
ダイバーの攻略にも書いてあるが、適当な敵を釣った後は必ずマップ外側の方に飛んだ敵を攻撃しよう。
マップ内側に飛んだ敵を撃つと、警備モードの敵が大量に反応してサンダー一直線になる可能性が高いからだ。


オンライン

野良部隊や初心者がいる部屋だと所謂、壁として立ちはだかるミッションになるだろう。
釣りを理解していなかったり極端に広範囲攻撃をするような武器を持ち込んでいるプレイヤーが居れば教えてあげたほうがいい。
レッドカラーを3機以上アクティブにすると制限部屋だとクリア不可能になりがち。

INFERNO

INFERNOでもブルーカラーは脅威ではない。
重要なのは、レッドカラーを全員で狙うことだ。

レッドカラーは攻撃さえ加え続ければよろけてレーザーが当たらなくなるので全員が一撃必殺系装備にするよりは、1人は弾幕を当て続ける要員が居ると生存率が大幅に上がる。
特にレンジャーのセントリーガンは非常にオススメ。
設置しておくだけで自動的に味方を助けられる上、自分はファングや礼賛等で火力を集中出来やすくなる。


M28 死の疾走




ミッション概要


敵の新型船団が市街地上空に飛来。 地上部隊は、アンドロイドの投下に備えてください。
歩兵2チーム〔D(デルタ)チームとE(イプシロン)チーム〕が先行しています。
非常時には各チームと合流し、状況に対応してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
臨海都市
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 7 13 42 71
アーマー限界 R/A:603
W:402
F:678
R/A:1206
W:779
F:1319
R/A:3554
W:2246
F:3814
R/A:6442
W:4051
F:6882
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
5 隊長のみ耐久値3.0倍
イプシロンの位置に到達後に合流可能
ブラッカー 1
第二波
(敵第二波と同時に出現)
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
4 デルタチーム
補正0.7倍
第三波
(敵第三波と同時に出現)
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
5 イプシロンチーム
陸地の北東角から合流地点まで
ニクスと共に移動
ニクス(緑) 1 補正0.2倍
出現する敵 出現数 備考
演出のみ 大型宇宙船 北から南へ飛行
第一波 黒アリ 25 待機モード
第二波 大型宇宙船 1
┗擲弾兵 25
第三波 大型宇宙船 1 擲弾兵(+大型擲弾兵)を投下しつつ
マップ南西〜北西を飛行
┣擲弾兵 HARDEST以下:80
INFERNO:30
┗大型擲弾兵
(INFERNO)
4 補正0.8倍
第四波 大型宇宙船 1 擲弾兵を投下しつつ
マップ北東〜南東を飛行
┗擲弾兵 100
第五波
(HARDEST以上)
(擲弾兵残り10体以下)
大型宇宙船 2 大型擲弾兵を投下しつつそれぞれ
マップ北西〜北東〜南東と
マップ南東〜南西〜北西を飛行
┗大型擲弾兵 10×2
※開始位置正面を北とする

ミッション全体コメント

新兵器お披露目ミッションその1。
アンドロイドのバリエーションの一つである擲弾兵が大量に押し寄せてくる。
イプシロンチームと合流した後は無線では集まって戦えと言われるが、指示通り動かずにいると全方位を擲弾兵に囲まれて大変なことになるので、セオリー通りの引き撃ちを推奨。
引き撃ちに徹していてもなお迂回してくる擲弾兵がいるため、こまめにレーダーを確認したい。

擲弾兵は通常アンドロイド同様に本体を狙う以外に、両手に持つ爆弾どちらかを破壊することでも本体を爆殺出来る。
また。撃破時に残った擲弾は切り離されてその辺に転がる。相手が自分よりも高所に居ると、こちらに転がってきたりするので注意が必要。
擲弾兵の自爆や爆弾爆発はちゃんと敵にも当たるので、上手く敵をまとめると一網打尽に出来るが、数が増えると凄まじい処理落ちを起こすので要注意。

HARDEST以上では第五波としてキャノンボール(大型擲弾兵)が追加され、HARD以下と比べて一足早くの登場となる。
なかなかの物量で迫ってくる上、イプシロンチームを完全に取り囲むように投下されるため生半可な火力では仕留めきれない。
NPCの生存を諦めて逃げに徹する選択肢も頭に入れておきたい。
特にINFERNOのキャノンボールは凄まじいまでの爆破範囲と、とんでもない火力を持ち合わせているので今まで以上に警戒が必要。

また、INFERNOではデルタチームと合流した後の第三波の投下敵にもキャノンボールが追加される。
代わりに第三波は擲弾兵が大幅に減らされ、マップ西側のビル街の裏への投下もほとんど行われないため、トータルで見れば簡単になっている。

イプシロンチームに随伴しているニクスは弱体化補正がかかっており、存外簡単に倒れてしまう。
(INFERNOで約4300ほどしかない。ちなみにミッション開始からいるブラッカーは約12700ほどある。)


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】キャノンボールのグレネードを1発で破壊できる高火力武器(ライサンダーZ等)
【武器2】任意
【バックパック】任意
【特殊装備】任意
【AP】3000程度?(キャノンボールの爆発に耐えられるくらい)

落ちたグレネードがランダムに転がる上にレーダーに映らない以上、完璧に避けるのは難しいので、擲弾兵の爆発に2、3発、キャノンボールの爆発に1発は耐えられるAPにしておいた方が安心。

最終波まではテキトーに戦っていても問題ないと思われる。

最終波は全方位からキャノンボールが迫ってくる形となるが、ダッシュ速度が上げていないと自爆からは逃げられないので、近付くのは逆に危険。
ライサンダーZなら1発でグレネードを破壊して確殺できるはずなので、レーダーを見ながら近づいてきたキャノンボールを片っ端から倒していくと安全。
転がっているグレネードにはくれぐれも注意。

その2 とにかくクリアしたい人向け
【武器1】自由
【武器2】自由
【バックパック】自由
【特殊装備】任意のヘリ(ファイアーネレイドがおススメ)
【AP】初期体力で可能

序盤は接近戦を適当にこなしつつ、イプシロン隊合流まで進める。
ヘリはイプシロン隊と合流するまでならいつでもいいので要請する。
合流後の敵が投下されたら、あとはヘリで上空でホバリングしていれば、擲弾兵が勝手に自爆していく。
アイテムを少しでも入手したい場合、擲弾兵の爆破範囲に気を付けつつヘリの武装による攻撃やヘリ空爆を行い、敵をマップ端まで誘導したのち回収するとよい。
燃料が足りない場合や万が一を想定する場合、開幕直後に開幕地点に要請し、早めに2台目を呼べるようにするとよい。
なお、5と違いレンジャーも空中で要請可能になったため、ヘリ空爆の要領で要請を行うことで合流後でも安全に行える。

その3
【武器】X400-オーキッド
【バックパック】自由
【特殊装備】ハイブリッド耐爆スーツ
【AP】4000

NPCと一緒に引き撃ちするプラン。
X400-オーキッドだけで擲弾兵を捌くのは難しいため、適当なサブ武器を持っていこう。
ハイブリッド耐爆スーツだとダッシュしないとキャノンボールに追いつかれるかもしれない。
ニクスが来た方向に逃げると頭上からキャノンボールが降ってくる点に注意。

その4 全員で守りを固めれば生き残れる。 いいな?
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】ライサンダーZ
【バックパック】ZEXR-GUN
【特殊装備】E3レーダー支援システムorEXレーダー支援システム
【AP】初期体力で可能不安であれば爆破を耐える程度のAP

NPC(ビークル含め)全員生還を目標とした戦法。EDFは仲間を見捨てない!本当だな
開幕の蟻軍団は適当にエメロードを打ち込めば問題ない。第二波で投下される擲弾兵も初期位置からエメロードを垂れ流すだけで終了する。
続いて第三波もエメロードで擲弾兵を処理していくが味方タンクが殿になる為か若干遅れてスタートする。
その為ZEXR-GUNをタンクの前に置いて援護してやろう。ある程度擲弾兵が片付けばライサンダーZで大型擲弾兵を処理していく。
敵を全て倒したらイプシロン隊に合流する前にZEXR-GUNをリロードして合流しよう。
第四波が全員生還の一番の難所。とはいってもやることは変わらずビークルNPCの前にZEXR-GUNを置いてひたすらエメロードを垂れ流すのみ。
ビークルNPCは数回の爆発ではビクともしない。処理が追い付かなくても焦らず距離を取りながらエメロードを打ち込んでやろう。
最後は大型擲弾兵が投下されるがライサンダーZで狙撃していけば特に問題なく終了する。これで全員生還だ!やったぜ!(定型文)
なおアイテムを回収したい場合は最後の大型擲弾兵をある程度処理して味方NPCに後は擦り付けて回収しよう。
その結果味方NPCが爆破される事になる。EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある!

ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】キャノンボールの爆弾を壊せるならなんでも
【武器2】黒蟻処理できるならなんでも
【独立作動装備】任意
【プラズマコア】飛べればなんでも
【AP】初期可

開幕黒蟻を処理し、擲弾兵に備える。
適当なビルに登っておくだけでOK。
1つのビルの上に留まると、移動できなくなった擲弾兵は自爆するので、2~3個のビルの上を飛び移りながら一塊にして爆破する。
これを繰り返すだけ。

その2
【武器1】マグ・ブラスターW
【武器2】自由
【独立作動装備】パルサースピアM4
【プラズマコア】リターンコア
【AP】3000

NPCと一緒に引き撃ちするプラン。
マグ・ブラスターWだけで擲弾兵を捌くのは難しいため、適当なサブ武器を持っていこう。
キャノンボールは爆弾にパルサースピアを当てて処理する。
最終波は数が多く処理しきれないため逃げに徹した方がいい。


エアレイダー

INFERNO

その1 命なき機械の爆弾対決
【武器1】マグナムコプター12+
【武器2】マグナムコプター16
【武器3】ギガントコプター3
【バックパック】ロボットボムDZ
【ビークル】武装装甲車両グレイプM9(高レベルのブラッカーでも可)
【AP】初期値でも可能

擲弾兵は高速ビークルで自爆を誘って逃げ回っているだけで簡単に倒せるので、最初の黒アリ戦以外は武器を使わずにクリアできるのだが、
それでは面白みに欠けるので、こちらも命なき機械の爆弾を大量に持ち込んで対決するネタ攻略。

開幕はビークルを要請しつつ黒アリを適当に処理し、擲弾兵に備える。
擲弾兵が出現したら、ビークルで逃げながらロボットボムを撒きつつ、ミサイルコプターをぶつけまくって爆破処理するだけ。
こいつらは、誘導爆弾なんだ! 目標を爆破するためだけに作られた機械だ!

追いつかれそうになったらまたビークルに乗って遠くに逃げるか、わざと敵の近くを駆け抜けて自爆してもらう。
自爆されるとアイテムをドロップしないので、アイテムが多く欲しい人はなるべく自力で倒そう。

ミッション中のプライマーの非人道性を非難する通信の会話が全てこちらを指しているようで後ろめたい気分になってくるが、気にしないこと。

その2 デスバード篭り
【武器1】デスバードM3〔腐食ガス〕
【武器2】デスバードM4〔腐食ガス〕
【武器3】自由(初期配置の蟻用武器。リムペットかマルチコプター機銃あたりが無難)
【バックパック】ゾーンプロテクターZM
【ビークル】ブラッカーA9
【AP】初期値も可能

開幕すぐにブラッカーを要請、武器3で蟻を処理。
第2波の擲弾兵が来たら、ゾーンプロテクター設置、デスバードM4を展開してブラッカーに篭る。
M4が育っていればこれ1本でしのげるが、足りなければ一瞬降車してM3も使う。

第3波以降も同様だが、キャノンボールは固いためデスバードだけで倒すのは難しいので、戦車砲でグレネードを狙い撃つか、近くを駆け抜けて自爆させると時間短縮になる。
ブラッカーは途中で乗り換えしなくても、よほど爆発に巻き込まれ続けない限りは、最初に要請した1台だけで最後まで十分に耐久度は持つ。

その3
【武器1】エレクトロンコプターM3〔放電〕
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】自由
【バックパック】警護・カプセル S3W
【ビークル】ブラッカーA3
【AP】3000

敵の移動経路にエレクトロンコプターを設置して爆発してもらうプラン。
ただしキャノンボールは一機だけだと耐えることも多いため、ブラッカーA3の砲撃や警護・カプセルも併用しよう。
ブラッカーA3はキャノンボールに追いつかれない程度の速度なので、進退の決断は速やかにすること。
ニクスが来た方向に逃げると頭上からキャノンボールが降ってくる点に注意。


フェンサー

INFERNO

その1 鬼ごっこ
【武器1-左手】α型処理用の装備
【武器1-右手】同上
【武器2-左手】ジャンプブースターが使える装備/シールド
【武器2-右手】スラスターダッシュが使える装備
【強化パーツ】ダッシュセル/アドブースター
【強化パーツ】自由(シールド保護装甲等)
【AP】1000程

α型を処理したらあとは鬼ごっこを楽しもう。他の擲弾兵メインのミッションでも大体同じ戦法が通じる。
擲弾兵が登場したら群れの中をダッシュで突っ切るだけ。ジャンプでビルに飛び乗ってやり過ごすのもいい。
フォースブレードやハンマー系武装を持っていけば危なくなったときにダウンを奪えるので安全性が増す。
死角から迫ってくる個体が後を絶たないため、くれぐれもレーダーは注視しておくこと。さもないと擲弾兵諸共木っ端微塵になる。

その2
【武器1-左手】UT2ハンドガトリング
【武器1-右手】UT2ハンドガトリング
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルG3
【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルG3
【強化パーツ】V3レッグスケルトン
【強化パーツ】V3アームスケルトン
【AP】4000

趣味に走った人間AFVプラン。
ミサイルで先制し、接近する敵をガトリング斉射の引き撃ちで処理する。
移動は歩きとブーストジャンプしかないが、キャノンボールに追いつかれない程度の速度はでる。
ニクスが来た方向に逃げると頭上からキャノンボールが降ってくる点に注意。


オンライン

INFERNO



M29 擲弾兵




ミッション概要


降下したアンドロイド擲弾兵は、市街地で動きを止めています。
擲弾兵が行動を開始する前に、排除しなければなりません。
……残念ながら空軍はマザーシップへの攻撃準備中です。
支援を期待することはできないでしょう。 現地の歩兵部隊のみで作戦を遂行してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
高層ビル街(広い線路)
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 7 14 43 71
アーマー限界 R/A:611
W:406
F:686
R/A:1222
W:788
F:1335
R/A:3575
W:2259
F:3836
R/A:6496
W:4085
F:6939
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
3
F:デクスター自動散弾銃
┗F:デクスター自動散弾銃
4
出現する敵 出現数 備考
第一波 擲弾兵 88
大型アンドロイド(ランチャー) 2
大型アンドロイド(マシンガン) 1
第二波
(敵数残り82体以下)
大型宇宙船 1 段差のある公園手前に擲弾兵を投下
┗擲弾兵 10
第三波
(敵数残り20体以下)
大型宇宙船 1 左側へ移動しつつ大型擲弾兵を投下
┗大型擲弾兵 10
※敵は全て待機モード


ミッション全体コメント

ビル街で大量の擲弾兵と戦うミッション。
初期配置は擲弾兵と3体の大型アンドロイドだけだが、残敵数に応じて途中で2度新型船が飛来し、追加の擲弾兵とキャノンボール(大型擲弾兵)をそれぞれ投下していく。
敵は増援も含めて全てノンアクティブ。

初期配置の大型アンドロイドさえ倒せば、残りは擲弾兵とキャノンボールしかいないので、
高いビルの上に登る、ヘリで飛ぶなどで高所に避難すれば被弾する要素はなく、安定してクリアできる。
ただし、アクティブ状態の擲弾兵&キャノンボールは20秒ほどスタックすると勝手に自爆してしまう。
足場を不意に壊されないようにしたい、もしくはアイテムを積極的に確保したい場合は、少しづつでいいので動き続けたほうがいい。

大型アンドロイドの配置は、開始地点目の前にランチャー、正面奥のビルに隠れたエリアにマシンガン、ビル街中央の敵密集地帯(段差のある公園脇)にランチャーの計3体。
このミッションの大型アンドロイドの耐久値は、オフラインINFERNOで約25600。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】エアトータス02
【武器2】自衛用武器(アサルトライフル、ショットガンなど)
【バックパック】C爆弾(80以上)
【特殊装備】バイク(2以上)
【AP】2000以上推奨、初期体力でも十分可能

開幕、可能なら大型アンドロイドに鈍亀をロックし連射。10発くらい撃てれば上出来。
着弾したらC爆弾を設置しつつ後退し爆破で数を減らし残敵を掃討。無理に撃ちに行くより鈍亀をばらまいたほうが安全。
曲がり角を曲がって建物の陰から撃てば転がってくる爆弾もだいぶ防げる。

敵数を減らして増援が出てきたらキャノンボールの一団のほうへ接近。なるべく近くにC爆弾を敷設。
再び鈍亀を乱射し、着弾したら引き付けて起爆。これでほぼ壊滅させられるはず。
無理に近づかずバイクで離れて鈍亀を乱射し終了。

事故を起こさないためにはとにかく近づかないこと。自衛用武器はあくまで近づかれた時の最後の手段、積極的に当てにはいかない。
距離を取って建物の陰から鈍亀を撃ちC爆弾を起爆させよう。距離を取り建物を盾にすればダメージを受ける要素はない。
色気を出さない限り失敗することはないミッション。

その2 ヘリメイン
【武器1】MR100ファング
【武器2】レパード誘導ロケットM9(整地用)
【バックパック】FZ-GUN MDX
【特殊装備】EF31ファイアーネレイド
【AP】初期値でも可能

ミッション全体コメントにもある、大型アンドロイドを先に倒して後はビル上やヘリに避難する作戦。
武器2は整地用で戦闘には使わないのでなんでもいいが、敵に当たるとまずいのでとっさに着弾位置を変更できるレパードを選択した。
ヘリはヘロンでもいいが燃料が最後まで持たないことがあるので、ネレイドの中で最も運動性が高いファイアーネレイドを選択した。

開幕はヘリを要請しつつ味方と合流する。
ヘリが到着したら以下の流れで大型アンドロイドを3体とも倒す。
①なるべく敵から遠い適当な高いビルの上にヘリで乗る。
②一番近くの大型アンドロイドへの射線を確保するため、レパードで整地する。
③大型アンドロイドをファングで攻撃して、こちらに近づいてくる前に仕留める。
④アクティブになった擲弾兵に足場のビルを壊されないうちにセントリーガンをビル下に撒きつつヘリで離脱し、全滅させる。
⑤アクティブな擲弾兵がいなくなったら①に戻る。

大型アンドロイドが全滅したら、残りは擲弾兵とキャノンボールしかいないので勝利はほぼ確定。
後はビルの上から全ての敵をアクティブにして、ビル下に群がった敵をセントリーガンで始末するなり、低空をヘリでホバリングして自爆させるなどしてミッションクリア。
INFERNOのキャノンボールの爆発はかなり範囲が広いので、あまり低空を飛びすぎてヘリが破壊されないように注意。

ミスさえしなければ被弾する要素は全くないので、ノーダメージクリアも十分可能。

その3
【武器1】X400-オーキッド
【武器2】エアトータスME
【バックパック】ZERA-GUN
【特殊装備】ハイブリッド耐爆スーツ
【AP】3000

エアトータスMEで釣ってオーキッドで引き撃ちするプラン。
NPCはいい囮になるので必ず合流しておく。
欲張ってエアトータスMEを乱射すると思わぬところで爆発する点に注意。


ウイングダイバー

INFERNO

その1 ビル上から攻撃
【武器1】ライジン(武器レベル制限を気にしないならライジンα)
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】自由
【プラズマコア】V5プラズマコア
【AP】初期値でも可能

ミッション全体コメントにもある、大型アンドロイドを先に倒して後はビル上に避難する作戦。
やることはレンジャーの攻略方法その2とほぼ同じだが、自力で空を飛べて大火力武器を扱えるウイングダイバーなら格段に楽となる。

開幕は味方と合流したあと、以下の流れで大型アンドロイドを3体とも倒す。
①なるべく敵から遠い適当な高いビルの上に飛び乗る。
②一番近くの大型アンドロイドへの射線を確保するため、グレートキャノンで整地する。
③大型アンドロイドをライジンで攻撃して、こちらに近づいてくる前に仕留める。
④アクティブになった擲弾兵をビル上からのグレートキャノンで爆撃して倒す。足場のビルが壊れたら他のビルに飛び乗る。
⑤アクティブな擲弾兵がいなくなったら①に戻る。

大型アンドロイドは普通のライジンなら2発、ライジンαなら1発で倒せる。
大型アンドロイドが全滅したら、後は消化試合。
普通に戦っても苦戦することはないだろうが、遠くのビルから狙撃したり、ビル下に群がった敵をグレートキャノンでまとめて爆殺するなりすればより確実。

緊急チャージ中に足場のビルが壊されるといったミスさえしなければ被弾する要素は全くないので、ノーダメージクリアも十分可能。

その2 「グレネードの爆発を利用し、周囲の敵を巻き込んだ例があります。」
【武器1】マグ・ブラスターBXなど(大型アンドロイドを処理できる武器。範囲攻撃や貫通のないもの。)
【武器2】範囲攻撃(プラズマ・グレートキャノンやスターダスト・キャノンなど)
【独立作動装備】パルサースピアM4など(武器1と同じ。要らないならご自由に)
【プラズマコア】バードコアなど(上記の武器を扱える程度の容量と、飛行に困難のないこと)
【AP】初期値でも可能

基本的には攻略1と同じ。だが、高火力の爆弾がそこら中を闊歩しているので、それを利用すればより楽に処理できる。

①開幕は味方と合流せず、武器1と独立作動装備で目の前の大型アンドロイドを片付ける。
 独立作動装備と武器1とでリロードを埋め合って攻撃を当て続ければずっと怯ませ続けられるので安全に処理できる。
 (パルサースピアを投げてマグ・ブラスターをリロード、スピアが切れたらマグ・ブラスターを照射……の繰返し)
 線路手前、開幕1時~2時の方向の、あまり背の高くない民家にでも乗れば擲弾兵は無力化できる。
②そのまま擲弾兵を引き連れて高層ビルの上へ。向かって左の大型アンドロイドはビル群の中にいるので、そちらを先に仕留める。なるべくもう一体は反応させたくないが、反応してもあまり問題ない。
③足元には大量の爆弾がある。残った大型アンドロイドの真上に行き、武器2で起爆する。
 ①~②で初期配置の擲弾兵はほとんど全部反応しているはずなので、武器のダメージに関わらず大型アンドロイドは一撃で沈む。
④残った擲弾兵、投下されるキャノンボールを処理して終了。

余談、コメント
  • 味方に擲弾兵が寄っていかないようにするために大型アンドロイドとはある程度距離を詰めて戦いたいので、一撃で仕留められないライジンはたぶん不向き。また、折角なら擲弾兵を全部同時に起爆したいので、流れ弾で起爆するのを避ける意味もある。
  • 初期配置の擲弾兵88体ほぼ全部を同時に起爆するため、ハードにものすごい負荷がかかるので注意。筆者はPS5を使っているが、爆破時には5~10秒ほど固まる。
  • 第二波と第三波の出現条件を同時に満たすため、作戦名になっているオペ子の台詞は聴けない。
  • アイテムも1箇所にまとまるし、慣れれば5分弱で終わる。自爆もないのでアイテムの無駄もなく、稼ぎに使えるかもしれない。
  • ①で反応した擲弾兵を使って二体目を爆破、その際に反応した周囲の擲弾兵を使って三体目を爆破、という風に出来るかもしれない。安定して行えるならば更にクリアタイムは縮むだろう。
  • オンラインでやるのは厳禁。

その3
【武器1】マグ・ブラスターW
【武器2】プラズマ・グレートキャノン
【独立作動装備】ブリンク・ボールD
【プラズマコア】リターンコア
【AP】3000

NPCと一緒に引き撃ちプラン。もちろんNPCとは合流する。
グレキャで釣って引き撃ちするだけだが、大量の擲弾兵が来るとマグ・ブラスターWではやや苦しい。
ブリンク・ボールを当てるとコケるので、マグ・ブラスターのリロード中はソレで凌ごう。


エアレイダー

INFERNO

その1 デスバード篭り
【武器1】デスバードM3〔腐食ガス〕
【武器2】デスバードM4〔腐食ガス〕
【武器3】自由(建物を破壊できるリムペットが便利)
【バックパック】ゾーンプロテクターZM
【ビークル】ブラッカーA9
【AP】初期値も可能

開幕すぐにブラッカーを要請、武器3で擲弾兵を釣り出したら、ゾーンプロテクター設置・デスバードM4展開・ブラッカーに篭る、の繰り返し。

大型アンドロイドはデスバードだけで倒すのは難しいので、戦車砲で倒す。
キャノンボールも固いためデスバードだけで倒すのは難しいので、戦車砲でグレネードを狙い撃つか、近くを駆け抜けて自爆させると時間短縮になる。
ブラッカーは途中で乗り換えしなくても、よほど大型アンドロイドに撃たれたり、擲弾兵の爆発に巻き込まれ続けない限りは、最初に要請した1台だけで最後まで十分に耐久度は持つ。

その2
【武器1】A5速射マルチコプター〔機銃〕
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】重爆撃機ウェスタB プランX2
【バックパック】ロボットボムDZ
【ビークル】ブラッカーA3
【AP】3000

NPCと合流して一緒に引き撃ちするプラン。
重爆撃機ウェスタを敵がいる場所に要請、爆撃が始まったらロボットボムをばら撒きながら引き撃ちする。
重爆撃機ウェスタを要請できない時はロボットボムで釣ろう。

大型やキャノンボールは速射マルチコプターやブラッカーの砲撃で対処する。
エレクトロンコプターは擲弾兵の移動経路に設置しよう。
戦闘が終わったら必ずロボットボムをリロードしておくこと。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1-左手】デクスター自動散弾銃G
【武器1-右手】ジャックハンマーM4
【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルG3
【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルG3
【強化パーツ】マルチチャージャー4-4
【強化パーツ】V2スケルトン
【AP】3000

外周からミサイル垂れ流しプラン。
始まったらNPCを回収して後ろの方の外周へ移動、そこからミサイルを垂れ流す。

擲弾兵は少し硬いうえに数が多く、迂回する個体もいるため近寄られることも多い。
近寄られたら武器1で処理するかNPCに任せよう。
またキャノンボールはミサイルだけで対処するのは難しいので、近づいてきたら武器1で攻撃しよう。

今回の武器1の構成は短射程なので敵の自爆を喰らいまくってしまった。
高速移動が可能でもう少し射程距離が長い武器の方がいいだろう。


オンライン

INFERNO



M30 第二次 巨船破壊作戦




ミッション概要


マザーシップが市街地上空に飛来。
多数のエイリアンを投下しています。
周辺地域は完全に制圧されました。

これより作戦を開始します。
地上部隊はエイリアンと怪物を掃討。
市街地を奪還してください。

マップ
マップ 輸送・攻撃要請 備考
浄水場のある街 第二波出現後時間経過でクリア
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 7 14 43 71
アーマー限界 R/A:618
W:411
F:695
R/A:1237
W:798
F:1351
R/A:3595
W:2272
F:3858
R/A:6549
W:4118
F:6996
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
4 軍曹チーム
目標地点到達で合流可能
全員不死属性
R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
5 目標地点到達で合流可能
イプシロン自走レールガン 3 補正0.5倍
第二波出現後耐久補正0.1倍
ニクス(緑) 2 第二波出現後耐久補正0.1倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 カエル兵(ライフル) 3 手前グループ
待機モード
┣黒アリ 20 特定のカエル兵(ライフル)に追従
カエル兵(ライフル) 4 奥グループ
待機モード
カエル兵(プラズマ砲) 2
┣黒アリ 20 特定のカエル兵(プラズマ砲)に追従
┣赤アリ 20
┗赤アリ 30 特定のカエル兵(プラズマ砲)に追従
マザーシップ 1 無敵
第二波 ┣グレイ(アサルト) 4×3
第三波
(敵4体以下)
┣グレイ(アサルト) 4×3
第n波
(第三波または<n−1>波出現から30秒以上経過
かつ敵4体以下)
┣グレイ(アサルト) 4×3 無限湧き?
第四波
(第二波から約3分40秒後)
┗グレイ(アサルト) 2×3 ミッション終了直前の最終投下
投下から30秒後にクリア時ジングル

ミッション全体コメント

M18:巨船破壊作戦と同じく前作にもあったミッション。
勝利条件も前作と同様で、初期配置の敵撃破後にコスモノーツ(グレイ)が投下された後は時間経過のみでクリアとなる。

初期配置のコロニスト(カエル兵)+怪物の群れは、ビークル隊に任せておけばあらかた片付けてくれる。
レールガンが大通りを移動している最中に手前の群れに喧嘩を売ると、流れ弾が奥の群れを起こすことがある。
そのため、高架にビークルが配置してから戦闘を開始するようにしたい。
同様に奥の群れと交戦するのも、ビークル隊と歩兵NPCが用水路周辺に配置して迎撃体制が整ってからの方がいい。

このミッションの怪物の群れは、それぞれが特定のコロニストへの追尾を優先する。
従って主人であるコロニストだけを残して遠方で遊ばせておけば、比較的安全に怪物の処理を行える。

コスモノーツが投下されてからは、4分弱だけ生き残ればクリアとなる。
逆にどんなに撃破しても30秒毎に12体のおかわりが降ってくるので、NPCが生きている間に離脱するのが基本となる。
コスモノーツの思考ルーチンが変化したためか地上にいると発見されやすくなっているが、高層ビルの屋上にいれば問題ない。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器1】ファング等のスナイパーライフル
【武器2】エメロード等のミサイルランチャーやロケットランチャー等
【バックパック】ZE系のセントリーガン
【特殊装備】ヘロンかネレイド等の機動力があるヘリ
【AP】初期値

前作にもあったヘリでビル上に逃げる戦法が、今作では最初からヘリを呼べるためさらに楽になっている。
ヘリを要請した後は、ビル上に逃避しつつ、コロニスト等の初期配置の敵を倒していく。
基本的に敵への攻撃は全て味方任せで良いが、序盤の黒蟻はミサイルランチャーやセントリーガンで一掃した方が手っ取り早いだろう。
なお、ヘリの装備で攻撃すると反撃ダメージを受けてしまいやすいので無理する必要は無い。
黒蟻やコロニストがスタックしてしまうことがあるので、その際にはスナイパーライフルや爆発系武器で処理する。
逃げるビルは、ある程度の高さがあって屋上が2段になっているものがおすすめ。
コスモノーツの投下後は逃げ回っているだけでクリアとなるが、アイテム回収はほとんど出来ないのでそこは割り切ってしまおう。

その2
【武器】遠距離攻撃武器&整地用武器
【バックパック】CA爆弾(80以上)
【特殊装備】探知機系(4型以上が望ましい)
【AP】初期値可

その1と同じだが、ビル登りを生身で行う。最後にコスモノーツを倒してアイテム回収したい場合に。
開始地点の駐車場を出てすぐ左側の交差点にあるやや高めのビルは、よじ登りアクションを駆使して近場のガードレール→信号機→信号機柱頂上→ビルの出っ張り部分…と伝っていくことで屋上まで生身で到達できる。
あらかじめビルの前にCA爆弾を仕掛けておき(ビルをぎりぎり倒壊させない程度の位置)、更にビル周辺から広場周辺までの建物を整地してコスモノーツがスムーズにこちらに来れるようにしておく。
後はその1と同じ流れでコロニストと蟻を処理し、コスモノーツがNPCを全滅させたらビル下まで誘い出す。
時間経過で増援が出てクリア直前になったらCA爆弾を起爆し、アイテムの山に飛び降りて回収。
コスモノーツ集めと爆破を早めにできれば、追加で落ちてくる2部隊目も爆破してアイテムを倍増させられる。

その3 ゲリラ戦
【武器1】モンスーンM3
【武器2】スラッグショット4
【バックパック】エリアル リバーサーM4
【特殊装備】探知機4型
【AP】5000

アイテムが欲しいのでビル街に潜伏してゲリラ戦を仕掛けるプラン。
コスモノーツが来るまではNPCの配置を待ち、NPCと合流してから攻撃しよう。
主に公園の右側にあるビル街に潜伏する。アーマーが減ったら適当な位置でエリアルリバーサーを焚く。


ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】サイ・ブレードα
【武器2】自由
【独立作動装備】自由
【プラズマコア】VZジェットorプラズマコア
【AP】保険のためサイ・ブレードαの自爆に耐えられるAP

右前に見える茶色いビルの上に乗り、ゲージが回復したらマザーシップの下部にある皿部分に乗り、落ちないよう位置調整をしながらサイブレードを撃ち込む。
注意点は柱や壁や床で自爆しないようにする事くらい。
画面分割やオンでやる場合は1人上に乗るとタゲが集まるので下に纏ったら遠距離射程の武器で一掃したり遠めのアイテムを回収したりと役割分担も可能。
また、ダイバーは立ち位置によっては壁に引っ掛かけ固定出来るので1人分割でも回収等にも行ける。


エアレイダー

INFERNO

その1
【武器1】デスバードM2〔腐食ガス〕
【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕
【武器3】エレクトロンコプターM3〔放電〕
【バックパック】強襲エアクラフトZ2
【ビークル】N9エウロス・ブレイズ
【AP】3000

高層ビルの屋上に隠れるプラン。
味方と共闘しながらエレクトロンコプターを適当な場所に設置する。
公園の敵と戦闘中にビークルが要請可能になる。すぐに要請して離陸、適当なビルの屋上に着陸する。
後はクリアまで待つ。なおコプター等を下に設置してコスモノーツを倒そうとしたが、固すぎて無理だった。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器】ジャンプブースターが付いたもの
【強化パーツ】アドブースター3
【AP】1000

高層ビルの屋上に隠れるプラン。爆発物はNG。
武器はジャンプブースターが付いたものなら何でもいい。サイドスラスターが付いたものなら換装式ジャンプブースターを装備しよう。
味方と共闘しながら進み、コスモノーツが来たら適当なビルの屋上に隠れるだけ。


オンライン

初期配置の敵を全滅させてから高いビル、マザーシップの砲台チャージ機パーツ上など、1人でも安地に居ればクリア確定。

INFERNO



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    • まず蟻を適当に始末する。次に、擲弾兵が降下してくるので、すぐ擲弾兵より高めのビルに上る。そうすると擲弾兵はビルの周りに立ちつくすだけになるので屋上を移動しながら擲弾兵を集める。(自分が移動して擲弾兵を動かさないと勝手に自爆するので)ある程度集まったら、多く巻き込める位置にプラズマグレートを撃って誘爆させる。 - 名無しさん (2022-09-25 02:12:04)
      • 以上の繰り返しで行けばほぼ安全に攻略できる。また、味方を全て登場と同時に峰撃ちしておけばアイテムも散らばらず回収しやすい。この方法はM29でも通用します。(蟻の代わりに大型アンドロイドを始末する必要がありますが) - 名無しさん (2022-09-25 02:16:58)
  • M28 HDSTでもキャノンボールが出てくることを確認しました - 名無しさん (2022-11-03 21:26:47)
    • こちらでも確認できたのでM28の記事に反映しました。 - thunderzd (2022-11-03 23:15:18)

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最終更新:2022年08月31日 12:15