アットウィキロゴ

オンライン雑談板

オンラインマルチについての雑談や、愚痴などはこちらで。
ここでは"ある程度"愚痴は許容されますが、文章をよく考えて読んだ人が不快にならないように気をつけましょう。
総合雑談板の注意事項もご覧ください。

コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ


  • 時々挨拶もお礼も一切何にも喋らない人いるじゃない。喋れとは言わないけどなんでなん? (2026-06-17 22:38:43)
    • 身も蓋もないが、分からん。特別な理由はなくて、ただ単に面倒とかダルいとかそんな感じなのでは。ゲームをプレイしたいのであって馴れ合いたいんじゃない、とか。 (2026-06-18 11:03:19)
      • んーダルいかぁ...オンって意志疎通を図りながら進めていくもんだと思ってるから、喜怒哀楽とかアピールモーションとかは使わなくてもいいから挨拶とか返事くらいは最低限してもらいたいもんだが...コミュニケーションがダルいならソロでやれば、ってのは暴論か (2026-06-18 11:56:17)
        • それぞれの嗜好の範疇の話だと思うので、なんとも。互いが受け入れられない場合はキックなり離脱なりでいいんじゃないかねえ。 (2026-06-18 15:16:33)
        • 無言だけどめちゃくちゃ合わせて協力プレイしてくれる人もいるから、言語コミュニケーションが無いだけでプレイでコミュニケーションしてるタイプもいると思ってる。まあ言語有りの方が私は楽だから挨拶ある方がいいけどw (2026-06-18 17:30:31)
    • プロフィール見たら英語圏ってのが何度かあったから日本語ロムで判読できないままやってるとか? (2026-06-18 15:47:21)
    • 仕事じゃないんだから無言でもいいと思う。海外部屋入ったら挨拶無しがむしろ普通 (2026-06-18 21:52:55)
      • Steam版だけど大体の海外部屋は挨拶してくれてるよ 日本語とのニュアンスの違いか単に上にあるからか「よろしく」「よろしくお願いします」より「やあ」「どうも」が多い印象はあるけどそれくらいの違いしかない (2026-06-18 22:54:10)
    • 定型文という機能を知らない、どんな言葉があるか把握できていない人はカジュアルユーザーには多いよ? 特に説明もないし (2026-06-18 23:23:38)
    • 挨拶あるに越したことはないけど、その程度だからな。無言にあんまり否定的なのもしんどいだけじゃね。無言でも楽しめるように出来てるんだから。 (2026-06-19 20:24:20)
  • 以前のマルチの録画見てたら、当時気づいてた以上にめちゃくちゃ援護して貰ってたわ…気づいて無い&アッと思ってもお礼言う暇もないから当時はフツーに流してたけど、改めて感謝する…!!先輩隊員達ありがとう!! (2026-06-19 04:28:04)
    • 軍曹「新入り、お前は誰より強く、勇敢だ。やるべきことはわかるな? お前が先輩となった今、俺たちとともに援護しなければならない」 (2026-06-19 09:24:15)
  • このゲームで何をしたらユーザーブロックしているかのみんなの基準を知りたいな。自分は準備画面で無言放置を2分以上 味方への攻撃を3回以上 フルアクティブにして全滅を3回以上されたらブロックしてますね (2026-06-19 11:17:48)
    • 挨拶をしても反応しない部屋主、お礼を言わない人、蹴ってきた人はブロックしますね、理由はなんであれもう会わないほうがいいから。 (2026-06-20 07:31:37)
    • 誰に向けているのか分からない文句や不満をルームコメントに掲載している人とかは検索してブロックしてるよ、覚えの無い他人の私怨が表示されるのは迷惑だからね (2026-06-20 10:15:25)
      • ここに1票投じます。すでに何人かブロックした歴があるので同じように思う方がいて嬉しさ反面、ビックリしたぞ(定型文) (2026-06-22 18:40:55)
        • ついでに煽るようなコメントを入れてる人もブロックしてる、面識無くてもこの時点で関わらない方が利口だと思わせるからね (2026-06-23 21:33:49)
    • 状況次第だけど、FFはされた時点でブロックしてることが多いかなぁ。基本、プレイングが味方考慮しない人はブロックしてる。 (2026-06-22 13:04:09)
    • チームメンバーと共闘しない人(寄生や荒らし含む) (2026-06-22 18:31:05)
      • ブロックまではしないけど全然敵倒さない人は嫌かな。むしろ1人で敵の大半以上を片付けてくれる人が居ると楽で助かる (2026-06-23 12:11:13)
        • 1人で敵の大半以上を片付けてくれる人>ワンマンプレイ一歩手前て感じでそれだとこちらは残党処理班かよ、て自分はなんか嫌だけどなあ。ブロックはとりま様子見だけど。 (2026-06-24 03:37:07)
          • その理屈だとエアレの空爆が使えなくなるね。ステージによってはエレクトロン置くだけだったり空爆してるだけで終わるステージもあるわけだし (2026-06-24 12:33:12)
          • Fでガチガチの装備とアーマーで開幕最前線に突撃しては、全ての敵のタゲをとって逃げ回りながら殲滅するワンマンプレイする奴をよく見かけたな。その度に「よし」とだけチャットして、それ以外はまともなコミュニケーションもとらず、後はクリア時に「グッジョブ!」のみ。他の人らがたまに大物倒して褒め合っても、EDF言い合っても全部無言。他三人が助け合う装備で固めても関係なく特攻からのワンマンプレイ。 (2026-06-26 12:01:59)
            • たまにオンするたびに必ずと見かけるので恐らく相当入り浸ってる廃人系だと思うが、こんなところでそんな形で優越感味わって満足してるのかな、、、(違うのならいいけど)と思うと可哀想になりつつもブロックしたわ。毎回その入ってくると他の人のチャットの回数も士気も下がる(一気に抜けたり)が多かったんだけど、彼の頭の中では「俺はストームチームを救うエースで英雄なんだ」と思ってそう。 (2026-06-26 12:05:56)
      • 俺もこれは同じだ、オンラインには一人では味わえない楽しみを求めに来てるから共闘の意思がない相手はノイズでしかないから関わりたく無いのよね (2026-06-23 23:45:14)
      • 追記)縛り部屋に縛ってない兵科・装備でわざわざ説明してるにも関わらず出撃OKしては何回もしつこく入室してくる日本語を理解してくれないキッズ (2026-06-26 12:11:05)
    • 結局ブロックしても副アカウント作られたら意味ないんよな。数ヶ月経ってたらブロックしたユーザーの名前なんて忘れてるし (2026-06-24 12:25:47)
      • ブロックさえしていればシステム的にマッチングしなくなるから名前を覚える必要はないね、サブアカについてはその通りだけど迷惑と感じる行為をしなくなったなら新たにブロックしなくて良いしまたするならブロック出来るから全く意味は無い訳ではないと思う (2026-06-24 16:24:09)
    • 最近突貫したら誰でもほぼ死ぬステージで突貫しては5秒くらいで死んでは再出繰り返してた部屋主に(装備も突貫用から変えず、他の人もチャット打たなくなって雰囲気死んでたし)「後退だ」の定型文を打った瞬間にキックされた時は流石にブロックしたなwしかもルームコメントは「寄生お断り」みたいなやつで笑ったわ。ちなみにキックされてたのは確定(部屋自体は三人のまま残ってて、ブロックもされてたから)。 (2026-06-26 11:34:30)
  • 完全に愚痴だけどさ、わざわざ人の部屋来てゲスト2人がお互いを名指しし合ってわちゃわちゃイチャついてんのウザイんだけど。なんなん?仲良しアピールなん?そういうのいらないんだけど。ブロックしたけどさ。何が目的なんだ?(定型文) (2026-06-21 04:16:47)
    • 程度によるかもしれないけど、自分の感覚では別にうざいとは思わないかな。むしろブロックするほどのことか?と逆に疑問…。心の余裕を持って微笑ましいくらいに見てやるのは、ダメか?(定型文) (2026-06-22 00:17:32)
      • もう2M目で胸焼けしたしプレイに協調性があるならまだしもワンマン+2人のワールド全開だったしな。連日で入ってきたからブロックでもしないとこれは永遠と入ってくるな(ウンザリ)と思ったのさ。同じような人がいたら共感できないかと思いワンチャン愚痴ってみたすまない(定型文) (2026-06-22 00:48:17)
        • ありゃ、協調性に欠ける負のおまけ付きか…。そしたら、お前は間違ってない(定型文) 今度は俺が助けてやるからな(定型文) (2026-06-22 01:46:29)
          • 助けてくれー!(からの)ありがとう!(定型文) 二度と共闘はないからもう安心だ(定型文)けど、その2人はフレ同士だったからさ(プロフ見て確認済) 招待部屋などの「2人っきり」でやればいいのにわざわざ人の部屋来てやってたから仲良しアピールうざッ!と思ったのさ。すまない、ありがとう(定型文) (2026-06-22 15:22:11)
  • フォールバックはレンジャーの補助装備は何を使っても大して変わらんから蜘蛛の巣の下に落ちた味方を救出出来るようにバイクを装備して行くんだけど、落ちた仲間にバイクを渡してもビークルで糸を無視出来るという発想にならないからか乗ってくれないんだよな (2026-06-22 12:37:21)
    • そっか、デプスでネットをスルー出来るのは知ってたのにバイクまでは気が付いてなかったやw名人だ!(定型文) (2026-06-22 18:52:10)
  • ザ・リングの有効部屋オンラインは素人は禁止ですw惨めな思いして無言退出するだけですwww (2026-06-23 21:29:02)
    • 自分が何とかクリアまで持ち込んでやるから抜けないで!ってのをよく見かける中、禁止して喜んでるのは珍しいっすね。 (2026-06-24 03:42:36)
  • 定番の戦術なのは無論理解してるんだけど、オンでNPCへの峰打ちを常用するの、なんか嫌なんだよな...わざわざやめろとも言わないけどなんかモヤモヤする (2026-06-24 00:26:38)
    • NPCが飲まれて浪費されるだけになることが多いところは結構やっちゃうなあ(駆除系とか)・・・。すまない(定型文) (2026-06-24 02:19:44)
    • モヤモヤまではしなくとも、どのMも構わず峰打ちは幼稚感漂うね。適材適所、NPCも戦略に練り込めて上手に扱えてこそEDFだと思う。(射線をうろちょろするNPC…君は論外だ!) (2026-06-24 03:47:02)
      • RとAしかやらないならそうかも知れんけどWとFで全MのNPC使いこなすのはオオーッ連打でもしないと無理だよ... マザーの領域、集結地点、ミッドナイトバトル辺りは誰もNPC回収してくれなくて自分が前衛兵科の場合だと全員峰撃ちか誘導して隊長峰撃ちしないと辛すぎるんだけどそれも幼稚って言われるのか (2026-06-24 06:29:37)
        • "どのミッションでも構わず"って書いてるじゃん?例外はあるわけよ。やるなじゃなくて何でもかんでも峰打ちに走るのはどうだかって話 (2026-06-24 08:47:54)
      • だいぶ前だけどEDF5配信で11の船やってるのをぼんやり眺めてたら参加者が誤爆で腹立つって言ってNPC全部間引いてて。そんでその後のタッドで当然集中砲火食らって全滅しててそりゃそうだろって感じだった。NPCの重要性知らないとこういうことしちゃったりするのよね (2026-06-25 06:26:37)
      • ゲームでいちいち人に幼稚感とか言ってしまう方が余程幼稚感漂ってるで (2026-06-26 11:46:57)
        • 否定厨よりクレームを着信しました。無視します。 (2026-06-26 13:09:47)
    • 今作で峰打ちするとこなんてあったかなと思ったけど M93 眠れる巨鳥 の放っておくと消えちゃう部隊の隊長だけバスンとやっちまうな (2026-06-24 07:43:13)
    • 増援フラグ目的、通信時短目的、NPCの攻撃によるアクティブ化、NPCの無駄死に防止。個人的には全部ありだと思う (2026-06-24 18:14:40)
      • アクティブ化「防止」が抜けてた (2026-06-24 18:16:10)
    • 意味があってやってるなら、それを受け入れない方に問題がある (2026-06-24 21:27:33)
      • ホントにそうか?このwikiにも書いてるけど本来は倫理的に問題のある行為だし、嫌うプレイヤーがいるのもごく自然なことだと思うが (2026-06-24 23:59:35)
        • 倫理的にどうこうってのはここじゃなくて4.1のwikiだったわ (2026-06-25 00:07:58)
          • 自然だろうが意味のある行為なら問題ない。むしろ否定する方が問題 (2026-06-25 21:07:47)
    • NPCを犠牲にするくらいなら俺が囮になるッッ!!って心意気でプレイしてるので峰打ちされるとモチベが無くなる… (2026-06-25 04:13:22)
      • どうしても許せないなら部屋を立ててそう書いておくしかないかな。野良に行く以上は、自分の嗜好と違うプレイヤーがいることは避けられない。 (2026-06-25 06:52:35)
        • 別にミッションやチームプレイやる気が無くなると書いたつもりはないけどそう見えたかもしれない。どうしてもやるなとは言わないから好きにすればいいが、それでつまらない気分になる奴もいるってだけさ (2026-06-26 04:07:31)
          • それもうお前自身の話よね。他プレイヤーがどうとかじゃなくて (2026-06-26 22:41:34)
  • ちょっと前に大層盛り上がってた気がするけど、高難易度攻略部屋にやけに低いアーマー値(具体的な数値で言うと2000~3000くらい)で縛って来る人ってどんな意図があるんだろうか。実際にやってる側の人の言い分を聞いてみたい。なんか好きな数字だから使ってる?スリルかなんかを味わいたくて敢えて縛ってる? (2026-06-25 07:58:40)
    • 続)単に高難易度攻略始めたてでそんなに体力ないのかなって思ってたけど明らかにキリのいい数字だったりゾロ目だったりのままでミッションクリア後も変化しないからちょっと気になってきた次第で。遭ったプレイヤーは大体WかFだったし(RAもたまにいる)、総じて被弾しない立ち回りが上手いっぽかったから暇を持て余した神々の遊び的な? (2026-06-25 08:03:28)
      • 私は身内か制限部屋でしかやらないけど、制限上限のAPでは必死にプレイできないからかな。特に本編なら9000なり12000なりAPがあれば、考えずに突っ込んでゴリ押しでも効いてしまうMが多い。 (2026-06-25 11:23:57)
        • なるほど(定型文) 上限くらいのAPだと物足りないのかφ(..) 因みに兵科は?素の機動力の低いRAだと上限いっぱいあってもしんどいところはしんどくない?アンダーアシストとかビークルで凌ぐ感じ? (2026-06-25 17:02:25)
          • Rはリバシュがあれば実質APを盛れるからなんとか意外となる (2026-06-25 17:58:48)
          • 個人的に好きなWが多いけど、RやAも使いますよ。Rなら礼賛とリバシュ持ってイカとタコの触手や盾をオーバーヒート&切るようなサポートに回ったり、バイクやNPCをあつめて頼ったり。Aだとビークル乗り降りや要請時に周りに注意するくらいなので、あまり変わらないかも? (2026-06-25 18:14:15)
      • 自分が床なめそうな難易度のところはしないが、基本的に一番低いメンバーに合わせて楽しんでいる。アーマーに頼ったプレイになるとその人たちの取れる行動の選択肢を忘れてしまいそうだから。あとどれだけ被弾しないでプレイできるか挑戦したいってのもあるな (2026-06-25 21:03:20)
    • 縛って来ること自体はそういうシステムがあるんだから別に良いだろ。縛って死んでるようならただのクソ恥ずかしいやつで終わりだが。 (2026-06-25 21:10:29)
    • 俺も敢えて縛る意味を理解してなかったからとりあえず仲間内でレンジャーのAPを下げて遊んでみた。ちょっとの被弾でピンチになるから確かにスリリングでちょっと面白かった。けど被弾しない前提の立ち回りが求められるから必然的に砂とかミサイルがメインになりがちでショットガンとか短射程の武器が死に武器になるのが玉に瑕なところがあるって感じたかな。まぁ縛ってる≒戦術とか立ち回りに自信ありと見ても良いのかも。 (2026-06-25 22:42:33)
    • 過去作品で回りと比較して過剰なap制限してプレイしてたけど、忖度無しに自分の理由を言うと俺の腕ならこのくらいじゃないと物足りないと言う慢心、自分が許容出来る負荷を意図的に下げた事によって回りに与える影響を考えてなかった。今はやってないけどね、まあ3000位なら一応最低ラインはクリアしてるap だと思うけどね (2026-06-26 07:41:27)
      • ただ縛りそのものは否定してない、皆で同じリスク背負ってやる縛りは面白いと思う (2026-06-26 07:48:34)
      • 自分への負荷なんて掛かれば掛かるほど面白いし、低APプレイヤーが倒れてもまるで迷惑とは感じないんだけど、これも個人の好みかもしれんね。上の木でも「たくさん敵をさばいてくれる人がいると助かる」人と「残党処理だけさせられるのは嫌」という人がいた。部屋のルール内であれば、好きにすれば良いとは思う。 (2026-06-26 08:42:27)
        • 救助をする際に自身の低く縛りすぎたapのせいで蘇生してもまた倒れさせるとか救助できないとか、縛るつもりの無いひとからすれば迷惑とおもう、同じリスクを共有してない縛りプレイは縛りとして成立しないと言う考えに至ったのがやらなくなった理由かな。回りのステータスが高ければその他者の心配する必要が低いから自分のリスクはさほど上がらないし (2026-06-26 11:12:52)
          • 自分はこう思うからこうしている、ならそれでいいんじゃないか。考え方の一つであって、どちらが正しいというものではないと思う。 (2026-06-26 12:18:13)
          • 3000位で前衛もしつつ遠くで体力半減した味方を回復しまくり、蘇生後も必ずリバシュで全快させてくれる縛り回復兵が来た時は楽しかった (2026-06-26 22:23:03)
            • 天才だ!(定型文) (2026-06-27 03:21:41)
      • ん・・・実際木主の腕前で有効上限APで野良をやっていて楽しいの? 人の迷惑になると思ったから辞めたのであって、自身が楽しんでる風ではなかったから気になった (2026-06-26 12:47:41)
        • 自分のエゴに縛るつもりの無い人間を巻き込む事になりかねない事や、同じリスクを共有せずにやったら失敗せずにクリアしてても寄生みたいな物と考える様になるまでは楽しかったよ (2026-06-26 19:18:24)
          • 低いapでやれる事は高くてもやれる立ち回りでも有るから過剰な低い数値で主張してるだけとも思えて余計に冷めたのも本音かもしれない、でもリスクを共有した環境であれば縛りは今でも楽しいよ (2026-06-26 19:26:43)
            • なるほどねー、枝主が楽しめてるなら何より (2026-06-26 21:41:22)
              • 結局制限プレイ以外は楽しんじゃいないと書いてるように見えるが・・・? (2026-06-27 07:02:44)
                • 斜に構えて見すぎじゃないか?質問に対する枝主さんの返事が「自分で過ちだったと思うようになるまではAP縛りが楽しかった」だから違和感あるかもだけど、よく読めば書かれてないだけで「今は有効上限を楽しめてる」という気持ちは伝わるよ。でも、ガチの実力者だろうから全力を出せるのはAP縛りの環境というのも読み取れはするけどね。 (2026-06-27 08:13:29)
                  • 前半書いてくれている通りで、過度にAPを縛っていた時(迷惑だと考える前)と制限を共有した縛りプレイは明確に楽しいと言っているんだけど、他は自戒と後悔の話ばっかりに見えてさ。俺には読み取れなかったってだけで、本当は楽しいのならいいんだ (2026-06-27 09:01:34)
                • リスクが共有出来てれば楽しいと言うのは対等のルール下で有れば楽しいと言うことでもある、しぱらなければつまらない訳ではない。所謂縛ってるオレスゲーみたいな事してた事は後悔してる、オンラインには協力を楽しみに来ているのであって自身に負荷を掛けたり楽をしに来ている訳ではないから (2026-07-05 07:18:18)
  • 味方操縦中のプルートの羽に乗ってグレキャ爆撃しようとしたら自爆したんだけど操縦中のヘリって爆発物貫通する仕様を使っ (2026-06-25 18:32:12)
    • 誤爆スマソ。爆発物貫通の仕様あったよね? (2026-06-25 18:33:39)
      • 味方が運転席に乗っている状態なら透過するはず(銃座は知らんごめん)。あとpuルートじゃなくてbuルートだZE☆ (2026-06-25 21:06:59)
        • そっか空中乗り換えで銃座に乗ってる可能性もあるのね。帰ったらちょっと検証してみる (2026-06-26 12:34:14)
  • 何縛りプレイが楽しかったですか?あなたが実際にやって楽しい!またやりたい!と思った縛りプレイを教えてください。 ※批判や否定、質問などのコメントはお控えください ※純粋にあなたが実際に経験した縛りプレイを教えてください (2026-06-28 01:33:59)
    • 色々やったけど全員同兵科同武器縛りは面白くて好きだな。自分じゃ考えない組み合わせみたいなのがいっぱい出てくる。レンジャーで全員ハイサイクル装備してお互いに回復し合うみたいなことが出来たりワイワイ楽しい。あとこれは5だけどダイバーでビッグ&ビッグバンコア縛りめちゃ楽しかったのに6のビッグバンがまともに移動出来なくなってて悲しかったな。7で移動出来る性能になってたらまたやりたい (2026-06-28 01:45:50)
      • 補足:ダイバーのコア縛りは2人でやったのも大きかった。なんとも手数が足りないのをどう補うかみたいな (2026-06-28 01:51:31)
    • ビークル攻撃オンリー、AP1000以下&武器レベル一桁目をミッションNo一桁目に合わせる縛り、デコイランチャー防衛縛り、Aオンリー・バルカン一種固定縛り 辺りかな。ステージの最適解が取れなくなるのが大好き。 (2026-06-28 06:00:39)
    • いろんな縛りやってきたけど一番面白かったのは オンいきなりDLC 兵科変更有、ただしFだけは出禁、完全初期データでDLC1からスタート、そのままザ・リング攻略まで 5でもDLC1-1があまりにマゾいのを除けばおすすめ (2026-06-29 01:53:52)
    • 信頼と安定のR4 王道を征く (2026-06-29 18:05:04)
    • 装備武器レベル合計値縛り (2026-06-29 19:10:23)
    • Aのみドローン縛り。メイン武器3種ドローン、補助装備ドローン、ビークルはドローンじゃないから禁止 (2026-06-29 19:30:24)
    • ヘリとバックパックでのみ攻撃可能 建物破壊手段も限られエアレは最初はヘリを呼べない攻撃が出来ないだけなのでハイサクルが輝く、ヘロンとブルートをどう使うかでかなり変わるエウロスは呼べるのが遅いが総合力で勝り何よりパワーポストがエグい、、難易度はインフェルノでレベル制限は無しだがヘリなのでプレイングと構築両方が要求される。ブラスターは救済措置だが縛ってもいい (2026-06-30 08:22:48)
  • 昨日オンラインで見かけたんですけどウィングダイバーで高速移動するやつってどうやるんですか。 (2026-06-30 19:56:23)
    • テクニックのかっとびを参照。オ○ニー要素強いんでオンでやるなら最悪キックされても文句言わないように (2026-06-30 20:28:30)
      • ↑黙って見てたけど、こういう平気で下をぶち込む人種もブロック。アカウント分かれば一発退場(キック)されるのはアナタの方。 (2026-07-03 10:36:01)
        • 木主と全く関係ない話で噛みついてくるのは荒らしだぞ?人としてはお前よりマシ (2026-07-03 19:07:41)
    • かっとびを使って他の人が嫌な思いをする場合というのは、その移動力を使って自分だけで完結させてしまう遊び方のとき。「もうあいつだけでよくね?」ってなったら白けるわな。そういう使い方をしなければ問題ないよ (2026-07-04 15:44:56)
  • レンジャーかエアレが3でダイバーが1とかの時にダイバーが突っ込んで救助できない所で蚊トンボの如く死ぬ現象…インフェよりハード帯の方がこれになるとキツい…何故かフェンサーだと起きにくい現象 (2026-07-03 11:37:39)
    • 敵軍のエネルギー切れ起こして (2026-07-03 12:30:55)
    • エネルギー切れもだしそもそもフェンサーよりダイバーの方が体力低いから特に不思議はないような (2026-07-04 03:19:52)
    • ダイバー人口の方が多いから印象に残りやすいとか、慣れてないプレイヤーがダイバーを選ぶ割合がフェンサーより高いからとか(慣れてないとフェンサーは選びにくい) (2026-07-04 07:48:04)
    • ハードの野良Wはやたら突っ込みたがる人が多い気がするな。接近して気持ちよくなりたいだけなんだろうが、自分の技量は把握すべきだ。 (2026-07-04 12:15:32)
      • 今でこそ経験者には緊急チャージ飛行の知識が広まってるが、6始めたばかりの人がすぐガス欠を起こすのはうなずける。6発売時はみんながこの仕様変更に戸惑ってただろ? (2026-07-04 15:38:40)
    • 個人的にだけどダイバーて近接してなんぼの兵科に弱体されたくなぁい?そこにハード帯武器でさらに……。それでも飛ぶのがきっと楽しいんだろうからでもFは難しい…じゃあWで、て感じなのではなかろうか。駆け出しFもたまに見るけど前衛で1度もペロらないFはベテランFだった……かもしれないな(定型文) (2026-07-04 15:18:22)
    • フェンサーが前線構築してるからとかじゃないか?ダイバーは前に出てても遊撃気味の広範囲に自由行動してるとか、まあフェンサーもそれやってるパターンも少なくないけどね (2026-07-05 07:56:28)
    • 前線で飛んでいられる時間は5よりずっと短いからどっかでエネルギー回復する必要が出てくるんだけど、味方の方にガンとして戻らずに前で頑張って倒れちゃうのはありそう。ハードだとシールドの防御能力も低めだしね。 (2026-07-05 17:25:21)
      • オマケにレンジャーの移動能力の貧弱さとまとまって回復できるリバシュが使える段階じゃない事もハードだと珍しくないしね…エアレは言わずもがな… (2026-07-07 18:02:42)
    • 根本では、今作のダイバーのアーマー制限キツすぎるんよ…これは開発・販売の目が届いてそんな意見見なかったと言えないXとかで皆で何度も何度もちゃんと言い続けないとダメ。或は外人に大炎上させてもらうとかしないとな (2026-07-10 05:27:30)
  • チームプレイとして、自分がしてもらうと嬉しいプレイを他人にしたいけど、他人と自分のしてもらうと嬉しいプレイが同じだとは限らんよな〜と今日も思った。まあゲームに限らずだけど (2026-07-03 22:23:24)
    • 木主の「自分がしてもらうと嬉しいチームプレイ」てのが不透明だからなんとも言えないけど、いきなりそれ全開で行くのではなくて例えば同じホストの部屋に通いつめて相手の様子やその部屋の雰囲気も観察してみてからやってみては。合わないかもしれないし、合うかもしれない。野良だってフレだって関係なくそういうものだと思ってやってみては。 (2026-07-04 15:34:32)
  • コードnで俺が一人なって1分くらい経ってからすぐにアプリケーションエラー。味方になんて説明すればええんや!というか、どう思われてしもたんや。。。 (2026-07-04 00:50:12)
    • まだ部屋が残っていたら突撃して、エラーで落ちたことと、すまない(定型文)を打つんだ! (2026-07-04 15:41:15)
    • そんなに気になるなら落ちてすぐに個チャ送ればいい ……プレイヤーの設定によりグループを作成できませんでした…… てなるかもしれんけどw (2026-07-04 15:46:18)
  • 陽動作戦INF RWAF編成で行ったらFが開幕から敵陣に突っ込んでって敵全部起こしつつアンカー折って回ってった結果発狂2回分の敵と金女王銀王相手に他メンバーがバタバタとダウンする中、ほぼずっとF一人で立ち回っていた。清々しいまでの疑似オンソロだった。 (2026-07-04 17:11:04)
    • 続:ちょくちょく話題になる疑似オンソロに初めて遭遇したわけだが、これは確かに白けるわな。何かそういうセオリーでもあるのかと攻略見てきたけどそうでもない?っぽかったし (2026-07-04 17:15:41)
      • オンラインは共闘を楽しむことが最大の目的でありクリアすることではないからな。クリア出来てるんだから良いじゃんみたいなやつは見限らないとまた同じことをやる。 (2026-07-04 17:26:44)
        • 主:個人的には勝つこと<楽しむことなタイプだからクリアだけを目的にしてるタイプのプレイヤーとは若干反りが合わないって感覚はあるね。 (2026-07-05 18:27:59)
      • そういう趣旨の部屋以前からある。無制限で20万以上のFのRMの陽動作戦で発狂フルアクをの敵を味方のRやAにぶつけて楽しんでる部屋。FFしないタイプのPK部屋なのさ。 (2026-07-04 22:28:31)
      • そんなやつ即ブロック (2026-07-05 00:14:17)
      • Fが前線を維持しながらアンカー全部折って立ち回ってるのだったら木主としてはオーケーだった? それでも冷めるムーブだった? (2026-07-05 17:32:58)
        • そうだとしたら前衛を担ってくれるFと補佐とか回復を務めるくれる他兵科って感じでいいと思う。吶喊にしろ何にしろ、全てを一人で強引に完結に持ち込むような立ち回りはごめんけど好きではないってことが今回の一件で分かったね。こんな主張は一部の方からお叱りを頂戴することになるかもしれないが... (2026-07-05 18:38:58)
    • クリアは出来てるけどこの人がこんな立ち回りしてなければ誰も倒れること無かったって場面はたまに遭遇するんだよね…俺はm20で壊滅しかけてFがオンソロ始めると言う信じられない光景に出くわしたよ… (2026-07-05 06:25:45)
      • まあ、そうなった原因がF のFFの頻度が故意を疑うレベルで高く配置してたビークルまでなくなってる上にそこまで後ろに下がる必要無いだろ…と言うくらい引き撃ちする始末…プレイ時間は数千時間で100%、流石に故意にみえる (2026-07-05 06:44:00)
    • R/Aが処理しきれない量の敵に飲まれてどうしようもなくなるのが問題なのであって、最後まで囮になってくれるのであれば速攻フルアクしても問題ない。(もちろん攻撃が届かない距離で逃げ回るだけなのは論外) (2026-07-05 13:49:50)
      • きちんと囮こなしてるんならわざわざここで文句言わねーだろ。なんも考えずにフルアクにして勝手に動き回った結果RAにタゲ向いたんじゃねーの?速攻フルアクしても問題ないってのもメンバー全員の理解とか同意ありきなわけだし (2026-07-05 16:07:07)
      • 木主はその問題があったと言ってんだろ (2026-07-05 17:51:13)
      • 出撃前にそれを作戦として話してくれてるならいいけどね。そうじゃなきゃ他のメンバーも前進してるからどうしたって敵は流れてきちゃうし (2026-07-06 01:39:24)
  • 借金地獄金無造とかいう低アーマーのゴミプレイヤーが最近よく現れる (2026-07-05 02:10:04)
    • 何があったかは分からないがPNを出す、それはまずい(定型文) (2026-07-05 17:17:29)
    • 低アーマーであることは悪いことではなく寄生なら抜けるかキックで自衛できる。それよりも問題なのは晒し行為だ。つまりその人には非が無く、木主が100%悪い。 (2026-07-05 17:55:30)
      • 頭が悪いのか?なんの「つまり」やねんな (2026-07-05 20:05:57)
      • 低アーマーだけで晒してると思う浅さ、訳のわからん理論、お前が100%悪いなこれ 本人降臨か (2026-07-05 20:06:47)
        • だけとかじゃなくて理由に関係なく晒しは禁止だ。 (2026-07-05 20:31:47)
    • ただのツッコミだけど「本当に」借金もしてて金も無いならゲームなんかしてないと思うよ。ましてやPS+にも「本当なら」加入してる場合ではないと思うよ。よく来ることが嫌なら蹴るなりブロックするなりして縁を切れば終わり。 (2026-07-05 21:15:07)
  • 普通豆小僧とかいうポンコツが低アーマー一人が挨拶しないだけで部屋ごと落としやがった キレ症すぎ、待ってた時間返せ (2026-07-06 19:40:34)
    • PNを出すのは(ry もしかして上の木主と同一人物?時間帯とハードにもよるかもだけど部屋なぞ探せばいくらでもあるし、何なら自分でも建てられるんだからそんなにカッカしなさんな。 (2026-07-06 23:02:08)
      • 晒しはやめろって話題のあとのこれだから、荒らしとして報告でいいんじゃない? (2026-07-07 06:21:49)
        • 晒されるようなことする方が悪いと思うけどね (2026-07-07 15:59:40)
        • 駄目な人っぽいね。相手しない方が良さそう。 (2026-07-07 16:19:49)
          • 同意。万引き犯の写真を店に貼り出すのと一緒で、いくら相手に非があるからと言ってもやっていいこととダメなことがある。もしこの例えすら通じなければどうにもならないね。 (2026-07-08 08:50:25)
    • おめー上の木と同じやつか?禁止って書いてあることを繰り返してちゃ誰も擁護できねーぞ オンに変なやつがいるのなんて今に始まったことでもなかろうに。愚痴なら誰かしらが聴いてくれるだろうからせめてルールは守っとけ (2026-07-07 16:21:54)
    • 表現の仕方や言葉使い、あからさまな晒し行為は度が過ぎると規制が入りますよ。マナーをわきまえて自重することを学びましょう。 (2026-07-08 12:00:39)
    • つまり木主が全面的に悪いという結論が出たな (2026-07-08 18:22:15)
      • 1人で勝手に結論出すなよクソワロタ 妄想のしすぎで1人でしか会話できなくなったのか? (2026-07-09 06:37:39)
        • これ刺さりすぎで笑 (2026-07-09 18:46:17)
  • 今やってた黄金船団、俺以外3人が死んで起こした上にマザーも全部俺が処理したのにガヤガヤ騒ぐだけで「ありがとう」もないのは礼儀として終わってるよなぁ。うざいから挨拶せず抜けてきたけど (2026-07-07 06:05:19)
    • って夢を見たのか?(定型文) (2026-07-07 16:28:32)
      • お前か?あの下手くそ主は わけわからん身内ノリでキモかったよ (2026-07-07 17:43:39)
        • 誰彼構わず噛みついてて草 (2026-07-07 21:25:43)
          • この人多分チワワなんだよ (2026-07-09 09:26:35)
    • お礼しないから抜けたと、なるほどねー (2026-07-07 18:19:03)
      • 周りに三人もいて誰にもお礼されないのはまあ、プレイ中の態度も悪かったんだろうなとこの書き込みで思ってしまうわ。 (2026-07-07 21:16:23)
        • グッジョブとOKしか押してないし率先して前貼ってたし誰かが倒れるたびに助けてたよ。これで態度悪いなら何が態度いいんだい (2026-07-09 06:35:53)
          • 上の木、ひいては二つ上の木と同じ人みたいね。反論してる時間が一緒だわ。放置か通報で良さそう。 (2026-07-09 07:06:02)
          • この木だけでも他者に向けて「キモい」だの「うざい」だのと態度悪いし、ゲーム内では品行方正ですって言われても説得力がないかな・・・。 (2026-07-09 12:33:33)
    • 最終波自分以外全滅。マザー3だけの状況で撤退された俺よりマシや (2026-07-07 19:30:44)
  • F禁止部屋で「ED!」とチャットしたらキックされた件 (2026-07-08 18:43:15)
    • 天才だ画期的だな!(定形文)×2 (2026-07-09 15:18:48)
    • EDは仲間を見捨てない本当だな (2026-07-09 18:17:24)
    • uck you (2026-07-09 18:47:26)
  • 俺がチャット不許可にして そうしてることをフリーワードにも記載して部屋を建てたら全然人が来ないんだが。チャットしないでやるオンラインもいいと思うがチャットしない部屋ってどう思いますか。 (2026-07-10 22:34:20)
    • 個人的にはオンはチャットを交えてワイワイ楽しみたいものだからなぁ。挨拶すらも省く感じならちょっとやりづらそうとは思う。 (2026-07-10 23:10:44)
    • ストイックなのは別に良いと思うけど、ちょっと怖くて入りにくいなとは思う。 (2026-07-10 23:20:27)
    • ルーム設定のチャット不許可って入力チャットだけ禁止で定型文は使えるんだけど、フリワにそう書かれると部屋入った時に定型文の挨拶をするべきなのかそれも禁止なのか分からなくて入りづらいかも(挨拶禁止だとなんだかなあって思う) 「ミッション中チャット禁止 入室時挨拶のみOK」とかなら「ゲーム中は集中したいんだな」くらいに思うから入りやすくなるかも (2026-07-11 00:42:33)
      • これね、定型文はシステムで言うチャットには分類されないのよね、だから俺はこの仕様の通り解釈するけどその解釈に食い違いが有りそうだから入らない、そして多分それは正しいと思う、まあチャットok の所で仕様で言うチャットをしたことはほぼ無いけど (2026-07-11 09:05:49)
        • 教えてもらうまでは自分も「定型文すらダメ」だと思ってた。挨拶もお礼もダメなんてやりづらいな、って印象。今は理解してるけど入るかと言われたら入らないな~。うるさい人お断りみたいな部屋もあるし気持ちは分からんでもないけど、プレイ人口に対しては圧倒的少数じゃないかな。 (2026-07-12 05:56:03)
          • オンラインで遊ぶ理由って大体は協力プレイがしたいのからだろうからね、ノリで定型文使うとかシステムで定義するところのチャットまではしないにしても、挨拶.誤射したら謝る.サポートや救助を受けたらお礼.良いプレイは称賛とか日常生活でも自然にやる程度の事を制限するならソロの方がとも思うかな (2026-07-12 23:11:17)
            • 実際、木主の考えが定型文も不可なのかどうかは聞いてみたいところだ。定型文OKならこの枝主のアドバイスが活かせるだろうしね。不可なら…ここの反応と現に人も来ないみたいだから、あきらめろ(定型文)になりそうだが… (2026-07-13 01:14:13)
              • 木主です。俺ここ見て気が付きましたが定型文はできるんですね。定型文もできないと思ってましたが、まずそれを知ろうにも部屋に人が来なかったのでチャット禁止設定で定型文を使えるとはわかりませんでした。俺は定型文も全て禁止のつもりだったのですが。それにそもそも普通の設定だと表示されない説もあるのでこれは完全に諦めるべきですね (2026-07-13 22:33:41)
                • 助言になるか分からんけど、フリワを「チャット・定型文なしでどこまでやれるか縛り!」とかにしてみたらどう? あえてそういう縛りなのね、と思わせつつ「!」を入れてカジュアル感も出すとか、これだったら入ってみてもいいかなって思わせる雰囲気をどうにか出せないか? (2026-07-13 23:23:02)
                  • あ、それとたぶん「チャット不可の部屋を弾く」という設定は存在しないと思う。条件にあるのは「チャットが許可されたルーム」→表示する・しないだから、「可能」を弾くことはできても「不可」は弾けない。要するにチャットの設定で「表示しない」を選択したら木主の部屋だけが表示される。 (2026-07-13 23:33:03)
    • 検索のデフォが許可部屋表示だから不許可部屋は表示されてないかも。わざわざ設定変更をしてまで不許可部屋探しする人はそんないないだろうし (2026-07-11 03:47:22)
      • デフォは未設定だろ (2026-07-11 08:00:40)
    • 普段の部屋検索には必ずチャットありで検索してるんだけど、どうりで見たことない部屋な訳だ!たぶん同じで部屋検索してる人、多いんでないかな?と思った。 (2026-07-11 10:45:59)
      • いざ相談とか意思疎通をしたいときにできないってことだからなあ。一度それで困ってからチャットありで検索している (2026-07-11 13:11:11)
  • 全員が好きに動いて四方八方に行くけど定型文は皆積極的に使うしちゃんとミッションは問題なく終わるタイプの野良部屋に遭遇したけどこのスタイルも凄い楽しかった、定型文で賑やかだったおかげかもしれないけど (2026-07-12 23:41:02)
    • そういう部屋には好き勝手やってるように見えて他のプレイヤーの装備を見て足りてないところをちゃんと補ってる人がいる気がする (2026-07-13 07:14:53)
    • アドリブから連携が生まれてる状況なんじゃないか?オンラインプレイスキルが一定以上の人が揃ってるからだと思う、そう言う時は確かに面白いね。攻略方法と個人スキルの先のレベルだろうからそんなに多くは無いだろうけどね (2026-07-13 07:46:46)
    • EDF始めてから大体ほとんどそういう部屋なんだけど自分てもしかして凄く運がいいのかな… (2026-07-13 16:22:31)
  • EDFって某狩りゲーみたいに2人補正と4人補正って別にある?リング破壊作戦前編で初期位置ビル上から狙撃しかしないW2人とRAでいって失敗してW2人が抜けた後にRAだけで行ったら問題なくクリア出来たんだけど・・・ (2026-07-14 00:19:45)
    • あるにはあるけど補正の掛かり方の差はかなり控えめで、2人プレイが一番きつい。バタバタ倒れてAPを吸われるとかでもない限りは4人の方が楽だと思うけど・・・。 (2026-07-14 00:38:07)
    • いや、そのWでしょ。そのステージで後方Wするならライジンaだと思うけどビッグバンコアじゃないならブッパ頻度知れてるし。。記憶が正ければ体力と火力両方にかかるから程度分散できないと辛い (2026-07-14 16:25:46)
      • クローズレーザーだったな・・・ (2026-07-14 19:06:33)
        • あっ(察し) (2026-07-15 23:16:32)
      • 5と同じなら敵体力は2人で2.42倍、4人で2.64倍で1割も違わないからねえ。 Wのせいではないと言いたいのではなく、失敗が楽勝になったレベルの違いであれば、補正の差が主要因ではない(救助でAPを吸われる、回復を取られるなどの方が主要因ではないか)という話やね。 (2026-07-14 22:54:49)
        • NPC取られたりすると辛いかな (2026-07-15 01:20:09)
          • RAも自己回復に巻き込めるし何気にあのステージ後半まで生きるNPCもいるからそれも後方に奪われてるならキツいわ… (2026-07-15 23:13:00)
    • 補正が低くてもAp が元々高い相手は倒すまでにかかる時間はソコソコに変わると思うよ、ギリギリ一発あるいは二発で倒せる相手が増えるだけでも結構違うだろうし、戦況悪くするレベルの立ち回りする人が居るとクリア出来ても被害が出る事は普通に有るし (2026-07-14 19:31:31)
  • 上の木見て思ったんだけど最近新兵増えてるのか、かつての発売直後新兵によくいたクローズダイバーやブラッドストームフェンサーを良く見かけてなんだか懐かしく微笑ましい気持ち (2026-07-14 20:57:40)
    • セールのおかげかハード埋めがてらオンに行くと達成率1桁台のプレイヤーを結構見かけるようになったね (2026-07-15 06:38:01)
      • 自分の野良部屋に来て最初はクローズ後衛に徹してた新兵ダイバーさんが「この部屋でなら挑戦しても怒られないかも!」って近接武器にチャレンジし始めてくれたりするとめちゃ嬉しくなる〜 (2026-07-16 22:26:32)
    • 5の頃はそれがガイストだったんだよな。まあそれはそれでこちらも慣れたもんでやりようはあったけど懐かしいな。いや待てよ、もしもEDF5がまたどこかで発売されるとしたら… (2026-07-17 06:29:37)
  • 制限無効部屋なのに達成率70%以上キックって書いてる部屋は何が目的なんだ・・・? (2026-07-17 21:42:57)
    • 好意的に捉えれば初心者の手伝いがしたいと言う事なんじゃない?その対象外の人が入ってしまうとそれが破綻しちゃうし、必要とする人が入れなくなるための配慮とかそんな感じか? (2026-07-17 22:34:56)
      • 達成率的に入れないけど、そういう部屋がどんな雰囲気なのか覗いてみたいなと実は前からちょっと思ってる。 (2026-07-17 23:09:07)
        • 大抵は制限無効の部屋だろうし、求めてるのが初心者となればフイジカル差も相まって色んな意味で接待になる気がするよ、表示的にはその募集要綱満たしてるけど流石に入ろうとは思わないな、恐らく歓迎はされないし (2026-07-18 03:34:46)
      • でも難易度INF固定なんだよなぁ・・・ (2026-07-17 23:39:20)
        • 難易度希望有れば変更しますって所も有るよ、手伝いが必要ならそっちが良いんでない? (2026-07-18 03:38:43)
        • 強い武器を稼いであげるみたいな目的が書いてあるところもあるし、それだとまあ高難易度設定が妥当なんだろう。ソロノーマル~ハードくらいまでなら、インフ武器があれば初心者でもある程度無双できるようになるし。 (2026-07-18 07:53:14)
    • 4人部屋になることあんまない?せいでずっと表示されててちょっと邪魔だよな。まぁ仕方ないんだけど (2026-07-18 02:57:39)
  • 装甲山脈INFにて。山頂にいた野良Rにスキュラが飛びかかる→Rダウン(サンダーはしてない)→そのままスキュラに吸いつけられてエリア端まで拉致されてて盛大に笑ったwチャットは悲鳴で溢れてたが...その後連れ去られたRは普通にスキュラ倒して戻って来た (2026-07-18 01:11:39)
    • 海に拉致されなくてよかったな! (2026-07-18 03:42:14)
  • 新しいデータで低難度マルチ遊んでるけど、ホスト要求してくる100%とか本当に存在するんだな 達成度1%未満初心者のゲーム体験ぶっ壊しに来てる割には初心者にホスト委譲させる意図を伝えるのが下手すぎる どこのメニュー開いてどう操作したら委譲できるかショトカに入れとけばいいのに (2026-07-18 17:42:26)
    • 確かにその主張は的を得ていると俺は思うけど、それを希望する初心者も存在するのも事実、需要が有る所なら歓迎されるけど無い場合はかなり痛々しい (2026-07-18 18:59:53)
    • 一人で有効くだん速攻しようとして何度も勝手に一人で倒れて、「これは無効にするしどころか・・・!?」とか言い出してリーダー委譲してもらって、実際に無効にしてクリアしてた人とか居たなあ。有効ではまともに動けない高達成率プレイヤーなのかも。 (2026-07-18 21:02:01)
      • 失敗してる原因が本人の文不相応な無謀な行動なのに、そんな感じな事言ってた人最近見たな…部屋主さんはそう言うのに肯定的な人みたいだったからまあ良いだろうけど. (2026-07-18 21:57:15)
        • 因みにそのmはかなりグダったとは言えクリアはしてるから、見てられなく退室したよ…もう一人のまともな人もクリア後退室しちゃったし (2026-07-18 22:06:02)
      • くだん速攻くらい有効でも余裕だと思うけどな。 (2026-07-19 15:49:03)
        • 有効でも速攻自体はできるでしょ。これは出来もしない腕前で試して勝手に倒れて、挙げ句無効化を提案するっていうトンチキがいるという話。 (2026-07-19 18:14:26)
          • 達成率と腕前は必ずしも比例しない、の笑っちゃうくらいすさまじい典型例だね。 (2026-07-20 09:18:31)
  • ゆる募)待機ミッションでミサイルを使うときはロックするタイミングと対象を上手に選ばないと阿鼻叫喚を引き起こすぞ、という意味を定型文だけで伝える方法 (2026-07-18 18:43:56)
    • 多分それを伝える必要が有るレベルの相手は言っても理解出来ないか実行出来ない可能性が高い、あきらめろ(定型文) (2026-07-18 18:56:09)
    • 諦めて他の上級者プレイヤーとフルアクを処理するミッションとして楽しんだ方が良いと思う。ミッションによってはなんとかなる。特機戦隊は無理(個人の感想)。 (2026-07-18 21:10:08)
    • 「その武器は注意して使ってくれ」で伝わらなかったら退出。 (2026-07-19 08:48:10)
    • 無理だ(定型文) (2026-07-20 09:21:42)
    • 名指しで撃つな連打して止めさせた事はある、理解させるのは難しいと思う (2026-07-20 20:13:59)
    • 名指しで「撃ったら気づかれるぞ」→ミサイル着弾→名指しで「敵に見つかったぞ!」→名指しで「状況は最悪だ」 (2026-07-20 22:18:14)
    • 木です皆さんいろんな案をありがとう。適度に諦めつつお勧めされた定型文も試してみるよ! (2026-07-26 20:46:00)
  • ザリングで狙撃武器を持っていかない人達へ。あなた参加していないも同然です。パリフ×2はなんの意味もありません。片手はスパインかプラバスしてください。 (2026-07-19 00:45:04)
    • そうだぜ私のように遠距離攻撃出来る武器は1つは持って行かなくちゃな!by.バーナーとエアトータス所持レンジャーより (2026-07-22 11:48:52)
    • 私も遠距離戦を想定してクローズレーザーとガイストGを持ってきたわ (2026-07-22 19:40:44)
  • 稼ぎミッションに黄金船団があるからか、機動力や火力が確保しやすいからか、金蟻を舐め腐って黄金船団で自分から超接近戦を仕掛けるレンジャーが多い気がする。 (2026-07-23 16:14:28)
    • うむ(定型)『RもAも基本同ビークル内での最上級でも持ってか無きゃ逃げられんだろ…敵減らせるのも兵科・メンツ的に実質Aの俺一人だけだからジャンプ距離調整効かないエイレンで起こすの面倒なんだよな〜』と思いつつも個人の意思を尊重して黙ってるがw (2026-07-25 06:51:37)
  • 自認がよく分からないから定型文で初級~中級者とか中級~上級者って書いててもらっても微妙に入りづらいと思ってしまうのは考えすぎ?「それで中級はねぇだろ」「うおwこれで上級とかw」って思われそうで (2026-07-23 22:16:54)
    • 俺も同じ様な事を感じるよ、明確な基準がないから初心者ではないまでは解るにしても、中級なのかなそれ前後なのか判断つかないのよね、実際明確な基準には出来る達成率で見ても、かなりの個人差があり全く当てに出来ないし (2026-07-23 23:40:04)
      • ・ゲーム開始~ノーマルクリア。ゲームの基本が未習熟→初心者 ・ハードクリア→初級者 ・HDST攻略可能→中級者 ・INF攻略可能。ミッション、武器、戦略、敵の特性を把握して実践に移せる→上級者 と個人的にはざっくりこう考えてる。 (2026-07-24 03:32:54)
    • 強者募集!とか書かれると、助けに入っていいものか迷うね (2026-07-24 17:27:09)
      • 5の経験になるけど、「強者募集」ってフリワに書いてある部屋に行ってみたら、名前などからおそらく少年兵だった (2026-07-24 21:06:08)
  • 時々入室→即退室を何回も繰り返してる人いるけどあれって荒らしなの?居合わせた野良の人が「荒らしっすね」って言ってたけど...それか回線の問題で上手く入室できてない? (2026-07-24 03:01:29)
    • 実際のところはわかんないけど回線の問題と言うか相性?で入室するもちゃんと部屋が表示されず仕方なく退室→もう一度入室を試みるもやっぱりちゃんと表示されずまた退室みたいな感じだと思ってる。個人的には荒らしとは認識してないな (2026-07-24 07:12:10)
    • 入室されても表示されないバグ部屋は立て直すと治りますよ (2026-07-24 08:10:24)
    • 入室しても何も表示されないとか見えない人が居るとかそう言うので入り直す事はたまに有るよ、あとは入室したら何故か自分がRMになっており選択中のMや難易度まで変わってる時がある、これが起きるとへやが壊れる前触れだね。即抜けで部屋が壊れる時はこの不具合が発生してると思う (2026-07-24 13:00:18)
    • 部屋が表示されてて人数も空いてるのに参加できませんエラーみたいになることは稀によくある。あれ一瞬入室になってんのかな (2026-07-25 11:10:14)
      • おそらくその時、部屋の中から見ると、一瞬「 さんが入室しました」と出てすぐ退室になってる。名前が表示されない。 (2026-07-25 14:06:53)
        • その現象があるならまず荒らしじゃないということになるな (2026-07-25 20:31:45)
  • 俺はオンラインに置いてはinf まで安定して攻略可能が中級者で、その先の周りと協力して全体のゲーム体験を尊重しつつ結果出せる事が上級者と思ってるから、やっぱり基準が違うね (2026-07-24 13:05:03)
    • 何でもそうだけど一流というのはその場のリソースを最適化し、配分してどこにも書かれてない戦略を考えて最大の結果を出せる人のことなんだよな。結果を出すのに必要なリソースが分かっている程度のレベルはまだ中級者。投稿前にチェック付けたかどうかを確認しないのは初心者だと思う。 (2026-07-24 19:25:38)
    • 自分はゲームスキルとチームプレイは別のステータスと考えてるから、ゲームスキル初心者かつチームプレイ上級者みたいなのも、逆もいると考えてる。「スキルは上級者なのにチームプレイは初心者レベルですね」とか言うと角が立つからこれも他の人とは共有しない自分の中でだけの基準だが… (2026-07-24 21:58:34)
      • わかる。チームプレイ上級者が遊び続けてゲーム知識を理解するとすごい人になる。チームプレイ初心者は、自分もそうだった時があるから「あっ(察し)」でなにも言えないw (2026-07-25 14:09:52)
      • 安定してクリア出来るレベルまでは大抵の人が到達するし、高達成率の人の大体はここには来てるけど、その先のチームプレイとなると多くは無いと思う。囮にはなってるかもしれないけど広域に動き過ぎて遊撃の延長のスタンドプレイみたいな感じになってたりね (2026-07-25 17:18:35)
      • 囮とかオン補正とか引き撃ちとかを知らない人でも気配りや声かけが上手かったり意識高い人もいて、そういう人は仮にスキル的には下手だったとしても部屋の和を良くしてくれるので感謝&高評価。スキルも伴ってると英雄だ! (2026-07-25 19:20:51)
  • 今日ご一緒したレンジャーさん、チャットは殆どしない人だったけど前にいる自分に何度もリバシュしてくれたり、床ペロしたら危険を顧みず起こしにきてくれたりでかっこよかったなあ。寡黙(?)なストーム1を慕う一般隊員の気持ちがわかった気がする、あの人は最高の戦士だ! (2026-07-26 23:01:30)
  • 夏休み入ってAp1000~3000位で武器構成も明らかオンライン向けの代物じゃないの担いでる人多くなったなぁ…DLC2とかインフェで遭遇すると「キャリー前提かよ」ってなる (2026-07-27 17:48:21)
    • HARDだったら「うんうん!それも地球防衛だね!」で笑えるんだけど…INFのボトムズフォールアウトでドゥンケル担ぎだしたりノンアクミッションでテンペ待機してる時にグレキャ撃ったりするのは頭抱えた… (2026-07-27 17:51:22)
      • テンペストって強力だけど他プレイヤーに長時間無操作を強いる武器だから、待ってくれなかったからって怒るようなもんじゃないと思うよ。それにHardだったら笑えるって話も、君の実力がその辺りってだけじゃないかな。Infじゃ笑っていられないわけだから。 (2026-07-29 09:22:29)
    • 3000程度あるなら別に寄生とは思わないかな。ハードハデスト通して本編インフに来るとそれくらいになる。適正武器や戦い方なんて、やってるうちに覚えてくもんだしね。 (2026-07-27 19:43:38)
      • ああそうだ、ぶっちゃけビークルで盛れるし盾もWにはルミナスもある…がINF来てるってコトは大抵一度はクリアしてる訳で…先日、交差する砲火INFとかで少ないAPも相まってる後方ミサイルフェンサーしてるホストとかち合った時には「やってんなぁ」とは思った…「やってる」のと「覚える」のは別よ (2026-07-27 21:55:57)
        • そのMで後方ミサイルFがいても特に悪影響がないからなあ・・・何に腹を立ててるのかよく分からん。自身が前に出て囮すれば容易にクリアできるミッションだし、ミサイルの噛み合わせも別に悪くないと思うが。 (2026-07-27 23:20:43)
          • 囮言い出したらリフ盾Fすれば大体のINF後半アクティブミッションそうじゃん。あと囮するならそれこそ爆発に引っかかりやすい武器垂れ流しのミサイラーとか「やってんなぁ」としか (2026-07-28 00:19:32)
            • 他者のAPに文句言うくらいだから上限近く抱えてるだろうに、交錯する砲火で囮と言われて発想するのはリフ盾なのか・・・。そりゃ味方のミサイル誤射を受けやすいでしょ。それで他プレイヤーに責任転嫁するのは「やってんなあ」としか。 (2026-07-29 07:09:09)
      • そもそもAP3000も前提で出した中での「上限」だし…AP3000だから「寄生とは思わない」と言うのも雑。判断材料一つだけだし、ハードクリアした人が律儀にハーデスト行くとも限らん…大体武器の適正なんざハード通せたらなんとなく分かる程度にはなる。でも最近インフェでも明らかに腕や立ち回りが釣り合ってない人が増えた。夏休みかそういうの増えたなぁと言うぼやきです。ハイ (2026-07-28 00:37:00)
        • 悪いけど、話を聞いていると木主も人を貶せる程上手いプレイヤーではないと思うよ。文句を言う前に自分の腕を磨くか (2026-07-28 08:01:56)
          • 他人も自分と同等以上の知識と腕を持っていないとクリアできないからムカつく!って意味でもあるもんな。いやぼやきはいいのよ木主そういう時もあるさ。「俺より下手な奴が悪い」と言うとしっぺ返しをくらうということだね (2026-07-28 23:37:27)
        • どうしても嫌なら、「AP◯◯以上」とか「達成率◯◯以上」で部屋を立てたらどうかな。 (2026-07-28 08:04:05)
        • そういう環境であることが分かっているなら戦略を考えればいいだろう。嫌なら抜ければ良い。夏休み夏休み言ってないで自分のやれることをやりなよ。 (2026-07-28 18:53:31)
    • あきらかにちゃんとM進めないでINF解放してもらった初心者とかもいるわ。INF解放キャリーしてるアホは育つまで面倒みてやれよなぁ (2026-07-27 21:57:33)
    • 4年前のゲームでアプデもされてないのに新陳代謝があることに喜ばしくすら思うけど、その人の状態を見て戦い方や部屋の設定や退室の判断をするだけの話 (2026-07-28 13:53:19)
  • 配信部屋の2-28INFでフルアクバグに遭遇した結果カサカサタワシ味噌で実質オンソロ攻略状態になってしまった…クリアはできたし笑顔で許してくれたとはいえ配信の絵面考えると申し訳なく感じるな… (2026-07-28 09:03:31)
    • 特に配信であればさっさと死んじゃうくらいの方がいい気がする。youtubeとかのコメントでよくあるバグで~って説明も出来るだろうし (2026-07-28 12:52:15)
  • 最近よく本編有効INFで遊ぶんだけど、盾槍装備のフェン少なくない?慣性ジャンプ連打とフルアク上等ミサイル装備はよく見るけど。気のせい? (2026-07-30 18:48:29)
    • だいたい高機動で何とかなっちゃうからほとんど使わない。コスモノーツ相手だと被弾しやすいから気分で使ったりするくらい (2026-07-30 19:14:47)
    • 盾槍装備で慣性ジャンプ使ってるハイブリットとでも言うのか?を見たこと有るけど、一般的なサイドスラ+ジャンプブースタ構成にしてる人が圧倒的に多いと思う、一般的な平面機動重視の盾槍も少ないから使用者少ないかもしれないね (2026-07-30 21:40:35)
    • 俺はよく使ってるぞ。高機動が万能すぎるのと、前の作品ほど虫系メインのミッションが多くないから選択肢に上がりづらいってのが実情だと思う。たとえ地上敵オンリーのミッションでもアンドロイドとク○ハマグリは攻撃当てづらいし、ワキガ魚はガス防げないしで微妙に活かしきれない... (2026-07-30 22:28:50)
      • 高機動は押すボタンは多いかもしれないけど、自由に動かしやすい分有る意味操作しやすく見た目も派手なのも要因じゃないかと個人的に思う。武器1盾だって慣性ジャンプ (2026-07-31 19:28:13)
        • 誤送信すまない。武器1と2の片手に盾を装備している構成でも慣性ジャンプは出来るけど、この構成だと慣性のやり方が少し特殊になるから操作はしにくくなるし (2026-07-31 19:32:07)
    • 本編はかなりヌルく調整されてるから、動ければなんでもいいよ。EDF6はザ・ポイズン以降から難易度イカれてくるから。 (2026-07-30 23:47:38)
    • 操作めちゃ下手な自分としては、初心者には盾の操作が難しいので逆に高機動の方がまだやりやすいってのはある…というか、下手だと慣性ジャンプじゃなくて単なるジャンプ+スラスターになる… (2026-07-31 21:26:28)
      • つまり、盾+スラスターだけじゃ下手すぎて生き延びられないしマトモに動けない。スラスター+ジャンプなら逃げることは出来る、って事ね。 (2026-07-31 21:31:52)
        • 極端な話、高機動は雑に使っても動ける構成かもしれない、勿論それでも個人差は出るけど (2026-08-01 17:22:58)
    • 慣性ジャンプのがおもろいやん (2026-08-01 16:44:51)
    • 6Fは上級者目線だと本編でもDLCでも高機動>盾だね まず高機動からか投げて上手くいかない時に盾を選ぶという順番 (2026-08-02 10:02:42)
      • 縦ブーが強いという事さえ分かっていれば高機動は上の空間を使って攻撃を避けながら敵集団の中心で誘導できるけど、盾はパフェリフ除いて防御角度230°が限界=多少の無茶は効いても敵集団のど真ん中には入れないからぐるぐるトレインする形での誘導が限界なんだよね 高機動を咎められる青タイプ3クラスの敵がわんさか出てこない限りオンでFの役割を全うするなら高機動の方が楽 (2026-08-02 13:44:25)
        • 確かに武器1と2に盾を装備していても慣性ジャンプは使うから高機動が楽と言うのは間違って無いと思う、強化パーツでさらに高機動よりにも盾重視よりにもその他にも出来るし。 (2026-08-03 00:14:07)
  • 定型文:楽しく、誰でも可 フリワ:70%以上入るなよ←はぁ?そんなに初心者養殖したいんか。育てるんなら最低限攻略のセオリーとか分かるようになるまで面倒見てやれよな。中途半端に達成率だけ上がったのがあちこちでパーティー壊滅招いてんだからさ (2026-07-31 18:40:27)
    • ホスト自体も無効環境でしか立ち回れなさそう。 (2026-07-31 19:52:05)
    • 本人がやりはじめの頃にそう言った部屋に参加してたから、そう言う風に育っただけでないかな。むしろ親切でやってると思う、俺は他人の体験を奪いかねないからどうかとは思うけど、そう思わない人が居るから需要が有って循環してるんだろうね (2026-07-31 22:39:52)
    • どうプレイするのも自由だけどやたら高圧的な書き方してる部屋あるよな。んで部屋埋まらんからずっと見えるっていう (2026-08-01 04:04:27)
    • チャット定型文書いてる有効部屋に外れなし!俺もそう思う (2026-08-01 04:39:02)
      • スポーツの試合と同じである程度のルールで公平性が保たれている方がバランスが良く面白いのよね (2026-08-01 17:26:36)
      • 次回作では検索フィルタに無効/有効がほしいなー (2026-08-01 20:01:18)
    • 自分は絶対入らないけど別にそういう部屋があってもいいんじゃないかな。それで達成率上げる人がいても達成率なんて飾りだから全く信用してないし (2026-08-01 07:00:19)
    • こうゆう部屋に69.9%のデータで入るの楽しい。なおクリアしても達成率は上がらない模様 (2026-08-01 07:29:57)
    • 木主だが高圧的な書き方をしてしまった、謝罪する(定型文)ただ、純粋に疑問なんだがなぜわざわざ「入るな」などと喧嘩腰なのか?これが分からない...目についてしまう以上ちょっとモヤつくのは避けられんわけで。あと部屋主的には部屋主+初心者3人のパーティーが理想系なのか? (2026-08-01 21:06:10)
      • 単純にフリワ見ないで条件満たさない人が入ってくるから嫌気が差したとかだ。気にするな(定型文) (2026-08-02 00:00:16)
      • その部屋主も嫌なことがあったんじゃないのか?というか初心者養殖とは限らないし初心者同士でワイワイやりたいだけかもしれんやろ。 (2026-08-02 11:27:09)
        • 主:と思うだろ(定型文)無効部屋なんだなこれが。故に養殖と言ったわけさ (2026-08-02 16:52:56)
      • 下ネタ系やらやたら刺々しい内容のやら、あんまり見たくないやね。やったことないんだけど、部屋に表示されてるホストネームで検索してPSのブラックリストに入れたら、部屋ごと検索に出てこなくなるの? (2026-08-02 12:16:41)
        • 部屋自体は表示される。でも部屋名は空欄、定型文は「設定なし」、フリワも空欄になる。ホストネームだけは見えるからそれ自体が不快なネームのプレイヤーはどうしようもない。 (2026-08-03 00:01:28)
  • 人のビークル勝手に乗るのやめてほしい。外周するためにバリアス持って来てたらプロテクターつけたレンジャーに俺が乗り換えようとした時にまさかのビークル取られて死んだ。自分で持ってこいよ… (2026-08-03 00:07:00)
    • 自分のビークルじゃなくても、他の人が要請したビークルを無言で持ち去る人は不快に映りますね。 (2026-08-06 18:21:12) New!
  • ずいぶん前にガン逃げプロミネンシストのせいでプロミネンス嫌いになりかけた、って趣旨のボヤきをした者だが久方ぶりにヤツと再会してしまった...相変わらずプロミネンスとアンダーアシスト固定装備で、しかもNPC全回収と囲まれたらこっちに走って来てタゲ押し付けまで会得してやがった (2026-08-04 02:09:37)
    • 自分がホストの時ならマザーがいるマップか洞窟ばかり選んでれば抜けていきそう (2026-08-04 07:30:45)
    • Lから始まるidならまったく同じような奴遭遇したことあって草 部屋立ててもよくロビーで見かけるから、まあそういうことだろうが (2026-08-04 15:22:50)
    • こう言う感じのスタイルの人が居るとクリアは出来るけど被害が出る、いないと普通にクリア出来ると言う場面が多いと思う、なまじ被害が多数出るなかで倒れずクリアしてしまうのが原因なのかも? (2026-08-04 22:43:26)
    • レーダー支援がないならたいして撃てないような気もする。wかfでNPCもさっさと取って遠距離メインで戦っちゃえば、Rが先に倒れるんじゃ。 (2026-08-05 01:56:04)
      • 木主)確かにこっちがNPCと合流するなりWFで距離離すなりすれば解決しそうだったけど、当時ヤツ以外にもRAのゲストさんがいらっしゃってな...ヤツはエリアの赤線まで下がるし、当方が逃げれてもゲストさんは犠牲になり得るし、ってわけでキックしたよ。態々誰かが倒れるように仕向けるのもなんか違いそうだし (2026-08-05 16:22:32)
    • 他人を無視した行動をするならオンラインの意味が無いよ。オフラインの方が簡単なゲームなんだからさ (2026-08-05 09:45:49)
      • プロミネンス固定みたいな層からするとオフが簡単とも言えないし、そうなるとオンラインの意味合いも違うのだと思う。協力を楽しむ余裕はなく、生き残るので精一杯なレベルのプレイヤーなんじゃないかな。ただそれでお目こぼしをするか、力不足と切り捨てるかはメンバーが好きにすればいいとは思う。 (2026-08-05 12:32:27)
        • 木主だけど、達成率とAPを見るに少なくとも初心者ではなさそうなんだよな...挨拶以外のチャットはなし、前遭遇したときもだったけど誤爆しても一切の謝罪もなしだからホントにただの迷惑プレイヤーなんだと思われ。マ~ジで害悪が過ぎたし、たまたまホストだったから今回はキックをお見舞いした (2026-08-05 16:10:01)
          • 苦戦は苦戦で楽しめるしそう言うことが有るのもオンラインの醍醐味だと思うけど、意図的に苦戦させられるのはかなり不愉快に思う、意図的にさせられる苦戦はただの妨害行為だけど…実際そうおもわざろうえない人って居るんだよね、対応してくれるホストには好感が持てる (2026-08-06 00:42:37)
  • やはり野良マルチは楽しいな。見たことない凄い立ち回りしてる隊員とかに出会える。武器の選び方ひとつとっても、凄い立ち回り見れると自分の中のEDFの世界の新たな扉が開かれる気分になって楽しい。 (2026-08-06 18:39:33) New!

コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ

書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。
別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。

最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示

+ 過去ログはこちら

最終更新:2026年03月21日 09:28