| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 針 | 散弾 | [貫通]3.8666… (定数項:2.8)  | 
		2~16 基礎値:2 上限値:16  | 
		なし | なし | 腹部から直線弾道の針を拡散発射する。 難易度が上がると弾速が非常に速くなる。  | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 針 | 散弾 | [貫通]5.8 (定数項:2.8)  | 
		3~16 基礎値:3 上限値:16  | 
		なし | なし | 腹部から直線弾道の針を拡散発射する。 難易度が上がると弾速が非常に速くなる。  | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | バースト射撃数 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 針 | 連射 | 4 | 33~64 基礎値:1.15 定数項:30 上限値:64  | 
		なし | なし | 腹部から銛のような針を連続発射する。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | バースト射撃数 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 火炎放射 | 連射散弾 | 2.5 | 1~8 基礎値:1 上限値:8  | 
		4 | なし | なし | 口からやたらと狙いが正確で集弾性の高い火炎弾を 4回に分けて発射する。  | 
| 技 | 攻撃形態 | 詳細 | 基礎攻撃力 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 噛みつき | 近接 | 捕食時 | 10 | - | - | 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。最初のみ狙いを補正する。 噛みつきに失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。  | 
| 捕食失敗時 | 40 | - | - | |||
| 拘束 | 近接 | 継続ダメージ (地上)  | 
		0.5 | - | - | 拘束中にスリップダメージを与え続ける。 時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 空中では派生技を繰り出さない代わりにスリップダメージが4倍となる。  | 
| 継続ダメージ (空中)  | 
		2 | |||||
| 振り回し | 10×2 | - | - | 拘束対象を左右に振り回す。 | ||
| 叩きつけ | 40 | - | - | 噛みつき中の派生行動。かなり威力が高く、モーション中はこちらの攻撃も中断される。 | ||
| 咀嚼 | 5×3 | - | - | 拘束対象を飲み込もうとする。 | ||
| 放り投げ | 10 | あり | - | 飛行中に静止し、拘束対象を地面に向かって放り投げる。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | バースト射撃数 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 火炎放射 | 連射散弾 | 3.333… | 1~8 基礎値:1 上限値:8  | 
		4 | なし | なし | 口からやたらと狙いが正確で集弾性の高い火炎弾を 4回に分けて発射する。  | 
| 技 | 攻撃形態 | 詳細 | 基礎攻撃力 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 噛みつき | 近接 | 捕食時 | 10 | - | - | 突進して噛みついて兵士や市民を拘束しようとする。最初のみ狙いを補正する。 噛みつきに失敗すると、通常の約4倍のダメージを与える。  | 
| 捕食失敗時 | 40 | - | - | |||
| 拘束 | 近接 | 継続ダメージ (地上)  | 
		0.5 | - | - | 拘束中にスリップダメージを与え続ける。 時折、振り回しなどの派生技によるダメージが上乗せされる。 空中では派生技を繰り出さない代わりにスリップダメージが4倍となる。  | 
| 継続ダメージ (空中)  | 
		2 | |||||
| 振り回し | 10×2 | - | - | 拘束対象を左右に振り回す。 | ||
| 叩きつけ | 40 | - | - | 噛みつき中の派生行動。かなり威力が高く、モーション中はこちらの攻撃も中断される。 | ||
| 咀嚼 | 5×3 | - | - | 拘束対象を飲み込もうとする。 | ||
| 放り投げ | 10 | あり | - | 飛行中に静止し、拘束対象を地面に向かって放り投げる。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| ビーム砲 | 水平拡散連射弾 | 0.7 (定数項:1)  | 
		5 | 5 | なし | なし | 下部砲台から水平に拡散するビーム弾を連射する。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 攻撃力 | 同時発射数 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| ビーム砲 | 水平拡散連射弾 | M27のオフINFで 約24.845ダメージ  | 
		5 | 5 | なし | なし | 下部砲台から水平に拡散するビーム弾を連射する。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| パルス砲 | 連射弾 | 2.75 (定数項:2.75)  | 
		2 | (後述) | なし | あり | 機体の両端からパルス弾を連射する。 | 
| + | EDF6での実測値 | 
| + | 参照:EDF5での実測値 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | |
| パルス砲 | 連射弾 | Ha以下 | 2.75 (定数項:2.75)  | 
		2 | 6 | なし | あり | 機体の両端からパルス弾を連射する。 | 
| Ht | 5.5 (定数項:5.5)  | 
|||||||
| Inf | 8.25 (定数項:8.25)  | 
|||||||
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| レーザー砲 | 連射弾 | (89−2x)/29 上限値:3(x<1) 下限値:1(x>30)  | 
		5 | 30~ 基礎値:−2.4 定数項:102 下限値:30  | 
		- | - | 下面をこちらに向け、5本のレーザーを下から上へ薙ぎ払うように照射する。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | 同時発射数 | ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 誘導パルス砲 | 散弾 | 5 | 5 | - | 下面をこちらに向け、誘導性能のあるパルス弾を一方向に拡散するように発射する。 パルス弾は徐々に加速する。  | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 触手突き刺し | 連射弾 | 2.5 (定数項:15)  | 
		3~6 基礎値:0.4 定数項:2 上限値:6  | 
		なし | なし | 腕部を相手に向けて突き刺してくる。ノックバックあり。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 触手突き刺し | 連射弾 | 0.375 (定数項:15)  | 
		3 | なし | なし | 腕部を相手に向けて突き刺してくる。ノックバックあり。 | 
| 技 | 攻撃形態 | 基礎攻撃力 | バースト 射撃数  | 
		ダウン効果 | 範囲効果 | 解説 | 
| 触手突き刺し | 連射弾 | 5 (定数項:15)  | 
		4~6 基礎値:0.8 定数項:2 上限値:6  | 
		なし | なし | 腕部を相手に向けて突き刺してくる。ノックバックあり。 |