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レンジャー雑談板

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  • ハァ…ハァ…やっとレンジャー全武器★付け終わったぞ!(他兵科から目をそらしながら) (2025-02-20 21:24:50)
    • 素晴らしいですね!自分は今lv0の★付けやってるんだが、MG11.MG11J.インパルスが出無さすぎでアーマー3000増えた本編。M30、6~7分で武器30位は拾ってるがそれでも出ない耐久ゲー (2025-03-04 18:24:17)
  • 年始から遊び始めて今日でレンジャーのINFまでをクリアした。敵は強かったけど火力も機動力も過去一高くて (2025-02-23 01:05:58)
    • 途中送信失礼しました。→過去一強いレンジャーで過去作ほどの無理ゲー感がないように感じられる強さだったな〜 (2025-02-23 01:07:19)
      • たいしたもんだぜ!(定型文)DLC1と2のアクセス待っているぞ〜♪ (2025-02-23 20:36:31)
      • 頼りになるレンジャーだぜぇ! (2025-02-28 21:25:43)
      • Rも強化はされてるからね。他兵科がそれ以上のインフレなのでオンやると悲しくなるけど (2025-03-09 05:30:13)
        • オンRは衛生兵やると楽しいぞ。味方に対する偏差射撃という今までにない要素が出てくる (2025-03-13 13:52:20)
  • M143追跡者がむずかしかったのですが徒歩でクレーターの縁まで登るとびっくりするほど簡単だった。いろいろためしてみるものですね。。。 (2025-03-16 22:04:10)
    • ネイカーは悠長な射撃チャージに回避余裕の鈍足照準と近づくほど楽な奴だから崖を降りるより登って正面から勝負挑むのが超強いのよね。お前は戦術を変えて対抗した。真の兵士だ。 (2025-03-17 18:35:30)
  • 次回作のレンジャービークルにはキャニスター砲搭載型ヘリ 爆撃特化のネレイド レクイエム砲のサイズと弾速で貫通弾を打ち出せるEMCとかあったらあったら気持ちよくなれそうなので欲しい (2025-03-17 16:06:17)
    • エアレ使用者としては不要の産物のタイタンとプロテウスをレンジャーにあげていいと思う。その代わりにイプシロンを返してください。 (2025-03-18 00:02:29)
      • レンジャーは陸戦兵だから車両全部エアレにあげて良い派と、車両は全部よこせ派がいる。間をとって車両専門の陸戦兵を作ろう (2025-03-18 12:18:22)
      • エアレは面攻撃重視でレンジャーは貫通攻撃重視って感じで差別化した方がいいと思うの実際そんな感じだし (2025-03-18 13:37:35)
      • 滑空砲ブラッカーくん草葉の陰で泣いてそう (2025-03-18 13:53:58)
        • 滑空砲君はとりあえず狙い通りに飛んでくれ (2025-04-03 13:53:11)
    • 俺はタレット、砲台を要請できるようにして欲しい。その場から動けない代わりに火力は優れてて要請値が安く洞窟や荒廃地でも呼べる、あとはNPCレンジャーが使うことができれば言う事無し (2025-04-11 20:52:48)
    • セイバーエイレンの腕のヤツを付けたヘロン欲しい!! (2025-04-30 16:59:22)
    • 短時間の使用や一方向だけの飛行でもいいからジェットパックは出して欲しい。レンジャーだってビルの屋上に飛び乗りたいんだよ。 (2025-05-12 22:54:47)
      • ヘロン「え俺が居るやん」 (2025-07-12 20:38:53)
    • レンジャーヘリに限らず、最上位の各種ビークルにほぼ同レベルでの武装違いは入れといて欲しかったね(水増しにもなるしw) (2025-05-21 16:41:02)
    • ファイアーネレイドの上位機種「ネレイド デモン」が欲しい、エンジェルいるんだからええやろ (2025-10-22 17:09:02)
  • DLCで追加されたボルスの射撃が面白い。ケブラーよりも装弾数は少し減っているけど、爆発する弾丸のおかげで直撃しなくてもダメージ与えられるし移動しながら連射し続けられるのも楽しい。 (2025-04-14 14:24:57)
  • G6ケ"プ"ラーすき (2025-04-25 23:22:58)
    • KG6手ブr…… (2025-08-15 20:19:27)
      • 君の行き先は病院だ (2025-08-29 01:45:37)
  • ぶっちゃけスラッグショットって何か利点というか…あるのか? (2025-06-10 18:40:01)
    • ないあるよ! (2025-06-10 23:39:58)
      • そこそこ近距離で当ててるのに案外ダメージが伸びなかったり、面で引っかけられないのに弾速が遅くてそもそも当てづらいとか、何かパッとしない…。連射の利く短射程ファングみたいな性能だったら使い勝手がありそうだけどどうだろう。 (2025-06-11 08:42:10)
        • クソ短射程の空気抵抗なしDPS高めの当たりさえすれば強い引き撃ち迎撃向け武器枠なら良かったのにね… (2025-06-12 11:49:40)
    • あるよ!M8で赤蟻を貫くのが楽しい なおM20ならG&Mの方が刺さる 他では使わん(無慈悲) (2025-08-09 07:14:00)
    • 処理落ちしづらいっていうのはまあまあの利点だと俺は思ってる (2025-10-03 22:35:02)
  • DLC2 (2025-07-04 00:52:19)
    • 初動はプラスナで大型マシンガンの輸送船を出落ち。そのあとは青大型、青ビームの順番で落とすのが1番楽だと思う (2025-07-16 18:12:57)
  • 部屋名で○○レンジャー小隊とかレンジャー○○レンジャー隊とか書いてある部屋って、全員レンジャー縛り部屋だと思う?RMだけレンジャー縛りの部屋だと思う?人それぞれとは思うけど皆はどうなんだろう (2025-08-17 03:53:12)
    • あれっ、レンジャーひとつ余計に書いてしまった まあいいかレンジャーは多い方が楽しいからな! (2025-08-17 03:54:17)
      • それは定型文に書いてなくてもレンジャーだけです (2025-08-17 10:08:58)
      • 自分は部屋を建てる側だけど、フリワにも「レンジャーのみ」って書くよ。 (2025-08-19 05:11:07)
  • 5の頃から長年気になってるんだけど、wikiのアンダーアシストの説明が逃走や囮用途だけっぽいのって何か意図あるのかな。離れた敵に突撃してさっさと制圧、SGと相性いいとか爆弾設置に便利とか多分書いてないよね? (2025-08-26 15:28:16)
    • 最高速度が肝心な場面でなけりゃ小回りも効くプロテクターで事足りるから…SGとかで格闘戦もこなすなら尚更 (2025-08-26 15:42:51)
      • うーん…個人的には中型以上の懐に飛び込んで叩き込む時とかプロテクターじゃ避けきれず阻まれたり、拠点級叩きに行く時とかに足りなさ感じる場面割とあるんだよな…オンとか特に凸りたい場面増えるし。E3のとこの前衛を追いかけるってのがそれなのかな?一緒に凸るとか先行するニュアンスとは違う気もするけども (2025-08-26 21:31:28)
    • いい質問だ(定型文) 過去に執筆者同士の合意でもない限りは、単にそこまで網羅できてないってだけだと思うよ。俺も一部加筆してるが、逃走や囮メインで書かなきゃダメ、なんて話は聞いたことが無い。という訳なんでちょろっと加筆しておきました。ご確認下さい。 (2025-08-28 19:28:26)
      • おお、ちょっと深く考えすぎちゃってたか。長年いてもよく分からんことも多いもんで…読みやすい加筆ありがとう!愛してる! (2025-08-28 20:20:47)
  • 野良レンジャー縛り部屋で初対面のチームで分担が必要なステージを1発クリアできると気持ちいいよね (2025-08-29 19:32:50)
    • ただし、有効部屋に限る。無効はちょっとね (2025-08-31 00:15:47)
      • レス見るまで世の中には無効のレンジャー縛り部屋も存在することを忘れていましたw (2025-08-31 16:21:48)
  • 今作から難易度別に商社型レーザー銃が追加されたし、単発式のレーザー銃も欲しい オメガ隊員ごっこしたい (2025-08-31 07:19:38)
    • 商社⇒照射 (2025-08-31 07:20:13)
  • 次回作のレンジャー、プロールライダーの立体機動追加かビークル別枠装備にしてくれないかな (2025-09-01 13:10:13)
    • 移動強化とその他強化用で特殊装備を2つ装備させてほしいな (2025-09-02 00:56:24)
  • 次回作ではデジボク2みたいにレンジャーをリストラした方が良いんじゃないかな (2025-09-04 16:09:30)
    • ? (2025-09-13 10:22:47)
    • 初心者に一番必要な兵科なのに?こういうタイプのオタクが増えすぎるとコンテンツが終わるんだよな。 (2025-09-13 11:43:34)
    • 念の為に書くけど「レンジャーとは違う初心者向け作ればいいじゃん」というのもズレてるからな。ハマったら過去作を遊ぶことがあるわけだから、アイコン的な部分も含めて必要なんだよ。 (2025-09-13 12:02:27)
  • EF31ネレイド:対地制圧能力は圧倒的…? 下方向にいる敵を確実に全滅…? 書いた人はエアープレイ(上品な言い方)なのか、それとも自分の知らないネレイドの活用法があるのか……。 (2025-09-06 10:10:21)
    • バグ技、ビークル合体すれば余裕じゃね (2025-09-06 23:22:20)
    • ネレイドが致命的なのは敵の移動速度に追いつけないことだから低難易度で考えてるんじゃない? 本当にネレイドは武器のレーザー仕様が欲しかった… (2025-09-10 03:07:29)
    • 対地制圧能力云々はたぶん武器説明文からの引用 (2025-09-10 08:06:21)
    • ファ…ファイヤーネレイドはステージによっては部分的にそうだし… (2025-09-10 13:03:57)
    • ミサイルが着火する前に地面に着弾するように機首を下げて巨大生物の群れにぶち込むと気持ちいいぞ (2025-10-22 17:10:31)
  • AP100万超えの探知機RがインフDLCの終盤ミッションで普通に戦ってたけどあっさり溶けてワロタ そのAPなら爆発武器で自爆回収する方がマシだと思うわ、囮にもなってくれて助かるし (2025-09-22 12:28:15)
    • 探知機付き100万APが消し飛ぶ敵って誰だ? 連射クラーケン当たり? (2025-09-27 17:23:42)
      • ハイブラッシュ辺りだったかなぁ、普通に蜂やアンドロに囲まれてお陀仏 武器がブレイザーとなんかだったからグラント自爆でもしてた方がマシに思った所存です (2025-10-01 22:16:16)
  • ストーリーモードのNORMAL最強編成はこれでいいのかな? (2025-10-01 10:44:38)
  • ブレイザー・ライサンダー (2025-10-01 11:40:12)
  • ゲーム下手でオンはハードとハデストの〜M115までをずっとウロウロしてたんだけど、オンinfになった途端に蹂躙されて戦慄した。先輩方、序盤中盤でこの武器がこの敵に良く刺さるとか教えてくれないか。。ちなみに蹂躙されたのはM41でエメロでポコポコしてたら最終派でタコ殴りにされた (2025-10-03 09:23:47)
    • 全ステージに言えることだけど、武器選びの前に出現する敵の種類と、難易度infかつオンライン補正が乗った敵の耐久を考えたほうがいい。そうすればそのミッションでME4Rエメロードをいくら撃ったとしても雀の涙でしかないってわかるはず。まぁ制限部屋じゃなければ話は別だろうけど。 (2025-10-03 12:00:11)
    • で肝心の武器だけど、耐久が高い通常アンドロイドが主体ならどうするかって考えるとおのずと選択肢は少なくなると思う。具体的には擲弾兵や大型、キュクロプス用にオメガブレイザーorミニオンバスターMKX。もう一つはグレランUMAZorグラントM51、次点でゴリアスDMX。バックパックはDNG10orC90かな。 (2025-10-03 12:09:28)
    • いずれにしろ、ほとんどの敵は駆除チーム(赤いコンバットフレーム擬き)に群がってくるから、そこを爆破していく。ここの駆除チームはプラス補正がかかっていて相当強い。ただしさすがにC爆は耐えられないので、使うなら必ず駆除チームに当たらない場所に設置すること。特にWとかFがいないとかなり駆除チームに頼るミッションだから戦犯になりかねない。 (2025-10-03 12:14:38)
    • 書き忘れたけど補助装備は歩きが早くなるプロテクターで。あとはまぁアンダーアシストで囮擬きとか、バイクで外周引き撃ちとかできるとは思うけど、慣れがいるとかオンライン向きじゃないと思うので、スタンダードなのはここらへんだと思う。 (2025-10-03 12:19:20)
    • よく刺さる武器は敵や状況によるとしか言えないなぁ。さすがふわっとしすぎだからもう少し的を絞ってくれたらみんな答えやすいと思う。 (2025-10-03 12:36:49)
    • 詳しくアドバイスしてくれてありがとう!エメロポコポコから卒業して次は教えてもらった武器で挑戦してみる。バイクとかビークルも苦手で敬遠してたけどRマスターになる為には必要そうだから積極的に使ってみます! (2025-10-03 22:04:24)
      • M23もエメロとスローター、御信用にn号弾もって行って遠くからチクチクしてたけど最終波で囲まれてプラズマ砲打ってくるカエルにやられたんだけどこれも上で言われたことが原因な気がするな… (2025-10-03 22:04:54)
      • がんばれ(定 M23の話は耐久がある程度高くて鎧カエルも混じってるから、低攻撃力+爆発物(判定が鎧部分に吸われまくる)のエメロには相性が悪いよね。オメガブレイザーやライサンダ―Fで1体ずつ処理、纏まってるところはDNG9で爆破するのがスタンダードかも。 まぁどうしてもミサイルが使いたいなら多重ロックオン装置+MLRA-TWがいいと思う。 (2025-10-04 09:44:54)
      • あと初期地点で戦うと増援が来たとき完全に包囲されるから、包囲されそうな場所で戦闘しないのを心掛けたうえでプラズマ砲の敵を優先するのがいいと思う。 (2025-10-04 09:56:15)
        • 凄く勉強になる!ありがとう!やはりinfになると一体づつ確殺していかないとキツいんだな。固まったところをDNGで爆破するの気持ち良さそうだ… 次はその武器でマップ位置気にしながらやってみる。本当にありがとう! (2025-10-05 21:40:14)
    • RマスターではないR好き隊員です。スナイパーライフルでの遠距離射撃は多くの場面で役立つので、扱いに慣れておいて絶対に損はしません。それこそカエルなんかはきっちり撃ち抜ければ味方も楽になります。ミサイル系は狙うことなく多数を攻撃可能という点ではありがたいけど、あいつをやれ!(定型文)ってことになればそれはやっぱりスナイパーの仕事。 (2025-10-06 08:57:56)
      • 攻撃的な使い方だけでなく、味方のアシストでも重宝します。エイリアンの手足を撃って行動を制限する、シールドを固めて本体をがら空きにする、1匹だけ回り込んで味方に忍び寄る敵(金蟻とか)を排除する、一発では倒せなくてもひるませて隙を作る。派手な活躍ではないけれど、チームに対するそうした貢献もRの役目だと思っています。 (2025-10-06 08:58:52)
        • ショットガンの話にも少し触れると、ブリーチャーの強さが分かると攻略の仕方が変わります。大抵の雑魚は一撃、銀蜘蛛すら2発で粉砕、他の武器では切り開けなかった道を超火力で強引にこじ開けたりと、ガチの「頼りになるショットガンだぜ」です。射程の短さ=奥の待機敵に当たらないメリットでもあるので、その手のミッションでも活躍します。決して万能ではないものの、ぶちかませれば活路が見える切り札です。 (2025-10-06 09:00:25)
      • ありがとうありがとう!勉強になります!これはスナイパーの腕も上げないといけないな…他兵科のメンバーがいる場合はアシスト役で落ち着いてチクチク出来てたんだが、自分にヘイトが向いたら逃げれなくてタコ殴りが何度かあり…逃げながらも的確なショットぶち込めるかっこいいRになりたいぜ (2025-10-07 07:21:50)
        • ブリーチャー大好き!なんだがinf帯では敵と近くなることにビビって使ったことなかったな…特に銀蜘蛛。でも2発で粉砕できるのか!夢がある!洞窟や地下ミッションに持って行ってみるよ! (2025-10-07 07:22:58)
          • 大雑把に2発と書いてしまったけれど、普通に3発かかる時もある…。許してくれ(定型文) (2025-10-07 21:12:44)
        • ごめん、上の人の否定になっちゃうけど、射程的に2発で~ってのは理論値でロマン砲ってだけだと思う。オンは特に接近自体が危険だしね。スキュラ以外の大型敵(マザー、キング、エルギヌス、青ダンゴムシ等)に強いのは間違いないけど、それ以外の用途だったらさすがにスローターの方が汎用性あると思うよ。ブリーチャーと同じような距離で使ってもダメージも1万くらいで連射効くからね。 (2025-10-07 10:40:25)
          • まぁいろんな状況で試してみればおのずとどれを使うのがいい状況かわかってくるはず。がんばれ~ (2025-10-07 10:43:28)
          • 上の人です。概ね仰る通りと思います。が、わりと実用的にM56とかM130を想定…というか実体験で書きました。寄ってきた銀蜘蛛1,2体を即撃退する用途が主ですかね。そこで背後の敵に当たると困るので、あえて近距離特化の武器で事故率を下げる思惑もあったりとかそんな感じです。他の敵も相手取れるし、やれば出来る奴なのでロマン砲に留まらず頼ってやって下さい。でもこれだけは言える。使えない時は使えない! (2025-10-07 21:10:30)
            • みんないろいろとアドバイスありがとう!ちょっとづつオンinf帯の武器の使用感を確認しながら特訓してみるよ。スローターやブリーチャーの近距離貫通武器大好きだから怖がらずに積極的に使ってみる!オンでへっぽこ必死レンジャーが参戦してきたらその時はよろしくお願いします! (2025-10-09 10:14:21)
  • 上の木を見てたら、オンレンジャーに必須なスキルって何だろうって考えたくなった。諸説あるとして、自分だったら釣り戦術の理解と他人に合わせる気持ちかな。それさえあれば最低限楽しく遊ぶ事はできるから何とかなる…!※クリア出来るとは言ってない (2025-10-11 05:11:54)
    • よく考えたら釣りの理解と周りに合わせる気持ちが大事なのは兵科関係なかったわ…間の抜けたことを書いてしまい恥ずかしい…! (2025-10-11 05:15:37)
    • うーん…これと言って一つが大事なんじゃなくて、ある程度臨機応変に何でもできることが大事だと思うな。例えばM37とかでR4人だとして、囮がいない=他の人信じてリバシュとアサルトもって囮しよう→囮がいる=囮の人を援護するためにMLRAとライサンF持とう。→囮も援護役もいる=ライサンとDNGで大物倒そう。→他が揃ってる=自分はリバシュとC爆もって援護とアンドロイド対策しよう…みたいなね。 (2025-10-11 11:45:40)
      • さらに言うとミッション開始前に仲間の装備とミッション内容から何をやろうとしてるのか空気を読む力になる いや、聞けばいいっちゃそうなんだけど (2025-10-11 14:06:58)
        • 最悪ミッション始まってからでも仲間の動き見て合わせようとする気持ちがあれば、チームメイトにはなんとなく伝わるもんだよね。空気読もうとしたけど読み切れてない人と、最初から合わせる気がない人の違いってなんとなくだけど感じられる気がする。気のせいかもだけど… (2025-10-11 17:41:32)
    • うーん…「距離感」とか? WやFと違って敵の包囲からすぐ離脱が出来る兵科ではないから、敵に囲まれない距離感が大事。Aと違って俯瞰視点を行う手段に乏しいから、釣る時に敵同士の距離感を見誤らないことが大事。味方を爆発物に巻き込まないよう、逆にリバーサー系の回復範囲に味方を巻き込めるよう、装備の効果を活かせる距離感を掴むことが大事。Essential Distance Find だ。 (2025-10-12 22:53:49)
  • 4RM37といえば部屋主含め3人で中で戦う戦術で試行錯誤を楽しむ感じの部屋だったのに、1人だけ初手外周の100%様が前衛やって死んだメンバーに「アンアシない奴は要らん」とかのたまったの思い出した。レンジャー縛りだとしても最初から外周だよりでやるようなとこじゃないと思うんだけど… (2025-10-11 17:59:29)
    • まぁ心の中でこの人分かってねぇなぁとか思うのはわかるし、100%の人が悪目立ちしやすいのもわかるけど、結局個人の問題なんだし主語大きくするのはよくないと思うよ。 (2025-10-11 18:14:31)
      • 100%様って具体的なソイツ個人の事で、全体の事を言ってるつもりはなかった。そう受け取られる可能性を失念してた、ごめん。形容詞的に、「いわゆるそういう系の」人ってことね。%や態度は個人個人の問題だからムカつきはするけどまあ仕方ないよな…そしてこんな便乗愚痴に丁寧にレスしてくれてありがとう…おかげで頭が冷えました! (2025-10-11 18:57:44)
  • バスターショットが弱体化された? (2025-10-14 10:44:32)
    • 味方直撃なし+手込めリロード追加でむしろ強化されてるけど環境もインフレしてるんで相対的に弱体化したかもしれない程度 遠くから撃ってくるDLC主力級が増えたのが逆風だけどやっぱつええわ (2025-10-14 12:26:21)
  • 時限式3連グレネードがハード帯でクソ強いね オンの蜘蛛、ネイカーは確殺でスキュラ相手にも足元に転がしながら引き撃ちすれば結構な火力が出る (2025-10-14 23:10:33)
  • 信じられない事がおこった。      ポケモンでもローリングで移動していたんだ。 (2025-10-17 17:53:17)
    • 大型コラボですぅ!大型コラボがN天堂とできますぅ!(ムチャブリ) (2025-10-17 18:22:04)
      • ムチャブリーパーを派遣しました。 (2025-10-17 23:52:03)
        • 直ちに捕獲をしてください。 (2025-10-19 12:12:43)
    • 次はケツがドアップになってダッシュしたりするんだろうか (2025-10-19 16:06:10)
  • 次回作ではデジボク2のコアラブラザーの様に前後にもローリング出来てローリングの直後にジャンプ出来れば機動力を改善する事が出来るんじゃかな (2025-10-21 13:44:28)
    • 機動力まわりは、もっさりダッシュの改善やダッシュ中に段差がある障害物の自動飛び越えと緊急回避のサイドステップやバックステップが追加されればいいや (2025-10-25 23:03:42)
    • 他のツリーで書いたけど、ダッシュ時のヒットストップは大幅減できればいい。ヒットストップが大きく減れば敵弾幕やクモ糸から脱出できるから生存率が大きく変わってくる。 (2026-02-25 14:05:56)
  • バスターショットってどう言う風に強いん?なんか時間差あるし弱いんじゃ? (2025-10-21 17:43:36)
    • うっそだろ?普通に使ったらわかると思うんだけど…爆発前の弾丸だけでもそこそこの火力が発揮できる上に・爆発の攻撃判定による怯みがとれて隙が少ない・爆発には威力減衰がないのでショットガンの欠点である短射程が解消されている・圧倒的高威力で大物はもちろん、精度が悪いがゆえに対軍、対空制圧能力に優れる・1発1発の威力がそこそこ高いので命中率もそこまで気にしなくていい…とかじゃない? (2025-10-21 18:03:40)
      • 爆発属性の弾だから味方プレイヤーやNPC、NPCビークルに当たらないので味方の後ろから誤射を気にせず撃てるところも強い。 (2025-10-21 18:12:26)
    • 逆に何が弱いと思うん?爆破までのラグが気になるくらい追い詰められてたり貫通がないとか言うんだったらそれは使う状況が悪いとしか言えないと思うけど…。 (2025-10-21 18:07:06)
    • 自分も昔に1、2回だけ使って自分も以前までは大群はグラント、大物は遠距離からブレイザーって考えてたから射程が中途半端で拡散するし使いづらいなとは思ってた。 (2025-10-21 18:17:51)
    • 黄金船団とかの金アリ女王とか、巨大生物に特化したショットガンかもね (2025-10-22 13:12:02)
    • 時間差あるから、常に敵の動きを先読みしながら戦わなくちゃいけないのが自分的にはキツい。追い込まれないように戦えってよく言われるけど初級者にはそれが難しいんや… (2025-10-22 17:08:29)
      • 先読みいるかなぁ…むしろ精度悪いからわりと程度適当でも当たるような?それに爆破のラグで攻撃差し込まれることが多いのって青アリとか金アリくらいなもんだと思うし。 (2025-10-22 17:45:19)
    • 時間差が気になるのは敵と正面から撃ち合ってるからだと思うぞ、あれは堅くてデカいやつを速攻するための武器 (2025-10-23 09:47:02)
    • 距離減衰のないブリーチャーって考えたら強いぞ。大型も対空も出来る (2025-10-23 11:49:53)
  • コードNレンジャーオンソロの攻略記事できてて、初期体力がどうこう言うてたけど、リクルーター使った戦い方だといちいち説明が面倒くさくなって記事を書くのをやめてしまった……。 (2025-10-29 10:49:15)
    • 伝わるか怪しいが一応書きました。やっぱ運ゲー過ぎる。 (2025-10-30 10:48:03)
      • 乙。だいぶ無茶をやったな! 強いて言えば輸送船をプラスナで貫通して下に攻撃できるので輸送船上へのリクルーターが機能する場面では次のウェーブの仕込みに行くまでは自分がそこに陣取って楽できるかも? (2025-10-30 14:41:45)
        • 青蜘蛛じゃない限りは上から攻撃出来るんだけど、あまりにもチキン過ぎて攻撃出来なかったわ。攻撃対象見えないのが心臓に悪すぎる。 (2025-10-30 17:17:51)
      • 再現性が低いのは攻略とは言えないよ。 (2025-10-31 15:43:47)
        • 木主です。ホントそれな。 (2025-10-31 19:02:18)
        • それ言うなら体力何万もある攻略も大概やわ (2025-11-03 18:21:06)
  • 陽動作戦ソロINFで初期配置のレンジャーチームをなんとかして全員生還させたい...ロケラン隊長の「お前とならやれる。そうだな?」が好きなんだ。でも最後ら辺のラッシュ捌いてるときに消耗しちゃって後から湧いたネイカーと擲弾兵で力尽きてしまう。やっぱリバシュ持つしかないか←リバシュXがずっと☆4の人 (2025-11-03 10:19:07)
    • なかなか厳しそうだ…。机上論で申し訳ないが★スーパーアシッドガンなら弾数500くらいでビッグアンカーを壊せるから、400~450当てておけば破壊寸前になる。この状態から2本を速攻して事故率を下げられないだろうか。もう片方は近距離の敵を排除する武器orリバシュ。バックパックは大物用にCA90or自衛用のセントリー。 (2025-11-07 11:23:24)
      • 補助は救護か探知機かな? 呼称は攻略ページ基準:T1は残してT2とベアラーを破壊。軍曹・Spを出現させて、合流はせず囮役に。B1,B2を破壊して囮がいる間に大型アンドロの撃破を。なるべく囮チームを復活・回復させてからキング・マザーを処理。CA90があれば囮が留まる地点に仕掛け、そこに誘き寄せたら涙を飲んで爆破。 (2025-11-07 11:24:07)
        • 残りのベアラーを潰しつつT3,T4を破壊。先述した要領でスパアシをB3,B4に当ててリロード。2本を速攻(弾数150、2秒ほど浴びせて1本壊せる)して、出てくる敵をどうにか捌けば…。スパアシの射程を活かして極力NPCに大型系の敵を近づけないように立ち回れば…何とか…なると良いなぁ…。(願望) (2025-11-07 11:25:02)
    • 枝主です。作戦立案ありがとう(定型文)金女王銀王、発狂1回目とやりあう前は合流せずに後ろにいてもらってT2、B1、B2を破壊して発狂も処理...までやってから合流しにいくと大体T1の攻撃と蟻の酸で1部隊くらいは溶けてる...駄目かもしれません(定型文) (2025-11-07 15:48:40)
      • 立案者です。机上論はやはりダメだ。実践あるのみ、そして成功したぞ! スパアシプランは最後のアンカーを壊す順番を間違えて失敗したけど一応行けそうだった。3回目の挑戦で、X900オーキッド・スローターEZ・ZEXR・アンアシE3の構成。ロケラン隊員1名が脱落しただけで、ほぼ全員生還した! (2025-11-07 17:59:21)
        • でもアーマー5万のゴリ押しだ…。基本作戦はそのまま、落ちている回復は惜しまず拾う。開幕ダッシュで味方を拾ってT2を即破壊、軍曹・Spを囮にZEXRを展開して左右の大型アンドロを近い方から迎撃。軍曹・Spの復活まで粘って合流&回復。T1辺りまで下がって集合したら、味方を置いてダッシュでキングに突撃。ZEXR全展開と手持ち武器で撃滅。 (2025-11-07 17:59:58)
          • T3とベアラーを破壊して味方が追い付いてきたら、その先にあるビル街に集合。また味方を置いてダッシュでマザー突撃&撃滅、T4とベアラーも破壊。X900は距離にもよるが約1マガジンでビッグを落とせるので上手く調整を。T5も破壊寸前まで(20000ほど)ダメージを与えておきたい。 (2025-11-07 18:00:26)
            • ここで自分はそのままビッグを攻撃したせいで味方が少々巻き込まれるハメになったけど、これも一度距離を取って単身突撃から3本連続破壊すればより安全かと。スローターEZは微妙な距離でも雑魚をワンパンしてくれるから、かなり役立った。でもX900だけでも行けそうなので、普通のアーマーで挑むならリバシュに持ち替えた方が良いと思う。 (2025-11-07 18:00:44)
        • アーマー12000で再挑戦してみたけれど、さすがにキング・マザーに単身突撃は無理だな…。X900だけでも大型アンドロは突破出来たから、CA90で吹き飛ばすべきか…。 (2025-11-08 00:01:28)
          • 黙れ (2025-11-08 01:18:43)
            • EDFの誇りを忘れるな (2025-11-08 13:27:47)
    • 木を見て思い立ってやってみたけどAP1000・X900オーキッド・ブリーチャーD110・ZEXR-GUN(弾数3)・アンダーアシストE3で脱落者1名で勝ち確までは行った(そしてキャノンボールに吹っ飛ばされたと思わしきアンドロイドが護身完成してて詰んだ) キングとマザーはできる限り攻撃させない方向で行かないと仲間の体力が幾つあっても足りない (2025-11-08 02:11:37)
      • 脱落した1名も金女王に仕掛ける時に足止めしちゃいけないタイミングで足止めして黒蟻に削られちゃったせいなので、まあこの組み合わせで行けるんじゃないかなと (2025-11-08 02:16:04)
      • あとやってて思ったのはあまり中距離貫通が活きる感じでもないのと近づきたくない敵が多いのでオーキッドの代わりにストークでもいいかも 上にあるようにC爆で大物や増援を吹っ飛ばしてもう片手に大群処理しやすいのやリバシュを持ってくのもありだと思う (2025-11-08 02:23:03)
        • とりあえずオーキッドをストークに替えて今度こそ全員生存クリア。だいぶ運に頼ったけどブリーチャーでボスを吹っ飛ばすのはやっぱり気持ちええね (2025-11-08 03:37:03)
          • 枝主です。なるほどな(定型文)近距離戦は構成を考えてNG気味かな、って思ってたのでブリーチャー採用は考えてなかったですね。採用してみます。 (2025-11-09 18:45:54)
          • まじか。やっぱり歴戦の勇士は違うな…。せっかくなので自分ももうちょっと粘ってみます。自信ないのでアーマーは10倍くらいで…。 (2025-11-09 22:12:51)
      • ダイバー捨てていいなら攻略ページに書いたブレイザーエメロードC爆アンダーアシストでいける。NPCが死ぬのはボス級とネイカー、あとはアンドロイドとの乱戦だからボスを爆破しネイカーを早期破壊しアンドロイドを遠距離で片付ければok (2026-03-16 09:04:05)
  • 今のレンジャーにフューブラ持たせるとしたらどのくらい性能盛られるだろう 流石に過去作ママだと厳しいと思うが (2025-11-22 18:34:01)
    • 過去作のままでも正直性能に対してLVが低いし、DAの時点でプラネットブレイザーを超える火力だから普通に使えると思う。流石に昔ほど暴れられないにしてもピンポイント登板で出番がある感じ。 (2025-11-22 22:50:57)
      • 火力特化武器としてはマグマ砲・バスショ・バーブレ辺りとの差別点は欲しいかなってくらいか(DLC武器と比べるのも何だけど) (2025-11-23 01:38:10)
  • 次回作ではハーキュリー、復活してほしいな...あの鬼の汎用性、SNR○○○やらMMF○○○やらの無機質な名前から一転しての唯一無二の名前がカッコいいもんでついつい持ちたくなる。SEは4/4.1当時のまま、ここはユズレナイ (2025-11-22 23:51:58)
    • そう言えば等々ハーキュリー枠来なかったな5と6… (2026-01-06 02:16:00)
  • レンジャー、INFERNOだと足遅いしすぐに死ぬ。 次回作ではもっと駆け足でスキップしてほしい あと女版レンジャーも作ってコスチュームも変えたりしたい (2025-11-23 00:05:46)
    • ダッシュは装備で変えられるのはいいけど、被弾時の足が止まるのは何とかして欲しい。ダッシュモーションしているのにまったく進んでいないのはバグなんじゃないかと思える様な動きだし。 (2026-02-25 13:59:18)
      • ダッシュしているなら敵の弾幕や糸を千切って抜けていくぐらいはして欲しいわ。実際はその場で走りモーションしているだけの違和感ありまくり動作をしているだけなんだよね。 (2026-04-10 00:16:38)
    • レンジャーは今作、攻撃面ではパワーアップしたけど回避する能力は低いままだからなぁ まぁしょうがない歩兵の運命だ。足の遅さをカバーできる手段が増えればいいと思う。 (2026-03-07 07:34:26)
      • 敵キャラへのデバフ武器の復活、味方ユニットを増やして守りを固める。ビークル枠に自立AI追従ロボ(足の生えた千鳥)召喚、他にもEDF版のシールドベアラーとか、倒れても1度だけ復活できる補助アーマーの追加、余分に拾った回復アイテムを複数ストックできて任意で回復できる仕様にするとか (2026-03-07 08:09:58)
    • それを戦略、ルート選びでカバーするのがレンジャーの醍醐味だしなあ。ダイバーフェンサーは飛びゃなんとかなるから大味になってすぐ飽きる (2026-03-16 08:57:50)
    • レンジャーの安易な強化は渋ってる感ある。プレイヤーを強くすると敵さんも強くせざるを得ないって Earth Defense Force 10000 回 くらい言ってる。DLC2のカサカサお手軽超火力フェンサーのせいで説得力無くなったけど。 (2026-03-21 19:11:06)
  • MGとかナメてたけど対グレイだと結構強いな…MG60をオフ天秤で使ったら一瞬でダルマになったし本編帯でも結構いけるのか? (2025-12-31 02:04:21)
    • 当たりさえすれば相当強い方よ (2025-12-31 02:10:32)
      • そこは「自爆さえしなければ」だと思ってる。複数体を巻き込めてロケラン・グレランより高威力の爆発をポンポン引き起こせるんだから弱いはずがない。障害物を除去したり銀蜘蛛とかアンドロ系の堅い敵を転ばせたり、セントリーとはまた違った強み・戦術が取れて楽しいよ。 (2026-01-01 09:21:47)
    • 確かオンソロの赤アリとか金アリとかもワンパンだった様な気がする間違ってたらゴメン (2026-01-06 02:05:44)
    • タコの盾オバヒさせるのにも最適だよ。SR・ARオンリーだと黒くしても連射速度か威力が足りなくて大してダメージ与えてないのに盾が復活しちゃうからグレ→メイン火器、で倒すのだ (2026-01-20 11:37:01)
    • キングやクイーンをハメ殺すのにも使える (2026-03-16 08:55:55)
  • 次回作でネレイドが出るならまともに戦えるような強化して欲しい…そもそもオート機銃が敵が動くと余裕で外れるのダメだろグレか散弾にしてくれよ本部 (2026-04-01 13:32:26)
    • バグ技ビークル合体すれば、思い通りになるぞ!冗談はさておき..そろそビークルのテコ入れが必要だな。歩兵の武器が強くなり過ぎて、ビークルへの必要性が薄くなってきている。 (2026-04-02 03:40:41)
      • 最終的にヘロンもバリアスも移動できるブラスター置き場だしなぁ…hard帯でも戦車使う位ならバズーカ撃つしレンジャー専用のレールガンとEMCの強みは降りて攻撃できる所とかいう…あれはあれで楽しいけどね (2026-04-02 10:35:54)
      • 「ビークルに乗ってればレタスの糸引っ張りは無効」みたいなアンチ手段になる敵が増えたらあるいは…?ガレキを平らにする特殊効果を持つブルドーザータンク参戦!…無いか (2026-04-02 17:52:43)
        • バリアス並の走破能力があって建物壊せるメルトバスターとかがあれば面白いと思う。謎に上位互換来ないし (2026-04-02 20:21:06)
      • レンジャーじゃないけど人型兵器もそろそろセイバーが短射程レーザー照射扱いじゃなくてダバ子みたいに振るうタイプの機体が欲しいぞ レンジャー含めてだと本体と武装で分かれてて組み合わせができるとかでもいいと思う (2026-04-02 23:32:30)
    • 何度か言ってるけどレーザー兵器にして即着にしたら化けると思うんだよなネレイド (2026-04-04 03:14:48)
      • EDF6以外はそうなんだけど、EDF6はそもそもオート照準が機能しない瞬間が頻繁に挟まるからそのタイミングで反撃差し込まれて削られる事が多い。対空出来ない奴に持ち込むならそもそもビークルの武器性能に言及する意味が薄くなるし、この不具合を何とかしてもらわないとレーザー化しても信用度はそこまで上がらないと思う。 (2026-04-04 06:43:23)
      • せめてフェンサーのキャニスター砲だなぁ、レーザーはネレイドエンジェルにブラスター付けても正直そんなだった…ブラスターは4つ置けるけどネレイドは一問だけだし。貫通あっても上から放つんじゃ制圧も何もないので面で攻撃ができる武器でお願いしたい。上でも言われてる感じ自動〇〇系でダメならならファイヤーネレイドベースで「自分で空爆できるヘリ」って方面でヘロンやエウロスと差別化してほしい (2026-04-04 10:13:49)
        • 一応通常型でも機首を下げてミサイルを地面に向けて発射すると広範囲爆破できる。巨大生物相手の引き撃ちで強い (2026-04-04 10:51:19)
          • ぶっちゃけ当てづらくなったボルケーノだしアレ…オンだと集弾性と爆風ふっ飛ばしで赤相手でも妙に殺し切れない武装なのもキツい。なんだこの微妙にネタにしづらい要素の塊みたいなヘリ (2026-04-04 11:30:19)
        • 主張内容は全体的に同意するけど千鳥の旋回速度って割と遅いからそこが足を引っ張ってるだけだと思う ネレイドにブレイザーだけじゃなくあらゆるヘリにあらゆる千鳥が思ったほど当たってくれない (2026-04-04 23:48:20)
          • ネレイド自体がもう一番近い敵を狙うオートじゃなくなったから (2026-04-05 18:57:17)
          • 途中送信ごめん、そもそもネレイド自体の機銃が「一番近い敵を補足する」って感じじゃなくて遠〜近に右往左往するからもう旋回速度がどうじゃなくて仕様がアカン (2026-04-05 19:02:43)
  • ネレイドの弱点って機銃に限っても●そもそも威力が微妙●捕捉できる距離(実質的な射程)も長い訳じゃない●捕捉しててもちょくちょく外れる●当て続けないと倒せない武器なのに倒す前に切り替わる●敵の真ん中を狙うので相性のいい擲弾兵ですら倒すのに時間がかかるって言う具合だし… (2026-04-06 12:47:48)
    • おまけに機銃のみだと1体づつなので数で来られても力負けする。じゃあ肝心のロケットはと言うと安全圏からは当てにくい…ネレイド・ヘロンとブルート・エウロス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い (2026-04-06 12:59:17)
      • 現実のロケットは機関砲やミサイル共々射程数kmあるから射角が正面に限定されても同時使用できるけど、真上まで肉薄して使う弱火力のオートキャノンの補助兵装として積まれても使いようがないんだよな 無誘導爆弾はまだ分かるんだけど (2026-04-06 18:12:37)
    • ヘロンよりも燃費良くてプルートより機動力があるから長時間滞空して乗り換えもしたい時に使える。設置型火炎放射(名前忘れた)投げて真上を漂ってればまとめて敵を焼けて楽 (2026-04-10 18:48:13)
  • 火炎放射器オメガ地底専用ぐらいに思ってたが拡散範囲広いから地上でも大活躍だな。本編でも苦労していたミッションが雑に火炎まき散らすだけで楽々クリアできたわ。 (2026-04-10 00:21:41)
    • そこに気づくとは、オメガ高いな。 (2026-04-10 09:10:08)
  • うおー、レンジャーでザ・リングINFクリアできた。 (2026-04-16 22:42:33)
    • ダイバー、レイダーとそれぞれ通しでやってきたけど、総合的に見てレンジャーが一番やりやすかったかもしれん。「コイツが来たらヤバい!」っていう敵がほとんどいなくて非常に安定感があった (2026-04-16 22:53:03)
      • 何故かリストラ説が出る事もあるけど、だいたい狙い通りに素直に飛んでいく武器使えるのは間違いなく強みだと思う (2026-04-23 17:28:42)
  • ???変わらぬ日々の赤アリや金マザー退治後の卵を処理にCA90使っているのですが一か所に纏めて置くのと万遍無く置くのとどっちが効果的なんですかね? (2026-04-23 16:16:25)
    • 赤アリは固め置きで奇麗に吹っ飛ぶ、金マザー後の卵は安全性なら固め置き、効率を考えるなら分散して一気に孵化か? (2026-04-24 15:22:34)
  • しばらく前にここで「スラッグショットって利点あるか?」って木を見て個人的にはわりと賛同してたんだけど、オンソロINFをやってみて地対地戦での火力の高さと貫通性能のおかげで命拾いしたぜ(定型文) Lv50スローター(白)・Lv55スラッグ(黄)の差はあるけど、スローターで火力不足の場面をスラッグだと切り抜けられた。ちゃんと考えられてるんだな。 (2026-04-25 16:52:58)
    • EDF5と違って性能に大きな問題があるわけじゃないから周りの武器の☆が低めなら普通に選択肢に入るしね。ここの掲示板はどうしても☆がある程度以上育っててインフェルノを前提にしちゃいがちだけどそういうプレイヤーの方が少ないだろうし (2026-04-26 12:04:02)
      • こっちはオフの話だけど、いまいち使い所が分からん…と思っていたフラウンダーとかペネトレイターもミッションによっては活躍してくれることがあって、何でも試してみるもんだなと。 (2026-04-26 23:10:45)
    • スラッグは一周目の武器揃って無い時に凄く世話になったなぁ…何だかんだ強い (2026-05-01 05:19:48)
  • 甥っ子がブレイザーE1って武器使っているんだけど、アプデで修整される前のブレイザーかな?スペックはブレイザーと同じっぽいんだけど、誰か知ってる? (2026-04-29 18:21:33)
    • 初日のパッチを当ててない奴だね。自分は遊んでないけど、遊んだ人曰く初日パッチ当ててないEDF6は別ゲー感あるらしい。変異種が予想外のミッションに登場していたりするのだとか。 (2026-04-30 07:27:43)
      • それ凄くレアなゲームって事では (2026-04-30 10:51:27)
      • ディスク板持っている人なら検証できるんじゃね ハードにあるデータを1度アンインストールしてディスクを入れてオフラインでプレイすればいい (2026-04-30 15:12:27)
      • 確かに、甥っ子はオフラインでしか遊んでいない(友達と遊びつつマナーを身につけている最中)、初日パッチ当だからwikiにも載ってなかったのか!納得!ありがとう戦友! (2026-04-30 20:43:52)
  • Steam版だけど、レンジャーの火炎砲がテレポーションシップの上から貫通しなかった。EDF5の時と同じようにコアに向けて放射してるんだけどダメージが出ない。動画だと普通にダメージ入ってる。修正入ってる? (2026-05-16 23:15:36)
    • 火炎砲は処理落ちが大きいほど貫通しやすくなるのでPS4や低スペPCだと結構貫通するみたいな話だったと思う (2026-05-17 12:49:26)

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最終更新:2025年11月22日 23:29