ナラティブガンダム

 総合解説 / B装備 / C装備

作品枠 機動戦士ガンダムNT
パイロット ヨナ・バシュタ
コスト 2000
耐久値 640
形態移行 B装備
B装備(NT-D)
C装備
移動タイプ 通常BD
BD回数 B装備:6
B装備(NT-D):8
C装備:6
赤ロック距離 B装備:
B装備(NT-D):
C装備:
変形コマンド なし
盾コマンド あり
扱いやすさ ノーマル
デフォルトBGM Vigilante


概要

第二次ネオ・ジオン抗争前後に開発されたとされる旧世代のサイコフレーム試験機。装甲すら万全でないその状態から「痩せっぽち」とも呼ばれる。
機体そのものは旧式だが秘められたポテンシャルは高く、数々の増加装備によって現代の機体とも互角の戦闘を可能にする。なおMA形態に近い形となるA装備は本ゲーム未実装。

戦況に合わせて装備を切り替えて戦い抜く2000コスト換装機。
実弾主体のB装備と、B装備中のみ使用可能な時限強化のNT-D、一方通行換装となるC装備ことサイコ・パッケージの合計3種類を運用できる。
公式いわく「2000版FAユニコーン」だが、時限強化機なので駆け引きは根本的に異なる。
加えて初登場の前々作以後はB装備&NT-Dが強化されており、フルコーンほど即脱ぎが強いわけではなく、むしろヴァーチェをマイルドにして汎用機にしたようなイメージが強い。

オーバーブーストの本機は、C装備メイン射撃の仕様調整、特格の弾数性化・性能強化による近接の斬り込み性能が上がっていた反面、NT-Dの強みの少なさ、C装備特射(リタ)の産廃ぶりなどが足を引っ張り、絶妙に鳥になれない振るわない戦績を維持していた。

今作稼働に伴う調整では、NT-D中武装性能の大幅強化によってダメージをもぎ取りやすくなり、C装備特射の内容一新により射撃戦性能が底上げされ、前作の弱みをまとめて返してお釣りが出るレベルの上方修正を貰っている。
状況に応じて自己主張しやすい格闘寄り形態に換装するコンセプトが、新システムのオーバーリミットを活かしやすい事も手伝い、稼働当初から高い戦績を叩き出していたため、第一弾の下方修正対象に選ばれ、B/C装備それぞれの最主力武装にメスが入った。
C装備特格の下方が非常に痛いが、B装備は幸いにも下方は少なめ。
NT-Dをできる限り回転させてダメージを取りつつ、自身の自衛・格闘戦が必要な場面でいかにC装備で生き抜けるかが課題となる。




  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


EXバースト考察

「ここから出る!」
覚醒タイプ:
今作ではオーバーリミットとの兼ね合いもあり、実質的にF覚醒一択。

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+12% 防御補正:-%
推奨。
C装備特格格闘派生により、降りテク付きの万能機としては破格の高い補正を活かせる。

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+4% 
非推奨。
B,NT-D,Cのいずれの形態でも相性のいい武装がなく、メイン降り解禁にも大した強味が無い。

  • Eバースト
防御補正:-%
現状では下火。
C装備があるので放置こそされないが、半抜けだけで勝てる機体というわけでもないためメリットが薄い。
覚醒を攻めに回さずとも勝てる対面なら一考の余地あり?

戦術

今作現在では『純粋に強い武装を持つNT-D』・『低コ格闘機に有利な環境とオーバーリミットとの相性が抜群のC装備』といった風貌になっており、ぶっちゃけどちらの形態でもなにかしらのメリットがある状態になっている。
とはいえどちらも完全無欠の全能機ではないため、「B装備でNT-Dを待ちつつ、いつC装備になるか」を常に考慮しておく従来からの判断力は引き続き重要となってくる。

C装備に換装すべきタイミング(一例)

  • 自分自身もしくは相方が放置される時
  • 対面のガン攻め性能が極めて高く、B装備時の自衛力に懸念がある時
  • 次のNT-Dを回せるほど、チーム全体で見て余裕がない時
など。
やはりヴァーチェ-ナドレの関係と似ており、B装備に大したパワーはないためあちらほど「しぶしぶ脱いだが既に手遅れ」にはなりにくい。
逆に言えば、上記のような重大な問題が特になければB装備でNT-Dを回していきたい。

ただし上記は一例であり、放置されるのを覚悟でNT-Dを待たなければ行けない時もあるし、
両前衛の方が有効であればさっさとC装備への換装を求められる時もある。
この換装タイミングの難しさこそが本機全体の難しい点でもあり、本機のやりこみ要素でもある。
各形態の強みや立ち回りの習熟はもちろん、隣や対面に来る様々な機体の長所短所も広く深く把握しておきたい。

各形態の立ち回りについて

B装備

サブのインコムとメインが主力。これで足を動かして相方の攻撃を支援したり、自分のメインで転ばせたりして、NT-Dまでの時間を稼ぐ。
飛ばせるものは多いが自衛力はあってないようなもので、悠長に構えていると相手からのダブロで瞬殺される危険性が高い。
かといってガン逃げし過ぎると2000程度の弾幕ではロックを取れず、相方が抹殺されてしまう…という流れが最大の負け筋。
試合の趨勢には常々意識したい。

NT-D

王道の時限強化形態。取り付きのいいサブや各種特射で相手を追い詰められる。
強化された機動力を活かして射撃で堅実に攻め、高火力の格闘派生で通常時の借金をお釣り付きで取り返すこともできる、時限強化にふさわしい攻めの時間となる。
今作の高弾速投擲はリスクを抑えつつ圧を掛けられる主力武装となっているが、逆に言えばこれを活かせないようではNT-D目的でB装備を維持する理由がなくなるため勝敗を直結する最重要武装。
自衛力面は大して変わっていないため、強武装で牽制出来ないと割と簡単に沈む。主張とリスク回避の両立は常にシビアに行いたい。

C装備

キビキビ動ける格闘寄り汎用機。
バリア付きorBRを連射しながら飛び込む特格&格闘派生は弾数性の代わりにエクバ2全盛期並みの性能を誇っており、強気な攻めについては前作同様困ることはない。
今作ではオーバーリミットによるゴリ押しも光っており、なおのことこの形態になって大逆転を引き込む攻めが求められるようになった。
ただしメインが3連射&手動リロードタイプとなっており、咄嗟に着地を取るのに苦労する場面があることが懸念点。
幸い今作ではフェネクスアシストがまともな性能になっており、「射撃戦に付き合いつつ隙合わば突撃」という理想的な運用がやりやすくなっている。
主力の特格と降りテクのサブの弾数管理は丁寧に行いたい。



セットプレイ


対面対策

基本的にどの形態でも迎撃力は高くなく、近距離まで詰めればボロが出る。
ダブロ耐性も昨今の環境機としてはかなり低く、落とすべき場面ではダブロが特に有効。

また、今作新武装のNT-D高速投擲があるとはいえ、全体的に見ると遠距離圧は大したことはない。
弾持ちの悪さも相変わらずで、被弾怖さに壁を背負っているようなナラティブであれば放置も視野に入ってくる。

よって、下記の要注意武装さえ把握しておけばタイマンでの対処は難しくなくなる。
むしろ2onこそナラティブの本領であり、敵相方と分断させること考えて立ち回りたい。

要注意武装

NT-DのN特射

高速弾のスタン投擲。
発生も早い上に着地を取る誘導も備えており、見ていないと回避するのはかなり困難。
NT-D中はこの武装が来ることを警戒して立ち回りたい。

NT-Dサブ

追従距離が長いソードビット系のインコム。
取りついてからの誘導も十分で、迂闊に足を止めたり来た道を戻ったりするとほぼ確定で当たってしまう。
まっすぐに逃げよう。

C装備特格格闘派生

引き出し元が弾数制であること相応に高い飛び込み性能を持つフワ格。
C装備を脅威ある格闘寄り万能機足らしめている主力武装で、これまた見ていないと持っていかれやすい。
ギリギリを見切って虹ステ迎撃も有効だが、サメキャンで逃げられることもあるので読み合いになりやすい。
どちらも連発することは出来ないので、切れる手札は切ってもいいだろう。

僚機考察


適した僚機

ラインを作ってロックを取ってくれる機体。
NT-DもC装備も闇討ちで脅威となる形態なので、なるべくラインを上げてもらい与ダメで輝きたい。

ただ、低コ両前衛の時は闇討ちばかりにかまけていられないので、そこはナラティブ側が相方に合わせる動きも必要になってくるので勘違いしないように。

適さない僚機

ロックもダメージも取れない機体。特に低コスト後衛機体。
せっかくのNT-Dもダブロを押し返す性能はなく、有利を作れずジリ貧で終わってしまいやすい。

コストパターンごとの戦術考察

  • 3000
推奨。
ラインを維持できている状態ならNT-Dを回す、押され気味なら遅くなる前にC装備でライン戦に参加する…というナラティブの得意な立ち回りをやりやすい。

  • 2500
両前衛必須。
安易に引き撃ちすると相方が耐えられなかったり、そもそも前線を抜かれて陣形が崩壊してしまう。
セオリー外に見えるかもしれないが、かなり早めのC装備で相方を支える選択肢も入れないと手遅れになる。

  • 2000
事故。どう足掻いても相方が耐えられない。
格闘系の機体なら開幕C装備も立派な選択肢。タイマンなり乱戦なりでコスパの暴力を押し通そう。

  • 1500
待ちでも耐えられる相方が少ないので、基本的にC装備重視で立ち回る。
耐久的には2000のナラティブは1落ちだが、相方放置で2落ちすることもあり得る。その場合ゲロビ1発で落ちかねない低耐久なので、Cに換装する際の硬直にも気を配りたい。

外部リンク&参考資料集


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  • あれ、C装備のリンクが切れてる…B装備のページが「ナラティブB装備」でC装備のページが「ナラティブガンダム_C装備」なのでリンク繋いだ状態で管理人さんにオバブと同じ「ナラティブガンダム_○装備」の表記に統一してもらえないか相談しようとしてました -- (名無しさん) 2025-08-14 12:58:03
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最終更新:2025年10月06日 23:44
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