No.283

ステータス

基本情報

No.283
真名 宇津見エリセ
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1918 11991
2 2 1 ATK 1520 9122

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アメノサカホコ
天遡鉾
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対霊宝具 敵全体に低確率で即死<OC:確率UP> 30 40 50 60 70
&強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&防御強化状態を解除

保有スキル

Skill1:巫邪霊媒 A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&回避状態を付与(2回・3T)

Skill2:魔弾の射手(模造) B

310,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身に必中状態を付与(1T)
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600

Skill3:死神 B

522,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔サーヴァント〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B+ 対魔力(霊)
自身の弱体耐性をアップ 10
&〔死霊〕に対する弱体耐性をアップ 20
102,C+ 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 7
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8
326,E 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 100

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 遥かなる冒険のアストロラーベ,x1
2段階 QP,15万 遥かなる冒険のアストロラーベ,x1
3段階 QP,50万 遥かなる冒険のアストロラーベ,x1
4段階 QP,150万 遥かなる冒険のアストロラーベ,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 遥かなる冒険のアストロラーベ,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_283,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 凶骨,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 凶骨,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 ゴーストランタン,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 ゴーストランタン,x8 宵哭きの鉄杭,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 禍罪の矢尻,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 凶骨,x36 宵哭きの鉄杭,x60 ゴーストランタン,x12 禍罪の矢尻,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 凶骨,x108 宵哭きの鉄杭,x180 ゴーストランタン,x36 禍罪の矢尻,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_283,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 虚影の塵,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 虚影の塵,x16
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 封魔のランプ,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 封魔のランプ,x5 枯淡勾玉,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 枯淡勾玉,x15 煌星のカケラ,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_283,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 虚影の塵,x24 枯淡勾玉,x20 封魔のランプ,x8 煌星のカケラ,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_283,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 虚影の塵,x72 枯淡勾玉,x60 封魔のランプ,x24 煌星のカケラ,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2020年5月開催の「『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録」にて実装された配布★4ランサー。

ステータスはATK/HPとも★4槍の中では平均的。
カード構成はQQAABとランサーでは少数派のArts主体型、Hit数はQ/A/B/Ex/宝具が4/3/3/5/3。
N/Aは0.53→0.63と基準値より高く設定されており、素殴りでのNP稼ぎ能力は高い。
クラススキルは「対魔力(霊) B+」「騎乗 C+」「単独行動 B」「神性 E」。
固有クラススキル「対魔力(霊)」で〔死霊〕への弱体耐性が「女神の神核 EX」並に高い。

+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、メタルパンプキンヘッド、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)、酷吏殭屍、四奸六賊、髑髏の仮面

属性は秩序・中庸・人。〔今を生きる人類〕〔子供のサーヴァント〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】巫邪霊媒 A CT:8-6
自身にArtsバフ(3T)と回避状態(2回・3T)を付与するスキル。
回数制の回避のため、Artsバフ目的で使っても回避効果が無駄になりづらく、複合スキルとしては取り回しやすい。CTも8-6と効果に対して標準的。
威力だけでなく、NP回収を増やす手段となるため育成の優先度は高め。

【スキル2】魔弾の射手(模造) B CT:6-4
自身に必中(1T)とスター集中(1T)を付与するスキル。
CT6-4と短めだが効果は1Tなので、他のスキルと合わせて使用がメインとなる。
回避持ちの敵が出てくる場合は温存が望ましい。

【スキル3】死神 B CT:8-6
自身に即死付与成功率アップ、クリティカル威力アップ、〔サーヴァント〕特攻状態を付与するスキル。効果はいずれも3T。
〔サーヴァント〕特攻は倍率は低めだが特攻範囲が広いため、クラス相性と合わせてアーチャーのサーヴァント相手にかなり強く立ち回れる。
クリティカル威力アップは他のスキルと合わせることでNPの回収やダメージを与えることが可能。
即死付与成功率アップはスキルLv.10で100%アップするようになる。詳しくは宝具へ。
宝具はダメージ前に即死判定が入るため、NPを回収しながら敵を倒したい場合には使用しない選択もある。

宝具「 天遡鉾 (アメノサカホコ)

Arts属性の全体宝具。ダメージ前に敵全体即死と、ダメージ後に防御強化解除を行う。
即死は低確率(OC3でニトクリスのOC1と同等)であり、スキル3を併用しても不確実。3W目に取り巻きを即死させられたらラッキー程度。
即死した敵からはNPを回収できないので宝具連射の観点からはデメリットとなる。

防御強化解除は「回避・無敵・対粛正防御・防御力アップ・ダメージカット」が解除対象。
相手が回避状態であれば、必中スキルを利用してダメージを与えつつ回避を解除することも可能。

道中のエネミーには即死、即死がほぼ入らないボスとの殴り合いには防御強化解除と相手に合わせて使い分ける。

スキル3を使用した場合の即死確率について
通常の銅エネミー(即死率80%)に対して、OC1(基本即死成功率30%)とスキル3Lv10(即死成功率2倍)なら最終即死成功率は48%になる。
OC3(基本即死成功率50%)とスキル3Lv10(即死成功率2倍)なら、通常の銅エネミーに成功率80%、即死の効きやすい銅エネミー(即死率100%)に成功率100%。
詳細は考察/即死ページを参照。

総評

味方へのサポートスキルを持たない純アタッカー。配布ゆえに宝具Lvを上げやすく、火力バフ回避星集中と一通り揃ったスキル、高いNP効率と、バランス型の使いやすさが特徴。

相性の良い仲間サーヴァント

Arts&クリティカルサポーターの術ギルアンデルセンジナコ=カリギリなど。
スター供給に優れたパールヴァティーボイジャーブラダマンテなどが相性が良い。

宝具回転率を上げる場合はアルトリア・キャスターヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス玉藻の前が相性が良い。

相性の良い礼装

宝具を重視する場合は定番のNP系のカレイドスコープミッション・スタートペインティング・サマーダイブ・トゥ・ブルーゴールデン相撲~岩場所~天鬼姫聖夜の晩餐など。
クリティカルを重視する場合はトゥリファスにて月の湯治次期当主会議トリック・オア・トリートメントなど。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST NOCO
CV 鬼頭明里

キャラクター詳細

近未来の聖杯戦争終結後の日本。
モザイク市《秋葉原》で、夜警(ナイトウォッチ)を
務める十四歳の少女。
サーヴァントを狩る苛烈な仕事ぶりから、
“死神”と呼ばれて疎まれ恐れられている。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 C
幸運 E 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:158cm・48kg
出典:Fate/Requiem
地域:日本・モザイク市《秋葉原》、《新宿》
属性:秩序・中庸  性別:女性
ファッションと味覚のセンスは先生譲り。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カルデアの歩みとは異なる未来史において、
世界で最後に召喚されたサーヴァント“ボイジャー”と
共に聖杯戦争に身を投じる。その結末は本人も知らない。

幼少期から“邪霊”と呼ぶ悪霊に取り憑かれている。
その霊障は、体表に染み出す黒い粘液状の疑似物質
として現れる。
霊障は徐々に深刻化していったが、その扱いにも順応し
“魔王(エルケーニッヒ)”と自ら命名して自在に操る
までになる。
死の気配や殺気を感知する超感覚としても有効な反面、
邪霊たちは生贄を常に欲し、満たされなければ
エリセ自身の肉体を蝕む。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

効率重視。機能的で実用的なツールや服装、
質実剛健なものを好む。
食べ物では、辛いもの、栄養価の高いものが好き。
味についてはわりとどうでもよい。
魔術師を毛嫌いし、本人は“魔術使い”のつもり
でいるが、さて。

古今東西の英霊にかなり詳しい。
余暇の時間はもっぱら英霊関連の書物や映像資料に
目を通す。それらの知識を活かし“死神”として冷酷に
対処する一方で、サーヴァントの生前の生涯を尊重し、
深い敬意もはらう。とりわけ未知の世界を見いだした
航海者や冒険者の英霊たちを敬愛している。
「べつに……モザイク市じゃ普通だったから……」と
余裕ぶりつつも、カルデアでは毎日ひそかにエキサイト
して鼻血が出るほどのぼせたり興奮しているらしい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○巫邪霊媒:A
エリセの血脈に潜む邪悪な霊を憑依させ、
特に霊体へ効果的な武器として駆使する。

○魔弾の射手(模造):B
ボヘミア伝承の悪魔ザミエルの弾丸を再現し
鋳造した魔術的な模造品。

○死神:B
暴走し規範を外れたサーヴァントを狩らんとする妄執。
英霊や反英雄にまつわる広範囲な知識。

+ アンロック条件:『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録をクリア & 絆レベル 5 で開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放


ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「自分勝手、独りよがり、それがなんだっていうの? 街の夜警 (ナイトウォッチ)を務め、サーヴァントを狩る“死神”――」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • いまだに宝具一覧に載らないとはどういうことだー - 名無しさん (2020-06-20 17:25:37)
  • Q2枚あるの大きいな。「笑顔のしるし」装備してるとNPがモリモリ溜まる - 名無しさん (2020-06-22 07:16:39)
  • 何気に某狐と種違いの姉妹説が - 名無しさん (2020-06-27 17:57:58)
  • ダメージ後に即死判定なら評価は全く変わってた、ニトはNP100%チャージあってこその活躍だからな。 - 名無しさん (2020-06-27 21:15:04)
    • どっかの攻略サイトだとかなり評価高いけどな - 名無しさん (2020-06-28 19:51:01)
      • どこに重きを置くかで評価が変わる鯖つーか、「手持ちの揃ってない初心者には(他の周回適性のないアタッカーと比べて)いい相棒になるけど、 重なった高レアやら諸々持ってる場合エリセが最適解になる場面はまずない」みたいなタイプなんで - 名無しさん (2020-06-28 22:45:34)
      • 即死は周回の邪魔ではあるが、3ターンは周回を前提としないストーリー攻略だと必中と防御解除と回数回避ができるクリアタッカーとかいう便利キャラだぞだぞ。魔術王みたいなクソほど回避してくる奴がまた出てきたら頼りになるかと - 名無しさん (2020-06-29 00:38:29)
        • クソほど回避してくる奴に最短CT4とはいえ持続1Tだけの必中や宝具ダメージ後の防御解除はちょっと物足りない気がする - 名無しさん (2020-06-29 00:50:13)
        • ストーリーの盛り上がり上、撤退するくらいならコンテごり押ししたくなるバトルだったけど、あいつはスキルに頼るより撤退して起源弾ぶち込むのが正解 - 名無しさん (2020-06-29 01:06:54)
          • 横だがエリセが魔術王メタ鯖とまでは言ってないでしょ、あくまで「みたいな」敵と戦うときに選択肢になるってだけ。効果単品で見たら同じことができる鯖はたくさんいるわけだが、それらをまとめてこなせるって部分が刺さる場合がある。可能性がある。かもしれない。って程度。 - 名無しさん (2020-06-29 09:23:17)
        • 魔術王はドレイクが最適解過ぎてな.. - 名無しさん (2020-06-29 13:07:11)
        • 回避解除防御無視1T星集中と、ギミック対応周りはラムダが似た性能してるのがちょっと気になる 入手難度は段違いだけど - 名無しさん (2020-06-29 14:37:06)
          • 必中だけならワルキューレも持ってるのがね……Qだから耐久微妙だけどエリセも回避持ってるとはいえ別に耐久パ向きって程ではないし - 名無しさん (2020-06-29 19:47:26)
  • いい体なのでok - 名無しさん (2020-07-01 05:01:24)
  • fateどころか型月として見ても最高ランクの邪気眼(魔眼じゃなくてそのままの意味)持ちだ。数年後の彼女が今の自分を見てどう思うのかが楽しみで仕方ない - 名無しさん (2020-07-08 12:17:01)
    • いうてリア中二だから、邪ンヌ狂よりマシ - 名無しさん (2020-07-08 19:39:36)
      • 狂邪ンヌはただのガチオタであって中二とはちょっと違う - 名無しさん (2020-07-09 02:18:40)
        • 中二オタでしょ、ドイツ語とか - 名無しさん (2020-07-09 18:48:18)
    • ドスケベな身体つきになってんだろうなあ - 名無しさん (2020-07-09 03:48:25)
      • フラッシュゲームの野球拳にいそうな見た目だしね - 名無しさん (2020-07-09 15:17:25)
        • めちゃくちゃキャラいるあれか? 式とかもおったような - 名無しさん (2020-07-09 18:50:10)
          • 懐かしい300種類くらいあれあるよな、フラッシュ今年で無くなるからもう出来なくなるんだろうな - 名無しさん (2020-07-09 20:34:01)
            • 息子がお世話に……というほどでもなかったけど一時期ハマってやってたおもひで - 名無しさん (2020-07-09 21:51:45)
  • エリセに欠点があるとすればエロすぎて今年の水着のハードルが上がることだな!林檎に規制されない範囲で何処までスケベにできるかのチキンレースや - 名無しさん (2020-07-10 14:25:02)
    • ダイバースーツがくればエロさなんて簡単に越える - 名無しさん (2020-07-11 08:27:34)
    • 水着=露出増みたいな短絡思考ほんま - 名無しさん (2020-07-11 09:59:22)
  • クラス違うけど去年のコラボのグレイよりかなり宝具威力低くないですかね? - 名無しさん (2020-07-16 18:17:08)
    • かなり低いってグレイの方は死霊特攻まで入った場合のダメージで比較してるのかな? - 名無しさん (2020-07-16 19:24:57)
      • お互い特攻無しだけど?全体宝具で11000も違うと差はデカイでしょ - 名無しさん (2020-07-16 19:34:20)
        • そりゃ、宝具にものる二重バフ持ちと宝具にはのるがカードバフ一種しか持たない鯖を比べたらそれなりの差は出て当たり前だな。 - 名無しさん (2020-07-16 20:17:48)
        • こっちの広範囲特攻はありでいいっしょ - 名無しさん (2020-07-19 07:09:39)
    • 配布槍の単純ブッパならスパムがいるから宝具火力以外にステ割いてるのだろう。サバ相手なら同じくらいでるが - 名無しさん (2020-07-19 05:03:16)
  • 聖杯うどんによるカジノ→人類悪の卵による死亡したマスター128人を使った聖杯戦争→鯖を素材とした大奥。エリセの信仰力が試されるイベントが続く…… - 名無しさん (2020-07-20 09:38:07)
  • cccコラボはサバ戦多いから試すのに良かったわ。数値の印象よりずっと強く優秀に感じた - 名無しさん (2020-07-21 07:57:29)
  • 最短で水着実装来ないかな……。もっとキワドク食い込んだフンドシえちえちバージョンみたいなの(鼻血) - 名無しさん (2020-08-02 08:01:09)
    • 現状がエロすぎる反動で水着では色気なしになるパターン - 名無しさん (2020-08-02 16:21:40)
    • 赤ふんがいい赤ふんがいい(鼻血) - 名無しさん (2020-08-02 17:41:25)
    • 実装から1年は水着化されねーよとマジレス - 名無しさん (2020-08-02 20:34:23)
  • やっぱりコロナとかもろもろでレクイエム2巻とイベの順序が逆転しちゃったのかな? 2巻読んだけどFGO側がかなりネタバレしちゃってるし - 名無しさん (2020-08-04 00:46:57)
    • 私見だが、どちらかと言えばレクイエム2巻の完成が遅れたんじゃないかな。例年あの時期にコラボイベをやるのはこのところ続いているし、2巻の発売予定は冬あたりだった気がするし。 - 名無しさん (2020-08-04 22:35:12)
    • レクイエム2巻は冬コミあたりの予定だったはず - 名無しさん (2020-08-04 22:54:30)
  • せっかく強力なAサポが出てきたのにダメージ判定前即死があるせいで話題にも混じれないという色んな意味で間が悪い子だな - 名無しさん (2020-08-10 23:23:37)
    • 水着ニトと一緒に泣いてる。何でA宝具に限って即死が先なのか - 名無しさん (2020-08-11 02:49:25)
    • 周回では不安定だけど、イベ高難易度にちょくちょくある鯖ラッシュとかで使えないかな?  - 名無しさん (2020-08-11 06:09:12)
    • キアラがダメ後即死判定で出てきたし、基本的にダメ前即死(デメリット)だって開発分かっててやってますよね? - 名無しさん (2020-08-20 17:45:41)
  • 一応弓修練をWキャストリアで回る事は出来た。当然即死が出ない事が最低条件。黒聖杯だとリチャージが足りなくなる のでNP礼装にするなり何なりでNP補助が必要 - 名無しさん (2020-08-12 00:57:07)
    • この時点でキャストリア作成中だったろうから、この実用的じゃ無い即死確率になってるんだろうなぁ。 - 名無しさん (2020-08-12 16:38:11)
  • エリセは復刻で制服霊衣持ってきて宝具の判定順入れ替えれば生き残る道がある - 名無しさん (2020-08-17 23:54:52)
  • 卑しか女ばい・・・ - 名無しさん (2021-02-15 01:47:17)
    • 間違った知識は先生のせいとしてもその行為自体は別にヤれる雰囲気出してるのが卑しいすぎる・・・! - 名無しさん (2021-02-15 15:47:48)
    • ちょうど今年の鬼一師匠バレ会話とぶつかったせいで、えっちか!とか言われてるのかわいそうだけど、残当 - 名無しさん (2021-02-15 16:03:55)
    • ほんとエッチな子だわ - 名無しさん (2021-02-21 18:35:29)
  • キャロライナリーパーという文字が見えるんですがこれは一体… - 名無しさん (2021-02-24 00:06:14)
    • つまりほぼチョコじゃない - 名無しさん (2021-02-24 04:32:02)
  • 真夜中にマスターに叩き起こされても嬉しそうでもうデレデレだな… - 名無しさん (2021-02-27 12:02:31)
  • 2021ぐだイベで神性特攻、坂本龍馬(お竜さん)特攻入るかな - 名無しさん (2021-11-23 00:25:47)
  • w1w2はあえてS3を切らずにリチャージして、w3でS3切って特攻付きのダメージを稼ぐ、ならそこそこの確率で三連射出来ないかなぁと思ったけど、そもそも「確率で可能」という時点で周回として苦しいか……しかも失敗したときの立て直しがかなり面倒だろうしなぁ……ううむ - 名無しさん (2022-05-02 14:24:49)
    • 即死は低確率でも発動するときは発動するし、失敗したときのリスク考えたらパーシヴァルでいいとなるでしょ、なんならシステムとして成り立つならλやフィンでいい - 名無しさん (2022-05-03 13:03:33)
      • 『ブレイクゲージのある高難度クエの複数弓相手で防御解除が欲しい』あたりかな…。それにしたってパーシヴァルと比較すると向こうは元から無敵貫通だったりするんだけど、これはエリセが悪いんじゃなくてパーシヴァルが規格外に強いだけだしまぁまぁ落ち着いて - 名無しさん (2022-05-04 02:20:39)
        • パーシヴァルに限らずラムダもダメージ前に回避解除出来るから、正直防御解除目的はどちらにしろ微妙かと。フィンよりは採用率上がるかもしれんが - 名無しさん (2022-05-05 03:28:36)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2021年08月07日 20:22

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値