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太字 専用演出有りのバースト
細字 共通モーションのバースト

バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する

バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載
それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載


「仮面ライダー鎧武」

仮面ライダー鎧武

仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ

  • チェンジ→オレンジアームズ
    • 説明:上空にクラックが開きオレンジアームズが降ってきて、オレンジロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。 大橙丸&無双セイバーを構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ
    • 備考:

  • 大橙丸&無双セイバー
    • 説明:腰のホルスターから無双セイバーを引き抜き大橙丸と共に構える
    • 備考:玩具の無双セイバーの起動音声が流れ、背景ではオレンジロックシードが展開状態になる演出がある。

  • 大橙丸&無双セイバー
    • 説明:双剣共通
    • 備考:P-080などカードによっては演出が無いカードがある。

  • 無双セイバー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

  • 素手
    • 説明:素手共通
    • 備考:ND3弾でバースト時にバイクに乗る必殺技が追加されたため、バースト後も武器を持たないカードが登場した。

仮面ライダー鎧武 パインアームズ

  • チェンジ→パインアームズ
    • 説明:パインアームズが降ってきて、パインロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。 パインアイアンを構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
    • 備考:「ロックオン!」「ソイヤ!」音声と装着時の果汁は2弾で追加。3弾でクラックのファスナーが追加。他のアームズと違い、クラックは最初から開いている。

仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ


仮面ライダー鎧武 スイカアームズ

  • チェンジ→スイカアームズ

仮面ライダー鎧武 バナナアームズ

  • チェンジ→バナナアームズ

仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ

  • チェンジ→ジンバーレモンアームズ
    • 説明:クラックからジンバーレモンアームズが降ってきて、オレンジロックシードをカッティングブレードで切るとレモンエナジーロックシードが展開しジンバーレモンアームズが頭に合体し変形。 ソニックアローを構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
    • 備考:アームズ同士の合体することを表しているのか最初ジンバーレモンアームズがイナズマ状の光を放つ。最後のソニックアローを構える部分はソニックアロー共通演出の流用。


  • 無双セイバー&ソニックアロー
    • 説明:双剣共通
    • 備考:

仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ

  • チェンジ→カチドキアームズ
    • 説明:クラックからカチドキアームズが降ってきてカチドキロックシードを切るとカチドキアームズが展開し合体。火縄大橙DJ銃大剣モードを肩に構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
    • 備考:4弾まではDJ銃大剣モードを肩に構える演出だったが、5弾で変身演出追加。劇中は途中まで展開して合体して変形したが、ここでは最初から展開してから合体する。

  • ND1CP:チェンジ→カチドキアームズ
    • 説明:DJ銃を逆さにし、無双セイバーと合体して大剣モードにして構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
    • 備考:何故かND1弾CPのみ大剣モードの演出である。この次に発動する技ですぐ銃モードで攻撃を発動するので違和感が増す結果に。

  • 火縄大橙DJ銃大剣モード
    • 説明:DJ銃を逆さにし、無双セイバーと合体して大剣モードにして構える。
    • 備考:ほとんどのカチドキアームズのカードはこのバースト演出。しかし上記にもあるようにバースト必殺技が「紅蓮大乱舞」の場合はまた銃モードで攻撃してから、再度合体しなおすので違和感が増す結果に。


仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ


仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ


仮面ライダー鎧武 極アームズ


  • ND1CP、R:チェンジ→極アームズ
    • 説明:DJ銃を逆さにし、無双セイバーと合体して大剣モードにして構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
    • 備考:カチドキの使いまわしだが本弾収録時に一応演出が付いた。オレンジからはともかく、カチドキからは「スペシャルカードスキャン」の使いまわしでよかったのではないだろうか?一部の演出技は大剣モードへの変形を技中に行っているため今の演出でこれをやられても違和感が強い。特に「アブソリュートチャージ」では変形シーン2連続となる。


  • ソニックアロー
    • 説明:極ロックシードを回し、ソニックアローを持って構える。
    • 備考:原作通り、ドライバーによるコールと同時に召喚される。何もないところにエフェクトも無しにいきなりパッと表れる。5弾ではN、Rはソニックアロー共通演出だった。

  • 火縄大橙DJ銃大剣モード
    • 説明:DJ銃を逆さにし、無双セイバーと合体して大剣モードにして構える。
    • 備考:

  • 火縄大橙DJ銃銃モード
    • 説明:大型銃共通
    • 備考:


  • タッグバースト→龍玄 ブドウアームズ&鎧武 極アームズ
    • 説明:龍玄が頭上を見上げると、鎧武が上空から回転しながら降りてくる。着地した龍玄と鎧武が合図をして、鎧武がポーズ。
    • バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
    • 備考:LRT全体での共通バトンタッチ演出。必殺技も含め、最終回で龍玄の元へ鎧武が来たことシーンを意識しているのだろう。

仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ

  • チェンジ→ウィザードアームズ

  • ウィザーソードガン
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダー鎧武 1号アームズ?


仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ

  • ドリノコ
    • 説明:双剣共通
    • 備考:ブラーボ本人の個性が出過ぎているためかブラーボの使いまわしではなく、双剣共通になった。

仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ

  • ドンカチ
    • 説明:ドンカチを持ち替える。
    • 備考:グリドンの使いまわし。

仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ

  • チェンジ→ドライブアームズ

  • ハンドル剣
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダー鎧武 キウイアームズ?

  • チェンジ→キウイアームズ
    • 説明:クラックからキウイアームズが降ってきて、キウイロックシードをカッティングブレードで切る。キウイアームズがキウイ撃輪を構えポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
    • 備考:最後の構えは双剣共通演出の流用。

仮面ライダー鎧武 フォーゼアームズ?

  • チェンジ→フォーゼアームズ
    • 説明:クラックからフォーゼアームズが降ってきて、フォーゼロックシードをカッティングブレードで切る。フォーゼアームズがロケットモジュールを構えポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ
    • 備考:最後の構えは素手共通演出の流用。斬月はフォーゼアームズにチェンジするカードがないので、変身演出は鎧武や龍玄を見る必要がある。最後の構えは素手演出の流用。

仮面ライダー鎧武 オーズアームズ?

  • チェンジ→オーズアームズ
    • 説明:クラックからオーズアームズが降ってきて、オーズロックシードをカッティングブレードで切る。オーズアームズがメダジャリバーを構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
    • 備考:最後の構えは片手剣共通演出の流用。

仮面ライダー鎧武 Wアームズ?

  • チェンジ→Wアームズ
    • 説明:クラックからWアームズが降ってきて、Wロックシードをカッティングブレードで切る。Wアームズがトリガーマグナムを構える。
    • バースト前:仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
    • 備考:最後の構えは銃共通演出の流用。

仮面ライダー鎧武 ディケイドアームズ?


仮面ライダー鎧武 龍騎アームズ

  • ドラグセイバー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:フォームチェンジ演出は「伝説ロックオン!」で見ることができる。

仮面ライダー鎧武 電王アームズ


仮面ライダーバロン

仮面ライダーバロン バナナアームズ

  • チェンジ→バナナアームズ
    • 説明:クラックからバナナアームズが降ってきて、バナナロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。バナナアームズがバナスピアーを高く掲げ、構える。
    • バースト前:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
    • 備考:

  • バナスピアー
    • 説明:バナスピアーを高く掲げ、構える。
    • 備考:バナナアームズの変身音声が流れ、背景ではバナナロックシードが展開状態になる演出がある。

仮面ライダーバロン マンゴーアームズ

  • チェンジ→マンゴーアームズ
    • 説明:クラックからマンゴーアームズが降ってきて、マンゴーロックシードをカッティングブレードで切る。マンゴーアームズがマンゴパニッシャーを振り下ろす。
    • バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ
    • 備考:4弾からマンゴーアームズが降ってくる演出追加。

仮面ライダーバロン スイカアームズ?

  • チェンジ→スイカアームズ
    • 説明:(チェンジせず、元のフォームのままの際の演出)
    • バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
    • 備考:バーストではなく必殺技でチェンジするため、バナナアームズならバースト前後ともバナナアームズだった際の「バナスピアーを高く掲げ、構える。」の専用演出、マンゴーアームズならマンゴパニッシャーの両手剣共通演出となる。両面ともマンゴーのカードは存在しないので両手剣演出はこれのみで見れる

仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ

  • チェンジ→レモンエナジーアームズ
    • 説明:ソニックアローを構える。
    • バースト前:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
    • 備考:ベルトごと変えるためか、演出無し。劇中ではベルトを付け替えてアームズチェンジするシーンがある。

  • ソニックアロー
    • 説明:ソニックアローを構える。
    • 備考:ソニックアロー共通演出

ロード・バロン


  • グロンバリャム
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:ロード・バロン始点から付いた(現時点では)PRM-034のみ、見る事が出来る。

仮面ライダーバロン オーズアームズ

  • チェンジ→オーズアームズ
    • 説明:クラックからオーズアームズが降ってきて、オーズロックシードをカッティングブレードで切る。オーズアームズがメダジャリバーを高く掲げ、構える。
    • バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ
    • 備考:4弾でオーズアームズが降ってくる演出追加。

  • メダジャリバー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダーバロン リンゴアームズ

  • ソードブリンガー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:Vシネマ限定フォームではあるが、演出は無し。

仮面ライダーバロン イチゴアームズ?

  • チェンジ→イチゴアームズ
    • 説明:クラックからイチゴアームズが降ってきて、イチゴロックシードをカッティングブレードで切る。イチゴアームズがイチゴクナイを構える。
    • バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ
    • 備考:最後の構えは双剣共通演出の流用。鎧武にはイチゴアームズの変形演出があるが、2弾の頃に作られたので他のライダーのアームズチェンジ共通フォーマットとはいろいろ違う。その為流用できなかったらしく変形演出無し。

仮面ライダーバロン キウイアームズ?


仮面ライダーバロン メロンアームズ?

  • チェンジ→メロンアームズ
    • 説明:クラックからメロンアームズが降ってきて、メロンロックシードをカッティングブレードで切る。メロンアームズがメロンディフェンダーを構える。
    • バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ
    • 備考:最後の構えは素手共通演出の流用。

仮面ライダーバロン ウィザードアームズ?


仮面ライダーバロン 電王アームズ

  • デンガッシャーソードモード
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダー龍玄

仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ

  • チェンジ→ブドウアームズ
    • 説明:クラックからブドウアームズが降ってきて、ブドウロックシードをカッティングブレードで切ると頭で変形。腕を1回転し、ブドウ龍砲を構えポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダー龍玄 キウイアームズ
    • 備考:アームズが合体するシーンがなく、頭で少し変形したところから変形が始まる。

  • ブドウ龍砲
    • 説明:腕を1回転し、ブドウ龍砲を持ってポーズ。
    • 備考:ブドウアームズの変身音声が流れ、背景ではブドウロックシードが展開状態になる演出がある。

仮面ライダー龍玄 キウイアームズ

  • チェンジ→キウイアームズ
    • 説明:クラックからキウイアームズが降ってきて、キウイロックシードをカッティングブレードで切る。キウイアームズがキウイ撃輪を持って飛び上がってその場で回転しポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
    • 備考:4弾からキウイアームズが降ってくる演出追加。

仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ

  • ダウ
    • 説明:棒共通
    • 備考:ダウとはレデュエの槍の名前。翻訳すると「ソウ(槍)」となる。

仮面ライダー龍玄 Wアームズ


  • トリガーマグナム
    • 説明:銃共通
    • 備考:

仮面ライダー龍玄 パインアームズ?

  • チェンジ→パインアームズ
    • 説明:クラックからパインアームズが降ってきて、パインロックシードをカッティングブレードで切る。パインアームズがパインアイアンを構える。
    • バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ仮面ライダー龍玄 キウイアームズ
    • 備考:最後の構えは片手剣共通演出の流用。鎧武にはパインアームズの変形演出があるが、1弾の頃に作られたので他のライダーのアームズチェンジ共通フォーマットとはいろいろ違う。その為流用できなかったらしく変形演出無し。

仮面ライダー龍玄 バナナアームズ?

  • チェンジ→バナナアームズ
    • 説明:クラックからバナナアームズが降ってきて、バナナロックシードをカッティングブレードで切る。バナナアームズがバナスピアーを構える。
    • バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
    • 備考:最後の構えは両手剣共通の流用。こちらも変形演出無し。バロンにはあるのだが何故使えなかったのだろうか。

仮面ライダー龍玄 メロンアームズ?

  • チェンジ→メロンアームズ
    • 説明:クラックからメロンアームズが降ってきて、メロンロックシードをカッティングブレードで切る。メロンアームズがメロンディフェンダーを構える。
    • バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
    • 備考:最後の構えは素手共通演出の流用。

仮面ライダー龍玄 フォーゼアームズ?


仮面ライダー龍玄 ファイズアームズ

  • ファイズエッジ
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:


仮面ライダー斬月

仮面ライダー斬月 メロンアームズ

  • 無双セイバー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ

  • チェンジ→斬月・真メロンエナジーアームズ
    • 説明:クラックからメロンエナジーアームズが降ってきて、メロンエナジーロックシードをシーボルコンプレッサーで絞ると頭に合体。ソニックアローを構える。
    • バースト前:仮面ライダー斬月 メロンアームズ
    • 備考:3弾はソニックアロー共通演出だったが4弾で演出追加。最初のシーンでは斬月のスーツだが、頭に合体するシーンでは斬月・真のスーツになっている。

  • チェンジ→斬月・真メロンエナジーアームズ


仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)


仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ

  • ロケットモジュール
    • 説明:フォーゼアームズの兜からエネルギーがベルトに流れ、「宇宙キター!」のポーズをやりそうになって途中で踏みとどまる。
    • 備考:(ZB2弾まは)アームズチェンジするカードがないためか、代わりにここに演出が付いている。


仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ

  • ウォーターメロンガトリング
    • 説明:銃共通
    • 備考:腕にくっつくタイプの銃でもしっかり銃の演出。

仮面ライダー斬月 イチゴアームズ?

  • チェンジ→イチゴアームズ
    • 説明:クラックからイチゴアームズが降ってきて、イチゴロックシードをカッティングブレードで切る。イチゴアームズがイチゴクナイを構える。
    • バースト前:仮面ライダー斬月 メロンアームズ
    • 備考:最後の構えは双剣共通演出の流用。

仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ?

  • チェンジ→マンゴーアームズ
    • 説明:クラックからマンゴーアームズが降ってきて、マンゴーロックシードをカッティングブレードで切る。マンゴーアームズがマンゴパニッシャーを構える。
    • バースト前:仮面ライダー斬月 メロンアームズ
    • 備考:最後の構えは両手剣共通の流用。

仮面ライダー斬月 ブドウアームズ?

  • チェンジ→ブドウアームズ
    • 説明:クラックからブドウアームズが降ってきて、ブドウロックシードをカッティングブレードで切ると頭で変形。腕を1回転し、ブドウ龍砲を構えポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダー斬月 メロンアームズ
    • 備考:完全に龍玄の流用。メイン4ライダーのCPカード中これだけアームズ変形演出が付いている。LR斬月の変身演出にはアームズ変形演出は無いので斬月でアームズ変形演出を見ることができるのはブドウアームズのみとなる。

仮面ライダー斬月 ディケイドアームズ?

  • N:チェンジ→ディケイドアームズ
    • 説明:クラックからディケイドアームズが降ってきて、ディケイドロックシードをカッティングブレードで切る。ディケイドアームズがライドブッカーを構える。
    • バースト前:仮面ライダー斬月 メロンアームズ
    • 備考:最後の構えは片手剣共通の流用。5弾Nは演出を追加されたが4弾のCPには追加されていない。


仮面ライダー斬月 カブトアームズ

  • 素手
    • 説明:素手共通
    • 備考:

仮面ライダー斬月・真 アギトアームズ

  • ストームハルバード&フレイムセイバー
    • 説明:双剣共通
    • 備考:

仮面ライダーグリドン

仮面ライダーグリドン ドングリアームズ

  • ドンカチ
    • 説明:ドンカチを持ち替える。
    • 備考:鎧武のレギュラーのライダーには全員アームズチェンジしなくても専用のモーションが付いている。

仮面ライダーグリドン マツボックリアームズ?

  • チェンジ→マツボックリアームズ
    • 説明:クラックからマツボックリアームズが降ってきて、マツボックリロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体。影松を回し、ポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダーグリドン ドングリアームズ
    • 備考:黒影の「ロックシード」から流用。変形は省略され、頭に被さった後一瞬で展開後になる。

仮面ライダーグリドン クルミアームズ?

  • チェンジ→クルミアームズ
    • 説明:クラックからクルミアームズが降ってきて、クルミロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。クルミボンバーを突き合わせ、ポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダーグリドン ドングリアームズ
    • 備考:ナックルの「ロックシード」から流用。

仮面ライダーグリドン Wアームズ

  • トリガーマグナム
    • 説明:銃共通
    • 備考:

仮面ライダー黒影

仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ

  • 影松
    • 説明:影松を回し、ポーズを決める。
    • 備考:よく見ると棒共通モーションではない。

仮面ライダー黒影 ドングリアームズ?

  • チェンジ→ドングリアームズ

仮面ライダー黒影 クルミアームズ?

  • チェンジ→クルミアームズ
    • 説明:クラックからクルミアームズが降ってきて、クルミロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。クルミボンバーを突き合わせ、ポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ
    • 備考:ナックルの「ロックシード」から流用。

仮面ライダー黒影 ブレイドアームズ

  • ブレイラウザー
    • 説明:両手剣共通
    • 備考:

仮面ライダーブラーボ

仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ

  • ドリノコ
    • 説明:腰を突き出してポーズを決める。
    • 備考:ブラーボ特有の腰使いを再現。

仮面ライダーブラーボ 響鬼アームズ

  • 音撃棒・烈火
    • 説明:双剣共通
    • 備考:

仮面ライダーデューク

仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ

  • ソニックアロー
    • 説明:ソニックアローを構える。
    • 備考:ソニックアロー共通演出

仮面ライダーデューク ウィザードアームズ

  • ウィザーソードガン
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダーシグルド

仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ

  • ソニックアロー
    • 説明:ソニックアローを構える。
    • 備考:ソニックアロー共通演出

仮面ライダーシグルド キバアームズ

  • 素手
    • 説明:素手共通
    • 備考:

仮面ライダーマリカ

仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ

  • ソニックアロー
    • 説明:ソニックアローを構える。
    • 備考:ソニックアロー共通演出

仮面ライダーマリカ フォーゼアームズ

  • ロケットモジュール
    • 説明:素手共通
    • 備考:

仮面ライダーナックル

仮面ライダーナックル クルミアームズ

  • クルミボンバー
    • 説明:クルミボンバーを突き合わせ、ポーズを決める。
    • 備考:

仮面ライダーナックル マツボックリアームズ?

  • チェンジ→ドングリアームズ

仮面ライダーナックル ドングリアームズ?

  • チェンジ→マツボックリアームズ
    • 説明:クラックからマツボックリアームズが降ってきて、マツボックリロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体。影松を回し、ポーズを決める。
    • バースト前:仮面ライダーナックル クルミアームズ
    • 備考:黒影の「ロックシード」から流用。変形は省略され、頭に被さった後一瞬で展開後になる。

仮面ライダーナックル クウガアームズ

  • 素手
    • 説明:素手共通
    • 備考:

黒影トルーパー(城乃内)

黒影トルーパー(城乃内)

  • 影松
    • 説明:棒共通
    • 備考:初瀬の黒影と違い普通の棒モーションになっている。

仮面ライダー武神鎧武

仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ

  • 無双セイバー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:なぜか大橙丸は使わない。映画では無双セイバー単独で使うシーンは無く、必ず大橙丸も一緒に使うか、大橙丸単独で使っていた。ガンバライダーは大橙丸との二刀流ができる。

仮面ライダーフィフティーン

仮面ライダーフィフティーン

  • 黄泉丸
    • 説明:両手剣共通
    • 備考:しばらく名前が判明していなかったフィフティーンの剣だが、どうやら「黄泉丸」と言う名前のようだ。

仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ?

  • チェンジ→鎧武アームズ
    • 説明:無双セイバー&大橙丸を構えポーズ。
    • バースト前:仮面ライダーフィフティーン
    • 備考:ジンバーレモンや響鬼などの他の双剣と違い、肩に無双セイバーを置くような鎧武特有のポーズをとる。ホントに微々たる違いなのだが。そもそもフィフティーンは無双セイバーを使ったことは無い。双剣は大橙丸と黄泉丸で行っていた。

仮面ライダーマルス

仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ

  • ソードブリンガー
    • 説明:アップルシールドからソードブリンガーを引き抜いて振るい、さらに突き出す。
    • 備考:スペシャルカードスキャンの演出から最初の歩くシーン削っただけ

  • 6弾N:ソードブリンガー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダー鎧武・闇

仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ

  • 無双セイバー
    • 説明:片手剣共通
    • 備考:

仮面ライダー黒影・真

仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ

  • 影松・真
    • 説明:棒共通
    • 備考:

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最終更新:2022年06月18日 17:49