「勝ちダス勝ちダス
やったダス~」
キャッチコピー: 果てしなき平原の覇者
格闘スタイル: モンゴル相撲
誕生日: 5月10日
年齢: 34歳
身長: 150cm
体重: 85kg
血液型: A型
出身地: モンゴル
家族構成: 国の父ちゃんと母ちゃんダス
宝物: 街の子供たちダス
あなたのライバルは?: わしの夢を壊す奴は皆ライバルダス
最近気になること: この街はとてもスサんでいるダスね。
他に何か原因がありそうダスね
大会参加について一言: わしはあまり暴力は好かんダスが、
子供たちのために絶対優勝するダスね
『
龍虎の拳2』に
のみ
登場した
マイナーキャラ
。
J・カーンの幼名や
バーチャロイドではない。
ただし彼はモンゴル出身なので、モンゴル最大の英雄であるJ・カーンにあやかった名前なのは想像に難くない。
金品を持たず身一つでサウスタウンに渡り、港の荷物の積み下ろしで生計を立てていた。
犯罪や暴力が横行するこの街で、必死に生きている子供たちに何かをしてあげるのが夢。
そのために多額の資金を必要としていたところに、異種格闘技の話が舞い込み、
賞金を手にするために迷わず大会への参加を決意するのであった。
EDでは賞金を使って孤児院を建てその園長となるが、子供たちに髪型のことで笑われてしまうのであった。
ちなみに、その子供たちに
テリーらしき少年が混じっているのだが、まさかジェフの養子になるまではここに…?
恐らくあくまでカメオ出演なのだろう。たぶん。
ゲーム中では
通常技のリーチこそ短いが、強力な投げ技を持つ典型的な
投げキャラである。
特に
コマンド投げの蒙古雷撃弾は、どっからどう見ても
キン肉バスターにしか見えない衝撃の技である。
特に
ユリに決めたときは、開脚を拝むことが出来る素敵な技であった。
しかし、テムジンの恐ろしさはコマ投げではなく、むしろ
通常投げの「ウーラ」の方にあった。
『
龍虎2』では、殆どの投げ技は
受け身を取ってダメージを大幅に軽減することが出来るが、
テムジンのしゃがみ状態からの通常投げ「ウーラ」は、
受け身を取ることが出来ない上
(他に
ユリの空中投げと、
ミッキー・ロジャースの掴み技も受け身不能)、相手の
硬直中を投げることが出来る唯一の通常投げなのである。入力もとても簡単。
そのため、ジャンプ強キックをガードさせてウーラで投げるという投げハメが対CPU戦、対戦で猛威を振るっていたのだ。
気弾壁はスキがなく、攻撃
判定が残っている状態で行動できるので、連発してハメられる。
その姿はまるで…
もしや
不破師範の
流影陣が
本家の形と違うのはテムジンをストーキングして(ry
有名な
空耳で、蒙古竜巻撃のボイスが
「夏の悲劇~」と聞こえる。夏場の彼に何があったのだろうか…。
MUGENにおけるテムジン
現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。
龍虎2のスプライトをKOFサイズに縮小し、操作性もKOFシリーズに近づけたもの。
このキャラの特徴は、蒙古雷撃弾によるキン肉バスターの
やられモーションを9005のアニメーションで用意していることである。
したがって、相手キャラもsffに「9005,0」のスプライトにバスターやられポーズを追加し、AIRに
[Begin Action 9005]
9005,0, 0,0, -1
と追加し、temjin_s.cnsファイルの雷撃弾の項目で対応させるキャラの製作者名を追加すれば、
それだけでバスターやられに対応させることが出来るのである。
これをすると
コンバット越前の
デッドリーレイプKO時の特殊ポーズにも対応する。
但し、最初から[Begin Action 9005]が導入されているキャラに対して使うと、変なことになってしまうので注意。
なお、上記の空耳や数々のユーモラスなモーションから
師範に次ぐ龍虎のネタキャラとして扱われる事も多いが、
実際には
子供達のためなら己が傷つくことも厭わない
気は優しくて力持ちを地で行く好漢である。
日影氏によって
AIが作成されていたが、現在はDL不可能となってしまっている。
あだむすきー氏のものを改変。演出がグレードアップ、3ゲージ技が追加されている。
既存の技の強化や優秀な新必殺技の追加などで、改変前よりも格段に強くなった。
変更された内容の中で目に付く部分を挙げると、以下のようなものがある。
-
気弾壁
- アレンジ前:攻撃判定が消えるまで行動できなかった。
- アレンジ後:攻撃判定が残っている内に行動可能。気の壁を盾に飛び込みを仕掛けられる上、連発だけでも判定の切れ目が全く無いので不破の流影陣連発より強い。
-
蒙古蒙烈破砕弾
- アレンジ前:無敵時間がなく、切り返しには使えなかった。攻撃判定の発生が遅く、キャンセルで使っても繋がらない場合があった。
- アレンジ後:攻撃判定が消えるまで、非常に長い無敵時間が発生する。
-
蒙古破砕弾
- 新技。
- アレンジ後:ノーゲージの無敵技。攻撃判定が発生するまで無敵が持続し、地上戦で活躍する。
-
蒙古天武人乱舞
- アレンジ前:発生が遅く、当たれば大きいが当たる機会はほとんど無かった。
- アレンジ後:連続技として使用可能に。
4段階にレベル調整が可能なAIが搭載。
再現仕様。
システムはKOF寄りになっている。
AIが搭載されている。
他にも、
ターナー氏の
ストライカーも務めている。
…というよりそっちのほうが馴染みがあるかもしれない。アレンジ版テムジンは十分な実力があるので、単体での活躍にも期待だ。
その他にもアフロン氏の
裏骸の召喚キャラとしてテムジンが搭載されている。
しゃがみ強キックで相手を転ばし、キャンセル気弾壁からしゃがみ弱パンチを連打する動作なのだが
これは気弾壁の終わり際と通常攻撃を重ねるとヒット硬直のまま数秒動きが止まる原作のバグの再現である。
また、最初のしゃがみ強キックが外れるとそのまま強キックを放つ。
この強キックがガードされるとそのまま相手を蒙古大車輪投げで投げるのだが
これはテレビCMを収録したバージョンのみ可能な連続技の再現である。
出場大会
削除済み
更新停止中
非表示
出演ストーリー