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ストーンマン





 識別:DWN.035
 長所:意志が固い
 短所:頑固
 好き:オイル飲み歩き
 嫌い:ケチな奴

「よう、ガッツ、もう一軒行こ」

カプコン製作の『ロックマン』シリーズ第5作目『ロックマン5 ブルースの罠!?』に登場する8大ボスの1体。
ドラゴンクエスト』のモンスターや『アンパンマン』のキャラではない。

Dr.ワイリーが空中庭園攻略の際、足場となる高い山を占拠する目的で作った、身体が岩石の戦闘用ロボット。
同じパワータイプであるガッツマンとは仲が良く、時々オイルを飲みに行く。
ガッツマンはDr.ライト製のロボットなのだが、開発者達の対立をよそにロボット同士は裏で通じてるんだろうか。
物理的にも性格的にも石頭だけに非常に頑固。
背部に大推力ブースターを装備しており、スーパーヘビー級な体格に反して軽やかに飛び跳ねるジャンプ力を持つが、時折着地の際に自分の重さで砕ける。
しかし体を崩しても自由自在に復元することができる。
また、お互いの引力で引きつけ合う特殊鉱石を飛ばす特殊武器「パワーストーン」を備えている。
カプコン原作の3Dアクションゲーム及びアニメでない…が、本作にはストーンマンを彷彿とさせる茶色い岩石の巨漢に変身するガンロックというキャラクターが登場する。

お馴染みのボスキャラ募集コンテストから採用されたキャラで、応募ハガキでの名前は「ブロックマン」だった。
その後時は流れ、『11』で本当にブロックマンが出ることになるとは誰が予想できただろうか

肝心の難易度だが、トードマンクイントなどと並んで歴代ボス最弱候補に名を連ねており
フィフス・ナンバーズの中でも最も攻略が簡単なボスの筆頭に挙げられる。
接近していると飛び跳ねる以外何もしてこず、特殊武器のパワーストーンも使用頻度はさほど高くなく、
使われたところで回避は簡単なので脅威にはなり得ない。
強いて初心者向けに注意点を挙げるなら、壁際に追い詰められた際に、
ストーンマン本体とパワーストーンの挟み撃ちにならないよう気を付ける必要がある事と、
崩れている間は無敵で復帰直後にダメージを与えられるタイミングがやや短い事。
逆にそれさえ気を付けていればバスターのみで攻略も容易い。
弱点はナパームボムで、身体を崩すことで攻撃をやり過ごせる設計が祟り、爆発物には弱くなってしまったらしいのだが、
連続ジャンプするストーンマンには当てにくくバスターの方がまだ楽という声もちらほらある程。

GB移植版『ロックマンワールド4』ではゲームボーイ特有の画面の狭さを味方につけ、パワーストーンの回避が困難になっている。
さらに崩れる時に地震を起こし動きづらくなる効果が追加されており、
原作とは逆に滅茶苦茶強くなっているため要注意。
また、リングマンステージにいた中ボス「カバトンキュー」はこちらのステージに移転している。

倒すと入手できる特殊武器「パワーストーン」は不思議な力を秘めた3つの岩を、互いの引力を利用してロックマンを中心に放出する代物で、
岩は回転しながら徐々に外側へ拡散していき、最終的にほぼ画面全域まで届く。
しかし遠距離へ飛ぶほど岩同士が大きく拡散してしまうため、却って命中させにくくなってしまう難点もある。
攻撃範囲こそ広いが軌道が独特すぎて遠距離の敵には狙って当て辛く、画面内に長く残るせいで連射性も低いなど、
歴代広範囲攻撃の中では燃費こそ良好だが癖の強い武器である。
このせいでお手軽なボス難易度に反して初手で倒しに行く価値は薄かったりする(やりこみ勢が最初に狙うのは大抵ジャイロマン)。

『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』では石壁を作り出す防御技や、
石柱を生み出す設置技があるなど、原作より攻撃パターンが増えている。
本作のパワーストーンはウェーブマンのウォーターウェーブの如く、地を這う石の手を放つ技となっている。
弱点のクラッシュノイズのチャージ攻撃でハメれるものの、防御してくることもあるのでそこだけは注意。
余談だが、今作でのストーンマンの声はデューオと同じく長嶝高士氏が担当している。

+ 今のうちに逃げなさいっ(親方…見ててくれたかな……)
有賀ヒトシ(現・ありがひとし)氏の漫画『ロックマンメガミックス』及び『ギガミックス』でも登場。
腹部のWマークや足の裏のブースターがそれぞれ追加され、後者においては背中のブースターとの併用で短時間の滞空をも可能にしている。
体内の中心部の制御コアを核とし、レンガ状の身体はいわば無数のビットという、イエローデビルを彷彿とさせる設定がされており、
身体を崩すことで緊急回避を可能とし、コア部分が中心部にあるため致命的なダメージを受けない、という理屈である。
「時給戦隊アルバイター」ではストーン・ブラウンを名乗っており、遊園地では観覧車の係員を担当。
ガッツマンとほぼ同等の巨体を誇る、フィフスナンバーズ随一の巨漢となっているが、あまり口数が多くないため目立たない方。
しかし「戦士の休日」ではロックマンとフォルテの戦闘の余波に巻き込まれ、倒壊する観覧車をその巨体と怪力を活かして支え、
ロール達を助けるという活躍を見せた。
「史上最強の敵」の宴会シーンではクラッシュマンと共に団子を食っており、「食えりゃ幸せ」とご満悦な様子だった。
「暗黒の月」ではスペースルーラーズに敗れたロックマン達を助けた後、ウラノスに背後から角で貫かれてしまうが、
超エネルギー結晶でパワーアップしたコサックナンバーズにウラノスが撃破された後、
フィフスナンバーズ全員がコサック博士に回収され、ビッグエディーで修理されている。

+ 『エグゼ』シリーズのストーンマン

「ゴ!(ストーンマン、邪魔するプログラムはデリートする命令 受けている!)」

ロックマンエグゼ』シリーズでは、WWWに所属する自立型ネットナビとして登場。
身体が非人間型かつブロックで構成されたゴーレムの魔物のようなデザインになっており、
言語プログラムに不備があり「ゴゴゴ」や「ガー」としか喋れないが、自我は有しており翻訳プログラムを介して会話は可能。
ここまでファイアマン、ナンバーマンとはいずれも専用の電脳世界にアクセスして戦ってきたが、
ストーンマンとは普通のインターネットエリア内で戦うことになる。

戦闘では仰け反りどころか喰らい無敵もないため攻撃を連続で当て放題なウッドマンやシャークマンと違って、
ストーンマンは仰け反らないが食らい無敵は普通に存在する。この3体のアーマーの違いは何なんだよ
主に地面を揺らしてから自エリア内に数個の岩を振らせる攻撃をしてくるが、
ウッドマンの攻撃に比べると攻撃判定の発生が遅い分、見てから躱すのは比較的簡単となっている。
残りHPが減ってから使ってくる設置レーザー攻撃はそれなりの威力があるものの、
真正面にしか攻撃しないので、これも躱すのはそこまで難しくはない。
HPは多めだが最後列真ん中から一切移動してこないのもあって、初見で倒すのに苦戦することはないだろう。
実は「バスターボム」というチップを使うとバスターの代わりにミニボムを投げ放題になるため瞬殺できる。

ナビチップは敵として使ってくる落石攻撃をしてくれるのだが、石の落下位置はランダムなので、
エリアスチールで敵エリアを狭めておかないとなかなか当たらない。
V2、V3チップになると威力ではなく落とす石の数が増えるという珍しい強化内容となっている。


MUGENにおけるストーンマン

Neon Tiger氏製作のキャラが公開中。
スプライト及び攻撃の大半は『パワーファイターズ』のものだが、
ガッツマンナパームマン、ジャイロマンをストライカーとして呼ぶ技に加えて、
瞬獄殺を放つ超必殺技や『エグゼ』版に変身するなどアレンジされている。
AIは未搭載。

出場大会

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最終更新:2026年06月08日 20:29
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