目次


大型トーチカ

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
? ヘリック共和国・ガイロス帝国 ? ? ?

ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  300  450 EP 10
( 30~45回 )
EP 30
( 10~15回 )
EP 20
( 15~22回 )

適性
移動力 0
機動性 10
装甲値 300
特性
価格 1980G
売価 990G

特殊能力
部位狙撃 雄叫び 自爆     
行動予測 15 速射 疾風
粉砕撃 速攻 黄龍
王牙 HP再生
猛進特攻 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
 防空ミサイル網  600 75% 5% 60 ―空― 弾数 8 射― 1-6 通常
迎撃用 機関砲 450 75% 20% 50 地空― 弾数 10 射― 1-1 通常
 対ゾイド
  大型 長距離砲
750 65% 30% 30 地空潜 弾数 10 射― 2-5 通常
 対ゾイド
  大型 長距離砲  
  (MAP兵器)
600 60% 地空潜 弾数 2 通常
 ※射程  自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可)

+ 対ゾイド 大型長距離砲(MAP兵器)の射程範囲
対ゾイド 大型長距離砲(MAP兵器)の射程範囲

  • 改造
    • なし

  • 換装
    • なし
+ 砲台系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
小型トーチカ 1000 100 10 100 0 地空潜 2-4 (500G) (250G) 小型トーチカ
中型トーチカ 1750 200 10 200 0 地空潜 1-4 (1200G) (600G) 中型トーチカ
        ※対潜は射程 2-4    
    MAP兵器 : 自機の周囲 2-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可)
大型トーチカ 2500 300 10 300 0 地空潜 1-6
(1980G) (990G) 大型トーチカ
        ※それぞれの射程は、対地 : 1-5
                                            対空 : 1-6
                                            対潜 : 2-5    
    MAP兵 : 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可)

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

※通常のプレイでは敵専用ユニット。
※敵として登場する際は、装甲パーツを装備することはない。
装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
小型トーチカ 1000 1250 1500 1750 2000 2250 2500
中型トーチカ 1750 2187 2625 3062 3500 3937 4375
大型トーチカ 2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250


パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
中型 迎撃用 機銃    400 75% 20% 50 地空― 弾数 10 射― 1-1 通常
大型 迎撃用 機関砲 450 75% 20% 50 地空― 弾数 10 射― 1-1 通常
大型 防空ミサイル網 600 75% 5% 60 ―空― 弾数 8 射― 1-6 通常
小型 対ゾイド砲座 450 65% 20% 40 地空潜 弾数 10 射― 2-4 通常
中型 大口径 対ゾイド砲 600 65% 10% 30 地空潜 弾数 10 射― 2-4 通常
大型   対ゾイド
    大型 長距離砲
750 65% 30% 30 地空潜 弾数 10 射― 2-5 通常
中型  大口径 対ゾイド砲 
(MAP兵器)
500 75% 地空潜 弾数 2 通常
 ※射程  自機の周囲 2-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可)
大型   対ゾイド
    大型 長距離砲
    (MAP兵器)
600 60% 地空潜 弾数 2 通常
 ※射程  自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可)

解説

  • ストーリー中盤あたりから登場する大型のトーチカ。
  • 新たに最大射程6の対空ミサイルも増設されており、高めの命中率もあって飛行ゾイドは移動に要注意。
  • HPや装甲値もなかなかに高く範囲攻撃も強力な為、ちょっと骨が折れる相手である。

補足など

  • 通常のプレイの範疇では敵専用ユニットだが、
    デバッグモードからの裏技や改造コードを使って使用する事ができる。
    • 自軍で使用した際は、他のゾイドと同じように戦闘からの逃走が可能。
  • HPの補強は出来るが一切移動できない為、使い勝手は悪い。
    • 一応、ブースターパック等の移動力上昇系パーツと、
      クライムエンジン等の移動適性上昇パーツを装備させれば移動させる事は出来る。

    • 前作(で改造コードを用いて使用した場合の砲台)と違って移動適性が無いため、
      ブースター系のパーツで移動力を上げただけでは平原でも移動できない。
    • 【移動力1、平原適性なし】の状態にすると、変わらずユニット移動は出来ないが、
      隣接したグスタフ等への搭載(用の移動)だけは可能となる。

機体画像

+ ここを展開
共和国編

帝国編

フロントビュー

サイドビュー 1

サイドビュー 2

リアビュー




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最終更新:2024年07月31日 06:25