第3章 グラニの湖←前章 次章→第4章 グラニ邸防衛戦
出現条件 |
第3章クリア時、以下の条件を達成 1.ソフィア・アルベルトのクリア時生存 2.25ターン以内にクリア |
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勝利条件 | 敵の全滅 |
敗北条件 | ソフィア、アルベルトの二人が敗北 |
戦術点 | 2人が生存している状態で9ターン以内にクリア |
出撃人数 | 2人 |
強制出撃 | アルベルト、ソフィア |
加入キャラ | なし |
秘密の店 | なし |
トレジャー |
初期配置 |
ナイト(鉄の槍、回復薬)、傭兵(鉄の剣)×2 山賊(ハチェット)、闘士(鉄の斧、回復薬) |
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敵レベル | 4 |
ドロップ | 回復薬(ナイト/闘士)、ハチェット(山賊) |
ボス |
アーネスト:ナイト/Lv7 所持品:アクスキラー 武器レベル:剣C/槍B ドロップ:アクスキラー スキル:なし |
ボス会話 | ソフィア、アルベルト |
情報収集 | バックパック | なし |
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キャライベント | ||
闘技場 | ||
模擬戦 | ナッシュ編はなし | |
宝箱 | なし | |
会話 |
OP | Strigiformes | OPイベント | 出陣3 |
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出撃準備 | 出撃準備1 | マップ | マップ夜2 |
通常戦闘 | 通常戦闘1 | ボス戦 | ボス戦闘2 |
イベント | ─ | クリア後イベント | ─ |
難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。
高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、
全体的な流れはあまり変わりません。
参考:簡易攻略チャート
味方がソフィアとアルベルトしかおらず、店・イベントや会話がなく、それどころか情報収集すらない、戦闘のみの珍しいステージ。
条件を満たしていれば、第三章クリア後に選択肢が出るので、「外伝へ進む」を選ぼう。
雑魚敵のドロップで回復薬を2つ入手できるので、持っていなくても何とかなるが、心配なら予め持っておこう。
また、同じくドロップで「ハチェット」を入手するが、斧の武器ランクがBなので、恐らく使用不可能だろう。
味方が二人しかいないので、鉄の武器の他、あれば投擲系・ライト系の武器もそれぞれ持たせておこう。
敵は剣、斧の2種類の武器を持っていて、全員がソフィアとアルベルトをめがけて移動してくる。
そこで、敵の移動範囲と武器を調べながら、森で待ち伏せて三すくみで有利な敵と戦うようにしよう。
ソフィアとアルベルトは相互支援関係が成立しているので、お互いに3マス以内の位置にいるように。
ボスのアーネストは敵4ターン目にこちらに向かって移動し始めるので、やはり森で迎え撃とう。
ボスは特効武器「アクスキラー」を持っているので、流石のソフィアでも分が悪い。
ここは大人しくアルベルトに任せ、ソフィアは支援のみに徹するか、投擲斧で攻撃するのが無難。
それでも攻撃したい!という場合は、ライトアクスで攻撃すると多少はマシだろう。
戦術点は、特に狙わなくても大体ギリギリで間に合う。
戦術点による変化はない。
敵の編成は変わらないが、
ベテランモードの場合は能力値の高さで押し負けることが多い難所になる。
開始したら南西の方へ移動しつつハチェットを持った山賊をソフィアで優先的に倒そう。
ボスに対して、ソフィアはハチェット(第2章あたりでソフィアの武器レベルを上げておくのが前提)で間接攻撃をしかけ、
アルベルトはボスに追撃されるので、回復薬を使い敵ターンで反撃を狙おう。
戦術点狙いの場合、ギリギリの戦いになる。