第42章外伝 決戦前日←前章 次章→第44章 浮遊要塞ウトガルズ
勝利条件 | ザガン、シャックスの撃破→アシュケロンの撃破 |
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敗北条件 | イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡 |
戦術点 | サルバトーレを4ターン以内に撃破 |
出撃人数 | 11人 |
強制出撃 | イジュラン |
加入キャラ | マスター |
秘密の店 | なし |
トレジャー |
初期配置 |
ドルイド(トキシック)×3、デュラハン(デュラハンの剣)×2 ゴーレム(強振・遠当てパンチ)×3、サーベルタイガー(研いだ爪)×5 バジリスク(打撃・石化にらみ)×3、ヒドラ(バイパーヘッド・瘴気)×3 |
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敵レベル | 上級職9~10・12 |
ドロップ | なし |
中ボス1 |
サルバトーレ:ドルイド/ Lv12 持ち物:ビューレイスト・広域魔封じの杖 武器レベル:闇A/杖A ドロップ:なし スキル:スキル無効、状態耐性 |
中ボス1会話 | |
中ボス2 |
ザガン:ソードマスター/ Lv18 持ち物:アシュケロン ザガン武器レベル:剣S ドロップ:なし スキル:三連撃、状態耐性、指揮Lv6、連撃 |
中ボス2会話 | ダリア(*1)、ベイカー、ファビアン |
中ボス3 |
シャックス:アサシン/Lv18 持ち物:ストームブリンガー 武器レベル:剣S ドロップ:なし スキル:必中、状態耐性 |
中ボス3会話 | サンディ |
ボス |
アシュケロン:風竜/Lv18 持ち物:雷撃・上昇気流 ドロップ:なし スキル:状態耐性 |
ボス会話 | エーファ、レビア |
情報収集 | バックパック | なし |
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キャライベント | ||
闘技場 | ||
模擬戦 | ||
宝箱 | なし | |
会話 |
OP | OPイベント4 | OPイベント |
緊迫4 会議3(OP会話) |
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出撃準備 | 出撃準備5 | マップ | マップ43章a、マップ43章b |
通常戦闘 | なし | ボス戦 |
ボス戦闘3(サルバトーレ) ボス戦闘7(ザガン、アシュケロン、シャックス) |
イベント | 緊迫3 | クリア後イベント | 対峙1 |
難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。
高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、
全体的な流れはあまり変わりません。
参考:簡易攻略チャート
最後の仲間、マスターが加入。
非常に強力な即戦力で、特に状態異常付与の敵が多いこのステージでは活躍できる。
もちろん、初期装備のアルフォズルと広域回復の杖を回収して控えに回しておくことも可能だが、
彼女を使えるのはほんの少しの間だけ。気になるプレイヤーは使ってみよう。
戦術点を狙わない場合でも、中央にいるサルバトーレ(ビューレイスト・広域魔封じの杖)は早く倒したほうがやりやすい。
そのため、飛行系のエースは最低1人出撃必須。
マップに山や森が多く進軍が困難なので、飛行系は多めに出すと楽になるだろう。
重装ユニットに瑠璃の指輪など各状態異常対策アイテムと、
目立つ旗を持たせておくと非常にやりやすいので、個人的にはオススメ。
他は、杖使いのエースが必須、ザガン対策に間接攻撃の強いユニット、
ボス対策にフェルニゲシュや屠竜弓が使えるユニット他、精鋭を揃えておけば問題無い。
また、
44章で起こるサンディのイベントフラグを40章で立てていなければ、
ここが最後のフラグ回収チャンスとなる
ので、狙っている場合は彼女も出撃必須。
魔物だらけのマップなので、白銀系の武器と状態異常対策に万能薬や各対応装備、異常治療の杖を持ち込むのも忘れないように。
今まで戦ってきた敵なので、それほど苦戦はしない。
ドルイドとサーベルタイガー以外は、射程内に入らないと攻撃してこないので比較的やりやすい。
ザガンが最初のターンに北西周りに進軍してくるので、こちらも北へ向かい、北西の森で迎え撃つのがオススメ。
東経由でいくと、ザガンは途中で引き返して東から接近してくるようになるので、
地形補正の得にくい北東で戦闘するハメになる確率が高い。
シャックスはザガンを撃破すると撤退する上に禁呪結界に守られていてダメージ無効なので、基本的には気にしなくてもいい。
ただし、上記出撃ユニットの項でも触れたとおり、40章でサンディとシャックスが戦闘していない場合、
ここで戦闘すると44章で起こるサンディのイベントフラグが成立する。
狙う場合、ザガンとの戦闘を故意に遅らせる必要があり、難易度が上がる。
以下、ザガン戦含めポイントを記載する。
中央にいるサルバトーレを放っておくと、杖使い・魔法使い系ユニット、竜人が動きづらい。
方解石の腕輪の数が足りればいいが、あっても3つぐらいだろう。
サルバトーレは状態耐性を持っているので、魔封じや眠りの杖は効かない。
手っ取り早い解決策は、恩恵の羽とヘリオドールの指輪を持たせた飛行ユニットのエースに任せること。
ヘリオドールの指輪は、途中にいるバジリスク対策。
サルバトーレは地形効果で回避率が上がっているので、必要ならヒットレンズも持たせよう。
攻撃力と命中率の高い武器で挑めば、早ければ2ターン目に撃破可能。
サルバトーレの簡単なステータスは以下のとおり。
サルバトーレ:ドルイド/ Lv12
持ち物:ビューレイスト・広域魔封じの杖
武器レベル:闇A/杖A
ドロップ:なし
戦闘能力:HP65 攻撃40 必殺22 回避65 必回5 守備7 魔防19 攻速20
※ ザガンの指揮により命中・回避に+18の補正あり。
スキル:スキル無効、状態耐性
ここでサンディとシャックスが戦闘しなければならないのは、
40章で戦闘をしていない場合に限る。
40章で戦闘している場合はフラグが成立しているので、無理に難度を上げる必要は全くない。
まずはサルバトーレ・初期位置付近の魔物・シャックス周辺の魔物を掃討する必要がある。
それまでの間、ザガンと絶対に戦闘してはならないので、南の橋を中心にザガンの動きを見ながら一定の範囲内で東西に動こう。
サンディと数人(サルバトーレを倒した飛行ユニットを入れると楽)でシャックス付近にいるヒュドラとゴーレムを倒したら、
ザガンを北西から南へ進むよう誘導する。
サンディはシャックスと戦闘するが、シャックスは禁呪結界守られていて倒せないので、一度攻撃されるだけでいい。
(おそらくは、戦闘で発生する会話がフラグと思われる。)
もしもサンディがハイウィッチにクラスチェンジしていて、闇魔法の武器レベルがBまで上がっていたなら、
ヘルブリンディを装備させ、遠方から一度攻撃を仕掛けるだけで良い。
その場合も、ザガンを翻弄しつつサンディが安全に魔法を撃てるようにするのは変わらない。
初期位置から北に進軍すれば、ザガンよりやや早めに北西の森に到達する。
ザガンには三連撃・連撃があり、必殺率も高いので、正面から仕掛けるのは危険。
間接攻撃が出来ない点をついて、魔法や弓・投擲武器などで攻撃をしかけよう。
重装ユニットに目立つ旗を持たせておけば、やりやすくなるだろう。
守備が心配なら、守備の杖で守備を強化しておけばいい。
攻撃後の魔法使いや弓歩兵には救出を使ったりして、ヒット・アンド・アウェイを心がければ、
多少レベルが低めでもそう苦労はしないはず。
ザガンの簡単なステータスは以下のとおり。
ザガン:ソードマスター/Lv18
持ち物:アシュケロン
ザガン武器レベル:剣S
ドロップ:なし
戦闘能力:HP80 攻撃41 命中173 必殺42 回避64 必回13 守備15 魔防2 攻速27
スキル:三連撃、状態耐性、指揮Lv6、連撃
会話:ダリア、ベイカー、ファビアン
ダリアとの会話は、26章でダリアとザガンが戦闘していた場合のみ発生する。
戦闘の際、ダリアがフラガラッハを使えるなら、ただ単に攻撃をしかけるだけでもいいので簡単だが、
そうでないは、ダリアの回避率を支援や地形効果で出来るだけ上げ、
やり直しがきくように必ずセーブをしてから挑もう。
ザガン撃破後シャックスが撤退し、風竜・アシュケロンがシャックスのいた場所に出現する。
周囲の敵を殲滅したら、いよいよアシュケロン戦となる。
アシュケロンは、これまで戦ってきたドラゴンとは異なり、エーファやレビアと同じ格上の五竜のうちの一頭。
HP240と非常にタフで、回避率が55と高く、必殺率も37ある。
2ターン(偶数ターンに発動)ごとに発動する上昇気流は、力依存の物理攻撃で、攻撃範囲が4と広い。
そのため攻撃後にその場に残っておくと、下手をすれば撤退してしまうこともある。
アシュケロンに攻撃を仕掛けられるユニットは、
再移動可能で攻速24以上、攻撃力・命中率・魔防が高く、竜特効武器を使えるのがベスト。
また、魔力がカンストした魔法ユニットのエースがいるなら、
「ダウンバースト」を使わせるとアシュケロンの攻撃射程外から一方的に攻撃でき、かなりのダメージを与えられるのでこれも有効。
これらを念頭に作戦を練ろう。
全員がアシュケロンの周囲にいる必要は全くなく、むしろ危険なので、アシュケロンから5マス以上の距離を取って布陣しよう。
攻撃を仕掛けたら、救出も使って退避するヒット・アンド・アウェイがここでは基本。
幸いにしてアシュケロンは回復しないので、少しずつHPを削ればいずれは撃破できる。
そして、同格ということから分かるようにエーファとレビアがきちんと育っていて42章外伝で源を取得している場合、回復をこまめに行えば単体で対処可能。
会話もあるため育成している場合は心置きなくぶつけてみよう。
戦術点が高い場合は、一定範囲に侵入するとアンタレス(混乱攻撃)Lv10×2が、
西と北からそれぞれ出現する。
出現条件の範囲がやや複雑で文章記載が困難なため、ザックリした範囲をいうと、
西は上から大雑把に6、7~13マス、左から8マスに侵入すると出現。
北は、二つの山に挟まれた平地で、上から5~6マスに侵入すると出現。
おそらく、アンタレスの攻撃範囲が出現条件範囲と関わりがあるため、複雑になっていると思われる。
攻略法どおりに進軍すると、まず南西の細い道から湖の上へ出た瞬間に出現する。
北は、北西から山を通って平地に出た瞬間に出現する。
いずれも、先頭のユニットに「紅水晶の首飾り」を装備させておけば簡単。
アンタレスのステータスは以下のとおり。
アンタレス/Lv10
持ち物:混乱攻撃(武器の詳細はこちら→魔物専用)
ドロップ:なし
戦闘能力:HP42 攻撃28 命中118 必殺9 回避44 必回0 守備8 魔防5 攻速17
※ 難易度「普通」でのステータス。
スキル:なし
サルバトーレのそばに賢者(Lv8)が2人いる。
しかし、ダウンバーストと遠距離回復の杖を所持しているにもかかわらず、
武器レベルが四元D、杖Eなので両方とも一切使うことができず、単なる的となってしまっている。
(設定ミス、テストで配置して消し忘れた、等の理由が考えられるが不明。)
もしもダウンバーストが使えるなら、ヒットアンドアウェイでサルバトーレに攻撃を仕掛けないと大変危険。
幸いにして山にいるため移動コストがかかり、移動範囲が狭い。
遠距離回復の杖も使われると厄介なので、サルバトーレ撃破後に、西側から地上を進んで倒しに行くといいだろう。
また、南東にメイガスの中ボス・ジゼラがいるが、範囲内に入らないと攻撃を仕掛けてこない。
そのまま無視してクリアも可能と思われるが、経験値がもったいない。
守備が低く、物理バリアを持っているので、スキル無効ユニットの物理攻撃で攻めよう。
(ちなみに彼女はボスであるにも関わらず会話がない。上記の賢者と合わせて設定ミスだろうか?)
ジゼラ:メイガス/Lv14
持ち物:ヘイムダル
ステータス:HP73 攻撃47 命中153 必殺19 回避57 必回8 守備10 魔防24 攻速27
※ 難易度「難しい」でのステータス。
スキル:先制、状態耐性、自動回復、物理バリア
さらに、アシュケロンに必殺無効のスキルが追加されているが、特に気をつけるほどのことはないだろう。
*1 26章で会話していた場合のみ発生