第8章 マクストン領戦線←前章 次章→第10章 愛しき大地
勝利条件 | 玉座の制圧 |
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敗北条件 |
ナッシュ、ヘレンの死亡 市民が全滅 |
戦術点 | 15ターン以内に市民を一人離脱させる |
出撃人数 | 11人 |
強制出撃 | ナッシュ、ヘレン |
加入キャラ | なし |
秘密の店 | なし |
トレジャー |
初期配置 |
バーサーカー(投擲斧)、山賊(鋼鉄の斧)×2 傭兵(クリスナーガ)、傭兵(斬馬刀)、傭兵(ランスキラー) 重装騎士(鋼鉄の槍・扉の鍵)、重装騎士(投擲槍・扉の鍵) 重装騎士(投擲槍・回復薬)×2、重装騎士(鋼鉄の槍・回復薬)×2 魔道士(ワール)×2、聖魔道士(ソール)×3 ジェネラル(ジャベリン)、ジェネラル(ハチェット)(*1) |
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敵レベル | 下級職:9~10、上級職1~2 |
増援 | 山賊(投稿斧)×3、聖魔道士(ソール)×3、山賊(鋼鉄の剣)×3 |
ドロップ | 扉の鍵(重装騎士)×2 |
ボス |
ブルーノ:ブラックナイト/Lv7 持ち物:白銀の槍・氷の剣 武器レベル:剣A/槍A/斧A ドロップ:なし スキル:先制、指揮Lv2、防御、再移動 |
ボス会話 | ナッシュ、ヘレン、ウルリケ、ソフィア |
情報収集 | バックパック | 「転移の札」+マスカット(1200G) |
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キャライベント | なし | |
闘技場 | ||
模擬戦 | ナッシュ編はなし | |
宝箱 | 右側の小部屋上 | 守備の秘薬 |
右側の小部屋下 | 剣の指南書 | |
左側の小部屋 | 英雄の剣 | |
会話 | なし |
OP | 出陣4 | OPイベント | 緊迫4(OP会話) |
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出撃準備 | 出陣1 | マップ | マップ9章 |
通常戦闘 | 通常戦闘2 | ボス戦 | ボス戦闘7 |
イベント | なし | クリア後イベント | 旧時代1、対峙1 |
難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。
高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、
全体的な流れはあまり変わりません。
参考:簡易攻略チャート
攻略自体はそれほど難しいマップではないが、市民の救出ミッションが難易度を上げている。
クリアするだけなら1人救出すればいいが、ここで何人助けたかによって、第20章にて貰える支援物資の内容が変わるという情報がある。
恐らくは、助けた人数が多いだけ内容もいいと思われるので、出来れば全員救出したい。
市民の囚われている牢を見張っているバーサーカー(Lv2/投稿斧)が、ブルーノの命令で3ターン目に市民に攻撃を開始する。
投稿斧の攻撃なので命中率が低い。
市民は攻撃が当たっても通常の一撃なら耐えられるが、必殺の一撃には耐えられない。
バーサーカーは、ブルーノの命令後はひたすら市民に攻撃を仕掛けるので、
最悪3ターン目には市民1人が犠牲になってしまう。
なるべく早く撃破するとなると、強いユニットが2人は欲しい。
これを解決する一番簡単な手段は、上級職の騎馬(ジーガンが最後の手段)にアクスキラーを持たせ、途中でウルリケ(*2)を救出して進軍し、
2ターン目に転移の札を使うことだ。
こうすることで、同時に二人が転移できる。
降ろすのに1ターン消費してしまうが、ほぼ確実に4ターン目でバーサーカーを倒せる。
(運悪く必殺が出て市民が倒されてしまった場合は、潔くリセットして戦闘方法を変えるなどの方法で当たり判定を変えよう。)
そのあとは、脱出ポイント前に待ち構えている山賊(鋼鉄の剣)2人を倒して、牢の鍵を開ければ戦術点も同時に獲得できる。
尚、戦術点獲得の為には、遅くとも12ターン目には一番左側の牢屋の鍵を開ける必要がある。
余程のことがない限り、そこまで時間がかかることはないが……。
出撃ユニットは、宝箱と鍵開けがあるのでディビッド必須、市民救出に向かうユニットは精鋭を選ぼう。
ボスが氷の剣を所持しており、敵に魔道士もいるので、魔防の高いユニットも必要。
前提として、市民の救出には上記手段を使うこととする。
アクスキラーを使い切ってしまっていたら、修復の杖で復活させるか、
クリティカルソードなどなるべく威力の高い剣を持たせよう。
開始前の位置変更で、救出に向かう騎馬ユニットは必ず最前列におこう。
最初に斬馬刀を持った敵を撃破したいので、移動範囲が広く、槍を持てるユニットも最前列に配置する。
斬馬刀にはウイングライダーのローラ・エーディトの他、騎馬でも弓で安全に攻撃ができるロビンがオススメ。
リチャードやベアトリスもしっかり育っているなら、攻撃しても良いだろう。
攻略開始したら、まずは左前方の斬馬刀を持った敵を真っ先に倒そう。
その後、右にいる重装騎士(鋼鉄の槍)の撃破を狙うが、倒しきれなかったら次のターンでかまわない。
市民救出担当は、ウルリケ、騎馬ユニットの順に移動させ、騎馬ユニットでウルリケを拾いつつ進軍しよう。
ディビッドは、なるべく早く牢屋にたどり着けるように、使えればここで7章で購入した「韋駄天の薬」を使うといいだろう。
その他のユニットは、時計回りに進軍しよう。
注意するとしたら、左の通路奥にいる傭兵がランスキラーを所持していることだろう。
敵は反時計回りに移動するので、敵の武器と移動範囲の確認はこまめに。
通路の狭さを利用して、三すくみで有利なユニットで待ち構えて確実にしとめていこう。
尚、8~10ターン目にボスのいる小部屋東の階段から山賊(投稿斧)、南西の階段から聖魔道士(ソール)、
南東の階段から山賊(鋼鉄の剣)が出現する。
ボスの両脇にいるジェネラルは双方とも間接攻撃武器を所持しているのが厄介。
しかも、近接して特効武器で倒そうにもボスの射程内に入ってしまう。
しかし、そのままボスに攻撃を仕掛けるのは危険すぎるので、倒してからボスに挑みたい。
特効武器で攻撃するなら、攻撃後に必ず救出しよう。
ジェネラルは魔防が低いので、ヘレンの応援や支援を利用し、魔法ユニットで攻撃してもいいだろう。
ボスには魔防が高いユニットか、槍装備のなるべくレベルの高いユニットを主力に挑むと失敗が少ない。
ちなみにナッシュかヘレンで挑むと、ボスが事件を起こすに至った理由が聞けるが、事前セーブ推奨。
尚、下記高難度情報にもあるとおり、ブルーノや両脇のジェネラルを利用すれば、時間はかかるがレベル上げや武器レベルアップも可能。
ジェネラルの間接攻撃を延々と避け続ければ簡単にレベルを上げられるので、特に闘技場に出しづらいサブリナやディビッドがオススメ。
難易度「普通」以上で戦術点が高い場合は、牢の扉を開けると脱出ポイント付近から盗賊の中ボスと剣士(タルワール)が出現する。
市民と接触する前に倒したいので、牢屋の扉を開けるなら一番右側の扉にすべき。
もちろん、もともといた見張り2人は先に倒していることが前提となる。
牢屋を開ける場所とタイミングさえ間違えなければ、そう怖い敵ではない。
中ボスの簡単なステータスは以下の通り。武器の射程が2ある点に注意。
チプリアーノ:盗賊/Lv10
持ち物:ダーク
武器レベル:剣A
ドロップ:なし
戦闘能力:HP32 攻撃15 命中106 必殺19 回避17 必回3 守備1 魔防0 攻速7
※ ブルーノの指揮により命中・回避に+6の補正あり。難易度「普通」でのステータス。
スキル:なし
そして、罠はもう一つ。こちらは難易度「易しい」でも起こる。
一番奥の小部屋(ボスのいる小部屋の左側)の扉を開けると、宝箱の両脇にある階段から、剣士(Lv10/タルワール)が2人出現する。
おそらく扉を開けるのはディビッドなので、即刻救出しないと攻撃されてしまう。
扉を開ける前にあらかじめ準備しておくのが無難。
剣士の簡単なステータスは以下の通り。
剣士/Lv10
持ち物:タルワール
武器レベル:剣B
ドロップ:なし
戦闘能力:HP28 攻撃15 命中96 必殺14 回避10 必回0 守備2 魔防0 攻速5
※ ブルーノの指揮により命中・回避に+6の補正あり。難易度「普通」でのステータス。
スキル:なし
マップ東、牢屋へ続く扉の前に中ボスの剣聖、フェリックスが配置されている。
最初はその場から動かないが、攻撃を仕掛けると移動して攻撃してくる。
回避が高く、身かわしも兼ね備えているため避けられやすい。
必中持ちのローラ、その他槍系、間接魔法攻撃で手早く倒そう。
尚、ロビン、エーディトに会話があるのを確認した。
フェリックス:剣聖/Lv2
所持品:タルワール
ドロップ:なし
戦闘能力:HP42 攻撃19 守備7 魔防5 攻速11 回避46
※ 難易度「難しい」時のステータス
スキル:身かわし
会話:ロビン、エーディト
ボスのブルーノは、武器を壊してしまえば格好のボスチク相手。
ナッシュ編も終盤なので、再加入を見据えてお気に入りのユニットを強化しよう。
尚、両脇にいるジェネラルも、武器を壊さずに延々と避け続ければ簡単にレベルアップができる。
特に育てておきたいのはディビッド、最低でもレベル13にしておけばシーフの鍵をコニーやビリーへ回せるようになり、節約してその分の資金を別へと使える。
ナッシュとヘレンも再加入後、割りとすぐにクラスチェンジの機会が回ってくるため、ここでレベル20にしておいてもいい。
再加入が遅くなるリチャード、ベイカー辺りもここでレベルを上げておけば他に遅れを取らずに済む、何ならレベル20にして、すぐクラスチェンジできる状態まで育てるのもいい。
資金が持ち越せないのを逆に考え、回復の杖を買い込んでヘレンだけでなくサブリナのレベルも上げるという方法もある。