第14章外伝 月に吠える←前章 次章→第15章外伝 傲岸な令嬢
勝利条件 | オットーの撃破 |
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敗北条件 | イジュランの死亡 |
戦術点 | 11ターン以内にクリア |
外伝フラグ |
村を訪問し、グレッグ・スタンリー・カルロが 生存している状態でクリア |
出撃人数 | 7人+4人 |
強制出撃 | イジュラン |
加入キャラ |
フィリップ・グレッグ・スタンリー・カルロ:OPイベント後 サイモン、ランバート:北の村訪問(イジュラン) |
秘密の店 | なし |
トレジャー |
初期配置 |
盗賊(カットラス・回復薬)×3、山賊(鉄の斧・ブルーベリー)、山賊(鉄の斧) 山賊(投擲斧)×2、傭兵(鉄の剣)×2、魔道士(フレイム)×3、シューター(バリスタ)×2 |
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敵レベル | 3~4 |
増援 | 山賊(鉄の斧)×2、傭兵(鉄の剣)×2 |
ドロップ | カットラス(盗賊)、ブルーベリー(山賊) |
ボス |
オットー:ヘラクレス/Lv1 持ち物:ソードキラー・鋼鉄の弓 武器レベル:斧A/弓A ドロップ:ソードキラー スキル:反撃対応・地形回避UP |
ボス会話 | フィリップ、グレッグ、ディック、コニー(金貨入手) |
情報収集 | バックパック | なし |
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キャライベント | ||
闘技場 | あり | |
模擬戦 | なし | |
宝箱 | なし | |
会話 |
イジュラン→フィリップ マロン→ナターリア(相互支援発生) カミル→アネット(相互支援発生、アネットの速さ+1) ウルリケ→カミル(相互支援発生、ウルリケの幸運+1) |
左側 | 右側 | ||||||
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名前 | クラス | Lv | 武器 | 名前 | クラス | Lv | 武器 |
マクマホン | 傭兵 | Lv3 | 鉄の剣 | レネ | アーチャー | Lv3 | 鉄の弓 |
バスティ | ナイト | Lv5 | 鋼鉄の槍 | オースチン | 山賊 | Lv5 | 投擲斧 |
ヘルムスリー | 魔道士 | Lv6 | ウォーター | レイフィールド | 聖魔道士 | Lv6 | ソール |
キャラウェイ | 海賊 | Lv7 | クリティカルアクス | ジェイコブズ | ボウナイト | Lv7 | ヒットボウ |
武器屋 | 道具屋 | ||||
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名前 | 耐久 | 値段 | 名前 | 耐久 | 値段 |
鋼鉄の剣 | 30 | 350 | フレイム | 25 | 200 |
短剣 | 30 | 180 | ワール | 25 | 450 |
鋼鉄の槍 | 30 | 380 | 回復薬 | 3 | 100 |
ライトスピア | 35 | 200 | 回復の杖 | 20 | 300 |
鋼鉄の斧 | 30 | 380 | 扉の鍵 | 1 | 300 |
ライトアクス | 30 | 220 | |||
鋼鉄の弓 | 30 | 350 | |||
ショートボウ | 35 | 210 | |||
クロスボウ | 20 | 500 |
OP | 出現準備2 | OPイベント | 出陣3 |
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闘技場 | 闘技バトル1 | 出撃準備 | OPイベント1 |
マップ | マップ夕方 | 通常戦闘 |
通常戦闘3(自軍ターン) 通常戦闘4(敵ターン) |
ボス戦 | ボス戦闘3 | イベント | イジュラン編仲間(北の村訪問) |
クリア後イベント | 会議1 | ─ |
イジュラン編初めての闘技場がある。レベルが低いユニットは、ある程度鍛えておくといいだろう。
会話が多く、プレイヤーによっては3つ発生しているため、会話を全て見る場合は実質出撃ユニットが選べない事態になっている。金貨狙いでコニーとボスを戦わせたいなら、ドウェインはシューター破壊に必須で外せないため、どうしても会話をどれか一つ諦めざるを得ない。
また加入ユニットが非常に多く、再加入のサイモン・ランバートを加えると一気に6人も増える。
ラグーン騎馬兵団のクリア時生存が外伝発生の条件 なので、撤退しないよう慎重に動かそう。
再加入の2人はナッシュ編で余程偏った育て方をしていない限り、即戦力として使える。特に専用装備を持って加入するランバートは非常に強い。最短で3ターン目に加入させられるので、操作可能になったらすぐ敵に向かわせよう。
シューター(バリスタ)は、最初の会話どおりドウェインに任せるのが最善。
他の敵は全て無視し、シューターを狙って行動するといい。
尚、難易度「易しい」の場合はシューターは北の一台のみ。
ボスは、反撃対応スキルを持っていて、しかも地形回避UPで回避が+30されている。
武器がソードキラーなので、剣で挑むのは自殺行為に近い。特にイジュランは、ボスとの会話もないので避けるのが賢明。
例外はウルリケで、専用武器は間接攻撃が可能なので、彼女のレベル次第ではワンターン・キルで終了する。
また、貴重な武器を使っても構わないなら、14章外伝で入手したランスキラーで攻撃するといい。
武器ランクがCなので、おそらくこの時点で装備可能なのはウルリケの他はフィリップとドウェインだろう。
フィリップは貴重なスキル無効持ちユニットなので、後のことを考えるのなら、彼に使わせて経験値を取らせるのをお勧めする。
手堅くいくなら囲んで槍で攻撃を仕掛けよう。
少しでも多くのユニットに経験値を取らせるには、これが最も無難といえる。
再加入ユニットとドウェインに頼るのは最後の手段にしたい。
小ネタに近いが、コニーでボスに挑むと会話が発生し、ターン終了時に生存していたら金貨を入手する。
ボスから2マス手前の森で待機させれば、そうそうやられることはないので金策に是非。
ボスの攻撃が当たってしまう場合はセーブからやりなおし、ユニット配置や攻撃手順を変えると当たり判定が変化するので、
コニーに当たらないようになるまで粘るのも手。
盗賊が村を狙っているので、イジュラン側はこれを阻止することと、シューターの破壊が急務。
盗賊のうち2人は、撃破するとお金を落とす。
また、カットラスもドロップするので、ウルリケが使えそうならすぐ渡してもいい。
尚、会話があるユニットは出来るだけ最初のターンで済ませておくこと。
シューターはドウェインに任せれば安全で簡単。
2ターン目には北のシューターを撃破可能なので、
ナターリアでボスすぐ右下にいる傭兵(鉄の剣)を倒しに行くと、後々楽になる。
イジュランは北の村へ直行し、サイモン・ランバートをなるべく早く仲間にしよう。
その他のユニットは、シューターの射程外に待機して向かってくる敵に対応しよう。
ラグーン騎馬兵団は砦からあまり動かず、支援を活かしつつ向かってくる山賊と魔道士を倒そう。
手の空いたユニットで買い物も済ませておくといいだろう。
3ターン目には、向かってくる山賊4人と魔道士を一掃可能。
難易度「普通」までなら、支援を活かせばシューターの射程内に入っても意外と避けられるので、
出来るだけ周囲の敵を倒してもいいだろう。
もちろん無理をする必要は全くないので、ドウェインがシューターを破壊するまでその射程外ギリギリで待機しても構わない。
戦術点取得にも十分間に合う。
初期配置の雑魚敵は4~5ターンで一掃できるので、その後にボスに向かおう。
ラグーン騎馬兵団と合流したら、イジュランでフィリップに話しかけるのを忘れずに。
6~7ターン目、山賊(鉄の斧)、傭兵(鉄の剣)がボス周辺に出現するので、
それを手際よく片付けてからボスに挑むといいだろう。
戦術点が一定以上で、6ターン目に南の森から中ボスのオラツィオと山賊(Lv5/鋼鉄の斧)2人が出現する。
タイミング的にフレデリカを倒した直後になる。初期配置の雑魚は一掃されているはずなので意外と余裕はあるが、ここでもたついてしまうと11ターン以内のクリアが難しくなるので迅速に対処したい。
オラツィオはHPが高いので、間接攻撃が有効。ランバートをぶつけてみよう。地形効果で雑魚の山賊にも苦戦することがあるので位置取りには注意。
オラツィオ | クラス:傭兵Lv8(武器レベル:剣B) | ||||||||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 生命力 | 体格 | |
37 | 10 | 0 | 7 | 3 | 6 | 4 | 2 | 6 | 5 | 13 | |
所持品:鉄の剣 | |||||||||||
スキル:なし | |||||||||||
支援相手:なし | |||||||||||
戦闘会話 | ウルリケ、ナターリア、ディック、レノックス |
ナターリアで挑むと美人を斬る剣は無いと言うが、ナターリア本人は戦う気満々なのでやっぱり見逃してもらえない。
戦術点獲得は、オラツィオに少し手間取った場合はギリギリになるかもしれない。11ターン目に攻撃をしかけても、ターン内で倒せば問題ないので最後まで諦めずにやってみよう。
※表は難易度「難しい」のステータス。
+ | 難易度「普通」のステータスはこちら |
東側はドウェインにシューターを破壊してもらえば問題ないが、西の騎馬兵団は上手く動かさないと落ちる可能性があるので注意。
グレッグのみ、能力ブーストにより初期値が大幅に強化されている。隊長のフィリップより二回りぐらい強い。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 生命力 | 体格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィリップ | 26 | 7 | 0 | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 9 | 6 | 6 |
グレッグ | 33 | 9 | 0 | 10 | 9 | 2 | 7 | 0 | 9 | 18 | 8 |
すぐ隣の店で短剣を買ってグレッグに持たせると山賊の処理がしやすい。魔導士も支援込みの投擲槍で処理可能。何なら鉄の槍を持たせればオットー撃破まで狙える。ラグーン騎馬兵団副隊長のいい男である。
敵4ターン目にオットーのいる砦付近から中ボスの魔道士、フレデリカが登場。実はナッシュ編でドロテアと一緒に捕らわれていた娘だったりする。
フレデリカ | クラス:魔道士Lv7(武器レベル:四元B) | ||||||||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 生命力 | 体格 | |
33 | 0 | 9 | 7 | 4 | 12 | 3 | 5 | 6 | 1 | 3 | |
所持品:クリメイション、良い回復薬 | |||||||||||
スキル:なし | |||||||||||
支援相手:オットー | |||||||||||
戦闘会話 | スタンリー、サイモン、マロン、ランバート、アネット |
魔法攻撃力が20と高いため、一撃死には注意。攻速が0なので撃破自体はそれほど苦戦はしないが幸運が高いため意外に回避されやすい。支援相手にオットーがいるところが小ネタ。実際はフレデリカは移動してくるため支援効果が発揮されることはない。
スタンリーとの戦闘会話で2人が兄妹であることが判明する。初期ステータスのままでも耐えるので、是非会話させたい。
サイモン、マロン、ランバート、アネットでも戦闘会話が発生する。サイモン以外はほぼ喧嘩調で、アネットとのやり取りは最早チンピラである。必見。ただし、マロンとアネットの二人は成長してないと一撃死の可能性があるので場合によってはセーブは必須だろう。 何がコラじゃこの野郎ッ!
ボスのオットーはスキルと相まってこの時点では中々の強敵。
オットー | クラス:ヘラクレスLv1(武器レベル:斧A弓A) | ||||||||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 生命力 | 体格 | |
38 | 11 | 0 | 8 | 5 | 6 | 3 | 6 | 7 | 1 | 13 | |
所持品:ソードキラー(ドロップ)、鋼鉄の弓 | |||||||||||
スキル:反撃対応、地形回避UP | |||||||||||
支援相手:なし | |||||||||||
戦闘会話 | フィリップ、グレッグ、ディック、コニー(金貨入手) |
意外にも魔防の方が高い。地形回避UPのおかげで回避 43 を誇るため、命中が安定しない。前述の隊長より強くなったグレッグや専用魔法が強いランバートで攻撃すると良い。それでも回避されることも多いため、いざとなったらドウェインやサイモンで倒す必要もある。
コニーは森の上に待機させても50%以上の命中で射抜かれてしまうため、金貨が欲しいならリセットの覚悟はした方が良い。高難度ではグレッグが強いので、戦闘会話にも説得力がある。 ラグーン騎馬兵団副隊長ッ! グレッグの名を覚えておけッ!
※表は全て難易度「難しい」のステータス。