第26章外伝 忘却の少女

第26章 対峙←前章  次章→第27章 永久凍土

  • ページの情報補完は随時お願いします
  • 秘密の店、闘技場の有無から会話情報まで、比較的ネタばれが多く含まれています。
    ネタばれが少なく、手っ取り早く攻略情報が知りたい方は、簡易攻略チャートを参照して下さい。
  • 記載内容は、難易度「普通(易しい)」を基準にしていますが、
    高戦術点保持時や難易度「難しい」以上の情報もページ下部「高難度情報」にあります。

基本情報

  • トレジャーは光る場所も含んでいます。調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じためです。
    出現条件 1.ナッシュ編をベイカー生存でクリア
    2.26章でナッシュとクロム五世が会話する
    勝利条件 敵の全滅
    敗北条件 イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡
    戦術点 14ターン以内にクリア
    出撃人数 8人
    強制出撃 なし
    加入キャラ ベイカー、サンディ:OPイベント後
    秘密の店
    トレジャー 金の塊(北の山の東側場所)

敵情報

  • 敵の情報は、戦術点・高難度限定の敵を除いた初期配置と増援で出現する敵のクラスと所持品・ドロップを載せています。
    戦術点による奇襲や高難度限定の敵については、ページ下部にある高難度情報を参照してください。
  • 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。
  • ボス会話は、確認できたものだけ載せています。随時加筆をお願いします。
    初期配置 ゾンビ兵(トライデント)×2、ゾンビ兵(ハルバート)×2
    スライム(スロウタッチ)×3、アイスエレメント(冷気)×4、翼竜(突進)×2
    敵レベル 下級職10~12、上級職2~5
    ドロップ 250G(スライム)×3
    ボス デュラハン/Lv5
    持ち物:デュラハンの剣
    武器レベル:剣C/槍C/斧C
    ドロップ:なし
    ボス会話 なし

アイテム・イベント情報

  • 情報収集のキャライベントやキャラ同士の会話は、無条件で発生するものと、
    特定のキャラの出撃回数を満たすと解禁されるものの二種類あります。
    確認できたものだけ載せていますので、情報提供・加筆をお願いします。
  • 村訪問で、入手アイテムの右にカッコがある場合は、書かれているキャラで訪問しないとアイテムはもらえません。
    情報収集 バックパック なし
    キャライベント 「元騎士と君主」パリス専用武器ガストラフェテス入手
    闘技場 なし
    模擬戦 ソフィア(杖・非戦闘員以外*1
    教官ボーナス:HP・体格がそれぞれ+1、魔防+2
    村訪問 東の大きい村 名刀(ダリア)
    下側の民家 落雷の弓
    宝箱 なし
    会話 イジュラン→ベイカー
    ダリア→ドロテア(支援発生フラグ)
    カミル→ソフィア(相互支援発生、ソフィアの幸運が+1)

  • 武器・道具の詳細はアイテム関連各ページを参照して下さい。
    武器屋 道具屋
    名前 耐久 値段 名前 耐久 値段
    白銀の剣 20 1000 ウォーター 25 350
    カットラス 25 280 クリメイション 20 650
    白銀の槍 20 1100 ソール 30 400
    投擲槍 10 400 ゲフィオン×1 25 800
    ライトアクス 30 220 アモン 30 400
    投擲斧 10 500 良い回復薬 3 200
    鋼鉄の弓 30 350 万能薬 3 100
    ショートボウ 35 210 清めた水 1 150
    クロスボウ 20 500 回復の杖 20 300
    大回復の杖 15 500

BGM

  • 記載されている曲名は、サウンドルームで使用されている名称を記載しています。
    ただし、サウンドルーム未収録のものは、配布サイト様に記載されている曲名をそのまま使用しています。
  • キャライベント・戦術点ボス・高難度限定ボスなど、プレイ状況によって流れたり流れなかったりするBGMは掲載していません。
    また、キャラ会話時に流れるBGMは、会話発生に条件がないものも含めて全て掲載していません。
    OP OPイベント2 OPイベント なし
    出撃準備 出撃準備3 マップ マップ雪
    通常戦闘 通常戦闘5 ボス戦 ボス戦闘3
    イベント なし クリア後イベント せつない2

攻略のポイント

難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。
高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、
全体的な流れはあまり変わりません。

参考:簡易攻略チャート

  • 初心者が多く見ることを想定して比較的丁寧に説明しています。
    長文いらない、ネタばれ嫌、ポイントだけでいい! という人は、簡易攻略チャートをどうぞ。
  • 情報補完(加筆)は常に募集中です。
  • 高難度・高戦術点保持での情報を追記する場合は、下部【高難度情報】のスペースにお願いします。

模擬戦について

模擬戦があるが、弓系ユニット使用時の注意点を載せておく。
弓系ユニットは、そのままの位置では攻撃コマンドが出ないので、横に移動する必要がある。
少し通常の模擬戦と仕様が異なるので、注意して欲しい。
そしてもう一点、ウルリケで挑む際の注意点もある。
ウルリケが任意獣化を習得していない場合、何故か勝手に獣化してしまう。
模擬戦が夜ゆえの仕様なのか、バグなのかは不明。

模擬戦の教官はソフィア。
ソフィアのレベルが下級職16以上、またはクラスチェンジしているのが模擬戦の発生条件(作者様からの情報)。

今回の規定レベルは16で、挑戦者が勝利した場合の能力ボーナスは、
HP・技・速さ・守備・魔防の値にそれぞれ1の加算がある。

出撃ユニットについて

今回のマップは比較的狭く、敵の数も少なめ。
情報収集で皆が言っているとおり攻略が簡単なので、多少レベルが低いユニットでも問題はない。
イジュランもこの章では強制出撃ではない。
ベイカーとの会話があるが、会話してもしなくてもストーリー進行に影響はない模様。

トレジャーハントがあり、金塊を入手するので、コニーは出撃させよう。
また、ダリアの出撃回数により、ドロテアとの会話と村での専用装備入手イベントがある。
ドロテアとの会話は支援発生フラグ。
カミルとソフィアの会話は、ソフィアの出撃回数が一定以上で発生する模様。
その他には、弓系ユニット、風魔法の使える魔法ユニット、
トライデント・クリスナーガなど重装特効武器が扱えるユニットがいればいい。(理由は後述)

敵の特徴と攻略のポイント

初登場の翼竜が2体いるが、弱点の風魔法と弓で戦えば大して脅威ではない。
守備の高いユニットで誘い出して倒そう。

敵は、西側のアイスエレメントと全てのスライムが自ら進軍してくるが、それ以外は動かない。
慎重にやれば決して難しくはない。
注意するとしたら、ゾンビ兵のハルバートとトライデントぐらいだろうか。

東の村は、最初に動いてくるスライム2体をサンディとベイカーで倒してしまえばいいので、
ベイカーのレベルが余程低くないかぎりは、多少救援が遅れても問題はないだろう。
最初にサンディで間接攻撃をしかけ、ベイカーで止めを刺せば安全。
スライムを倒したら、買い物や民家訪問を済ませてしまってもいいが、
ラッキーコインを利用したいなら、合流後でないと買い物は出来ない。
飛行ユニットで救援に向かうなら、ラッキーコインを持たせておけば買い物を早く済ませられる。

ボスのデュラハンは重装特効武器が有効なので、クリスナーガやトライデント、
ナッシュのコリシュマルド・ケーニッヒスマルクで攻撃するといい。
最初は動かないが、一度でも攻撃を受けると移動するようになるので、
絶対に敵にターンを回さないようにしたい。
敵の射程は1しかないので、間接攻撃をしかけてから特効武器で止めを刺せば、やや弱いユニットで攻撃しても安全に仕留められるだろう。
しっかり計算してから攻撃を仕掛けよう。


高難度情報

戦術点による変化

戦術点が高い場合は、東の橋に一歩でも入った瞬間に、北と南東より翼竜が出現する。
サンディが狙われると撤退は免れないので、東の橋を渡る際は少し進軍速度を落とし、サンディを後方に下げておこう。
橋に向かうユニットは守備の高いユニットを選び、弓や風魔法を装備したユニットを近くに配置しておこう。
翼竜のステータスは以下のとおり。

翼竜/Lv2
持ち物:突進(武器の詳細はこちら→魔物専用
ドロップ:なし
戦闘能力:HP40 攻撃24 命中111 必殺6 回避22 必回0 守備10 魔防2 攻速11
※ 難易度「普通」でのステータス
スキル:なし

戦術点獲得には余裕があり、余程モタつかない限り取り逃しはないだろう。


難易度「難しい」以上の場合

敵のステータス以外に変化はない。

タグ:

攻略チャート
+ タグ編集
  • タグ:
  • 攻略チャート
最終更新:2020年10月10日 21:15

*1 弓系ユニットを選んだ場合、横にずれないと攻撃コマンドが出ないので注意すること