ドラミドロ

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ドラミドロ - (2020/07/09 (木) 20:19:33) の編集履歴(バックアップ)



★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
691 ドラミドロ ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 どくドラゴン どくのトゲ どくしゅ てきおうりょく

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 こおりじめんエスパードラゴン
×1 ノーマルひこういわゴーストあくはがねフェアリー
×0.5 ほのおみずでんきかくとうどくむし
×0.25 くさ
×0

■役割関係

有利 電気全般*1、アシレーヌ*2、ウーラオス連撃、ゴリランダー*3、ガラルサニーゴ、ドヒドイデ
やや有利 エースバーン*4
不利 地面全般、竜全般、ラッキー
役割対象は予想ですぞwww随時修正していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 てきおうりょく
持ち物 こだわりメガネorいのちのたま

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwww
ロジカルヤラミドロ H244 C252 B12orD12 4n-1調整ですなwwwD振りだとアシレーヌのムンフォの乱数がずれますがあまり変わりませんなwww
珠ダメ軽減 H228 C252 B28orD28 10n-1の珠ダメ軽減調整ですなwww
※最遅ギルガルド抜かれ調整の個体値は、ひかえめならS17以下、れいせいならS31以下ですぞwww
物理技を使わないのなら混乱、イカサマダメを減らすためひかえめ一択ですなwwww

■確定技

タイプ 威力 備考
りゅうせいぐん ドラゴン 130(260) ドラゴンとしては最高峰の超火力ですなwwwwww
ヘドロウェーブ どく 95(190) フェアリーを牽制するために必要ですなwwwww
鋼には無効化されるので、迂闊に撃つのは禁物ですぞwwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
きあいだま かくとう 120 一致技との相性補完が優秀なサブウェポンですなwww
ギルガルド以外の鋼に等倍以上で入りますぞwwwバンギラスにもぶっ刺さりますなwwww
めざパがなくなった8世代においては唯一ナットレイに大ダメージを与えられる技ですなwww
かみなり でんき 110 水→鋼に一貫しますなwww主にアーマーガアへの役割破壊技ですなwww
ハイドロポンプ みず 110 炎→鋼に一貫しますなwww
シャドーボール ゴースト 80 ガルドサニーゴに刺さりますなwww
りゅうのはどう ドラゴン 85(170) 有力なサブに欠けるため候補入りしますなwww使うなら性質上メガネを強く推奨しますなwww
ドヒドイデやガラルサニーゴなどどく半減かつりゅうせいぐんでの一撃突破が怪しい相手に撃ちやすく、
後ろに引かれても負担をかけられますなwww
なおドラゴンタイプ最高火力ではないのでヤロテスタント専用技となりますなwww
この技の詳しい情報に関しては下の考察の文章も読む以外ありえないwww

■選択技(物理)

採用するなら性格は「れいせい」以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
ダストシュート どく 120(240) 出てくる特殊受けへの役割破壊技ですなwww使うなられいせい以外ありえないwww
H振りガモスを確2にしますがラッキーは確3ですぞwww
スケイルショット ドラゴン 25×2~5(50~125)
[100~250]
新規習得ですなwww有用かもしれないので一応記載ですなwww使えるかどうかはまだ断定できませんぞwww
物理技で、余計なB下降S上昇がありますがそれ以外はドラゴン版ロックブラストですぞwww
身代わりを貫通しつつ一応物理技としては高確率でダストの次に高い火力になりますなwww
ダイドラグーンにすると威力が260(一致補正込み)と跳ね上がるため、疑似両刀も可能ですかなwww
りゅうのはどうと同じく、ヤロテスタント専用技ですなwwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
物理火力指数
(れいせい無振り)
(通常→ダイマ)
22800→18050(ダストシュート)
特殊火力指数
(通常→ダイマ)
42380→45640(りゅうせいぐん)
30970→29340(ヘドロウェーブ)
27710(りゅうのはどう)
19560→15485(きあいだま)
17930→22820(かみなり/ハイドロポンプ)
物理耐久指数 18920(H252)
特殊耐久指数 24596(H252)

■考察

キノガッサの存在そのものが消えたため、寝言を一時的に削除しましたぞwww
ただしモロバレルが増える可能性は十分ありうるため、その時は再び戻す以外ありえないwww

どく+ドラゴンという希少な耐性が、今世代ではこれ以上ないほどかみ合っていますなwww8世代環境に合流出来た鎧の孤島のタイミングでは草タイプ超火力のゴリランダー、炎+格闘+その他諸々と技範囲がえげつないエースバーン、それに加えて水格闘で電気も使える連撃ウーラオスなどが暴れていますがその3体全員に対してタイプ的有利が取れますなwww
また、ダイドラグーンは大火力に加えて低い物理耐久をカバーすることができ、ダイアシッドは自身のパワーをさらに引き上げつつ毒技の問題点であるダイマ技の火力不足を特性で強引に解決できるためダイマックスと非常に相性が良く、この第8世代という環境に非常に愛されている感がありますなwww

ただし、一致技以外の火力の低さや物理耐久と素早さが低い故の腐りやすさ、地面弱点による構築の難しさなどといった扱いづらい要素は大分マシになったとはいえ今も健在なので依然として扱いの難しい上級者向けヤケモンと言えそうですなwww

新規習得技は水版とんぼがえりのクイックターンとドラゴン版ロックブラストのスケイルショットですなwwwどちらも物理技、特に前者に至っては不一致威力60なので火力自体は期待できませんが、一応使い道はありそうな気がしないこともないですなwww
上の候補技にはターンのみ入っていましたが、相手への負担を考えるとスケショの方が有用な気もしますなwww一応今までになかった高火力になるかもしれないドラゴン物理なので全くありえないことはありませんぞwww
↑セルフ返答ですが、一応2技は両方ともゴミっぽいがゴミではないかもしれない以上、片方だけ追加してしまうのはどうなんだと思いスケショも入れましたなwww
↑その後の議論によってクイックターンの方は削除されましたなwww特殊の一致大火力でどんどん負担をかけていくヤラミドロと物理低火力不一致のクイックターンがあまりにもかみ合わないためですなwwwスケイルショットの処遇は未定ですぞwww

選択肢のりゅうのはどうについて

サブウェポン候補にりゅうのはどうがありますが、これはてきおうりょく補正がかからないサブウェポンが全般的に微妙で、それゆえサブで遂行するよりもりゅうのはどうで遂行する方が後続への負担も考慮するとマシな場合が多く、死に出しで積むという選択肢も許しにくいことからありえるのですなwww
また「異教徒対策技としては火力が高いから」という前提もある事を忘れてはなりませんぞwww
具体的に言うとヤラミの竜波はヤャラランガのスケイルノイズを超える火力を持っていますぞwww
間違ってもヤザンドラやヤュラルドンなどでりゅうのはどうを採用するのはありえないwww
ヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないのでヤロテスタント専用技ですなwww

ただし、使うなら眼鏡を強く推奨しますなwww持ち物が珠だと耐久型相手に再生技連打された場合苦しくなりますなwww
また妖に無効化される点はリスクですが、今作の場合はダイマでこだわりを解除してダイアシッドというプレイングもできるため、上手く立ち回る以外ありえないwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
アーマーガア ヤーマーガア 前世代と変わらず浮く鋼との相性補完は優秀ですが、弱点を打ち分けられるため特殊竜にはやや弱いですなwww
ギャラドス ヤャラドス ヤラミの苦手な地を無効に出来、威嚇で物理耐久を補えますなwww
岩超竜などの一貫性があるので裏にヤットレイなどが欲しいですなwww
ウォッシュロトム ヤトム(ウォッシュ) ヤャラドスの代わりにこちらもありですなwww一貫する弱点が少なくなりますぞwww
ゴリランダー ヤリランダー まだ候補段階なので注意ですぞwwwwww
超火力コンビですなwwwwwwサブの地震を軽減出来るほか、やや頼りない耐久を回復でサポートしてくれますぞwwwwww

★第7世代


★第6世代




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