★第8世代
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
716 |
|
ゼルネアス |
126 |
131 |
95 |
131 |
98 |
99 |
|
フェアリーオーラ |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
|
×1 |
|
×0.5 |
|
×0.25 |
|
×0 |
|
※特性「フェアリーオーラ」によりフェアリー技のダメージ×1.33、特性「オーラブレイク」発動中はフェアリー技のダメージ×0.75
■役割関係
有利 |
悪全般(イベルタル、サザンドラ、ウーラオス一撃など)、フーパ |
やや有利 |
ドラパルト |
不利 |
鋼全般、毒全般、ホウオウ、ボルケニオン、ラッキー |
■性格・特性・持ち物
性格 |
いじっぱりorゆうかん |
ひかえめorれいせい |
特性 |
フェアリーオーラ |
持ち物 |
こだわりハチマキorいのちのたま |
こだわりメガネorいのちのたま |
■努力値
|
配分 |
備考 |
基本 |
H252 A252orC252 B4orD4 |
ベースですなwww |
■確定技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
ムーンフォース |
|
95(142) [189] |
主力技ですなwwwフェアリーオーラにより高火力で撃ち出せますぞwww |
じゃれつく |
90(135) [180] |
新規習得ですなwww伝説の威厳が皆無ですぞwww 禁止伝説はD>Bが多いのでこちらが刺さりますかなwww |
■選択技(特殊)
|
タイプ |
威力 |
備考 |
きあいだま |
|
120 |
ガルド以外の鋼とバンギに刺せますなwww必然力で必中ですぞwww ディアルガバンギは耐久振りが甘ければ眼鏡ムンフォでも倒せますが微妙ですなwww |
かみなり |
|
110 |
ホウオウやテッカグヤやカイオーガなどにぶっ刺す以外ありえないwww しかし眼鏡かみなりでも耐久無振りホウオウが確2、カイオーガも低乱1ですなwww |
くさむすび |
|
20~120 |
カイオーガやグラードンなどへの最大打点ですなwww 相手がダイマした場合は無効ですぞwww |
ハイパーボイス |
|
90 |
身代わり対策ですなwww |
■選択技(物理)
|
タイプ |
威力 |
備考 |
インファイト |
|
120 |
鋼に刺しますぞwww鉢巻でもH振りディアルガは62.5%の中乱1ですなwww ハピナスを重く見るなら特殊型でも採用価値がありますなwww |
いわなだれ |
|
75 |
出てくるホウオウやヌケニンに刺しますなwww 珠いわなだれでHB特化ホウオウでも中乱1に出来ますなwww |
ウッドホーン |
|
75 |
珠や鉢巻を持てばがっつり吸えますぞwww一応鉢巻なら無振りボイオーガには3割強の低乱1ですなwww |
■その他ステータス
体重参照威力 |
120 |
物理火力指数 (通常→ダイマ) |
36180→52159(じゃれつく) 24120→19095(インファイト) 18120→14345(無振りインファイト) 15075→26130(いわなだれ/ウッドホーン) 11325→19630(無振りいわなだれ/無振りウッドホーン) |
特殊火力指数 (通常→ダイマ) |
37989→52159(ムーンフォース) 24120→19095/26130(きあいだま/120くさむすび) 22110→28140(かみなり) 18090→26130(ハイパーボイス) |
物理耐久指数 |
26795 |
特殊耐久指数 |
27494 |
■考察
鹿ですなwwwパワフルハーブ+ジオコントロールによる全抜き型が有名ですぞwww
じゃれつくを習得したため物理型が可能となりましたなwww伝説の威厳が皆無ですぞwww
↑実はH振りヤルネアスとH振り
歴戦ヤシアンの両耐久指数はほぼ同じで、物理火力と素早さではヤシアンが上ですぞwww
技範囲もヤシアンの方がやや広く、ホウオウやヌオーへの役割破壊技などが微妙に異なるくらいですなwww
物理受けを呼びにくいことやメタモンなどに能力上昇を逆利用されにくいことはメリットですなwww
ちなみに珠じゃれつくでH振りメタモン(変身後)を最低乱数引き除き倒せますなwww
↑そのメリットからイベルタル入りのパーティなどに対して強めでしたが、ダイマありのルールになり更に明確な強みが出来ましたなwww
HB特化気味でもない限り、冷静HC眼鏡ヤルネアスでもホウオウへの与ダメはいわなだれ>かみなりとなりますなwww
また特殊技では有効打がないヌケニンに対しても刺さりますぞwww
ただしA無振りいわなだれだと他のポケモンへの負担は期待出来ないほか、せいなるほのおの火傷にも注意する必要はありますかなwww
+
|
くさむすびについて |
くさむすびはカイオーガへの最大打点となり、眼鏡くさむすびで無振りカイオーガを高乱1にすることが出来ますなwww
ただしお相手がダイマした場合はくさむすびが無効となるためかみなりの方が入りますぞwww
またこちらがダイマした場合は威力が逆転するためダイサンダーの方が入り、珠ダイサンダーで無振りカイオーガを最高乱数引き除き確定で倒せますなwww
火力的には抜群ダイソウゲン≒等倍ダイフェアリーですがフィールド補正が乗るため2発目以降はダイソウゲンの方が入りますぞwww
一方お相手に引かれた場合、炎鋼毒複合など妖半減勢は草半減であることもあるため、ダイフェアリーの方がまだダメージが入ることもありますかなwww
|
+
|
エスパー技について |
ヤルネアスは妖タイプであり、一見すると毒タイプに不利な為、役割破壊を目的として超タイプの技が選択技の一つとして考えられますなwww
実際ヤルネアス自体は毒に不利なのですが、異教徒のジオコン型ゼルネアスを止められる毒タイプは皆無といっても良く、そのためゼルネアスと見て毒タイプを投げられることは総じて稀ですぞwww
また剣盾シリーズ12等に代表される禁伝解禁環境において、使用率の高い毒タイプはムゲンダイナ程度ですなwww
妖が等倍の場合は基本的に妖≧超であり、ダイサイコによるフィールドの展開をよほど重要視しない限り採用する理由に乏しく、現環境において超技は不要とロジックされていますなwww
なお特殊耐久の高い相手には一見するとサイコショックが刺さりそうですが、ホウオウやハピナスなどには他の技の方がダメージが入るので不要ですなwww
物理火力指数 (通常→ダイマ) |
16080→26130(しねんのずつき) |
特殊火力指数 (通常→ダイマ) |
18090→26130(サイコキネシス) 16080→26130(サイコショック) |
|
■相性のいい禁止級ヤケモン
ヤケモン |
考察 |
|
ヤウオウ |
ヤルネアスの苦手なザシアンやネクロズマに強いですなwww 毒岩をはじめとして、多くの技が一貫するため、鋼ヤケなどを添えると安心ですなwww |
|
日食ヤクロズマ |
相性補完が優秀ですなwww炎霊地などは一貫するためヤンギやヤャラを添えるとよいですかなwww |
★第7世代
★対策
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
716 |
|
ゼルネアス |
126 |
131 |
95 |
131 |
98 |
99 |
|
フェアリーオーラ |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
|
×1 |
|
×0.5 |
|
×0.25 |
|
×0 |
|
※特性「フェアリーオーラ」によりフェアリー技のダメージ×1.33、特性「オーラブレイク」発動中はフェアリー技のダメージ×0.75
★第8世代
■技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
ムーンフォース |
|
95(142) [189] |
フェアリーオーラにより高火力で撃ち出せますぞwww どちらか選択または両採用ですなwwwムーンフォースのほうが優先度が高いですなwww |
ドレインキッス |
50(75) [99] |
ジオコントロール |
|
- |
採用率は9割ほどですなwwwCDSのランクを2段階ずつ上昇させますなwww |
きあいだま |
|
120 |
採用率の高いサブウェポンその1ですなwww鋼への打点ですなwww採用率はシーズンによって4~6割ほどですなwww |
10まんボルト |
|
90 |
採用率の高いサブウェポンその2ですなwwwホウオウやテッカグヤなどへの打点ですなwww |
かみなり |
110 |
みがわり |
|
- |
状態異常やへんしん対策ですなwww ジオコンを積んだ後だと特殊技では壊せないこともありますなwww |
サイコショック |
|
80 |
特殊受けや毒タイプへの打点ですなwww |
■主な型
ひかえめorおくびょうHCorCS@パワフルハーブ
確定技:ムーンフォース、ジオコントロール
優先技:ドレインキッス、きあいだま
選択技:みがわり、10まんボルト
9割方がパワフルハーブ+ジオコントロールのコンボを使いますなwww
フェアリー技しか打点のない個体もいますなwww
+
|
マイナーな型 |
基本的に考慮の必要はないですなwww
ひかえめorおくびょうorおっとりCS@いのちのたま、こだわりメガネ、とつげきチョッキ
ムーンフォース、きあいだま、10まんボルト、かみなり、サイコショック、インファイト、いわなだれ
いじっぱり、ようきHAorAS@いのちのたま、こだわりハチマキ
じゃれつく、インファイト、いわなだれ、ウッドホーン、しねんのずつき
|
■考察
最強格の積み技ジオコントロールで全抜きを狙ってきますなwww
壁張り要員とセットで来ることが多いですなwww稀に初手でジオコンをすることもありますなwww
壁を残されると遂行が厳しくなるのでなるべく破壊した状態で役割持てるヤケモンを相対させたいですなwww
もしも残されてしまったら「捨て」を使って相手のダイマターンをしのぎたいですなwww
ただしドレインキッスを持つゼルネアスはすぐにダイマを切らないこともありますなwww
■対策ヤケモン
禁伝枠の火力に優れた鋼タイプですなwwwダイマックスできない欠点がありますなwww
特化C+2のムーンフォース、きあいだま、10まんボルトが確2ですなwww
無振りリフレクターゼルネアスにきょじゅうざんが37.5%の低乱1ですなwww
きょじゅうざんの性質によりダイマで無理やり耐えることを許しませんなwww
ずぶといなどHBに厚いゼルネアスのジオコンに後出しした場合、上からのダイスチルで巨獣を確定耐えされ、次ターンに落とされますなwww
この場合は後続で処理する形になると思いますが、相手のダイマを切らすとドレインキッス()連打で収拾つかなくなり兼ねないので、なるべくダイマ中に処理したいですかなwww
禁伝枠のDの高い炎ですなwww
特化C+2のムーンフォースが確3ですなwwwかみなりで中乱1を取られますなwww
無振りゼルネアスに鉢巻フレドラorブレバで低乱1なので心もとないですなwww
帯ダイスチルで確1、珠ダイバーンorジェットで低乱1ですなwww
H振りゼルネアスには鉢巻フレドラは確定で耐えられ、珠ダイスチルで中~高乱1ですなwww
無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
ダイフェアリー×3+珠ダメ2回は高確率で耐えますが、珠ダイバーン3連打をもってしても晴れ補正込みで低乱数ですなwww
禁伝枠の高耐久で格闘等倍な鋼ですなwww
特化C+2のムーンフォース、きあいだま、10まんボルトが確2ですなwww
H振りゼルネアスにメテオドライブでちからの鉢巻から確1ですなwww
無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーは高確率で耐えますが、珠ダイスチルが中乱2ですなwww
もし日ネクが体力を1~2割ほど消耗していたらサイコファングで壁だけ壊して裏でダイマする方がいいかもしれませんなwww
禁伝枠の高耐久で格闘等倍な鋼ですなwww
特化C+2のムーンフォース、きあいだま、10まんボルトが確2ですなwww
無振りゼルネアスに持ち物なしメテオドライブで確1、H振りに1.2倍アイテムから確1ですなwww
無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーは高確率で耐えますが、珠ダイスチルでも確3に近い低乱2ですなwww
格闘等倍な鋼ですなwww
特化C+2のムーンフォース、きあいだまが確2ですなwwwB振りだときあいだまが乱数になりますなwww
ヘビーボンバーの威力は100ですなwww
無振りゼルネアスに1.2倍ヘビボンで高乱1、珠なら確1ですなwww
H振りにゼルネアスには珠で中乱1、鉢巻で確1ですなwww持ち物なしダイスチルで中乱1ですなwww
特殊型なら無振りD+2ゼルネアスに眼鏡ラスカで確2ですなwww役割持てませんなwww
無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
ダイフェアリーは確3なのですが、こちらから確2を取る手段がないので遂行できませんなwww
珠ダイスチル×2で7~8割削るか珠アイアンヘッドで2~3割削って後に託すくらいしかできないですぞwww
格闘等倍な鋼ですなwww
特化C+2のムーンフォース、かみなりが確2ですなwwwきあいだまは低乱1ですなwww
無振りゼルネアスに1.2倍コメットパンツで確1ですなwww
ダイマックスを切られると壁がなくても確1を取れず、ダイフェアリーで上から高乱2を取られるので役割持てませんなwww
■対面から勝てるヤケモン
偶発対面で流せる(積む隙のない)ヤケモンとほぼ同義ですなwww
きあいだま以外の攻撃を1回は耐えますなwww
H振りだろうが持ち物なしアイアンヘッドで確1ですなwww
基本的に1回は相手の攻撃を耐えますなwww珠きあいだまから乱数ですなwww
ジャイロの威力はS無振りに136、S100振りから150ですなwww
基本的にはジャイロで確1ですなwwwHCぶっぱのような型には持ち物なしジャイロが中乱1ですなwww
高耐久で妖1/4な鋼ですなwww闘弱点であり特殊アタッカーであるため役割を持てるとは言い難いですなwww
しかしお相手にとっても偶発対面時に無理に居座るにはリスクが高い相手ですなwww
ダイマなしなら基本的に1回は相手の攻撃を耐えますなwww特化珠きあいだまから乱数ですなwww
特化C+2の10まんボルトが確2ですなwww
無振りD+2ゼルネアスに珠ラスカが確2、ありえるかはさておき冷静帯アイヘで確2ですなwww
無振りゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、ダイナックルで確2をとられますなwww
10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーを中確率で耐え、物理技の珠ダイスチルで中乱2ですなwww
偶発対面でジオコンを積んできた場合は眼鏡ラスカ→ダイアース→ダイスチルで突破できる可能性がありますなwww
特化C+2ムンフォすら中乱2に抑えますが、きあいだまは確1なので無理ですなwww
突破はジャイロボールで余裕ですなwww
控え目HCゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
かみなりベースのダイサンダー+EFダイサンダーを耐えてダイスチル×2で勝てますなwww
ただしダイナックルで中~高乱1を取られますなwww
特化ムンフォが確3、きあいだまが中乱2ですなwww
無振りゼルネアスを鉢巻ダストシュートで確1ですなwww
あくびが警戒されなければ無理やり起点にしようとしてくるかもしれませんなwww
H252D4振りで特化ムンフォを最高乱数連続引き除き2耐えしますなwww
ただし計算式の都合上、特化C+2ムンフォなら確定耐えしますぞwwwまたかみなりやきあいだまは無効ですなwww
ただし遂行技に難がありますなwww
フレドラは無振りゼルネアス相手でも最高乱数引かないと耐えられ、反動ダメにより次ターンで先に落とされますなwww
ポルストは反動ダメはないものの、道具がないと攻撃出来ないためジオコンされると使えなくなりますなwww
そのためシャドボンorアインテのどちらかを採用するか、ホネブ→フレドラで相討ちになるかになりますかなwww
一応無振りゼルネアスなら瓦割り→フレドラでもギリギリ落ちるので、壁がある場合や後続によってはこちらも一考ですなwww
ちなみにアインテは無振りゼルネアスに対し中乱1ですぞwww
なお両者ダイマックスを切った場合はダイバーン×2かダイホロウ×2で余裕ですなwww
レジエレキや悪技なしのオーロンゲなどに強く瓦割りも覚えるため、これら壁要員とゼルネアスとの組み合わせには1匹で強めに出られますなwww
+
|
落第生の対面から勝てるヤケモンですなwww |
超技がなければ相手に居座るメリットはないですかなwww
特化サイコショックもギリギリ1回耐えますなwww
眼鏡か珠のヘドロウェーブで確1ですなwww
無振りゼルネアスに珠アイヘで確1、H振りに鉢巻アイヘで確1ですなwww
なお珠物理ダイスチルでもダイマックスした無振りゼルネアスに低乱1ですなwww
両者ダイマックスを切った場合、ダイウォール→ダイサンダー×2が厳しいですぞwww
異教徒型の剣舞→ダイスチルの存在から、ブレード晒し狙いダイウォールはお相手にとってややリスキーな択ではあるかもしれませんがなwww
+
|
詳細ですなwww |
以下、次の略称を用いますなwww
- エレキフィールド : EF
- ブレードフォームへの攻撃 : (B)
- シールドフォルムへの攻撃 : (S)
ゼルネアスの行動に青文字、ギルガルドの行動に赤文字を使いますぞwww
- サイコカッター採用の場合
1発目のダイサンダーの後に一旦ダイサイコを挟みエレキフィールドを消しますなwww
ダイウォール→何か(B晒し)→ダイサンダー(B)→ダイサイコ→ダイサンダー(B)→ダイスチルで突破
ただし元技がかみなりの場合だと2発目のダイサンダーで中乱数で落ちますなwww またこちらが珠持ちの場合もダイサイコ時の珠ダメにより2発目のダイサンダーで中乱数で落ちますなwww そのため珠持ちの場合は素直にダイスチル撃つ方が良いかもしれませんなwww
- ねごと採用の場合
ダイウォールは連続で出すと失敗しやすいことを活かし、初手ダイウォール合わせをしますなwww
ダイウォール→ダイウォール→ダイサンダー(S)→ダイスチル(B晒し)→EFダイサンダー(B)→ダイスチルで突破
お相手が強運でダイウォール2連続以上成功させた場合は、ダイマ枯らせばやkですなwww泥沼過ぎますがなwww
ダイウォール→ダイウォール→ダイウォール→何か(B晒し)→ダイウォール→何か→かみなり(B)→アイアンヘッドで突破
|
|
■その他
+
|
壁要員 |
ゼルネアスは壁とセットで来ることが多いですなwww
壁要員は初手に出てくることが多いですなwww
かわらわりを持ったヤケモンが対面できれば楽ですが誰を初手に出すかは総合的にロジックして決める以外ありえないwww
日食ヤクロズマはサイコファングでこだわりにくいのがネックですなwww
また、サイコファングを持った伝説ヤケモンはでんじはへの耐性がありませんなwww
■クレッフィ
ずぶといHBorおだやかHD@ひかりのねんど
リフレクター、ひかりのかべ、でんじは、てっていこうせん、まきびし
ゼルネアスのお供の定番ですなwwwてっていこうせんで自主退場できるのが特徴ですなwww
■オーロンゲ
ずぶといHBorおだやかHD@ひかりのねんど、こうこうのしっぽorまんぷくおこう
リフレクター、ひかりのかべ、ソウルクラッシュ、でんじは、トリック、ちょうはつ、イカサマ
ゼルネアスのお供の定番ですなwwwやることが決まっているクレッフィと比べて型が多様ですなwww
■レジエレキ
ひかえめorおくびょうHBS振り分け@ひかりのねんど
リフレクター、ひかりのかべ、ボルトチェンジ、だいばくはつ、サンダープリズン、10まんボルト、ワイルドボルト
火力の出せる壁張り要員ですなwww
|