No. | ポケモン | 種族値 | タイプ | とくせい | ||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | とくせい1 | とくせい2 | かくれとくせい | ||||
738 | クワガノン | 77 | 70 | 90 | 145 | 75 | 43 | ふゆう |
倍率 | タイプ |
×4 | |
×2 | |
×1 | |
×0.5 | |
×0.25 | |
×0 |
+ | エアスラッシュとラスターカノンの考察ですなwww |
エアスラは電気耐性かつ飛行弱点または電気等倍かつ飛行2重弱点のときにのみ最大火力となりますなwwwしかし飛行4倍は剣盾全員未実装ですぞwww
となると前者のみとなりますが、飛行が刺さるのは草、格闘、虫の3つ、電気が刺さらないのは地面、草、電気、竜の4つですなwwww しかし草はダダリン、オーロット、エルフーン、マシェード以外は虫の方が入り、エルフマシェードはラスカの方が刺さる(実際には相手が脆すぎてメガネさざめきでも確1)ためエアスラが有効なのはダダリンオーロットだけですなwww 残りは格闘or虫と地面or電気or竜の複合で計6通りとなりますが、剣盾では当てはまるのはジャラランガ、クワガノン、デンチュラ、ツチニン()のみですなwwwwこのうち環境に少しでもいるのはジャラランガくらいでしょうなwww 一応加えてはおきましたが不要であると判断できるなら削除する以外ありえないwww また、ラスターカノンも一致雷165に対し2倍ラスカ160でこちらも上と同様のことが起こりますなwwww一応雷さざめきエナボに続く火力第4位なので電気4分の1以下かつ草虫半減以下にするものも当てはまりますなwww 鋼が刺さるのは氷、岩、フェアリーの3つであり、鋼4倍は氷フェアリー、岩フェアリー、岩氷の3タイプでそれぞれアローラキュウコン、メレシー、アマルルガが当てはまりますが剣盾にはいずれも不在ですなwwwwとなると電気耐性+鋼弱点ですが、まず草複合はユキノオー、登場しないユレイドル、エルフーン、マシェードですなwwwwこのうちユキノオーはさざめきが刺さるため除外、エルフーンは上記の通りでマイナーなマシェードだけですなwww次にドラゴン、これは未実装かつ禁伝のキュレム、同じく出禁のメガチルタリスのみですなwwwそして電気は、そもそも鋼が刺さらないため虫草半減かつエアスラマッショで弱点突かれず鋼は等倍になるものを探さなければなりませんが、当然ながらそんな都合の良いものはいませんなwww地面は、マンムーとドサイドンとイワーク()と剣盾未登場のゴローニャのみであり、それらすべてはエナボのほうが入りますなwww 避雷針/蓄電/電気エンジン持ちは虫でいい電気単やパッチラ化石、草でいい水とドサイにラスカも入らないトゲデマルだけ、総じてラスカが最大打点として機能する相手はマシェードのみであり、これはもはや不要と断定して問題ないと考えますなwwwどうしてもダイスチルのB上昇がほしいなら話は別ですがなwww |
+ | ヤケモン候補時代の考察ですぞwww |
■役割関係
■性格・特性・持ち物
■努力値
■確定技
■選択技
■その他ステータス
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+ | 第7世代の考察ですぞwww |
■基礎データ
■タイプ相性
※特性「ふゆう」でじめん無効
■どうしても使うなら
ひかえめ/HC/ふゆう@こだわりメガネorデンキZ
かみなり/むしのさざめき/ボルトチェンジorめざパ(炎or地or氷)orエナジーボールorマッドショット(めざ炎or氷個体) ■考察
耐性はそこそこで攻撃面も優秀ですが、耐久が足りていないのでゴミですなwww
2018年4月のヤンケートで二軍候補から除外されましたなwww 攻撃面は優秀ですが防御面がゴミすぎますなwwww 攻撃面が強く防御面は劣るという似たようなヤケモンのヤプ・コケコと違い、フィールドによるサポートがない点や電気技の超火力といった面で劣っていますぞwww 身代わり貫通の高威力技も一貫性ゴミの虫技なので微妙ですなwww
火力範囲は素晴らしいですなwwww速そうに見えて実は鈍足なんですがなwwww論理的な種族値はしてますが実際使えるかどうかは微妙なラインですなwww
浮遊は評価分かれるところだと思いますが等倍を無効化できるため耐性面でも過不足はないですぞwwww
こいつもう少し考察されてもいいんじゃないですかなwwwww
コケコが現状評価高いですしこいつも火力や範囲の面なら負けてないと思うんですがなwwwww 耐性も足りてますし弱点もメジャーとはいえ二つだけですしなwwwwwwSさえあれば最高だったんですがなwwww ↑何気に耐久指数ではクワガノンのほうが僅かに勝っていますしなwww 雷の指数35640とフィールド下のコケコには及ばないものの十分高く、電気技以外の火力はコケコと比べ段違いに高いですなwww ただコケコが評価されているのはその速さにより低耐久をカバーできるケースがあるという点が大きいようですなwww しかし貴殿の言う通り、考察を怠るのはあり得ないと思うので少し考えてみますぞwww
草鋼半減、ナットレイを抜きつつジャイロをゴミ火力にする足の遅さによりナットレイには強いですなwww
鉢巻パワウィも2耐え可能で、めざ炎不採用の場合でも眼鏡さざめきで負担をかけられる特攻を持っていますなwww 対電気は炎をサブに持つやつが多いので、相手できるのは一部の単電気、カットロトムとボルトロスぐらいですかなwww 電無効の霊獣ボルトにも眼鏡さざめきで確2がとれますが、オボンや火力強化アイテム持ちを想定するならめざ氷が欲しいですなwww 眼鏡めざ氷でH4振りボルトロスが68.8%の乱1ですなwww
役割対象は物理が多いのでB振りが比較的安定でしょうなwwwww
ふゆうによる地面無効についてはランドのエッジをぎりぎり耐える耐久はあるので、地面技に繰り出してめざ氷やエナボで倒せる相手もそれなりにいますなwww
H振りカバ程度なら眼鏡エナボで確定1で、ドサイやトドン相手なら上も取れますなwww また、持ち物なしドリュウズのアイヘ+いわなだれもぎりぎり耐えるようですぞwwwこちらの一致技も通らないのでめざ炎or地が欲しいですがなwww その他陽気メガグロスのコメパン+思念は低乱数、陽気メガルカリオのインファ×2は超低乱数なので繰り出せなくもないですかな?www
対耐久ポケモンに関しては、無振りスイクンヤドランクレセ程度の火力なら後出しできますなwww炎技持ちの可能性のあるヤドランの上は取れますしなwww
H振りクレセリアに眼鏡さざめきで高乱数1(81.3%)、瞑想一積みH振りスイクンに眼鏡雷で高乱数1(75%)というさすがの火力ですなwww その他、H振りポリ2に対しても眼鏡さざめきでちょうど確2が取れますが、無振りトラアタで高乱数3を取られるため電磁波や自己再生に合わせて繰り出したいですなwww
また、さざめきが音技であることに着目し、対みがまも使いを考えてみますなwww
眼鏡さざめきでH振りエルフーン確1、H振りオーロットオボン2回込み確2、H振りグライ高乱2(78.5%)、H振りボルト低乱2(17.6%)ですなwww オーロットはすでに身代わりを張っているなどで少しHPが削れていれば一撃で倒せますなwww グライとボルトはポイヒや食べ残しを考えると2発で倒せそうにないですかなwwwヒードランやクレッフィ、ギルガルドのみがまもはタイプ的に厳しいですなwww ↑オニゴーリはみれませんかなwwwww?
USMでルカリオがコメパン修得したのは追風ですなwww
特殊型が激減したのでBC振りのデンキZ持ちであればルカリオに比較的安定して役割持てますなwww また同様にグロスも思念持ちが減り役割持ちやすくはなりましたがそれでも不安定ですなwww
地味にエアスラッシュも覚えたりしますが、打ちたい相手には上を取られ、岩技持ちが多いですなwww
耐久がぎりぎりかつステロが4分の1入る点も辛いですなwww あと少し数値があれば虫ヤトム的ポジションまたは電気版シャンデラになれそうなのですがなwww ↑シャンデラがヤケモン足り得るのは耐性の多さゆえですぞwwww ↑言い方が悪かったですなwww申し訳ないですぞwww ロトムは浮いてる電気複合として、シャンデラはC145の火力押し付け要因という面から引き合いに出しましたなwww 実際シャンデラ程度の速さがあればその火力範囲故縛れる範囲も広がるんですが、それならばコケコを引き合いに出したほうが正しかったですかなwww ただコケコも議論中なのでシャンデラと書いてしまいましたなwwwまあとにかく色々と足りないんですなwww
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