★第9世代
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
1003 |
 |
ディンルー |
155 |
110 |
125 |
55 |
80 |
45 |
  |
わざわいのうつわ |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
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×2 |
      |
×1 |
      |
×0.5 |
    |
×0.25 |
|
×0 |
  |
■主な技
|
タイプ |
技威力 |
備考 |
じしん |
 |
100(150) |
メインウエポンですなwww |
カタストロフィ |
 |
- |
悪タイプ版しぜんのいかりですなwww |
じごくづき |
80(120) |
一致技ですがそこまで採用率は高くないですなwww |
しっぺがえし |
50(75) [150] |
鈍足かつじごくづきでは火力不足気味なのでこちらも選択肢になりますなwww |
ヘビーボンバー |
 |
40~120 |
ハバタクカミ等の妖への打点ですなwww |
ステルスロック |
 |
- |
起点作りですなwwwボーナスではありますが、耐久の関係上阻止するのは困難ですぞwww |
ふきとばし |
 |
- |
カバと同じく起点にされることを嫌って採用されていますなwww ブーストエナジー持ちなどは出した傍から飛ばされないよう注意ですぞwww |
まきびし |
 |
- |
起点作りその2ですなwwwこれを採用している場合地震切りのヘビボン採用が多いですなwww |
■採用率の低い技
+
|
採用率が10%以下の技ですなwww |
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タイプ |
技威力 |
備考 |
テラバースト |
 |
80 |
チョッキ型が採用していますなwww |
ボディプレス |
 |
80 |
高いBを活かしてきますなwww |
ストーンエッジ |
 |
100 |
浮いた相手への打点ですなwww |
ちょうはつ |
 |
- |
これを採用している場合、カバ等に上から撃てるよう多少Sを振っている事が多いですなwww 完全なボーナスですなwww |
じわれ |
 |
- |
ボーナスですが、耐久の関係上何度も使われる危険がありますなwww |
|
■主な型
■起点作り型/耐久型
わんぱくorしんちょう/HBorHDorHBD/わざわいのうつわ@オボンのみorたべのこしor混乱木の実
確定技:ステルスロック/ふきとばし
優先技:じしん/カタストロフィ/ヘビーボンバー/まきびし
選択技:じわれ/ちょうはつ/がんせきふうじ/おきみやげ
主流な努力値振りとして腕白H244 B116 D148が挙げられますなwww
テラスは抜群である草闘虫妖を半減出来る毒が半数を占め、対物理意識の妖が3割前後で続きますぞwww
■チョッキ型
いじっぱり/HABD/わざわいのうつわ@とつげきチョッキ
確定技:じしん
優先技:じごくづきorしっぺがえし/ヘビーボンバー/テラバースト/カタストロフィ/じわれ
選択技:ストーンエッジ/ボディプレス
テラスタイプは妖や鋼が多めですなwww
■考察
凄まじいまでの耐久を持つ準伝説ポケモンですなwww
ただし火力は振られていなければそれほど高いわけではなく、その種族値と覚える技の関係上あまりアタッカー型は居ませんぞwww
悪タイプが追加された欠伸の無いカバルドンと捉えても差し支えありませんなwww
HB型でもH212D36振りのように、臆病ハバタクカミの眼鏡ムーンフォースを確定耐えするため極僅かにDに割かれる可能性はありますなwww
上記H212振りは実数値257(16n+1)の残飯調整も兼ねていますぞwww
鈍足なのでSにはあまり振られないと思われますが、S4振りドドゲザンやテツノカイナ抜きのS52振りなどは考えられますなwww
ちなみにこれらの残りをB振りするとヤダイナキバの鉢巻インファイトを最高乱数以外耐えですなwww
限定的な状況ですがレジドラゴに後出しされたディンルーは妖テラスの可能性が極めて高いですぞwww
しかしスカーフエナジー想定からの眼鏡龍星群でほぼ死にかけるのでドラゴが両採用してるかもわからないドラゴンエナジーの火力を削ぐために死にかけからテラス切る可能性は微妙ですかなwww
不安なら交代すれば万が一テラスからのカタストロフィが飛んできた場合食らう回数は減りますなwww
■対策ヤケモン
HB型とHD型の両方に確1を取るには、基本的に鉢巻or眼鏡を所持してかつ一致抜群テラスを切る必要がありますなwww
例えばHB型に対してはヤツノカイナの鉢巻インファイトでも最高乱数引かないと耐えられますぞwww
■特殊
H振りまでならメガネハイドロポンプでワンパンですなwww
H振りまでなら眼鏡リーフストームで確1ですなwww
珠ハイポンならH振り、眼鏡ハイポンなら上記のH244 D148までワンパンですなwww
ただし悪技が弱点なため、チョッキ型にはしっぺ返しで返り討ちにされる可能性がありますなwwwA特化しっぺがH60残りB相手に中乱1ですぞwww
火力面はヤダイトウ♀とほぼ同じですが、S種族値は負けているためほぼ必ず1回は動かれますなwww
ただ、その代わりにしっぺ返しには強いですぞwww
H振りなら珠以上、無補正D振りなら眼鏡リーフストームで一撃以外ありえないwww
HD特化であれば8〜9割程度のダメージに留まりますが、異教徒ボバソチャの無補正()無強化()シャカシャカほう()はH振りに対し半分も入らないため、ステロや挑発など火力を甘く見た行動をしてくれることが多いですなwww
特化しっぺがえしはBに60以上振らなければ必然力の範囲内で耐えられませんが、採用率は15%程なので事故ですかなwww
■物理
H振りまでなら鉢巻インファイトで確1ですぞwww
耐久ダウンが嫌なら水流連打もいいですなwwwこちらもH振りだけなら確1で、毒や妖テラスにも等倍で通りますなwww
鉢巻一致技でもH振りに高乱数止まりですが、威嚇があるためアタッカー型には強いですなwww
■落第生
H振りまでなら眼鏡ハイドロポンプで中乱1ですなwww
浮いているのでじわれも無効ですなwwwお相手視点ではトリックもチラつくでしょうなwww
H振りまでなら眼鏡リーフストームで確1ですなwww
浮いているのでじわれも無効ですなwwwお相手視点ではトリックもチラつくでしょうなwww
H振りまでなら眼鏡リーフストームで超高乱1ですなwww
ただしアタッカー型の場合はサブウエポンで軒並み抜群を取られますなwww
抜群技1耐えは余裕ですが2耐えは怪しいので、チョッキ持ちを相手にする際は注意ですなwww
H振りまでならグラスフィールドなし1.2倍リーフストームで高乱1ですなwww
HD特化でグラスフィールドなし眼鏡リーフストームがギリギリ確2、特性が発動しさえすればHD特化でも余裕の確1ですなwww
ただしディンルーの方が速いので偶発対面でも仕事はされますぞwww
H振りまでなら鉢巻インファイトで確1ですなwww
毒テラスされてもぶちかましでテラス前と同ダメージを叩き出せますぞwww
なおヤケモンとしては珍しくステロダメージを1/4に出来る存在ですなwww
H振りまでなら鉢巻はもちろん1.3倍インファイトでも必然力の範囲内で落とせますなwww
なおインファイトと同じ火力である虫テラスであいがしらでも同様のことが言えますなwww
H振りまでなら1.5倍インファイトorメガホーンで確1ですなwww
状態異常玉のお陰で神器なしでも一撃にしやすいのは利点ですなwww
■その他
両一致技が抜群なので対策足りえませんが、お相手視点では割と悩む相手ですなwww
ステルスロックは通しますがふきとばしやちょうはつは効かないため、異教徒型に飛テラスを切られるとわるだくみを悠々積まれてしまいますぞwww
またステルスロックもトリックで固定される可能性があるためやや撃ちづらいですなwww
なお意地じしんは低乱1ですなwww
HD特化でも帯以上のきあいだまなら乱2圏内に入れられますが、オボンやチョッキを考慮すると眼鏡でも対面処理出来るかは微妙ですなwww
一応H振りで意地地震を確定で耐え、返しの鉢巻インファイトorばかぢからで無補正B振りまでを倒せますなwww
しかし繰り出し時の負担があまりに大きいこと、特にヤヤネイヌは鉢巻以外では安定しないこと、テラスタルを切られたらまるで敵わないことなどの理由で、役割を持てているとは言い難いですぞwww
加えてヤツノカイナの場合ある程度Sに振られた個体には上を取られ地震を2発撃ち込まれかねませんぞwww
処理の最終手段として一応覚えておく以外ありえないwww
■禁伝環境での考察
+
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禁伝環境での考察ですなwww |
禁伝環境では ミライドンや 黒バドレックスなどの特殊禁伝が増えたため、チョッキの採用率が5割弱まで増えましたぞwwwそれに伴い、悪技の採用率も高くなったため悪弱点のヤケの安定感は下がりましたかなwww
テラスは毒が4割強、妖が4割弱ですなwww
■禁伝環境の対策ヤケモン
地面を半減にできますが、火力が若干足りていませんなwww
AD振り相手にパワーウィップが中乱1、テラスツタこんが確1ですぞwww
ハチマキインファならHB特化でもワンパンですなwww
ただし、妖テラステラバをされると返り討ちにされますぞwww1度とんぼでテラス警戒をするのもいいかもしれませんなwww
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最終更新:2024年06月30日 08:51