概要
修正したはずのエラー達が突如蘇ってきた!?
正式名称「復刻レイドボスバトル」。期間限定(2025.06.12~2025.08.12)イベント。
第十二回と同様に第四回の復刻仕様となっているが、今回はとうとう公式サイトのみならずX(旧Twitter)上でも告知されなくなった。
実質的に前回から2周目の復刻に突入したわけだが、1周目に続き第三回が飛ばされる格好となっている。
第十二回と同様に第四回の復刻仕様となっているが、今回はとうとう公式サイトのみならずX(旧Twitter)上でも告知されなくなった。
実質的に前回から2周目の復刻に突入したわけだが、1周目に続き第三回が飛ばされる格好となっている。
(※以下、やむを得ず旧情報を転用している部分があります。詳細の相違が判明次第、各自修正お願いします)
第四回の復刻であるため、オフラインレイドのスタンプ/ストーリーはこれに準じる。
専属NPCは「花屋のジルダリア(ハナ)」。
専属NPCは「花屋のジルダリア(ハナ)」。
今回も特定の装備にエラーへの補正値(ダメージボーナスまたは耐性)があると見られているが、シーズン1の頃と違ってシーズン2のレイドボスバトルでは特に公開されていないため、過去(特に直近)のレイドでの傾向も照らし合わせながら試してみるといいだろう。
なお、今回のレイド実績は、第四回の結果に追加されるようになっている。
第四回の頃にプレイしていたマスターは是非確認してみよう。
第四回の頃にプレイしていたマスターは是非確認してみよう。
マップ
レイドボスバトル恒例の場所(神殿)。
時間帯は第九回と同様、明るい昼間となっている。
時間帯は第九回と同様、明るい昼間となっている。
エラー・ボス情報
小型エラー「α型エラー400」「β型エラー401」
従来パターンのWAVE1およびWAVE2に出現。おなじみの小型エラー。
シーズン2の一連の復刻レイドの内容を受けて、初期出現位置が数パターン存在する。
シーズン2の一連の復刻レイドの内容を受けて、初期出現位置が数パターン存在する。
初級
ス | 体 |
---|---|
500? | ? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | ? | 0.1? | ||
遠距離攻撃 | ? | 0.25? | 80? | 三連射する |
上級
ス | 体 |
---|---|
500? | 5000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | 300? | 0.1? | ||
遠距離攻撃 | 100? | 0.25? | 80? | 三連射する |
中型エラー「γ型エラー500」「δ型エラー501」
従来パターンに出現するおなじみの中型エラー。
白兵タイプの攻撃範囲の広さと、射撃タイプが放つレーザーの射程の長さは相変わらず。
白兵タイプの攻撃範囲の広さと、射撃タイプが放つレーザーの射程の長さは相変わらず。
初級
ス | 体 |
---|---|
500? | ? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | ? | 0.07? | 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 | |
レーザー | ? | 0.25? | 80? | 貫通属性。WAVE2と3で出現 |
上級
ス | 体 |
---|---|
500? | 7500? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | 500? | 0.07? | 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 | |
レーザー | 500? | 0.25? | 80? | 貫通属性。WAVE2と3で出現 |
ブラックミラージュ/ナイトミラージュ
WAVE3に出現するレイドボス。多くの場合はブラックミラージュに会う事になるだろう(ナイトミラージュは一定確率で出現する様子)。
Naked素体に様々な神姫の武装を装着した、さながら阿修羅像のような外見。従来のレイドボスに比べて圧倒的な打たれ強さを持ち、単独での撃破は至難を極める(前回に比べれば若干楽になっている、とはいえ)。
Naked素体に様々な神姫の武装を装着した、さながら阿修羅像のような外見。従来のレイドボスに比べて圧倒的な打たれ強さを持ち、単独での撃破は至難を極める(前回に比べれば若干楽になっている、とはいえ)。
ブラックミラージュが相手の場合、前回と同様射撃戦を挑んできやすいために、プレイヤー達との距離を取ろうとして激しく動き回ろうとする事が多い。
状態異常スタンによる足止めや防御ダウン系のスキルも効果的だが、実は前回同様攻撃スピードダウンがとても刺さりやすい。純粋に大振りな高ダメージ攻撃を優先しがちなミラージュの手数を減らしてくれるのみならず、複数プレイヤーによる重ね掛けがうまく決まれば暫く棒立ちにすらなってくれるのだ(特に青オーラ=射撃モーション時に顕著)。
そうなったら、もうこちらのもの。肉弾戦で袋叩きにしても良いし、出撃している全ての神姫(共闘している他プレイヤーも含む)の装備が[RW]射撃装備であるなら、只管集中砲火を浴びせまくるのもよいだろう。
ただしこの場合移動速度は変わらないので、全員白兵戦を挑んだ方が(上記した復帰時間の件もあって)より有効だし、時として前述アクティブスキルを発動して各種デバフに纏めてキャンセルをかけてくる場合があるので注意していきたい。
アクティブスキルは、強力かつロックオン性能の高いビーム攻撃。ロックされたキャラがたとえ真後ろに陣取っていても即座に回転して撃って来る程だが、技の出自体は目視できる程には遅いので、狙われている者は素直にガードしておいた方が良い。その一方で、狙われていない者に対しては(アプデ前のジュビ美と同じく)背中が完全にがら空きとなるが、そもそも発動している間は無敵状態のため、攻撃しても全く無駄。よって、この間はためや救援、雑魚減らし等に回るしかない。
状態異常スタンによる足止めや防御ダウン系のスキルも効果的だが、実は前回同様攻撃スピードダウンがとても刺さりやすい。純粋に大振りな高ダメージ攻撃を優先しがちなミラージュの手数を減らしてくれるのみならず、複数プレイヤーによる重ね掛けがうまく決まれば暫く棒立ちにすらなってくれるのだ(特に青オーラ=射撃モーション時に顕著)。
そうなったら、もうこちらのもの。肉弾戦で袋叩きにしても良いし、出撃している全ての神姫(共闘している他プレイヤーも含む)の装備が[RW]射撃装備であるなら、只管集中砲火を浴びせまくるのもよいだろう。
ただしこの場合移動速度は変わらないので、全員白兵戦を挑んだ方が(上記した復帰時間の件もあって)より有効だし、時として前述アクティブスキルを発動して各種デバフに纏めてキャンセルをかけてくる場合があるので注意していきたい。
アクティブスキルは、強力かつロックオン性能の高いビーム攻撃。ロックされたキャラがたとえ真後ろに陣取っていても即座に回転して撃って来る程だが、技の出自体は目視できる程には遅いので、狙われている者は素直にガードしておいた方が良い。その一方で、狙われていない者に対しては(アプデ前のジュビ美と同じく)背中が完全にがら空きとなるが、そもそも発動している間は無敵状態のため、攻撃しても全く無駄。よって、この間はためや救援、雑魚減らし等に回るしかない。
一方、青い体躯でマントを羽織った姿のナイトミラージュ(よく間違われるが、公式の解説によれば「騎士(Knight)」ではなく「夜(Night)」である)は白兵戦寄りだが、前回有効だったデバフ系スキルを悉く反射してくる。
特に「死出の旅」「全員攻撃スピードダウン」は確実に反射するので、これらをアクティブスキルにセットしている場合は、絶対に使わない事を推奨する。
一方、武器攻撃によるスタンに弱い側面もあるので、スタン特性のある武器を選んでおくのもかなり有効。「攻撃スピードアップ」と合わせて殴りまくれば、延々スタン状態にさせ続ける事も可能だ。
特に「死出の旅」「全員攻撃スピードダウン」は確実に反射するので、これらをアクティブスキルにセットしている場合は、絶対に使わない事を推奨する。
一方、武器攻撃によるスタンに弱い側面もあるので、スタン特性のある武器を選んでおくのもかなり有効。「攻撃スピードアップ」と合わせて殴りまくれば、延々スタン状態にさせ続ける事も可能だ。
+ | オフラインでの出現順は… |
初級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
リューベック・シュタイン[B] | ||||
バルムンク(夜)[N] | ||||
FB256 1.2mm滑腔砲二挺[B] | 貫通属性 | |||
ケイローン(夜)[N] | 二段攻撃。爆風あり | |||
ダークアフェクション(射撃) | アクティブスキルミラージュ共通 ロックオン性能の高いビーム攻撃。発生中無敵 |
上級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イバラ(レイドボス)
一定確率でWAVE3に出現。ジルダリアのリペイントタイプ。
攻撃力が非常に高い上デバフに対する耐性が高く、特に「攻撃スピードダウン」については複数刺さってもほとんどスピードが下がらない。
ただし、過去の闇神姫や黒種ジュビ美に比べれば防御面は割と手薄…だったのだが、今回はやや硬くなったのでは?という声も。
攻撃力が非常に高い上デバフに対する耐性が高く、特に「攻撃スピードダウン」については複数刺さってもほとんどスピードが下がらない。
ただし、過去の闇神姫や黒種ジュビ美に比べれば防御面は割と手薄…だったのだが、今回はやや硬くなったのでは?という声も。
初級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
bk. | 赤オーラ時使用 | |||
bk. | 青オーラ時使用 | |||
ダークインジェクション | アクティブスキル 黒き燃料を込めた噴射攻撃。 |
上級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
エンディング(?)
オフラインレイドバトルでスタンプを集め切った時に流される、エンディングめいたムービー(※終わりません!これからもバトコンをよろしくね!)。内容としては第四回を参照。
各バトルモードでの戦績に加えて、これまでの使用神姫や武装などプレー記録が表示されて行く。
各バトルモードでの戦績に加えて、これまでの使用神姫や武装などプレー記録が表示されて行く。
+ | 平行して表示される画像は… |
今回も過去と同様、オフラインの進展をリセットする事ができる。
報酬
参加ご褒美
オンライン及び店内バトルの参加報酬として、初級は【Rネジ】×10個、上級は【Rネジ】×15個を獲得できる(オフラインでは各-5個)
また、入手できるコンテナは20+レイドボス武装1個に固定されている。
また、入手できるコンテナは20+レイドボス武装1個に固定されている。
更に、小エラー中エラーを撃破する事で、一定の確率でご褒美(ヂェリカン)が貰える(wave1~3までの雑魚撃破数と運次第)。
なお貰える上限はなく、レアリティもN・R・SR・URでまちまち。
なお貰える上限はなく、レアリティもN・R・SR・URでまちまち。
アップデート履歴
日時:2025.06.12
内容:期間限定イベントとして実装
内容:期間限定イベントとして実装