レンジャー > バックパック > 自動砲座

●概要
  • 敵を自動で攻撃する火器や、敵を引き付けるデコイなどの装置を設置する。

セントリーガン

●概要
  • 前方に設置すると即座に起動し、自動で敵を狙って攻撃する設置式の火器。
  • 全ての砲座を使用し、撃ち尽くすと自動リロードされる。長押しで即座に全回収&任意リロード可能。
    • 弾を撃ち切ってから銃座が消えてリロードが始まるまで若干のタイムラグがある。手動だと即リロードが開始される。
  • 狙った敵への攻撃は難しく、支援要請のような高い火力・攻撃範囲も持たない。
    • あくまで「自分や味方を長時間守ってくれる護衛」のような装備だと考えておく方がよい。
  • 突っ込んでくる群れを迎え撃つ受け身な戦いにはうってつけ。協力プレイではエアレイダーのトーチカと併用して強固な陣地を築ける。
  • 地形だけでなく様々なオブジェクトに貼り付け可能。
    • 壁面や天井に貼り付けることもできる。誤射を避けたいときなどに有効。
      • 真後ろには砲塔を向けることができないため、例えば垂直の壁に上向きに設置すると真下の自分への援護はしてくれないため要注意。
    • ビークルに貼り付けてしまえば移動しながら攻撃可能。ただし火炎放射型やランチャー型は誤射の可能性も高くなるので注意。
  • 他の設置物同様、柵などのマップオブジェクトや敵の死骸に貼り付けると、それらの消滅と共にセントリーガンも消える。持続力が売りの火器である点とリロードの遅さから大損どころか致命傷にすらなりうるため注意。
    • 特に生きている敵に貼り付けた場合、死骸になったあとで問答無用で抹消されるため後続にやられやすい。
    • 高耐久の相手に貼り付けた場合、テルミットやナパーム同様の持続ダメージ武器としても機能する。
      • 主力級と大型が出るミッションなら、主力を片付けたあとは大型の足先にでも貼り付けておくと、侮れないダメージを発生させる。
      • 比較的怯みやすいアーケルスなどは、体に貼り付いたセントリーにボコボコにされて行動不能に陥ることも。
  • 設置時に仰角をつけるとかなり遠くまで放り投げて設置できる。
  • セントリーガン本体に当たり判定はなく、敵の攻撃や味方の誤射で破壊されることはない。
  • 敵はいくら撃たれてもセントリーガンを無視するため、デコイ代わりにはならない。味方NPCもセントリー本体や射線を避けてくれたりはしない。
  • 前作からリロードが大きく伸びたため、以前のように雑な使い方はできなくなった。敵が少なくなったor殲滅完了したらこまめにリロードすることを強く推奨。
    • 特にリロードが3倍に下方されたZEブラスターは使用感が一気に変わった。
  • どのセントリーガンにもテキストに「高性能の安全装置が搭載されている。そのため、仲間の被弾を心配する必要はない。」と書いてあるが、普通に当たるものもある。
    • 火炎放射系とランチャー系が該当。いずれも極一部を除き誤射するため、不安な場合は機銃タイプを使うことを推奨。
    • ver1.04で誤射判定のあるモデルのテキストが変更された。

●照準の仕様
  • 照準が合っていなくても、射線が通っていなくても、探知範囲内に敵がいなくても常に射撃し続ける。
    • つまり設置後一定時間経過で必ず弾が切れる。付近に敵が居なくなったら早めにリロードし、次に備えたほうがよいだろう。
  • それぞれ回頭速度が設定されており、回頭が遅いものは敵の移動に照準の追尾が追いつけず無駄弾が生じやすい。
  • また回頭角度はほぼ360度だが真後ろを向くことはできない。照準していた敵が左後ろから右後ろに移動した場合などは、時計回りに回頭して照準を合わせる事になり、回頭中は敵のいない方向に無駄弾を撃ち続ける事になる。
  • 射角に限度があるため、近くにいる敵でも当てられない場合がある。
    • 俯角を取ることができない。高所に設置すると足元が死角になる。
    • 仰角は最大45度程度。特に壁に貼り付けてしまうと目前の敵が狙えないことがままある。
    • 逆に敵が航空戦力メインの場合は壁に貼り付けると真上の敵も狙ってくれる。

●利点
  • 一度設置すれば自動で攻撃してくれるため、他の武装で同時攻撃することができ瞬間的な火力が増す。
  • ビークルに貼り付けることで、自動で照準する移動砲台として運用できる。
    • これによって逃げながら追ってきた敵を倒す…ということもできるが索敵距離外になってしまうことも多い。足が速い敵には有効か。
    • 死角カバーにはいいかもしれない。
  • 背後もカバーできるので乱戦に強い。足を止めての局地防衛には無類の強さを発揮する。
    • 自身のみならずNPCを援護するために設置するのも有効。特にビークル系は速度も旋回も遅いので背後をカバーすると生存率が上がる。

●欠点
  • 設置ミスした場合、置き直すためにはリロードをしなければならず、長時間待たされてしまう。
  • 定点設置でリロードに時間がかかるため、多数の敵に追い回されてバイクなどで大きく逃げながら戦わざるを得ない状況には適していない。
    • ビークルに貼り付けてともに移動したり一瞬降りて設置することで、このデメリットをある程度軽減することは可能。
    • ただし前者だとこちらがセントリーガンの射程外にまで逃げることで、後者だと敵の群れがこちらを追ってセントリーガンの射程外に出てしまうことで効果が薄れてしまう。
      • この用途を最初から想定している場合、射程の長いスナイパータイプやランチャータイプを持ち込むのも良い。また貼り付けセントリーの射程外まで簡単に逃げられるほど機動力に差があるなら、あえてスピードをある程度落とすという手も。
  • NPC兵士と異なり、近くに戦闘モードの敵がいなくなっても常時射撃し続けるため、味方への誤射や、警備モードの敵を刺激してしまう恐れがある。ノンアク撃破ミッションでは特に要注意。

●前作との相違点
  • 設置予測地点が白線で表示されるようになった。
    • プレイヤーに隠れて見えにくいため、カメラタイプの変更をオススメする。
  • 設置した瞬間に勝手に起動するようになった。
    • 敵が接近する前にあらかじめ設置しておき、必要になったタイミングで一斉起動といった使い方はできなくなった。
  • 設置時のモーションが非常に短くなり、かつ足を止めずに設置できるようになった。これにより、近接戦闘中であっても射撃の合間などに設置する事で、比較的リスクを抑えての設置がしやすくなった。
    • 追い込まれた際の即時展開がしやすくなった。特に設置数の多いZE-GUN10は使い勝手が大きく改善されたと言ってもよい。
  • リロードが1.5倍になった。
  • カラーリングが若干変更された。

ZE-GUN

●概要
  • 自動機銃を搭載したセントリーガン。標準型と連射力に優れたR型がある。ケースは緑色
    • なぜか本作では初期モデルだった「ZE-GUN」とEASY/NORMAL帯モデルの「ZE-GUN 2A」がリストラされ、実質的にはZER-GUNがラインナップの殆どを占めている。
    • セントリーガンの中ではバランスが良く扱いやすい。弾速も速いため動きの速い相手にも当てやすく、対空戦でも機能する。
  • 自分や仲間(レーダー表記青)には被弾しないため、設置するだけでNPCの生存確率がぐんと上がる。
    • ただし、未搭乗のビークルは被弾してしまうので、貼り付けて使う際には注意。搭乗中なら被弾しない。
  • 貫通せず死骸の押し出し力もないため死骸の堤防が出来上がると効力が落ちる。
    特に死骸が重なってしまった場合には短時間とは言え消滅するまで全く機能しなくなる点には注意。
    • 乱戦になってから設置すると 至近の敵を撃破→死骸が重なって無力化 となり易い。
      射程や弾速を活かすためにも早めの設置を心掛けよう。
    • 死骸を除去できる爆発物と併用することで効力を維持できる。
      • 迎撃戦では千鳥の後方からミサイルorロケットで殲滅力の底上げ。
        乱戦時にはリバースシューターで仕切り直しと組み合わせの相性も良い。
    • 対地戦に比べ対空戦では死骸に射線を遮られることが減るため高い効力を維持し易い。対空戦に弱いビークルに付けて対空は任せ自分はエイリアンなどを処理する…という戦い方もできる。
      • ただし、最寄りの敵が真上付近だと仰角が届かないのにそちらを向こうと明後日の方向を撃ち続けてしまうため、斜めに傾いた場所や壁面に貼り付けたり設置場所から少し離れて交戦するなどの工夫をすると更に殲滅力が上がる。

●前作との相違点
  • ZE-GUN、ZE-GUN 2Aが消滅した。
  • ZE-GUN10のLvが変更(LV68→63)された。

ピックアップ

+ ZE-GUN10
ZE-GUN10
  • 他のZE-GUN系列より短射程かつ1基あたりの火力が低い代わりに、1回のリロードで多数設置が可能。
    名前は10だが★最大で12基置ける。
  • 連射速度はかなり遅いがそのぶん弾持ちが良く、搭載弾数は1/4まで減っているにも拘らず持続時間は3/4を維持している。
    要所で敵をひるませるための牽制として小出しで使ったり、大量設置で火力を発揮させたりと小回りが利く。
    • 射程が短いため対空には不向き。持っていくミッションを間違えると置物にしかならない。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 設置数 索敵距離
(m)
搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲
(半径m)
リロード
[自動]
(sec)
稼働時間
(sec)
備考
11 ZER-GUN 2(★5) 300.0 400 5.1(★8) ---- 44.1(★8) 40.0
46 ZERA-GUN 2(★5) 300.0 400 45.3(★8) ---- 44.1(★8) 40.0
63 ZE-GUN10 12(★9) 150.0 100 90.6(★8) ---- 44.1(★8) 30.0
79 ZEXR-GUN 4(★9) 300.0 500 79.3(★8) ---- 44.1(★8) 50.0

FZ-GUN

●概要
  • 火炎放射器を搭載したセントリーガン。ケースは青色
  • 射程は短く弾速も遅いが、連射力が高く、一度当たれば敵を怯ませ続ける。
    • 名前にDとつくモデルは高出力タイプ。MD型を除き1台しか設置できないかわりに威力が高く、索敵距離も長め。
    • 射出する炎は火炎放射器と同じように敵を貫通し地形に当たっても消えない。命中する状況では非常に高い威力と制圧力を発揮する。
  • ドローン等の高く飛ぶ戦力には当たらないものの、こちらに殺到して振り切れないタッドポウルやヘイズの群れならば話は別。
    • 周囲を囲まれても自動的に対処してくれる上、貫通分や旋回中の流れ弾も含めて次々に怯ませながら焼き殺していくため、敵からの攻撃が目に見えて減る。
    • ヘイズが相手だと銃口が上を向き続け、味方を誤射しづらい。
  • 地底の封鎖や特定方向から来るザコの群れの拘束にも〇。
    • ただ、防衛線のように距離を開けて置くと当たらなかったり、当たってもFZの機嫌次第で結構な数の敵が抜けてくる。
      • 接地間隔は狭め(ローリング半分ぐらい)に抑え、そこへ進入した敵を確実に撃破させる運用が良い。自爆もしにくくなる。
  • ビークルに乗せると防衛力が上がる。
    • バルガの拳に貼り付けフックを連打すると前方に火の玉をまき散らす。制圧力に優れるほか、空中にばらまいて機雷のようにも使える。蜂には有効。
    • 誤射の心配は無いなどと書かれているが、モデルによっては味方も自分も当然のように焼かれるので注意。
      • 本当に誤射判定のないモデルもあるが、説明文はどれも同じなので区別がつかない。
      • ver1.04で誤射判定のあるモデルのテキストは「出力向上を優先したため、安全装置は搭載されていない。」という記述に変更された。
        • ただし、それまで上位モデルとしては唯一誤射判定のなかったFZ-GUN MDXまで誤射判定ありに変更された。
    • オンではネイカーの火炎なのかセントリーガンの火炎なのかが味方目線では全く見分けがつかないため、使用するかはよく考える事。

●前作との相違点
  • 搭載弾薬(=持続時間)が半分になった。
  • FZ-GUN2、FZ-GUN D、FZ-GUN MDXが追加。
  • FZ-GUN M2の名称が、FZ-GUN4に変更。
  • FZ-GUN MXの名称が、FZ-GUN LEに変更。
  • 前作ではDLCだったFZ-GUNが本編武器に変更。

ピンク…Ver1.04アップデートでの変更後
LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 設置数 索敵距離
(m)
搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲
(半径m)
リロード
[自動]
(sec)
稼働時間
(sec)
備考
2 FZ-GUN 1 60.0 800 1.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0
7 FZ-GUN2 2(★5) 60.0 800 1.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0
16 FZ-GUN D 1 60.0 800 1.7(★8) ---- 44.1(★8) 53.0
35 FZ-GUN4 5(★8) 45.0 800 4.5(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり
52 FZ-GUN MD 2(★5) 120.0 800 13.6(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり
66 FZ-GUN MDX 1 180.0 800 18.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり
88 FZ-GUN LE 5(★8) 90.0 800 27.2(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり

ZEスナイパー

●概要
  • ZE-GUNのロングレンジ・タイプ。高性能センサーにより、遠距離の敵を捕捉することが可能。
  • 射程だけでなく威力も向上しているが、連射速度が低いため、殲滅力は低い。
    • 弾速も速いが偏差射撃はしないので、高速で動く相手には外れることも多い。
  • 今作でもまたしても上位品が追加されることはなかった不遇セントリーガン。何故…。
    • DLC2にて上位品が登場。ZEスナイパーよりも発射エフェクトが強化されている。

ピックアップ

+ ZEスナイパーS
ZEスナイパーS
  • 弾倉火力が20万オーバーとなり、単純な火力自体はZEXR-GUNの約16万を上回っている。ネックだった連射速度もZEスナイパーの2倍程になっている。
    • ただし一発のダメージが高いことにより過剰なダメージを与えたり、ZEXR-GUNのように素早い敵でも確実に命中とはいかないため、その火力を無駄なく叩き込めるとは言い難い。
  • 真価を発揮するのは敵が平地でフルアクティブとなって襲ってくる場合や、バイクを使って外周する場合だろう。真っ直ぐ追いかけてくる遠くの敵の群れに弾丸を叩き込んで数を削り、追いすがってくる敵にもしつこく弾丸を浴びせ続けてくれる。
  • 索敵距離の長さ故に待機状態の敵を攻撃する可能性が高い。建物などで待機状態の敵には射線が通らない場所に設置する、アクティブな敵を倒しきった瞬間に即リロードする、敵が捌き切れる数にまで減った時点でリロードするなどの工夫で対処したい。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 設置数 索敵距離
(m)
搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲
(半径m)
リロード
[自動]
(sec)
稼働時間
(sec)
備考
19 ZEスナイパー 5(★8) 1200.0 20 56.6(★8) ---- 44.1(★8) 40.0
106 ZEスナイパーS 5(★8) 1200.0 60 679.5(★8) ---- 44.1(★8) 62.0 DLC2

ZEランチャー

●概要
  • 高速ロケット弾を搭載したセントリーガン。ケースは濃い赤色
  • 単発威力が高い上に爆風を巻き起こすため火力が非常に高い。
    • 総火力は数ある武装の中でもトップクラス。ただ、良くも悪くも爆風武器ゆえ敵を吹き飛ばしてしまい、総火力を活かせる場面はあまりない。
    • 上位品になると連射も速くなり、猛烈な爆風による壁を形成する。
    • 友軍や自分を認識しないため盛大に誤爆する。その上に建物をすごい勢いで破壊していくので、設置位置を間違えると甚大な被害をこうむる。
    • セントリーガンは俯角を取れない(下方向へ狙いをつけられない)ため、誤爆防止に少し高い所に置くと良い。
    • 逆に崖の上に陣取って崖下に設置するのも有効。あとは洞窟の曲がり角をはさんで設置する、バルガに貼り付けて突っこませるなど工夫しよう。
  • 弾速が遅めなので、空中の相手には期待値が低い。特に飛行中のタッドポウルにはてんで当たらない。蜂にはそこそこ当たる。
    • また、蟻系など爆発で浮く相手には空中でお手玉しようとして外れ弾が出る場合も。
  • DLC2では総火力がこちらを上回るのに加えて、無誤射・貫通付きのZEブラスターの存在に何かと押されがち。
    • だがこちらの方が射程が長いため、ZEブラスターの距離では危険な敵への火力支援として優秀。
    • 爆風武器なので敵主力級相手に当たれば吹き飛ばしorよろけが取れるため、対複数を相手するのはこちらの方が大得意。常にアクティブ敵を捌くミッションではこちらも十分選択肢になる。今作では爆発物が弱点に優先して当たる相手が増え、有用性は高い。
    • さらにあちらのリロードがかなり下方修正されたので、相対的な価値が上昇。
  • ver1.03以前はテキストに「高性能の安全装置が搭載されている。そのため、仲間の被弾を心配する必要はない。」と記載されていたがver1.04で実際に仕様に合わせるべく削除された。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 設置数 索敵距離
(m)
搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲
(半径m)
リロード
[自動]
(sec)
稼働時間
(sec)
備考
26 ZEランチャー 4(★9) 498.0 20 226.5(★8) 5.7(★8) 44.1(★8) 40.0 誤射あり
72 ZEXランチャー 2(★5) 600.0 40 1019.2(★8) 17.0(★8) 44.1(★8) 40.0 誤射あり
104 ZEXラピッドランチャー 4(★9) 600.0 120 453.0(★8) 13.6(★8) 44.1(★8) 45.0 DLC1
速射型
誤射あり

ZEブラスター

●概要
  • レーザー砲を搭載したセントリーガン。一台でEXAブレイザー並の弾倉火力を持ち、かつ貫通力を有する制圧力の高い強力な自動砲台。
  • 前作より旋回が大幅に向上し、素早い敵も捉えやすくなった。遮蔽物さえなければほぼ確実に命中する。
    • 逆に言えば、設置場所が悪いと、その高い火力が無駄になってしまう。開けた場所か、敵が確実に進軍するルート上に設置しよう。
    • 性質上、ビークルの上や側面に設置して引き撃ちする戦法が非常に強力。
  • ZEXRと比べて射程が長いことが災いして待機中の敵を不用意に攻撃してしまうことがある。置く位置はZEXRよりもよく考えて置こう。
  • 攻撃性能は高いが、他のセントリーガンと比べてリロード時間が倍という明確な弱点がある。
    • 小出しにしてリロード回数を減らす、ここぞという場面で4個置きし一気に殲滅する、など工夫をしよう。

●前作との相違点
  • ダメージが1.5倍に増加した。
  • リロードが3倍に増加した。
  • 旋回速度が大幅に上がった。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 設置数 索敵距離
(m)
搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲
(半径m)
リロード
[自動]
(sec)
稼働時間
(sec)
備考
111 ZEブラスター 4(★9) 400.0 1300 [貫通]
118.9(★8)
---- 88.2(★8) 86.0 DLC2

リクルーター

●概要
  • Vtuberの姿を模した歌って踊る風船。ゲーム上では「EDF広報部と契約したアイドル」という設定になっている。投げて着弾した地点に、敵のターゲットになる囮のバルーンが現れる。つまりレンジャー用デコイ。
    • 軍用のデコイとしては無意味な見た目と機能だが、これは「EDFの宣伝用に作られたものを転用した」という設定のため。リクルーター(採用や徴兵の担当者)という名前もそこから来ている。
  • 見た目や台詞はそれぞれ異なるが、性能は全て同じ。好みで選ぼう。
    • また被弾すると脱げて水着に変わったり、当たり判定がアホ毛やケモ耳にもあったりと手が込んでいる。
  • 基本的な性能は過去作からあるデコイ系装備と同じだが、EDFの歌を歌ったり、被弾するとリアクションしたり、とても賑やか。近くのNPC隊員達もたちまちノリノリに。
    • ・・・というのは比喩ではなく、一部の台詞は近くのNPC隊員にアピールモーションを誘発させる効果がある。NPCが隙だらけになってしまうため、場合によっては戦況を左右してしまう致命傷になりかねない点には注意したい。
    • 「おにけもだんす」を歌い始めると被弾してキャンセルされない限りBGM付きで歌い続けるので非常にやかましい
      • この楽曲の著作権はVtuber側にあるため、一部の動画配信サイトで公開すると警告やBANを受ける報告があがっている。
  • 耐久度は武器レベル相応でNORMALでも狙われると一瞬で破壊されるが、効果時間が10分と非常に長い。
    • 障害物を破壊できない敵に対しては建物内や壁同士の隙間に設置することで事実上無力化できる。特にあまり接近してこない空中敵にはとても強力。
    • 市街地マップなどでは「プレイヤーは侵入できないが銃弾を初めとした各種攻撃は通過できる空間」が案外多く、そのような隙間に投げて奥に設置する事も可能。
    • 怪生物もそいつ1匹しか戦場にいないなら本体に貼り付けてしまえば無力化できる。休眠中orダウン状態のサイレン&グラウコスに有効。貼り付ける場所は翼の先が無難。頭・足先だと本体の攻撃で壊されるし尻尾につけるとなぜか高確率で地中に潜ってしまう。なおほぼ確実に戦場端限界まで飛んで行って貼り付けになるため、長射程の武器は必須。
    • ただしグラウコスの場合、翼だと急降下時に破壊されてしまう。膝~尻尾付近なら破壊されない。頭は火炎、首は起き上がり時に破壊される。
    • また、対地上敵限定だがテレポーションシップへの貼り付けも有効。回転部分に設置すれば地上からの攻撃をかわすのでかなり長持ち。
  • 上記の特性上、武器Lvこそ低いがマップや敵次第では高難易度でも運用が検討できる。使いどころをきちんと理解した上での運用であれば効果的で、ただのネタ装備とは言い切れない。
  • NPCやビークルに張り付けることも可能。特に指揮下の歩兵NPCに張り付けるとリクルーターが喋りながらついてくるようになり、大変賑やかになる。オンラインで複数人で持ち込むとなお賑やか。もはやライブ会場である。
  • バグか仕様かは不明だが、DLC1で登場する侵略生物γの大型種(青ダンゴムシ)および超大型種(赤ダンゴムシ)に接触しても、一切ダメージを受けない。
  • 日本版は下記の三氏、海外版ではTakanashi Kiara/Gawr Gura/IRySの三氏がモデルとなっている。

セリフまとめ

+ 白上フブキ
白上フブキ
  • 登場時
    • はい!
    • とうっ!
    • っしゃあ〜
  • 普段時
    • こんこんき〜つねっ
    • 1日司令官の白上フブキです 
    • EDFはあなたのアクセスを待っていますよ
    • EDFはあなたの入隊を待っていますよ
    • ただいま候補生募集中じゃい
    • 一般幹部候補生募集中じゃい
    • 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。
    • 年間一時金が増額されました。詳しくはサイトにて。
    • 一時金は入隊から半年後に支給されますよ〜
    • 一時金増額キャンペーン中じゃい。
    • 月額手当て増額中!今がチャンスですよ〜
    • 私たちならやれます!
    • EDF!
    • EDF!EDF!
    • 地球を守るため大勢の戦士が必要だ さあ、共に戦おうアクセス待ってるぞ〜い(3パターン)
    • 気をつけ!
    • やるぞーっ
    • 戦闘開始!
    • 攻撃開始!
    • 行くぞーっ
    • おーっ!
    • 突撃じゃい!
    • みんなで戦いましょう
    • 私たちならやれます!
    • 周りを警戒してください
    • 敵を殲滅じゃい!
    • 任務に集中してください!
    • 敵襲!
    • 白上に任せてください
    • 私が囮になります
    • 敵さーん、こっちですよ〜
    • 私を守って→了解
    • すこーん!
    • ネコじゃないんじゃい!
    • 私はキツネじゃい!
    • デコイ(ネコ?)やんけ!
  • 被弾時
    • ぎゃーっ!
    • にゃあーっ!
    • あれっ?
    • えっ、えっ?
    • YABE
    • まずい!
    • いたっ!
    • いてっ!
  • 破壊時
    • おつこんじゃい!
    • おつこんでした〜
+ 百鬼あやめ
百鬼あやめ
  • 登場時
    • はい!
  • 普段時
    • こんなきり〜
    • 1日司令官の百鬼あやめです
    • 地球を守るため〜(省略:2パターン)
    • 余ーだよっ
    • 余に任せて
    • 余を守って!
    • ただいま候補生を募集しています
    • 攻撃開始!
    • 一般幹部候補生募集中です
    • 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。
    • 余がおとりに
    • EDFはあなたの入隊を待っています
    • EDFはあなたのアクセスを待っています
    • 敵を引きつける!
    • 仲間を見捨てず、全員で戦おう!→了解
    • おーっ
    • 警戒を怠るな!
    • 敵襲!
    • EDF!
    • 敵を殲滅しろ!
    • 戦闘開始!
    • 攻撃開始!
    • 目に物見せろ!
    • 気をつけ!
    • やばっ、余なんも聞いとらんかった…
    • 余も入隊しちゃおっかな〜
    • 訓練を思い出せ!
    • 月額手当て増額中!今がチャンス!
    • 年間一時金が増額されました。詳しくはサイトで
    • ただしぃ、一時金は入隊から半年後に支給されます
    • 任務に集中しろ!
    • 行くぞ!
  • 被弾時
    • えっ、えっ?
    • えっ?
    • わぁっ!
    • まずっ
    • あれっ?
    • きゃあっ!
    • いてっ
    • いたっ
    • やばいやばい
  • 破壊時
    • おつなきり〜
+ 大神ミオ
  • 登場時
    • 隊に入ります!
    • たぁ!
  • 普段時
    • おはみお〜ん
    • こんばんみお〜ん
    • 1日司令官の大神ミオで〜す
    • EDFはあなたのアクセスを待ってまーす
    • EDFはあなたの入隊を待っています
    • 一時金増額キャンペーン中!
    • 一時金は入隊から半年後に支給されます
    • EDF!
    • EDF!EDF!
    • 任務に集中しろ!→Yes,sir!
    • うちうち、うちだよ〜
    • うちうち、うちだよ〜大神ミオだよ〜
    • 月額手当て増額中!今がチャンスです
    • 地球を守るため(省略:2パターン)
    • 警戒を怠るな!
    • 目に物見せろ〜!
    • 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。
    • 行くぞー!→俺に任せておけ!
    • うちに任せて
    • 気をつけ!
    • 私を守れぇ!
    • 敵を引きつける!
    • 戦闘開始!
    • 敵襲!
    • うちがおとりってコト?
    • もよよよみみみみみみ(ポ●モン、はかいこうせんのSEのモノマネ)
  • 被弾時
    • えっ、えっ?
    • あれ?
    • やばい、やばいって
    • わぁっ!
    • まずい!(2パターン)
    • いたぁ!
    • いてっ
  • 破壊時
    • おつみお〜ん
    • やめてよぉ〜
  • キャラ毎の固有セリフの他に、ランダムで歌を歌ってくれる。
    • EDFの歌 (オリジナル版の広報ソング)
    • EDFの歌 (↑と同じだが、後半はキャラ固有の言い回しバージョン)
    • おにけもだんす (上記3名のユニット『いろはにほへっと あやふぶみ』による楽曲)
      ホロライブ公式動画

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)検証結果
LV 名称 耐久度 設置数 効果時間
(sec)
リロード
[自動]
(sec)
備考
8 リクルーター〔白上フブキ〕 360.0 1 600 40.0 DLC
8 リクルーター〔百鬼あやめ〕 360.0 1 600 40.0 DLC
8 リクルーター〔大神ミオ〕 360.0 1 600 40.0 DLC
最終更新:2025年04月11日 20:59