ウイングダイバー雑談板 > log1

  • サブのバリアはアリとかクモは動きまくるからあんま恩恵無さそう?カエルタコか地中の狭い通路とかに使えそうだな (2021-10-17 02:05:47)
  • ドラグーンランスの反動が大きくなってて引き撃ち強くなってるかも (2022-08-25 12:37:36)
    • ただヘッドショットでワンパンできないし、燃費も悪くなってる気がするから、ドラランで一撃離脱するならファランクスでって感じする。まだハードしかやれてないが、INFだとドラランじゃ厳しそうな相手が何体かいていや~きついっす (2022-08-25 15:24:18)
  • ところでコスチュームはどうやって変更するんだ? (2022-08-25 14:31:46)
    • とりあえずM14まで進めてみては (2022-08-25 19:00:42)
  • ハード程度だとやっぱりスパークバインやウィップがかなりお手軽だなー あと大型泥相手にグロースピアが良い感じに刺さる (2022-08-25 19:08:01)
    • 前進しながらグロースピア撃つと、自爆して長距離すっ飛ばされるw みんなは気を付けてくれ (2022-08-25 21:22:01)
  • イージーとハード織り交ぜながらとりあえずM85まで突破。レイピアで足止めした敵をレーザーブレードで切り刻むのが楽しいw (2022-08-26 00:54:12)
    • レーザーブレードってハンディセイバーのこと?NORMALだとどのあたりから手に入り始めるのか気になる(現在はまだM4でターボコア強化中) (2022-08-26 09:51:57)
  • なんか今作、ブーストのエネルギー消費が激しくてすぐにガス欠する気がするのは気のせい? (2022-08-26 08:10:01)
    • コアが育っていないからでは? (2022-08-26 09:08:17)
    • チャージ・緊急チャージの大きいリバースコア Lv4☆9が、V2コアB Lv12☆3より良かったりするぞ (2022-08-26 09:27:54)
    • まだV2コアなので、様子見とコア変更もしてみますー。 (2022-08-26 11:53:48)
    • EDF5と6で初期装備LV0プラズマコアのスペックを比較したところ、チャージ量(6.0en/s)は変わらないのに対し、ブースト消費は3.0→4.5と1.5倍に増えていました。他のコアはまだ所持していないので不明ですが、もしかしたら前作より全般的にブースト消費を重く調整してるのかもしれないですね (2022-08-27 07:21:17)
    • ハードだけど終盤使いやすいコア出たよ (2022-08-29 22:21:18)
  • セイバー楽し!ついつい斬りに行ってしまう。 (2022-08-26 13:42:08)
  • ライトセーバー欲しくて泣きそうなんだけど、ストーリーだとどの辺で手に入るんでしょう (2022-08-26 14:48:04)
    • M20で掘ってたら出た (2022-08-26 15:33:01)
      • ありがとうございます!! (2022-08-26 15:55:41)
  • ハンディセイバーM3威力星で1800あってめちゃ強い。ランスの枠中距離にして近接はセイバーでも全然いけそう (2022-08-26 18:13:27)
    • 近接セイバーで武器を中距離遠距離で充分まであるよな (2022-08-26 22:03:25)
  • ブーストダッシュしてセイバーで切り裂くの楽しすぎる。アーマードコアやってる気分 (2022-08-26 18:18:22)
    • 次回作では、セイバーを両手に装備し敵に近接格闘を仕掛ける兵科が登場します。お楽しみに (2022-08-27 16:39:26)
      • それなんてフェンサー? (2022-08-29 06:38:01)
  • セイバー派が多い感じなのかね、私はスピア派なんだけどお仲間いない? (2022-08-26 19:53:04)
    • スピアはお魚さん用に使ってるぐらいかな (2022-08-26 23:08:15)
  • 前進みながらキャノン(スピアとか)うつと瞬時に自殺するの笑った (2022-08-26 20:45:58)
    • 同じくスピアでやらかした。慣性乗せようとしてうっかり前に動いちゃう (2022-08-29 05:31:40)
  • まだ序盤だけど、グロースピアが慣れると強い強い。大型とかタワーがあるミッションなら取り敢えず持っていって損はない感じ。雑魚大量でも引き撃ちしながら置くだけでも凄い仕事してくれるし。 (2022-08-26 23:54:09)
  • 1周回って新衣装の尻がいい (2022-08-27 00:03:42)
  • セイバー横振りならいいけど、縦振りは微妙じゃない? (2022-08-27 03:26:59)
  • 独立作戦装備のセイバーとキャノンがいつものランスとかより強すぎる気がするぜ。 (2022-08-27 03:37:00)
    • レイピアドラランの燃費が悪くなってるから独立作戦装備3枠のほうが強くね?ってなるわ (2022-08-27 11:11:49)
      • Hまではお試しってことで意図的に強く設定してるんじゃないかな。INF帯ではサブにちょうどいい装備になる・・・かもしれない (2022-08-27 12:04:25)
  • マグブラスターの途中充填、中々いいよね。ケチらずリロードしまくれる。 (2022-08-27 04:12:33)
  • 序盤で出る補助武器はパルサースピアーがくっそつよいCT5・6秒でしっかり当てれば1000ダメ以上でるただ自爆ダメと拘束力がはんぱなくてうっかり射線立つと抜けれずに即お陀仏になる (2022-08-27 12:32:49)
  • 擲弾兵破壊作戦?狙撃部隊のオマージュミッションのハードがヘビキャの星付けにいい感じ (2022-08-27 17:12:42)
    • ありがとう! 弾速30mが使い物になるレベルに強化できた! (2022-08-28 11:26:28)
  • セイバー&ターボコアの辻斬りプレイが別ゲー感凄くて楽しすぎる(語彙力皆無) (2022-08-27 19:28:35)
  • スピアがほぼドラランの代わりと言って過言ではないな、本当に強い (2022-08-27 19:57:05)
    • まだハードしかやってないけど、お魚、タコ、イカ、シップ、アンカー溶けるし、中距離にしっかり届く射程あるから中距離狙撃や引き撃ちにも使えてEN無消費という超性能でヤバイな (2022-08-29 11:49:58)
    • アンカー、シップ、ハイブ落とすのをスピアに任せて、周りの雑魚処理出来るからホント助かるわ (2022-08-29 13:06:21)
  • まだノーマルM30台だけどセイバースパークバインボルトシューターの近中遠セットが快適 (2022-08-27 20:03:08)
    • ラピッドミラージュ・スパークバイン・パルサースピアの遠中近かな。弱いけど連射ミラージュの足止め&スピアで止めが好き (2022-08-27 21:49:15)
  • セイバー使ってるとアイアンレイン思いだ… (2022-08-27 20:57:35)
  • ジェットコアサイコー!ハイスピード辻斬りアクション始まったわ (2022-08-28 00:25:21)
  • とりあえずクリア。ウィングダイバーならinf M73→inf M117と進めて最終装備簡単に取れるから楽だw とりあえずm117でlv88は確認した。 (2022-08-28 01:31:37)
  • 今作ずっとMONSTERシリーズメインで走り回ってるわ。みんな硬い上に遠い (2022-08-28 01:52:01)
    • クリアしたけど一度も使わなかったわ。やっぱり一度は担がないだめか (2022-08-28 12:10:49)
      • 初代は超長距離レイピアだけど仕事はちゃんとする。二代目以降は拡散しないちゃんとしたMONSTERになるから火力がスペック通りになる (2022-08-28 16:56:53)
  • マグブラスタとか他の武器にちょくちょくある武器説明のダメージ表記のシールドx2と意味わかる人います? (2022-08-28 13:01:33)
    • クルールのシールドへのダメージ倍率とかかな (2022-08-28 13:13:01)
      • ありがとうございますっ (2022-08-28 13:18:35)
        • すまん検証した訳じゃなくてただの予想なので本当かどうかはわからん (2022-08-28 13:20:09)
  • 独立枠は迷う。。スピアはとにかく強い、エイリアンには特に特攻レベルで刺さるし、とにかく汎用性高すぎ。グレイプ系も空中にはクッソ強い。セイバーはかっこいいし、火力やべぇ。電磁線も足止めに有効。ただ、、最後までプレイして「シールド」の使い道が分からなかった…こっちの攻撃防ぐし単に障害物にしか自分は使えなかった。 (2022-08-28 23:58:54)
    • 俺は序盤のオーバーヒート時の時間稼ぎとかタイプ3ドローン赤のビームをガードに使ってた リキャストが短いから結構働いてくれる (2022-08-29 01:55:00)
    • 鏡みたいに反射して視界めちゃくちゃになるのほんと辛い (2022-08-29 04:04:44)
    • シールド使って、グレートキャノンをチャージ。溜ったらシールド越えて撃つと、反動で戻されるけど爆風防いでくれる。あとエルギヌスとかの地面攻撃も防ぐので、足元戦で便利 (2022-08-29 07:08:43)
      • なるほど。グレキャチャージ用か。天才だな。 (2022-08-29 09:24:58)
    • シールドはものによってはリロード時間<シールド持続時間だから正面からの攻撃は常に無敵。ビッグコアと緊急チャージを要求する武器と相性がいい。 (2022-08-29 10:34:36)
      • 普通のコアなら避けた方が早い。ってなるし、ビックコア系とは相性よさそうね。ノーマルとかは使い道分からなかったけど、infは結構使い道ありそうだなぁ。こっちの攻撃貫通あれば、EDF5で言うところの11の船みたいなステージには刺さりそうだったんだけどなぁ (2022-08-29 12:03:16)
        • 味方の攻撃だけ貫通のバリアあるけど圧倒的に持続時間短いよね (2022-08-30 00:41:52)
          • 持続時間1秒は流石に目を疑ったな…展開してさあ撃つぞって時にはもう消えてるやんけ。もっと高ランクのものなら使えるのかな (2022-08-30 10:51:16)
            • 引き撃ち用じゃない? エイリアンのショットガンとか防ぐのに便利っすよ (2022-08-30 11:14:59)
  • ソロでやるとき遠距離攻撃何持ったらいい? ボルトやレーザーは火力無さすぎるし、MONSTERはすぐガス欠するしで、しっくりくるのがない (2022-08-29 10:26:12)
    • プラズマ・キャノンはどうだろう?曲射に慣れる必要はあるけど、バーストキャノンあたりは使いやすいと思う (2022-08-29 10:32:44)
    • 昔からの伝統で中距離雷撃に射程が長いのが混ざってたりするからそういうのとか (2022-08-29 10:48:13)
    • 長距離はMONSTERかレーザー、長~近距離の軟いのはビッグキャノンと使い分けてる。 (2022-08-29 11:18:09)
    • ヘビーキャノン、超火力を超射程で打ち込むんですねぇ (2022-08-29 16:08:57)
      • ズームなし、低弾速、癖のある軌道のヘビキャで遠距離射撃できたらもうプロだろ! (2022-08-29 16:35:55)
        • 知人は偏差曲射から、浮かせた敵のお手玉までこなしてたわ  …あれこそプロだわ (2022-08-30 08:12:29)
          • 偏差曲射までは必須技能な気はするが、お手玉できるのは素直にすげぇ (2022-08-30 17:57:33)
  • セイバーの上手い使い方教えてプリーズ! (2022-08-29 10:42:41)
    • ブーストで切り込んで反撃食らう前にそのまま奥まで抜けるか元の場所に帰ってくるか、かな (2022-08-29 10:46:59)
    • 虫の群れを集めて密着状態で一振りすると、7~10匹を屠れる。あとクルールに使うと必ず当たるので、盾を気にせずに攻撃できる (2022-08-29 11:32:13)
    • お二方ともありがとう。立ち止まって使うよりブーストしながら使った方がいいのかな。。スピアしか使ってなかったから参考にしながらセイバーブンブンしてみます! (2022-08-29 11:38:26)
      • セイバーは基本飛びながらですね。武器のチャージを維持したまま斬ることができるので、ビルからの狙撃時に登って来た奴をチャージしたまま斬る時にも重宝する。 (2022-08-29 12:00:01)
      • スピアにしろセイバーにしろ、敵との距離が近い時には足を止めない、というのを意識すると良いと思う。 距離取れて狙撃みたいなシーン以外では基本的に動き続ける事を意識すると、敵に飲まれにくくなると思います (2022-08-29 14:25:00)
        • ランス、レイピアの近距離カテゴリー武器は5の頃から飛び回りつつ敵捌いてたんだけど、セイバーも同じ運用でいいんですね!ありがとう! (2022-08-29 15:32:00)
    • 高機動アンドロイドでかなり苦戦してたけど、一番効果的だったのがセイバーだった。(二番はプラズマキャノン) (2022-08-29 11:49:25)
    • ジェッコアで足元滑り込んで一振り、反転しつつ二振りでカエルダルマの完成だ。あとはアンドロゴンハングをすり抜けて一刀両断さようならだな (2022-08-29 19:29:19)
    • 何気に味方に当たりまくるから注意な! (2022-08-30 02:52:48)
  • シールドにパルス兵器並みの慣性乗るせいで天に舞い上がっていったり地面に沈んでいくの笑う スピアみたいにその場で止まってくれる方が遮蔽として使いやすいんですけどプロフェッサー! (2022-08-29 16:22:04)
    • めっちゃわかる!やばい時にとっさに展開でどっか行ってて防げないっていう本部の罠だわ! (2022-08-29 22:17:52)
  • スプラッシャーの強化版って存在します? (2022-08-29 20:07:35)
  • 邪神はドラランの近接ヘッショを防げない感じ? ファングでも同じ報告があったけど (2022-08-30 02:51:35)
    • スナイパーとかレーザーみたいな弾速の早い武器ならシールド無視で直接狙えるっぽいですね。INFとかはしらんけど。 (2022-08-30 20:29:23)
    • オフラインで邪神を背後から高レベルドララン0距離一撃必殺気持ちいいよ。足りなきゃセイバーで刺身にするまでよ (2022-08-30 23:11:09)
  • 5のころからマグブラDA大好きだったマンとしては途中チャージは神すぎてもう手放せなくなってるんだけど!! (2022-08-30 03:56:39)
  • レベル8のスプラッシャーくん強すぎない? 今M90超えたところだけど手持ちで集中火力5千くらい出すのこいつしかいねぇわ DPS高いかと言われると微妙だけどこいつに頼って失敗したことないから信頼感ぱない (2022-08-30 09:14:54)
  • 射線上に入るなって、私言わなかったっけ(ヘビーキャノン)(再出撃) (2022-08-30 10:14:03)
    • 射線上に入るなって、私言わなかったっけ(スターダストキャノン)(再出撃) (2022-08-30 11:03:43)
      • 射線上に入るなって、私言わなかったっけ(パルサースピア)(グリムリーパー信号途絶) (2022-08-30 11:21:34)
        • 射線上にに入るなって、私言わなかったっけ(サンダーボウガン)(スプリガン信号途絶) (2022-08-30 11:32:18)
          • 射線開けてくれぇ(パルスマシンガン)(MIA) (2022-08-30 12:13:55)
            • 別世界で神様喰ってる人たち入ってきてるって (2022-08-30 17:49:29)
              • 射線上にに入るなって、私言わなかったっけ(MONSTER GZ)(インフェルノ 再出撃) (2022-08-30 21:08:31)
                • 誤射しまくる人は自分のゲームにおかえりくださいw (2022-08-31 09:04:20)
                  • 射線上に入るなって、私言わなかったっけ(呼んでない空爆)(再出撃) (2022-09-01 18:39:01)
  • ファランクス+セイバーorスピアの汎用性が高すぎて2枠目が自由枠なのほんと強えな。赤ドローン以外に苦戦しない。 (2022-08-30 13:02:43)
    • むしろそれは近距離に寄りすぎな気もする。 自分はセイバーorスピアor誘導グレネード+参謀+αだったから二本固定は同意できる (2022-08-30 15:48:15)
  • もしかしてクローズレーザーかなり良くなってる? M55まで来たけどMonster無印差し置いてLv7のやつが未だに現役 (2022-08-30 16:10:10)
    • 出し切るの時間かかるしダメージ低くない?ドローン系にダメージ入れるの考えたらMONSTERの方が早くて良い気がするけど。 (2022-08-31 01:51:56)
      • HARD60辺りまでの範囲でそっからはボルトシューターに乗り換えたので正確な所感とは言い難いが、MONSTERはやっぱり消費の重さが結構気になった。ブースト消費が上がってるからなおさら。後ドローンはタイプ3以外別武器で処理してて、タイプ3は鈍いからクローズレーザーでも対処できてた (2022-08-31 13:41:09)
  • ブースト消費増えてるの地味にストレス。ただでさえアイテム回収怠いんだから、機動力削ぐのやめてくれよ… (2022-08-30 18:35:55)
  • まだ序盤だかマグブラスターが以外に優等生でビックリ。大物狩りはスピアに任せられるのでマグブラスターの器用さかよい方向に働いている。 (2022-08-30 18:50:48)
  • 太ももの2.3、谷間の4、ケツの5、背中の6…これなんかマジで狙ってないか開発さん…? (2022-08-30 18:57:01)
    • ビハインドビューだから基本ずっと見続ける背中や尻の露出に男の拘りを感じる...腰回りも忘れちゃいけない (2022-09-01 07:55:42)
      • ACfAのホワイトグリントが背面デザインこだわりまくったって話だったから背面のデザインこだわるゲームは割とあるのかもしれない (2022-09-01 11:53:56)
  • EG管理難しくなってると思ったら、ブースト消費が1.5倍近く上がっているのか (2022-08-30 21:44:05)
    • ブーストだけじゃなくてドラランレイピアファランクスも火力落とされて燃費悪くなってるから近距離戦がストレスフルになってる (2022-08-30 21:51:27)
      • そこに独立兵器のセイバーやスピアがあるじゃろ (2022-08-30 22:03:17)
        • スピア3つ装備したいわ (2022-08-31 06:48:42)
  • 意図せず乙女ゲームになって何かわらった (2022-08-31 00:00:43)
    • ??? (2022-08-31 12:04:18)
      • 屈強なレンジャー「俺の所に来い!」、冷静なオペ子「あなたに拒否権はありません」等々じゃないかな? (2022-08-31 12:22:23)
  • Lv95の武器、前作の武器で言うとトラストだ。全弾当てきると10万ダメ行くね。 (2022-08-31 06:41:37)
  • INFの赤アリ金アリが瞬で溶けていくよ。気持ちイイぜ。 (2022-08-31 06:43:44)
  • グレキャって今作何レベルですかね?またそのドロップレベルでオススメの狩場とか心当たりある方おられます? (2022-08-31 08:20:10)
    • グレキャはレベル55、自分はM51(擲弾破壊部隊)のインフェルノとかで稼いでた。 (2022-08-31 09:43:53)
    • M47転機’INFで今探してる。輸送船上から黒蟻狙撃できるし最後の一隻でダンゴムシ大量湧き状態になるから駐車場で籠って稼げる。 (2022-09-02 00:20:58)
  • レイピア、MONSTER、グレイプニールの3つを持ち込めばどんな状況でもなんとかなる (2022-08-31 08:21:18)
  • 個人的にスターマインが好きなんだけど上手い使い方ないかな。狭い通路の封鎖とかに使ってるんだけど全部爆発するまで次設置できないから、使いたいときに使えないことがよくある。任意爆破できればなー。。。 (2022-08-31 10:03:20)
    • 好きだけど、セイバーやスピアが優秀過ぎて中々採用にいたらない。悲しい、、、 (2022-08-31 10:04:42)
    • 敵が尋常じゃない物量で来るとき結構使ったら結構使えた気がする。全部爆発すればすぐ使えるようになるし (2022-09-04 02:08:44)
  • 私の知ってるグレキャじゃない! (2022-08-31 11:19:50)
  • オンハデストの前半ミッションだとビックコア型が多いな。コアは育たんと辛いからかもせんけど (2022-08-31 12:20:21)
  • シールド持ちダイバー2名でV字にシールド貼って、プロミネンスやサイブレ撃つ移動式拠点プレイとか楽しそうだな。セイバーといいロマンプレイング捗るな (2022-08-31 16:04:45)
  • ダイバーでHARD1周を完走した感想 ブースト消費が重くなったのは、前作が消費軽すぎてバードコアで無限飛行出来てたのも有って、ソレ対策と思われる。近距離武器は軒並み消費が重くなって(+ドラランはチャージ時間低速化)、中距離ビーム兵器は途中充填の実装により有用性が向上、マグは勿論デストをこんなに使うとは思わなかった(デストは威力の落ち方も緩和されてる?)。独立はどれもヤバイ。 (2022-08-31 17:23:30)
    • 前作HARDで猛威を振るったスタダ無印が弱体化してて寂しかった。A型は弱体化したもののイカ相手とかに中々強かったけど。 (2022-08-31 17:44:37)
  • レンジャーで一周したからダイバーやり始めたけどツインランスが便利すぎて手放せなくなった (2022-08-31 17:53:52)
  • 6で音声の追加ってある?男側はグッジョブが新録されてるよね? (2022-08-31 18:40:24)
    • 褒める、励ます系は音声少なくて残念。オンで一番使うのに (2022-09-01 10:11:53)
  • スプラッシャーの上位版ってあるの?これめっちゃ気持ちいい (2022-08-31 19:25:52)
  • HARD折り返しまで来たけどヘビキャが相変わらず激つよだなぁ。INFでの使用感が気になるところだ (2022-08-31 20:05:36)
  • 5のM14駆除と6のM15駆除で、同じマンションからひたすらブースト連打で着地するまでの時間測ってみたけど、6のほうが早く着地した。動画取って見た限り、落下速度がちょっと早い気がするけど、クールタイムが伸びた影響だけなのかもしれない。誰か追加で試してくれん? (2022-08-31 21:46:57)
  • ドラゴン退治でMONSTER持っていこうとしたら間違えてZERO持っていったんだけど2倍くらい火力高くてビビった。もしかしてZEROだけ残弾数の威力減衰無いのか…というかMONSTERに減衰の記載無いの詐欺じゃないかねプロフェッサー (2022-09-01 02:17:16)
  • 長距離メインならMONS+マグブラ、近距離メインならレイピア+マグブラ、独立は対空メインならグレイプニール、それ以外ならセイバー  どれも強すぎてメチャクチャ快適だった (2022-09-01 03:51:50)
  • パルスマシンガン撃ってる時、メガネが前を素通りしてくな。 (2022-09-01 04:06:56)
    • EDFはどんなときでもリーダーの射線を横切るからな (2022-09-01 09:26:40)
    • どうしてわざわざジャンプしながら横切るんですか?(現場猫感) (2022-09-01 10:19:00)
    • そういえば、今作からパルス直撃による誤射なくなったよね。 (2022-09-01 16:56:28)
  • アーマー稼ぎしてないとクルールの雷撃銃2発でサンダーするのは怖い (2022-09-01 04:53:02)
  • 赤蛙やレーザー持ちが少ないから囮が楽で良いな。緊急チャージの時間を独立装備で凌げるのもありがたい。 (2022-09-01 07:42:50)
  • 新衣装の可変ウィング格好良い... (2022-09-01 08:02:28)
  • なんか武器と比べてコア出ない気がするな(きっと気のせい) (2022-09-01 09:04:43)
    • そう思う。新しい武器15くらい入手して1つだけ入ってる感覚 (2022-09-01 13:51:20)
  • どなたかパルサースピアM4の次のキャノンは何Lvかわかりませぬか...? (2022-09-01 09:27:16)
    • 順番通りかは分からないですが、パワースピアS3のLv.82持ってます。間はもっとありそうですよね。 (2022-09-04 10:15:42)
  • オン上限までアーマー稼ぎシコシコしてるんですが、ハード以上ってアーマー最大なら (2022-09-01 10:09:46)
    • 擲弾兵や大型擲弾兵の爆発に耐えれるんでしょうか? (2022-09-01 10:10:44)
  • ブーストに下降入ってもスカイハイはまだ無限飛行出来るのね (2022-09-01 11:57:45)
    • でも前作のノーマルコアのブースト消費がエネルギー最大値の2.5%(秒間チャージ量の50%)に対して、今回のスカイハイの消費は最大値の2.25%( (2022-09-01 14:38:27)
      • 途中で書き込んでしまった。~最大値の2.25%(チャージの45%)で、前作のノーマルより僅かに軽い程度だから結構カツカツじゃない? でも今回は消費ゼロの独立作動装備が有るから、無限飛行できるってだけで相当なぶっ壊れか (2022-09-01 14:49:06)
        • 5でもスカイハイで上空から延々ブリンクボール投げるだけで完封できるステージあったからなぁ (2022-09-01 15:08:59)
    • できるけど、前作よりカツカツな感じはする。落下速度が上昇してるって話もあるしそのせいかね。まぁ独立武器が強すぎるから仕方ない (2022-09-01 16:02:46)
    • 落下速度上昇に加えブースト消費1.5倍で全体的に機動力落ちてるから、5と比べると結構自由度下がっている印象。スカイハイコアの上位種あればなぁと思ってしまう。 (2022-09-02 00:26:13)
  • まだハードのM30とかだけど、コア選び難しいなー。リバースコアが緊急チャージ短くていいかなとか思ってたけど、育てようと思ったら序盤のステージで稼がないといけないんよね? (2022-09-01 19:59:29)
    • その通りだけど、HARDならM50過ぎたあたりから結構いい性能のコアが出るようになるから、詰まってない限りは先に進んだほうがいいかもしれん (2022-09-01 23:02:27)
    • 消費の増加でターボやラッシュ辺りがかなり限定的な使い方や武器構成になったと思う。 (2022-09-02 09:56:20)
  • 今回ライジン、ライジンαが射程長くて使い勝手が良い印象。チャージ中もシールド展開で機動力0でもなんとかなるな。 (2022-09-02 00:30:17)
    • やっぱり地下でも (2022-09-02 09:35:40)
      • ミス。地下でも地上でも猛威を振るいますな。対近接は独立作動装備で何とかなるし (2022-09-02 09:38:04)
  • 今回グレートキャノンのLvいくつかわかりますか? (2022-09-02 06:37:11)
    • 55のまま (2022-09-02 09:42:51)
    • Lv55でした。インフM51で確認しました。 (2022-09-02 09:58:59)
  • 大型アンドロイドとか相手に引きながらスピア置いとくとさ、NPCが南斗人間砲弾みたいに突っ込んで行くんだよね…… HPバーを真っ黒にしながら…… (2022-09-02 08:40:51)
  • ライトニングボウの火力が上がってるけど最上位モデルの反射したらダメージ消える仕様は修正されたのかな (2022-09-02 09:14:45)
    • 愛用しているけど、上位2種はたぶん修正されてない (2022-09-02 09:43:30)
    • 前作でそれが仕様って回答でちゃってるのがねぇ…なんでそういう仕様なのか (2022-09-02 12:53:42)
  • この兵科モンハン持ちになる…ならない? (2022-09-02 12:48:58)
    • モンハン持ちにはならないけどAC持ちはしようか悩んだな・・・ 悩んだ結果、R3が武器チェンとかいう宇宙設定になってる (2022-09-02 18:19:02)
  • クラーケンってみんなどう処理してるんだ… (2022-09-02 14:19:02)
    • 1500m以上の遠距離からライジンの一撃。ハードなら16000ダメくらいで落とせる (2022-09-02 14:24:27)
    • 不意打ちできるならライジンα、無理ならマグorレーザー+スピアでちまちまと対処。レイピアで特攻したい気持ちはあるが2体以上相手するときはやめとけ (2022-09-02 14:52:54)
    • 毒ガスクラーケン以外はルミナスシールドで防げるから緊急チャージガンガンして遠距離武器ぶちあてよう (2022-09-02 16:49:43)
    • ファランクス+スピア。クラーケンの周りをぐるぐる回りながらやってればいける。 (2022-09-02 17:17:59)
    • レーザーでちまちま削ってたけど、スターダストA型入手後は真下からスピア→倒せなかったらスタダで脚捥いでいく。HD以降は模索中 (2022-09-02 18:58:13)
    • みんな色んな方法でやってるのね…参考にさせてもらいます、ありがとう (2022-09-02 20:56:09)
    • ハードしかやってなくて申し訳ないがセイバーで足斬り刻むのが1番楽かな (2022-09-03 16:15:19)
    • 楽ってならスターダストを適当な距離から連射するだけってのが楽だと思う。連射してればシールド関係無く腕全部破壊して倒せる。効率的に倒せるってわけじゃないけどね。 (2022-09-04 01:10:34)
    • ハードまでの想定ならモンスターゼロが結構良い気がする。拡散だからシールドほぼ無視できるし火力もあるからだいぶ楽だと思う (2022-09-04 15:39:13)
  • キャノン+遠距離や遠距離2つ持ちペイルライダー見るとムズムズする。もっと後ろから火力出せる兵科があるんですけどね、エアレイダーって言ってね (2022-09-02 15:57:00)
    • ダイバーしか使いこなせなかった人か、高所から狙撃したい人なんじゃない? (2022-09-02 19:12:06)
    • 昨日遠距離からミラージュとクローズレーザー撃ってアンカーもシップも全く落としに行かないダイバーがいて、レンジャー俺とエアレイダーが前線で落としに行ったわ (2022-09-02 20:23:26)
    • もしかしたら、ビッグコアを装備した飛ばないダイバーかも。火力支援の振りした寄生or紙アーマーか (2022-09-02 20:43:03)
    • 変な構成に見えても強い構成はあるから装備名と動きがわからないことには否定はできないな。そのキャノンがヘビキャなら囮やりながらの殲滅用としてランス系使うよりかなり優秀だからキャノン+遠距離と書かれても別に変だとは思わないしね。 変な構成の書き方としてキャノン2種持ちというのもあるが、ドローン以外苦手がないヘビキャ+グレキャという優秀な構成もあるから、否定的な意見がほしいなら装備種じゃなくて装備名での詳細が必要だ。 (2022-09-03 00:54:41)
    • なんでもかんでも速攻すると味気ないから行動の主軸を譲るときは遠距離2種持ちしたりするわ。Rやってるときは爆発物巻き込みとか怖いからWが常にインファイトするよりも高所から範囲攻撃叩き込んで適度に群れを間引いてくれると嬉しい場合もあるし (2022-09-03 02:12:37)
  • なにげにオンオフ達成率共有が一番のアシストだな。アーマー制限辛くてアーマー伸びにくいダイバーからすれば、常時アーマー制限気にしなくて良くなる(達成率70まではオフって、その後無効でオン)のが一番でかいかも (2022-09-02 16:36:45)
  • 募クローズレーザーの使い道。ドローン処理には使えるけど、大体Monsterでいいやつ。かっこいいのに (2022-09-02 18:03:28)
    • 邪魔な木をなぎはらえるぞ (2022-09-02 20:27:29)
    • 遠距離狙撃しながら近寄ってきた蟻とかに使えなくもないかもしれない (2022-09-04 02:06:45)
  • まだアーマー3桁だから流石にアーマー稼ぎ要るけど、はやくセイバーで近接ブンブンするINFやりたい。セイバーが楽しすぎる。あの火力は浪漫すぎていけない。とっつきの魅力には人類は抗えない。 (2022-09-02 18:22:10)
    • ジェッコアとバリセがあれば何もいらない。。。 (2022-09-03 01:37:46)
    • ようやく高さを掴んだっす。住宅の二階くらいの高さで、森林伐採して練習した甲斐があったっす (2022-09-03 20:39:23)
  • シールドの効果時間とか設定ミスを疑う。ハーモニック・シールドWの効果時間1.5秒って... (2022-09-02 18:40:35)
    • 説明文には長時間維持されるとか書いてあるのに。そりゃ1.0秒が1.5秒に伸びたけどさ (2022-09-02 18:42:01)
    • Wはチャージ時間に対して短すぎるし、説明文ともあってないしで設定ミスくさい気がする。本来は無印みたいにほぼ常時展開できるがちょっと間が開くって設定のはずだったんじゃないか (2022-09-03 10:57:10)
    • 説明文見るに味方の攻撃通すタイプと通さないタイプあるけど、通すタイプが長いと強すぎる気もするからあんなもんじゃないかな (2022-09-03 18:07:35)
    • 高レベルハーモニックは複数枚おけるようになるから実用性ある (2022-09-05 10:44:37)
  • ドローンタイプ3にグレイプニール集中砲火したら地面に押し込められて地中にめり込んじまったことが何回かある。中々撃破できなくなるし、オンでは使わないほうがいいのかね (2022-09-03 00:23:29)
    • それをさらに下からレイピア当てたらめっちゃカッコイイぜ! (2022-09-05 13:47:46)
  • レーザー関連を少々調査中。無印マグブラの使用弾数:累計ダメージが3次関数にフィットしたので、残弾によるダメージ減衰は説明文通り2乗減衰(弾数半分でダメージ1/4)で間違いない様子。途中充填の効果は,残り弾数を0.8倍にしてリロードしている様子。追検証できたら検証ページに載せるかも。 (2022-09-03 10:49:08)
  • INFでぼちぼち武器稼いでるんだけど、うちのレイピア系はシャイなのか全然出てこねえ・・・参謀とかマグブラとかコアはぼちぼち出てくれるからちょっとずつできることは増えてるけど、主力がいつまでたってもこないw (2022-09-03 12:29:20)
  • 見晴らしの良いマップでコスモノーツの集団ってみんなどう立ち回ってる?近接押しは厳しいのかな (2022-09-03 16:25:55)
    • 遠距離からMONSTERで狙撃、緊急チャージ中はシールドってやってたけど高難度で通じるかはわからん (2022-09-03 16:52:37)
    • グレートキャノンで狙撃。正直な所一体生きているだけで近寄りたくはない (2022-09-03 17:40:08)
    • グレイもカエルも、5時代から平地なら狙撃安定。 寄るのは市街地とかで遮蔽確保できるときだけだ (2022-09-03 18:26:06)
    • 皆が言う様に基本は狙撃だけど、近接しかけたい時は速攻で遮蔽物と化してくれそうな端っこかつ弱りかけの奴へ特攻してる。戦線押されてしょうがない時とかにしかしてないけども。 (2022-09-06 16:27:01)
  • アプデでリバースコアの飛行消費が2倍近くに増えてますね (2022-09-03 18:41:02)
    • 一部の装備で無限に飛べる問題を修正ってのがそれかな。個人的に野良で無限飛行やられるの嫌いだからそういう理由なら歓迎 (2022-09-03 18:58:58)
    • リバースコア強えなと思ってたら想定外だったのか (2022-09-03 20:05:04)
    • アプデ後出くわすダイバー皆が乙しまくっているのはそういう事か事か… (2022-09-04 02:34:30)
  • 上手く使いこなせない…ブースト切らさないように立ち回るとそんなに攻撃出来ないしドローン相手がめっちゃ辛い。囲まれるとすぐ死ぬんだけど360℃敵来るマップもあるし難しいンゴ… (2022-09-03 20:23:16)
    • 逆に考えるんだ、切らしちゃってもいいさと。緊急チャージは通常時よりチャージ速度か速いから、うまく利用すべし。自分は敵に攻撃する前に攻撃後にどこに着地するかを決めて、攻撃時に出し惜しみせずにエネルギーを使って、緊急チャージの自由落下で目標地点に降りれるようにしてる。 (2022-09-04 00:06:13)
      • あと、緊急チャージ後にすぐ飛べるように、緊急チャージ前に武器をリロードしておくといい(エネルギーが余ったときに無理やり使い切るテクニックでもある) (2022-09-04 00:09:51)
    • ドローンはゆっくり飛び回りながらすれ違いざまや攻撃時の停止を狙ってパワランをあてれるようになりたい (2022-09-04 01:03:06)
      • 途中送信してしまった。地表付近にいると被弾が増えるし回避から照準あわせるのも遅れてしまう (2022-09-04 01:09:33)
    • 初歩的な立ち回りとして、エネルギーが半分になったら前衛の範囲で安全なところに全力で飛ぶ。平地なら自由落下中の緊急チャージでいいとこ回復してるからすぐに飛び立てる。建物があるなら上で休憩するなり敵の動きに合わせて飛び降りて(窓とかの足場があれば数段ずつ少しずつ降りる)で安全にエネルギー回復できる。 (2022-09-04 01:21:11)
    • 別に緊急チャージ自体は悪いことじゃないし、近くにNPCや遮蔽物あるなら積極的に使った方が良い。あとドローン相手ならそんな飛び回らずに地上で味方と一緒に弱点見せてる敵だけ狙ってればいいと思う。 (2022-09-06 13:21:23)
  • 誘導グレネード威力低すぎだろ 適正難度の虫すら倒せないとか… (2022-09-03 20:30:22)
    • 対ネイカーには抜群だと思う。火炎の届かない高さからぺしぺし撃つといいぞ (2022-09-03 20:35:01)
      • それ使うくらいなら対地ディフューザー辺りでいい。 (2022-09-04 13:27:04)
        • M88infで使ってみたけど、やっぱ誘導グレネードはダメだわ。追いつけていないし、自爆するし (2022-09-04 21:27:08)
    • 一応蜘蛛相手なら転ばせることが出切るから使えないこともないかな? (2022-09-04 12:37:56)
  • 個人的にハデスト以降の特殊武装はルミナスシールドが安定する。囮時の時は脇に出しとくだけで事故が激減するし、ボス級の攻撃も防げるんでドラランとか使う時に安定する。ビッグコアと組み合わせて固定砲台してる時に緊急チャージ張った時の保険にもなる。 (2022-09-03 22:57:01)
    • なんでパワーランス系の威力こんなに下げられたんだよ…..。ブーストの消費量も増えて、EN管理難しくなったし。 (2022-09-06 18:47:19)
  • HARD攻略中だけど、ボルトシューター2が使いやす過ぎてなかなか手放せない…と (2022-09-04 03:27:41)
  • ハードクリアしたけど今作レイピア参謀全然使わんかったな。パワー兵器ずっと持ってた (2022-09-04 09:49:39)
    • 俺は必ずレイピア装備してるわ。パワー系は一回も使ったことない... (2022-09-06 10:11:18)
  • ブリングボール系はチャージ掛かるし火力低いし、ビックコア型時の廃墟ビルぶっ壊すための兵器み思えてきた (2022-09-04 10:23:17)
    • ブリンクボールは弾早くなればネイカー処理にとっても便利 (2022-09-04 14:30:53)
  • リバースコア、緊急回復が微妙になったことより飛行消費でかくなりすぎて使い物にならなくなってんな。緊急回復でいうと今のN型が前のリバースコアと同等になってる(?)けどやっぱり飛行消費がでかすぎる。 (2022-09-04 12:33:21)
  • グレイプニールαってレベルいくつですか? 全然出で来ないんですが… (2022-09-04 13:29:52)
    • 81です (2022-09-04 14:00:58)
      • 途中送信失礼。変わらぬ日々のインフェルノで落ちましたよ (2022-09-04 14:01:33)
        • ありがとうございます そこら辺あたってみます (2022-09-04 14:11:25)
  • プリンク弾速かなり上がってるね。飛び回りながらクイーンとかクラーケンにちょっかいかけれるかなって思ったら射程が落とされてる… (2022-09-04 13:57:45)
  • 途中充填ありがたみだなぁ、マグブラDXが凄い使いやすくなった (2022-09-04 16:09:49)
  • グレートキャノンってどこで見つけました? (2022-09-04 16:39:04)
    • 一番お手軽なのはM97(激突する平原)のハーデスト。飛び回って回収するだけでいい。 (2022-09-05 11:05:56)
      • ありがとうございます。この後の稼ぎのためにも星付け頑張ります! (2022-09-05 23:19:42)
  • バードとリバースが調整されたけど、これはブースト連打の無限飛行じゃなくてENすべてを上昇に使うと落下中に緊急チャージが間に合ってたとかなのかな? (2022-09-04 17:48:17)
    • リバースは厳しくなったけどバードはバニホの効率があがったからVZより快適に戦えそう (2022-09-04 17:53:17)
  • どっかのミッションでスプリガン隊がmonster担いでくるミッションあるけど、指揮下に入れたらずっと緊急チャージ音聞こえて、自分が緊急に入ったのかと思って焦ったw (2022-09-04 18:15:06)
    • 130番台のコマンド湿布撃墜戦とラストミッションじゃないっけ?自分が緊急入ったのか気になって仕方がない (2022-09-04 20:24:39)
  • 誰かが書き込んでたけど今回マグブラスターまじで強いな。ハードとかならこれ一本あれば大抵全部こなせる性能してて驚いた。 (2022-09-04 19:10:06)
    • 燃費と威力の両立が素晴らしいよね、おかげで回避の余裕ができる。 (2022-09-04 20:45:38)
    • 途中リロード来て本当に嬉しい (2022-09-05 00:32:13)
  • ファランクスZTが???変わらぬ日々で出たけど、136でも出るんだろか?正直金アリ飽きたんだけど、星が物足りないからまだ回さないといけないの苦痛だわ・・・ (2022-09-05 00:28:46)
    • 回数回してない体感と一部ネットでの発言見た感じだけど、変わらぬ日々はレベル95まで出るらしい。 対してM137は90くらいまでじゃないかな? (2022-09-05 00:56:22)
    • 136で星Maxになったよ。 (2022-09-05 04:51:08)
  • オフHardをクリアして、オンHardに潜ってるんだけど、みんな近距離武器は何を担いでるんだ?武器が育ってないからかもしれんが、ドラランは燃費悪いし、パワランは蜘蛛すらワンパンできなくて辛い… (2022-09-05 10:59:47)
    • レイピアとファランクス等。ただonhardなら基本はマグブラスター、スピアで立ち回りつつ要所要所でレイピア等の近接を混ぜる感じ。(レイピア等を主に立ち回るとだいたいマルチだと邪魔になるか、FF等の事故で乙りやすいから注意。(乙が多いダイバーはoffでのレイピア主体をマルチで使おうとするからだったりもする。)。) (2022-09-05 12:21:40)
    • 火力的には適正セイバー+ファランクスで主力級相手は割と無双できる、ただFFが怖いので参謀とかでお茶を濁すことも多々 (2022-09-05 13:48:45)
    • 私はファランクス派。RやAの遠距離火力には到底敵わないから、囮役しつつ狩れそうな大物を速攻してた。余裕があったらセイバーやヘビキャで雑魚処理。HardならWが追い付かれる場面はほぼ無いから割とチャージする余裕はあるよ。 (2022-09-06 10:05:12)
  • エイリアンや、グレイ、イカにジェットコア×ショートセイバーで、前方ブーストしつつ、視線を横に動かしながら、すれ違いざまに2回斬り。ちょうど真後ろに通り抜けるので、振り向きざまに再ブーストで4回斬りプレイにハマる。 (2022-09-05 11:17:05)
    • INFでそいつらに近づけるか? (2022-09-05 20:10:29)
  • マグブラぶっかけてもオンの金蟻中々落ちなくて辛い・・・辛くない? (2022-09-05 12:32:12)
    • スピアも使ってあげて…っていうか基本的に硬い奴にはスピア上手く使ってかないと辛いぞ…。スピアの火力馬鹿高いっていうか高すぎるから使い慣れることを薦める。 (2022-09-05 12:37:11)
    • わかる。前作と同じ感覚で近接武器使うと乱戦時にEN切れしちゃうからマグブラ+セイバーorスピアを試したけど意図したスピードで落とせない。ドララン担いで緊急チャージをシールドで凌ぐ立ち回りを練習しはじめたよ~。 (2022-09-05 14:36:46)
      • ドララン今作赤ネイカー仕留めるのにしか使ってないなそういや。使い方模索してみるかぁ。 (2022-09-05 16:30:19)
  • これダイバーってサイレンどうしてる…?他は遠距離でプチプチ撃ってるけど、ダイバーだけは最適解がよく分からない。Monsterで撃ってたけど、効率いいとはとても思えないし、近距離レイピアもめちゃくちゃ動くからやりづらいし、悩む (2022-09-05 18:31:41)
    • マグブラスター撃ちつつ飛びつつスピアぶち当てる。正直これが早い。 (2022-09-05 22:09:30)
    • 最適解じゃないだろうけど降りてきたときに合わせてファランクス+スピアで一気にダメ与えるくらいにしてるなぁ 飛んでると疲れるしw (2022-09-06 07:47:54)
  • スピア強いのは強いけど殲滅が遅すぎる 従来どおりドララン+ (2022-09-05 18:56:09)
    • 途中送信 従来どおりドラランで倒してシールドで凌ぐか、セイバーブンブンしないとオンじゃ敵が減らん (2022-09-05 18:58:30)
    • ヘビキャバンバン落とせばいいじゃない (2022-09-06 01:13:26)
  • 初期の荒廃未来の衣装が一番防御力高そう (2022-09-05 19:12:33)
    • 普通の兵士衣装は攻撃防ぐ気あんのかって露出だしな…モチベはガンガン上がるけどな (2022-09-05 22:16:36)
      • 第五世代型のプレステ&設定は4K画質優先でやってるけどEDF5の時よりダイバーの尻が鮮明になってて俺のカッパー砲が止まらん (2022-09-05 23:45:37)
      • プラズマ(意味深)が抑えられないから仕方ないね (2022-09-07 01:25:15)
      • 4のデカウイングと触覚も好き (2022-09-08 17:00:35)
  • オフならライボウ+セイバーが継戦力高くていい感じなんだけど、オンだとFFリスクで嫌がられるかな? (2022-09-05 21:27:14)
    • セイバーは足並み揃えて使うには不向きやね。地底でセイバー振ったら隣の味方も一緒にぶった切ってしまうことがよくあったわ。スピアも少し浮いてから使わないとホームランさせてしまったりするし (2022-09-06 03:22:11)
  • 新鋭衣装カラー弄っててなんか変だと思ったらメットやアーマーの一部やバイザー部分はデフォが黄色でこっちの指定色と混じるのか… (2022-09-05 22:09:27)
  • スピアーたまに自爆しちゃうなぁ。右手で投げるから右上前方向に慣性が付いている時は投げないで回避できるのかな? (2022-09-05 23:34:41)
    • 自分は展開した直後に横ブースト入れて確実に回避するようにしてる。高低差で回避するのはやっぱり事故る (2022-09-05 23:55:14)
    • スピア使う時は落下中もしくは横か後ろにブーストで回避してる。 (2022-09-06 19:34:51)
  • 今作でもグングニルは無いのかな?ライジンαが威力1番かな (2022-09-06 00:53:06)
    • グングニル使いたいけど、ミッション構成覚えないと意外と使いどころ難しい。 (2022-09-06 10:53:27)
  • クリアマークつかない+オンライン使用不可みたいな制約付きでいいから、EN無限のコア使ってみたいなあ 今作はセイバーやスピアのおかげで近中距離がバカ強くなったからゴリゴリ動かしたくなる (2022-09-06 01:00:44)
  • ドララン(対大型)+セイバー(対モブ)にしたらこれぞダイバーって戦い方だしほんと快適だな。スピアメインでも強いけど殲滅が遅すぎるし何より楽しくない。やっぱり接近戦こそダイバーの醍醐味よ。 (2022-09-06 01:59:21)
    • そうか? 別にスピアでも楽しいが (2022-09-06 09:07:17)
    • 俺が下手なのもあるかもしれんが今作のinf近寄れねえんだよな。そら近接したいけどアンドロイドどもがやばすぎて紙アーマーだとそもそも近寄れない。 (2022-09-06 09:59:33)
  • コア全然落ちない…気のせい? (2022-09-06 02:15:16)
    • 全然落ちなくて困ってる。コアって成長要素なかったっけ? 武器の消費が増えているのにコアエネルギー少なくて困ってる。 (2022-09-07 03:59:27)
  • HARD帯の武器だとグラウコス面倒だなぁ… 一番早いのはセイバーで空中戦なんだけどブーストボタン連打で疲れる疲れる 対空大物戦はスタダの威力半減が痛い (2022-09-06 03:30:31)
  • 対巨大生物は高火力で一気に殲滅出来て気持ちいいんだが、細々したのを片付けようと思うといまいちいい装備択が浮かばない…爆発武器で吹き飛ばすにも高難度だと密度高くて自爆が多いし悩ましい (2022-09-06 07:57:28)
    • 中距離電撃やらでチマチマ堅実に減らしていくのがいい。高難易度でまとめて吹き飛ばす爽快感何て求めてはいけない (2022-09-06 08:22:54)
      • せやね。その為の兵科による差別化だしな。高難易度で雑魚をまとめてふっ飛ばすのはエアレさんに任せよう。 (2022-09-06 09:43:38)
      • なるほど、たしかにそうですね。対1も対多も蹴散らせたら便利すぎるか (2022-09-06 09:52:47)
        • 一応機動力に任せて敵を引き付けてプラズマグレートキャノン辺りで吹き飛ばすプレイングもできはする。 ただ基本は中距離武器の豊富さを活かして引き撃ちかなって思う。 (2022-09-06 10:37:37)
  • ドララン消費EN225とか今作のダバ子じゃキツイ…  (2022-09-06 09:02:06)
    • スピアと併せてドララン当てていくみたいな運用じゃないと厳しいかもね (2022-09-06 12:20:00)
  • インフ59中層に安置発見。左後ろから奥にある広間にダイバーかフェンサーなら行ける高所にくぼみ。レイピアあれば低アーマーでもクリア出来そう。 (2022-09-06 11:01:03)
  • 51をハードで周回してるけど、全然ヘビキャの性能があがらん…他におすすめのミッションありますか? (2022-09-06 11:32:37)
    • 28INFは? (2022-09-06 11:35:49)
      • 試してみます! (2022-09-06 12:55:00)
  • ライジン+ビッグバンにシールドが付くだけで切り抜けられる場面が増えるの良いなぁ (2022-09-06 11:43:26)
  • 今作からダイバーに触り始めた私、スターダストの自爆の洗礼を浴びる おのれ視界外の雑魚…おのれ街路樹… (2022-09-06 12:17:23)
    • 誰もが通る道だ…。  ようこそこちら革へ (2022-09-06 12:44:00)
    • 前作からトップクラスの頻度で持ってるけど未だに自爆してるマン (2022-09-06 12:50:53)
    • 安全確認して空中で撃ったらタイプ1ドローンが身を呈してプライマーを守った。私は死んだ (2022-09-06 13:41:37)
  • ダメだ〜58停泊のinfやってるけどクルールの雷撃がかわせなくて詰み (2022-09-06 15:13:57)
    • 弾速早すぎなんだよほんと…盾の復活早いしぶっちゃけレーザーコスモよりきつい (2022-09-06 15:15:22)
    • 輸送船の上に載っても貫通するしなあ (2022-09-06 15:17:26)
    • 照準補正エグいし火力も1000近いくあるし…何よりノーモーションでロック変えるから不意打ちも安定したい。今作最凶だと個人的に思う (2022-09-06 15:26:54)
    • どのキャラも建物に隠れて回避してるんだからおとなしく隠れなさって あとあなたには最強の盾があるでしょう? (2022-09-06 15:46:00)
    • ↑そんな当たり前のことを煽り口調で書かないでくれよ… (2022-09-06 17:48:52)
    • 一定距離以上離れると回避ほんと難しいよな。その割に知覚範囲広いしあのマップだと障害物利用も大変だし......。一応音ゲーで避けれないこともないけど複数出てくるし失敗したら即死急だからほんときついわ。 (2022-09-06 18:21:13)
    • 独立作動にシールド選ぶ余裕も正直無いしな。浜辺の雷撃3体+銀蜘蛛キャリアー×2が難所だけど、謎湧きするダイバーを囮にして倒すが無難なんじゃないか? (2022-09-06 18:27:02)
      • オンで何回も失敗しながらクリアしたけどスピア持っていって速攻がやっぱり安定だったわ。山川から攻略していくのが必須かもしれん。どうでも良いけど何度も失敗しながら試行錯誤するのはめっちゃ楽しかったから良いステージだとは思ってる。 (2022-09-06 18:32:31)
    • 最初のシップ破壊後に山登ってライジンで先に全員倒す→増援来たら同じく最優先でクルール狙撃、絶滅したらゆっくりシップ破壊に着手でクリアしたよ (2022-09-06 22:21:48)
      • ライジンαのことだろうなぁ…って思いつつ無印を持ち込んだらいけたわ。弾速3桁でもシールドかわして当てられるんだね、目からサイレンの鱗でたわ (2022-09-07 14:18:32)
  • パルサーってのを始めて使ってみたら良くわからない内に何かがパルサーしたよ!恐ろしい兵器! (2022-09-06 16:28:57)
    • なんやろコレ、ポイーからの気づいたらステージの端っこまで吹き飛んでる威力 (2022-09-07 09:46:17)
  • ネイカー相手だとライトニングボウが輝くな大きく吹き飛ばさないせいか開くの待たずに倒せることもそこそこ起きる (2022-09-06 16:34:04)
  • EDF讃歌1番(我らは〜)のダイバーちゃんボイスの一つがやたら音痴で笑う 歌うというより戦場で鼓舞するため叫んでる感もあって好きだけど (2022-09-06 16:39:09)
    • わかるわ (2022-09-10 02:15:18)
  • 今作オンで自分以外のチャージダイバーに遭遇全然しないわ......。敵引き連れて一箇所でまとめて時間稼ぎって他から見たら実は邪魔になってたりするんかな..... (2022-09-06 18:02:13)
    • 難易度次第だとは思うけど、現在のオンハードだと初心者率高いし、射程も全体的に短いから、囮で敵を引き離してもうまくいかせないことが多い。出撃前に囮は任せろチャットでもいれておけば、爆破系の武器持ってきてくれる人もいるかと (2022-09-07 11:41:08)
    • 魚人、擲弾兵、蜂辺りはレンジャーやエアレイダーがジリ貧になってる事多いから、敵選んでやれば十分役に立ってると思う (2022-09-08 01:47:57)
  • マグブラDX、もう手放せない! (2022-09-06 19:23:59)
    • マグブラ教にようこそ。2本持てばリロード中にもう片方で撃ち続けられる楽しみもどうぞ。 (2022-09-06 19:41:01)
  • インフェルノほぼ全ステージクリアしたけど、プラズマグレートキャノンとシールドは殆どのステージで確定枠だった。グレートによるヒット&アウェイが一番役割を全うできる (2022-09-06 20:40:54)
  • 今作のダイバーinf武器弱くない?頼みだったパルサースピア系統もオンだと力不足、使いにくい3本槍になるし、ブースト弱体で近接のリスク驚くほど高い。グラキャが必須枠なのもめちゃくちゃ納得。 (2022-09-07 01:21:43)
    • 誤字です グラキャ→グレキャ プラズマグレートキャノンの事です。 (2022-09-07 01:23:14)
    • スピアは高火力一本ver欲しかったよなぁ。DLCに期待かな (2022-09-07 14:09:47)
  • M108ビルの狙撃兵排除すれば屋上でやりたい放題だな。ファランクスで暗殺して屋上からスタダスばら撒くだけの簡単な作業。敵は味方の空爆。inf級の武器を持たないと処理がキツイけど。 (2022-09-07 01:56:29)
  • 魚人性能高すぎ。ダバ子で上空高くに逃げても液は正確に飛んでくるし、ジャンピングアタックも届く。50m以上上空に逃げているのにも関わらず。強武器GETしてリベンジしたのに返り討ちに遭ってしまった。 (2022-09-07 03:47:55)
    • 高難易度のことはわからんけど、スピア設置して逃げてりゃしなない? (2022-09-07 12:50:47)
    • 余程接近してない限りは見てからブーストで回避余裕じゃね? (2022-09-07 14:23:35)
    • 単体だとそうでもないけど複数体のタゲ貰って一斉にダイブしてくるとけっこう地獄よね (2022-09-07 15:10:52)
    • ワキ臭出し切った後でファランクス叩き込むか、ライジンでワンパン出来るからダイバーだと楽な部類だと思うよ (2022-09-07 15:23:19)
    • 基本攻めだと複数タゲられて逃げ場を失うな。飛んでくるタイミングで落下地点でファランクス・スピアで待ち受けの方がかなり安全だな。 (2022-09-07 16:12:19)
    • ハーデストくらいなら魚人を一番楽に処理できるのダイバーじゃない?infはまだやってないけど (2022-09-07 22:49:37)
    • 空高く逃げるのはENに余裕あって味方が殴ってくれる時くらいだな。オフはホッピングで距離取って、突っ込んできたはぐれにファランクスするのが安定すると思う。 (2022-09-08 02:09:47)
    • 小ジャンプドラグーン後退→チャージ中にスピアで大体なんとかなった (2022-09-08 08:10:52)
      • INFで? (2022-09-08 19:57:59)
  • オンのHARDEST後半まで来たけどクラーケンしんどすぎてワロタ 近距離戦持ち込めないな… (2022-09-07 15:12:48)
    • ハデストまだ回ってないけどライジン系統で押し切るしかないかなって思ってる (2022-09-07 15:34:48)
      • ライジン4発当てないといかんのきつい 速度求めてビッグコアにすると反射避けれんし (2022-09-07 22:54:12)
    • スターダストキャノンでダルマにできるけど敵が硬くなるとあんま実用的じゃないかもね。というか遠距離武器が貧弱なんだよな (2022-09-07 20:35:30)
      • オンなら他の兵科の火力に期待して裸にするのは大いにありよ (2022-09-08 01:45:40)
  • せっかくならゴーストチェイサー強化して欲しかったなぁ 一番かっこいいのに (2022-09-07 17:44:32)
    • 自爆しないようになってるくない?気のせいなんかな? (2022-09-07 20:08:41)
  • ライトニングボウZAの反射するとダメ判定が消える仕様そのままなんだな。なんでだよ (2022-09-07 18:04:01)
    • 5の頃仕様と回答されたことあるのを知らないふりして、もっかい問い合わせたらワンチャン修正してくれるかも (2022-09-08 09:59:21)
  • 雑魚を集めてセイバーで一掃するのが気持ち良過ぎる。縦振りが無かったらもっと良かったけど流石に強すぎだと思ったんかな (2022-09-07 20:10:08)
  • 機兵大侵攻infクリアしたけど辛かった、アンカー弾ける仕様で (2022-09-08 03:20:38)
  • ↑本当に良かった。 (2022-09-08 03:22:04)
  • infになるほど殆どの敵を一撃で倒せるプラズマグレートキャノンが最強味を帯びてくる。集団にも強い単体にも強いクラーケンにも有効で弱点が全然無い。 (2022-09-08 03:50:16)
    • クルールに有効じゃないのが玉に瑕 (2022-09-08 05:07:06)
      • 盾持ちクルールでも、直撃じゃなくて近くの地面に当てると爆風で手足ぶっ飛んでダウンするぜ! (2022-09-08 05:42:47)
    • オンには持ち込まないでね… (2022-09-08 08:07:55)
      • 注意して使えばそんなに誤爆するほど危険なものでは無いやろ…放電ドローンとかガイストみたいな味方殺しに比べたらマシ (2022-09-08 09:00:21)
        • バグで強制被弾する事があるんや。爆風とダメージの関係か事故率が高い。 (2022-09-08 11:22:20)
          • バグじゃなくて同期ズレじゃないの?ps4とps5no (2022-09-08 11:27:05)
          • 途中送信したわ。ps4とps5の処理落ちの差が原因かなって思ってる (2022-09-08 11:30:31)
            • いや、PS4同士で確認してる。ps5でもあるなら機種問わずだと思う (2022-09-08 12:31:43)
            • 同期ズレは4.1や5の頃からあるぞ 自分の画面では遠くに着弾しているが他人の画面では自分の目の前に死骸があってそこで着弾していて自分のすぐ後ろにいる味方が吹き飛ばされるという (2022-09-08 14:39:13)
            • 前からあるのは知ってるけど今作は特にひどい気がしてね (2022-09-08 17:04:51)
        • それ結構同類や。どんなに気をつけようと味方は予期せぬ動きしてくることあるから野良だとだいたいどっかで間違いなく事故る。 (2022-09-08 12:45:07)
      • ぶっちゃけ地底じゃないとか、ちゃんと距離取れるステージならいんじゃね? 気を付けるべきではあるが怖がり過ぎも却って失敗率上げると思う (2022-09-08 15:56:53)
    • 今作INFでグレキャと無印ライジンはマジで必須級だと思う (2022-09-08 10:42:23)
  • ようやくM121まで来れたけど小型イカの火力の高さと死角をつく動きが鬱陶しすぎる。マグブラスターで戦ってるけどおすすめの武装とかある? (2022-09-08 08:32:50)
  • みんなグレキャどこで掘った? 死の疾走INFでちょうど出るっぽいから何周かしてるけど一向に出ない… (2022-09-08 09:17:56)
  • みんなグレキャどこで掘った? 死の疾走INFでちょうど出るっぽいから何周かしてるけど一向に出ない… (2022-09-08 09:22:19)
    • 二重になってしまった、すまない(定型文) (2022-09-08 09:22:59)
    • ハーデストのM98で出たわ、infの方が出る武器レベル広いからピンポイントで欲しい場合はハデストで掘った方がいいんじゃないか (2022-09-08 09:31:11)
    • ハーデストの97で爆破範囲以外星付けました (2022-09-08 09:48:16)
      • 私もM97HDSTで、辻斬り練習しながら稼いでました (2022-09-11 12:55:40)
    • inf51の擲弾がいっぱい出てくる所でアーマー集めついでに払ったよ、消費エネとダメージは★付きになったと思う (2022-09-08 09:55:13)
    • みんなありがとう。今日帰ったら試してみる。 EDFは仲間を見捨てない、本当だな (2022-09-08 09:59:49)
    • 117では出ないのがいやらしいよなぁ。自分も効率は悪いけど、ハーデストの97で分割放置して大体星になった (2022-09-08 12:53:08)
    • M97で爆破範囲☆10のグレキャ取れたからここで★MAXにできるだろうね。ついでにlv53とlv58の武器の☆10もこのミッションで確認済 (2022-09-12 15:46:48)
  • 高機動とは言うが、何をどうやってもじめんいに (2022-09-08 11:20:42)
    • 地面に降りないといけない時が来るわけで、そこ狙われるとつらいな。空中で引き撃ちもしてるとエネルギー結構使うし。難しい。 (2022-09-08 11:21:56)
      • 引き撃ちするときは距離稼ぐために飛んで足を止めて撃ってる。 寄ってきたらエネルギー回復させといて飛んでを繰り返す (2022-09-08 13:18:21)
    • そんなあなたに補助兵装のシールドですよ (2022-09-08 14:18:58)
  • インフ51手順〜グレキャで味方全滅→向かって左のビルに着地からのボルトシューターZFで赤カエル狙撃→ビルからやや離れて擲弾となるべくカエル巻き込みながらグレキャ。これより速く終わる手順あったら教えてほしい。 (2022-09-08 13:29:11)
  • インフ136ソロ手順〜ライジンαで左からエルギ狙撃(なるべく右に敵を集めたい)→バルガ乗ったら向かって左に移動→なるべき味方を巻き込まない射線でカッパ連射→キングでたら最優先でカッパ→黒マザー出たら味方問わず殲滅(このあたりでアーマメント味方出るはず)→ドローンに囲まれたらグレイプニル出しとく→味方巻き込まないようにカッパ→アーケルス出たら味方問わずカッパ→サイレン複数とアーケルス1匹あたりで回収(サイレンの黒い炎だけ注意)。アーマー1500からこんな感じで今のところ失敗はほとんど無し。参考になれば。 (2022-09-08 13:40:51)
  • ぶっちゃけここまできたら、いっそ独立に補助バッテリーとか追加ブースターとか欲しかったなぁ (2022-09-08 18:54:52)
    • 補助バッテリー!!天才だな! 4のレイダーにバッテリーあったね懐かしい。 (2022-09-12 16:34:44)
  • 今回のダイバー5から出来なくなった立ち回りを独立でなんとかする感じなせいで、あんま真新しさはないよね (2022-09-08 19:16:55)
    • セイバーとシールド好きだから前作より立ち回りに幅できて楽しい。前作みたいにひたすら逃げ撃ちはできんくなったけどこれはこれで (2022-09-08 20:25:58)
  • スーパーウェポンは独立じゃなくて普通に武器枠で良かったのになあ (2022-09-08 19:56:42)
    • 前作のビックバンとグライプニール君が強すぎたからなぁ (2022-09-08 20:02:26)
  • 今更なのだけれども、上位のスプラッシャーAZって威力おかし...くない???レベル51と下位のレベル8とを比較してダメージが2倍未満、何かの設定ミスなんだよな。普通は5~10倍になるんだが...元々使わないからいいけど (2022-09-08 21:27:08)
    • wikiの記述が間違ってるとかじゃなくて、ゲーム自体の数値がおかしい (2022-09-08 21:27:47)
  • まだ無限飛行できるぞ!!! その名もスターマイン無限飛行だ!!! 緊急チャージ中の自由落下途中にスターマインの自動爆発をぶち当てることで簡単に無限飛行が可能だ!!! (2022-09-08 22:53:37)
    • 星付きのVZプラズマコアとスターマインZの場合だが、地上から真上を見た状態でまっすぐ飛び立つ、タンクの4つ目のメモリまで飛んだタイミングで真上にスターマインZを放つ。そのまままっすぐ飛び続けて緊急チャージに入る。自由落下しながらちょうどいい距離の弾幕が濃い部分に移動し爆発に巻き込まれて慣性リセット。エネルギー回復したら同じことを繰り返す。3回もやれば君はもう空の上だ!!! 山間部とかだとすぐに高度上限に到達するので注意。 (2022-09-08 23:01:11)
      • あ、、、アーマーが有限だった・・・ (2022-09-08 23:32:39)
        • 応用として、飛んでる途中でシールドを張り緊急チャージ自由落下中にシールドにキャノンぶち当てて慣性リセットさせるのも使えるな。 (2022-09-08 23:35:19)
          • 検証してて気づいたが、エネルギーMAX状態から飛び続けて緊急チャージ入る場合、地面に到達するタイミングぐらいで回復完了するコアが多いんだよな。てことは、ヘビキャ/グレキャ溜める→エネルギー回復させる→飛び立ちながらスピア置く→限界までそのまま飛んで降りてくる途中で打ち込む ってのを繰り返すのが簡単で安全な立ち回りなんじゃないか? (2022-09-09 00:03:12)
            • この知識ほんと助かった (2022-09-09 06:35:34)
  • オンハデストの敵機襲来、WDはじめ全兵科色んな装備で試したけど活路がまったく見えん…何だこれは (2022-09-08 23:36:21)
  • 昼間グレキャのドロップについて聞いた者だ。 無事にHDST97で落ちた。 これで高難易度で少しは楽できる。 ありがとう (2022-09-08 23:56:07)
    • グッジョブ! 奴らに1発喰らわせてやれ! (2022-09-09 00:35:31)
    • 今更だが、拾うだけならハーディスト85 (2022-09-11 16:50:01)
  • インフ72要塞追跡で詰んだ。アーマー2400じゃそろそろ限界か?タコの参謀と金アリのショットガンの組み合わせがくぐり抜けれん…ライジン狙撃すると後ろの金マザー起こしやすいし擲弾も居るし誰かアドバイスできる方いるだろうか? (2022-09-09 02:13:48)
    • アーマー2700まで上げたがクリアできたわ。 (2022-09-09 05:00:00)
      • クリアおめ!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°ここは①NPCと合流せずタイプ2を全て墜としたら、②右手のシップ上から奥の高所シップ下の踊り場まで飛んで、③シップ上から酸砂クルールをライジン狙撃。倒し損ねたらシップ上でルミナスZ4使って再チャージ。④酸砂クルール処理後、グレキャでシップ投下以外の敵を全て倒してノンアク状態にし、⑤復活したNPCと合流してシップを各個撃墜、でノーダメクリアも夢ではなかったり・・・。 (2022-09-09 20:00:04)
  • クリア後ケツの5ダバ子、背中の6ダバ子、俺はどのダバ子を選べば良いんだ… (2022-09-09 04:30:45)
    • 息子に相談しよう。 (2022-09-09 04:58:13)
    • 絶対領域の2.3ペリ子、谷間の4ダバ子…サンドロは毎度趣向を変えてくる。というか、荒廃で肌面積減って昨今の流れかぁ…って思ってたら、んなもん知るか!って背中がっつり空いた6ダバ子出た時はちょっと笑った (2022-09-09 08:22:25)
    • DLCで衣装頼むぜ。。100lv超え武器よりもダバ子の衣装に期待している。 (2022-09-09 11:03:58)
    • なぜ誰も荒廃衣装の尻と太ももがぱつぱつのダバ子を選ばないのだ! 民間人→荒廃と見比べた時に成長を感じる点も素晴らしいのに… (2022-09-09 12:24:06)
    • 6ダバ子は股の前に垂れてる黒布もよく見たら透けてるし横から見たら相変わらずパツパツパンツだしとんだスケベだぜぇこいつは… (2022-09-09 12:29:18)
      • 6衣装でもスプリガン隊長の感想聞きたかったのに!DLCではお願いします! (2022-09-09 23:31:42)
    • ダバ子衣装はカラー変更すると印象が変わる。荒廃衣装を赤✕紫にしたらパツパツ感マシマシですごくいい。すごくいい。 (2022-09-09 13:25:08)
    • 荒廃衣装を白黒にして牛さんコスが最高なんだが (2022-09-10 20:40:14)
    • 貧乏衣装は、新兵の皆さんと同じ自衛隊迷彩っぽくしたいのにウッドランドになってしまうね (2022-09-11 17:02:40)
  • チームがやばそうだから籠城して囮になっているのに建物ごと破壊するのは、囮されると楽しくなくなっちゃうからだろうかしらねー。敵ヘイトの稼ぎ塩梅は中々難しい。 (2022-09-09 13:54:23)
    • オトリをするときは味方から離れすぎず、かつ味方が暇しない程度に敵を流し続けるようにしてる。それでもガンガン前にくるエアレとかレンジャーいるけどそういう時はオトリ解除する。色々わかってるメンバーなら完全に自分のとこにまとめちゃってもいいけど発売されたばっかりでまだそういう状況じゃないかなって感じ (2022-09-09 19:10:36)
    • 何も考えてないやつは思ったより多いぞ。囮されると暇なんて思ってるやつはそもそもピンチにならない動きするだろう。単に敵が固まってるから爆発物撃ちこんだだけ (2022-09-13 01:53:33)
  • 新鋭衣装の黒いインナー?の形これHotlimitじゃね? (2022-09-09 18:52:06)
  • 旧作で言うスラスト型のレイピアって無いの? (2022-09-09 18:57:36)
    • 位置付けとしてはファランクスがそれかな (2022-09-09 19:07:25)
      • そっかぁ(´・ω・`)巣穴の出待ち稼ぎが普通のレイピアじゃしにくくてな (2022-09-09 20:05:56)
  • プラズマ系を撃つときに限ってメガネ渾身の顔面ブロックが炸裂するんだがあいつ実はプライマー側だったりしないか (2022-09-09 21:36:32)
    • 自分が作った武器の威力を身をもって実験してみたいのかもしれない (2022-09-11 01:04:08)
    • 妻の元へ行きたいだけなんだよ。許してやってくれ (2022-09-11 19:46:12)
  • スプリット系だけなんでリロードあんなに長いんだろう。 (2022-09-10 00:49:54)
  • インフ機兵大侵攻で爆撃稼ぎしてたらキャノンボールの爆発でアーマー5000あったのが吹き飛んだ あの爆発いりょくどんだけだよ (2022-09-10 18:13:53)
    • 2つの爆発同時に食らったとかではなく? (2022-09-10 20:13:19)
    • 自分感触だと1600くらいのダメージと思ってるけど、距離で変わったりするのかね? (2022-09-11 23:13:54)
  • MONSTER GAの精度maxになったけどA+で前作から弱体してない? (2022-09-10 19:02:01)
  • フェンサーでオンハードやって次にダイバーやり始めたんだけどオンだとスピア以外火力不足と感じる、歴然のダイバーはどうやって戦ってるんだ… (2022-09-10 19:31:58)
    • コロニストやクルール等の中型以上の敵にはファランクス、小型敵の群れにはパワー兵器、飛行型にはグレイプニール、遠距離戦ならグレキャかライジン(制限ありハードならヘビキャ)大体そんな感じ。ハードまでだと遠距離火力がちょっとキツいとは思うけど、近距離火力は他兵科の比じゃないし、火力不足感じるのは何らかの運用を根本的に間違えてる可能性がある (2022-09-10 20:01:32)
      • 制限有りオンハードM30辺りだから使える武器がまだ少ないのもあって中型以上ファランクス系小型マグブラ系に独立はスピア使ってた、脆い割に火力出すのに時間掛かるのが辛いけど火力にエネルギー割くと今度はろくに飛べなくなるで困ってる (2022-09-10 20:49:21)
    • シールドで緊急チャージを多用してドラランを多用するのが一番強いね。結局スピアはスキュラとかアンカーとかくらいにしか持ち込まなくなるかな。 (2022-09-11 01:32:59)
      • ドラランくらいの火力は欲しいけどドララン主軸にするとそうなるよなあ (2022-09-11 09:45:26)
      • 難易度高くなるほどスピアじゃなくシールドになってくるよねぇ (2022-09-11 12:36:55)
    • 適正レベルのサンダーボウガンは集中ヒットで主力級を確殺する任意でばら蒔いて引き撃ちのお供にもできる万能武器  主力級確殺可能なら火力は十分と思うけど (2022-09-11 12:50:56)
      • オンじゃ何回か撃たないと確殺できなくない? (2022-09-11 23:15:21)
  • 無印ライジンってどこで見つけました? (2022-09-11 00:59:43)
    • 途中送信失礼。ライジンαの方が先に手に入っちゃって。小回りの効く無印も欲しいです。 (2022-09-11 01:01:22)
      • 記憶違いだったら申し訳ないけどm97とかm108辺りのハードで手に入ってた気がする。この辺は箱多めだから、もしHARDやってないならクリア埋めしていくだけでも★付きになったりする(実際した) (2022-09-11 03:07:53)
        • ありがとうございます。探してみます😀 (2022-09-11 08:17:36)
  • MONSTER ZERO、フルチャージなら一瞬真っ直ぐとぶようになってるのな。すぐアホほど拡散するけど (2022-09-11 09:49:53)
    • ダメージ低減しないから拡散後もある程度当たるような大型相手だと1つ上のMONSTERよりも火力出るし燃費も良いっていう (2022-09-11 19:40:39)
  • シールドの裏からスキュラの毒の中丸見えなのね。便利やこれ。 (2022-09-11 13:00:26)
    • 書こうと思ったら書いてくれてた。ただ、やっぱり置きパルサーしたほうが殲滅スピード上がるからええのか…とかも思った。 (2022-09-12 02:35:00)
  • DLCではぜひ上位のスカイハイコアか欲しい。5のときと同じじゃなくちょっと変わった武器種で強いもの出て欲しい。 (2022-09-11 17:12:12)
    • 今作マグブラスター強いから、それを謎技術で容量での威力減衰を更に減らしたタイプとか、ロングセイバーで300m位の超長いのとか欲しい。もちろん威力はちょっと弱くていいから (2022-09-11 22:47:32)
  • 独立作動装置で、チャージ30秒くらいの調整で4.1のMonsterSみたいなのは出ないもんかねぇ。 (2022-09-11 18:10:42)
  • ハーデスト後半からもう盾手放せなくなってくるな… (2022-09-11 19:05:54)
  • ダイバーって主武器で追加武器一つもないってマジか…レンジャーのマグマ砲みたいに使用感変わってるみたいな武器もないし、高難度じゃうかつに近距離で攻撃できないし。飛べない鳥みたいになってる (2022-09-11 20:36:50)
    • そこでアーマー100万ですよ (2022-09-11 21:52:34)
    • マグブラスター系列が途中リロードが出来るようになって使用感は変わったと思うぞ。今回メイン武器としてもかなり使えるし (2022-09-11 23:38:43)
      • 言うと思った。リロード形式が変わっただけでマグマ砲ほどじゃない 火力もオンでは通用しない。高難度じゃ攻撃当て続けなければいけない武器はつらい (2022-09-11 23:46:34)
        • 使用感変わってるみたいな武器って書いてあったから希望通り使用感変わった武器書いただけなんだけどなんなの? (2022-09-11 23:49:01)
        • 使用感変わった武器ねーよな!→これ使用感変わってるよ→言うと思ったはマジでやばい奴すぎる。ごめんなさいぅらいしとこうな (2022-09-12 20:11:45)
          • やめたれw (2022-09-13 14:30:54)
      • まあ要するにめちゃくちゃ強い武器が増えて欲しかったってことね (2022-09-12 02:03:39)
        • マグマ砲だって高難易度なら攻撃当て続けなきゃいけないし、比較対象も前提も要約も何もかもズレてるんよ (2022-09-13 05:58:22)
        • 独立装備の方だけども、ヴァリアントセイバーやグロースピアSみたいなヤバい武器貰ってるのに更に強い武器が欲しいと言うのか… (2022-09-13 15:04:40)
    • 5と比べて3つ武器持てて強くもなったレンジャーに比べると、ダイバーは3つ武器持てる変わりに機動性や攻撃性能が弱くなった印象あるね (2022-09-12 04:44:33)
  • シールドは効果時間とチャージ時間の兼ね合いで初期シールドが一番使いやすい気がする (2022-09-11 23:48:08)
  • みんなお気に入りの武器とかある? 自分は今作はサンダーボウガン系がとても好き。大体こいつとグレキャ(ハードの頃はヘビキャ)でなんとかなった感ある (2022-09-12 01:57:02)
    • 自分はスターダスト系かな。地上地下満遍なく攻略できて今作ではシールドあるから関係なくダメージをばら撒ける便利さが好き。 (2022-09-12 16:44:02)
    • ルミナスシールド。ないとオンinf攻略無理だったし、応用効く上真新しさもあって好き (2022-09-13 04:59:39)
  • アーマー1個あたりの上昇値0.4っ正確なの? 自分で調べたら0.349と0.350だったんだけど? (2022-09-12 02:46:01)
    • アーマー290取得して102しか上がらなかったから多分間違ってる。5の時のをそのまんま貼っただけっぽい。 (2022-09-12 06:48:01)
      • ありがとう3回目は0.347でした (2022-09-12 07:16:39)
  • ドラランM3(LV49)に★付けたい場合ってどこがいいのかね ハデスト激突する平原をひたすら手動で回してるけど (2022-09-12 03:48:26)
    • ハデストのM97だとLv52からの武器しか出ない。Lv49の武器稼ぐならレッドウォール作戦辺りが良いかも。 (2022-09-12 08:12:30)
      • もしかしてそっちの激突する平原じゃないかも? だとしたらだもう少し後のミッションに行くのを薦める。多分レベル上限ギリギリだから★Maxは厳しいかも。 (2022-09-12 08:18:37)
    • 49だとHARD終盤でも出るはず。HARD144とか145はなかなかいいかも (2022-09-12 11:40:03)
  • デストブラスター強いね。大量の囮する時にいいわ (2022-09-12 07:29:14)
  • いつも通りっちゃいつも通りだけど、ハードくらいまでならダイバーも普通に強いって思ってたけど、やっぱりハデスト以降は火力不足、エネ不足が目立ってきたなぁ。DLCでは期待しているぞ!とりあえずリミカスとモンスターランスがめちゃくちゃ欲しい… (2022-09-12 08:38:03)
    • 高難度では結局いつも通りドララン担ぐしかないんだよなあ そのくせエネ関係改悪されてるから一発撃って逃げるしかない (2022-09-12 09:52:11)
    • 5もDLC出るまではドラランの運用難しくて、ランク下げたやつを使ってた記憶 (2022-09-12 10:44:20)
      • 5の時のvzとマイティは、マイティ側にチャージ速度+あった関係で攻撃時のエネルギー消費感はそんなに変わらないきがする。 (2022-09-12 20:08:09)
    • 特に今作狙撃場面多い気がするから、リミカスはあるとないで全然難易度変わる気がする。というか遠距離きっついなぁ。ラスボスとかMonster、ライジンの二択なんだけどどっちも癖あるし、かといってボルトシューター君もなぁ…. (2022-09-12 13:03:30)
  • アーマ上昇率下げられたのも地味にきついな。フェンサーはもう当初のコンセプトからズレて高機動が主流になってるから分かるけど、今作ただでさえ機動力奪われてるのにダイバーは下げなくてもよかったんじゃ (2022-09-12 12:05:14)
    • ブースト消費増大は独立装備使って欲しいって思惑なんだろうけど、アーマー上昇率低下は意味わからんな。ただ稼ぎの時間が増えるだけ。pvpでもあるまいしそこまで調整する必要あるのかマジで。 (2022-09-14 12:41:38)
    • 稼げば結局一緒っていうね... (2022-09-16 11:59:28)
  • ミラージュ15WRって今回どうやっても無限には打てなくなってる? (2022-09-12 12:46:36)
    • そんなあなたにゴーストチェイサー無印。無限撃ちは最高レベルのコアが必要だがLv40以上のコアなら足止め+削りとしては充分な時間撃ち続けられる。HARD後半ならドローンもアンドロイドも子イカの群れもこれ一本 (2022-09-15 00:15:03)
  • クルールとかクラーケンって近距離なら参謀安定かも? 反射なのかなんなのか、参謀だと盾貫通して普通にダメージ入る気がする (2022-09-12 12:57:00)
    • オンならクルールもクラーケンも両方盾ガードされないドラランでいいよ。ただクラーケンは取り巻きのヘイズが最強なのでいきなり凸ると殺されるね。 (2022-09-12 13:43:15)
      • 要はあいつらの盾って一発目は防げないってことなのか? オンならやっぱ取り巻き減るまではライジン安定か (2022-09-12 14:05:52)
        • ノンアクならどんな武器でも1発目はガードされない。それに加えて距離(と恐らく弾速)によってはガードされない。具体的にはランスの距離感ならガードされないし、Rのファングは遠距離ならガードされるが中近距離ならガードされない。 (2022-09-12 14:14:46)
          • そういう感じなのか、サンクス 試してみるわ (2022-09-12 20:57:35)
  • アクティブのディロイ倒すときどうしてます?色々試してるけどこれだ!!っていうのが一番見つからなくて頭抱えてます。正直全ての侵略生物で1番倒し方悩んでます (2022-09-12 15:47:29)
    • 5だとグレキャ爆砕か、ミラージュ、ゴーストチャイサーで丁寧に足処理してってのが主流でしたね。今作シールドもあるので、シールド張ってチャージ→グレキャ爆砕を自分は選んでます (2022-09-12 16:06:37)
      • グレキャはズームできないし、外す=死 ってなることあるよね。その緊張感からかよく外します (2022-09-12 16:30:37)
    • ゴスチェで砲台潰してから遠距離なり中距離なりで適当に料理するのもあり。アイテムもウマウマ。 (2022-09-12 16:46:52)
    • 皆さんありがとうございます。ゴスチェ頑張ってみます。グレキャ正直ディロイにあてるの苦手なので一旦選択肢には入れておきます。 (2022-09-12 17:36:59)
    • グレキャが一番だと思うが、ライジンでもいいんじゃない (2022-09-12 18:49:07)
  • Wダイバーにも被弾時の速度低下をコアに付与して欲しいんだが。飛行中に被弾エリアから逃げられず殺される事が多いんだが。 (2022-09-12 16:38:36)
  • ビックバンコアのブースト消費なんやこれ (2022-09-12 18:19:16)
    • wIKIのはまだレベル低いから最終的には5の1.5倍に収まりそうじゃない? (2022-09-12 19:03:06)
      • チャージに対してブースト消費がやばいって話だから☆は関係ないべ。 小ジャンプブースト移動でもすぐにガス欠なるからシールドないとやばいよね。 (2022-09-12 20:06:05)
        • ブースト量って☆で減らないんだっけ?それならやばいわ… (2022-09-12 20:25:06)
    • ビッグバンコアは、固定砲台用コアやし、仕方ないね (2022-09-13 19:26:09)
    • ビッグバン系はブーストを回避や高度維持にほとんど使わんし消費は戻してほしいね。アイテム回収が只々面倒になっただけだわ (2022-09-15 16:55:35)
      • 何でビックバンコアだけあんなバカみたいな消費になったんだろう。回避行動せずにシールドで防げってことなんかね (2022-09-15 19:15:48)
        • 5の時は素のレンジャーより機動力あったから妥当な調整でしょ (2022-09-16 12:16:23)
  • ★で3185.5 (2022-09-12 19:23:25)
  • 聞いてください…私は★スカイハイコアを探しています… (2022-09-12 19:54:11)
  • 前作のM87の代わりは、M40.5ですかねえ (2022-09-12 20:28:19)
  • なんか発売当初はそこまで言われていなかったが、検証進めば進むほどダイバーってかなり今作不遇な部分が目立つ気が…自分もinfやり始めたけど、どうしても火力不足、エネルギー枯渇が前作より目立つようになってきた。スピアは前作で言うとスターダストに似てる気がする。ハードまでならくっそ強いんだけど、infはどうしても火力不足になってくる (2022-09-12 20:37:38)
    • エネルギー不足は確かに感じやすいよね。機動力凄い敵も多いから今回インフェルノは苦戦しそうだ (2022-09-12 20:40:05)
      • まぁそこで発生する緊急チャージとか歩行時の隙をシールドとかでカバーしてねってコンセプトなんかなぁ今作は。個人的に武器レベの関係上いんしばやりも、ダイバーはいきなりハデストの方がキツイかもしれない (2022-09-12 20:46:57)
    • むしろ5と比べて強くなった面が多いんだけど、どちらかというと近距離バ火力っていうとがった面がなくなって別キャラみたいになった感じな気はします。 (2022-09-12 20:56:47)
      • スキュラなんかまさにそれだと思う。前作なら間違いなく、ファランクス特攻してたと思うけど、今作中近距離くらいからスピアとかマグブラでじわじわ削った方が結果的に安定する気がする (2022-09-12 21:03:41)
        • ですねえ。あと体感ですが5以上に武器レベル依存大きくなった気はします。前はまだ星5か6あたりで強い装備(ドラランとか)ありましたが今回エネルギー効率の関係でちゃんと育成で来たらいい意味で別キャラになれると思う (2022-09-12 21:18:40)
    • シールドの可能性を信じろ (2022-09-13 01:46:50)
  • 今日やっとオフハードクリアした!火力面でマグブラ、ドララン、スピアorセイバー辺りに頼りっきりだったので遠距離が全般的にキツくて時間かかった…特に終盤はスターダストとライジンでゴリ押しだったわ。ハード帯だと遠距離何使えば良かったんだろう? (2022-09-12 20:48:51)
    • ハードだったらボルトシューターも選択肢に入るかな。前作からかなりダメージ上がってるし、とにかく素直な性能で自分はよく使ってた。あとはヘビキャ、Monsterとかじゃないかな (2022-09-12 20:53:58)
      • ボルトシューターそんなに良くなってたのか。星低くて火力キツくてやめたから少し粘ればよかったかな。あとヘビキャは後半脳内から消えてた…もっと使い所あったなあ。ライジンに頼りすぎた (2022-09-12 21:11:02)
        • ボルトはオフであればINFでもZFが割と有能なので試してみるといいかも(RAとRF除く)。HARDでは最後の方ずっと持ってた (2022-09-12 21:23:24)
          • イズナ好きワイ() (2022-09-12 23:26:04)
  • 最近ダイバー始めたんだけどマルチだと一番難しくない?周りに左右されると言うか、乱戦になった時のどうしようもない感が半端じゃなくて怖くて行けなくてしまった。裏にミサイル二丁積んだ高機動フェンサーがめちゃくちゃに暴れまわるPTはどうしたら良いんだろう (2022-09-12 23:06:24)
    • あまりにも失敗するようならやめてもらうように言えばいいと思う。他の味方も経験者なら賛同してくれると思うし。5の頃は害スト使わんでくれって何度か送ったことあるけど大体賛同してくれた。 (2022-09-12 23:54:04)
    • 爆発物用意してるメンツが多い場合は、マグブラスターとかの中距離系の武器使ったり遠距離武器で狙撃、飛行系いるならホーミング武器でサポートに徹するのでもいいんじゃないかな (2022-09-13 00:09:29)
    • レンジャーも爆発物が強化されてるから、前線に留まるのはかなりFF死しやすい環境になってると思う。ビックコア装備して、ライジン、サンボウ、ミラージュ辺りを使って後方から火力だしている方がいいこと多そう。 (2022-09-13 00:35:58)
    • 別にペリ子なら皆と同じ敵狙う必要ないし単独行動でいんじゃないか?ミサイル振り回しマンは…ペリ子目線じゃなくても害悪だから… (2022-09-13 00:38:42)
    • 皆ありがとう。PTに合わせて遠距離中距離も使えるように頑張ってみます。マルチキツいからソロで…ってやってると一向に上手くならない兵科だね (2022-09-13 00:55:05)
      • ミサイルマンはPTのために峰打ちしようか考えちゃうぜ!考えちゃうだけだけどね! (2022-09-13 11:47:15)
  • 今までシールドあんま使ってこなかったんだけど、これ前後左右+上に置くことで射撃に対してほぼ無敵のトーチカ作れるんだな。オンINFのM122がキツかったから自棄になってビッグバンとライジン&MONSTER GZ、緊急チャージ中は先述のトーチカ使ったらクリア出来たよ (2022-09-13 00:14:27)
    • シールドって1枚しか置けないと思うんだけど、どうやってそんな全部に置いたんだ… (2022-09-13 01:11:12)
      • ルミナスシールドz4は5枚同時展開出来る (2022-09-13 01:35:22)
        • まじで!?めっちゃ強いじゃん! (2022-09-13 09:35:48)
    • 途中送信してしまった。全員ダイバーだったとか? (2022-09-13 01:11:44)
    • 斜め上向いて下がりつつ角度合わせて置けば3枚でも全方位塞げるよ (2022-09-13 16:18:06)
  • 段差をアクションで登ってくれるのは嬉しい変化なんだけどそこにエネルギー使うのやめてほしい (2022-09-13 00:50:33)
    • それで緊急入ってファ!?ってなったわ (2022-09-13 15:22:32)
  • 適正コアよりスカイハイコアでドラランM3振り回してる方が強くね? (2022-09-13 01:38:04)
  • INFのレーザーグレイとショットガングレイは怖くないって言われたんですが、実際完封できる人いたらコツをご教授してもらいたいです。なお使用武器はドラランとライジンとグレイプニール固定、敵はどちらもアクティブ、隠れる場所はないとする。 (2022-09-13 05:27:53)
    • 空中から左右振りながら寄って頭部にドララン2発で2体相手くらいならAP2000くらいで捌ける。余計な攻撃は回避誘発するからしないほうが吉。コツを仰ぐようなら先ずはシールドくらいは常備したほうが良いと思う。 (2022-09-13 06:07:29)
      • 一撃目でヘルメット破壊の怯みで左手で頭部を覆うのでその隙に二発目叩き込む感じ。なので向かって左側、コスモノーツの右手方向から一撃目のヘッドショットが理想。左手避けた時に落ち着いて二発目入れるのは慣れないと難しいかもしれない。 (2022-09-13 06:13:22)
    • ご教授頂いてるところ申し訳ないのですが、オンソロという条件ですね…書き忘れてすみません…あとAP2000位は食らうものなんですね…自分まだ2000未満なので稼いで出直してきます… (2022-09-13 06:26:33)
      • オンソロって…そらきついわ。前提条件がまうz (2022-09-13 06:50:20)
        • 前提条件がまずぶっとんでて皆が言ってる怖くないの話がまるで変ってくるってそれ。 (2022-09-13 06:51:20)
      • 隠れる場所がない=凹凸がないマップでアクティブスタートってのが条件悪すぎる。アクティブでもこっちを見失ってる状態からスタートならまだどうにかなるけど。この条件だとグレイプニル置きながら外周逃げるくらいが現実的かもしれん (2022-09-13 07:19:45)
        • ちなみに好きな武器持ってっていいなら全然怖くない (2022-09-13 07:21:38)
      • コスモノーツの処理以前に、AP2000未満でオンinfソロ+装備縛りは稼ぎ云々以前の問題でしょ。 (2022-09-13 08:48:46)
        • 動画なんかでいきなりINFとか増えたから勘違いされてることもあるけど、オフでもINFってそこまでの難易度を埋めてきた兵科でも苦戦する(どころかほんの些細なミスで即死しうる)難易度だもんなぁ。 序盤はともかく敵の種類増えてくると文字通り地獄よね (2022-09-13 11:03:49)
          • なんてったってインフェルノだからね。 (2022-09-13 11:50:37)
      • オンソロでも基本的な立ち回りは同じだよ。あとアーマー2000に届いてないみたいだけどインフェルノ以前にオンハーデストソロは問題なくミッションクリア出来てる事が前提になるけど本当にできてる? (2022-09-13 19:16:08)
      • 今さらだがご教示な (2022-09-13 20:30:18)
    • グレイプニールとか持ってオンソロなんてやってたら火力足りなくないか?オフでさえ豆鉄砲なのに (2022-09-13 08:51:31)
      • 飛行型とかタッドポウルみたいな、当たれば落ちてしばらくは攻撃頻度が減るような敵の軍勢には使える。 ノーツご居るところはもうスピア持ってけってなるけど (2022-09-13 10:53:35)
  • まさかオンで火力不足に悩まされる職になるとは思ってなかった。拠点速攻すら飛行能力落ちたせいで安定しなくて役割無くなってる (2022-09-13 06:57:11)
    • フレンドとVCありでやってると役割分担きっちり出来るから全く火力不足は感じないけど、野良マルチだと極端な装備組み難くてどうしても八方美人的な構成になりがちだし、そうなると火力足りなくなるよね… (2022-09-13 07:50:56)
      • ブ自分もVC繋いでフレとやってるけどブーストするだけでそのうちガス欠するから手数か火力が犠牲になってどうしてもフェンサーの劣化になるんだけどどうしてる?もしかしてまだ見ぬ強い武器種があったりする? (2022-09-13 08:08:51)
        • 難易度、ミッション、フレンドの兵科や使用武器がわからないことには誰もアドバイス出来ないぞ! (2022-09-13 13:32:38)
          • 現状ハデストでスピアセイバーレイピアファランクスドラランしか使って無いっす。火力が足りねぇんだ (2022-09-13 14:07:09)
            • そこにライジン、グレキャ、スタダ、ゴスチェ(ほんと極一部)ぐらいやねハデストで使えるの。レイピア持つならファランクス。独立装備はシールド、グレイプ、サイクラ(極一部)ぐらい。スピアとセイバーは極たまに使う程度かな。てか火力不足感じたことまるでないけど…立ち回り間違えてないか? (2022-09-13 15:01:50)
            • ファランクスって現状だと全兵科全武器で瞬間火力トップくらいのレベルなんですが…。接近する隙がない、攻撃が苛烈すぎて耐えられないとかなら分かるが、火力不足を一番に感じるなら根本的なところで運用法や立ち回りを何か間違えてるんじゃ? (2022-09-13 15:35:25)
              • ブーストの燃費が悪化せいで敵を倒すペースが明らかに落ちてるでしょ。前作だったら半永久的に戦えてたのが今作はどっかで一息つかないと行けないし拠点落としに行こうものならわざと緊急チャージに入ったり複数回に分けて飛び込まないといけないぐらい火力落ちてるよ。今作で出来る立ち回りしてたらフェンサーで良くね?になるぐらい火力が貧弱だわ。フルパでやってたらビッグコア常備しないと役割持てない(泣) (2022-09-14 20:46:20)
                • 燃費の悪化で、ランスやレイピアでの急接近して高火力叩き込んで帰るってのが前より難しくなったのは確かにそう。代わりにマグブラとかの中距離戦武器の取り回しが良くなったからそれで敵の数減らしたりは出来るし、大物倒すだけなら今の燃費でも十分。拠点破壊ならスピア投げれば良いから行き帰りの飛行分のエネルギーで済む。ケースバイケースではあるけど、立ち回り変えればこれと言って困ったーってなる事は少ないんでないか? (2022-09-15 16:52:40)
                  • スピアで拠点壊せる?敵を複数回沸かせちゃうなら他兵科で壊すのと変わんないし何よりその行って帰って来るのが前作はエネルギーほとんど使わなかったのに今作はかなり使うせいでキツいわ。敵が湧いてる最中に拠点速攻できないならダバ子使う理由の半分以上なくなるしな (2022-09-16 02:34:19)
                    • 前回と違って嫌々してるだけでやりこんでなさそうね。まぁ、他兵科でいいと思うんだったらそっち触りなよ。精神的に楽やろ。 (2022-09-16 03:44:48)
                    • マザーシップや黒アンカーなら話は変わってくるけども、大体1,2発で落ちるよ。オンなら味方の援護でもっと早く片付く事もあるしな。飛行の燃費が悪くなったのも分かってる。でもその分選択肢も増えたじゃん?無消費で撃てる独立装備をもっと活用していこうや。拠点速攻がW使う理由の半分ってのはよくわからんが、どうしても今のWが火力低くて苦痛なら兵科変えるのもいいとは思うよ。 (2022-09-16 09:42:43)
            • HDST中盤はきつい適性帯スピア (2022-09-13 17:16:23)
              • 途中送信失礼 適正帯スピアがなくてオンの魚人の処理にもたつくのよね (2022-09-13 17:18:32)
              • あいつこそダバ子いないと時間かかる敵の典型じゃ…。基本はドララン飛び込みに合わせてファランクス。ガス時はスピア叩き込んどく。hdstだろうとこれできるなら結構手早く落とせますよ。 (2022-09-13 17:35:58)
  • 他兵科よりも極端に武器の★程度が強さに関わるなぁ。コアは★なくしてほしい… (2022-09-13 13:34:58)
  • 少し上にある「フレンドとVC」が「フレイドマルVC」に見えてしまった…。 フレイドマルとかルオンノタルとか返ってこないかなぁ (2022-09-13 14:45:51)
    • どっちだったか忘れたけどデストラクションブレイザーが見た目そっくりじゃないか (2022-09-15 00:00:38)
  • シャフトシリーズ、崩れゆく街に持ってくと面白いな。前作でのウェスタみたいなイメージだったけど、ウェスタみたいに火の隙間がないからアリがもりもり引っかかって消えてくw (2022-09-13 15:07:49)
    • シャフトXをハデストに持ってくと、シャフトだけでダメ表記が25000越えて噴いた (2022-09-13 15:10:47)
    • 117INF稼ぎに常備してるぞ アンカー割ってる間に黒蟻全部溶けててビビる (2022-09-14 15:07:44)
  • 6のダイバーは全兵科の中でぶっちぎりで1番育成必須みたいな感じになったけど、それでもちゃんと武器集めさえできれば強いと感じれる当たりいい調整だったんかなと思う。5のお手軽さはなくなったけど中上級者向けにはなった感じ (2022-09-13 15:15:36)
    • 追記 ただ総合掲示板の方でも書いたけど、まじで装備強化には本当救済欲しいなあ。強くしたい武器の強化って下手したらinf通常プレイなみかそれ以上に時間かかるし (2022-09-13 15:18:03)
      • IRから入った身としては、あのクレジット制が恋しくなることがしばしば。そしたら任意に強化していけるんだけどなぁ (2022-09-15 20:12:22)
  • ハードとハデスト全部、INF途中まで、オンオフ両方プレイしてみた感じなんだけど、ペリ子ってセイバーあればだいたいどうにかなるってミッション凄く多くない? 蜂やドローン、イカ、重装備グレイは流石に無理だけどアーマーカエルや軽装グレイ、タコは急襲してセイバー振り回すだけで簡単に倒せるし、なんなら二体同時に切り刻む事も希にできるし。蟻の大群なんて突っ込んで振り回してるだけでも殲滅できるし、蜘蛛も銀いなきゃタイミングみながらなら殲滅できるし、高機動までの地上型ドローンまでなら簡単に殲滅できら。流石にネイカーはあかんけど。蜂等の空中戦力相手のマグブラスターと高耐久相手のドラランかレイピア的な武装、セイバーの構成でかなりのミッション攻略可能だった (2022-09-13 15:52:56)
    • クラーケンはどうでした?高レベルのセイバー系統育ってなくて体験できてないんですよねこっち。 (2022-09-13 16:06:52)
    • クラーケンじゃない 人魚の方です (2022-09-13 16:07:45)
    • 色々つっこみたいけど優秀だと思えるのはハード帯ってのはわかるけどhdst、inf中盤以降はそこまで使えるもんじゃない。 (2022-09-13 17:05:17)
      • 振る速度が絶妙にINFの速度に追い付けてないのがキツいよね、あと変異種も増えるから接近もワンパンも難しくなって更に厳しい。少なくとも俺の腕ではヴァリアントでやっとHDST武器稼ぎのお供が関の山になってしまった (2022-09-13 22:17:01)
        • infだと緑蟻だけのミッションですらあんなの降ってたら酸か咬まれるかで死ぬしなぁ (2022-09-14 00:38:36)
  • そういえば、今作は障害物のよじ登りができるようになってるけど、それのおかげでビッグバンコアでも5の時のようなテクニック無しでもビルとかの屋上に上がれるようになったの? (2022-09-13 19:50:27)
    • 未プレイ勢かな?ちょっとした段差上がれるだけだぞ (2022-09-13 20:32:32)
      • そうなのか、ありがとうございます。まだ今作ではビッグコアもビッグバンコアも持ってないから確かめられなかったんだ (2022-09-13 20:58:57)
  • ヘイズ相手が辛いんだけど、どうしてる?有効な武器とか回避方法なんかあれば教えて欲しい (2022-09-13 20:52:56)
    • オフハードだけどスターダストうってた (2022-09-13 20:57:18)
    • INFだとやばいよなぁ。飛行型特有のスピードに上空の死角から密着で複数攻撃してくるの 通常ランスが威力下がってなければ逃げながら処理できてたんだろうけど… (2022-09-13 21:40:54)
    • クラーケンについてるまばらな奴ならファランクスやドラランで処理。慣れればいけるってか慣れんと高難易度の赤ヘイズで血反吐く。m131とか数が頭おかしいところはゴスチェかなぁ。 (2022-09-13 21:45:14)
      • なるほど。↓のコメントの人なんですが、一応ファランクスでなんとかするっていうのも選択肢に入れてるんですよね。結構いい具合に処理で来てたので。 (2022-09-13 21:49:32)
      • 後、独立装備の5枚シールドのz4は持ってた方がいい。倒し損ねてエネルギーやばくなっても斜めに4,5枚全面張って一応その場は凌げる。 (2022-09-13 21:51:03)
    • 自分も悩んでる。明確にこれだ!!っていうのがない状況 (2022-09-13 21:47:09)
    • 風神の宴のオフinfソロやった時は、隠れてる味方に押し付けて遠くから狙撃しまくってなんとかしてた。HPは低めだからNPCとかシールド使って少しでも安全かつ一方的に攻める時間を作れるかがカギになりそう (2022-09-13 22:11:53)
      • オフinfソロとかいう謎の重複表現をしてしまった、私の行き先は寝室だ (2022-09-13 22:13:21)
        • ほぼ言わないが、オフで分割2Pができるから間違いとは言い切れない (2022-09-14 07:58:27)
    • 味方やNPCと共に行動する前提でゴーストチェイサー。コアが弱いうちは使い物にならないけどコアが強くなってきたら本領発揮 (2022-09-15 00:18:22)
    • 難易度で別モンだよねえ。大ダコより、こいつをチマチマ釣って狩るようになる。 (2022-09-18 19:43:11)
  • z4って58レベルの武器なのか。なんかダイバーってわかりやすいくらいにハデストでゲットできるものに強い装備あるなあ。そこはEDF5とでもあったし (2022-09-13 22:09:45)
    • 他の独立装備はしないのになんでシールドだけ使った瞬間リロード開始するんだろ?明らかに他の武器より優遇されてる (2022-09-13 23:08:55)
      • 多分他と違い攻撃武器じゃないからかな?攻撃装備使った瞬間リロードとかそれこそ強くなりますし。もっと言うとスピアがやばくなる。2秒おきに投げれるEN使わないinfでもそこそこ火力ある武器っていうよくわからんことになるし (2022-09-13 23:29:03)
    • 今作エネルギー管理が難しいからこのシールドあるとないとで高難易度がまるで違うのよね。緊急チャージも早まったのもあってわざと切らせてシールドで受けて離脱するとかもよくすることになるし。 (2022-09-14 00:53:21)
      • これ。シールドは実質ENタンク。任意で即時緊急チャージ発生させるコマンドが欲しい… (2022-09-14 01:43:54)
      • 結局ドラランで暴れてシールドで休憩を繰り返すのが今作のWは一番強いんだよな。シールド90%セイバー5%その他5%って感じだわ。 (2022-09-14 01:49:08)
        • それはちょっと言い過ぎかなぁ。難易度によっても変わるしミッションごとで大分装備構成変わる。 (2022-09-14 01:59:13)
  • vzプラズマコアがいくらやっても育たないんですけどこれって当たり前ですかね。めちゃくちゃ136回しまくってap600分位回してるんですが欲しいけど6から一切動かない……。 (2022-09-14 02:04:34)
    • 欲しいけど6⇒星6です (2022-09-14 02:05:25)
    • 誤字しました。欲しいけど6ではなく星6です (2022-09-14 02:07:12)
    • 当たり前といういい方はあれですが、1番ほしい装備の高レアを引けないっていうのは誰にでも起こりうることです。 (2022-09-14 02:31:01)
    • 自分の場合、VZコア★10は117で一発で出たけど、グレキャの星が上がらなくて (2022-09-14 09:28:45)
    • 途中送信すみません。グレキャの星が上がらなくて頭抱えてます。ダイバーは武器とコア両方育てないと攻略が難しいから辛いですよね。 (2022-09-14 09:30:53)
    • 気分転換に別ミッションやると意外と出たりする。 (2022-09-14 11:07:43)
    • 他兵科で欲しい武器を掘ってるときにポロッと出たりするから気楽にいこうや (2022-09-14 21:39:26)
  • 俺とんでもないことに気付いてしまったかもしれない…6ダバ子のヒラヒラからチラ見えするケツも5ダバ子に負けないくらいエロいんじゃないかって… (2022-09-14 03:21:42)
    • 尻より背中ダルォ! (2022-09-14 04:20:13)
      • 確かに背中もいい!けどヒラヒラ揺れる布からケツがチラチラ見えるんだぞ!? (2022-09-15 00:43:08)
        • あのヒラヒラのおかげでその下の黒布が実はスケスケでえっちなのが許されてる (2022-09-15 01:46:12)
  • 2から伝統の地下ミッション参謀連打はやっぱり頼りになるなぁ…イズナとか帰ってこないかなぁ (2022-09-14 12:17:09)
    • ボルトシュータRFがイズナっぽくておすすめ (2022-09-15 08:12:23)
  • オンで見かけるうまい人、ジェットコア率高い気がするがよくあんなの使えるな。 (2022-09-14 12:26:57)
    • ブースト燃費悪化でジェットの+100%の価値が相対的に上がったのもある。スカイハイコアやリターンコアがあればな…無限対空や引き撃ちさせたくなかったんだろうな… (2022-09-14 13:09:30)
    • EDF5だと唯一ジャンプブーストでEN収支が+にならなかったけど、今作は緊急チャージの回復量上昇と合わせて結構使い易くなったと思う。 (2022-09-15 08:36:40)
      • 勿論「相対的に」って意味で。 (2022-09-15 08:37:16)
      • バニホの後の慣性歩きをどれくらいするかによるけど、まぁピーキーで使いにくいわな (2022-09-15 10:44:09)
  • M97でライジン掘りしてたけどM109の方がよく出てくれるな (2022-09-14 19:15:45)
  • ダメージ表示をターゲット毎にすると意外に火力出てる武器分かりやすくていいな。マグブラスターのDタイプが思ってたより強いし、雷撃系の跳弾も分かりやすい (2022-09-14 23:49:06)
  • INFのM131無謀の賭けがホント無理なんだが、クリアした人はどんな構成でやりました? (2022-09-15 08:19:28)
    • あそこはファランクスZT、ゴスチェDA、ルミナスz4、vzコア。1W目ゴスチェで小イカ倒して蟻大処理。→イカ大処理。2W生き残ってる味方拾って回復させつつゴスチェで数減らし。3Wゴスチェで雑魚ハチ全て倒す。大ハチはファランクスで気合。4Wまずゴスチェで小イカの数減らしor柱1本折る(位置状況による)→キングを1,2体倒す→小イカ処理→残りのキング→柱→小イカ繰り返し。シールドの使い方で生死分かれるから頑張。 箇条書きで書くとこんな感じ。 (2022-09-15 17:54:57)
      • 武器育ってないと苦戦必至です。初期体力とか低体力、オンソロとかなら私は知らないっていうかいけるのかも怪しい。 (2022-09-15 17:58:22)
      • ファランクスとゴーストチェイサーですか (2022-09-15 19:53:42)
      • 誤送信しました。ご教授ありがとうございます、その方針で挑んでみます (2022-09-15 19:54:29)
        • 最後の方アンカーから赤ドローンとか赤ネイカー数体湧くのでそこは気合で…。いい形に持ち込めればいけるはずです。アンカー事にでる赤決まってるんだろうけど確認する余裕なかったので確認はできてません…。とりあえず一番優先すべきはヘイズ処理。味方の体力維持とNPC連れての引きゴスチェ。そこ結構鬼門だから頑張です。 (2022-09-16 15:02:38)
          • 横からですいません、参考までにアーマーいくつくらいでクリアできたでしょうか (2022-09-16 20:59:19)
            • 3000前後はないとかなり辛いと思います。ヘイズの削りと終盤の赤処理にどうしても体力持ってかれるのでインシバ勢ここどうしてるのか超聞きたい。 (2022-09-16 21:21:37)
              • 早々に返事ありがとうございます。ハードからINFまで稼ぎ禁止でまっすぐやってて今1800程度ですがやはり辛そうですね (2022-09-16 21:39:00)
          • アドバイスのおかげでなんとかクリアできました。対空しないとだからファランクスって発想がなかったのですが結構いけるもんなんですね。ありがとうございました (2022-09-17 01:45:32)
            • おめでとー(*'ω'*)!ファランクスは飛んでるハチ程度ぐらいなら強引に刈り取れますね。ある程度群れも狩れたり重鎧も削り取りながら狩れるので結構おすすめです。 (2022-09-17 15:34:17)
    • INFのM131無謀の賭け、クリアできたので報告。AP:1964、装備:ドラグーンランス・トライ、ゴスチェDA、グレイプニールα、VZプラズマコア。 (2022-09-19 10:26:51)
      • 第1波:NPCとは合流せず浮いてゴスチェバラマキ1~2回。マザーが近づいてきたらプニル投げ。トライでマザー倒す。撤退して一息ついたらもう一匹のマザーもトライで倒してNPCと合流。クラーケンはニクスと共同作業で。単独で戦う場合はトライを上中下とか右左上とか打ち分けて盾を停止させたら反射を交わして後は串刺しに。プニルがリロード終わる程度に戦闘を長引かせて。 (2022-09-19 10:40:00)
      • 第2波:ニクス隊上にプニルを投げたら開幕時の左前の民家の屋根からゴスチェ。ニクスが健在なら増援のハチらはニクスへ向かうのでそのままゴスチェで迎撃。散らばって囲まれたら空中ゴスチェ→緊急チャージで引き撃ち。クイーンとクラーケンx2はトライで。 (2022-09-19 10:50:13)
      • テイルアンカー増援の仕組み:第3波開幕で投下される4本のテイルアンカー。あるアンカーを壊すと残ったアンカーから1体ずつ増援が転送される仕組み。最初は3体出て、壊すたび2体、1体と減る。破壊して出る増援は、右端の公園に刺さるアンカー:レッドカラー、その次:赤ネイカー、その次:赤タイプ3、左端:インペリアル・ドローン。 (2022-09-19 11:00:54)
      • 第3波:プニルリロード済み、左端のテイルアンカー落下地点で待ち構え、第2波最後の敵を倒して第3波突入。NPCは不死属性持ちなのでアンカーだけにできれば復活する。アンカーは1本1本確実に。アンカー出落ち(インペリアルx3出現)したらプニル投げてゴスチェで引き撃ち。インペリアルやキングは近寄ってきたら倒す(トライ2セット?)。場が落ち着いたらNPC回復させて左から2番目のアンカー破壊(赤タイプ3x2出現)。同様に引き撃ちしてノンアク化まで。次は右から2番目のアンカー破壊(赤ネイカーx1出現、トライ2セットで倒す)。レッドカラーは苦手なので出さないw。最後のアンカー破壊してヘイズを片付けたら終わり。 (2022-09-19 11:20:21)
  • ミラージュ15WRの消費重いけど敵がすぐ溶けるなって思ったらダメージも消費も倍上がってるのね。比較したらEDF5の15WRが今回の15Sとほぼ同等だから5の感覚で使いたい人は1段階下げて15S使えってことか (2022-09-15 14:16:50)
    • 比較 ★ミラージュ15WR(EDF5)ダメ56.6×17、誘導A、射程500.0、ロックオン数17、ロックオン時間0.007、EN18.0、チャージ時間0.27 (2022-09-15 14:27:18)
      • ★ミラージュ15S(EDF6)ダメ56.6×17、誘導A、射程400.0、ロックオン数17、ロックオン時間0.024、EN17.1、チャージ時間0.27 (2022-09-15 14:28:32)
    • そうだったのか、緊急チャージの効率的には高消費高火力の方がいいのかな (2022-09-15 16:02:04)
  • 今作のダイバーの立ち回りに慣れてはきたんだけど…。エリア内を縦横無尽に飛び回って戦って回るプレイが好きだったから、ちょっとなんか、使い続けるモチベーションが失われつつある。哀しい…。 (2022-09-15 16:14:13)
    • ちょっとわかる。前作は飛びながら攻撃って感じだけど、今作は飛んで安置とか有利な場所に移動→攻撃みたいな感じが基本な感じがする。飛びながらはとてもエネルギー足りない。その分シールドとかマグブラの威力向上とかで戦えない事はないし弱くなったわけでもないけど、だいぶ使い勝手変わったよね (2022-09-15 16:29:30)
    • 緊急チャージ上等で5のドララン振り回す動きしてシールドで休憩するだけだぞ。半チャージ撃ちだとかM3ZMの同時持ちとかの重要性も上がったし言うほど嫌いじゃない。 (2022-09-15 17:12:16)
    • 前作は緊急チャージやエネルギー管理が必要ないくらい飛び回れたからなぁ。楽しかったけど強すぎたのは否めないわ (2022-09-15 20:21:18)
    • 木主だけど、気分転換に前作やったら楽しかったわ。移動力低下がストレス源だってよく分かった。…よし決めた!私、今作は逞しい体の男に変わる!! (2022-09-15 21:08:55)
      • どうせマイティコア使ったんだろw (2022-09-20 14:20:05)
  • やっぱり高難易度解放されたからシールドの評価上がるよね 自分も最初は超慣性でどっか飛んでいくプロフェッサー問い詰め案件のおもしろ装備だと思ってました… (2022-09-15 17:32:11)
    • あがるねぇ。hard,hdst,infはたまたonとoffで装備構成自体結構変えないと苦戦するのが今作のダイバーね。なんでもドララン系って時代は終わってミッションごとに合わせて組まないと苦戦必至。 (2022-09-15 18:51:50)
      • というかなんでもかんでもドラランで何とかしてた5が異常だったともいえる。 (2022-09-15 19:50:51)
        • みんな5の異常だったダイバーを基準にしてしまっている節がある。ブーストの消費とかもそう、ENを消費する代わりに素早く動けるってコンセプトのはずのブーストが連打してたら逆にちょっとずつENが回復していくとか完全に調整ミス以外の何者でもないし (2022-09-15 23:16:32)
          • 5やってないけどダイバーの行き着く先はダメ確定速くて貫通高火力のドラランだと思ったし現状の息切れしやすいダイバーは何か違うとも思ったよ、この動きならフェンサーのが良くね?てなる。ドララン以外も使って欲しいならブーストしながら攻撃出来るようにしてくれ、フェンサーはスラジャンで飛びながら攻撃したりスラスターから慣性で滑りつつ攻撃出来るけどダイバーはそれが出来ないから瞬発力の高いドラランに行き着く。 (2022-09-16 10:34:27)
            • それと根本的に火力足りてない武器多過ぎ (2022-09-16 10:48:54)
              • まさかダイバーで火力不足に悩まされる日が来るとは思ってなかったよ…… (2022-09-17 19:43:31)
            • パワランなら燃費も良いし火力も出るぞ。ファランクス/ヘビキャ/ライジン/MONSTERみたいな火力装備や、マグブラ/スタダ/ミラージュ/ゴスチェみたいな支援足止め装備もあるし、別に行きつく先はドラランだけでは無いんだぜ。でもフェンサーがそこまで凄いと思うなら迷わずフェンサーになろう。あっちはあっちでちゃんと強いし楽しいぞ。 (2022-09-16 11:14:45)
              • パワランで火力足りるとは?貫通ない癖に至近距離でも主力級一体倒すのにすら数発要るでしょ。ファランクスは高めの瞬間火力と総火力あるから持ち込みたいけど主力級の大群やブーストと相性悪いのもあって微妙に枠に困る。MONSTERとかヘビキャグレキャは普通に強いから遠距離戦で困る事はないと思う。足止めは武器の枠に余裕があれば欲しいけど枠潰して足止めしてたら敵殲滅するのに時間掛かるから持ち込みづらい。 (2022-09-16 12:11:25)
                • 貫通が強いのも分かるし、1撃でやれなかった時に時間掛かってしまうのも分かるんだけど、ドラランで息切れするって言うならパワラン引き撃ちで安定させるのも全然良いと思わないか?なんだか全体的に時間が掛かる事が悪という印象を持ってる様に見えるんだけども、速攻だけがWではないしFに無い装備も沢山あるじゃない。 (2022-09-16 13:20:06)
                  • 火力あるとか主張せず一人でゆっくりやる分にはそりゃどうぞご自由にとしか (2022-09-16 14:03:31)
              • そのパワランも火力修正されてない?オンのドローンとか主力級が落とせなくて正直ドララン弱体より困ってる (2022-09-16 12:14:53)
                • ガッツリ威力減ったから結構詰めないと一撃で取れなくて難しくなってるのは確かにあるわ。ただ難易度と持込可Lvによっては普通に1撃取れる所もちゃんとあるのと、独立装備で主力級のHP減らしたり数を減らしたりが消費0で出来るのもあってパワラン使ってての煩わしさはあまり感じなかったわ。オンならそれこそ味方の援護もあるしね。 (2022-09-16 13:04:13)
          • 初心者さんにもちょっと厳しくなってるしノーマルとかハード中盤辺りのコアは前と同じくらいでもいいんじゃって思わないでもない (2022-09-16 11:04:49)
  • バックパックの名前どうにかならんかったのか。シールドとかスピアとか一瞬フェンサーの話しているのかと思ってしまう。カテゴリ名のキャノン呼びだと今度はプラズマキャノンの事を言っているのかと一瞬勘違いしてしまう (2022-09-15 18:38:58)
  • AP700でM94 機械兵団 進撃のINFやっとクリアできた...ゴスチェに救われた、なんかこんなの4.1でもあったわ。密集地帯とかってやつだっけ (2022-09-15 22:37:32)
    • 次の壁は98か102か…頑張れw (2022-09-15 23:11:44)
      • 98って詰まる要素あるのか…?ビックバン出たから後ろからライジンピシピシでどうにかならんかな。まぁ明日やってみるお (2022-09-15 23:32:12)
    • AP700でM94とかいんしば勢かな?今は下見中で次いんしばやろうかと考えているんだが、第2波(大小擲弾兵、大型アンドロ、ネイカー)はどんな立ち回り?よかったら教えてください。 (2022-09-16 20:52:28)
      • たまたま見直しててよかった...立ち回りは単純よ。ゴスチェ・グレキャ装備で1派は後方部隊奥のクレーンでゴスチェ垂れ流し、大型2体ほど残して部隊回収&回復&視点左側マンション群の手前を爆破(重要)。2派が来たら最初に近寄るネイカーをゴスチェで処理、終わり次第1派出現側に移動してゴスチェ引きうち(タンクと足遅いフェンサーでグレネードを処理)。近寄る大型は優先してグレキャ処理、爆破で飛ばす方向に注意。3派はひたすらゴスチェ外周引きうち、殿のレンジャー&フェンサーと十分に距離取れてればマンション角でゴスチェ叩き込む。タイプ3処理後に殿フェンが残ってればほぼ勝ち確、いなくてもたぶん大丈夫。 (2022-09-16 23:09:41)
      • 2派は正直迎撃諦めて強めに移動しておくのがいいかも。大型は外周引きうちしてると空気になるから近いやつ以外は放置の気持ち (2022-09-16 23:27:29)
        • レスありがとう!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖° なるほど!2波から引き撃ちするのか!2波はNPC守るために、自分だけ前に出て処理してたんだけど大型アンドロに削られてAP1600ですら安定しなくて悩んでたんだ。 (2022-09-17 00:00:38)
  • ようやく岩山の砦インフェルノを安定してクリアできるようになってきた。オンでもここで稼ぎたいんだが全然人気ないな。 (2022-09-16 10:36:38)
    • シップの上に乗る方法知ってる人がまだ少ないからだろうね。シップの上に乗れないと地獄絵図だからなぁあそこ…痛い目見た人はやらなくなりそうなステージではある。 (2022-09-16 14:39:01)
  • フレのレイダーに手伝って貰って、★VZコアの状態で★ゴーストチェイサーをサイレンにほぼ (2022-09-16 10:42:18)
    • 途中送信失礼、全段当てたら緊急チャージまでに22万ダメージを超えた。テンペスト撃てるレイダーと一緒だからどれ位役立つかわからんけど、ミッションによっては特効になるかなぁ (2022-09-16 10:45:47)
    • 5の銀の人戦でビーコンエアレいたときいつもゴスチェ持ってったな。絵面がかっこいいよね (2022-09-16 12:32:11)
  • オフはまだいいけどオンINFのダイバーさすがにきついな ドラランはともかくパワランあたりはナーフする必要なかったでしょ。なにこのかわいいポークピッツ (2022-09-16 11:06:46)
    • パワランも強かったからなあ。5をやってた頃は6でドラランなくなってもパワランあればいいやくらいに思ってた (2022-09-16 11:13:05)
      • その結果のナーフで☆の育ち関係もあるとは言えオンラインでスパークバイン使うと思ってなかったなあ (2022-09-16 11:15:11)
    • ボルトガンとか射程はパワランに近いけどさすがに近距離火力が心許ない… (2022-09-16 12:28:31)
    • 俺のモンスターランスはどこだ (2022-09-16 13:48:20)
    • 対戦ゲームでも作ってる気なのかね。選択肢減らしたところで良いゲームになるわけもなく。 (2022-09-17 19:13:21)
      • どれも実用レベルにバランスを整えるんじゃなくて強い武器は弱体化で使い物にならなくするか存在抹消だからな。そのくせネイカースキュラタコイカとかにクッソめんどい能力持たせるしユーザー=嫌がらせ対象と思ってるよ開発は (2022-09-18 02:10:46)
      • 100歩譲って強過ぎた武器が産廃化するのはいいとしても産廃がいつまで経っても産廃のままなのが本当に・・・ (2022-09-19 04:12:39)
  • やたらドラランにこだわってる人いるけど…ドラランなんて今作スキュラとかクルール用で使うことぐらいしかonもoffもないぞ。特にinfとかほぼほぼ使わんぞ。 (2022-09-16 12:45:10)
    • いやその状況だから5の頃みたいに気軽にエネルギー気にせずじゃんじゃん撃ちたいって言ってるんじゃないかな。実際5のブースト性能とドララン性能なら今作もみんなドララン担ぎまくってると思うよ (2022-09-16 12:53:38)
    • 自分もあまり担がないわ。オフだと火力過剰で、オンでの火力は後衛に頼っている。5と違って何でも一人でできる万能ではなくなった (2022-09-16 13:47:48)
      • 低レベルのドラランで適正火力低燃費の使ったりしないんだろうか (2022-09-16 14:10:28)
        • そんなんやるんだったらファランクス持った方が早い。それかライジン後方からぶっぱなすとかね。ドララン持つ利点があんまないんよ今回。 (2022-09-16 14:18:22)
          • 「早い」の意味がわからんのだけど、過剰火力って話じゃなかったの? (2022-09-20 14:20:47)
    • やたらドララン使わないことに拘ってる人とそうでない人がいるってだけで、それ以上でも以下でもないと思うよ。 (2022-09-16 14:16:19)
    • オフは兎も角オンは最終的にドララン+シールドに落ち着く。5の時みたいに着地せずグレイの群れを一掃するとかは出来なくなったが脳死で緊急チャージ入れるから大した問題じゃないくらい元が強すぎる。 (2022-09-16 14:21:16)
      • 今作のダバ子は4.1思い出すのぉ (2022-09-16 15:04:07)
    • まだオンはHDST進行中くらいだけど、電撃はノンアク叩き起こすからどこでもは使えないしパワー系は色々言われてるけどどう見てもパワー不足にしか思えないので近~中距離はドラランに拘りたくなくてもドララン選ぶしかなくなりそうな場所がそこそこ出てくる気配が凄いする (2022-09-16 15:09:47)
      • Lv40~Lv54のとこはドラランm3使うとこちょこちょこ出てくるねぇ。そこら辺のLv帯いい武器がねえんだほんと。hdstでのマグブラは火力不足否めないしサンボル系も弱いしファランクスはないしライジン使おうにもコアのEN量キツイしで恐らく一番辛い時期。っていうか正直ダバ子はhdstが一番面倒なんじゃないかな。装備的にも。 (2022-09-16 16:25:18)
        • オンハデストはライジン,グレキャ,M4等々を使うときだけ適正コア使ってあとはM3+シールド+スカイハイコアで十分 (2022-09-16 17:03:21)
    • オフinfだがトライはシップやテイルアンカー破壊によく使うぞ。使い道がないってことはない。(ZMはまだ育ってないんだ。) (2022-09-16 21:15:49)
      • トライを使って思ったこと。お前こんだけしか火力出えへんかったんか… (2022-09-17 19:33:44)
      • オフハーディストまでなら全弾頭にぶち込めば装甲蛙と軽装コスモノを倒せる (2022-09-19 09:11:45)
  • 盾5枚貼っても金蟻とか緑蟻にすごいスピードで距離詰められたらどうしようもないよな?俺の貼りかたが悪いんだろうか (2022-09-16 15:59:53)
    • 金アリは詰めてくるから下がりながら前に盾重ね。というよりモーションしたら盾張る感じ。囲まれてたら立ち位置が悪いと思って諦めて。金アリいる時は前に出過ぎないようにかなぁ。緑アリは...シールドいるのか? (2022-09-16 16:09:53)
  • 元々引き撃ちが簡単に出来る二兵科の一つっての分からずに、5の壊れダイバー基準に「Fより弱いぃぃ」「火力ga」「チート性能じゃなきゃ勝てないよママァ」てのが多くて笑う AやR使ったら発狂するのかな (2022-09-16 17:39:53)
    • 急にどうした大丈夫か? (2022-09-16 17:44:57)
      • 伝統的に強い兵科使って使い辛い弱いだの言っているの見ると、5からの新規増えたと喜ぶ反面あまり他兵科触らず、無双ゲーと思って遊んでる人多いと感じたんだ (2022-09-16 21:17:56)
        • 5とか全兵科使ったけどどの兵科が極端に強いとかなくてみんな一長一短だぞ (2022-09-16 21:23:37)
          • レンジャーは他兵科より流石に弱かったやろ DLCの武器群 (2022-09-17 00:10:20)
            • 失礼 DLCの武器群が優秀で一気に差がなくなるどころか抜かした感もあったが (2022-09-17 00:15:16)
          • DLC無ければ戦力にならないR 常時最強が更に強くなったW F DLC無くても部分的に強いA バランス取れてるか? (2022-09-17 04:50:26)
        • 新規だけど上の話聞いてるとむしろ他兵科と比較出来てない上に前作と同じと思って今作のダイバーの性能あまり把握出来てないのはそっちでは?と思ったがね…まあもう知らんけど (2022-09-17 05:13:44)
          • ロクに過去作やってないくせに知ったような口で語るなよ 知らんなら黙っとけw (2022-09-17 12:52:28)
            • 別に過去作とかやってなくても思ったことあるなら自由に言わせてあげていいじゃないか。新人を拒んでちゃコンテンツ終わっていっちゃうよ (2022-09-17 13:56:28)
        • ダイバーって2の頃からハード位までは強いけど高難易度では微妙じゃね?それを最強扱いするって高難易度あんまりやってないのかな? (2022-09-18 13:50:41)
          • 2からって言ってるからオフ前提で話すが、少なくともINFで微妙になるのなんてアダン戦とかアースイーター(グングニル禁止)戦みたいな極端なミッションしかないやろ 自分が高難易度でダイバー使いこなせてなかっただけでは… (2022-09-19 00:49:05)
        • オンソロとかならともかくオフINFなんて無双ゲーの高難易度と大して変わらんわ。お前も無双ゲーエアプやん。 (2022-09-19 10:05:28)
    • 君の行き先は病院だ (2022-09-16 20:31:48)
      • 病院に足が生えている (2022-09-17 15:50:58)
        • まもなく救護車両が到着する。負傷者は搭乗しろ! (2022-09-17 17:24:15)
    • ぼくレンジャー下手だからジェノサイドガン返してほしいです (2022-09-17 19:35:39)
    • 発狂してるのはお前定期 (2022-09-17 21:29:07)
    • 5はダイバーよりレイダーのほうが強いぞ (2022-09-17 22:33:22)
      • DLC入れてなお最強と言っていいフォボスZプラン4くんとDLCで追加された対大物決戦兵器のKM6プランX18くんという双璧 そしてめちゃつよ上位ニクスで防御も機動力も完璧だからまぁ確かに… (2022-09-17 23:55:08)
    • 5でダイバー>フェンサーだったのって無限飛行できてた最初期だけだろ (2022-09-18 02:15:28)
      • そこは好みで意見が割れそうなとこだからどっちでもいいと思う。個人的にはW>Fだったけどまあどっちでもいいかな (2022-09-18 02:43:18)
    • 試しにレイダーやったらムチャクチャ楽だったわ。宝箱を拾えないけど。フェンサーも強いんだけど縁で止まれなくて落ちるので辞めた。 (2022-09-19 15:59:16)
    • 5って本編のオンじゃ、A>>>F>W>>>RだったのにWがチートとか言っちゃってる時点でろくにやってなさそう。オフで本編HARDクリアした程度かマジのエアプなんじゃねこいつ。それか脳がアプデされてなくて5に無限飛行まだ残ってると思ってるだけかな (2022-09-20 21:45:08)
      • そんな個人の感想を前提にされても… (2022-09-21 16:01:32)
  • オフハードで色々な武器種楽しみつつもアイテム集めが楽なのがダバ子最大のメリットだったのかな、とオンハデストデビューしてヒイヒイ言いながら思った。オフ以上にドラランライジン手放せねえ。あとオフでも嫌だったヘイズに泣きそう (2022-09-16 19:51:32)
  • 対地ディフューザーとかで狩れると思うけど。  他のも一緒にいるときは気合い (2022-09-16 20:26:42)
    • 上の緑蟻の話題に枝つけれて無かった…。すまない(定型文) (2022-09-16 20:28:49)
  • 上の方にもあるドラランがーとか見てると、EDFがシリーズとして常にどの兵科も「これは強い」って武器があり続けたんだなって思うわ。 2の頃から4の頃まではRは礼賛手放せなかったし、当時のWは参謀片手に持ってて当たり前なところあったし。 前作ではそれがドラランだったんだと思う (2022-09-16 20:37:42)
    • 4レイダーのワイヤーのような言い方されてるけど明らかに使用者そんなにいなかったと思うんだがな。EN管理めんどいしミスるとすぐ乙るしあんなピーキーなのが広く使われた事実はないだろ。パワランとファランクスで事足りるんだから (2022-09-17 20:27:32)
      • 6で燃費が悪くなったと文句が出るほど5では軽く振り回せたし、近距離武器でも射程は長く貫通付きで雑魚大物何でもござれだった。むしろパワランとかファランクスとかの方が使わない。 (2022-09-17 21:48:07)
        • これ 5のストーリー攻略でパワランは全く、ファランクスもアンカーがきついミッション以外ではほぼ使わなかったわ 今作は集中攻撃しないと(むしろしても)硬すぎる敵が多いからファランクスばっか使ってた (2022-09-17 23:49:03)
        • ドララン1本で何でも出来たからね。とりあえずドララン持ってあともう1つどうしよっかなーって。エネ管理に関しては5で意図せぬ緊急チャージ入っちゃうってことはまずなかったなあ。それだけに6を始めてすぐ予想外の緊急チャージ入ってびっくりした。ブーストの感覚が前作と違ったせいだけど (2022-09-18 00:23:11)
      • ドララン使わない人とかいたんだ。ビッグバンコアでも持ってくことあるぐらい強いのに (2022-09-20 04:11:58)
        • ビッグバン+ドラトラで重装コスモノーツすぐ解体できて重宝してた (2022-09-20 13:34:58)
  • ライトニングボウの上位のやつ反射にしてくれ…絶対面倒くさがって直してないだけだろ (2022-09-17 14:39:33)
    • ほんとそれ。ついでに電撃兵器全般せめてもうちょい威力上げて欲しい…。使い処がない。 (2022-09-17 15:38:41)
      • 5の時から電撃武器に限らず中距離武器全般とへビキャ系以外の範囲攻撃兵器も威力足りなかったからな あと今作は誘導グレネードか (2022-09-17 21:19:58)
    • 前作はダイバーの機動力であれだけの射程、燃費(とオフでは十分な威力)だったから反射なしでもまぁ…だったけど 今作硬い敵多いからなぁ ブーストも重くなって実質機動力も落ちたし、反射解禁してほしいなぁ (2022-09-17 17:35:05)
  • ボルト・シューターが最近のお気に入り。ZFとRFがあれば結構なんとかなる。乱反射万歳だ! (2022-09-17 19:49:51)
  • ヴォルケイニア・クラッカーとスターバーストは6で正式に武器化すると思ったのに 使いたかった… (2022-09-17 21:24:26)
  • 新鋭のカラーリングにとても悩む。頭部と胴体で色合いが変わるのはなぜなの本部? (2022-09-17 21:50:27)
    • 1つ目の色を完全な白にすると分かりやすいけどヘルメットの中央部とバイザーと胸部の装甲の一部が真っ黄色なのよね。あれと下半身の布の縁の緑の主張が強いから自分は緑系の色以外が全然しっくりこなかったわ (2022-09-18 02:00:43)
  • ダイバーの機動力生かして【M83 破られた平穏】や【M84 未確認飛行物体】を高速で処理して通信が追いつかずにパニックを起こしてるようで面白いな。塔が2回落ちてくるのは知ってたけど、ディロイまで2回落ちてくるのは想定外だったわ。 (2022-09-17 23:26:42)
  • まだオンはハードまでしかやってないけど、相変わらずスピアやらヘビキャやらで拠点即攻するのが得意な印象。 HDSTとかだと相手固くなって辛くなるのかしら (2022-09-18 02:58:33)
    • ハデストでも拠点速攻破壊は変わらず出来るし、雑魚硬いなと思うことはあるけど割と何とかなるもんよ (2022-09-20 00:46:50)
  • コアのローディング系とラッシュ系ってどういう時に使えば良いのか分からない (2022-09-18 09:37:08)
    • い場所から (2022-09-18 10:48:16)
      • 間違えた!すまない(定型文)。ラッシュは洞窟でサンダーボウガン連射するときに使うな (2022-09-18 10:49:37)
    • ローディングはヘビキャ使いたいけど緊急チャージは入れたくないってステージで役に立ったな。あんまり好きなコアじゃないから滅多に使わないけど。ラッシュは色々あるけどマグブラスターとか使った時にリロード早くなるからスキが少なくなったり。あとはヘビキャみたいなチャージ時間長いやつ使おうって時とかも(高レベルの)ラッシュならチャージ時間短くなって使いやすくなるとか (2022-09-18 10:56:01)
    • へ〜、結構使い所あるのねぇ (2022-09-18 13:24:41)
  • 下手なりに機兵大侵攻のINFソロ攻略が安定したので備忘録として。武器はプラズマ・バーストキャノン4Dとグリット・ショットW15にルミナス・シールドZ4、方針としては外周の建物を根こそぎ破壊してプラキャの超反動を利用しつつ引き撃ちするだけ。開幕味方を放置してグリットで建物をガンガン壊しながら後退、エリア端に到着したら外周路左右の建物を2列分くらい破壊しながら時計回り(反時計回り)に進む。外周の1/4くらい破壊したところで味方が力尽きるのでアンドロイドと距離を取りながら外周の破壊を続ける。緊急チャージ中はシールド貼って立ち止まると安全。どうしても距離が詰まってしまったらエネルギーが残っているうちにプラキャに持ち替えて反動で距離を稼ぐ。一周破壊し終わったらあとは小ジャンプラキャでひたすら引き撃ちする。高度を稼いだほうが当てやすいけどエネルギーも食うのでその辺はエネルギー残量&プレイスタイルと相談。増援が背後に出てきた場合は大きく上を飛び越える。ポイントとして、エリア端に背中を当てながら斜め後ろにプラキャを撃つと後退しつつ広範囲に攻撃できるので、敵のまとまり方によって撃ち分けると良い。外周の直角を曲がる時にもこの撃ち方が役立つ。大型やキュプロクスは引き撃ちについてこられない鈍足なので、爆発弾を撃ってくる奴が気になる時以外は優先度は低い。途中で回復を取ってしまったので正確にはわからないが、受けたダメージは1800程度だったのでもっとちゃんと上手い人なら更に食らわずに済むはず。時間がかかる方法ではあるけど参考になれば。 (2022-09-18 11:34:49)
    • あそこ外周引き撃ちもするけど、ビル間飛んでシールドエネルギー復帰高高度から敵集めてグレキャで一気に飛ばすから建物あまり壊さない方が速かったりする。何はともあれナイスクリア。 (2022-09-18 16:40:53)
      • あーそうしたほうが良かったのか。ガス欠や誤爆が怖かったのと高機動が鬱陶しすぎて早々に似た戦法はあきらめてしまってたよ。アドバイスありがとう。 (2022-09-19 00:02:37)
    • 長文乙だけどブリンクボールとスカイハイコアだけで殲滅できるよ 空中からひたすらブリンクボールポイポイするだけ エネ減ってきたらビルの上で緊急チャージする この繰り返し (2022-09-20 12:25:26)
  • ハデスト122を稼ぎ無しの装備でクリアした方、どういう装備でクリアしました? (2022-09-18 12:03:35)
    • オンハデストのダイバーは何持っていっていいのか悩む (2022-09-18 15:09:41)
  • 民間スキンの色を青と黄色にしたら••• なんと言うかそのぉ、fall (2022-09-18 13:26:38)
    • 途中送信失礼 fall でout な色合いになった (2022-09-18 13:27:51)
  • 一通り全武器触ったけど有用な武器がレイピアとファラとドラランとスターダストとミラージュ、サブはシールド(INF以下ならスピアも)しかまともに使えんわ。オフINF117まで来たけどほぼその武器しか使わなかった。他は消費エネルギーに比べて火力がゴミすぎる。マグブラスター系は辛うじて使う場面あるかなって感じ。というか通常ランスがゴミなのダイバーのチクチク一体ずつ処理していく快感がなくなってマジでがっかりだわ。 (2022-09-18 16:42:03)
    • ヘビキャ、ライジン、グレキャ、グレイプニールなしとか縛りプレイか何かか? (2022-09-18 20:25:56)
      • ちょっと聞きたいんだけどグレイプニールって実際今作どうなの?前作はディフューザー+グレイプニールで安全なとこからはめるってあったけど今作それできないようになってどんな場面で使えばいいか結構迷ってるんだけど。ディフューザーは洞窟とかでよく使うのですが (2022-09-18 23:46:05)
        • infだと飛行カエル用だねぇ。結構精確にゲロはいてくるから多少抑えないと面倒なのよあれ。 (2022-09-19 00:02:55)
        • グレイプニールは昔っから飛行型には滅法強い。 タッドポウルも蜂も一撃でもヒットすると落ちるからかなりの時間足止めができる。  (2022-09-19 00:03:16)
        • あーなるほど。自分だと5のinfの時は全部ディフーザーに任せてたんですが今作infやるなら使ってみようと思います。リロード長いのが微妙に辛いですが… (2022-09-19 00:05:23)
          • ちなみに蜘蛛も当たると怯んで行動をキャンセルするから何だかんだで足止めできる (2022-09-19 00:29:19)
    • サンダーボウガン系も慣れれば火力集中から分散足止めまで一本できて便利よ。 あとヘビキャグレキャの火力はキチンとエネルギー管理すればとても強い (2022-09-19 00:05:01)
      • 参謀はー…敵が硬くなったことによって、んーと控えめにいってごm なんでもないっす。 (2022-09-19 01:15:20)
        • もしかして一射確殺以外は弱いとか言っちゃうやつ? それこそ参謀の使い方間違ってる典型では? (2022-09-19 01:23:16)
          • んや、色々使えないか試したよ。試した結果offでもonでも2つしかない武器枠に割くほどの性能してないなってな。見合ってないんだわLv帯と性能。唯一まだましに使えるのって参謀4の時期ぐらいじゃないか? (2022-09-19 01:48:04)
            • オフ5ではかなり便利だったぞ。ベアラー無力化、遠近対応、洞窟での反射と万能武器。6ではVシューターに役割取られた感はある (2022-09-19 11:33:21)
    • 長距離と広範囲無しの縛りでインフ117とはヤバイ級のタツジン (2022-09-19 00:26:53)
      • 一通り触って気付けないのはただのうっかりさんや (2022-09-19 11:36:41)
      • 高難易度のヘイズの群れをミラージュかスターダストで削って、あとは格闘って凄いやん (2022-09-19 13:11:27)
    • INF119までAP3桁で進めてるけど逆にすごいな。レイピアスターダストなんて使う機会皆無だしドラランなんてファランクスの代替レベルだ。低APだと立ち回り意識しないといけないから根本的に武器選び基準が違うんだろうなぁ (2022-09-19 23:05:43)
      • 上でも言われてるけどライジン、グレキャ、プラズマキャノン、スターマイン、ゴスチェ、参謀あたりはちゃんと使えてれば名前が出るはずなんだがなぁ (2022-09-19 23:14:57)
      • ごめん忘れてた。追加でディフューザーもだ (2022-09-19 23:20:54)
  • 結局オンじゃドララン+シールドが強すぎてドララン無しとか話にならんレベルだな (2022-09-19 03:24:24)
    • インフはそんな感じ? ハードだと参謀が便利すぎて1択感あるけど (2022-09-19 10:53:45)
    • ここのWikiにも書いてあるけどドラランZ Mよりトライが最終兵器になり得るってのはマジなの?みんなここの所感どうなんだろう? (2022-09-19 11:22:38)
      • ドララン担ぐ場面って火力、貫通、盾スルー、中距離までの射程を求める時だと思っているが、ZM担げる状況でわざわざトライを選ぶ理由はあるの? (2022-09-19 11:48:48)
        • エネルギーダメージ効率は良いらしい…でも射撃時間長くなるのもストレスだよね。 (2022-09-19 12:13:46)
      • 総威力では同じだからENカツカツなことを考えると個人的にはトライ使いたい寄り。射程も捨てがたいけどね (2022-09-19 13:35:30)
  • 誰かハーモニックシールドの上手い使い方教えてくれ (2022-09-19 11:37:45)
    • 背面を瓦礫なり建物でカバーして3人で回せば、要塞になれるんじゃないだろうか (2022-09-19 11:42:24)
    • シールド裏から撃ちたいならエアレでいいで終わっちゃうからなぁ。どうしてもリロード時間で穴ができちゃう分使い処…ないんだなぁこれが^q^ (2022-09-19 16:14:54)
    • ハーモニックじゃなくてルミナスのほうで、後ろでシールド張る役前でセイバーブンブン振り回す役でシールド貫通した分だけ前方に攻撃出来たりしないかなーとか思ったことあるんだけど、どうなのかな?出来たら建物破壊出来ないやつだけのマップなら無双できない? (2022-09-20 00:40:35)
    • 攻撃直前のモーションなりチャージ光の挙動を見てから発射される瞬間にシールド張ってる。まぁ、張るタイミングに関しては、簡単なミッションとかで相手の動きを観察してみるといいよ、攻撃時にモーションが発生する敵もけっこういるから、それを覚えるとシールドどころか普通に回避もしやすくなるよ (2022-09-21 00:51:25)
  • 発売からそこそこったけど未だにスカイハイコアの上位種がwikiに名前すら出てこないあたりあれで終わりなんかな。正直使い勝手いいので上位コア欲しい (2022-09-19 13:30:18)
    • 前作に無いから、今作で追加されても何かしら代償を支払うんじゃないかな (2022-09-19 16:06:56)
  • なかなか5から使い勝手難しくなったけど悪いことばかりでもないなあ。5でスターダストの最上位武器微妙だったけど6で追加されたみたいなの嬉しい。はよゲットしたい (2022-09-19 16:02:03)
    • スターダストに追加なんてないだろ (2022-09-19 23:16:40)
      • 見返したら勘違いでした。最上位の使いにくい奴が削除されただけだった (2022-09-20 00:28:28)
        • 最上位はDLCだった気がするから6でも出る可能性あるんじゃないか? (2022-09-20 00:47:48)
  • ダイバーの着地の制御(物理演算)が6になって着地時の速度が影響するようになってる。屋上が緑のタイルで斜めになっている5と6両方にあるビルで調べた。5の場合、垂直上昇→落下しても着地はぴたりと止まる。6では上昇した高さ(落下速度)に応じて斜め下に向かって滑る。速度が速いとビルから滑り落ちるほど。こんな制御になったから木や高層ビル四隅のライトに登るにはゆっくり正確に着地しないと滑り落ちるし、高層ビルの窓にも引っ掛かりにくくなったと思われる。 (2022-09-19 16:38:26)
    • 検証助かる 確かになんともいえない違和感はあったけど変わってたんだね。 (2022-09-19 19:36:36)
    • 崩れゆく街でライトの上からゴスチェ撃ちまくってやろ!って思ってたらなかなか上手く上がれなかったのそのせいか 木の上に立ちづらい(立てない?)のも同じ理由かな (2022-09-19 22:13:18)
      • 木に関しては一応、前作の帰途の遭遇でレイピアハメに使ったデカい木に登れたのは確認してはいる。しかし登りにくくなったのは確かだな、今前作やっても一発で登れたけど今作だと3回くらいは登り直してる (2022-09-19 23:19:33)
  • あー…以前今作のグレイプニールどうなんです?って書いて色々回答帰ってきて面白そうだから試してみたけど、アクティブのディロイの砲台つぶしにも便利かも。5と比べてリロードにEN使わないから逃げながらなげれるのえらい (2022-09-19 22:49:17)
    • もともとディロイ砲台はミラージュなりでやるところだからそれを任せられるというのはある。  (2022-09-20 00:17:06)
  • あんまり話題になってないけどバードコア系強くないか? (2022-09-20 03:35:57)
    • EXでファラZT使いながら囮し続けられるのかなり強い (2022-09-20 03:37:28)
    • 同じこと思ってたぜ!今回はバードコアを活かす為に他のコアがナーフされたんじゃないかと思うほどだ! (2022-09-20 09:43:58)
    • バードは無限飛行2回も没収されたけどちゃんと上方修正も貰ったからね、自分もバードが相棒コアになりそう (2022-09-20 11:25:45)
  • 他兵科一段落したからダイバー触ってるけど、仕様変更の関係でバードコアが結構強くてマグブラも結構使える。ドラランもこれぐらい重くてもまあいいんじゃないかな。大物には普通に強いし (2022-09-20 04:53:27)
    • レイピアは不当に重くなってる気がするけど (2022-09-20 04:54:01)
      • レイピアの最盛期は2Pの頃だと思ってる。  まああの頃はあの頃でレイピアとあとなに持つかくらいに極まってたから仕方無さはあるけど (2022-09-20 08:18:13)
        • 秒間36,000ダメージ、800発、リロード型、減衰なし、エネルギー消費26%とかいうバケモノ 射程30mくらいが欠点 あまりの強さにedf4で威力を3分の1にされたほど(4.1で若干強化、2pの半分に)…と伝説級の武器だから2P全盛期に誰も異論は無いと思う (2022-09-20 15:42:54)
          • 肉薄できるのは5DLCのスーパーノヴァか 敵が2P時代よりかなり厄介になってる分無双はしにくいけど… (2022-09-20 15:45:27)
      • レイピアにしろミラージュ15にしろ火力と消費エネが上がってるシリーズで今までの使い方したいだけなら下位のモデル使えばいいだけだろ。寧ろ下の難易度で従来の高位モデルを使う選択肢が増えたのは強化だよ。 (2022-09-20 18:35:20)
      • レイピアにしろミラージュ15にしろ火力と消費エネが上がってるシリーズで今までの使い方したいだけなら下位のモデル使えばいいだけだろ。寧ろ下の難易度で従来の高位モデルを使う選択肢が増えたのは強化だよ。 (2022-09-20 18:37:57)
  • 使える武器の中にプラズマグレートキャノンが入ってないのは、レベル高い武器だけ触ってる人にありがちな見落としなんだろうな、一番汎用性高くて強いと思うけど (2022-09-20 13:04:55)
    • 5の時から飛びぬけてる火力だったからなぁ。知らないはずないんだが。。 (2022-09-20 13:32:15)
    • 多分同期ズレで味方にFFしちゃうからかと。 (2022-09-20 13:52:09)
    • 強いのはわかる。でも正直難しい武器ではあるとは思う。動いてる敵長距離の相手に当てるの中々技術いるし外したときのリスクとんでもないし。そして私はだいたい外すので悲しい (2022-09-20 14:57:21)
      • 完全に体感だし気のせいかもしれんけど、今作のグレキャ飛行慣性の影響強くなって当て難くなってる気がする。撃つ時に上昇・下降中だと着弾点がレティクルから大きく奥・手前にズレる…前作でもこんなにズレたっけ?ってなってる今 (2022-09-20 15:37:51)
        • わかる擲弾兵のミッションでビル上に飛んで集まったところをグレキャで一気に倒すのやってたけど最初は下降中にギリギリのとこ狙ったらよくビルに当てて自爆したわ (2022-09-21 12:13:28)
    • 盾フェンしてる時に敵が集まってるからと容赦なく撃ってくる奴とかいるからな。シールドが一瞬で溶けてポカーンとするわ (2022-09-20 21:00:55)
  • ダイバーでペプシップの砲台やら転送装置壊すのの最適解ってなんだろう。 グレキャ持ち込んでみたら想像より距離あって辛かった (2022-09-20 15:21:11)
    • 定番のMONSTER系かライジン系が一番だと思う (2022-09-20 15:55:53)
      • MONSTER系は火力低過ぎるから、何か特段の事情(電撃の反射によるノンアク起動が怖いとか)がない限り、ライジン使えるレベルならライジンの方が絶対にいいよ。GZですらライジンにダメージ1.5倍の差が付けられてるのは流石にキツい (2022-09-20 16:12:17)
  • 独立作動武器でキャノン系を愛用してるけど、オンラインでのバルサーM4からグローSまでの道のりが果てしなく遠くて悲しい (2022-09-20 15:46:37)
  • マザー相手にルミナスワイドシールド設置したら普通に酸だーしたんだけど、ぶわーって広がる攻撃(語彙力)に対しては無力? (2022-09-20 16:52:15)
    • 無力。毒霧とかにも無力。火炎ブレスとかにも無力 (2022-09-20 17:29:26)
      • まだ検証してないけどネイカーグラウコスなんかの火炎ブレスは (2022-09-20 18:44:40)
        • 赤ネイカーのブレスはきっちり止めるゾ。ただしシールド付近は炎の判定残るのでちょっと下がるといい (2022-09-20 19:56:11)
      • 誤送信、空中なら防げるので地面等に反射すると防げなくなるんじゃないかと思ってる (2022-09-20 18:45:40)
    • たぶん細かな粒子がバリアの横とかから回り込んでくるんじゃないかなーって思うから前上横全て防げればガード出来そうな気はする (2022-09-20 20:21:58)
  • 今作からライジン使うようになったけど強かったんやな。infでタイプ2ドローン確殺できる上に下の敵はアクティブにあまりならないって嬉しい (2022-09-20 19:45:03)
    • 武器のエネルギーが割合減少じゃなくて数値減少になったからこういう選ぶ面白さが増えるのもダイバーの良いところよね 同レベル帯では超火力で燃費が劣悪のロマン砲、高レベルコアならいい感じの火力と燃費の頼れる武器に化ける…みたいな (2022-09-20 21:21:07)
  • 装備データ見てて思った事と今作のダイバーをまだ触ってないから実感が無いんだけど、雷神は知ってたが前作ダイバーの遠距離装備の最大強化時の射程がレーザーや参砂でさえ全部1kmを優に超える強化されてるんだけど、何があったんだ (2022-09-20 20:08:19)
    • ラスボスとかの関係じゃない?ライジンですら届かない事あったし (2022-09-20 22:48:58)
  • 先にダイバーの着地制御が変わったせいでビル四隅のライトに上りにくくなったと書いたが、新システムの段差登りで上がれるんだ。けど上がった時の慣性でビル外に滑り落ちることもあって100%ではない。ついでに段差登りについて分かったことを報告する。 (2022-09-20 22:18:25)
    • ホーミング兵器で敵をロックしている間は段差登りが発動しない。ライトの上からホーミング兵器を撃ちたい場合、別の兵器で段差登りしてから切り替えるか、敵がいない方向(真上とか真下とか)を向いてロックを外して左スティックを前に倒すと段差登りが発動する。つまりホーミング兵器で攻撃中に移動しても段差登りは発動しない。(ミラージュ、ゴスチェ、フェンリル、サイブレ、ガイストの最上位にて検証) (2022-09-20 22:26:52)
    • リロード型兵器で攻撃中は段差に当たっても段差登りは発動しない。攻撃間隔が長い兵器でもトリガーを引いている限り段差登りで攻撃を中断されない。(レイピア、パワー兵器等) (2022-09-20 22:36:17)
    • チャージ型兵器はチャージ途中およびチャージ完了状態では例外を除き、段差登りは発動しない。例外はツインランスやトリプルランス、ドラランWやトライのバースト系ランス。チャージ途中、完了状態でも段差登りが発動する。ただしチャージ中に段差登りした場合、モーション中はチャージが一時停止する。 (2022-09-20 22:45:17)
      • もちろんチャージ型兵器で攻撃中に段差に当たっても段差登りは発動しない。(ファランクスなど) (2022-09-20 22:53:24)
    • 段差登りはENを消費するが緊急チャージ中でも発動する。ただしライジンαをチャージ中の緊急チャージでは発動しない。一方ドララン・トライのチャージ中緊急チャージの場合は段差登りできる。 (2022-09-20 22:50:25)
      • 結論を書き忘れていた。「緊急チャージ中でも段差登りは使えるが、チャージ型兵器をチャージ中に突入した緊急チャージ中は、例外を除いて段差登りできない。」 (2022-09-21 07:30:29)
    • 兵器それぞれの検証はカテゴリーの最上位などでしか行っていないので、例外や間違いが逢ったらすまない。 (2022-09-20 22:56:09)
      • 検証ありがとう!段差アクションの誤爆もある程度制御出来そうだな (2022-09-21 09:48:14)
  • オフinf中盤でファランクスM5で火力不足を感じないんですが、オンや終盤だとZTじゃないど火力不足になったりします? (2022-09-20 22:26:22)
    • 倒す速度が欲しくなるのでZTが欲しくなります。進めていけばすぐわかるかと。 (2022-09-21 01:28:02)
  • レイピアってノヴァだけは前作と消費変わってないのにダメージ倍になってんだな、しれっとエグい (2022-09-20 23:26:15)
    • 意外と使われてる意見聞かないけど銀蜘蛛とかアンカー特攻なら低燃費でオンINFでも使える有能だと思う (2022-09-21 16:59:56)
  • ゴーストチェイサー強いなぁ。ここでお勧めされてたから使ってみたけど怯むタイプは完全に近寄れなくなるんだな (2022-09-21 00:32:56)
    • ディロイの足を丸裸にしようと持ってったら、爆風もあるからディロイがぐねんぐねん荒ぶって、倒しにくいってルームの人に文句言われたことのあるストーム1は私です。 (2022-09-21 00:53:40)
  • ライジン星マックスになっていい機会だからって使ってみてるけど… 今ハデスト攻略中で次infだけど攻略のかなめになるかもしれない。予想より使ってて強さ分かりやすい武器だった (2022-09-21 01:04:51)
  • ヴァリアントセイバーにて確認。セイバーを武器切り替えでキャンセルするとセイバーの判定が出っ放しのまま武器切り替えモーション取るんだけど、これ硬直消えてる見たいでとんでもないメッタギリできる。アンカー速攻なんかにも使えるぞこれ (2022-09-21 05:06:25)
    • ちょっと試してみた。他のセイバーでも出来たし確かに強い…けど問題はそもそもダイバーはアンカーとかに対してはそれなしでも滅法強いんだよなあ。硬直消えるならと思って小ジャンプブースト→セイバー→武器切り替え→小ジャンプブースト以下ループ試したら使えないことはないけど操作が忙しくてパワランでいいかなって感想。クルールとの1対1の状況には悪くなさそうだけど足を止めるから横槍入る状況では危ない。でも多分使える場面は色々ありそうな気はする…なんかあるかな (2022-09-21 09:20:48)
      • もうちょっと試してみた。いややっぱ結構面白いなこれ。空中で足を止めてやるならバードコアとかと相性いいか?とか色々考えられて中々楽しい (2022-09-21 09:27:49)
    • イカタコ相手はどうです?正直高難易度のクルールきざめるけど倒しきれない場面多々発生してるので、もしすぐ倒せるなら選択肢に入れたい (2022-09-21 10:53:29)
  • オンINFではスターダストF型とライジンαとVZコアが固定で、ミッションによってグレイプニールかヴァリアントセイバーを分けて使ってますね。スターダストF型は中距離で1万ダメージを広範囲に連発して撃てるので、大軍相手には重宝します。大型の敵は緊急チャージ1回挟んで9万ダメージ取れるライジンαで狙撃。接近したら余裕で死ねるので狙撃が安定。セイバーはスターダストが使えない時の近接戦闘やアンカー破壊に使う。グレイプニールはよろけを利用した敵の足止め(特に飛行型)が地味に便利ですね。ドラランは近づかないと威力が落ちるので、敵の攻撃力・防御力が上がるオンには向かないと感じました。接近してちまちま撃ってる内に殺される事が多いです。 (2022-09-21 12:54:56)
    • 近づかないと使えないドラランはダメで、セイバーがOKとか意味がわからないよ (2022-09-22 14:47:11)
  • 独立兵器って結局どれ使ってる? 最初はセイバーやスピアが安定って感じだったけど高難易度になると火力に対して接近するリスクのが高くなって結局、中距離・遠距離狙撃が基本になってシールド持ち込むようになってた (2022-09-21 15:18:49)
    • ただ、範囲攻撃を防げないのが不満だわ 反射されたグレキャとかグラウコスの炎とかも防げたら完璧だったんだが・・・張り方の問題だろうか? (2022-09-21 15:20:06)
    • ハデスト後半で色々使い始めてるけど、盾強いけど盾一強でもないなあってのが感想かなあ。ステージによって使い分けてるって感じ。ただ本当に誘導兵器はどこで使えばいいかわからん。グレープニルはまあつかえる場所あるんだが… (2022-09-21 16:04:23)
    • 基本キャノン ネイカーだけドローンだけっていう特殊なマップだけ盾 (2022-09-21 16:11:29)
    • オフだと引き撃ち安定だけど、オンだと火力出してないと寄生って思われそうで無理やり近接使っていつもサンダーしそう レイピアやファンランクスじゃなくてマグブラ使っててもいいんだろうか (2022-09-21 18:18:05)
      • チェック場所間違えた スマソ (2022-09-21 18:19:08)
  • サイオニックリンク?でファンネル的なことはできないのだろうか (2022-09-21 16:12:52)
    • レイダーが持ってるじゃん。電流ドローンこそまさにそれだよ (2022-09-22 19:27:59)
  • デスト・ブラスターFEに★ついたんでフレとオンINFに持ってってみたんだけど、結構便利だなコレ。特に、トレイン中ENにほとんど負荷かけずに雑魚の数減らせるのと、エイリアン怯みハメして足武器もぎしやすいのが助かる。火力低いから両方時間かかるのは欠点だけどもね。 (2022-09-21 17:30:22)
  • 今作、戦法が★の具合に結構左右されるね 上位武器が育ってないからずっとLv50辺りの武器を振り回してる (2022-09-21 18:01:28)
  • こんなにパワーランスが頼りない武器だったっけ?アンドロイドとかだと近距離でキレイに入れないと一撃で倒せないのは辛い (2022-09-21 18:05:21)
    • 火力下方されてオンの主力級確殺が怪しいレベルになってる。5でそんな暴れてた印象ないんだけどな (2022-09-21 19:07:56)
      • ドラランの影に隠れてただけでパワランも強かった。ブーストとの相性が良すぎるんだよね (2022-09-22 07:08:49)
      • パワラン下方は本当に意味分からんよな。威力そのままだったとしてもダッシュ消費アップの影響モロに受けるから活躍出来るか怪しいのに (2022-09-22 09:43:39)
    • でもフルーレはもっと頼りないしドラグーンスピアはドラグーンだし…ファランクスやレイピアをもう一度大群用に持ち出すハメになるとは (2022-09-21 21:42:53)
  • 上の木でレイピアが重くなってるって言った者だけど、レイピアノヴァは重くないし火力異常に高くない? こんなもんだっけ (2022-09-21 19:10:03)
    • そのままログ漁れば書かれてるけどノヴァだけ飛んでる (2022-09-21 19:25:35)
    • ノヴァ程じゃないけどスターもM5より軽いのに滅茶苦茶威力上がってたりする (2022-09-21 21:15:45)
    • INF帯のレイピアは強いけど今作の敵に近づくのがリスク高すぎるので相手選ぶから… (2022-09-21 21:32:58)
  • マグブラスターって基本D系のほうが瞬間火力も総合火力も上なのな EN半分くらいまでしか試してないけど、基本7割くらいでリロードするだろうし燃費さえクリアできるならオンとかに持ってくならD系安定かも (2022-09-21 23:05:09)
  • 今作接近リスク高い所為でレンジャーと足並み揃えてビックバンコアつけてる方が安定する場面が多い。まだオンinf M90くらいだけどめっちゃそう感じる (2022-09-21 23:10:34)
    • 囮やりつつちまちま敵を削るより、後ろからライジンやミラージュぶっぱした方が火力職として仕事こなせてるなと感じる。前衛装備はアンカーとか拠点攻撃する時だけでも十分かも (2022-09-22 00:02:34)
  • まじかw 最初聞いたとき噓でしょって思ったけどハデストネイカーレベル1のドラランでもそこそこの距離の確殺できるのか もうちょっと距離空けて倒したいからレベル9使うけどこれいい情報だわ (2022-09-22 00:13:20)
    • 口開けた白ネイカーは、ひとつ下の難易度のプラズマキャノンやスターダストでも倒せるイメージ (2022-09-22 16:25:27)
  • ドラランを使いこなせないWが淘汰されて気分がいい。M3ZMシールドさいっきょ (2022-09-22 01:42:11)
    • ドララン使えない人は別武器使うだけで淘汰されないのでは (2022-09-22 13:13:33)
      • 今作ドララン絶対ではないからねぇ。むしろドララン担ぐことの方が少ない。 (2022-09-22 17:16:58)
        • 色んな武器のバランス取れて、一択じゃなくなった分 戦術代えて遊べるよ (2022-09-22 18:55:26)
          • バランスとれてるか?結局火力の低い武器使わんぞ (2022-09-22 20:40:47)
          • いや、バランスは…とれてないやろ。使わない武器多すぎやって流石に。 (2022-09-22 22:28:06)
  • シールドで範囲攻撃防げないって書いてあったけど、クラーケンに反射させたグレキャは直撃でも爆風でも防げたからマザーやグラウコスの攻撃も正面側キッチリガードしたら防げるかも? 地面で90度反射とかしてたら無理だろうけど (2022-09-22 05:22:52)
  • 相変わらずヤベードララン使いの動きぶっ飛んでるな。マジストーム1してるわ。妖怪首おいてけ状態やん。 (2022-09-22 10:51:34)
  • M122のinfダメだ…クリアできん… (2022-09-22 12:43:15)
    • ビッグバンミラージュライジングレイプニールの脳氏装備ならAP800でもクリアできたゾ (2022-09-22 15:59:10)
      • M122やっとクリア出来たぞ、アドバイスありがとな。EDFは仲間を見捨てない本当だな (2022-09-22 16:22:21)
  • なんでガイスト3・Dの消費EN激増したんだろ? 特定の敵や状況で有用ってだけで、消費4.5倍にされるほどの強武器でもなかったような気がするが (2022-09-22 13:28:38)
    • 簡単にガイストハメさせたくなかったんじゃない?対シールド補正も0.2倍だし。ビッグバンとガイストDで試してみたら、infクルールまでは爆殺できたけど、infクラーケンには手足と引き換えに返り討ちにされたw。 (2022-09-22 20:41:21)
    • たしか迷惑武器だったし使用率下げたかったんじゃない? (2022-09-23 13:55:01)
      • 代わりに後ろで一生クローズレーザー撃ってるだけのやつが増えてるんだよなあ (2022-09-23 17:06:15)
        • 後ろからガイストが後ろからクローズレーザーに変わったなら最高じゃん (2022-09-23 23:37:39)
  • 6でダイバー初体験してるんですが、HARDのM146がクリアできずにいます、編成とか教えていただければ (2022-09-22 13:36:29)
    • 武器1は近中距離どっちでもいいから自分が使いやすいと思った武器 (2022-09-22 15:32:01)
      • 途中送信しちゃった 自分はファランクスかスターダスト当たり 武器2は遠距離武器 星とレベル高いレーザー武器ならなんでもいい 独立はスピア ハードなら抜群の火力誇る。こんな感じかな (2022-09-22 15:34:03)
    • 俺がクリアしたときは、スパークバインYA6とライジン、独立にルミナスワイドシールドだったと思う。 (2022-09-22 15:34:50)
    • 攻略法としてはちまちま敵や砲台減らしていく。これ意識すればだいぶ被ダメ減ります (2022-09-22 15:35:45)
    • アドバイスありがとうございます、APは1200台なので、教えて頂いた編成試してみます、後、コアはV4プラズマコアと★V3ラッシュコアどっちが良いですかね? (2022-09-22 16:55:57)
      • ラッシュの武器チャージ速度がいきる武器使うならラッシュかな。そうじゃないならエネルギー多い方でいいと思う (2022-09-22 20:28:51)
    • 無事EDまで行けました、ラ本当にありがとうございました! (2022-09-23 01:43:30)
  • 長距離の高出力な武器、擲弾兵・高機動アンドロ軍団を捌く武器、盾かグレイプニルかな。砲台に削られたり跳ばされたりするので優先したいが硬いんだよね (2022-09-22 16:35:58)
  • 最初こそドララン弱体化して、くっそーって泣いてたけどなんかふたを開けてみたら他がまあ強いから5より編成考えるの楽しいまであるなあ。なんなら低レベルのドラランならネイカーを低いコストで撃ち抜ける強みもあるし現役の武器なのが嬉しい (2022-09-22 20:03:54)
    • ネイカーだけならいいけど他も混ざってるミッションだと低レベルドラランとか担ぐ余裕なくないか? (2022-09-22 20:55:39)
      • M3は普通に選択肢に入る (2022-09-23 01:06:06)
        • そんなん5の時からそうやん (2022-09-23 21:57:51)
      • 一応対アリ、対蜘蛛、対タイプ1ドローン、対アンドロイドあたりは下位ドラランでもやってけるので十分選択肢には入るかと。上位侵略者で何がいるかによって話は確かに変わりますが (2022-09-23 22:30:44)
    • コアが育ってくると消費EN少ない下位ドラランが徐々に有能になってくるんよね (2022-09-23 18:59:46)
  • ヴァリアントセイバーのキャンセルを試していたら、悲鳴が聞こえて背後でばたばたNPCが倒れてた。縦切りは背後にも攻撃判定出るんだね。 (2022-09-22 21:19:39)
  • ビックバンコア、飛行制限あるのは別にいいんだが、ブースター付けてくれないかな。低空飛行で短時間移動できる程度でいいので。これ装備してたらアイテム回収する事もできないから移動補助機能は付与して欲しい。 (2022-09-23 03:09:00)
    • それは望み過ぎってもんや (2022-09-23 06:53:49)
    • 移動力を代償に超火力を得るためのコアなんだから、そこに移動力追加したらゲームバランスが死ぬだけなんだよなあ…。例えるなら 消費EN50・射程500m・威力10万のドララン欲しいなあ くらい頓珍漢な要望やそれは (2022-09-23 17:11:15)
    • ブーストの消費下げてほしいっていうなら分かるが、ビックバンコアにそんなもん付けられるわけない (2022-09-23 17:25:30)
    • 自爆して起き上がればそこそこ高度稼げるじゃないか。ブースト消費が重い?しらんがな。 (2022-09-23 19:08:09)
    • フェンサーでダッシュセルとジャンプブースター付けたら射撃反動が軽減出来ないからダッシュセルに反動軽減も付けてくれって言うてるくらいズレてる (2022-09-24 01:23:00)
    • DLCで独立なんとか装備に、ブースト軽減、エネルギー増量とか欲しいね (2022-09-27 16:11:23)
  • インフェルノ制覇した俺が独断と偏見で選ぶよく使った武器 近距離ドラランファランクス 中距離デストブラスター(これ以外有能がない) 遠距離ライジン(α) ボルトシューター グレートなプラズマ 補助シールド キャノン グレイプニル この中のどれかの組み合わせでクリアできる (2022-09-23 12:25:22)
  • 擬似いきなりinfでM126まで進んだんだけど、これ難関ミッションってどっかあります?各ミッションページ更新してみようかなって。個人的には停泊、アンドロイド→グレネード→高機動&タイプ3のミッションと、ラスト翌日、3番坑道の地底系が大変だった印象 (2022-09-23 13:31:18)
    • まだ100も進んでないけど個人的に一番難しかったのがM37烈火の大地 ここはオン武器制限が特にキツくて弱い武器で戦いを強いられたのがやばかった (2022-09-23 15:02:30)
    • M131が最難関とよく聞くけど、Wならそうでもなさそうな気もしている。 (2022-09-23 16:21:18)
    • ありがとう、2つとも既に攻略手順書いてあるし特に追加する必要ない気がしてきたので止めときます。やればみんな思いつくような攻略してきたしちゃんとした人が綺麗にまとめてくれるだろう (2022-09-23 17:14:30)
  • パルスマシンガンZDMめっちゃ強いけど、あんまり話聞かないな (2022-09-23 15:11:18)
    • パルスマシンガンはオンだと実力不足なんだ。。 (2022-09-23 15:25:47)
    • オンだと結構他の人の邪魔になるんだあれ。 (2022-09-23 17:05:12)
    • 坑道のネイカー出落ちで使うぐらいかな (2022-09-23 17:54:17)
    • 使うとしたら敵集団の進行通路上に垂れ流して行動阻害してる間に味方に倒して貰う感じだなぁ。まぁその場合WAY系の方が使い勝手いいんだけどね (2022-09-23 18:56:54)
    • 前作のDLC1-M11みたいなパルスマシンガンで稼ぎができるDLCを期待したいne (2022-09-23 20:00:07)
    • 使いたいけど使える場面が少なすぎるんだ (2022-09-23 20:04:44)
  • 優勢未来の腰のヒラヒラはとてもえっちだが、劣勢未来のぴっちりしたおちりも捨てがたい…どうすればいいんだぁ! (2022-09-23 15:49:43)
    • 5の兵士衣装1択 (2022-09-24 13:18:20)
    • 困窮時期の迷彩がいいわ。その辺りは「へうげもの」の古田織部のチラリズムに対するこだわりと同じ (2022-09-27 16:14:50)
  • 前作は極まってくると通り魔って感じ、今作は極まってくると高速で移動する狙撃兵って立ち位置な気はする。もちろん今作も近接もできるんだけど体感中遠距離の方がさらに強い (2022-09-23 22:42:33)
    • 遠距離がさらに強いじゃなくて近距離がリスクしかないからだよ。 (2022-09-23 23:26:10)
  • Inf M94とかM137みたいな大量のアンドロイドがきつい・・・アンドロイド処理オススメ武器はなんですかね?ランス、スターダスト、プラランあたりだと処理追いつかずにすり潰される・・・ (2022-09-24 02:53:41)
    • ファランクス、グレキャ (2022-09-24 03:11:55)
      • 短遠ドララン、ゴスチェDAのどっちかじゃない? (2022-09-24 03:33:00)
    • M94さっきかなり時間かかってクリアしました。 (2022-09-24 04:14:21)
      • 途中投稿失礼…ゴスチェで開幕戦車後ろのクレーンみたいなやつに登って第2波まで削り→第3波が来たら初期位置から北西にあるクレーンに移動してひたすらゴスチェでなんとかクリア。もっと良い方法あると思います。 (2022-09-24 04:19:34)
    • 大量のアンドロイドはビックバンコアミラージュ、大きいのはライジンかグレキャで撃つだけですぐ終わるよめっちゃ簡単だから試してみ〜 (2022-09-24 13:09:19)
  • ヘブンズゲートが面白い。定番のエイリアン嵌めのみならずキングクイーンの嵌めから高耐久アンカーや蜂の大軍の処理をen消費なしでこなせる。ただ元々en消費少ない武器だったから独立枠より主武装枠のが強かったかも (2022-09-24 11:21:54)
    • 今作は何より広がり方が大きくてね…ちょっと慣れないとうまく使えないよね (2022-09-24 13:10:43)
  • グレートキャノンの稼ぎってどのMがおススメ?全然星つかねえ (2022-09-24 15:53:35)
    • 自分は85と97のハーディストを随分やったが完成には至っていないわ (2022-09-24 16:30:47)
      • やっぱりその辺だよなぁ~ (2022-09-24 17:28:04)
    • M99ハデストが個人的におすすめ (2022-09-24 18:31:43)
      • うおー!ここ良いな!ありがとう! (2022-09-25 10:39:50)
  • ライジンの弾速が表示より早そうなので編集しました。気のせいかもしれないのが若干不安 あとライジンα持ってないから検証できないんですが、αはどうなんですかね (2022-09-24 21:25:54)
    • ちょっと試したけどボルトシューターも速い気がするなぁ 雷撃全般早いのか? (2022-09-24 21:57:15)
  • m59のinf初動はグレキャで蜘蛛始末してるがそのあと全然安定しない… (2022-09-24 22:25:03)
  • オンインフしてる人って武器どうしてる?オフなら中距離兵器をメインが個人的に安定するけど、オンだとやっぱり火力重視で近距離じゃないと迷惑なのかな? かといってエイリアンってだいたい集団でいるし下手に近づいたら一匹狩ってる間に別のショットガンとかアサルトにやられるんだけどみんなどうしてんだ? (2022-09-24 23:53:08)
    • オンinf3人で通話しながら進めてるけどビックバンコアで他メンバーと息合わせるのが安定するステージ多い。 (2022-09-25 01:12:18)
    • 味方の武器だったり兵科の組み合わせだったりミッションによりけりすぎてなんとも。ただ前行きたいならアーマーはある程度ないと辛い。 (2022-09-25 02:27:52)
    • 一応よく使うのはファランクス系、ライジン、グレキャ、ゴスチェ 限定的にビックバン、マグブラ、デスト、ドララン (2022-09-25 02:40:59)
      • やっぱある程度近接が多い感じっぽいけど、どっちにしてもアーマー上げないと話にならん感じか (2022-09-25 06:30:01)
    • エイリアンって複数集まってること多いし横移動も早いから、範囲攻撃で超火力のグレキャが完全に刺さってると思うんだよなー。別に囮や特攻だけがダイバーの仕事じゃないし、仲間の後ろから撃てばいいんじゃないの?蟻とかでてきたときだけ前にでりゃいいんじゃね? (2022-09-25 16:32:04)
  • インフやってるが適正コアと同じくらいの頻度でスカイハイコア使うな (2022-09-25 01:22:31)
    • 使う…か? (2022-09-25 02:29:08)
      • ドラランM3+ファランクスM4or高位レイピア+シールドZ4の時はスカイハイコアでこの構成になるミッションがなかなか多い。ドラランM4以上のモデルやライジングレキャを使う時は適正コアにする。 (2022-09-25 04:39:21)
  • クローズレーザーくん… 威力は置いといてもシールド5倍くらいあっても文句言われないんじゃないだろうか (2022-09-25 06:31:39)
  • 数時間くらいオンINFで自分ダイバーでやってたけどほぼEXバードしか使わんってくらいだった。たまにビックバン (2022-09-25 06:57:50)
    • オンのexバードって併せる武器がいつも悩んでるんだけどどうしてる?ドラランシールドだと通常コアと変わらんし継戦重視でパワランスピアのがいいのだろうか。 (2022-09-25 13:35:54)
      • ファランクスを使いたいから敢えてバードコアにするのであって使わないならVZでシールドとドララン持ったほうが強いでしょ (2022-09-25 17:45:59)
      • キツい言い方になるけど、オンINFでパワランなんて持ってくるダイバーがいたら「この人は技術も知識もない寄生なんだな」としか思わないわ。冗談抜きで何の役にも立たない (2022-09-25 18:04:22)
        • 小物かつ近づきたくない相手とかには使ってる。それ用にも弱いって感じです? (2022-09-25 20:48:50)
          • 制限Lvによっては普通に使ってたなパワラン。ドラランM3の時もあるけど、燃費も良いしチャージ早くて使いやすいのは魅力。 (2022-09-27 10:23:41)
      • 木主だけど、持ってく武器はミッションごとに変えてるから絶対にこれはっていうのはないけどファランクスレイピアが多いかな。ベアラーとか拠点に凸って速攻してから帰るorそのまま囮って感じ。ドラランはあまり持って行かない武器枠に余裕があれば余った枠にパワランマグブラライボウとか。バックパックはランスかブリンクボールが多い (2022-09-25 20:44:58)
        • 返信ありがとう。やっぱり省エネ前衛しつつ要所でファランクスで火力出してく感じになるのね (2022-09-25 21:05:46)
  • EDF2以来のプレイなのですが、EDF2のサンダーボウのような1回毎のチャージ不要な雷撃兵器は今作ありますか? (2022-09-25 08:57:24)
    • ボルトガン(2で言うエクレール)がそう。ただ弾道的に1体に集中してダメージ与えにくいんで結局単発チャージの雷撃武器の方が使いやすかったりする。 (2022-09-25 09:06:02)
      • ありがとうございます。慣れるようがんばります… (2022-09-25 09:20:36)
    • 通常ランスとかはもはや火力不足で出番ないし。ストック式に戻してほしいよなー。あとイズナーとか使いやすかった。 (2022-09-28 09:58:31)
  • ライジン☆付は上位のコア持ち込めば普通の機動力+遠距離超火力(反射付き)でヤバいなって事に気付いた。対遠距離枠っぽいシールドアンカー、真下に移動する必要が有る筈のテレポ船には反射角を考えて打ち込めば安全距離から処理可能って言う壊れっぷり。不用意に撃ってアクティブ敵増やす事にさえ気を付ければ高難易度ほど手放せない神武器だった。 (2022-09-25 11:05:47)
    • ヒットしても判定が消えてないのか、貫通しているのかわからんが射線上の敵を屠れるのは強い。ベアラーのシールドには無力になったけど今作はほとんど出ないから問題ないな (2022-09-25 13:47:51)
    • 反射で拠点系落とせるなら、それは練習した方良さそう (2022-09-25 17:23:09)
  • 5まではフレと遊ぶときFかW使って前衛囮やってたけど、今作のWでオンINF前衛囮するときどうすればいいんだ? シールド便利だけどランスが貧弱過ぎて逃げながら出せる火力がしょぼくて何もてばいいのか悩んでる (2022-09-25 18:25:37)
    • ランスじゃない、スピアだった。 マグブラスターが無難なんだろうけど、前衛で振り回すメリットあんまないよな (2022-09-25 18:28:59)
    • Wで囮やるならグレキャもってシールド回復しつつ引き付けるかファランクスでちまちま削ってくか。エネルギーかつかつだからある程度減るまで攻撃せずに囮だけしててもいい。マグブラで前出るのはまずないよ。もしブラスター系使いたいならデスト。ただ、ピンクの連射大型アンドロイドとかいるところですぐに前行くのはやめた方がいいとだけ。 (2022-09-26 00:27:53)
  • リバースコアと相性がいい武器ってなんだろう?回復高めでも接近戦だと息切れ多いし中距離武器のがいいのかな? (2022-09-25 19:17:37)
    • 利点も欠点もマイルドになったビッグコア系の認識でいいでしょ (2022-09-26 02:47:31)
      • それローディングコアじゃね? (2022-09-26 09:51:40)
        • そうだった混同してたわ (2022-09-26 18:19:44)
    • ノックバックついてるプラズマ系の範囲じゃない? (2022-09-27 00:51:49)
  • プラグレ星稼ぎしたほうがいいよなあやっぱり。使って思うのはあると楽な敵めっちゃ多い (2022-09-26 01:07:39)
  • 前作と同じく結局オンはドララン(+シールド)ゲーだなって感想に落ち着いたけどみんなはどうっすかね。ファランクス持つにしてもドラランの裏であくまでサブ武器としてしか使わない。 (2022-09-26 02:22:58)
    • むしろドラランは持ち込まなくなったなぁ。敵の数が増えたんで事故が多いし、沸き潰しなら他にもスピアやら選択肢が増えたから。 (2022-09-26 06:28:06)
    • レイピアが強すぎてファランクスはほぼ使ってないわ (2022-09-26 08:49:26)
      • レイピアは距離がなー。アーマーがあれば近づけるけど。。 (2022-09-26 10:44:58)
        • 射程もそうだが、精度もスラスト気味なら良かったのに。 (2022-09-27 12:15:54)
    • 色々試してるけどヘビキャ+グレキャ+パワスピs3でいいかなと思ってる。ドラM3使うぐらいならヘビキャ、ドラZM使うぐらいならグレキャ。 (2022-09-26 12:36:52)
      • 硬くて処理が面倒な敵( (2022-09-26 12:37:21)
        • の処理はさすがにドラランzm。塔を早めに処理したい場合はレイピア/ファランクス持ってくけど (2022-09-26 12:38:53)
          • 立ち回りは前衛で囮しながら敵の処理 (2022-09-26 12:43:28)
  • 最初は弱体化されたなぁ…って残念だったけど人の話を聞くとみんな兵装に個性出てて調整成功してる気がしてきた (2022-09-26 15:21:32)
  • オンインフのヘイズ混じりでタゲ取りする時どうすればいいのかわからん。アンダーアシストE3付けたRの方が安全にタゲ取れる説無い? (2022-09-27 01:54:48)
    • まずそんな混じった状態でタゲ取りなんてしないかな。ヘイズがいる時点でダイバーは処理優先させないと無理。 (2022-09-27 03:29:53)
  • まだハード攻略中なんだけど対クルールの楽な倒し方ないかな。正面からスピア撃って盾を固めて、空いた好きにファランクスを叩き込んでるんだけどオンだと1セットで倒しきれない。 (2022-09-27 09:52:23)
    • クルールならドラランで頭にヘッショ決めるのが楽だと思う。 (2022-09-27 10:23:39)
    • 全く同じ戦法だわw たまに先にファランクス→スピアにするくらい。複数いたら逃げるしかないw (2022-09-27 10:26:33)
    • オンは味方に任せて他行ってるわ。余裕ある時にグロースピアで盾潰す手伝いをする事があるぐらい。 (2022-09-27 10:49:09)
    • 瞬殺なら接近武器で一気に…ってのがあるだろうけど、安全確実にってならビル上からスタダスで散弾攻撃かグレキャで足元範囲攻撃で潰していく方法かね。 (2022-09-27 11:49:50)
    • 足を千切るとダンスとか変態ムーブができなくなるのでいいぞ (2022-09-27 16:08:39)
    • ハード帯ならショートセイバーで刺し身にしてやると良いよ。それ以降ならライジンのヘッショでシールド無視の確1だ (2022-09-28 08:52:50)
    • 時間かかるけどブリンクボールでやってる (2022-09-28 21:34:06)
  • M54で何の気なしにクラゲシップの弱点部分に乗っかってみてたら端まで拉致されほぼ無敵化したんだがどういう理屈なんだこれ... あと普通なら尻の手前にある▽のポリゴンが荒ぶって尻がよく見えたイヒヒ (2022-09-28 01:34:52)
  • 秒間40とか60発射の武器(MONSTER GZとか)って明らかダメージ低くないですか?フレームレートの影響でバグでダメージでてないのか私の計算ミスなのか (2022-09-28 04:07:29)
    • MONSTERは記載されてないけどレーザー兵器系の残弾数に応じたダメージ減衰がある、ただしZEROを除く。だからカタログスペックの大体4割くらいの威力らしい (2022-09-28 04:28:14)
    • このwikiのMONSTERの解説にあるけど、MONSTER系は 威力×弾数×0.4=実際のダメージ になる(ZEROだけ最後の係数を×0.8で計算する)。だから★GZでも1万くらいしかダメージ出ないし、今作ではライジンが強化された事もあってMONSTER系の上位モデル使うくらいならライジンの方が強くね?って場面が圧倒的に増えた (2022-09-28 16:17:58)
      • ライジンには本当お世話になってる。ハードだとオーバーキルのバ火力がハデストやインフだと使い勝手いいスナイパーに変わるんだもん (2022-09-28 17:51:31)
      • EDF5時点でもライジンはエイリアンごろしで強かったんだけど射程が短くてMONSTERに頼らざるを得ないって感じだったからね。そしてEDF6だとライジンの射程が長過ぎてノンアク面だとMONSTER使わざるを得ないという… (2022-09-29 01:08:34)
    • 上位のモンスターは貫通するから、コロニストの群れがいるときは使いたい (2022-09-28 20:21:41)
      • ライジンも電撃の特性で貫通とほぼ同じような挙動になるんやで(小声)それにコロニストの群れ相手ならグレキャっていう最適解が存在するし。モンスターが必要な場面って、瞬間火力が必要で、でもライジンほどの火力は必要なくて、スコープが必要で、待機敵の起動を避けるため電撃がNG…くらいに条件を重ねてようやくあるかなってレベル。 (2022-09-28 20:49:31)
        • 一発で何体も首が跳ぶのって素敵やん (2022-09-29 00:09:10)
        • 130の特機戦隊ぐらいしかMonsterの優位性思いつかないかな。火力欲しいけど、電撃反射で起こす可能性あるし。まあ、プラグレか近接戦闘の方がいいけど (2022-09-29 03:42:31)
          • 11の船とリングの触手砲台には有効だ。その他はしらん (2022-09-29 14:40:40)
        • 消費そこそこでチャージも照射も一瞬で航空戦力落とせるくらいの火力出る、て点で長射程ランスじみた使い方できるGAの取り回しは悪くないと思う。GZはうん、中途半端… (2022-09-29 10:57:55)
  • infの機兵大侵攻武器稼ぎに丁度いいな。オフソロなら慣れたらここ一番早くて楽やわ。グレキャ一本で全て解決。 (2022-09-28 06:57:47)
    • どんな感じで立ち回ってます? (2022-09-28 10:26:24)
      • 最初に数発撃ちこんで一番高い位置のビルに陣取って交差点の真ん中に集めて撃つの繰り返しするだけですよー。超楽。 (2022-09-28 18:14:42)
        • ヘビキャでやってもいいけど大型アンドロイドサクサク処理しとかないと面倒だからグレキャお勧めです・x・ (2022-09-28 18:45:56)
          • 助かります!EDFは仲間を見捨てない、本当だな。 (2022-09-28 19:06:15)
  • いくら稼いでもドラランzm★にならないけど出た人どこで取った? 射程が8から伸びない (2022-09-28 14:34:13)
    • ぁー、同じや。まじで出ない。ファラZTの95は136で☆ついたけどZMだけまじで出ない。恐らく136とか上のコメの機兵で出ると思うんやけどなぁ… (2022-09-28 23:48:32)
  • カラーは基本的に肌色にしてるんだが一番いい感じなのは民間人モデルのローポリ状態なのが微妙にもどかしい (2022-09-28 19:24:56)
    • HSVはどんな感じ? H33S40V81にしてるけど、なんか違う感が・・・ (2022-09-29 16:33:40)
  • 武器紹介でトライ押ししているから色々試しているが、ワイには良さがわからん。他に試した人いない? (2022-09-28 20:53:41)
    • 正直俺もわからん。 (2022-09-28 21:04:24)
    • 押してるのは消費対効果というか威力のことだろうが、見るべきものが無いというなら無価値でヨシ (2022-09-29 17:24:37)
  • ハデスト以上のクラーケンをセイバーでイカ刺しにできる凄腕のセイバー使いはいらっしゃいませんか (2022-09-28 23:19:56)
    • 乱戦状態じゃなけりゃ簡単でしょ。てか乱戦だと超ツヨイ達人でも接近戦はしないかと。 (2022-09-29 22:05:38)
  • 今作のダイバー、得意距離が活かせないというか活躍できるエネミー編成のミッションが少ない感じがして辛ないか? (2022-09-29 01:40:13)
    • 全く辛くないけど? (2022-09-29 04:26:43)
    • どうやっても無理なのはヘイズくらいだぞ。シールド使ったゴリ押し緊急チャージに慣れたら5とあんま変わらん動き自体はできる。 (2022-09-29 04:30:03)
      • 飛行ユニットすぐぶっ壊れそうな戦略だな。 (2022-09-30 15:09:56)
      • ヘイズは蜂以上に無理ゲーよな・・・ (2022-09-30 23:32:25)
  • 飛行時の制御 (2022-09-29 08:31:35)
  • ミスってしまった…… (2022-09-29 08:32:04)
  • 範囲武器が最上位でも1600ってかなり物足りない それ以上だとグレートな彼だけど10000くらいでもうちょっと消費軽い武器がほしい……ほしくない? (2022-09-29 09:25:26)
    • 1万は要らないけど蜂1確程度のヘビー以下のが欲しいと思ったりしなくもない (2022-09-29 09:47:06)
    • 迫撃砲とかグラントくらいのやつは欲しいな。3000~5000くらい、消費はまあまあってのがあるといいなぁ (2022-09-29 11:20:52)
    • 威力弱すぎだよな。あとプラズマフォールΣ返して (2022-09-29 12:25:16)
    • コアも5と比べて物足りない感じがするし、攻撃力も接近特化の印象が強いし。空飛ぶ兵種としてこれはどうなのかと思う。ミラージュでの小バエ処理班としては有能。 (2022-09-29 13:13:09)
    • 取り回しの良い爆発系は他の兵科にお任せって感じかな。フェンサーもそうだけど、5は1人で何でも出来すぎた。 (2022-09-29 19:21:35)
    • プリンクの弾速が6で他が5のままなら使えたかもしれない (2022-09-29 19:51:19)
    • バーストキャノン4Dが一応そういう立ち位置かなあ。 (2022-09-30 17:26:49)
  • スターダストキャノンお気に入りなんだけどたった一度の自爆で稼ぎやミッシュオンが台無しになるのがやるせない、変な範囲付けないで… (2022-09-29 13:39:39)
    • 地上地下どちらでも使えるから重宝している。ただ味方より後ろ寄りで射撃するから安全を確保するまで後方で待機していて欲しい。 (2022-09-30 15:18:26)
    • 範囲があるから、1発が複数にヒットしたり、1体に複数発ヒットするのにか (2022-10-01 01:05:41)
  • M129の交錯する砲火inf、やっとクリアできた。2派をまとめて爆殺したあと合流して引き撃ち気味に動けば安定するんだな。いきなりinfも終盤だけど意外とここ、VZコア出てないと詰みかねんポイントだった (2022-09-29 17:02:44)
  • 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、ジャンプしてブーストで動く時としっかり飛行する時の使い分けってどうしたらいいのかな? (2022-09-29 20:55:17)
    • 基本的にエネルギーを節約して動きたいときはジャンプしてブースト。それ以外は飛ぶor飛んでブーストでいいかと。 ハチから逃げる時に地上スタートの場合はジャンプしてブーストしたほうが安全。 (2022-09-29 21:59:59)
    • 飛んでた方が被弾率は下がりやすいけど、小ジャンブーストちょい歩きの方が横移動の速度とEN効率は良い。避けながら戦う時は飛んで、逃げる時はブーストなイメージ。 (2022-09-30 09:17:49)
  • 136やっても144やっても80台コアの☆が欠片も上がらない…アーマー4000超えたしwd武器のupも時々見ないレベルになってきたよ… (2022-09-30 03:09:45)
    • 体感でしかないけど今作コア出にくいよな…あと終盤と最終盤(???機兵)ミッションやっても後半星ともなると中々上がらん (2022-09-30 05:54:56)
    • 不具合を疑うぐらい全然成長しない。先進技術科学研究所仕事しろ。 (2022-09-30 15:13:04)
    • ★どころか☆すら上がらない悲しみよ… (2022-09-30 19:06:51)
  • なにげにプラグレの射程8700っていうそこまでいらんやろっていう数値が今作頼もしかった。というか2000で足らないステージ来るとは思わなかったw (2022-09-30 14:52:36)
  • ファランクスM5が妙に強いな~と思ってたら、前作のZTより強くなってるやんけ! ZTの☆が全然育たんし、もうこれでいいかな… (2022-09-30 21:59:05)
  • オンINF M37烈火って囮のダイバー装備どうしてます?攻略に書いてあるのだとオンでは力不足で…アドバイスお願いします (2022-10-01 00:54:08)
    • ドラランM3/ファランクスM4/シールドZ4/スカイハイコア 1:適当にタゲ取り 2:タッドウェーブは味方やNPCニクスと乗り切る 3:アンドロイドウェーブが来たらタゲ取り タゲさえちゃんと取っとけばエアレやNPCがやってくれる (2022-10-01 03:11:07)
    • バードやスカイハイで生存重視。味方に航空敵の優先処理を徹底してもらい地上敵を不必要に倒さない。もし蜂相手に耐えきれないならヘブゲかグレイプを持ち込む。タドポは完全に味方任せにして残ってる擲弾兵を連れてマップの一番奥に引っ込む。もしタドポが全滅する前にアンドロイドが来て味方が全滅してしまったらマップ1周して救助で立て直す。まあここまでガチガチにやらなくても航空敵を出来るだけ早く倒して欲しいとだけ伝えれば勝てると思う。 (2022-10-01 10:44:06)
    • そもそも、あそこ雑魚の数大したことないし最後のアンドロイド以外別に囮いらないんじゃ。ゴスチェDAで雑魚飛ばして大物ファラで落としてる。蜂もカエルもゴスチェでよし。onなら味方もミサイルやら爆撃装備やろうし前行く方が邪魔になるところの典型じゃ。 (2022-10-01 11:13:12)
      • フレとやる時はそれでいいのですが、野良だと囮が必要になる時ぐあったので…FじゃなくWで囮やる私が変人なのは認めますw (2022-10-01 14:58:58)
        • そうなってくると根本的火力不足でカエルとか出てきた時点で囮やろうが詰みじゃ…。気持ちでファイトっす。 (2022-10-01 15:21:57)
    • 木主です。アドバイスありがとうございます。やってみます (2022-10-01 14:54:54)
      • 木主です。まだ試行回数は少ないですが、ドラランM3/ファランクスM4/ヘブゲ/スカイハイコアで行けました。なお、毎回Aはいませんでした(狙ったり指示してはいない)。アドバイスありがとうございます (2022-10-01 20:43:05)
  • ダイバーのM144稼ぎ、セットアップまではかなり簡単だけどキングでたまに事故するから周回した方がいいのではってなってきた (2022-10-01 00:59:51)
    • キュクロプスのシップ残してダン少尉にがんばってもらう方が多分楽よ。ダン少尉ならキュクロプス1撃で倒してくれるし。バルガ壊れたら稼ぎ終了ーでの繰り返しが楽。 (2022-10-01 11:15:48)
      • やはりダン少尉…ダン少尉は全てを解決してくれる (2022-10-01 14:08:35)
  • ライジンaが全然ドロップしないんですけど、皆さんどのミッションで入手しました?? (2022-10-01 09:45:24)
    • 普通にM136wo (2022-10-01 13:52:46)
    • ミスです…ごめんなさいね。M136回してたら出た気がします多分。 (2022-10-01 13:53:26)
      • ありがとうございます!回ってみます! (2022-10-01 16:40:01)
  • ネイカーの群れに空からプラズマキャノン打ち込むとき、鯉に餌をやってる気分になる。 (2022-10-01 13:52:06)
  • グレートキャノンの★付きって擲弾破壊部隊で稼ぐのがベストですかね? (2022-10-01 19:14:55)
    • あ、上にありましたね ごめんなさい (2022-10-01 19:16:46)
  • ダイバーでオフINFを初制覇できたけどマグブラDXがメチャクチャ汎用性高い。近中距離なら雑魚も大物も拠点もみんな対応できる。難関のM131や145筆頭に終盤のほとんどのミッションで頼りになった。 (2022-10-01 19:45:58)
    • …★付いたとしても貫通もしない上に大して高くないDPS、褒められるところは300mの射程程度。消費エネルギーもクソ重い。オフinfやってる人がこれを押すかなぁって疑問しかわかんのやけど。まともにやってなさそう。 (2022-10-01 20:53:12)
      • 攻略法なんて人それぞれなんだからいちゃもん付けても意味ないぞ (2022-10-01 21:30:28)
      • 木主ではないのですが、逆に中射程でオフINFオススメ武器はなんですか? (2022-10-01 21:56:37)
        • デストブラスター パワー系はこれ以外使えない印象 (2022-10-01 23:36:53)
        • 地底なら電撃系やパルスマシンガンも使える (2022-10-02 01:16:17)
      • 木主じゃないけど俺もマグブラDXはつえーと思うわ。というか消費クソ重いとか言ってる辺りこいつの方がまともにやってなさそう。途中リロードで燃費改善されたの知らんのか (2022-10-01 23:53:03)
        • だいたい4万超えるダメ出すのに400発程度、リロードだけで200近く削れるエネルギー(回復分除く)だから重いは重いぞこれ。ドラランzmと使い分けて使ってみるとよくわかる。 (2022-10-02 00:13:15)
      • わざわざ嫌味ったらしく言うくらいなら、自分のおすすめだとかアドバイスを書いてやれよ (2022-10-02 09:10:19)
      • 木主ですが、消費ENは途中リロードで実質記載値の半分ぐらいになるんで重いとは感じませんでした。DPSや貫通無いことも特に問題とは思えません。そこが欲しいならドラランとかと使い分けるだけですし。 (2022-10-02 09:48:34)
        • まあ欠点はあるでしょうけど、欠点が目立つミッションには流石に持ち込まないです。ただ、他2つの武器と欠点をフォローし合って対応できるケースが多かった。 (2022-10-02 09:52:36)
        • 射程が300mあるのも軽視できない長所だと思います。多くの準主力級を安全な距離から怯ませ続けて倒せることや、地上からアンカーやクラーケンに攻撃届かせられるのが強いポイントと感じました。 (2022-10-02 09:58:44)
      • 代替案出せない典型的な無能 (2022-10-03 11:00:47)
      • むしろちゃんと触ってれば今作のマグブラDXが強いなんて誰でもわかるのにな どんな適当なプレイしてたらそんな感想が出るんだ? (2022-10-06 01:28:32)
        • 5での使用感しか知らず、今作では触らずに言ってるとか? (2022-10-06 19:11:56)
          • 5の時でもマグブラ結構使えたんだよな。流石にドラランやパワラン、ファランクス系統を押しのけるほどではなかったけど。ハデストとかだとマグレーザーとSP2両持ちで安定していたり (2022-10-06 21:34:05)
            • あ、ハデストってのはオンの話ね。オンハデスト≒オフインフだから場所によってはぜんぜん使える (2022-10-06 21:35:46)
  • オンinfでネイカーとスキュラってどうやって倒せばいいんですか? 特にスキュラが体力高すぎて... (2022-10-01 23:28:04)
    • ドラランとキャノンの合わせ技 キャノン投げーのドララン突き刺す (2022-10-01 23:38:43)
    • ネイカーはまとめてヘビキャとかグレキャでまとめてぼーん。個別ならファラとかで丁寧に削るぐらいかなぁ。 (2022-10-02 00:14:29)
    • 纏まった数のネイカーはヘビキャで少数ならドラランM3撃ちおろし。スキュラはファランクス持ち込めば十分。 (2022-10-02 01:43:03)
    • オンのスキュラはファランクス×パワスピ、ネイカーは疎らに居るならシールドはって手持ち武器で個別撃破、群なら安全地帯からパルスマシンガン (2022-10-02 03:37:09)
    • オンライン版で出てたけど、ミッション問わずに通常コアでライジンα担いでくる人めっちゃいるんだけど、あれどういう意図なんだ?明らかに使えないでしょって場面めっちゃ多いのだが。 (2022-10-02 03:48:23)
      • ごめん枝ミスしちゃった。 (2022-10-02 03:49:01)
    • 回避と攻撃のエネルギー管理がしんどいならスカイハイコアつけてサブだけで戦うといいよ。時間はかかるけど、ネイカーはブリンクボールでも倒せるし、スキュラもスピア引き撃ち徹底で完封出来る。時間かかるけど (2022-10-02 12:28:22)
    • オンinfのスキュラきついよね。自分は一番楽な攻略法はビックバンコア+ドラグーンランスだと思う。中距離から近づかれてからもどっちでも高火力叩き出せるし。ぜひ一回試してみて (2022-10-02 16:47:08)
  • 前作で愛用してたビッグバンコアくん、ブースト消費がめちゃくちゃ重くされてすっげえ弱体化されたと思いきやシールドで緊急チャージ中自衛できるからそこまでの弱体化ではない気がしてきた (2022-10-02 05:43:08)
    • 元々そんなに移動できるコアではないからブースト増がほかのコアほど気にならないし、むしろ緊急チャージ量が上がったお陰で収支で言えば強化されてる気がする (2022-10-02 12:54:59)
      • まだビッグバン拾ってないのでスペック見た印象。5では移動出来ないように見えて小ジャンプブースト連打でレンジャーのダッシュより速く移動できたうえエネルギーも徐々に回復していくっていう性能だったから戦い方はかなり変わりそう (2022-10-02 13:27:01)
      • ブースト増で緊急チャージのタイミング調整しやすい、と思う (2022-10-02 13:47:17)
      • 強化な訳ないだろ何言ってんだ (2022-10-02 16:19:57)
        • そんな消費が気になる程ビッグバンでガンガン動き回る使い方を5でしてた記憶がないんで純粋強化に近いと思ってたわ。ガンガン動くならそもそも別のコアを選んでた (2022-10-02 16:34:03)
    • 自分はビッグバンは仕方なく使う印象だが、前回よりいい感じだったのは緊急が早かったからなんだな (2022-10-02 20:17:57)
  • 最終モデルのコアが皆5で止まりよる。144でもだめなんか (2022-10-02 20:16:11)
    • ★までやろうとするとひたすら運ゲーだからね…… (2022-10-03 00:46:14)
      • 一応出るんかな。5で止まったから制限に掛かってるのかと思ってたけど。 (2022-10-03 11:19:47)
  • ダバ子で低レベル有用なのはヘビキャ、グレキャ、ライジン無印かな?★なかなか付かないぜ… (2022-10-03 01:00:04)
    • ルミナスZ4、ドラグーンM3、スカイハイコア辺りもしっかり集めておくんだ (2022-10-03 01:02:52)
      • まじかー…しばらくは★付け頑張るか、コアの★なかなかつかないよねー… (2022-10-03 01:04:26)
  • フレ四人で全員別兵科でハデスト攻略してて今ステージ25とかで、なんか他兵科と比べて火力がうまく出せないんですけど、この辺りってなんの武器使ったらいいんですかね? 4.1から5やらずに復隊したから4.1でメインに使ってた武器とかの仕様が違いすぎてもうよくわからなくて... (2022-10-03 01:29:14)
    • ヘビキャとライジンちゃんと育ってれば遠距離火力に関しては当分問題無い。中近距離に関しては好みだけど今作は中距離レーザー系がかなり使い勝手良くなってる (2022-10-03 03:34:58)
    • Lv40周りのとこか。ファラm3,ドラm2,(マグブラDN),デストF,(参謀4),ライジン,(ボルRA),ヘビキャ,グレキャ,ルミナスツイン,(ショートセイバー),パワースピア,(バルサ―スピアm4) ()はお勧めせんけどまぁ使える武器。そこら辺これぐらいじゃない? (2022-10-03 04:54:42)
      • ありがとうございます! とりあえずその辺使ってみます (2022-10-03 16:30:05)
      • 好みの差だと思うけどルミナスはツインよりワイドが好き (2022-10-03 17:06:50)
  • ソロでinf攻略進めてるんだけど、武器を適正レベルに縛ってるとはいえあまりにもきつい。攻撃と移動を両方できないから (2022-10-03 03:49:10)
    • ミス。M16で一瞬にして囲まれて3700近くアーマーあったのに殺されかけた。武器はM4レイピア,マグブラDN,EXグレイプニルだったけど、皆さんならどうしてますか? (2022-10-03 03:51:06)
      • 今攻略情報見たけど、シップ破壊できるなら出待ち作戦すればもっと簡単でしたね。とはいえこういうフルアクティブでの戦い方はどうすべきか、よろしければ教えてほしいです。 (2022-10-03 03:54:54)
        • 取り敢えず引き撃ちを覚える事と、敵の構成に合わせて武器を選べるようになる事だね。M16なら蜘蛛しかいないし、場所は高い建物の多いマップ。だから外周に逃げれば相手は建物に詰まって進軍に波が出来るし、NPCと一緒に外周を移動しつつ戦えば少数ずつ潰していける。 (2022-10-03 04:45:26)
        • ルミナスシールドZ4を持ち込んで緊急チャージするようにすればいい。今作のWで緊急チャージ活用しないのはあまりにも弱い。例えば蜘蛛なら平地でもノーダメで緊急チャージ出来る。 (2022-10-03 09:53:03)
      • 人によって武器の得手不得手あるんだろうけど、大量の蜘蛛にレイピアってきつくないか? (2022-10-03 16:51:44)
      • 皆さんありがとうございます。自分でもレイピアは向かないなと思ったので、他の人はどうしてるんだろうと聞いてみた感じです。ミラージュ15sが良かったのかな。ルミナスシールドはあとで試してみます。 (2022-10-03 17:26:20)
        • m16だったらファランクスにグレキャだったかな?普通に引きうちと纏め撃ち、ウェーブごとのシップ1隻落としでなんの苦労もしなかった気がする。 (2022-10-04 04:09:47)
  • マグブラDX、デストFE、参謀W、レイピアノヴァ、ライジン、グレキャ、ミラージュ15WRあたりしかロクに触らんままハードコンプしてしまった…オフINFで他にもこれ有用だよってあります? (2022-10-03 13:05:13)
    • そら最終モデルでハードやってれば他触れんだろ。 (2022-10-03 19:29:20)
      • 要は他に有用なのがないって事ですかね…?一応他の武器も触ってみて、これこっちの方でいいな…ってのが多かったんで (2022-10-03 19:48:37)
    • ドラグーンランスは色んな論者がいるから、強いのは間違いない。あとはゴーストチェイサーやガイストの誘導系とか触ってみたら? (2022-10-03 20:44:21)
      • ドラグーンランスは消費は重くなりましたけどいまだに強いですね。ゴーストチェイサーは威力だけみて触ってなかったですね…試してみます (2022-10-03 20:52:25)
        • ガイスト系は使いどころ考えないといけないけど、ゴスチェシリーズは地上で使おうとしたら、ビル屋上のふちとか崖ふちとかに立つか真上に向かって撃たないと自爆するけど、対空で使うと群れをゴリゴリ削れるから、対空大群ミッションには結構持ってくよ。終盤の地下大型ハイブ破壊ミッションとかも、ハチを拘束しつつ友軍なり他プレイヤーの人に倒してもらえば十分だし (2022-10-08 11:31:39)
    • その中にないのだとソロで使うのはドララン、ファランクスくらいだよ。 (2022-10-03 21:39:38)
  • 若干威力が物足りないけど、ボルト・シューターRFが旧作のイズナっぽく使えて悪くない。地下面なら射程と反射で火力も補える (2022-10-03 23:18:54)
  • ダバ子サブに何もつか凄く悩むんだけどオススメありませんか?迷ったらこれみたいな (2022-10-04 00:36:14)
    • 最適かどうかは置いておくとして ドララン ファランクス レイピア デスブラ ライジン グレキャ から2個持っとけば取り敢えず間違いない。サブってのが独立のことならほぼシールドZ4一択状態。 (2022-10-04 01:47:08)
      • やっぱその辺ですか。緊急チャージ用の武器がサブってイメージだったのでデスブラ以外に何かないかと思ってました (2022-10-04 10:23:19)
  • ハードオンラインでやってて火力不足だったりエネルギー収支が悪かったりで苦労したけど、ライジンの登場でようやく報われた気がする。 (2022-10-04 10:32:42)
    • ライジンが運用できるようになるまでダバ子は近接キャラだからな (2022-10-04 11:53:33)
  • INF無謀のヘイズ何で捌いてる?あんまり安定せず野良でやるとまぁまぁペロっちゃうから安定させたい (2022-10-04 18:52:41)
  • シップ1個落としたら味方にキングや残りのシップ任せてゴスチェDAでヘイズ叩き落す。 (2022-10-04 21:18:26)
  • パルサーm4よりグロースピアが優れてる点ってある? リロード半分でも火力も半分じゃあ出番ないし (2022-10-04 21:40:39)
    • 離れた敵を狙撃する時とか…?でもぶっちゃけスピア使う時って速攻かけたい時だから微妙かも…オンなら使うかもしれない(強敵ルミナスシールドから目を逸らしながら) (2022-10-04 22:44:18)
  • 前作が万能すぎたと言われりゃそれまでだけど今作は近接から狙撃までことごとく取り回しの不便さが厳しく感じるわ (2022-10-04 22:49:56)
    • むしろ自分は逆かなあ。前作はドラランが強すぎるのとドラランが刺さる敵かドラランで戦えなくもない敵が多くて正直高難易度やオンラインあんまり他の装備持っていく必要ないよねってレベルで尖りすぎてて万能とは程遠かったし。そう考えると近距離から遠距離まで多彩な武器使い分ける必要がある今作のが万能な気はする (2022-10-04 23:02:35)
      • ランスが万能から程遠いってのが良くわからん、まさに万能でしょアレ (2022-10-05 00:12:56)
        • え、だって5のダイバーって甘めに見積もっても近接武器の出番6,中距離武器の出番2,遠距離武器の出番2くらいでしょ?どこが万能キャラ?どちらかというと近接キャラって感じだし (2022-10-05 00:24:29)
          • ランス一本で近接、中距離、引き打ち、対空、対大物までこなせてレンジャーの次に取り回しのいい狙撃武器もあったのに? (2022-10-05 01:00:21)
            • ドララン1本あればどうにでもなるから武器枠に余裕があった。武器枠に余裕なくて出来ればスナ持って行きたくないなーってことが多いレンジャーよりも釣りも楽だったね。ビッグバン装備で強力な後衛にもなれるししかも慣れれば移動も全く苦にならないほんとになんでも出来る兵科だった。まあ強すぎた (2022-10-05 01:29:37)
          • 遠中距離めちゃ強いけど近距離はさらにめちゃくちゃ強い万能キャラってことで特に矛盾ないと思うけど。万能ってのは何でも出来るって意味で全部同じ割合で使うってことじゃないから (2022-10-05 11:46:18)
          • ドララン舐め過ぎてるぞ大型中型の処理は勿論昆虫系もアレ一本で済む。 (2022-10-05 19:57:31)
    • ホントにそれだよなあ (2022-10-04 23:25:24)
    • 不便さというか使わない武器多すぎる。特に範囲武器のグレキャ以外、パルスマシンガン系、誘導グレはどこで使えば良いんだ…? (2022-10-05 16:42:03)
      • 誘導グレは高LVを持ち込んでオフHARDとかやると雑魚処理が捗る。勲章埋めには役立つかな。 (2022-10-06 02:35:45)
    • レンジャーのアサルトくらいは万能でもいいよなあ (2022-10-14 12:16:09)
  • オンで散々失敗したミッションにビッグバン+ライジン+ライジンαの馬鹿構成を担いだらあっさり突破できて、この兵科は何の構成が良いのか分かったもんじゃないな (2022-10-04 22:57:51)
    • むしろライダークウガだと思って、近接、高速、防衛、狙撃のフォームを完成させるべきだと. (2022-10-05 00:28:41)
  • 贅沢言わないから4仕様のイズナ-FF返してほしい、せめて溜めずに即撃てて自爆しないイクシオンが欲しい (2022-10-04 23:01:38)
    • パルス・マシンガン系救済してくんねぇかなぁ、オンで使ってる人見たことねぇ (2022-10-04 23:31:29)
      • 使用中はブースト封印されて慣性の影響も凄いから飛行も自粛させられるのに適正距離が近中距離だからなぁ。慣性無くすか中距離レーザー式の弾倉にならんと使い所が現状少な過ぎる (2022-10-04 23:59:35)
      • だって威力微妙だし消費重いし、爆風で誤射の危険(特にこれ)あるし… (2022-10-05 16:45:07)
      • パルス・マシンガン、坑道系ミッションでだけ持ってくなぁ、アンドロイド行列用に。エネルギー効率悪いのも、射撃継続時間考えたら、まぁ許容できる。でも、飛行慣性が強すぎるから、固定砲台か歩き引き撃ちにしか使えない、でもそうなると今度は射程が物足りない…飛行慣性無くすか射程伸ばしてもらえませんかねぇ (2022-10-08 11:38:30)
  • 聞いてください…私はライジンαを探しています…★どころかひとつも出ないんです…一体どれだけの怪生物マザーキングを吹き飛ばせばいいんですか!? (2022-10-05 02:21:54)
    • 144が君を待ってるぞ (2022-10-05 02:40:22)
    • 確かに1つ目拾うのにめっちゃ苦労した。ライジン出る前に上位コアは全部★ついたわ (2022-10-06 09:30:49)
  • 同僚のビッグバンダバ子がLV2のパルサースピアM1を使ってぶっ飛んで移動してたみたいだが実はこれかなり実用的な移動法では?シールドZ4の有力対抗馬だろこれ (2022-10-05 02:59:37)
    • 自分でちょっと検証してみたので追記。ダウンしないとぶっ飛べないからLV0のプラズマキャノンとかを持ち込む必要があって実用性はそこまで無いけど覚えといて損は無いかも。やり方は 1:ぶっ飛びたい方向にスピアを置く 2:スピアが画面のど真ん中になるようにしてプラズマキャノンで自爆する 3:自爆後にスピアに巻き込まれて射出される (2022-10-05 03:21:16)
      • もう一つ追記。真上にスピア向ければ高度限界まで射出されるので、武器枠一つと独立枠を使用するとはいえ、エネMAXで高度限界から始められるのはまあまあ実用的かもしれない。暫くグレキャ爆撃出来たり、ZM乱射でエネ切れそうになったら射出されて上空に逃げるとか出来る。 (2022-10-05 03:47:55)
      • グレキャの小溜め自爆が全く痛くないレベルのアーマーならグレキャゴーストチェイサーとか持っていろんなミッションで使えそうね (2022-10-05 14:14:31)
      • これって適正スピアをもちこんで射出で即死した瞬間にすぐとなりの耐爆スーツRとか盾フェンが〇ボタン連打で救助とかも可能なんかな (2022-10-05 14:33:17)
    • すげぇこと思い付くなー。大したもんだ!(定型文) (2022-10-05 13:24:31)
    • 3年前のedf5いんしば攻略ですでに存在してたな。見たやつだと絶対包囲レンジャー単でスローター射出と同時に復活で再現してた。リンク貼るのは気が引けるから検索ワード置いとくと…"よんしば"とかだっけ (2022-10-05 16:23:57)
  • ファランクスってめっちゃ減衰するように見えるけど減衰の仕様上実際の最低威力は3割ちょっとなのね 思ったより強い!というかカタログスペックの詐欺が酷い (2022-10-05 14:39:24)
  • やっっとM131?の無謀が攻略できたー。テイク28ぐらい掛かった。ビックバンミラージュでもAP1036あればクリアできるのが分かって大満足、仕事サボった甲斐があったぜ (2022-10-05 16:27:15)
  • ダイバーの悲鳴が迫真すぎて毎回うるせえって思ってる 叫ぶのはいいけどもっと短いのにしてください (2022-10-05 18:05:59)
    • あなた様は、まだその良さがお判りになっておりませぬのです (2022-10-05 23:13:44)
    • その分を「ちょッ」で癒されよ (2022-10-06 04:00:01)
    • ダイバーはイヤッホーのボイスが無いんだよなぁ。いつか聞きたいもんだぜ。 (2022-10-06 09:33:15)
      • フルボイス化してほしいよな あんだけ役者いるんだから何とかなるだろう (2022-10-06 12:36:47)
    • わかる。それはそれとしてやっぱり定型文は全部ボイス欲しかったな (2022-10-06 11:02:54)
  • グレキャとライジンが放置抜かして合計10時間前後やったけど★付かない助けて狂いそう (2022-10-05 23:52:33)
    • 君の行き先はベッドだ。ゆっくり休め (2022-10-06 12:09:11)
    • 貴方だけではないが、なぜ★付けのための稼ぎ周回を苦行に感じてまでやるのか。純粋に疑問。普通にステージ順に達成度埋めてく遊び方じゃダメなの?そのうちある程度星上がるし代表的な強武器以外も色々試した方が楽しいと思うぞ。 (2022-10-06 19:21:51)
      • それは人それぞれだろ。あなたみたいにステージ順に埋めてく遊び方もあれば、★付けてコレクションしたいor★付けてからINF攻略に着手したいって人もいる。ステージ順に埋めてく遊び方以外はダメなのか?純粋に疑問 (2022-10-06 23:09:49)
  • 既出ならすまねぇ スピア真上に向けて撃って自分もそれに乗っかって超高度まで跳ね上がってからゴスチェぶっぱしているダイバーさんいて惚れたわ (2022-10-06 12:35:30)
    • 爆発の吹き飛ばしが弱いのかゴスチェの自爆だと真上に飛べないんだよな もしゴスチェで真上に飛ぶ方法あるなら知りたい (2022-10-06 12:39:47)
      • やり方は武器ページに詳しく書いてある。 (2022-10-07 16:35:23)
        • 結構探したけど見つからなかった どこに書かれてるんだろう...? (2022-10-07 21:40:51)
    • 桃白白かな? (2022-10-08 08:34:26)
  • ウィングダイバー使う人って受肉おじさんしかいないんでしょ?わたし知ってるんだから (2022-10-06 19:07:30)
    • 視姦のため以外何があるというのだ (2022-10-06 21:34:34)
    • 良い背中してるねえ! (2022-10-07 01:56:58)
    • バイクとヘリが下手、宝箱拾えない、ピタっと停まれない、ということでダイバーです。本当です。 (2022-10-07 02:06:50)
      • ヘルカスタムで荒廃マップ外周100本だ! (2022-10-07 12:14:38)
    • やっぱ女の尻見てなんぼだな (2022-10-07 18:03:35)
  • M37烈火の大地、ミラージュ15SとシールドZ4で一生逃げ撃ちしてるだけで勝てるとは思わなかった。今までダイバー強いと思わなかったけど、この時はめっちゃ強く感じたし楽しかった。 (2022-10-07 03:16:23)
    • ビッグバンにライジン、ミラージュ15WR、グレイプニールαのいつものセットで勝てるゾ。というかゴーン1、2が強くて少し補助してあげれば大体なんとかしてくれる (2022-10-07 12:24:19)
  • プラズマフォールF20は飛行中の被弾しない低空付近で20発拡散を抑えてまとまった大群やコスモノーツやエイリアンを2~3体当ててダウンさせるのに使いやすいね。オンでは皆ランチャは遠くから当てようしてグレキャばかり使っているがこれで上手く当てられ効果はあるのだろうか思う。やはり自分でおとりで惹きつけて一発ってのが俺は効果的だと思いいつもこのF20を使ってる。グレキャと比較してエネルギーの消費や充填もF20のほうが燃費良く軽いから。無論F20を地上から撃ってみたり、上空遠距離からF20を広範囲でばらまくのは私はダイバーを扱うのは下手だと味方に見せているようなもの。当然F20をただばらまくのは味方への被弾やフルアク誘発とかもあるからな。 (2022-10-07 13:22:05)
    • 後半の文章いるこれ?それはさておき縦一列に飛んでくから使いづらい印象、せめてこう横にも拡散する感じだったらまだ使いやすかっただろうに…あと純粋に一発当たりの火力が低い (2022-10-07 20:21:32)
      • チャージ後に低空でおとり集めてF20を真下近くに撃ち込むので少しの縦長くらいはそこまでは気にならないかと。できるだけ密集させて撃つのがいいので一発当たりは低くても20発あるので中央部は最大ダメージは16000くらいにはなる。後半の文章は地上発射や遠距離には向かないことを説明しているのでそれをするのならグレキャのほうがいいと思うよ。グレキャはエネルギーチャージが重いから高所や後方からなどチャージに時間がとれる状況ならいいが最前線だとグレキャのチャージをするのには重すぎる。おとりしながら低空真下気味で使うのにはF20は向いている。 (2022-10-08 00:51:54)
        • わざわざダイバー下手~とか書かないでそう書きゃいいのに…普通に印象悪かった (2022-10-08 10:58:47)
  • 今まで大量のアクティブ侵略者が出た場合ドラランで引き打ちでちょこちょこ倒していくって感じでやってたけど、難しくなったから思い切ってゴーストチェイサーでごり押しをやってみたけど今作だと結構アリなのかもなあ。わかりやすいくらいに仲間生き残るし。ゴーストチェイサー自体結構難しい武器だけど (2022-10-07 14:30:21)
    • 爆発属性で相手怯むからNPC強いミッションで強いよ。困ったらミラージュかゴーストチェイサー持ってくとだいたいなんとかなる (2022-10-07 18:48:54)
    • 拘束力えぐいから味方残したいところは重宝するねー。浮かせてなおかつ削ってくのは単純に強い。 (2022-10-08 00:12:14)
    • 低レベルのゴスチェですら5の頃から金アリや銀蜘蛛の足止めとして充分強かったし、DLCでも活躍したよ。味方を巻き込まないように、やや前線に出つつ、足止めをし、味方に順番待ちで処分してもらうだけ。今作はアリや蜘蛛が少ないので少し微妙ではあるけど、蜂やタッドポウルでも動きを止められるし、時間稼ぎになるとは思う。 (2022-10-08 16:31:09)
    • ゴスチェですが対アンドロイドの大軍相手に悪くないよね?って感じてるんですがダイバー使い的にどうでしょうかね。特に131で使ってて手応え感じます。 (2022-10-08 21:55:57)
    • 高難易度でアクティブのヘイズの大群に最適な武器だと思う。今作で緊急チャージが速くなったのも大きくて、単に全力ぶっぱする使い方で強いと思う。 (2022-10-08 22:48:54)
  • 今作、遠距離戦第一候補はやはり無印ライジンだろうか (2022-10-07 23:45:59)
    • 難易度によって変わるけどhard終盤はライジン hdstはライジンとグレキャ infはライジン、グレキャoninfならライジンαも入る ヘビキャは…遠距離ーいけるのかなあれ、わからん。 (2022-10-08 00:11:13)
      • ヘビキャに★付いてるけど、弾速が遅すぎて多分無理…もうちょい早ければグレキャの低燃費版として運用しやすくなるんだけどねぇ (2022-10-08 10:56:37)
    • 上に同じハードまではライジン、ハデスト以降はグレキャライジンの2強といいたいけど個人的にボルトシューターZF(77レベルの1番良い奴)は火力以外申し分ないのでハデスト以降では3強って言いたい所… (2022-10-08 03:13:10)
      • 確かにZFは結構使える。★までいくと3000ダメいくもんなぁ。ドローン多いところには割と便利よなぁ。 (2022-10-08 04:17:43)
  • マグブラスターとかデストとかスパインのブラスター系ってそれぞれどんな場面で有用なん? オンなんだけどあんまりうまくいかせない (2022-10-08 03:49:19)
    • スパインはもうどうしようもないから諦めた方が良いと思う。貫通ついてるからよろけで敵の動き止めるくらいはできそうだけど…デストはまだマガジン式ショットガンって感じで使えるんじゃない? (2022-10-08 10:54:38)
    • スパインは対緑アリで使える。電磁シャフトを投げて、薙ぎ払う (2022-10-09 16:44:31)
  • hardまでならマグは優良武器なのは使えばまぁわかる。hdst以降は微妙に足りない火力とファラやドラの優秀さが際立ってくるので微妙な立ち位置になる。ファラやドラの運用苦手だったり、APが低めの人は代替品としてはあり。 デストは主に耐久低い雑魚が多めに出るときに役に立つ。遠距離いらないときドラの傍らに持ってってもいい。(5の時のパワラン枠って感じ)スパインは…聞くな。使えるところあるなら俺も聞きたい。 (2022-10-08 04:07:38)
    • 悪いコメ先ミスった。 (2022-10-08 04:07:52)
    • スパイン君もしかしてネイカーに使えるのでは?と思って持ち込んでみたら案の定使えなかった悲しみ 根本的なスペックの低さに二重の弱化抱えてるこいつはどう使うことを想定して作ったんだか見当がつかねえ (2022-10-08 15:05:52)
      • 距離減衰のある他の武器より射程距離が強みの武器ってなんで生まれるんだろうね… (2022-10-08 22:32:19)
        • この武器だけじゃないけど産廃気味の武器群をサンドロはどう使う想定で作ったんだ… (2022-10-09 02:24:49)
          • 何が悲しいって使ってみたら弱い、研究が進んだ結果弱いっていう次元じゃなくて、武器の説明に欠点が記載されていて、ではその欠点はでかいのかなって使ってみたら本当にでっかったっていう言ってしまえば説明書通りに弱いっていうね。 (2022-10-09 04:43:26)
  • 衣装自由に選べるけど、皆さんはどれにしてますか?私は迷いましたが、背中が色っぽい新鋭で回してます (2022-10-09 01:21:16)
    • 私はストーリー準拠だな、ストーリーに沿った服装のほうが、何となくそのストーリーを進めてる?しっかり体感できる?って気分になる (2022-10-09 03:13:59)
    • そらもう尻の兵士よ (2022-10-12 06:29:19)
  • 見た目が好きでボウガン色々試してるけど、地下でたまに役立つぐらいだな… (2022-10-09 02:04:52)
    • ビッグバンコアで参謀RZ使えば単発3000ダメージかつ500メートル先まで届く実質貫通弾を高レートで発射できるので割とオススメ (2022-10-09 05:19:48)
      • 機動力捨てた対価としては弱くないか...?有効なミッションどこになるんやろ。 (2022-10-09 10:39:18)
    • まだハードクリアとハデスト序盤だけど参謀強くない? インフとかだと威力不足なんかな (2022-10-09 06:41:58)
    • そうねー...性能面が微妙で他武器の方が優秀なこと多いからわざわざ持ち込む事が少ない武器やね。 (2022-10-09 10:33:54)
    • オフのHARD終わらせたくらいまでしかやってない者の目線ではファランクスみたいな近接戦用の武器が届かない中距離から攻撃できて小型の集団に対しては対地対空両方で使えるのが便利だと思ってたけど高難易度ではそんなになのか… (2022-10-09 18:45:22)
      • 敵が硬い上に多いからちまちま狩ってる余裕がないというか少量のダメージ重ねてちまちまやるのが逆に面倒になってくる。蜂とかまでならファラやドラで行けるし中距離兼遠距離でグレキャかライジン持つこと多くなって参謀に割く枠が正直あんまない。 (2022-10-10 04:42:49)
    • 5も6もサンダーボウガンは20発までしかないけど過去作みたいに30発同時発射できるやつ出たらまたちょっと違うんだろうか (2022-10-10 21:05:38)
  • リアースコア系結構好きなんだけど、ハデスト以上で使える上位品ないみたいで悲しい (2022-10-09 10:54:24)
    • リバースだったわ、リアースって何やねん… (2022-10-09 10:54:51)
      • エネルギー量やばそうで草 (2022-10-09 11:39:06)
  • VZプラズマコア全然星付かない...皆さんはどこで上げました? (2022-10-09 13:25:56)
    • 機兵で★取れたぞ (2022-10-12 05:20:12)
      • マジですか!?かなり回ってるのに出なくて...もうちょっと頑張ってみます!ありがとうございます。 (2022-10-12 12:13:22)
  • プラズマグレートキャノン星10のミッションどこだか分かる方いますか?? (2022-10-09 15:31:39)
    • M97のハデスト辺りなら出るんじゃない? (2022-10-09 17:59:09)
    • 稼ぎページのM99のダイバー専用手動稼ぎにズバりグレキャ狙いの話があるぞい (2022-10-09 18:04:20)
    • もし画面分割ができるならM60のinfもいいぞ、なんてったって放置稼ぎだ、他のことをしながら☆つけれるぞ。画面分割相手は取得範囲拡張ができるレンジャーかエアレで、レンジャーなら設置爆弾を随時置いていけば、最初の橋の増援と広間三つめの転送装置(金アリ)、最後のキングと転送装置6、7個を出落ちできるからおすすめだけど、エアレでも可。 (2022-10-10 02:53:40)
  • ありがとうございます! (2022-10-09 19:53:17)
  • この前初めてリフレクトロンレーザー使ってる人見たんだがレーザーの見た目はめっちゃかっこいいな。洞窟内で乱反射するレーザーがおしゃれ。wikiの説明だと酷評されてるけど (2022-10-09 23:33:18)
    • よし、是非洞窟で使って格好良さに浸って来るんだ。埋めた後花束ぐらい置いてやれよ。可哀想だからな.... (2022-10-10 00:36:00)
      • 俺も使ってみたけどキレイだったぞ、目がチカチカしたぜ。花束無かったけど、墓はたてといた(墓標はアイスキャンディの棒) (2022-10-10 02:56:27)
  • オンinf リング破壊作戦後編の進め方教えてほしい。オンだと火力足りなくて武器迷う (2022-10-10 00:45:52)
    • オンで火力枠が何を…。どんな武器使ってるか知らんけど火力不足なるわけないやろ。武器はファラorドララン ライジンα z4シールド vzコア(ある程度育ってないと面倒)敵掃除→コアの二回の流れは割愛するけど、基本緑砲台倒して雑魚倒してある程度の砲台倒してスピネル狙う。砲台切り替え後は味方次第である程度砲台無視できる面子ならごりおしていい。無理なら丁寧に砲台から処理。(シールドの扱い方と自分の立ち位置等慣れとかないと被弾多めでじり貧になる。)オンならここのダイバーは編成次第ではあるけどある程度の雑魚は味方に押し付けていい。(無理そうなら雑魚処理優先なのは言うまでもないが。)面倒な赤ドローンや大型やクルール等を主に倒すことは忘れずに。 (2022-10-10 04:37:09)
      • 大まかな流れはミッションで書いてくれてる各兵科ソロの流れと大して変わらんから参考にするといい。 (2022-10-10 04:51:50)
      • 助かる!2人でオンinf回っててもう1人がレンジャーなので雑魚は任せようと思う! (2022-10-10 13:37:20)
        • レンジャーこそ砲台落としに集中した方がいいんじゃないか、雑魚が出てくるのはスピネルにダメージ入ってる?もちろん近くの雑魚は優先して倒さないといけないけど (2022-10-10 20:42:40)
        • 2人とか後だしされても困るんだけど…また色々変わってくるぞそれ。 (2022-10-10 21:26:57)
          • まあ、二人でも大して変わらんと思うでw ドラランファランクスで主力級等に対処できるし、Rはそれこそ狙撃銃2丁持ちで対処可能だし (2022-10-11 21:42:05)
  • グレキャ撃つ時に段差乗り越えすると反動が消える小技を発見した 既出?そうだな (2022-10-10 02:01:58)
    • あ、やっぱりそうだったんだ ただ事故が怖くて中々出来ないね… (2022-10-10 11:00:27)
  • ライジンα持って行くだけで難易度が激烈に低下するミッションが多いな (2022-10-10 10:57:15)
    • 赤いのとか一つ目で待機型だとそうなるね、もっとUPさせたい (2022-10-10 20:31:40)
  • 皆さんオフinfM59ってどうやってクリアしてますか?黄色武器縛りをやってるんだけど、いい方法が全然思いつかなくてアーマーが4500くらいあってようやく勝てるレベル. (2022-10-10 14:41:33)
    • 以前やったときはファランクスM4・対空ディフューザーD・V4C型、開幕合流して左に行き蜘蛛にファランクス2~3セット、開幕方向に少しだけ引き返し地面スレスレディフューザーで封鎖、振り返ってファランクス数セットで通路をこじ開けて先の空間へ、周囲の敵を処理しながら少し留まる「プライマーの秘密計画か」あたりで開幕にアンドロイドが湧いてた方向へ、擲弾兵にディフューザーを投げて引き打ち、頃合いを見てNPCを置き去りにし適当な迎撃しやすい位置に移動、残りを処理...だった 何度か試行して無被弾でもいけたので☆が酷くない限りそこそこ安定するプランだと思う (2022-10-10 16:13:48)
      • 感謝する!全然見てなかったけど、ディフューザーのスペック普通に強そうですね。あとで対空ディフューザーを使ってみたいと思います。 (2022-10-10 17:31:27)
  • あえて海岸シップの二つと銀雲シップから処理してダイバー拾っていって見るといい、大分違うよ (2022-10-10 14:51:08)
  • ZM解禁後にトライ使うこととか1回も無い気がするんだけど何であそこまでトライ推してるのかね。しかもトライ解禁されててもM4使うことの方が数としては多い (2022-10-11 01:45:16)
    • ダイバー武器関連誰も弄ってないからだね。infやりこんでる人少なかった時のやつやろあれって確か。 (2022-10-11 02:36:32)
    • 5wikiには書いてあったけどコスモノーツのアーマー割りながら本体にダメ与えられるのは他のドラランには出来ないからピックアップはありだと思う(6には書いてないけど)。個人的には大群相手に引きうちしてるときに2発目以降が他に当たるのを願ってM4よりは使うなあ (2022-10-11 02:48:59)
      • むしろZMより使うまである (2022-10-11 03:02:02)
    • トライはオンでも普通に使うなー貫通3発は便利 (2022-10-11 07:10:50)
    • 自分が使い方を判ってないものが押されるのが我慢ならんのだな (2022-10-11 14:14:22)
    • オンだとドラランが一番輝く相手のクルールにトライでは二発目以降を防がれる。スーパーアンドロイド相手にも3発打つ隙を目の前で作りたくない。Z Mの方が刺さる場面は多い (2022-10-11 14:24:39)
      • 別に武器ページにもZMよりトライのほうが強いとは書いてないからね、そいつら出てこないとこでは選択肢になりうるでいいんじゃない? (2022-10-11 19:19:30)
  • ライトニングボウの精度低下いらなくね… チャージ不足で精度が悪くなるなら分かるんだが (2022-10-11 14:34:12)
    • hardとかだと垂れ流しで寄ってきた奴倒せたりはするけどinfとかになると真正面に当たらなくなったりするから不便っちゃあ不便だな…たしかファランクスは最大チャージすると最後まで拡散しなかったはず…ちょっと話それるけどライトニングボウの最上位の反射返して。 (2022-10-11 17:11:25)
    • いらない…けど消費エネ低いから慣れれば特に問題ないかなって感じ (2022-10-11 22:35:07)
    • イズナみたいな壊れ性能まで行くともうこれだけで良くねになるから、そこまでは求めないけど返してほしいねぇ (2022-10-12 17:26:54)
    • 高機動アンドロイド相手の引き撃ちだと、拡散した電撃がいい感じにワイヤージャンプをはたき落としてくれるから使えなくはないけど、基本的に当たり判定小さめで硬いアンドロイドに拡散するライトニングボウは相性悪いよねぇ。せめて前作DLCのZAMD並みの威力があったら、拡散+反射無しでもまぁいいかなって思えるけど… (2022-10-12 21:29:17)
最終更新:2022年10月24日 19:32