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総合雑談板 > log

  • From Another Worldってのが気になる。マリスの仮想世界という意味での世界なのか、あるいは何らかの事故で別の世界線のプライマーに送ってしまったのか...予想が外れてもっとヤバい過程を期待する (2026-08-25 14:16:35)
    • 興奮で文章分かりづらくなっちゃった、スマソラス (2026-08-25 14:18:06)
    • 1,2のインベーダーやら3,4のフォーリナーが別世界からやってきてプライマーと団結しちゃってさあ大変とかでしょ(妄言 (2026-08-25 15:08:36)
    • 団結するのは人類だけではなかった、ってトレーラーで言ってる時点でこれ過去の侵略者も含めて登場させるつもりでしょ。 (2026-08-25 16:18:23)
  • 発売丸4年経って7じゃなくて6.2ってマジかよ酸泥... (2026-08-25 14:19:23)
    • はいはいお部屋に帰りましょうね (2026-08-25 14:24:32)
    • 新要素を入れて反応を見るテスト兼ねてるかも。ペプシップ戦は開発的にリベンジしないと先に進めないとかかも。てか普通に7も並行して作ってそう (2026-08-25 14:41:08)
    • 4→4.1の進化や要素の追加具合を見るに6.2も普通に期待出来そうだけどな (2026-08-25 15:33:12)
      • それは発売からバランスが悪過ぎた結果アプデでの修正が不可能なレベルだったからのものだから、今回のとはちょっと違うかな (2026-08-25 16:00:20)
      • 6.1じゃなく6.2にしてるあたり4→4.1以上に変化させてますよっていうメッセージに感じる (2026-08-25 16:51:33)
    • 念のため情報断ち始めるかな。D3Pは全部出すからなあ (2026-08-25 17:00:38)
    • 4.1と同じく新作作るまでの繋ぎなんだろうけど、4.1の出来が良すぎただけに期待が止まらない (2026-08-25 17:06:14)
      • 一番気になるのは改造かな。今の時代でも極めてシンプルなゲーム性が売りだったedfがどう変わるか (2026-08-25 17:34:02)
        • ただ忍耐が必要だった★システムがどう改変されるのかで夜しか眠れない (2026-08-25 19:17:57)
    • サンドロット先生の開発スピードの遅さにやきもきするのは分からんでもないよ (規模が小さいのは承知だけど) むしろここまでゲーム規模のインフレに耐えてこれたのが不思議なレベル (2026-08-25 20:05:25)
      • まぁ敵とか武器は過去作から流用してるし…(悪いことじゃなくて) 武器調整とかでリソース足りてなさそうだから6.2だとどうなってるか (2026-08-25 20:08:26)
    • 新作タイトルの開発スピード鈍化はサンドロに限った話じゃないしね。 (2026-08-25 20:37:19)
    • 5.6のシナリオが完璧すぎて7のシナリオが考えついていないのかもしれない。 (2026-08-25 20:58:22)
  • PS6の情報解禁もそろそろかなんて言われている時期に、突然PS5の耐久テスト始めようとするんじゃないよホントに (2026-08-25 14:45:17)
    • PS6が出るならPS5は壊しちゃっていいか… (2026-08-25 15:12:59)
      • 心配するな。計算上PS5が死ぬことはない (2026-08-25 15:18:26)
        • ただし…いやしく放置アーマー稼ぎで本体に負荷をかけてきた奴ほど苦痛は続く!! (2026-08-25 15:21:17)
  • 来月のTGSで試遊できるってことは発売も割と近いのかな (2026-08-25 15:40:19)
    • 年始め頃に発売されたら嬉しい (2026-08-25 17:02:14)
  • PS5Proなんていらねぇと思ったけど、6.2出るなら買わざるえない…14万⁉うそやろ (2026-08-25 17:07:30)
  • 新作ではデプスがカクカクするのやビークルの挙動修正してるかな あとWやFの乗り越えモーションは削除しててほしいなあ (2026-08-25 17:14:11)
  • Another Worldというのが気になるな。7への布石だけじゃなくて、過去作のリストラフォーリナー復活なのか。ヘクトル返して! (2026-08-25 17:48:41)
    • 紫レタス「おひさー^^」 (2026-08-25 19:19:12)
  • いや待て…もしも、6.2が、PS6をも処理落ちさせるとしたら… (2026-08-25 17:49:44)
  • 6.2で調整倍率おかしい敵は流石に治ってるといいな (2026-08-25 17:56:44)
    • あと本編武器が5から6で強くなってるのにDLC武器がスペックそのままなせいで強さが逆転してしまってる武器達もこれを機に調整してほしいな (2026-08-25 18:15:46)
      • ライトニング・ボウのバグも直してほしいな (2026-08-25 18:47:09)
  • ファミ通に載る記事のチラ見せで写真あったけど元気そうでなによりだぞ岡島ぁ!4.1みたいなとんでもリニューアル楽しみだぞ岡島ぁ! (2026-08-25 17:57:39)
    • 紙の記事欲しいから買おうかな、6とかの時も記念に雑誌買っておけば良かった… (2026-08-25 20:45:35)
  • 泣いた⋯漏れた (2026-08-25 18:07:09)
  • 6の時は1つの兵科をINFまで終わらせてから次の兵科みたいな順で遊んでちょっとゲーム体験を損したなと思ったから6.2は全兵科を平行して進めようと思う (2026-08-25 18:09:34)
    • かなり下手な自分はまだ半分位しか終わってない…ToT 間に合うだろうか… (2026-08-25 20:48:09)
  • DLCの敵も本編に登場するってことは青蜂や青蟻なども登場するかもしれないってことか…つまり全部リフレクターで跳ね返して根絶やしにできるってことか! (2026-08-25 18:18:02)
    • 弱体化されてそう… (2026-08-25 18:45:40)
  • ただでさえブルージャケットがすぐ溶けるのにこれ以上物量が増えたら本能寺以上になっちゃう (2026-08-25 18:24:09)
    • 物量2倍への対抗策:1. プレイヤーの武器火力インフレ 2. NPCの強化・配備数インフレ 3. 敵耐久が半分になる さぁどれだ? (2026-08-25 19:40:35)
      • フォボスの爆破範囲が現実準拠(100m単位)になる (2026-08-25 22:03:54)
      • 答えは4:火力も耐久も変わらず、プレイヤーが頑張るしかなくなる (2026-08-26 12:56:49)
  • 5でカエル、6でタコやイカが来たと思ったら6.2ではキノコか・・・次は、猿がワープしたなんて話が出てくるぜ (2026-08-25 18:24:36)
  • 6.2はPS5専用だからPC版はまた2年待ちか、最悪リリースしないかもな (2026-08-25 18:33:41)
    • 同時発売して欲しい。せめて半年遅れとかにして欲しい(切実 (2026-08-25 19:17:02)
      • ああ、契約上どうしても発売が遅れるとしても、その期間は一時間以内にしてほしい。それくらいなら仕事終わってからとかだと実質的に同時になるから。 (2026-08-25 22:01:36)
    • 5と6の移植と同じくユークスが移植やってくれれば短期間で出ると期待したい (2026-08-25 19:31:38)
    • PC版は不正行為が多いからこれを機にPS5を買うことにしたわ。PC版は性能面以外勝ってるところがない (2026-08-25 19:42:47)
      • プレイ人口もPS版が圧倒的なんですよね。steamは限界集落すぎる (2026-08-25 19:47:11)
      • PC版は解析され尽くされて無法地帯と化してしまったな。チーター同士で勝手に鯖立てて他所でやってほしいね。 (2026-08-25 19:50:36)
      • ハード性能が勝っていても最適化が出来てなかったら結局動作ボロボロなんよ EDF6がまさに良い例 (2026-08-25 19:53:41)
        • これはウソ、バスターショット足元に撃って一切処理落ちしないのは高性能PCのみ (2026-08-25 22:07:31)
      • EDFに限らずチーターと民度がSteam版は悪すぎてなぁ。GTA6もPC版は1年以上後回しだし (2026-08-25 22:04:23)
      • 俺も今回からPS版は卒業してPC版だけ買うことになりそう (2026-08-25 22:08:42)
      • でも今更コントローラーでゲームなんか出来なくないか? (2026-08-26 11:53:29)
        • PC版でもコントローラーでやってたから問題ない (2026-08-26 18:16:36)
  • アイテム自動回収論争がまた捗るな…いや、有名になるにつれて年々酷くなるしマジでそろそろ救済策が欲しい。 (2026-08-25 19:38:43)
    • デジボク2から戻ってくるとアーマー回収や武器の★付けめんどくせえええってなるよな (2026-08-25 19:48:17)
    • アイテムドロップ上限だけは増やして欲しい。スペックとの兼ね合いもあるから512くらいになってくれたらいいなと思ってる (2026-08-25 19:49:42)
      • ドロップ上限より取得上限増やしてほしいな 1024じゃ足りない (2026-08-25 20:05:39)
        • 両方まとめて65535だ (2026-08-25 22:42:19)
  • とうとうPS5専用が出るのか…唯一の懸念事項はPS5レンコン作れないんだよな…スマホで似たようなことができるが寿命を削る事になりそう (2026-08-25 19:46:19)
    • ゲーム内の「操作変更」から攻撃ボタンをタッチパッドに割り振って洗濯バサミで挟むと擬似連コンの完成 (2026-08-25 20:27:45)
    • PLCとアクチュエータを用意してコントローラのボタンを押す装置を作るんだ!PLCがないならマイコンでもいいぞ! (2026-08-26 18:21:00)
  • 6.2の物量見て初めて感じたよ、PS5の心配を。大企業が手掛けた大作ゲームですら何も思わなかったのに (2026-08-25 19:49:39)
    • PS5は破壊しろ。政府が賠償金を払う。 (2026-08-25 20:30:43)
  • 同期ズレ解消されてるといいなぁ。明らかにEDF5よりも6は同期精度悪化してたし。 (2026-08-25 19:54:17)
  • 敵の量倍ってことはリングとかペプシップも二体相手することになるかな? (2026-08-25 20:03:50)
  • 敵の数が倍になるならプロフェッサーも倍になってくれ (2026-08-25 20:09:04)
    • 「「待ったぞ。心配させないでくれ。」」 (2026-08-25 20:12:01)
    • 「何度も繰り返しても、好物のダブルチーズバーガーだけは飽きることはないな。」 (2026-08-25 22:30:59)
  • このリニューアルに時間取られて新作の発売遅れてるとかならモニョるわ。でもレンジャー強くなってたら許すわ。大喜びで出撃するわ。 (2026-08-25 20:31:56)
    • 4.1と5は並行開発だって明言されてたから、それと同じく次回作への布石とか開発コスト回収目的あたりなんじゃないかね (2026-08-25 20:35:57)
      • 確かに実装した機能を再利用したり反響見たりできるもんな。流石は本部だ。 (2026-08-25 20:37:36)
      • いや、こんなやり方でやってるからいつまでもNPCのショットガンが貫通しないんじゃないの? (2026-08-25 20:40:19)
        • 6.2が出るという快挙の前でNPCのSGが貫通するかしないかとかしょうもな (2026-08-25 21:40:50)
  • ちょっと待てよ!! 敵が倍になったらマップ外に敵が入ってクリアできなくなる確率も倍になるのでは?! 爆発で変なところに飛んだ敵に殺される確率も上がるのでは?! (2026-08-25 20:34:10)
    • サイブレードかプロミネンスが必須になるな (2026-08-25 21:29:21)
    • 確率は倍ではなく2乗になる。99%で敵が埋まるミッションが99.99%埋まるようになるわけだ (2026-08-26 00:20:11)
  • steam版は出るんか?ワイPCとPS4だから状況次第じゃわからんぞ? (2026-08-25 20:35:18)
    • 日本でPCゲーやってる人は少数だから知らん。そもそも動くPC持ってる人すら全然いないし (2026-08-25 22:02:50)
    • 自分もPCに移ってたけどPS5買う。最近のパーツ高騰を思えば安いグラボ1枚買い足すようなもんだ (2026-08-25 22:10:23)
      • 自分も購入検討しようとサイト見たけど追加のSSDの価格見て吹いてしまったわ。SSD1個でもう1個、2個PS5買える値段になってて草。 (2026-08-26 16:25:50)
    • 出るのは分かってるが重要なのはちゃんと同時発売されるかだ (2026-08-25 22:41:21)
    • PS5買う事が決定したわ。新品買うかメルカリとかの中古で済ませるかどうしようか考え中。他のソフト買わないしな。 (2026-08-26 09:44:56)
      • DE版でも5000円程度しか違ってないから新品買った方がいいかもしれんな。コントローラーも昔より壊れやすいし。 (2026-08-26 16:16:51)
  • 武器カスタマイズがドロップされるということは武器、アーマー、回復の出現が減る。つまり☆付が終わらないということだ・・・ (2026-08-25 21:08:52)
  • 少なくともココの書き込みは倍以上になったな!! (2026-08-25 21:10:43)
    • 書き込みが増えるのはいいんだけど新規に木を建て過ぎ。それだけ普段書き込みしないツリーを伸ばす方法を知らない人が沢山来たってことなんだろうし、まあお祭りみたいなもんだからいいんだけどね (2026-08-25 22:06:23)
      • DLC配信開始時など動きがあった時の風物詩。ほんますぐ流れて読み辛いけど活気があるってことならまぁええか (2026-08-25 22:33:39)
  • もしかして巨神激突とかのステージの敵の量も2倍になるってこと?最高じゃん! (2026-08-25 21:19:46)
  • 今まで物量が多いのは当たり前だからそれを宣言文句することはあんまなかった気がする酸泥が自信満々に物量を謳いだしてると考えると…  たのしみ (2026-08-25 21:23:43)
  • 敵性勢力とは何か!どんな勢力か具体的に知りたい! (2026-08-25 21:27:31)
    • インベーダーフロムアナザーワールドだから2の敵だと思うんだよなー。「6.2」ってタイトルも6勢力+2勢力ってダブルミーニングだと思ってる (2026-08-25 22:39:18)
      • 最新グラフィックの皇帝都市見てぇなぁ (2026-08-26 00:00:49)
        • 高高度アースイーターか。PS5が熱くなるな (2026-08-26 09:28:31)
          • アースイーターも良かったんだけど、上手く言えんが皇帝の超絶クソデカ円盤っていう「個」のスケール感も良かったんだ (2026-08-26 09:45:14)
  • スピード2倍体力半分にしたバルガとかアーマメントバルガに更にミサイルポッドとかガトリングとか追加装備して4人乗りにした漢のロマンMORIMORIバルガとか追加してほしい。 (2026-08-25 21:28:20)
  • 物量2倍は良いんだけど今より引き撃ち重視になったらソロレイダーがうんこゲーになるやん (2026-08-25 21:53:33)
  • 凍結や火炎パーツ、最初のうちは試行錯誤できて楽しそうだけど、最終的にはコレが最適解みたいなのが出てきてみんな同じ装備構成になるのかな (2026-08-25 21:57:10)
    • でも武器カスタマイズってやっぱときどき要望的に見かけてたのを(アンケとかから)拾ってくれたのかな うれしいね (2026-08-25 23:11:05)
    • 心配ないよ。イン縛レンジャーがいる時点で、結論装備一色にはならない事を証明済みだからね。 (2026-08-26 13:57:33)
    • 単純なダメージではなく敵ごとに特殊な弱点があれば多少は。酸属性だとネイカーとかデカ眼のダメージカットを50%無視とか、蟻やクモは炎で怯むとか (2026-08-26 15:59:58)
  • EDF6.2発売!でもこんな状況でswitch2版6.0とか誰が買うんや? (2026-08-25 22:01:25)
    • 元々任天堂ハードでサードのゲームは売れないので…(ポケモンがサード扱いなのに自社ソフト率85%とかいう異常市場) (2026-08-26 00:20:31)
    • お布施的に5と6買うつもりだったけどそれどころじゃないなw (2026-08-26 09:46:24)
    • 物量が普通の6を寝転がってやれるならええやん? (2026-08-26 09:49:18)
    • 5は買う。6はどうだろうその時の気分次第かも (2026-08-26 15:19:27)
    • 商売的には悪手よね。やんごとなき事情があったかもしれないけど (2026-08-26 20:50:48)
  • レンジャー専だけど6の強化がとてもありがたかったのでまた5のDLCのときみたいな悪夢を見ることにならないか心配(震え) (2026-08-25 22:50:34)
  • おぉっ!と言う驚きとPS5本当に保つのか?と言う一抹の心配もある、擲弾兵一斉爆破やサイレンが複数死んだ時とか流石に動作が遅くなるからな。ポリゴン抜けも怖い。楽しみ8と不安2って感じ。 (2026-08-25 23:12:09)
    • PS5がもたないならたいていのPCがもたないからなぁ (2026-08-26 00:19:08)
    • PS4切り捨ててPS5専で開発してるって言ってるし問題なく動くに決まってるでしょ (2026-08-26 10:42:08)
  • ゲーム的にどうなるのかも興味がある、敵の物量に対してもより火力が強化されるのか、敵の耐久が低下するのか、爆発物優位なのか、要請値はどうなるのか、考え出すと切りがない。 (2026-08-25 23:16:35)
    • 正直あそこまで敵増えるとゲーム性が根っこから変わるわ。味方どんだけ強化しても大味になるし。マシンスペック余ったな〜で敵増やしてないよな? (2026-08-25 23:54:31)
      • 「リソース余ってるじゃねーか!もっとビルを生やせ!」 (2026-08-26 13:48:39)
  • 6.2の紹介記事から保存した画像のタイムスタンプがタイムリープしてるんだけどこれ24年の時点で6.2の構想あったってこと…? (2026-08-25 23:54:17)
  • 枝を生やす必要はない。君が木を作れ。 (2026-08-26 00:15:56)
  • 味方NPCの扱いマジでどうなるんだろう 敵が今のままであの数ならもはや囮にもならんよな (2026-08-26 00:17:40)
  • 正直7を発表してほしかった感はある (2026-08-26 00:58:23)
    • 7の為の6.2だと思っておこう。6.2でPS5とプレイヤーの限界を見といて、7はPS6のローンチタイトル狙って欲しい。 (2026-08-26 01:15:15)
    • どのメーカーも物価高と人件費高騰で新作出すのが難しくなっててリマスターばっかりだからなぁ (2026-08-26 01:33:39)
    • 50万本売れたらしいけど、それでも厳しいのか?開発の費用事情知らんけど。 (2026-08-26 02:54:51)
      • 6は100万本のはず… (2026-08-26 04:13:24)
        • これだけ面白いゲームの売上がたったの100万で良いはずがない (2026-08-26 10:28:17)
          • 100万本は発売から3か月後の本数だったはずだから今だと相当伸びてるだろうね (2026-08-28 03:45:58)
  • インベーダーが出ると噂されてるけど火星にロクに行くこともできない人類より惑星間航行能力のあるインベーダーのがプライマーからしたら脅威じゃね?火星に何かされたらワンチャン消えるわけだし。 (2026-08-26 01:31:14)
    • 人類の方が脅威だぞ ストーム1が居るからな! (2026-08-26 07:22:21)
  • 正式タイトルが『地球防衛軍6.2 INVADERS FROM ANOTHER WORLD』で、インベーダーはEDF1・2の敵の名前。そして6.2の“6”の色の紫はインベーダーが基調としていた色。これはもしかするともしかするで (2026-08-26 01:32:15)
    • これはアグレッサーとラヴェジャーもワンチャン・・・!? (2026-08-26 01:35:44)
    • あの超巨大なソラスが再び? (2026-08-26 02:38:53)
    • 6.2が出るって事は別Verの6.4も出せるって事になるな。 (2026-08-26 02:43:39)
  • あぁ、いきなりINFの挑戦が超楽しみ。絶望を味合わせてくれ (2026-08-26 02:02:27)
    • 最初の訓練の的も2倍配置だと笑う (2026-08-26 02:51:21)
      • 曹長も伍長も二人ずつ出てくるぞ (2026-08-26 05:04:11)
  • 初期型PS5だけど、卵の一斉孵化は少しカクつくんだよね 大丈夫なのかしらあの量 (2026-08-26 03:04:15)
    • スキュラの大群がちょっと心配。卵の一斉孵化が瞬間火力ならスキュラの負荷処理は継続火力だし、ウチのPS5も古いから耐えられるかどうか……。 (2026-08-26 08:38:47)
  • 敵だけじゃアレだから主人公も一緒に連れてこよう (2026-08-26 08:16:52)
  • ファミ通で色々情報出てるな。個人的には達成率100%でミッション改造機能が欲しかった (2026-08-26 09:15:24)
  • あれ、Steam版はない?6.2 (2026-08-26 10:59:17)
    • 3年ぐらいしたら出るんじゃないの知らんけど (2026-08-26 12:12:16)
      • PS5買うか… 6万円くらいするのか (2026-08-26 12:19:42)
        • 大分お得やで。今やPS4程度の性能のスイッチ2ですら8万くらいだし (2026-08-26 12:37:35)
        • 悪いことは言わん、買う気ならもう買っといたほうがいい。既に今年4月に”3度目の”値上げがあったんだけど、「日本語専用デジタル版」モデルは唯一値上げを逃れたんだ。メモリ高騰で間違いなくまた値上げするだろうし、このモデルだけ唯一今回値上げしなかったのはソニーからの最後通達だと思ってる。 (2026-08-26 13:21:52)
          • 生成AIなんぞで半導体だの電力だのバカ食いするからだぜ (2026-08-26 13:58:21)
          • 日本語版のswitch2と張り合っただけだと思ってるけどその相手が値上げしたからね、もういつ値上げになってもおかしくない (2026-08-26 14:31:44)
          • PCなんて毎週値上げしてるようなもんだからな。もはや8GBのノートパソコンですら7万だし (2026-08-26 17:28:40)
    • 普通に出ると思うけどいつかはまだ分からない (2026-08-26 14:14:35)
  • ネイカーは同士討ちしてくれるならあの数でも許すよ (2026-08-26 13:02:16)
    • 大量に現れて画面を埋め尽くす炎を一斉に吐いて同士討ちで勝手に爆発しまくって処理落ち凄そうだなそれww (2026-08-26 13:05:26)
      • そう考えると擲弾兵が一番やばそうだ… (2026-08-26 14:40:52)
  • ワシ、6の改善希望を書いてく、木! (2026-08-26 13:04:55)
    • レンジャーのケツアップダッシュやめて!デジボク『1』でもうできてたでしょ! (2026-08-26 13:08:14)
      • なんならIAの時点で既に… (2026-08-26 13:29:59)
      • ネイカーのダメージカット率を99%→90%に ・サイレン(グラウコス)のアイテムドロップ量をピンクネイカーと同じ量に(せめてエルギヌスやアーケルスと同じにしろ) ・アーマー変更は桁ごとに0~9の数字を設定する方式に ・衣装の設定を4兵科一括ではなく個別に設定出来るように ・ボタン配置や旋回速度等の設定がR,A,Wで何故か統一されているのをFみたいに個別に設定出来るようにする (2026-08-26 13:55:06)
      • サイレン系はあんだけ手間と時間かけてリターンしょぼすぎよね、お披露目も多いし (2026-08-26 17:22:27)
    • レンジャーのビークルとアクセサリーは別枠にしてほしいな。いいじゃんね? (2026-08-26 14:00:50)
    • レンジャー、ダイバー、レイダーのバックパックや追加装備を通常枠でも持てるようにしてくれ。あとレイダーにアシストガン系返して (2026-08-26 14:19:50)
    • EOSを完全に排除して同期をまともにする、PC版を同時発売し、さらにsteam workshopに対応することでmodの管理を可能にする (2026-08-26 14:22:44)
      • 同期ズレ以外全部どうでもいいやつやん (2026-08-26 14:56:04)
      • 当たり前のように改造しようとする。これだからPC版は (2026-08-26 20:48:36)
    • オフでも武器制限というか推奨レベルの表示は欲しいなーって (2026-08-26 14:35:17)
      • それが黄色機能じゃないのか (2026-08-26 14:35:52)
    • 5から追加された初見INF不可とか武器の☆とか武器2丁持ち不可とかいらなくてって思う。ユーザー側には別にメリットないし (2026-08-26 14:50:53)
      • ユーザーじゃなくて個人的な欲求だろうに。制作者側の意識する大衆向けのゲーム体験やレベルデザインというものを何も考えないのかねキミは (2026-08-26 15:47:54)
        • 仕様の意図が理解できることとそれが嬉しいかどうかは別じゃないか? (2026-08-26 16:02:09)
          • はい (2026-08-26 16:21:03)
        • EDFって公式が用意した仕様が神でそれ以外は考えることすらおこがましいって考えてる人いるよね (2026-08-26 17:13:07)
          • うわでたレッテルはりはり見下しマン (2026-08-26 17:32:07)
      • 2丁持ちはプレイヤーの個性なんだからやらせて欲しいよな。4.1でのダイバーのイズナ-FFの2丁持ちでエンドレス攻撃とか好きだったのに。 (2026-08-26 16:54:04)
        • ライサンダーレプリカとかクローンとかこじつけ武器用意して、これだけでも二丁持ちさせてほしいな、伝統やもん (2026-08-27 09:15:08)
    • 5から改悪された要素は全部戻して欲しい。車両の走破性を筆頭に…あとはドローンが半分以上死んでるからテコ入れ。レイダーのアシスト系はメイン武器枠でも持てるように…あとネイカーの数を増やすなら爆発物の判定が弱点に吸われる仕様は残してくれないと詰む (2026-08-26 15:49:40)
    • メーカーと開発を別の会社に刷新して欲しい (2026-08-26 15:58:55)
      • 開発会社が違うEDF INSECT ARMAGEDDONとEDF IRON RAINというゲームがあるぞ。そっちで遊ぶといい (2026-08-26 16:12:36)
        • 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2026-08-26 16:14:39)
        • こっちにしたらステージ開始前のロードが糞長くなりそう。 (2026-08-26 16:49:13)
        • オンラインミッション中にいつでもインという、サンドロやユークスが一度も実現できてない謎技術を見せつけたIAの開発元はもういない (2026-08-26 19:11:03)
          • しかもあれリリース2011年だからな。シリーズ初のオンラインなのに完成度が高すぎた (2026-08-26 19:15:09)
          • ここで何度も話題になってるけどそれは出来る出来ないじゃなくてやるやらないだと思う。もし実装したら難関ステージ終盤なんとかいけそうってとこにやばいのが入ってきてミッション失敗なんてことが起こる。メリットはあるがデメリットが非常にでかい (2026-08-27 05:26:53)
    • 6で登場した新敵の貫通判定見直してくれ。安置のテレポーションシップの乗っても貫通攻撃仕掛けてくるんだよ。6.2でもやられたら即詰む。 (2026-08-26 16:50:58)
      • 糸や針の貫通に関してはもう「仕様です」で開き直ってそうよね。かれこれ20年このままだもん。 (2026-08-27 09:20:25)
        • 洞窟内での貫通は結構減っただけでもマシになったと思えるな。2や3をやると脇にずれた通路に隠れてても酸や糸が飛んで理不尽死してたからなぁ。 (2026-08-27 15:53:10)
    • エアレイダーの要請は全部とは言わないが持ち込み数は増やしてもいいと思う。攻撃要請と支援要請で各ボタンあって、それ+左十字ボタンに計4つ指示コマンドを設置できるとか。で装備枠には要請コマンドは設置できないと言う様に。 (2026-08-26 17:01:58)
    • 達成率に伴って制限AP上限とか上げて欲しい感じはあるね。勿論それ前提の難易度ってなるのは勘弁だけど (2026-08-26 17:54:39)
    • 移動しながらチャット打ちたい! (2026-08-26 18:05:13)
    • 低レベル武器全般のスペック(特にリバーサー)もうちょい使えるようにしてくれ (2026-08-26 19:24:50)
    • 武器強化させてほしい。好きな武器の上位版無いの悲しい。 (2026-08-26 20:24:15)
    • ガードレールとか腰の高さのよじ登り廃止。NPCのジャンプ復活。壁判定をなくして車両の走破性を過去作相当に改善。これくらいして欲しい。元々ジャンプで越えられるのはジャンプで良くて、フェンスとかだけ乗り越えられればええんよ (2026-08-27 00:26:44)
    • エアレイダーのメイン武器に他兵装みたいな誘導兵器なり自動武器くれー (2026-08-27 22:09:29)
      • オフ低難度のミッション消化作業ってさ、レイダーだけミサイル垂れ流しできないからダリぃんだよなー (2026-08-28 11:45:19)
    • 花 壇 を 破 壊 可 能 に す る (2026-08-28 11:48:08)
  • 6無印もPS5版はどっか別会社が移植担当してた記憶あるしサンドロがPS5ソフト作るのは実質初めてってことになるん? (2026-08-26 14:52:40)
    • PS用に作ってるものを他会社で移植の流れのはず (2026-08-27 03:18:03)
  • PS5買うのはいいけどみんなパッドでEDFしてるのか?(by steam版ユーザー) (2026-08-26 15:50:26)
    • なんならPCでもパッドでやってる。キーマウで小ジャンプブースト移動なんて出来る気がしない。ついでにEDFに関してはPSのタッチパッドスライドで定型文出せるのが余りにも便利過ぎる (2026-08-26 15:54:55)
      • スラパチャット他のゲームも真似して欲しいくらい便利よなあ (2026-08-26 16:17:03)
      • もしかして設定すればPC版でもスライドパッドで定型文出せたりする? (2026-08-26 18:08:54)
        • さすがに出来ないね。出来たら嬉しいんだけど (2026-08-27 00:42:33)
    • PS5持ってないけどPCのためにdualsense edge持ってる。スティックは三回交換した…残念なのは本体も一回交換したことか (2026-08-26 16:16:07)
    • むしろよくキーボードでEDF出来るなと思うわ。たったの6方向にしかローリングやスラスターできないとかマウスでエイム出来るメリットと全然釣り合ってない(これは俺個人の見解のようだが) (2026-08-26 16:19:39)
      • 45度以下の角度にローリングしたいときはその瞬間その角度だけ照準を振るんや (2026-08-26 17:06:14)
      • 俺は逆だな。パッドのエイムが楽しいとは思えない。配信見てもやっぱマウスの人の方がキビキビ照準動いてんだよね。ただしヘリてめーはダメだ。ヘリのキーマウは120%終わってる (2026-08-26 18:34:47)
        • 俺はコントローラーガチャりたいからパッド派だな (2026-08-26 23:00:21)
  • こりゃあ6.2のSwitch2版は出なさそうですね (2026-08-26 15:58:23)
    • 6.0発売前にPS5の6.2発表だからな。Gamescomでも案の定switch2ハブられまくってたし、低性能ハードでゲーム作るのは物価高・人件費高騰してる時代にはやってる余裕ないよ (2026-08-26 17:31:12)
    • 4.1ですらまともにマッチングしないレベルで過疎ってたからね、元々出す意味がない (2026-08-26 18:08:59)
    • Switch2版売る気なさすぎて笑える (2026-08-26 18:35:47)
      • 小売りからの発注が全然なかったんだろうなと予測。元々サードメーカーのゲームが全然売れないハードだし (2026-08-28 03:48:56)
  • レンジャーメインで使っているから、1メイン武器2 (2026-08-26 16:04:09)
    • メイン武器orバックパック3バックパックor装備4装備orビークルみたいな装備品をカスタマイズ出来たら嬉しい (2026-08-26 16:15:25)
  • PS5もってくれよ!!3倍敵配置だっ!!!!! (2026-08-26 16:11:39)
    • EDF6の開発者のスライド見てると、6の時点で通信量抑えるために敵の数をかなり気にしてる感じだったけど、2倍だか3倍だかに倍増させてどーすんのと思ってしまう (2026-08-26 16:42:11)
      • 6だって5だって4.1だって同期ズレで何もない位置に味方の爆発物が着弾して大変なことになるからヘーキヘーキ。他プレイヤーの攻撃判定は他プレイヤーの画面を基準にして欲しいね (2026-08-26 16:59:29)
      • PS4とPS5で性能だいぶ違うんだからどーすんのもなにも。switch2の場合はたいして性能上がってないけど (2026-08-26 17:34:21)
      • むしろIRみたいに同期を諦めてるかもしれんな。そしたら2倍も3倍も関係ねー (2026-08-26 18:39:27)
  • 特設サイトにマリス擲弾兵らしき敵が写ってたけど、どう変わるんかね?持ってるグレネードぶん投げてくるとか? (2026-08-26 18:11:10)
    • 爆弾が分裂する (2026-08-26 18:24:02)
      • クラスター爆弾は条約で禁止されているはずだ。 (2026-08-26 18:34:40)
    • 爆発した後テルミットやナパーム状態になるとかかなあと思ってる (2026-08-26 18:48:08)
    • 爆弾壊しても死なずにまた生えてくるとか? (2026-08-26 18:49:25)
    • 自爆までの待機時間が短い、足が速い、爆弾の耐久がクソ高くて本体を撃った方が早く倒せる この辺を予想してみる (2026-08-26 20:27:21)
    • プライマーにも属性が扱えるとしたら凍結グレネードとか...ないか (2026-08-26 20:45:06)
  • ミッション数さらに増えるってよ。これ以上増えたら途中で投げ出す新規が多くなりそう。 (2026-08-26 20:19:55)
    • 全ミッション全難易度クリアまでなら楽しめるけど、それを4兵科全部やれってのはもう付き合いきれないよぉ…。プラチナの条件兵科は除外してくれんかな。 (2026-08-28 11:42:49)
  • 妄想の続編とか個人的なシステム改良とか色々考えると思うけど、敵数2倍の映像の衝撃で全部吹っ飛んだ。賢くまとめたりするよりこう言う無茶苦茶な方がedfらしいんだろうな。絶対に色々細かい問題は出るんだが、敵数2倍とかいう馬鹿の極み見たいなのはどうなるか想像が付かん。2027年って早くても3カ月後だが、楽しみでならない。 (2026-08-26 20:34:18)
  • 発売は来年の春か夏くらいかな。それまでは6で遊ぶしかないか。 (2026-08-26 20:48:52)
  • 【悲報】EDF5PCオンライン、ついに過疎りすぎて部屋が1つも立たないwクロスプレイにせんからや・・・ (2026-08-27 00:24:53)
    • なんかバグってたって話もあるけどね (2026-08-27 00:34:04)
    • チートで溢れてるPCとクロスプレイなんて誰も望んでないんだよなぁ。ワイルズの評価が悪かったのもPCとのクロスプレイが最初からONなのが理由の一つだし (2026-08-28 03:45:00)
  • 何気にキノコエイリアンの見た目が今までのシリーズ敵の中で一番生理的に受け付けない可能性出てきた お前どう? (2026-08-27 00:36:10)
    • 形よりも丈がバカでかいんじゃないかって気になってる (2026-08-27 03:15:04)
    • カサの所が蟹みたいでカワイイと思ったけどな (2026-08-27 21:42:33)
  • 何度も語りつくされたアイテム回収の展望について語る木👇 (2026-08-27 00:59:49)
    • 現行のアイテム回収については Steam とか Reddit あたりでも海外ニキ達からかなり厳しい御意見が飛んでるから、何らかの改善策が欲しいな。完全自動回収にしたらすごく淡泊なゲームになるっていうサンドロの言い分 (4Gamerのインタビューより) も分からなくはないが、負担の軽減には真剣に向き合って欲しいところ。 (2026-08-27 01:00:12)
    • ドロップを残して後で取る戦略性とか、皆で集める楽しさみたいなのは確かに存在するから、そういう手間はあえて残しつつ、負担はもっと軽くすべきだな。たとえばレーダー範囲内のアイテムを一ヶ所に山盛りにして集める装備とか。これなら走り回る手間を省きつつ、回復アイテムは取らないよう選別できるし、アイテムの山に突っ込んでンギモヂィイイもできる。 (2026-08-27 01:03:48)
    • 自動取得:論外。アーマーが伸びすぎるため伸び率が鈍化される。デジボク方式:次点。アーマーを伸ばすために後半、高難易度の簡単なミッションを周回するだけのおそろしい作業になる。オリジナルのアイテム回収は難易度やミッションに関わらず拾えば拾う分だけ伸びるのがいいところだと思ってる。たまにはイージーで無双しながらストーリーでも見るかぁみたいな遊び方と同時にアーマーが伸びるから (2026-08-27 01:12:03)
      • 「アーマーが伸びすぎるため伸び率が鈍化される」→別に手動取得でも手間が変わるだけで結果は同じでは?「アーマーを伸ばすために後半、高難易度の簡単なミッションを周回するだけのおそろしい作業になる。」→放置稼ぎと何が違うん? (2026-08-27 01:48:17)
        • 5の頃からこれは思ってて、全武器星付けまで目指したら結局虚無の極まった放置稼ぎに終始することになるんよな。完全自動回収とは言わなくても、ソロで全ミッション全兵科全難易度クリアしたらクソデカ回収範囲のソロ専用装備とか貰えるのが妥当だと思う (2026-08-27 07:37:05)
        • 一緒だよ。でも放置稼ぎはやらない人もいるよね。手間とのバランスを考えるなら赤箱のドロ率を減らしてその分伸び率を伸ばすのがバランスも変わらなくていいかもね (2026-08-27 09:58:08)
    • ある程度の範囲内にあるアイテム(回復以外)が自動でコロコロ近寄ってきてくれるとかかな (2026-08-27 01:42:53)
    • アーマー拾いが攻略でも稼ぎでも煩わしいのよな。ドロップ率と体力上昇量いじってアーマーのレア度爆上げしたら脳汁要素になるし本編攻略時のノイズにもなりにくくなる (2026-08-27 02:21:28)
    • 結論 今のままでOK (2026-08-27 02:23:42)
    • クリア時に未回収だったアーマーは保管庫行きになって直接拾うより1個当たりの伸び率落ちるけど好きな兵科に割り振れるようにするとか (2026-08-27 02:29:11)
    • 兵科ごとの武器アーマーしか拾えないように設定で変えれるようにできないかな? 俺みたいに各兵科ごとに1から何周もやりたいタイプがあんまいるとは思えんけど (2026-08-27 04:48:53)
    • アーマー上昇率を10倍ぐらいドンと高めて、オンラインでの体力上限をもっとシビア(低め)にしてくれりゃ満足かな。 (2026-08-27 10:55:00)
      • オンラインプレイが前提の調整がオフラインに食い込んでくるのは嫌かなぁ 一周目初見プレイが簡単になりすぎて、オンの調整に合わせてHP縛ればいいとか言われるようになっても意味不明だし (2026-08-27 11:42:31)
      • 10倍だと初代のアーマー1個で4アップよりも多いな (2026-08-27 12:22:31)
    • カスタムアイテムが武器とかとは別の箱って言われてたから、回収の概念は現状ありそう。回収楽になる仕様も追加されてるとかだと嬉しいんだが…… (2026-08-27 14:09:04)
    • NPC (2026-08-27 15:21:03)
      • 誤爆…。仲間にしたNPCも取得判定つけて、ストーム1の指示で周辺のアイテム回収に動いてくれたり、歩いていて触れたら回収って流れになればチームで動いてる感あるんじゃないかとは考えた。 (2026-08-27 15:22:49)
    • クリア時に残存アイテムは全回収、武器成長は20個程入手すれば項目が一つ確実に上昇する。これで良いと思うんだがな。常に自動回収の話ばかり出る。 (2026-08-27 18:29:39)
      • 自分としては、ゲームの総プレイ時間の半数以上を占める稼ぎ時間が嫌で、アーマーはそこそこあれば、後は遊びの範囲だし、武器がさっさと完成してくれれば放置稼ぎなんて何百時間もしなくて良い。それよりステージ検証とか武器検証、変な武器縛りとかがしたいから、武器に時間取られたくないんだよな (2026-08-27 18:34:48)
    • ウダウダ言ったところで岡島君がやらないって言い切ったんだからプレイヤー以外が回収することは未来永劫無い (2026-08-27 18:40:52)
      • 売り上げ伸びてる間はやらんだろうねぇ。。。 (2026-08-27 23:04:35)
      • 未来永劫は言い過ぎじゃね。別に前言を翻す例なんて世の中にいくらでもあるっしょ。 (2026-08-28 14:35:08)
      • せめてゾロゾロついてくるNPCぐらい回収して欲しいよ。あいつら射線妨害する事に命かけてるだけじゃん。回収ぐらい少しは手伝え。 (2026-08-28 16:11:33)
    • アーマーにかんしては難易度で上昇量を変えれば良いと思うイージーとハードとインフェルノで1:2:3位なら武器集めしつつアーマー稼ぎも出来る (2026-08-28 16:14:40)
  • 放置稼ぎって実際どれくらいがやってるんだろうか、全体の3%もやってないイメージなんだけど (2026-08-27 02:10:18)
    • そもそも実績取得率見るに1周か2周して終わりって人が大半なのでぇ、まあそっから高難度に向けて稼ぎとかやってる人は10%もおらんだろうね (2026-08-27 02:32:53)
    • 5も6もオンラインで適当に遊んでれば勝手にアーマー増えるし武器も★に拘りないから稼ぎ自体殆どしてないな (2026-08-27 02:59:41)
      • これ。回収が~とか言ってる人は自分が珍妙な縛りプレイをやっているのに気づいた方が良い (2026-08-27 08:42:07)
    • DLC武器はともかく、他の武器にまで★付け作業を始めて終わんね言うやつは自分がやってることに気付いてないっていう (2026-08-27 18:35:39)
      • 本編武器でも有用なのいくらでもあるけど (2026-08-28 19:40:58)
  • F通で武器カスタマイズの詳細が少しだけ明かされてたが、これ武器バランス絶対取れないだろこれ。ただでさえバランス調整はアプデじゃなく基本DLCor次作って方針なのに (2026-08-27 10:18:28)
    • むしろ色々ハチャメチャになりそうでオラワクワクしてきたぞ (2026-08-27 11:24:54)
      • 貫通武器に燃焼カスタムしてバーベキューパーティするの楽しみ (2026-08-27 11:54:54)
    • 凍結する火炎放射器みたいな矛盾したものも作れるのかな? (2026-08-27 12:58:06)
      • 火炎放射器の形をした液体窒素ばらまき器みたいな感じになりそう。 (2026-08-27 15:49:32)
        • 何を言ってるんだ、火炎で炙れば物は凍結する、当然だろ (2026-08-28 09:31:09)
          • アッハイ (2026-08-28 14:16:40)
  • 総司令官「実を言うと、地球はもうだめです。」 (2026-08-27 11:08:33)
    • ストーム1「とでも思ったか?残念だったなぁ」 (2026-08-27 14:37:59)
  • めちゃめちゃ6.2の因果の発端っぽいけど、6.2の中で「マリス」というキーワードは登場するんだろうか いうてもDLCキャラクターだからストーリー上でそこまで存在感は出せないと思うが⋯ (2026-08-27 12:19:50)
    • 「悪役の計画が成功しちゃった世界」みたいなのを続編や外伝で出してくるのけっこう好きなんだよね (2026-08-27 12:56:00)
      • ストーリー中盤で敵機体の一つから「お久しぶりです 3年ぶりですね?」ってマリスの声が聞こえてきたらヤバい(ただのデバイスなので破壊しても無意味なやつ) (2026-08-27 16:05:08)
    • マリスが送信した作戦「数を二倍にしましょう」 (2026-08-27 18:40:24)
      • プライマ「なるほど〜〜〜〜完璧な作戦ッスね〜〜〜〜」 (2026-08-27 22:40:48)
    • プレイヤーからすれば楽しみが増えたで済む話だが、何度もタイムリープしてようやく決着したプライマーとの戦いがまだ終わった訳でなかったと知った時のストーム1の心境は一体どんな気持ちなんだろうな。普通なら心折れるで。 (2026-08-28 03:15:02)
  • 前作の敵対勢力が出てくるとしたらありえるのか…? 異世界の英雄として前作主人公の登場が (2026-08-27 12:51:27)
    • なんと彼にだけはC爆弾を貼り付けることが出来るのだ (2026-08-27 12:52:25)
    • 2Pが2のストーム1だ。そこで初めて協力プレイできる。 (2026-08-27 16:37:19)
  • 6.2のためにPS5新品購入したわ。Yahooのポイント還元も含めたら実質5万切って買えたから5と6もセールの時にDL版買って防衛軍専用PS5に仕立てるわ。 (2026-08-27 15:55:52)
    • 5とデジボク1はPSのサブスクで遊び放題対象だぞ!もちろん購入してもいいが! (2026-08-27 16:40:04)
    • 自分も買った。完全にEDFのためだけのEDF専用機だ。ついでにPSプラス一旦1ヶ月だけ入ってswitch2の5まで久々にPSの野良に復帰。てかデュアルセンスの違和感が凄い、早く慣れなくては…! (2026-08-27 16:40:26)
      • switch2の5とか過疎りすぎてマッチングも難しそう (2026-08-28 03:47:06)
        • はあ…人が楽しみにしてるものにわざわざ無駄に水を差そうとする。日常生活からそうなのか? (2026-08-28 08:20:40)
      • 無料で同封されてる「ASTRO's PLAYROOM」はデュアルセンスの機能を存分に体験できる上に、内容もボリュームも良く初期の頃からPS遊んでる人には感慨深いものがあるから是非触ってみてほしい (2026-08-28 11:36:39)
    • 自分はPS5でも処理落ちするかもなと思ってPS5 Pro買おうかなとも思ったけど、苦労して作戦クリアしたと思った瞬間一瞬動作が重くなって増援が出てきたときの絶望感もちょっと好きだったからProじゃなくてもいいかなとも思ってる。読み込みは普通のPS5の時点でめっちゃ速いし (2026-08-27 16:49:28)
      • PROは在庫切れで手に入らないのと価格差2倍以上でスペックは1.6倍程度だから通常PS5でも十分かもしれない。初期型よりはスペック上がってるし (2026-08-27 18:08:54)
        • その比べ方は意味がない。コスパがどうだろうと性能が足りなきゃ処理落ちする。 (2026-08-27 20:31:21)
    • 同じく買うつもり。7もPS5で出来ると思うし。今買ってもやるものないしAmazonのセールまで少し待つかもだが。いきなり値上げするから今買った方が良いのかもしれないけども (2026-08-27 19:51:32)
    • おめでとう。間違いなく来年頃また値上げして、もう6万円以内で買えるゲーム機なくなると思うから良い決断だと思うよ。 (2026-08-28 11:31:22)
      • M.2のSSD 1TBで3万超えてるもんな。来年度は日本限定DEも値上げされるのは間違いなさそう。 (2026-08-28 16:15:21)
  • ふ〜ん、6.2? マリス個体も出てくるんだ〜…へ〜……敵も多いの…………じゃあDLCどうなっちまうんだ? (2026-08-27 18:30:02)
  • ミッション増、敵数2倍以上を考えるとアーマー伸び率はEDF6の3分の1程度と見た。箱やM数増えれば伸び率下げるべきなのに文句言うやついるんだろうなー。悪いのは仕様が理解できない本人なのに (2026-08-27 18:32:12)
    • 一言多い (2026-08-27 18:34:37)
    • 後半のせいでただのイヤなやつなんよ~ (2026-08-27 18:45:42)
    • むしろ敵が倍以上でDLCの奴も普通に出てくるとすれば伸び率ちょっと上げるぐらいでもいいのでは (2026-08-28 01:13:23)
    • そんなにアイテム拾わせたいんか アイテム回収がメイン要素のゲージじゃないやろ (2026-08-28 19:42:08)
      • ✕ゲージ ◯ゲーム (2026-08-28 19:42:38)
  • 前に没ボイスをまとめてる動画みかけたけど、もしかしたらこれが使われる可能性あるのかな (2026-08-27 18:40:57)
    • そういう動画上げるの公式がガイドラインで禁止してるのに無視されててすごい (2026-08-28 04:54:14)
    • 解析とかが前提となってることをファンサイトに書くなって、そんなにわからんもんなの? (2026-08-28 05:16:42)
    • 契約上それが可能なのか、同じでも再録する必要があるのか、俺達には知る術はなさそうだ (2026-08-28 10:25:42)
  • ドキッ!異世界からやってきた謎のワンマン貴公子(EDF2ストーム)に軍曹は釘付け!嫉妬に燃えるストーム1が取った行動とは…… (2026-08-28 00:25:39)
    • ここBL禁止ですよって言う (2026-08-28 01:12:46)
      • BLとは何か!どんな勢力か、具体的に知りたい! (2026-08-28 01:55:22)
        • バーストブ・レイザーだ。 (2026-08-28 11:53:06)
  • なんかなぁ~。ゲーム性が大味になった6に否定的な自分は物量増やしたって言われてもって感じ。 (2026-08-28 01:48:52)
    • アイテム回収や理不尽死などのストレスはずーーーーーっと改善しないし。 (2026-08-28 01:49:42)
      • 自分の木に自分で枝付けてんのコメント時間でバレバレだからな? (2026-08-28 04:19:08)
        • 単に書きそびれた意見を追記しただけじゃない? (2026-08-28 11:48:35)
          • どっちにしても価値がない (2026-08-28 12:30:47)
    • 敵の調整も結構雑だよね。いい加減蟻の酸の向きどうにかしてくれないかな。横向いてるのに酸飛んでくるのやめて欲しいんだが。 (2026-08-28 16:09:41)
  • 強くなるために稼ぎをする←わかる (2026-08-28 02:13:38)
  • 敵の強さとかは正直どうでもいいから、とにかくアイテム回収周りの改善頼む 同種武器出ても星が上がらないとか意味わからないしプレイ時間のかなりの割合が稼ぎになるのも意味がわからん 敵一体だけ残してアイテム回収の作業とかマジでいらんだろ 回復以外自動回収にしてくれ (2026-08-28 02:26:09)
    • わかったわかった。もう同じことここに書き込まなくて大丈夫だからね (2026-08-28 04:01:44)
  • ネイカーのあの画像を公開したのは売上に影響しそうで心配。いまだにオンにいる俺でさえうっ…てなったもん。 (2026-08-28 02:42:23)
    • ネイカー大量!買わんとこ…! なんてやつ実際いないから大丈夫だろ。 (2026-08-28 03:58:59)
      • 自分はむしろワクワクしたな。口開けた所をランスで次々処理するのとか快感なんや (2026-08-28 04:16:51)
    • 敵物量の増加は当然バランスを取るためにEDF側の武器が強化されるってことでもあるよな。持っていける武器が標準で4つ+サブウェポンになったり、味方NPCの数も爆増するのかなあ。あと追尾系がどれもゴーストチェイサーみたいになるんかな (2026-08-28 06:35:01)
    • 無数のホタテ貝くんが口パカーしてるところにロケットアンチャー打ち込むの楽しみ。爆発判定が弱点に吸われる仕様なくなってたらどうしよ… (2026-08-28 10:05:35)
  • 日本メーカーのゲームシリーズで自分が未だに最新作追ってるのがまさか無双と地球防衛軍だけになるとはなぁ。シンプルシリーズやってた時を思い出すと感慨深い (2026-08-28 03:52:15)
  • switch2版なんて無かった。いいね? (2026-08-28 04:17:33)
    • 売れないトコより売れるトコ優先すんのは商売の基本中の基本だからね。低性能ハードとのマルチや独占に移ったシリーズがどれだけ終了&売り上げ激減したことか… (2026-08-28 04:21:37)
  • やっぱEDF的には任天堂は最底辺の糞でソニーは一番の英雄だな (2026-08-28 05:26:51)
    • 最底辺の糞はこんなコメント残すゲハだろう。 (2026-08-28 06:11:56)
      • Switch2のネガキャンをする此処の住人達もよっぽどゲハに染まっていると思うけど? (2026-08-28 06:52:45)
  • キャラを作れる機能はまだですか?近年のヒットするゲームを見るに、制服JKとか、ムフフなお尻の美女とか作れないのが、EDFがゲームメカニクスの中毒性の割にイマイチ売れない理由がある気がする (2026-08-28 06:06:00)
    • IRっていうキャラクリできるEDFはあるんやで (2026-08-28 07:57:52)
    • 自機を自由に”カスタムメック”できるゲームがちょっと前にあった気がしたんだがなー (2026-08-28 11:22:01)
  • Switch2のネガキャンをするEDF6界隈はだいぶゲハに染まってるな (2026-08-28 06:56:12)
    • まあ、その手の内容で同じこと連投するとアクセス制限食らう可能性あるしほどほどにな (2026-08-28 07:06:38)
      • さっさと通報しちゃっていいよこんなん (2026-08-28 07:56:50)
    • ハゲちゃうわ! (2026-08-28 07:44:11)
    • 6で過去作と比べてかなり売れたから変なプレイヤー層も呼び込んでしまったんだよね (2026-08-28 08:46:53)
  • マリス「敵の数2倍にしたら勝てますよ!」 プライマー「はえ~地球のAI賢い!じゃあせっかくだし3倍にしたろ!」 マリス「うそ・・・プライマー賢すぎ・・・」 みたいな脳筋やりとりしたんかな (2026-08-28 09:10:12)
  • 敵数2倍、PS5、処理落ち。何も起きないはずがなく… (2026-08-28 10:41:47)
    • 3倍もあるらしいからね…どうなるPS5… (2026-08-28 15:21:40)
  • なんというか、礼賛2丁担いでコロコロしてた頃が懐かしいな (2026-08-28 10:57:11)
  • 増量ダンゴムシ想像したらホントに気持ち悪いなぁ! (2026-08-28 11:45:04)
  • しっかり戦闘してくれるヘリNPCは出ないのか!?気になって夜しか眠れない (2026-08-28 12:17:09)
    • NPCの操縦するブルートには乗りたいよな (2026-08-28 12:25:47)
      • ヘリ降下から始まるミッション下さい (2026-08-28 17:18:32)
    • 僚機と共にヘリで戦うヘリ専用ミッションがあったら面白そうと思ったけど、下降速度が遅すぎて間違って上昇しすぎたときに僚機を追いかけるのが面倒くさくなるか (2026-08-28 14:20:53)
    • 出るとしてもイベントじゃないかなぁ。実際に乗り込むとか仲間としての挙動作るの面倒だろうしバランスも悪そう。空爆みたいにイベントで突入して機銃とミサイル垂れ流して爆散するのが見せ場かな。それより自分のブルートやプロテウスにNPCが乗ってくれる方が可能性ありそう (2026-08-28 14:34:48)
  • 長銃身化改造で弾速が向上します。もちろん手榴弾もより高速で投擲できるようになります。 (2026-08-28 12:30:21)
    • 人体改造かな? (2026-08-28 12:36:23)
      • 「クルールの亡骸を解析し、ストーム1の腕部を改造します。拒否は認められません。」 (2026-08-28 12:46:44)
        • クルールの盾付き腕を移植すればいいのでは? あれだけ腕が伸びて射撃できるなら遮蔽物なんて関係ないよね。 (2026-08-28 13:06:11)
  • マリスクラーケン出てきたらネブラスカの農夫への溜飲も少しは下がるかもしれない…。それはそれとしてプライマル種の事もたまにでいいので思い出してあげてください (2026-08-28 14:03:54)
  • 7ではデジボク2みたいにレンジャーをリストラすべきだよな (2026-08-28 14:22:47)
    • だよなbot (2026-08-28 14:47:06)
  • プライマーに作戦を送信 ディロイの頭部をピンクネイカーに換装するべきです (2026-08-28 15:14:50)
  • せっかく外見を変えるオプションあるし過去作のコスチュームも使えるようになってほしいなぁ 4のフェンサー好きなんや… (2026-08-28 15:28:42)
  • マリスリングのハード 7か8フェイズで黒と同サイズの青だんご虫をみた気がするのだけど (2026-08-28 16:17:10)
    • ただ斑点がなくて青一色だったから新種かと思って見に来たらどこにも書いていない なんだったんだ? (2026-08-28 16:18:46)
  • ついにライサンダーの生産工場が明らかになるのか (2026-08-28 16:59:24)
  • 荒廃世界でも敵増加するなら武器制限があるエアレイダーキツすぎない? (2026-08-28 17:07:05)
    • 言うても置きエレクロンしながらデプスで暴れられる兵科だからなぁ 序盤は地獄かもしれんけど (2026-08-28 17:40:24)
    • 制限が実装されるとは思っていない (2026-08-28 18:00:07)
  • リング殴って未来から来たけど6.2ではビークルも武器強化が可能でメルトバスターにスリップダメージ効果を付与できるんだ。 (2026-08-28 17:07:09)
    • 極限まで強化したレクイエム砲が火を噴くぜ!(当たるとは言ってない) (2026-08-28 18:15:17)
  • PS版を買うべきかPC版まで我慢して待つか物凄く悩み中 (2026-08-28 19:16:25)
    • どっちも買えば良くない? (2026-08-28 19:43:57)
      • それはそう でもproですらないPS5で負荷に耐えられるんかな (2026-08-28 19:51:42)
        • 動かないわけではないんじゃないの。PROでしか動かないゲームを出すのはソニーが許可しないらしいし。まあ、ハイエンドPCがあればそれに勝る物はないとしても。 (2026-08-28 20:46:05)
  • 6.2って本編のミッションは全部入ってるんだろうけどDLC1・2のミッションも全部入ってるのかな (2026-08-28 19:43:37)
    • 岡Pの話だと多分入ってない。DLCミッション自体がそのまま収録されるということはありません。って言ってるし。別途専用のDLCはあるらしいが。マリスどうなるんだろうね。 (2026-08-28 19:52:19)
      • そうなのね DLCのミッションも好きだからできるといいなぁ (2026-08-28 20:02:20)
  • 話はどう言うモノなんだろ?銀の人を倒した時、時空が整理されたと言うが、プライマーは消滅したがその代わりとなる茸の存在が生まれ、勝利世界の未来に生まれた火星キノコが、また同じ歴史を繰り返し再びループの世界となった。で、この2倍世界は、Pが言っていた、いずれどうにもならない状態の戦況、あるいはこの茸時空での勝利前に、マリスがやった通信が届いてしまった状態なのか。 (2026-08-28 20:03:50)
  • 物量2倍って公式生放送のヘタクソな女2人どうすんのこれ 死にまくってまともな紹介にならんのでは。岡島の今なんで死んだか分かりますか?を言う回数が2倍どころじゃ済まなさそう (2026-08-28 21:00:59)
  • 物量が増えるってことでリングの砲台も増えそうで怖いな (2026-08-28 21:35:32)
最終更新:2026年08月28日 21:35