総合雑談板 > log52

  • M21せっかく要塞っぽく配置してるのにフェンサー以外の全員にギミック無視される、そりゃAIでもぐれるよ (2023-07-13 11:36:01)
    • シールドのような腰抜け装置を作ったプライマーが悪い。正々堂々と勝負しないならこちらにも考えがある。 (2023-07-13 11:44:16)
      • 遮蔽物を使ったことが無い者だけが言っていい文章だな (2023-07-13 12:35:17)
    • RはゴリアスZDでAはエレクトロンとしてWはなんだ?グレキャなんかをバリアより下に当てると爆風届くとか? (2023-07-13 12:34:56)
      • ライジンでわずかな隙間狙えば全部破壊できるぞ (2023-07-13 15:11:19)
        • 成程ライジンをバリアの内側で反射させるのか盲点だった (2023-07-13 16:27:43)
  • ウイングダイバー板から避難丸。DLC2配信されてから変なナルシストが湧いているが夏休みはまだ始まってないよな?とりまライト層は飛び込まない事推奨 (2023-07-13 12:42:31)
    • こういう発言をする時点で同族もしくは元凶 (2023-07-13 13:06:08)
      • 余所の愚痴とかホント要らない、誰得 (2023-07-13 15:01:11)
        • 延焼狙ってる荒らしだから無視するが良いぞ (2023-07-13 15:17:20)
    • 関係のない板に持ち込んでくる荒らし乙。 雑談板に飛び火させるなよ。 この手の輩いるからここもIDかIPアドレスを管理人以外にも見れるようにしてほしいわ。 (2023-07-13 17:43:24)
    • 夏休み云々言ってるけどお前が1番夏休みキッズっぽいよ (2023-07-13 18:45:12)
    • こいつは夏休みキッズではなく、知能がキッズ並みの中年ニートだろうな (2023-07-14 04:53:52)
  • こんなバカなAIを作ったのは誰だ!キャリアを捨てる気か! (2023-07-13 13:01:20)
    • ビームキャリアか…なくてもそこまで困らないな (2023-07-13 13:06:30)
      • 航空機運搬船(なっち並感)だゾ (2023-07-13 14:58:12)
  • もしサウンドトラックが発売されたら隊員たちが歌ってた歌も収録されるのかな? (2023-07-13 13:24:26)
    • 本当の順番が分かるかもしれないな なんなら音楽付きで  できれば何番かって順番もいじれるように細かくトラック分けしてくれると嬉しい (2023-07-13 16:47:06)
  • 大型青蜂殺意ありすぎるだろ。建物破壊&ダウン付き誘導連続針にこっちが1発ぐらいしか撃ち返せない隙のなさ。大型らしからぬ空中移動。ダメージ低いのが唯一の救いとか酷すぎる敵だわ。 (2023-07-13 15:05:39)
    • あいつ、実は狙いが甘くて歩いてると当たらない。ただ、エアレの足の速さでの話なんで他兵科だと当たるかも(確か補助装備無しの歩行速度はエアレが一番だったはず) (2023-07-13 15:46:50)
      • ダイバーでも小刻みにジャンプしながらだと意外と当たらない、かなりスレスレだから心臓には悪い (2023-07-13 15:55:07)
      • 高所狙撃でもうっかり落ちた後青クイーン四体ほどこっちが相手する羽目になったが足速くなる補助付けたレンジャーだとカス当たりくらいで全部倒せたな。まぁ運がよかったってのもあるんだろうが (2023-07-13 15:57:35)
    • 青系全般に言えるけど視覚阻害が一番厄介だから…加えて大型は全部の攻撃にダウン属性ついてるから一発被弾したらもうぐちゃぐちゃよ (2023-07-13 17:34:29)
  • 既出かも知れませんが、ストーム1は設定だと何歳くらいなんですか? (2023-07-13 17:21:51)
    • 17歳だ (2023-07-13 17:37:55)
      • おいおい! (2023-07-13 17:41:46)
      • むせる (2023-07-14 01:56:06)
    • 公式には記述ないんじゃなかったっけ…?個人的にはレンジャーは20~、ダイバーが22~、エアレイダーが28~、フェンサーが35~だと思ってる (2023-07-13 17:44:04)
    • 若者という記載しかなかった気がする。それを考えると30よりは下か? (2023-07-13 17:51:26)
      • GR隊長が合流時「小僧、守ってやる」と言うから少なくともGR隊長から見て小僧と言える年齢だと思うが、そもそもGR隊長が何歳なのかもわからんし幅広いよな (2023-07-13 20:11:49)
        • 基地でニクス動かしたときに驚かれた&軍曹はニクスの免許取得済みだが他3人は持っていない=その年齢で取得しているEDF隊員は少数または難関資格? 年齢に絞って考えたら免許持ちの軍曹はS1より上、免許なしのA,Bより下、出会ったときの態度が気取っていないCが同年代、くらいか? 動かした時点では無免許でリープ前に取得したものだとしても最大3年(荒廃世界ではニクスの免許取得どころじゃないと考えて除外)の誤差だし。また、この考察はニクスという軍用車両の免許は民間人では取得できないとしている (2023-07-14 15:59:40)
      • エンポリオくらいってことにしよう() (2023-07-14 07:29:03)
  • デジボクPVで流れてた「カウントWB」なる架空の番組、強いて言うなら本田姫川コンビが生存した優勢世界で流れてたんだろうか。 (2023-07-13 17:50:34)
  • マリスにアドバイス。   ストーム1にストレスを与えたいならとにかく敵を大量投入!!解釈でどんどん強い敵作るぜ! (2023-07-13 17:58:38)
    • はストーム1にとってはそこまでじゃないから辞めときなさい。ストレスを与えたいなら軍曹やグリムリーパー、スプリガンや中尉といったEDFの仲間を敵エネミーとして配置して仲間を殺さなきゃミッションクリアとかにしないとストレス与えるのは難しいと思う (2023-07-13 18:00:14)
    • 逆じゃない?なかなか敵が沸かなくて出てきても1匹とかでドロップもしない、なお1ステージ40分かかる(10分で1匹沸き (2023-07-13 18:04:27)
    • 固くて痛くてめんどくさい敵を大量に出してかつドロップを絞り、ドロップするのは人権武器にする (2023-07-13 18:15:09)
    • 金アリ特攻に中距離青蜘蛛、遠距離レーサー砲兵、空に青蜂フルアク、こそっと途中でネイカー投入でほとんどのストーム1は諦めると思う (2023-07-13 18:37:32)
      • 地上の地獄 (2023-07-13 18:48:43)
      • ストーム1「難易度イージーで」マリス「ぐぬぬ…」 (2023-07-13 19:03:56)
      • 高APストーム1がごり押しでクリアしそう (2023-07-13 19:16:07)
      • それだとスラスターでレーザーかわしつつパフェリフで勝てるので擲弾兵もたくさん出そう。 (2023-07-13 19:20:24)
      • 高アーマーゴリアス自爆、自動砲台でいけるいける。ドロップ少ないのはつらいっす (2023-07-14 09:44:10)
    • DLC出る出る詐欺が一番ストレスだぞつまりマリス君こそが…… (2023-07-13 20:15:32)
    • というか後半ミッションでも味方NPC用意してくれるから、メタ的な意味でもクリアできる要素は残すんだろう (2023-07-13 20:57:40)
  • DLC2のM26稼ぎ、爆発プランはレンジャーなら真面目にゴリアスより火炎放射器オメガの使用をオススメしたい。自爆無し、青虫も大半を纏めて焼ける、銀蜘蛛も怯みで削り切れる場合もあるので当環境ではゴリアスより安定してるぞ! (2023-07-13 18:04:20)
    • 火炎放射器で頭上を焼き払うん? (2023-07-13 19:06:24)
      • 洞窟内の酸素無くなりそう (2023-07-13 19:30:59)
        • 寒さも感じない人体に優しいシミュレーターなので大丈夫☆ミ(なおストレスはかけ続ける模様) (2023-07-13 20:17:55)
      • そうそう。基本はゴリアスと同じで星付きなら第1波の蟻の群れは多少金が漏れる程度で1マガジンでも突破できる。ゴリアスZDMYの爆風星ついてると死骸とかで自爆しやすいから割とおすすめ (2023-07-13 20:16:58)
  • 今回のタイガスケルトン等の足回り強化やミサイル超強化は次回作への試金石だと思う。たぶん次回作では高機動が大幅弱体化して地べた這いずり回るFの新しいスタイルでどこまで戦えるか見たかったじゃないかな。テクテクフェンサーでリフレク縛ってやるとオンラインの他兵科に足並み揃えやすいことからそんな妄想。 (2023-07-13 18:18:17)
    • フェンサーの操作が難しいあまりに、もしや徒歩随行フェンサーが本来的な姿なのでは?と考えたこともあるが自分では操作が下手なんで随行フェンサーの戦術を考えるとこまでいかなかった。今後の発展や研究に期待している…(他力本願) (2023-07-13 18:54:09)
      • 本来は歩く戦車的なイメージだったんじゃないかな?それがジャベキャンや慣性ジャンプで意図せずに今のハイスピードキャラになっちゃっただけで…まぁ面白いからって理由で慣性ジャンプ取り上げにはならなかったけど、5に比べてスピードは落とされたしね。ただ、本来の戦車的なイメージで運用してほしいならアーマー値の上昇量もうちょい考えてほしいな… (2023-07-13 19:12:42)
        • 武器を使ったキャンセルテクニック自体はフェンサーの元(レギンレイヴ)からあったからまぁ…。問題は20発くらいの普通の攻撃でならともかく、弾数340発のジャベリンで延々とキャンセルできてしまったことだと思う。 (2023-07-13 19:19:22)
        • 5でわざわざスラスター中にブースター使えるように変更したんだから慣性ジャンプ自体は意図した仕様だと思うぞ。一回もフェンサーでテストプレイしてないとかじゃない限り気付かないわけがない (2023-07-13 20:35:50)
        • 慣性ジャンプ自体は開発も想定してたと思う。 ただし予想以上の強さだったから6で微妙に弱体化したけどそれでも強いって感じだと思う。 クールタイムを着地中のみカウントとかしない限り今見たくほぼ半永久的に慣性ジャンプで素早く動けるからなぁ。 (2023-07-13 21:19:54)
    • もしもスケルトンの性能がランダムでドロップしてたら多分延々と遊んでる自信がある (2023-07-13 19:59:27)
    • 地上を這いまわるフェンサーもかっこいいからいいけど、頼むからローラーかホバー走行にしてくれ。超スピードで足動かすのもシュールでらしいけどさw (2023-07-13 21:48:55)
  • 改めて思う。民間人とはいったい (2023-07-13 18:45:17)
    • 敵性勢力だ (2023-07-13 19:01:51)
    • 敵性勢力だ (2023-07-13 19:01:58)
      • いや民間人は守れよ! (2023-07-13 19:08:10)
      • お前ら仲良しだなw (2023-07-13 19:08:19)
      • 適正勢力とは何か!? (2023-07-13 20:50:27)
        • イージーをオススメします (2023-07-14 00:34:06)
  • スケルトンがやけくそ気味な強化されたけど、これ元々のスケルトンが装備重量の影響軽減だけとか、方向安定化装置に至っては武器の反動軽減だけだったりしたんだよね。高機動運用にしろ盾運用にしろ貴重な補助装備枠に入れるには枠が勿体なさ過ぎて、逆に言うならこれくらい複合してくれないと選択候補に挙がらなかったってことなんだよね…。 (2023-07-13 19:16:20)
    • レンジャーも補助装備が2個欲しい・・・強すぎるけど (2023-07-13 19:47:12)
      • それできたらかなり出きること増えるだろうな…ってかフェンサーの場合は「この装備を有効に使うにはこの補助装置を付けましょう」ってのが多くてさ。実質武器の性能を引き出すのには補助装置がセットで必要だから二枠あるんだと思う。 (2023-07-13 19:58:10)
        • 開発的にはそのつもりでフェンサー以外の職には独立兵装や補助武装の枠を設けてバランスをとったつもりなんだろうけどね… (2023-07-13 20:00:51)
      • 補助装備枠が1個しかないから乗り物選ぶともれなく歩兵の回収範囲も足回りも貧弱になるレンジャー君… (2023-07-13 19:58:53)
      • ウイングダイバーもコア二つ付けたい (2023-07-14 01:04:48)
        • ある意味、それがビッグコアなのでは (2023-07-14 11:10:48)
      • アンドロイドの機動ワイヤーはオプションで付けて欲しい。これだけワチャワチャされると地上だけではもう逃げ切れる事ができない。レンジャーもビルに登りたい。 (2023-07-14 12:04:41)
  • マリスが作られたのが戦後説をあげる人はなにを根拠にしてるの?もし戦後ならストーム1がプレイしてる理由が遊びしか思いつかない、それだとマリスちゃんおもちゃ扱いであの仕打ちはかわいs。。。いや全然かわいそうじゃないわ (2023-07-13 20:05:51)
    • むしろストーム1と言う戦力が遊んでる余裕なんて戦時にあるか?ってとことリングそのものが敵で出てくる事からじゃないかな。 (2023-07-13 20:40:09)
      • あーなるほどプレイする理由じゃなくてプレイできる理由か。んー余裕についてはゲーミング都市ができるくらいだしあるだろうけど、リングについては。。。Pの証言からのマリス解釈が奇跡のピタリ賞だった、は苦しいな (2023-07-13 21:15:09)
    • まあ別にマリスのミッション自体がどれぐらいの期間ストーム1がしてるかわからんからなんとも、最初は戦時で、最後の方は戦後なきはする (2023-07-13 20:44:43)
    • マリスが暴走してる割には対処が遅いし戦中とは思えないなぁ プライマーって情報を過去に送って歴史改変してるから人類側の戦力とか拠点の情報をマリスに送信されたらヤバいのに (2023-07-13 21:23:26)
    • そもそも最初のミッションで既に「プライマーと戦争状態」「兵士の死亡率が」とか出てるのに戦後説なのが分からない 人類優勢なんだしストーム1がやってる余裕ぐらいあるでしょ一応 (2023-07-13 21:35:16)
      • ミッションの間で時間経過してるかもね (2023-07-13 21:37:01)
      • あとプライマー側への通信もね。もし戦後だとしたらマリスに通信できてると錯覚させるプログラムが仕込まれてることになる。 (2023-07-13 21:41:16)
        • ジョークを本気にしちゃダメよ。何度も言われてるがそもそもプライマーに通信を入れるって何やねんって話だし、最終ミッションでさえ脅しを入れながらも「スピネルを攻撃してください」とかフォローちゃんと入れてるし、結局本人が言うとおり「ストレスを与えるシミュレーター」が何とかストーム1を悩ませようとしてやるやる詐欺で言い続けてただけだと思う。 (2023-07-14 00:00:53)
          • なんやねんも言い続けてただけだと思うも結局のところ根拠がないんよ。1回だけでなくて度々言う今の冗談が理解できますか?を言わないところについてはその通りにやってるんだろうよ。なんでやねんと思うならだってこれゲームだもの。 (2023-07-14 01:06:15)
            • それ言っちゃうと「冗談と言ってないところは本当にやってるんだろうよ」って部分も根拠ないしなぁ。明確に描写があって本当だとわかるのは「システムに不正アクセスして勝手にアップデートしている」のみ。つまり結局なーんにもわからないから推測するしかないんだが、「今まで全くそんな話がなかったプライマーへのデータ送信する術が存在する」と「AIがムキになってジョークが過激化している」のどっちかとなったら後者の方が十分有り得る、と自分は思う。 (2023-07-14 01:38:20)
            • ごめん、上のはちょっと比較が微妙なので訂正する。「本人が冗談と言っていないから本当に送信している」と「今までそんな事できるなんて語られてないとんでもない話だから送信してるわけない」とするならば後者の方が自分は、かな。根拠とするには弱いけど「それまでにジョークを言っていること」「最終ミッションの「クソが」「ざまぁみろ」などには冗談と付け加えていない→AIがムキになっている」「データ送信すると言って終わるのにED画面はアップデートしようとしてる表示のみ」ってところが「ぎゃふんと言わせたいだけ」と思う考察材料だと考えるよ。 (2023-07-14 02:02:02)
              • なにいっても根拠がない以上そのまま受け取ったほうがいいのではなかろうかってことさ。別に戦後とかあれは冗談だったと考えるのは個人の自由だけど、ぶっちゃけ確定でもないのに冗談を本気にするなと上から目線で嗜めれたのにイラっとした (2023-07-14 08:10:37)
              • 自称だけどマザーシップのハッキングに成功した前例もあるんだからこのシリーズで多少の可能不可能を考えるのは無駄というか野暮だよ (2023-07-14 22:10:18)
      • 戦後説が出てるのは最終面でのリングの存在が大きいんじゃないかな?制御装置からスピネルの弱点まで完全再現されててしかも「スピネルを攻撃してください」と倒し方が既知の情報であるかのように扱われてるし。マリスの独自解釈が現実のリングと一致した説もあるけど他の独自解釈個体は全く現実離れしてたしその可能性は低い気がする。まあ無線との矛盾があるのもその通りだからDLC2の中でも結構時間経過してて最終面付近だけ戦後とかそんな可能性もあるのかな (2023-07-14 02:10:37)
    • なんとも言えないところではあるけど、データベース改変とかクレーム入ってても無視できるあたり余裕のある戦後な気はする。オチも余裕ある感じあるし。M40は水平リングの包囲砲台の情報がある=完全に戦後、だと思ってる。ストーム1とPのくだんの日証言からマリスのトンチキ解釈が奇跡的に合致の線も考えられなくもないが (2023-07-13 21:39:15)
    • 戦中なような気もするけど個人的には戦後の方がマリスのやってることの滑稽さが際立って好みだな。メタ的にも本編が終わってるDLC2な訳だしマリスが一人で熱を上げてるだけでストーム1はお遊びでプレイしてるだけ、っていう方が悪意のある皮肉めいた記述トリックみたいで面白い。 (2023-07-13 22:46:37)
      • M1の台詞やジョークを本気でとる場合、戦時中に作られて運用されていたが戦後は復興に忙しく放置されていて、ストーム1が何らかの理由により使用、マリスちゃん怒ってマジでプライマーにデータ送ろうとするも受信先が存在せず…とかかなぁ。 (2023-07-14 00:20:56)
        • 訂正。マリスちゃん怒ってマジでプライマーに送信しようとするも当然宛先が不明なため、拾われるようにオープンな通信でバラまいてやろうとしたところ、呆れながらも見守ってたシステム管理部が「EDFの機密情報含んだデータ送信しようとしとるやんけ!シャレにならんわ!」と強制終了を行った、ってとこかなぁ。 (2023-07-14 00:33:28)
    • 公式がそれほど深く考えてない説。 (2023-07-14 07:43:21)
    • リングのスピネル展開最終形態を知ってるからなんだろうけど、ドラゴン列車を出さないあたりははな。リングの残骸から回収したデータに目撃情報や想像で補完できる程度は残ってないと出せないからとかか。 (2023-07-14 20:37:34)
      • 農夫1人の証言程度を採用したケースもあるし、ラスボス出せない理由にはならんでしょー (2023-07-14 22:19:02)
    • マリスちゃんホントに言ってること戦中に全部してたらPブチ切れ案件でもっとカワイソラスしそう (2023-07-15 02:03:19)
  • EDF隊員の会話1 「昼飯は食ったか?」→「考える時間をくれ」 「ソースとケチャップ、どっち派だ?」→「あとで覚えてろよ」 (2023-07-13 20:18:13)
    • 俺が死んだら…お前が指揮をとれ…! (2023-07-13 20:25:38)
    • 「言うほどのことじゃあない」 (2023-07-13 20:51:36)
  • プライマーが時を遡ってまでやろうとしてた完全なる人類根絶、あれを一番効率よく出来そうなのってフォーリナーのアースイーターなんじゃないだろうか (2023-07-13 20:26:15)
    • 実際ブレインをオハラ博士が見つけてストームワンが破壊しなかったら地球は滅亡してたかもね (2023-07-13 20:54:27)
    • あれ太陽光遮られたら終わるよな 壊せるのもあるけど (2023-07-13 21:07:32)
      • テイルズオブデスティニーがそんな話だったわ (2023-07-14 00:35:37)
    • マトリックスのザイオンみたいに地底で細々と生きるしかないだろうなあ それも見つかって攻め込まれたら終わりだけど (2023-07-13 21:24:16)
    • そしたら人類文明の痕跡残らないんじゃないかなぁ (2023-07-13 22:13:08)
  • フェンサー並に他の兵科強化してくれってる人をみかけたんだし、気持ちはわからんでもないんだけどさ、正直フェンサー並に他の兵科も強化されたらくそつまんなくね? 戦略性もくそもないしフェンサー最早 (2023-07-13 20:40:10)
    • フェンサーのあの速さであの回収範囲が許されるならレンジャーでもハイブリッド回収装置欲しいけどなぁおれもなぁ (2023-07-13 20:45:43)
      • いやまあ被弾低下ゼロの爆風無効装備レンジャーに頑なに渡さないのにフェンサーに回収範囲増加までつけて渡す理由なんなんだよとは思うけど (2023-07-13 20:48:11)
        • 結局のところフェンサーがM39とか他の兵科だと最難関ステージの一つだろうけど、フェンサーなら余裕で、それを他の兵科も余裕でクリアぐらいまでにしたらまあつまらんよねって感じ (2023-07-13 20:51:03)
          • 自由に動ける機動性を持って、敵の攻撃を防げて、武器を4つ持てて、補助装備まで充実した、火力も出せるフェンサー、、まぁおかしいはなー (2023-07-13 21:01:06)
            • 一応念のため言うとそれ全部が成立する装備は難しいぞ (2023-07-13 21:10:53)
              • そりゃ一度で全部できたらおかしいだろw でも例えばレンジャーはミサイル性能あげながらアイテム回収は伸ばせないし、移動力もあがらん、裏にパフェリフ仕込んでの耐久もできん (2023-07-13 21:13:52)
                • というか書いてておもったが、わりとレーダータイガースケルトンの組み合わせは全部成立してたわ。冷静にパフェリフワイ型つけなくても18秒以上は持続可能だし (2023-07-13 21:16:48)
                  • 他兵科はどれか1つしかできないのに全部成立とか言ってる時点でおかしいのにな、選択の幅が広いってだけでフェンサー優遇だろうが (2023-07-13 21:21:11)
                  • でも実際それで戦おうとすると盾も持つ時間が短い、片手だけだと正面火力が微妙で器用貧乏になるんよ。結局高難易度クリアするならアレもこれもではなくどった捨てて機能絞った方がいい。 (2023-07-13 21:23:09)
                    • フラスピ片手だけでもバスターショットにちょい劣るぐらいじゃなかったというか、基本片手運用ちゃうんか (2023-07-13 21:25:08)
                      • どうせ足が止まるとか言うだろうが、盾構えてリスク減らしながらバスショ並みの火力出せるのをおかしいと思わん奴らだろ (2023-07-13 21:27:50)
                        • そう思う。今のフェンサー1強を変に擁護する人ってわざと組み合わせ無視して話すよね。バスショとの比較でも火力面しか言及しなかったりとかね。 腕隠しばれるの怖いのかね (2023-07-14 10:33:45)
                      • ちょいって言うか何割か差があったと思うけど。あとフラスピの場合使用中足止まるから結果的に敵に囲まれやすい=強力な盾と併用前提=盾の強化も付けておく方が有効となって、結果的に他の部分の性能を落とすことになる。 (2023-07-13 21:32:01)
                        • ダイバーもレンジャーもなんならエアレイダーのビークルでもいいけど、100メートル範囲内で、パフェリフの素の性能の18秒すら他は適性APじゃもたないんや (2023-07-13 21:34:55)
                        • 足が止まるけど殲滅力高いので問題ないのがフラスピPリフだと思うわ。 そもそもpリフ+ダッシュ複数やればそうそう四方八方囲まれることはないよ。 よっぽど疲れててレーダー見てなくて判断ミスしたときぐらいでしょ。  (2023-07-14 10:38:31)
    • 他兵科からすればフェンサー一強の方がつまらんよ、どうみても開発の贔屓じゃん  (2023-07-13 20:59:17)
      • マルチもフェンサー一人で余裕でクリアって状況なんだから、他もフェンサーなみに強化したらマルチする必要がなくね最早 (2023-07-13 21:01:08)
        • ほか兵科を強化するんじゃなくてフェンサーだけ弱体化すべきってこと?まあわからんでもないけどそれはそれで文句出そうだな (2023-07-13 21:04:04)
          • そういう話ではなくね。 (2023-07-13 21:04:53)
          • PVPじゃないんだからナーフしてほしくないわ (2023-07-13 21:18:54)
    • あれが許されるならレンジャー補助枠の他にビークルだけ呼べる枠追加してもいいだろうし、ダイバーも武器3つ持ててもいいだろうし、エアレイダーも乗り物二つ選べてもいいだろとは思う (2023-07-13 21:05:42)
    • パフェリフで突っ立てるか、パフェリフもってフラスピうってるだけでクリアできるステージが結構あるけど、ゲームとして破綻してるレベルだから、他をフェンサー並に強化は最早虚無だとおもうんだ (2023-07-13 21:10:08)
    • EDF6本編はいい感じのバランスだったと思うから、DLCのフェンサー一強をうまく調整すればいいんじゃないだろうか。何も壊れ装備を全部取り上げろという訳では無いが、性能調整してフェンサーに明確な苦手を作り、他兵科も万能ではなく苦手を補い合うように強化すればいい (2023-07-13 21:11:54)
      • 元々は対空がメチャクチャ弱かったんだけどね (2023-07-13 21:26:20)
        • いまでも精密狙撃自体は苦手だからまあ。精密狙撃のつり出しとかする必要もない性能してるけど風神の宴とか特機戦隊もいまフルアクでも余裕だからなあフェンサー (2023-07-13 21:29:07)
          • 今はデクスターとスパインが火力上がった上にスラジャンできるいい組み合わせだけど、4のときはジャベキャンするとなると片側ジャベリンだし右手に持っていたブラホは二段目を対空にあてるの難しすぎて… (2023-07-13 21:36:16)
    • ダッシュかジャンプの片方だけでしっかりクールタイムつけろよとは思うな、ダバとか武器と一緒にエネルギー管理して戦ってるのにこいつはすぐ動けるし、しまいにゃレンジャーより足早くなって撃ちながら走れる糞仕様 (2023-07-13 21:24:40)
      • 色々手が入るとレンジャのダッシュもゼルダみたくスタミナゲージ制にされて無限ダッシュできなくなりそうだな。 (2023-07-14 02:36:22)
    • 純粋に強くもなって欲しいけどもそれより個性を明確にして良い方向寄りに伸ばして欲しい (2023-07-13 21:33:47)
    • パフェリクに関しては完全に調整ミスだろな、保護装甲なしでも裏に採用ありなレベルで強いし。保護装甲適用なしにして耐久2倍、グレシの素の防御角度くらいに反射角度減少くらいでバランスよいと思う (2023-07-13 21:53:01)
    • とは言え他兵科メインの人だと今の状況はクッソつまんねえってなってる人そこそこいると思うよ、多分もうアプデしない(しても無限飛行のみ修正して終わり)だろうし諦めるしかないんだろうけど (2023-07-13 22:46:49)
    • フェンサーは高機動なんて無くしてどっしり構える兵科にすればいいと思う。ただダッシュは移動手段として残して欲しい (2023-07-14 00:56:21)
      • 高機動は残してもいいけどスラスターとジャンプのリロードの仕様を変えた方がいいとおもう。 スラスターは今の「使っていないときだけクールタイムカウント」のままでいいけど ジャンプは「空中ではクールタイムカウントせず地面に接地してるときのみクールタイムをカウント」でいいとおもう。 現状空中でクールタイムカウントできるせいで高機動がEN管理ダイバーより楽で動ける意味不明な状況だからね。 その代わり慣性ジャンプの速さを5並みにしていいと思う。 (2023-07-14 10:44:29)
      • ローラーダッシュにしよう (2023-07-14 11:02:27)
      • 高機動フェンサーは使ってて楽しいから残しておいてほしい。むしろ他の兵科の機動を強化してほしい。 (2023-07-15 04:04:06)
      • 高機動を封じるとしたら回数制ではなくWダイバーの様にEN制でチャージ式になるだろうね。Wダイバーの様にEN切れになって緊急チャージしないと使えない様にするとかになると思う。 (2023-07-15 10:06:44)
  • 本編の最終ミッションでなんで大尉(曹長)は出てこなかったんだろう。もしかしてリング破壊作戦で殉職したのかな... (2023-07-13 20:53:14)
    • 後方で戦闘指揮取ってるかも。巨大生物やらまだ残ってる敵勢力いそうだし (2023-07-13 20:57:12)
    • 無茶ですやめてください!みたいな通信入って中尉と同じぐらいのタイミングで出てきて欲しかった (2023-07-13 21:14:11)
    • 曹長は血気盛んだから前線に出まくってるけど、優勢EDFでは訓練教官として専念するのが筋だからでは。優勢世界でのセリフでも言ってるが本来ストームチームと共闘するような立場ではないし、少数精鋭による奇襲であるリング破壊作戦には参加していない。当然リング破壊作戦から直接繋がる最終ミッションにも参加してない訳だ。めっちゃベース251の前から始まるじゃんってのは目を瞑るしかない (2023-07-13 21:18:05)
    • クズどもっていう曹長は元々新兵を鍛える人で本来はそこまで出世しない。 (2023-07-13 21:32:05)
    • リング破壊作戦前編のルート2かルート3の部隊にでもいたんじゃないかと思ってる (2023-07-14 11:26:29)
  • きのことたけのこ、どっち派だ? (2023-07-13 21:12:21)
    • その話はあとだ (2023-07-13 21:15:52)
    • 私はきのこ肌 (2023-07-13 21:30:08)
      • 蒸し暑すぎて人間にキノコが生えてしまう事案 (2023-07-13 22:32:21)
        • 怪生物のあとしまつ (2023-07-14 12:24:40)
    • 世界的にはタケノコを食う民族は稀なので、キノコがPS、タケノコがSwitchといえる (2023-07-14 20:43:43)
  • 6のDLC全部出たけど5と6 どっちが面白かった? 個人的にはストーリーは6でそれ以外は5 (2023-07-13 21:20:39)
    • ほぼ全部6。5でまさってたところはあんまりないかな。DLC1のミッションはくそつまんなかったけど、DLC2はミッション自体はいい感じだし、まあ武器調整雑とか、オチがどうなんとかはおもうけど (2023-07-13 21:22:30)
      • 5は単純に敵のバリエーションすくなくて、後半同じような構成のミッション多かったのがね。まあでもこれは5がつまらないんじゃなくて6が面白いだけだけど (2023-07-13 21:24:05)
    • 繰り返し遊ぶなら5、1回だけ通すなら6って感じ 6本編はストーリー優先になったせいか全体的に冗長な感じが強い DLCは5の方が好きかなぁ 6のDLCは全体的に物足りない (2023-07-13 21:31:12)
      • 5のDLCでそんな鬼畜ミッションあったっけ?  (2023-07-13 21:32:38)
        • 私の場合は難易度以外にもNPC増援のアツさだったりこれぞDLCな馬鹿さ加減とかも評価に入ってるからね (2023-07-13 21:40:03)
          • 例を出すならサイレンコールとか良い感じだったけど、あれに外周から大量のEMCが増援に来て一掃したあとに更に外周から馬鹿みたいな量や強さの独自解釈アーケルスとか独自解釈サイレンとか出してくれればなぁ (2023-07-13 21:45:45)
            • あそこ最後のアーケルスだけWARNINGだったから、5で出す予定があったらしい巨大個体(完全体?)が遂に!?と思って振り返ったら何時もの普通の個体ワラワラでちょっとガックリ来たよ俺。まぁ活躍の場があっただけでも嬉しかったけど。 (2023-07-13 21:52:05)
              • 最近のサンドロって怪獣に対する熱意があまり感じられなくて寂しい。アンドロイドは何種も増産したのに怪獣は使い回し (2023-07-13 23:53:55)
        • 基地内のミッションかな 最奥の銀蜘蛛転送装置たくさん出る奴 (2023-07-13 21:40:43)
        • 洞窟2とかいう大量のレタリウスと転送装置をたった一人で殲滅しなければならない鬼畜ステージを忘れてはいけない (2023-07-13 22:18:49)
      • 6のDLCって敵紹介ミッション多いよね (2023-07-13 21:35:36)
        • DLC1は酷かった。まともなミッション事実上M14以降しかねえし、比較的難しいといえるの2~3ミッションしかねえし (2023-07-13 21:40:31)
          • しかも19ミッション中2つは攻略する必要ないしな (2023-07-13 23:41:28)
        • DLC1はストーリーあったから個人的には嬉しかった。半分近くが敵紹介ミッションなのが残念だけどね(一番最初のミッションに至ってぼったちでクリアできるし) (2023-07-14 00:11:11)
      • 本編に関しては何かわかる。前哨基地戦とかストーム隊との基地奪還とか繰り返し遊びたくなるシチュは5の方が多いかもしれん。 (2023-07-13 21:37:14)
        • そもそもミッションが5のそっくりさんと6内のそっくりさんだらけで過去一キツかった。ストーリーに合わせるにしても割と悪手なやり方だと思う (2023-07-13 23:40:22)
          • 内容違うからよくないか? 5とかもう最後のほう似たようなミッションだらけだったと思うんだが (2023-07-14 21:34:47)
            • 5はミッション内容すべて違うんだが (2023-07-14 21:53:57)
              • 敵の構成の話だろ… (2023-07-14 22:22:34)
                • それ6にも割と刺さるので注意 (2023-07-14 22:47:45)
                  • 敵の種類がちがいすぎないか流石に (2023-07-15 01:33:24)
            • 6は内容似ててもいい、でも5は内容似てるからダメってどういう理屈だ? (2023-07-15 01:57:11)
              • 敵の数がすくないから後半フィールドかえただけで、構成おなじようなミッション多い。6は構成自体は違うよねって話ちゃうの (2023-07-15 12:35:38)
                • わかりやすくいうなら三年後の新敵お披露目ミッションとか死の疾走とか展開は同じでも、出てくる敵は毎回ちがうじゃん。 (2023-07-15 12:39:41)
      • 後、6DLCはあれだけのミッション数があって敵も味方も物量マシマシやNPC空爆マシマシなお祭り的なミッションが無かったのもあるかも (2023-07-13 21:37:18)
        • 優勢状態での激突する平原みたいな総力戦みたかったよな。HADEST以上から展開変わって、ストーム1がいないと対応不可能なくらい増援くるとかさ。そういうの欲しかったな (2023-07-13 21:59:29)
        • 仮想現実って設定なのにはっちゃけたミッションないよね (2023-07-13 22:25:25)
        • そういう意味だと4.1DLCは派手なネタミッションそれなりにあってよかったな (2023-07-13 23:28:12)
          • 空爆地帯、結局リメイクならずだったな…高所狙撃はクソミッション化して復活したのに (2023-07-13 23:42:25)
    • 本編なら5かな。DLCは6。ただしDLC1は全然面白くなかった。 6の本編は荒廃世界とか周回したいと思えないし。3年後の基地のミッションは毎回本当にだるい…一度観たらスキップさせてくれても良いんじゃないかな。 (2023-07-13 22:02:07)
      • っ再出撃。チュートリアルと直結してるM1は駄目だが (2023-07-13 22:26:11)
        • 戦闘ないミッション以外は再出撃でスキップできるけど、あれ実際認知度どれぐらいなのかね。この木の人がしったうえで書いてるかもわからんけど (2023-07-13 22:56:11)
      • クリア難易度以外は全部クリアマークが付けばなぁ、INFクリアしたら残りすべての難易度にクリアマークがつくみたいなのなら一回で済んでまだ我慢できた。 (2023-07-14 10:37:11)
    • DLC1は単体だと微妙だがDLC2と合わせると良かったと思えるわ。ストーリー補完もそうだけど、(特にM1で戦わずに本編INF武器稼げるように)「買ったら本編が楽になる」というDLCというものの定番中の定番って感じで。歴戦の隊員には合わなかったけどね。 (2023-07-14 01:08:14)
    • 5がよかった。NPCにキャラ付けして味方強くて面白かったのに、6はNPCが囮以外に役に立ってなさすぎてつまらない。6は常にNPCの射程外から撃たれる敵ばかりでなあ (2023-07-14 01:40:22)
    • やれることが増えた分6の方が快適に遊べたけど純粋に面白かったのは5。6はステージ数こそ多いけど、同じ筋書きのミッションを何度もやらされるし、無線も5と同じものが多い。個人的な印象だけど、シリーズの特徴である名言(迷言)もだいぶ減った感じがする。タイムリープ物だからしかたないけど、もう少し任務に変化が欲しかった。あとラスボスに関しても戦って面白かったのは前作。6は遠いわ弱点狙いにくいわ、爆撃召喚のオンパレードでめんどくさい要素が強い。DLCに関しては6が面白い。 (2023-07-14 02:19:00)
      • 本編は未来編に入るまではトッピングが少し違うだけのラーメンを延々と提供されてる印象だったな (2023-07-14 16:27:46)
        • シリーズ最大ステージ数と謳ってるけどループミッション減らしたら下手したら5どころか4.1より少ないんじゃないかね。 (2023-07-15 05:27:34)
    • 6のwikiで言うのもアレだが個人的には5の方が面白かった 6はストーリーの都合5の焼き増しだし、何よりアンドロイドが妙に硬いのが不快 (2023-07-14 12:48:33)
      • 固いのはともかく当てにくいのがつまらんな (2023-07-15 07:49:09)
    • 5だな。6は5.1みたいな部分が多くて、新鮮さが少なく感じた。快適にはなってるけど、不快な敵キャラがそれを帳消しにしてる印象も受けた (2023-07-15 14:24:04)
  • ボルス呼んで真下にいるとハマって破壊するしかないのね・・・ (2023-07-13 22:53:40)
  • ゲイルバルガくれ、カサカサバルガ。 (2023-07-13 23:33:21)
    • 常に上体ぐるぐる回転し続けるバルガほしい 飛行ドローンを落とすグルグルバルガ。 (2023-07-13 23:37:30)
      • サンドロの過去作のギガンティックドライブにぐるぐる回り続けるやついたな (2023-07-14 00:18:44)
    • ニクスゲイルリボルバーカスタムくれ(我儘) (2023-07-14 00:12:58)
  • フェンサーがまた壊れたらしい。アピールモーション使って持ち替えテクニック使えば両手連射可能という噂だ (2023-07-14 00:25:38)
    • 5から実は存在していた高速ブラホ撃ちだっけ? (2023-07-14 00:29:30)
      • フラッシングスピアの両手撃ちしか知らないけどそんなのあったのか (2023-07-14 00:33:25)
        • でもあれ、ホントに実戦で使えるのか?オフならともかく。 (2023-07-14 00:55:25)
          • あれは、4つある武器枠のうち2つをフラスピで埋めて、残り2つを慣性ジャンプ装備に割かないといけないから、ぶっちゃけあんまり実用性ない感じがしたな。面白いのは面白いんだけどね。 (2023-07-14 04:28:18)
        • すんませんにわか晒しましたブラホじゃなくてフラスピでした。オフならそもそも過剰火力ですけどカバーしてもらえて敵体力も増加されるオンなら出オチ要因で使えそうな気がしましたがやっぱり難しいんですかね (2023-07-14 07:41:05)
          • 怯みハメするならもっと便利なヘルフレイムリボルバーがあっての (2023-07-14 18:33:38)
    • あんな操作を実戦で有効活用できる技術があるなら、そもそも普通にやってもインフくらい鼻歌でクリアできるって (2023-07-14 07:18:01)
    • 実際に利用してみたが、それこそ怪生物やスキュラ特化というイメージだな。それらしか出ないステージなら採用の価値はあるのだが、それ以外のステージではそこまでするかという感じ。 (2023-07-15 11:05:24)
  • 今更だけどバランスの悪さってフェンサーやウイングダイバーみたいに機動力、耐久力でもある程度苦戦するように調整されてるからだよな。基礎で劣るレンジャー、エアレイダーは苦戦する。 (2023-07-14 00:45:33)
    • 続き。逆にレンジャー、エアレイダー基準で調整すると残り2つはヌルゲーだろうし、ちゃんと考える開発じゃないとこうなる。 (2023-07-14 00:49:11)
      • HA☆HA☆HA☆フェンサーが強すぎるんじゃないかって?だったら縛ればいいだろ! (2023-07-14 01:01:24)
        • うむ、気分転換にたまに使うけどオンでは封印、部屋立てる時はフェンサー禁止にしとる。人は普通に集まるし一強にげんなりしてる人も多いんだろうな (2023-07-14 01:16:54)
      • フェンサーは重量による操作性の悪さ ウィングダイバーはエネルギー管理 (2023-07-14 02:30:18)
        • というデメリットがあるかと思いきや、DLCでデメリットがほぼなくなるからね (2023-07-14 02:31:21)
          • EN管理のデメリットは常につきまとうぞ (2023-07-14 09:19:59)
            • ウイングダイバーはDLC2で強くなったとはいえ、飛行時間自体が伸びた訳でもないしなぁ (2023-07-14 09:23:50)
    • 補給所の概念を設けてFとWは推進剤の補充が必要とかにすればバランス取れないかな。その代わりブースターのクールタイム無くしたり飛行性能向上(なんなら燃料ある限り無限飛行可能)。地上兵科は補給不要なので継戦能力に優れるって感じ。グレイプあたりに補給機能つけるとみんな後ろに乗ってくれそう。 (2023-07-14 10:31:56)
      • 引き撃ちが出来なくなるからやめて欲しいかな。補給にかかる時間にもよるけど (2023-07-14 11:08:29)
    • まあフェンサーは本来取り回しの悪さがつかないとおかしいからそれを最後まで残し、ダイバーは被弾で落下とかでバランス取るしかねえかもね。速度殺すとか飛べないようにするとかはゲームとしてクソになりすぎる。そして利点は延ばしてもいい。ダイバーは当たらなきゃバリバリ飛べるし、フェンサーは構えていれば強いと (2023-07-14 16:48:23)
  • 正直機動力の乏しいレンジャーとエアレイダーに放ったら範囲内のアイテムを自動回収するルンバでも出して欲しい (2023-07-14 02:34:44)
    • 何のためにEDFに回収班がいるのやら。サンプルの回収以外にも隊員が倒して得たアイテムの回収も指示しておくべきかと。 (2023-07-14 02:39:59)
    • そろそろエイリアン側のテクノロジーを吸収したEDFとか見てみたいもんだ。テレポーションシップや転送装置を解析し、それでポータル兵器を作って、制限付けてワープ移動できたらいいな、アイテム回収も楽になるかも (2023-07-14 04:34:49)
      • エイリアン側のテクノロジーで強化されたのがEDF4のEDFだったよ。ウイングダイバーの武装はフォーリナー技術から転用されてる。 (2023-07-14 07:15:57)
      • 4のフェンサーダイバーはそういう設定の兵科だぞ。 (2023-07-14 07:19:30)
    • それについては兵科に限らず時代遅れのシステムとも言われてるな。だから機動力のある兵科が好まれる。アイテムを取る戦略性って意見もあるけどそれならアーマー武器だけ自動にすればいいしな (2023-07-14 07:33:45)
      • 今更83-87らへんの武器星付けしたいと思ってるけどDLC2のHDSTで楽にできるミッションあったりしないかなあ。出現レベルの範囲は本編より狭いから狙いやすいと思うんだけど… (2023-07-15 02:37:48)
    • 来るか…!レスキュースピードスター…! (2023-07-14 07:38:33)
    • それならクリア後に自動回収でよくね? みんな一律平等だよ。この話がでると朝敵扱いまったなしだけど。 (2023-07-14 09:52:24)
      • クリア時にドロップの何割か回収とかね。拾った方がお得だけど、拾わなくても損しないような感じになってくれれば嬉しい。 (2023-07-15 01:56:15)
    • エアレイダーなら指定範囲を回収するドローンがあってもいい気がする。装備ユニットではなく呼び出しコマンド(ボタン割り振り)で。 (2023-07-14 11:50:10)
    • 手動で拾えば効果アップとか、撤退時にも残るとかで、クリアしたら自動回収でいいと思うんだよなあ。やること変わらずストレスだけが減るはず (2023-07-14 16:41:45)
  • DLC武器もって本編INFの攻略が楽しすぎる。個人的に難関すぎて放置してた停船やら要塞追跡&接近、急転直下がスルスルとクリアできた。なにしろZEブラスターが強すぎる!! (2023-07-14 06:32:42)
    • わかるZEブラスターの大群処理力すごい 本編ではないけどDLC2武器でコードN、インフェルノ初クリアできて嬉しかった (2023-07-14 09:11:40)
    • フルアク特機戦隊を正面から押し返せるぐらいになったかなぁ。KM18ならティロアの群れ行けそうか? (2023-07-14 15:37:33)
    • これは攻略ではない。繰り返す、これは攻略ではない。単なる数字の暴力である。 (2023-07-14 23:51:33)
  • もする (2023-07-14 08:08:29)
    • 間違えた…気にしないでくれ (2023-07-14 08:09:03)
    • もする?何の略だ。略語は覚えられない。 (2023-07-14 09:03:12)
      • MoイSuチャーミRuクの略だ (2023-07-14 09:08:53)
        • よし、EMCでいい (2023-07-14 09:55:08)
    • この発言の後、ドローンの攻撃で彼女は死ぬ (2023-07-14 09:03:19)
    • なんとなく九州の武士っぽいな (2023-07-14 20:46:07)
  • ボトムフォールズアウトで1番底に配置されてるコンバットフレーム生き残るとなんか嬉しい、なおだいたい銀蜘蛛にやられる模様 (2023-07-14 09:14:27)
  • DLC1は酷いって話をちょこちょこ見るんだけど、個人的には全然酷くないと思うのだが。自分はストーリーがあったのが嬉しかったし、ミッション数も実質17とはいえ今までのDLCより多いわけだし。不満をあげるとすれば、青虫による視界妨害と接近戦拒否ぐらいかな (2023-07-14 09:23:39)
    • ドロップ率だけは擁護できん (2023-07-14 09:25:02)
      • それもあったな (2023-07-14 09:26:49)
        • でもそこ以外は満足です (2023-07-14 09:28:16)
      • ドロップ率酷過ぎてほんとウンザリしたな…DLC2ではドロップ率戻ったし何だったんだろうね。単純な嫌がらせか時間稼ぎ? (2023-07-14 09:36:37)
        • 単純にプライマルがデカくて体力多くて数が少ない割に通常種のドロップテーブルのままだったから、少なく感じた(と言うかHP当たりのドロップは減った) 逆にDLC2はアンドロイド系の青色は体力減った割にドロップテーブルそのままで数は沢山出てくるから増えて感じるんだと思う。 (2023-07-14 09:58:32)
        • 時間稼ぎですね。長く遊べるようにしておかないと人が離れていくので。武器の☆付けは長く遊ばせる苦肉の手段なので。その気が無いなら巨大ダンゴムシとかにあんなことしないでしょうし。 (2023-07-14 10:17:26)
      • ドロップ率といえば、黄金船団って普段渋い金蟻オンリーの割にアイテムのドロップ率良くないか?あのミッションだけ調整されてない? (2023-07-14 10:19:45)
        • 金蟻って元から確定ドロップ1の優良物件君じゃなかった? (2023-07-14 10:21:38)
          • 65%だから確定1個ではない。確定だったらもっと出るよ (2023-07-14 12:31:29)
            • あら本当?何もソースを確認せず思い込みで書いたから多分自分が間違えてるな (2023-07-14 12:58:12)
              • ドロップ率が100%になったら1個のアイテムが出現すると皆思っている。しかしそうではない。前作では94.7%を超えると1個が発生した。そんなに簡単な話じゃないんだ。奴等はあらゆる数字を支配している。我々はその変化に気付くことすらできないんだ。 (2023-07-14 14:06:19)
          • 周回してると倒しても落とさない時もあるよね?気のせい? (2023-07-14 12:35:32)
          • ダンゴ虫よりは良かったくらいだな。銀蜘蛛や赤ドローンがあまりに美味しいんで、印象が書き換えられてしまうのかも。 (2023-07-15 16:58:38)
    • 気にしなくていいよ。文句言うやつの声はでかいんだ。 (2023-07-14 09:25:38)
      • お前の方が声でかい定期 (2023-07-14 12:11:24)
        • こういう、何がどうだからを書けない頭が悪い返しをする、他に何もすることが無いヤツが煽ってインタラクティブな変化を求めてるだけなんですわ (2023-07-14 20:49:18)
          • 具体的な批判なんかしょっちゅうでてるやんまず (2023-07-14 21:06:13)
            • インタラクティブ楽しい (2023-07-14 23:12:19)
            • 彼は頭が悪いからわからないのだろう (2023-07-15 08:02:20)
          • 頭悪いやつ、頭悪いっていいがち (2023-07-15 07:10:33)
            • それが真理だ (2023-07-15 16:25:52)
            • おれは賢いが、バカ言うヤツが一番のバカじゃーって思うわ論 (2023-07-15 16:52:33)
          • 心に深く刺さるワードを言っちゃったみたいだね (2023-07-15 16:09:21)
            • 煽りの応酬のテンプレは同程度の頭の持ち主にしか通じないことに気付けないんだろうさ (2023-07-15 17:29:20)
              • 頭悪いやつのコメントやめw (2023-07-15 18:43:04)
      • そう思う(定型文 (2023-07-14 12:51:01)
      • 文句だけ言っていいところに感謝や称賛をしないんじゃ片手落ちだからな。木主にならって俺も礼賛していくぜ! (2023-07-14 14:27:25)
  • マリスの用意した激ムズのシミュを突破できれば、プライマーとの戦争にも勝てるだろうが、意地でも失敗させようとさらに有り得ない状況を作り出そうとするのがウケるw やり過ぎで開発部も「貴様ら無断で何やっとるかっ!」って感じなんだろうな。だけどマリス「無視します。」(失敗しねーんだよ コイツが) (2023-07-14 09:32:57)
    • あれは失敗することで精神的に強くさせることだから鼻から失敗しないパターンが組み込まれてなかったんだろうな だから失敗させるために難易度を無限に上げようとして暴走したんだろうね (2023-07-14 09:55:40)
      • 不死身のエース(精神力強化不要)にやらせるのが間違ってたんだ! 多分実際そう (2023-07-14 09:59:43)
        • 必要なくても向こうからやってくるんだ! (2023-07-14 11:37:26)
    • 途中から本来の目的から完全に脱線して本末転倒な事になってるから面白い (2023-07-14 10:37:02)
      • DLC2が戦後か戦時中かはわからないけど、戦後の方がもう滅びたプライマーに「データを送信します!」って言ってることになって、狂った機械の空回り感が増して性癖に刺さる。 (2023-07-14 10:42:26)
  • マリスは「難易度を上げるために敵の耐久値を5000倍します」とか「あなたのAPを1に変更します」とかしなかったのはそういう権限がなかったのかね。 (2023-07-14 10:15:56)
    • おそらくだけど、「ネブラスカの農夫の目撃情報」なんてものを探し出してそれを元に変異クラーケンなんて作ったあたり、「誤認だろうと何だろうと何らかの情報ソースがある」ものじゃないと生成できないんだと思う。もしどっかに「通常の5000倍の耐久力を誇る金のアンドロイドがいた」と言う報告があったらそうなっていただろう。 (2023-07-14 10:23:58)
      • 地下で現れる謎の高攻撃力のアンドロイドの情報が伝わっていたら、危なかった… (2023-07-14 10:25:59)
        • 水辺に現れる桁違いな強さの赤蜂の噂も伝わってなくてよかった...... (2023-07-14 10:36:33)
          • そのミッション生き残りの一般兵が居なさそう… (2023-07-14 10:41:00)
          • あれは出してしまった時点で普通なら失敗確定するくらいだったからね、シリーズ最強戦力の蜂じゃないかな (2023-07-14 10:41:47)
          • 水辺のインフクリアできてないわそういえば… (2023-07-14 10:43:14)
            • ここのクリア成功するか否かはステージ構成把握してるか. (2023-07-14 17:46:56)
              • してるか.出来るかに全てかかってるくらいだと思うからねぇ、沼にはまって離脱者が出る状況だと下手すると無限ループかもしれない。赤蜂出してクリアしょうと思ったら飛び立つ前に全て倒す必要が歩けと思うけど、耐久どのくらいだろ?全弾ヒットではないけどサテライト直撃してる状況でも一体も倒せず飛び立ってしまったし、まあ、テンペスト使えばアッサリ終わらせることも出来はするけどね (2023-07-14 18:00:35)
                • なんとなくは理解できるがもうちょい読み返してから書き込んでほしい。読みづらい。 (2023-07-15 02:36:58)
          • 天から絶え間なく降ってくるドラゴンの情報も伝わらなくて本当に良かった もう橋の下に籠城したくない (2023-07-14 10:51:05)
            • 大ダンゴの中に敵弾兵のポンポン仕込むのも忘れていて良かった… (2023-07-14 11:10:48)
              • 訂正)擲弾兵 (2023-07-14 11:15:27)
              • ギリオ(ラ)の死体爆発するの厄介すぎるのよ… (2023-07-14 11:19:15)
                • でも難易度上がるとプレイヤーから逃げていくダンゴムシの情報は伝わっていて欲しかった… (2023-07-14 11:34:49)
          • 待て。勘違いするな。そのミッションはこの世界ではない。別世界だ。 (2023-07-14 11:33:36)
          • プラネットフュージョンブラスターください (2023-07-14 14:08:12)
  • 巨大生物って上手い事使えば環境問題や廃棄物問題の解決策になりそうだよね。まぁ、なんかプライマーとの決戦後に消えちゃったけど…。 (2023-07-14 11:35:04)
    • エサが足りねえから小型化させよう。体長最大で5㎜くらいに。 (2023-07-14 11:41:57)
      • 後の蟻である。 (2023-07-14 11:52:18)
    • 浄化作用があるとか言ってた割には荒廃してたけどな 緑化作用は無いのか? (2023-07-14 11:42:15)
      • 大気汚染や土壌汚染を改善するだけだから…あと荒廃世界はバランスをとる為なのかエイリアンツリーで汚染物質巻いてたらしいので (2023-07-14 11:51:54)
        • エイリアンツリーのあれって地球の火星化、テラフォーミングならぬマーズフォーミングとかじゃないのん? (2023-07-15 13:45:06)
      • それとか、コンクリート食わせて人類の痕跡を消そうとするとか、6とは整合性とれんな。情報部の勘違いかもしれんけど。コンクリはほっとけば数十年で砂になるからトンエルとかで崩れ始めていて困ってるのにな。 (2023-07-14 23:16:25)
      • 浄化してたのは地球産の巨大生物の都合で、それとは別に次期世界の生物が人間から見て赤い汚染を産み出してたってことだろう (2023-07-15 16:55:56)
    • 緑アリ制御できたら便利そう (2023-07-14 12:03:18)
      • ウンコも瓦礫だったりして (2023-07-14 12:13:28)
        • 実際生物の排出物が資源になってるもの多いからな。草木もダンゴムシとかが食って排泄してくれるから分解して土に戻ってくれるわけだし、お高いジャコウコーヒーなんてやつは(お食事前、最中の方は検索するのをお控えください) (2023-07-14 14:35:50)
    • 日本でミミズは豊かな土を作ってくれるので重宝されてるけど国によっては土壌を破壊するクレイジーワームと呼ばれて害来種扱いされてるし…何かしら不具合起きそう。 (2023-07-14 15:50:48)
  • 雪山をコンバットフレームで歩いているとFF6のオープニングを思い出す。 (2023-07-14 12:12:12)
    • ヴァルガリマンダはプライマーだったって訳か (2023-07-14 16:27:01)
  • 銀王「おい…俺の出番は?」 (2023-07-14 12:46:19)
    • そういえば君見てねーや、、金マザーすらそこそこ出番貰ってるのに、、なんなら青キングもいるのにな、、 (2023-07-14 12:49:41)
      • DLC2環境で出て来るとまた滅茶苦茶なスペックで暴れそうなのでいなくて良かった (2023-07-14 12:50:38)
    • マリス「M2で出し忘れたので、いなかったことにしました」 (2023-07-14 12:51:47)
    • キュ黒ですら出番あったのにね… (2023-07-14 12:52:51)
    • 銀王plus DLC2で登場すると思ったのに🦦… (2023-07-14 13:00:58)
      • 何で出なかったんだろうな。金マザーplusすら本編の高難易度限定にいるんだから、こいつも一ミッションくらい高難易度限定で出してあげても良かったろうに (2023-07-14 13:03:56)
        • 不思議だよね 金マザーplusもいないならまだわかるんだけど (2023-07-14 13:12:09)
        • 僕がさっき食べちゃいました (2023-07-14 13:42:04)
    • あれだけ青い敵の出番があったのに忘れ去られたブルーカラードローンの方が可哀想な気がする。同じく出番が一度しかない上に、実は赤蟻plusよりも耐久度が低い紫蟻も不憫だ。 (2023-07-14 13:47:45)
      • 青タイプ1はアクティブにした時の周知範囲やたら広いから、非アクミッションに混ざってたら地獄だったかもしれない。 (2023-07-14 14:00:42)
    • デスクイーンも実質2回しか出番なかったから全体的に大型は不遇だったな (2023-07-14 16:02:34)
    • D3P・サンドロ「……」(互いに視線を交わす) (2023-07-14 23:19:00)
  • スカイトラップワイヤーは名誉出禁だとしてダイバーに前方広範囲を薙ぎ払うビームウィップください (2023-07-14 13:51:34)
    • なんであのワイヤーあんな火力あったんだろうな… (2023-07-14 14:01:25)
      • プログラム的な仕組みはわからんけど、スペック上のダメージを持つ球を数珠つなぎにして、敵に絡みつかせることで絡んだ分だけ球が接触してHIT数が増える=ダメージが倍加するみたいな感じか? (2023-07-14 14:13:11)
        • EDF2の蜘蛛糸バグ火力がそのまんま自分の武器になった…と言う事か (2023-07-14 14:21:49)
    • スパークウィップがあるだろ!(尚火力) (2023-07-14 14:18:45)
      • 使いやすいから火力がもうちょいあれば余裕で使うんだけどなぁ (2023-07-14 14:23:54)
  • マキシマムパラライザー「エリアルリバーサーはいいよな復活できて」 (2023-07-14 17:35:32)
    • 復活してくれたら最高だったなあ… (2023-07-14 18:01:45)
      • 元祖ドローンもなんか変なのがあるみたいで (2023-07-14 19:58:58)
  • DLC2の金蟻、火力高めに感じるが気のせい? (2023-07-14 17:42:35)
    • 金アリはわかんないけど、本編に出てきてる敵でもサラッと強化されてるからあるかもね…わかりやすいところでは擲弾兵とか自爆するまでの時間がクッソ早くなってるし足も速いし (2023-07-14 17:45:59)
    • そもそもミッション番号が上がるほど敵は堅く強く速くなる仕様。本編でも序盤と終盤では2倍近い差になる。計算式ではDLCのミッション番号は本編からの続きで扱う上にDLC補正もかかるから相当強化される (2023-07-14 17:57:44)
      • DLC環境でどのように算出されているのか誰か検証したのか? (2023-07-14 18:02:24)
        • 敵の体力とか攻撃力測ればわかるけど本編INFの係数は16-28、DLC1INFは28-31、DLC2INFは31-35だったはず (2023-07-14 18:27:28)
    • たまに中距離でも万単位で食らうぐらいは高いぞ (2023-07-14 20:09:38)
      • 囲まれて油断してると数十万みるみるうちに溶けていくし… (2023-07-15 17:59:51)
  • 常にタイマンで物事を解決してきたタイマンおばさん好き (2023-07-14 17:43:59)
    • タイマニンおばさんに見えてお前のことを疑ってしまった (2023-07-14 17:48:37)
      • 実際アサギさんは3以外の正エンドはちゃんと対魔忍した上で解決してるし… (2023-07-14 18:12:04)
        • ちゃんと対魔忍するってどういうことだってばよ… (2023-07-14 20:23:48)
          • 杉本彩や佐々木希ならば、おばさんになってもちゃんとできる (2023-07-14 20:52:39)
          • そら(検閲済み)よ (2023-07-14 21:10:35)
      • 操作感度3000倍か。。。 (2023-07-14 19:56:39)
    • なんだてめぇ、異議申し立てがあるなら表出ろコラァ!タイマンじゃー!!(# ゚Д゚) (2023-07-14 17:52:09)
      • ドローンとタイマンした結果この発言の後以下省略になるのか… (2023-07-14 18:05:44)
    • 特攻(タイマン) (2023-07-14 18:11:18)
  • DLC武器でプライマー側からしてクソ兵器ってなんだろ。まぁ両手パフェリフかな「鬼火力、射角もでかいから回り込めない、おまけに常時展開ってクソゲーかよ」って思われてそう (2023-07-14 17:45:17)
    • それを言うならルミナスシールドも大概クソだと思ってそう。あとは一生外周回り続けるビークル系か?w (2023-07-14 17:47:14)
    • ベアラー使ってるやつらに言われたくはないよなぁ? (2023-07-14 19:05:00)
      • ネグリング「グリッチ射撃の力見せてやるぜぇ!」 (2023-07-14 20:16:35)
        • EMC「派手にやっているようだな。手を貸すぞ!」 (2023-07-14 22:02:02)
  • DLC2で追加されたレンジャーのダッシュ装備は十分強いんだけど欲を言えばフェンサーのタイガースケルトンのようにアイテム取得増加とダッシュ速度増加を複合した補助装備も欲しかった。ダッシュ速度が速くても取得範囲が狭いから真横で取り逃したアイテムの為に二度手間になりやすい。 (2023-07-14 18:26:17)
    • なるほどレンジャーの補助装備で足速くなって取得範囲もあるので広がるのがほしいとな。つバリアス (2023-07-14 19:27:33)
      • 補助装備じゃないじゃん 特殊装備ではあるけど (2023-07-14 19:39:30)
        • バイクなりにドライブバイ実装されれば解決やな、絶対に実装されないだろうけど (2023-07-14 19:50:27)
      • スタックっていう重大な欠点があるんで… (2023-07-14 19:50:51)
      • バリアスクッソ速いんだけど平地じゃないときついっす・・・ (2023-07-14 20:23:49)
      • 悪路でも余裕なFとバリアス同列だと思ってる時点で話の趣旨理解してなさそうだな。 (2023-07-16 00:16:17)
    • なんならダウン耐性付きでもいいぐらいだったなぁ まあ次作にはたぶん複合型が入ると思う (2023-07-14 20:22:22)
      • レンジャー自体なくなってるかもしれない (2023-07-14 20:40:22)
        • まずありえない話だろ (2023-07-14 21:07:16)
          • 陸戦兵みたいに名前変更はあるんちゃう (2023-07-14 21:09:12)
        • 次作ではレンジャーからクラスチェンジして他の3兵科になるかも (2023-07-15 17:03:40)
  • プロフェッサー、セイバーの音をライトセーバーにして欲しいんだけど… (2023-07-14 20:46:30)
    • 「あらゆる意味で期待しないでくれ。そんなことより今はマリサちゃんを追い込んで新兵器のアイデアをみつけたいんだ」 (2023-07-14 20:56:00)
    • あの音ダサいから嫌 (2023-07-14 21:24:52)
  • マリスの現実では有り得ない状況を設定しました って、貴様らクズどもなら、どういう設定にする?自分はグラウコス同時に5体であります!イージーでもキツいやろ・・・・ (2023-07-14 21:03:34)
    • グラウコスインフェルノですら火力低いから乗り物のってりゃいいだけちゃうか (2023-07-14 21:07:19)
    • 「誤ってベース228に対してコードNが発令されました。N6に耐えるため、10分に基地最下層へと退避してください。なお、基地はプライマーに占領されています」とかどうだろうか? (2023-07-14 21:21:55)
      • 壁抜けされそう (2023-07-14 22:13:44)
        • マリス「悔しいです!」 (2023-07-14 22:16:34)
    • ノンアクのスキュラ20体にアーケルス10体、更にクラーケン10体で脳筋 (2023-07-14 22:23:50)
    • コンバットフレームオールスターズ vs エイリアンオールスターズ (2023-07-14 22:53:03)
    • そりゃあもう5倍の補正がかかった赤蜂に囲まれるミッションかな (2023-07-14 22:57:05)
    • 敵は緑アリ一匹だけで、プロフェッサーのチーズバーガーの良さを敵を倒したあとに5分間聞かされる (2023-07-14 23:33:55)
      • プロフェッサーなら余裕で5時間語りそう (2023-07-14 23:38:52)
    • リングとペプシップを同時召喚。そう、クソミッションである (2023-07-15 10:01:12)
      • 代表「おい、そこどけ!」リング「動けないんすよ!」 「「ぐああああ」」 「潜水母艦3艦同時浮上!アーンド同時攻撃準備!」 「お疲れ様です。通常任務にお戻りください」 (2023-07-15 17:33:07)
  • 噂のコンバットワゴンをゲット……おわり(倉庫の肥やし) (2023-07-14 21:13:04)
    • イージーだと無双出来るぞ! (2023-07-14 21:24:36)
      • 駆除チームが出来るというわけですね (2023-07-14 21:50:15)
    • 初期AP高くて開幕呼べるから意外とつかえなくもない (2023-07-14 21:29:54)
      • M34の避難場所として大活躍だった (2023-07-14 22:18:13)
    • ネイカー相手だと便利だよ (2023-07-15 08:07:48)
  • 次回作ではオフでもAP制限つきのモードが欲しいがなあ。適性APがよくわからん。 (2023-07-14 21:33:30)
    • そりゃあ初期体力よ (2023-07-14 21:41:27)
      • 初期値はちょっと、いやミッションにオンにかかれてる○○APまでみたいな表記だけでもいいんだげど、黄色武器みたいな感じでもいいし (2023-07-14 21:46:26)
    • 自分で考えればいいだろw頭あるの? (2023-07-14 22:09:02)
      • いくらなんでもその言い方はないでしょうよ。 (2023-07-14 22:13:20)
      • AP10万あったとしてこのミッションの適性APこんぐらいだから、これぐらいまで下げてプレイしてみようなんか初見でわかんなくね (2023-07-14 22:20:54)
    • 戻り稼ぎなしが抑えめに攻略して行ったときの体力が適正だと思ってる。一周目HARDレンジャーなら最終的に1500くらいになったかな (2023-07-14 22:20:12)
    • 少なくとも武器に関してはこのステージではこの武器は強すぎるみたいな制限がオフでもわかるようになってるのに、APはわかんないのはなぜなんだろうか (2023-07-14 22:25:40)
      • UI的にめんどくせーからでしょ (2023-07-14 23:29:15)
    • めんどくさすぎるんじゃない?兵科によっても全然違うし…ダイバーなんか4000もあればそこそこの腕でも頑張れば全ミッション行けると思うがレンジャーでやろうとしたら地獄だぞ… (2023-07-14 23:59:04)
      • マルチでは兵科毎に分かれてるし書いてるよ (2023-07-15 01:32:06)
    • 敵の攻撃力はオンの半分と考えればオン上限値の半分がオフ上限くらいか?と思うあくまでも上限値であって適正では無いし他プレイヤーの有無などそもそも環境が違うから比較が難しいしステージごとに上限は違うからシステム的に制限が有ると助かるね (2023-07-15 02:08:44)
    • オンの制限値そのまま使えば良い。INFはざっくり1万。 (2023-07-15 20:30:25)
    • その人のスキルやプレイスタイルで変わってくるから、上限はざっくりオンの制限そのままで考えればいいんじゃないかな。低い方のラインは初期体力じゃなくてその難易度のM1の制限上限値スタートで考えれば厳しすぎってこともないと思う。 (2023-07-16 01:18:41)
  • そういえば恐ろしく今更なんだが、翌日は500人だの300人だの言っているけど訪問者前の3年後世界はどれくらい基地に人が残ってたんだろうな。 (2023-07-14 23:02:17)
  • 極限状態の研修もいいけど、隊長不在時の研修を真っ先にすべきでは?「誰か本部と連絡を!」じゃないよお前がするんだよ (2023-07-14 23:17:06)
    • 誰も!!本部を読んでいないのである!! (2023-07-14 23:19:29)
      • 夜の公園に兵士二人… 地球防衛でしょう (2023-07-14 23:49:02)
        • 「シンゴー!シンゴー!」「ツヨシー!ツヨシー!」 (2023-07-15 14:45:39)
    • 全員が下士官の代行ができる研修を終えたら全員下士官なんじゃね (2023-07-14 23:38:21)
    • 隊長がやられてパニックになって戦場に立ち止まっている兵士をどうにかしてください!! 冷静に対処できているなら近くの部隊に合流するはずです。 (2023-07-15 10:02:24)
  • 黄金船団稼ぎなんやかんや真面目にマップみてないと事故るけど、半放置どれぐらい安定してるんやみんな (2023-07-14 23:17:59)
  • マリスって恐ろしいよね。シミュレーションでゲームオーバーにできないんで、開発部のデータにアクセスして処理能力を上げまくって、さらに有り得ない状況を作ってる。現実的にAIが意思を持ったかのような動きはできるんかねー。普通ならエラー吐いて終わりそうなもんだがな。まだ全クリしてないけども (2023-07-14 23:36:52)
    • でもあいつクリアが目的じゃないだの極限状態がどうとか言っておきながら難易度イージーにしろとか言うし支離滅裂だよな (2023-07-14 23:59:38)
  • 激しく今更だが、Wの新鋭のデザイン”わかってる”人が作ったんだなぁって (2023-07-14 23:45:41)
    • 尻は荒廃世界の衣装が一番好きな俺… (2023-07-14 23:55:15)
    • 俺も荒廃世界の迷彩の色変えてずっとやってる (2023-07-15 16:13:36)
    • 新鋭は逆にモヤっとしてしまったこんな私にその魅力を存分に語ってくれないか (2023-07-15 23:03:59)
  • 銀王「どうして私の出番は本編DLC通して1回だけなんですか!?」ブルーカラー・紫蟻「ハデストでも出れるお前に言われたくない」水辺のアカハチ「一発屋の方々はシリーズ通して大勢いるんですよ?」ソラスキング「そうだそうだ!」銀王Plus「……」 (2023-07-14 23:46:19)
    • レンジャーで本編ミッションの全難易度クリアしたけど「銀王いたっけ?」と思ってwiki内を探してみたら…君、『M106:陽動作戦(難易度ハーデスト以上)』で一度だけだったのか…(てっきり本編で消えた赤女王蜂みたいな扱いされてたのかと思った。) (2023-07-15 00:26:16)
    • 盾やら装甲で防いだりとかではなくシンプルに高耐久高火力でゴリ押しする銀王は嫌いじゃないよ?あんまりストレス感じないし (2023-07-15 01:39:06)
  • コードN、やることやっちまえば後はグラビス4機を寄せて船の下でビークル乗ってれば半放置できるの凄い楽だけど、やっぱドロが渋いのか3時間程度じゃ全然集まらないなぁ (2023-07-14 23:54:18)
  • マリスさんよぉ いくらザ・リングがクリアされるからってRMを退室させて部屋ごと消滅させるのは無しだよ 電源コードぶった切ってからボルケンハンマー二刀流で鯖をぶっ叩くぞ (2023-07-15 02:18:59)
  • NPCにここで固まって迎撃しろとかこいつを優先して攻撃しろとか指示出したい (2023-07-15 02:41:44)
    • ピクミンかな? (2023-07-15 04:24:40)
    • とりあえず「ここから動くな」がほしい (2023-07-15 07:03:19)
    • ステイとフォロミーは欲しいよね (2023-07-15 09:07:07)
    • ウイングダイバー「独立支援機器を発動させるから前には出るな!!」NPCはコイツの餌食になってばっかだよ。 (2023-07-15 09:23:03)
  • マリスの用意したシュミをクリアしたら、本編も確かにめちゃ温くなるよね。これが本当の目的だと思うが、クリア率0%のミッションを設定するのは何か違う気がする。例えるなら、中1の数学を勉強してるところにいきなり、微分積分を教えるようなもの。覚えれば、以降の数学も簡単になるだろうが、そんなん覚えれるのはハーバード大を飛び級で入れるような天才なんだろうなーと思った。 (2023-07-15 05:47:23)
    • あれの目的ってストレス耐性を鍛えるとかじゃなかった?それで、シミュレーションのプレイヤーを絶望的な状況に置いて、実戦で恐怖からの判断ミスを起こさないようにさせるみたいな。 (2023-07-15 07:08:49)
      • 要するに最初に大量かつ強い怪生物を詰め込んだシミュでパニックを植えつけて、少し軽い実戦で戦えるようにするんだろうが、シミュはどこまでいってもシミュだしな。 (2023-07-15 09:51:51)
      • ストーム1が高難度もクリアしちゃってるから途中で目的が変わってるよね。本来ならやり直しもしているからストレス耐性や冷静な対処という点では目標クリアしていると思う。プレイ回数をマリスが把握していればだけど。 (2023-07-15 09:55:20)
      • 実はね、DLC2武器を提供するのが目的なんだ (2023-07-15 17:06:31)
    • あんなもんを数%も突破する一般EDF隊員の恐ろしさよ。みんな部隊として送り込まれてるから歩きしかしないだけで一人で出撃すると転がったり慣性ジャンプとかし始めるんだろうか (2023-07-15 10:28:31)
      • ザ・ピッドクリアできたEDF隊員はポストストーム隊だろうね (2023-07-15 22:04:45)
    • クリアが目的ではありません。ってマリスちゃんも言ってたのに…無視しないであげて… (2023-07-15 16:56:43)
  • もう何回も出た話題だろうけどネイカーの装甲を雑に貼り付けてもビークルの耐久力めっちゃ上がるよな… (2023-07-15 09:17:34)
    • レンジャーの背中に背負わせておけば背後からの攻撃1/10に軽減できるな。 (2023-07-15 09:44:16)
      • 1/100なんだよなあ (2023-07-15 12:48:11)
    • 重装歩兵のどんな攻撃も装甲剥がれるまで0にするあの鎧もちょっと欲しいわ。狙撃手としてなら欲しい装備。 (2023-07-15 09:48:46)
      • バリケX「あの、、、」 (2023-07-15 14:25:29)
    • テレポーションシップの黄金装甲貼り付けて耐久力を上げる事ができなかったのかねぇ?空爆に耐えられるならそれを利用するもんだろ?黄金ビークルの登場を期待してたのに (2023-07-15 10:27:16)
      • 確かにテレポーションシップが最強か… (2023-07-15 11:10:20)
    • 前と後ろにネイカ装甲を雑に貼り付けるレンジャー部隊... (2023-07-15 10:31:52)
      • 貝殻ビキニ部隊!?奴らが来てるのかよ! (2023-07-15 12:21:13)
      • お爺ちゃんは「ホタテマン」を思い出して遠い目をしてしまうんじゃ (2023-07-15 17:07:59)
    • メタ的な都合は置いといて、それができなかったあたりプライマー産の材料って材質不明で加工ができなかったのかな?加工しようにも刃が通らない、溶接もできないとか (2023-07-15 15:38:37)
  • レンジャーで26ステをずっと周回してるんだけど他兵科の武器の星がめちゃくちゃ付きづらくなってないか?星4〜5くらいまでばっか落ちて全然上がらなくて不思議だわ。やってるうちに他の兵科の星も強化とか考えてたのに星つかなさ過ぎて虚しい。本編はもっと他も星付いてた気がする。 (2023-07-15 10:42:58)
    • 追記 他兵科っていうのはミッションクリア時のメイン以外のドロップってことね (2023-07-15 10:44:33)
    • 本編のミッションやDLC1よりも体感的に星つきやすい印象。計測したわけじゃないから個人の感想レベルだけど (2023-07-15 10:53:16)
    • 本編でも他の兵科もバンバン☆が付く程来た記憶は無いなあ。たまにはあるけどやはりちゃんと使わないと殆ど付かなかったかと。それでも本編では☆付かなくて諦めたの結構あるし…運が良かっただけだと思うな。 (2023-07-15 10:53:57)
      • 木主です。運が良かっただけなのかぁ。やっと星出たと思ったらスターマインとかマルタコプターみたいな殆ど使わないようなやつばっかだから余計変な印象ついてたのかもしれないです。26なら40〜50個武器落ちるから上がって当然くらいに思ってたのもありますね。とりあえずレンジャーのブレイザーがリロードMAXになるまで頑張ります。 (2023-07-15 11:02:04)
    • 自分もRは115までのDLC2武器に☆ついたがFの武器はほぼ☆3~6ではある (2023-07-15 10:55:21)
    • 26放置してるけどそんなことないな (2023-07-15 11:29:09)
    • 物欲センサーってやつだ (2023-07-15 15:04:38)
  • マリスの無線にイラつきながらどうにかクリアしたわ 無線消した版が出ればやりこめるんだけど (2023-07-15 11:46:15)
    • 字幕消してボイス音量0にしたら? (2023-07-15 12:00:06)
    • 終盤のマリス崩壊しすぎて言動に信頼性0だったからジョークすら耳に入らなかった。敵が多すぎてテキストも読むヒマもなかったと言うのもあるが。 (2023-07-15 12:20:39)
      • そうか? なんやかんや的確なタイミングで通信してくれるぞ (2023-07-15 12:41:34)
    • なぁにマリスごとき現実よりはるかにマシよ (2023-07-15 14:34:54)
    • チャットショートカットに「うるせぇ、黙れ!」ってのを入れといてマリスが何か喋る度にそれ言ってたなぁ (2023-07-16 20:52:17)
  • Fの装備をニクスzc風の構成にすると楽しい。使い勝手は悪い (2023-07-15 12:24:24)
    • 6になってもなぜか出ないパワーダインの上位…エイレンには付いてるし! (2023-07-15 12:27:40)
  • なーんかエラー落ちがやばい事になってる気がする、、他のゲームだと支障なくオンラインできるのに地球防衛軍だけサーバーとの接続切れでタイトルから進まない的なの昨日発生したし、、 (2023-07-15 14:17:27)
  • 最近現実でイライラしすぎて、マリスの暴言聞くたび「俺もそう思う」を連発してしまう (2023-07-15 14:32:18)
    • 暴言が癒しになってるの草。ゆっくり風呂入っておいしいもん食べてたっぷり寝やがれ (2023-07-15 15:05:48)
  • 最終盤で黄金船団でインフェルノ武器稼ぐのが流行ってますが、もしかしてM26のボトムで充分?強い武器ってLv115までじゃないですか?Lv116以上でめちゃ強い武器あります?黄金は効率悪い気がします。ボトムは上にドカドカ爆破してれば、30個は稼げますし、 (2023-07-15 14:44:21)
    • LV116以上で魅力的な武器は特にないが、基本的に後のステージになるほどLV115の★が出やすいらしい。 (2023-07-15 14:55:32)
    • ボトムだとLV115の星5以上出なくない? (2023-07-15 14:56:26)
    • m26はlv112くらいまでなら★ついた。lv115以上な強化したいならm37 (2023-07-15 14:59:02)
      • そういうことか。確かに星は出にくかった。 (2023-07-15 15:11:46)
    • あと単純にボトムだとDLC武器以外もでるから (2023-07-15 15:15:06)
    • 黄金やりたいけどF使えないからM26で稼ぐしかない・・・ツライ (2023-07-15 15:59:10)
      • アーマーもりもり稼げば、マグマ砲とバスショと探知機でいけるけど…時間が必要だ… (2023-07-15 17:54:19)
    • 全追加武器の★付けするにはM26じゃダメなんよ 放置出来るし効率良いけど (2023-07-15 16:20:19)
  • 個人的に黄金船団の最大の敵は眠気。 上向いて盾構えてるだけだから眠気が半端ないです (2023-07-15 15:20:42)
    • 基地に篭ってロケラン撃ってる内に眠気が襲い照準が天井に向かって撃って自爆して死んだレンジャーな私…。 (2023-07-15 23:19:13)
  • やったぞー!レンジャーでdlc2のinfコンプリートだ!最終的なAP5000でクリアしたかったけど7500まで上げてしまった…ネブラスカの農夫許すまじ (2023-07-15 16:23:05)
  • M39の開幕ざまあみろうざすぎるだろ。クソシナリオで金とるな。クソしねが (2023-07-15 16:41:51)
    • 冗談通じないタイプの人かぁ (2023-07-15 16:49:18)
      • 明らかにネタだろ。自己紹介にしかなってないぞ (2023-07-15 16:51:36)
        • 横からだがネタか…?良くある感情剥き出しの批判コメだと思うけど… (2023-07-15 16:58:23)
          • 批判というのは真っ当なものを指す。これはただの言い掛かりであって批判ではない。 (2023-07-15 17:15:09)
    • まあクソなのは言い訳できない。実際シナリオはスッカスカのカスだし。 (2023-07-15 16:53:19)
      • そう見えるだけだ(目が悪いんじゃない) (2023-07-15 16:58:41)
        • いい悪いは置いといて中身スカスカだわ伏線らしいセリフ入れるだけ入れて特に回収するでもなく雑に処理するわで、本編とかDLC1とは比較にならないくらいシナリオの出来が酷いのは事実だと思うよ (2023-07-15 18:33:23)
          • 不法侵入者どもめ! 地上へ帰れ! (2023-07-15 19:14:52)
    • まあ一杯どうだ ガツ!(グラスでこめかみを打つ音) (2023-07-15 17:12:17)
      • ヒュー! (2023-07-15 18:18:04)
      • サイコガン(弾数9999、連射速度15.0発/sec、 ダメージ11324.6(貫通)、射程2925.0m、リロード0.88秒 ) (2023-07-16 15:10:46)
    • 金を払ったということは売買契約に同意したということ。愚かな自分の決断を恨むがいい。 (2023-07-15 17:17:34)
    • まぁ気持ちは分かる 直球の暴言でしかないし ジョークっていうならなんか違う言い回しがあったんじゃないかとは思う(小並感) (2023-07-15 17:23:32)
      • ? いやジョークって誤魔化してるだけだろあれ (2023-07-15 17:48:38)
        • 誤魔化せてもいないってことが言いたいんです👽 (2023-07-15 17:58:21)
          • 誤魔化せたらあかんやんまず。プレイヤーにああマリスきれてんだなあってのがわかるようにしてんだろ? (2023-07-15 19:40:57)
    • ジョークが理解できないアホ信者ワラワラで笑笑 今のジョークは理解できましたか? (2023-07-15 18:46:25)
      • 冗句は受け取り側が認識しなきゃ成立しない。マリスを見てなお学ばないとは (2023-07-15 19:16:06)
        • つまり木主を批判してるやつはアホ信者ってことか (2023-07-15 19:30:27)
      • 無理だ ダメだ 許可できない (2023-07-15 20:29:52)
    • 集合しろ、クズども!並べ! (2023-07-15 20:28:28)
    • もうこれマリスの書き込みだろ (2023-07-15 22:43:58)
  • ミニオンバスターの上位来るかと思ったが来ないという現実。本編でお世話になったから出してほしかった (2023-07-15 17:56:26)
    • 一世を風靡した連中が見向きもされなくなるのは残念だな。オーキッドとかデストブラスターとかも。 (2023-07-15 17:58:01)
      • オーキッドに関しては本流のスラッガーが来たからまあ…それに汎用アサルトはスレイド系があるからいい使い分けだと思うわ (2023-07-15 20:50:14)
      • 5でG&Mをフル活用したくて連コンを買ったワイ、6になって相対的弱体化を食らい連射機能を全く使わなくなったもよう。 (2023-07-15 21:46:12)
        • アーマー稼ぎで使うんだ。 (2023-07-15 21:50:14)
    • まあ実質バスターショットがミニオンの後継と言えなくも無いのかな… とはいえAR版も上位来て欲しかったよね (2023-07-15 18:31:01)
  • 強さランキグンって高アーマーF>高W>制限F>高A>高R>制限W>制限A>制限Rかなあ (2023-07-15 18:50:22)
    • 本部!ランキグンとは何か! (2023-07-15 19:03:14)
      • 敵性勢力だ (2023-07-15 19:05:55)
        • 敵性勢力とは何か? (2023-07-15 19:28:41)
          • よし、EMCでいい (2023-07-15 20:13:43)
      • 昔のアニメで勇者王ボイスのライバル獣人が乗ってたメカ (2023-07-15 19:07:35)
      • 嵐鬼軍だ (2023-07-15 23:09:05)
  • 雪の降る転機の日にあの服着せられたWストーム1はキレていいと思う (2023-07-15 20:16:04)
    • アイアンウォールのNPCダイバーとか寒そうだなと毎度思ってた (2023-07-15 20:35:39)
    • 似合っているぞ戦友www (2023-07-15 21:56:17)
      • 馬子にも衣装ってやつだなwwwwww (2023-07-17 01:14:14)
  • マリスちゃんが女性AIなら男性版でマリオもいるのかな……マンマミーアとか言ってきてくれたら楽しそうだ (2023-07-15 20:17:56)
    • イヤッフー!イヤッフー!イヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー!(壁抜け) (2023-07-15 20:27:27)
      • 悔しいです! (2023-07-15 20:36:03)
      • ケツワープで壁抜けしそう (2023-07-16 15:12:01)
    • 配信後からマリスメーカーって言われてたしな… (2023-07-15 21:57:44)
  • ソラス「アーケルスくん、毎度稼ぎに狩られるぼくちんの気持ちわかったかい?」 (2023-07-15 20:29:21)
    • ついでに言うと前作(EDF5)の追加DLC2でもアーケルス(とエルギヌス)たちが狩られまくってたりする。 (´・ω・)<カワイケルス (2023-07-15 23:23:34)
      • ミッション説明「味方はだんだんと装備が貧弱になる」→実際はどんどん強くなっていく。嘘つきマリスの伏線だな! (2023-07-15 23:37:37)
        • 一応補足すると、途中までは確かに説明文に反して味方が強力になるけど、味方の増援を出す条件を満たしすぎると後半からは説明文通りに味方が貧弱になっていくので実際は『半分嘘で半分本当』という状態。(どっちにしても説明文は間違ってるけど…) (2023-07-16 01:02:22)
        • 開幕の紙装甲バルガほんと好き (2023-07-16 15:01:39)
  • マリスはマリスで悪くなかったけど折角だから本編の最後で一緒に戦えなかった大尉(曹長)と一緒に戦いたかったぜ (2023-07-15 20:29:55)
    • 新人ども含めた他の隊員が吹き込みまくった悪口の数々を学んで生まれた、本物と違ってただ口が悪く、人の話を聞かず、ただ壊れた世界が美しいと言うだけの大尉(マリスの解釈)になるがよろしいか? (2023-07-15 22:04:31)
    • スピンオフでさ、ストーム1と曹長と伍長の三人で〇〇しないと脱出できないシミュレーター出そうよ (2023-07-16 03:07:07)
  • なんでレンジャーだけLv116・117の武器があるんだろうね アシッドガンなんかレベル詐欺みたいなもんだし (2023-07-15 20:31:05)
    • サンドロ的にはこれでレンジャーを優遇したつもりなのではないだろうか? それならアシッドガン238×20×60のショットガン形式で弾数900とかでもよかったと思うんだけどな。 (2023-07-16 00:19:30)
  • コンバットワゴン枠NPC次回作でリストラになりそう、あれって荒廃世界でないと使わないよな (2023-07-15 20:55:54)
    • 正直、結構転倒しやすいし 荒廃世界でも使わないかなぁ (2023-07-15 21:01:44)
    • 今作の現地改修品はそうだが、ガンタンク枠は可能性あるかも? タイタンの上にプロテウス付いたNPCとか… (2023-07-15 22:26:50)
    • コンバットワゴンで上半身が人型、下半身が車両タイプのビークルという概念が出来たからそこから色々なタイプのが作られそうだけどね (2023-07-16 07:31:13)
      • それ単にちょっと変わった砲塔が載ってるだけだという…現実にもテルミナートルみたいな変わり種はいるし (2023-07-16 12:54:52)
    • 毎回お約束の後半劣勢になるパターンならワンチャンありそう (2023-07-16 15:47:48)
  • 自室がサウナ状態でプレイがままならない…放置稼ぎは捗るが、プレステ4がこの夏を乗り切れるのかどうか… (2023-07-15 21:57:10)
    • エアコン付けないと死ぬよ? (2023-07-15 22:01:55)
    • アイスノンで冷やしてあげるんだ。 (2023-07-15 22:03:38)
      • 内部に露呼んで壊れる原因になるらしいから直接貼り付けるのはやめよう (2023-07-15 23:13:16)
    • エアコンある部屋にテレビとPS4を移動するんだ (2023-07-15 22:16:02)
    • 事情があって自室にエアコンがないとかじゃないならまじで命に関わるからちゃんと冷やすんだ。エアコンでかかる電気代より熱中症で入院した方が高くつくしそれこそゲームどころじゃなくなるぞ (2023-07-15 23:57:42)
      • 熱中症ももちろんだがゲーム機もなぁ。暑い中どれだけ酷使したかで寿命が全然違う。いろいろ考える時間的損失もあったりマジでケチる以上のマイナス多いね。 (2023-07-16 03:00:28)
    • 俺より先に死ぬなよ (2023-07-16 15:12:31)
  • DLC3も予定されてるんだっけ? (2023-07-15 22:46:18)
    • 最後つってるからおそらくこれが最後、でもやたら最後最後言ってるから少し期待しちゃう気持ちも少し…(泣) (2023-07-15 22:54:41)
    • EDF5.1と揶揄されてやまないEDF6をさらに補完するEDF7なんてまず開発不可能だろうし、EDF6の完成度が高すぎたせいでEDF7が6を超える名作になる可能性は皆無に等しい。DLC3も出したところで結局本体のEDF6が売れないとお前らが喜ぶだけでゼニにはならんし定価7000円で売ることもできんから出る可能性も皆無に等しい。EDF6ベストプライス版が出るまでは微々たる可能性があるんじゃないの。 (2023-07-15 23:19:21)
      • 5.1なんて言われてたっけ? (2023-07-16 01:37:26)
      • アプデはもうないと言われているけど、PC版をまだ作ってるんだからPC版リリース時に合わせてアプデ入ったりしないのかな。5の時はどうだったか覚えてる人いる? (2023-07-16 15:49:57)
        • 一ヶ月くらいしたとっくに攻略なんて終わってない?ってタイミングで武器修正やらなら来たことあった記憶。 (2023-07-16 16:32:18)
    • 少なくとも今のシーズンパスに含まれる形では値段的にあり得ないと思っていい。それでも可能性考えるなら、思いのほか望む声が多いから20周年記念の最後の目玉に追加決定しましたってなるくらい。まあでも無理だと思うが (2023-07-16 00:05:53)
    • というかこれがDLC3だよ (2023-07-16 00:16:19)
    • 開発環境的にこれ以上DLCにリソース割くなら完全新作に着手した方が安上がりかもね。DLC1の時点で有名声優は出演してないし、DLC2に至っては喋ってるのはほぼマリスで最後のシャットダウンだけ別の声優さんだった。結構予算もギリギリなのかもね。 (2023-07-16 01:10:59)
    • まだまだDLCで補完して欲しいストーリーがあるから追加拡張コンテンツとしてさらに出して欲しい所だけどね。次回作出るまで当面先の話になるだろうし。 (2023-07-16 08:01:10)
  • なぜ戦略情報部は人類の進退を賭けた戦闘シミュレーターの管理AIにMalice:悪意なんて縁起の悪い名前を付けたのか。何が目的なんだ?(定型文) (2023-07-15 23:35:11)
    • 兵士に戦死体験をさせてストレスを与えるAIに「善意」とか「貢献」とか命名しても不気味じゃない?どっちにしろ暴走しそう (2023-07-15 23:58:43)
    • 敵の新顔エイリアンにクルールとかクラーケンと名付けるやつがトップの部署だぞ あきらめろ(定型文) (2023-07-16 00:09:15)
    • 名前に意味はありません。兵士達にその事を徹底してください。 (2023-07-16 00:45:31)
    • 本当の名前は聖母マリアと縁があるステラ・マリス(Stella Maris)から拝借したけど、言葉遊びとしてタイトルをMaliceにしたんじゃないかって考察がある。実際はどうか分からんけどね (2023-07-16 02:32:50)
  • レンジャーのネタ武器『バーナー』は今作で射程が(なぜか)18mまで伸びたけど、もしも現実でそんなものがあったら結構脅威になりそうだな。(当然現実ではバーナーどころかライターの火でも人体に傷を負わせられるので、下手するとハンドガン並の脅威になる…かも?) (2023-07-15 23:37:47)
    • サ…ファイアー! (2023-07-15 23:40:09)
    • 大体電車一両が18m~くらいらしい。そんだけ火が出ればまあすごいことになるな (2023-07-16 20:24:14)
  • シミュで精神鍛えすぎた隊員「とりあえず適当に突っ込んでみて敵の編成見てから再出撃な!」→特攻 (2023-07-15 23:42:26)
  • 7出すとしたら侵略理由は独善的正義とか害虫駆除感覚とかになる可能性もある? (2023-07-15 23:49:15)
    • 星を汚す人間を危険視して今の内に根絶やしにするとかそんな感じかね。 (2023-07-16 04:33:20)
    • 地球産の怪獣、ゴジ◯と一緒に宇宙人の手先のキングギド◯を倒すみたいな王道的な展開もいいな (2023-07-16 04:48:14)
    • 人類が増えすぎて環境破壊や汚染が酷いため地球が敵となってしまった…。人類以外の動物が突然変異を起こして人類に襲い掛かってくる。その黒幕に宇宙人がいるとか? (2023-07-16 08:13:25)
  • コズミック・レーザーEXTに★がついた。黄金稼ぎを書いた人に言わせてくれ、ありがとう。 (2023-07-16 00:15:23)
  • どのミッションが難しかった? 29・34・39が難しかったけど個人的に。まあフェンサー使えば余裕だったんだけど (2023-07-16 00:20:09)
    • ダントツでDLC1-19:劫火 どうやっても主人公が死ぬ (2023-07-16 00:30:55)
    • 他の兵科は全部INFクリアしたから今エアレイダーやってるが他の兵科と比べ物にならない位難しいミッション多いわ…まだどうしたら良いかサッパリなのが多数…5で千鳥大好きだったから今作のエアレイダーやっぱ合わんなあ… (2023-07-16 00:41:43)
      • 一応フォローすると、エアレイダーのバックパック(『警護型カプセル兵士』や『自律型エアクラフト』など)がセントリーガンの役割を果たしてると言えるかもしれない。(ただ、サポート装置もバックパックに移動してしまったので使いどころをよく考える必要があるけど…) (2023-07-16 01:12:54)
        • いやー仕方がなくそれ使ってるけどやっぱり全然違うかなあ…これしか使わないって位使ってたニクスアサルトも居なくなっちゃったし使ってた空爆の要請ポイント増えたりホント5で愛用してた全て奪われた感じになってしまった。ドローンはどうも合わん。 (2023-07-16 01:56:28)
        • 定点で戦わせることができない(代わりにビークルなしで追従してくる)、2丁持ちで出し続けられない(代わりに武器枠を取られない)、先に仕掛けておいて今だというタイミングで起動できない(代わりに一瞬で起動してくれる)、種類が少なすぎる(代わりに性能は悪くなく選択に迷う必要がない)・・・うーん、一長一短過ぎてやっぱ別物だなって自分も思う。 (2023-07-16 02:49:20)
          • 見事なまとめだ! やっぱり、新しくできることもあるけど前の遊び方でできなくなったものがある、ここが微妙だ6A。NPCビークルどころかオンで他プレイヤーのビークルにさえサポート装備がくっつかないのは驚いた (2023-07-16 20:36:44)
      • 5が異常だっただけだから…当時のAは全盛期のニクスとフォボスに千鳥までいたぶっ壊れ (2023-07-16 02:33:44)
        • 6のRに千鳥なかったら正直鬼門のステージばかりになったと思うわ (2023-07-16 15:35:20)
    • さすがにこれは兵科ごとに違うんじゃない?(みんなが言うフェンサーは置いておいて) (2023-07-16 04:52:06)
  • DLC2リキッドアーマーとビーム千鳥持ち込んで今更INF天秤クリアしたわ。軍曹へ押し付けた反射イカやコスモノーツをビーム千鳥先生が荒ぶって焼いてくれて助かった (2023-07-16 02:37:29)
    • 課金して強い武器貰ってどうしてもクリアできなかった本編に挑めると考えるとしっかり追加アイテムやれてるよね。DLC武器でDLC挑むだけだと使い物にならないもの多くて不満出てしまうが。 (2023-07-16 02:56:02)
      • DLC武器担いで本編タイムアタックするのも楽しいよね (2023-07-16 08:58:16)
    • WダイバーだがDLC2武器持ってM98 誘われる魚影やったらスキュラ瞬殺だったわ。前はあれだけの大群で多少パニックってたけどDLCポイズン後だと冷静に対処できたわ。シミュレーターの効果はあった、ありがとうマリサ。 (2023-07-16 08:08:21)
      • マリス(?)「ゆっくり、攻略していってね」 (2023-07-16 14:41:36)
        • マリスの事マリサって呼ぶ人居る度に思い出すぜ… (2023-07-16 16:48:27)
  • 今更だけど貫通する散弾銃ってなんじゃい (2023-07-16 04:27:59)
    • フレシェット弾のなんか凄いやつ...みたいな? (2023-07-16 08:22:36)
    • マスターキートンの世代は、ライフルは貫通するが散弾銃は貫通しないって憶えちゃったんだよな。たぶんそっちが正しいと思うけど。 (2023-07-17 02:13:26)
  • 高速で飛び回るヘイズの群れほどキモイ光景はない (2023-07-16 05:42:41)
  • レンジャーって腹筋割れてるのかな?軍人だから6パックでバキバキかな。 (2023-07-16 06:31:31)
    • レンジャーがローリングでガードレールやら車を壊せるのは鍛え上げた肉体のおかげらしいぞつまり脱いだらすごい (2023-07-16 18:11:28)
  • DLC2、バリアスSとエクスアシッドガン☆ついたー、これでデッドケイブで銀グモ放置できるから稼ぎが格段に楽になったぞい。それはそれとしてエクスアシッドガンのこれじゃない感よ。 (2023-07-16 09:29:57)
    • お疲れ様。ところでどこで稼いできた? (2023-07-16 09:52:25)
      • なんだかんだで一番効率がいいのは、やっぱり『黄金船団』だね。画面分割で無限パーリフFとRだね。オンに行ったときに無限パーリフFさんがいた時は、Rでしっかりと稼げるけど…最近はパーリフFさんに群がってる金アリに爆発物叩き込むおバカが出てきて失敗することがたまに出てきたあたりから、画面分割稼ぎに移行した。ぶっちゃけ、オフのほうがアリも柔らかいから回転率はあまり変わらなかったw (2023-07-16 10:32:09)
      • ごめん途中送信しちゃった。 あと、後ろの3ミッションも気分転換に試したけど、ハイブとラストアタックは転倒組がいたり盾タコ視覚破壊イカがいたりでメンドクサイし、リングは単純に長いしアイテムばらけて回収ダルいし下手うつと普通に死ぬしでお勧めできないかな (2023-07-16 10:38:09)
        • ありがとう。やはりそこで粘るしかないか… (2023-07-16 10:43:11)
          • 幸い、バリアスSとエクスアシッド以外はデッドケイブの銀グモ放置で行けるし、Lv113以上が☆つけばボトムフォールで高効率高速周回で稼げるから、DLC1よりは稼ぎは楽だと思うよ。 (2023-07-16 11:09:14)
            • DLC1もDLC2武器があれば楽になったりするな(未だにスーパーデストロイがイマイチ) (2023-07-16 13:00:35)
            • 全追加武器星付け終わったけど 個人的にはDLC1の方が楽だったわ m15放置で全部いけたし (2023-07-16 13:53:54)
    • 羨ましいぜ。ひたすらR&Fで黄金船団回してるけど、レンジャーはアシッド以外だとスレイドのリロードだけになっちゃった。アシッドも10どころかダメージの★8すら出ねぇ… (2023-07-16 13:30:58)
  • なんかオンライン部屋に入ってから切断されまくる。蹴られてるのか?こっちの回線が悪いのか?わからない。そちらはどうでしょう? (2023-07-16 09:38:32)
    • 戦闘中なら蹴りじゃない。私は最近戦闘中に切断が頻発して困る (2023-07-16 13:38:39)
    • 話題的にはオン板の方だけど、確かにあるね。うちは全員OKでスタートする→ローディング中で〇〇が退出しました が最近増えた (2023-07-16 13:56:30)
      • ローディング中のチャットは危険だから避けよう(提案) (2023-07-16 17:54:11)
        • そうなの!?知らんかった、めっちゃ喋ってたわ (2023-07-17 06:02:05)
  • 稼ぎすら頻繁に失敗するようになってしまった。休暇を申請するぞ。 (2023-07-16 09:54:16)
    • 五分後に再出撃だ (2023-07-16 12:03:02)
    • 程よい難易度でマザーシップやリングを撃墜して俺強えしてくるんだ。血が上った頭もクールダウンするぞ、 (2023-07-16 14:45:09)
    • 休暇(という名の撤退)は許可できない。 (2023-07-16 17:52:17)
  • なんでエアレイダーは床ペロ中に首がもげるんだろう。 (2023-07-16 09:57:55)
    • ワイは連れてるドローンにお手玉される (2023-07-16 11:25:39)
    • バックパックでクルクル回転してるアンテナに巻き込まれてそう (2023-07-16 16:43:36)
  • 少佐「冬コミはマリスによって作られた仮想ストーム1に騙されてあんなことこんなことされるオペ子とスプリガン隊長で決まりね。」 (2023-07-16 13:05:23)
    • パーティ会場はここか? (2023-07-16 14:09:01)
      • ソーセージパーティ(意味深)はここではないぞ (2023-07-16 15:03:53)
        • 大きいねぇ! (2023-07-16 15:51:48)
      • 罠です! (2023-07-16 15:50:41)
    • 待て!少佐、勘違いするな。それはストオペではない。マリオペだ。 (2023-07-16 18:37:58)
  • 星付けあるある:やっとUPになったと思ったら☆9でむしろガッカリする (2023-07-16 16:51:33)
    • いや普通に嬉しいけど ☆9になれば次のUPで☆10になるからUPの表記でぬか喜びしなくて済むし (2023-07-16 17:31:28)
      • というか大部分の装備は☆9ならもう完成と見なして良いので稼ぐ必要がなくなる。ごく一部の★10で性能が急変する連中は腹を切って死ぬべき。 (2023-07-16 17:40:50)
        • 星付けに関する話題で☆9になったら稼ぐ必要はないって的外れよ それは (2023-07-16 17:58:55)
          • 星付けを性能上げるためにしてるか、ただ星付けたいからしてるかの違いでしょうよ (2023-07-16 20:37:48)
      • ぬか喜びするということはがっかりしてるってことでは (2023-07-16 17:48:57)
        • ?嬉しいって書いてあるじゃん UPで中途半端な数値に上がるより良いし (2023-07-16 17:53:24)
          • 横からだが「UPの表記でぬか喜びしなくて済むし」なので来た瞬間はガッカリしてるんだろうね。それでも次は無いしまあ嬉しいか~って事だろうね。 (2023-07-16 18:06:44)
            • いやどんな読解力やねん (2023-07-16 20:36:36)
            • 上がったのは嬉しいし、次上がったら最大値確定だからわかりやすいしって意味以外の解釈はなくないか (2023-07-16 20:39:39)
              • 「UPの表記でぬか喜びしなくて済むし」をスルーするなってwそうならばそもそもこの文書く必要ないだろ?UPの表記で☆付かないとぬか喜びはする人な訳だからな。 (2023-07-16 20:48:54)
                • 普通にUPしたけど微妙性能のままだったっていう意味のぬか喜びだよ (2023-07-16 20:57:50)
              • その「上がったのは嬉しいし」の「前」があると考えるかどうかじゃないかな。UP出た!☆9か!次UP出たら☆10ってことだな!って想像するか、UP出た!☆10じゃないのか…。でも☆9なら次UP出たら☆10ってことだな!と1テンポ遅れて喜んでるのを想像するか。最終的に同じだけどな。 (2023-07-16 21:33:05)
    • そこからがまた、長いんだよ… (2023-07-16 17:52:53)
    • この前フラスピで経験した 苦行続くのか (2023-07-16 18:23:12)
    • 収得アイテムにまだ上がりきる手前の装備の☆10の物が入ってるのにUPが付いてない時の方が何とも言えない複雑な気持ちになるよ・・☆10でも該当箇所に対応してなかったとかなんだろうけどね・・ (2023-07-16 21:45:05)
  • オンライン対戦モードやりたい。 夏だし酸鉄砲大会やれたら気持ちいいだろうな。 (2023-07-16 18:29:50)
    • IRでもやってろ (2023-07-16 18:55:10)
      • あっちにはそのモードあるのか (2023-07-16 19:07:16)
    • 確か移植版EDF2・EDF3にオンライン対戦モードがあったハズ(ただ、誰もプレイしてる人はいなかったが…) (2023-07-16 20:57:56)
      • あったあった。昔対戦の様子を動画にしたのを共有サイトでみたことあるんだよね (2023-07-17 00:24:21)
      • EDF2の対戦でエアトータス撃ったらちょうど陸戦兵の歩行速度と同じくらいだから歩いて逃げ回ってて爆笑してた記憶 (2023-07-17 01:27:34)
  • youtubeでエアレキャリバンDLC2-37周回をまねしたけどうまくいかない。上位品使うと殲滅が早すぎてウェスタのリロードが追い付かん。むしろオンラインなら安定するのか? (2023-07-16 19:12:24)
  • マリスがどれだけプライマーを強化しても元からいたプライマル種の方が辛いという (2023-07-16 20:23:59)
    • そうか? プライマル種よりも普通にクルールや金蟻や銀蜘蛛やクラーケンとかのがつよないか (2023-07-16 20:31:29)
    • マリス、こっそり青蟻のスペック変更してやがった。Wダイバーの誘導兵器射程距離外から酸放出してないよDLC1では。これのせいでポイズンのミッションが難度上がってる。 (2023-07-17 01:43:22)
      • DLC2の青蟻めっちゃ長距離から撃ってくるよね。おかげで寄って来にくいから釣るの苦労する (2023-07-17 16:17:59)
  • とりあえずレンジャーのバリアスをDLCで3つだしたのなに考えてだしたのか聞かしてほしいわ。普通ばらけさせんか (2023-07-16 20:34:00)
    • ヘロンの上位ほしかったな… (2023-07-16 20:50:57)
      • EMCも欲しかったな(むしろ来ると思ってたのになぜ来なかったのか…) (2023-07-16 20:58:51)
        • DLC1でだしたバリアスの強化を2でも出しますの時点であれだけど、そのDLC2で二つもバリアスだすの意味わかんねえよなあ。これに関しては5のコピペとかでもないからなあ (2023-07-16 21:02:01)
          • 同じDLC2で『バリアスTZ4-S(開幕要請"可能")』が出るんだったら『バリアスTZ4-R(開幕要請"不可")』は別になくてもいいよね…(流石にこれは枠の無駄遣いにしか感じなかったな…) (2023-07-16 21:26:10)
        • 「EMCの使い道が尽きかけてる!DLC版が必要だ!」「わかってる」「貫通と範囲効果をつけよう。エフェクトに見合う対大群火力、それなら…」「ダメだ!NPCダイバーに当たれば全員死ぬ!」 (2023-07-16 21:08:28)
          • ”EMCの使い道が尽きかけてる” ←本当にこれなんだよな…今作で『ダメージ半減』という謎の弱体化されて(だからと言って必要功績値は高いまま)その後は何の調整もテコ入れもないって…(本当にEMCが何をしたっていうの…?) (2023-07-16 21:21:42)
        • ブルートほしかったわ (2023-07-16 21:22:54)
        • 極太判定+バースト式だから降りて戦えるって仕様ゆえに調整次第で強すぎるか弱すぎるかのどちらかになってしまう難しい武器なんだろうなって思う。弱点優先されるキュクロプスには強いけど本体や鎧優先されるキャノンボールやコスモノーツには弱いとか、とにかく面倒くさいことが盛りだくさんだ。 (2023-07-16 21:56:52)
          • いうて5でもそんな暴れてた覚えはないんだが、なんで弱体化されたのかがよくわからん (2023-07-16 22:41:21)
            • ギミック持ちの敵を増やしまくったからEMC大暴れしてしまう!と思ったのかもしれん。つまり調整放棄説。 (2023-07-17 00:04:13)
          • バースト数はそれこそ専用EMCやNPC仕様みたいに少なくすれば問題ないと思う (2023-07-17 01:31:38)
  • DLC2もういいやとなった……玄人向けすぎる (2023-07-16 20:41:55)
    • まあDLC1がぬるすぎたからなあ (2023-07-16 20:44:21)
    • イージー~ハード辺りでM37まで開放したらあとは武器稼ぎして終わりで良いぞ。エンドコンテンツだから無理に高難易度全クリアしないといけないわけじゃない。 (2023-07-16 21:07:19)
    • まぁ稼ぎ場みたいなの毎回あるのに今回それも難易度高いからなー、難しくてもいいが装備だけ欲しい人もいるんだしそこは分けてほしかった(オンラインだとそんなやらない人はAPで蹴られるし (2023-07-16 21:23:41)
      • いうてパフェリフもってつったてりゃよくね (2023-07-16 21:35:46)
      • 画面分割で他兵科稼ぐ前提だけど、M3、M10、M14、M16、M26、M37とバランスよく簡単なステージ並んでてむしろ親切だと思ったわ。M37は事故もあるけど手に入る武器を持っていくであろうミッション(本編含む)を考えると特別難しいとは思わないなぁ。人それぞれなとこだけどね。 (2023-07-16 21:50:34)
      • むしろ定期的にここで稼げってステージめちゃくちゃ用意されてね?特に黄金船団とか意図的な配置だと思うけど (2023-07-16 22:23:56)
        • 結構忘れてるから勘違いかもしれないが(今回と比べたら)前作の方が稼ぎにくかったような気がするわ。銀蜘蛛だらけとか怪生物だらけのミッションあったけどあれはあれで戦法確立する必要あったし。なんか適当にクリアできる6のリフレクターさまさま。 (2023-07-17 00:11:26)
      • DLC分の料金払ってるのに装備がすぐに手に入らない(個人差はある)と考えれば確かにそうかもね、でもお金払えば~で解決するとなると最終的にゲームする必要がなくなるので本末転倒だし、強い武器を取るのがゲームやってる人は大変かもしれないね (2023-07-16 22:46:27)
        • 強い武器取るのが目的「目的」が抜けてた (2023-07-16 22:54:12)
    • AP5000程度のRだけどINF武器担いでハデストすらクリア出来ないところ増えてきてなんかもういいや…ってなってラストもハードで妥協しちまったよ。あんなんRでクリア出来るかい (2023-07-16 22:42:45)
      • M39はフェンサー以外全部きついけど、M40のラストはレンジャーはそこそこ楽だと思うよ (2023-07-16 22:47:20)
        • まあでもAP3000はほしいかな。それ以下だと流石にしんどいね。もしかしたら初期体でも今後行ける方法確率されるかもだけど、俺には3000はないと無理だわ (2023-07-16 22:48:54)
          • すまんAP5000云々みえてなかった。なんか3000云々が嫌味にみえるわこれだとすまん。 (2023-07-16 22:56:12)
            • イヤミか貴様ッッ!マジかよ信じられん…ドローンもイカも砲兵もいるし砲台もきついしどんな手品でクリアしてるんだ… (2023-07-17 01:25:43)
              • Nuイプシロンかバリアス持ってくだけよ。 徒歩は今のところアキラメロンって感じだな。 個人的にはZEブラスター、ブレイザーあたりは星ついてると安心かな (2023-07-17 09:43:11)
                • イプシロン行けるか…? 砲台はこの際いいとして、クラーケン処理できる気がしないんだけど (2023-07-17 13:46:05)
    • あなたに適した難易度はイージーです。 このジョークは理解できましたか?(定型文) (2023-07-17 00:12:40)
    • 君の行き先はEDFIAだ、ゆっくり遊べ。 (2023-07-17 00:25:29)
    • 他はまだしも32はもう手際よくやるの諦めムードだわ 立体的に把握する能力が欠損気味な身としてはあんなんハゲてしまう (2023-07-17 00:29:09)
      • 俺も、RPGでもないのにマッピングに挑戦したけど完成できなかったぜw一部分を把握することくらいはできたから無駄じゃなかったが、全体図を写すどころか見やすい地図もつけてくれた某動画作者には足を向けて寝られない (2023-07-17 20:20:55)
  • DLC武器で本編無双楽しい~!と思ってたら地下でエレクトロンM6暴発して一瞬で溶けたわちくしょう。曲がり角多いとこで使うの怖すぎる。エレクトロン「俺また何かやっちゃいました?」 (2023-07-16 21:12:45)
  • 今なら需要あるか!?DLC1の時に部屋建てたけど集まらなすぎて萎えたDLC武器縛りという名のプライマーを蹂躙する部屋!、、今更本編の変な縛りはやる人居ないか、、 (2023-07-16 22:04:19)
    • 全員が無双しようとしてしっちゃかめっちゃかになったり、割を食ってあんまり敵を倒せなかった人がなんか微妙だなって感じたりと、あまりしっくりこないことあるしな… (2023-07-16 22:11:54)
      • 4兵科あるとバランス調整難しいのはわかるし  (2023-07-17 21:34:08)
    • 俺は参加するぜ!EDFの力見せてやるぜぇ!(超高アーマー) (2023-07-16 22:40:45)
    • 助かる、まだフラスピに★がついてなかったんだ (2023-07-17 00:28:25)
    • その部屋みたことあるけど、自分のメイン兵科がWなのもあってその時は入らなかった。今なら見かけたら入ると思う (2023-07-17 00:35:05)
  • しかしこのフェンサーだけやたら強武器強装備もらって、しかも武器カテゴリもバラツキと差別化されてる(タイガースケルトンとかあるけど)のはフェンサー使用率が一番ひくいからみたいな話みたけど、ソースあんのかな。正直フェンサーだらけだと思うんだがマルチとか (2023-07-16 22:25:22)
    • フェンサーだけ強武器もらってるか?レンジャーは火炎放射オメガとかエクストリームアシッドガンとか完全新規も強いしブレイザーとかフラクチャーはコピペでも強いものは強い、ダイバーはコア沢山追加されてプレイスタイル特化できて面白いし参謀とかフェンリルとか普通に強い、レイダーはレーザードローン強いしロケットはリロード速くて便利だしビークルも強いの多い。パフェリフとフラスピが飛び抜けて強いのは分かるがいつまでもぐちぐち言ってないで他の兵科にも目を向ければ絶対評価では強い装備多いんだよ。マルチの不満ならオンライン雑談板でやってくれないか (2023-07-16 23:06:04)
      • ここは総合雑談だよ (2023-07-16 23:12:49)
        • マルチだけの話ならマルチ雑談だけど、別にマルチだけの話でもないし (2023-07-16 23:40:50)
      • なにが琴線にふれたかわからんけど、アシッドガンは少なくとも弱いやろ (2023-07-16 23:16:10)
        • なんで感動してるの? (2023-07-17 13:21:04)
          • 琴線にふれるっていうのは感動した時にだけ使う言葉じゃないよ (2023-07-18 09:07:29)
      • アシッドガンの使い道教えてよ レベル詐欺でしょあれ (2023-07-16 23:17:33)
      • そもそもフェンサーだけ強武器もらってるなんか書かれてないんだよなあ (2023-07-16 23:22:35)
        • 木主がフェンサー"だけ"やたら強武器強装備もらってるって言ってるしなぁ (2023-07-17 00:17:13)
          • 文脈としていっぱいもらってるのがフェンサーって意味でしかないでしょうに (2023-07-17 00:54:46)
            • いやそれはみんなわかってるでしょ?木主は当然として枝主も「他の兵科にも目を向ければ絶対評価では強い装備多い」って言ってるから「フェンサーだけいっぱい」→「他の兵科もいっぱいだぞ」って話だよね?それに対して上の人がフェンサーだけなんて書いてないぞって言ってたから、木主がフェンサーだけって言ってるよって指摘したんだけど何かおかしかったかな。 (2023-07-17 01:46:13)
              • 木はフェンサーだけいっぱい強武器もらってるって話で、枝はフェンサー以外は強武器もらってないって話だと思うよ。 (2023-07-17 03:41:13)
                • フェンサー以外は強武器もらってないって話だと思うよって木を解釈してると思うよって話ね (2023-07-17 03:41:59)
      • 他兵科も絶対評価なら強くなってる、これは確かにそう。しかし、歩行速度がレンジャーのダッシュより速くなるとか、誘導装置必須のミサイルが必須じゃなくなるとか、フェンサーの新装備は利点を伸ばして欠点を潰したものが多すぎる。レンジャーなら貫通つきリロード時間半分のブレイザーとか、MLRAとエメロを利点すべてを上回るMSファルコンとかが無いと釣り合いが取れない (2023-07-16 23:31:48)
      • エクストリームアシッドガンが強いとか正気か? (2023-07-17 01:16:25)
        • エアプなんだろ。最近沸いてるフェンサーに対しての不満を言うとしゅばってくるやつ。 多分某うまい人のキッズなんだろう。 (2023-07-17 09:46:18)
    • マルチがFだらけならFに色々出しとけってなるのは自然じゃないかな… (2023-07-17 02:12:06)
    • なんか、やけくそな最後っ屁みたいなところがあるようにも思えるんだが、もうEDF自体が最後だったりする? (2023-07-17 02:20:11)
      • まあ6の内容的にいったん最終作で次作は改めて新ナンバリングなきはしないでもない (2023-07-17 03:43:46)
    • ここIDみえないけど、自分の木にコメントするときって木主とかつけたほうがいいのかね (2023-07-17 03:46:37)
      • 枝のコメント同士が暴走し始めたり収集がつかなくなりそうな時は木主が答えを出して終わりにするパターンはありだと思う (2023-07-17 14:58:08)
    • 「操作が違うから」って理由でFに触れもしないプレイヤーが多いのは本当らしい。生放送で何度も言ってるしね。そもそもマルチの特に高難易度部屋に入るのはそもそも上澄みなんじゃないかな。まぁもしやけくそ強化でノーマルハードくらいまでしか遊ばないプレイヤーもFに触れるようになったなら開発の想定通りではあると思う。 (2023-07-17 10:34:52)
      • 5のときはサブでF触ってたけどやけくそ強化のせいで逆に触りたくなくなったわ。何なら萎えすぎてまだメインの星付けも終わってないのにゲーム自体起動しなくなってきた (2023-07-17 15:10:14)
      • INFの武器で改善したところでそういう層はINFに来ないだろう (2023-07-17 15:22:42)
        • EDFって装備面でこの扱いやすさの逆転現象があるから難しいよな。低レベルが扱いづらくて高レベルになると使いやすい。低レベルでつまんねーと思っちゃったら高レベルを体験する前にやめちゃうよな (2023-07-17 20:02:48)
  • エクストリームアシッドガン、スーパーアシッドガンの強化系としてみるとイマイチだがワイドアシッドガンのそれならば納得がいくな。 (2023-07-17 00:23:16)
    • 弱くていいからせめてネタに振り切ってほしいわ見た目だけでも、唯一の117レベ武器が見た目は地味だわ弱いだわじゃちょっとね。 (2023-07-17 01:37:18)
  • プロフェッサーはストーム1にならぶ英雄であると同時にガイストGを作った犯人の最有力容疑者でもあるんだよなぁ。「今ならガイストを強化できる」みたいな汎用セリフがあるから (2023-07-17 02:01:36)
    • ガイストGはどうやって使えばいいんだ。プロフェッサー教えてくれ…! (2023-07-17 03:27:09)
      • 誘導兵器として見るから産廃なんだ。逆に考えるんだ、ダメージ900×5で半径12mの無誘導制圧兵器なんだと。上空から虫の大群に向かって撃ち込めばいい。同じDLC1のビッグキャノンM4でいいって?はい(定型文) (2023-07-17 08:32:01)
        • デッドボルケーノ「いや競合はむしろ俺だろ」 (2023-07-17 09:11:03)
    • でも恐らく電刃刀を作ってくれたと思えば俺は感謝してる。 (2023-07-17 10:23:25)
  • まだDLC2の達成率70%も行ってないけどオン野良だと最終ミッション除いたらM20サイレンコールのハードがぶっちぎりで全滅回数多いわ。ハデストまだ手つかずだけどここだけ前後のミッションと比較しても妙に難易度高い (2023-07-17 03:11:27)
    • 先週6時間やってクリアできなかったから最近オン行ってない。こうかな?ってのはあるけど、野良だとどこまで連携できるかむずかしいし… (2023-07-17 04:36:46)
    • このミッションサイレンは大したことないけどアーケルスの火力がかなり底上げされてると思う、ビークルに乗っても油断するとごっそりアーマー持ってかれる (2023-07-17 05:04:07)
      • というかアーケルスって元々火力はクソ高くなかった?今作だとグラウコスかアーマメントの引き立て役ばかりで単純に戦う機会が少なかったが、5の頃のハード帯の機動力ないエアレで計画系ミッションで割と苦渋を舐めさせられた覚えある (2023-07-17 05:53:35)
        • 体感難易度相応のアーマー値で生身でも即死は免れる攻撃だったのがDLC2だと即死率高いように感じる (2023-07-17 06:29:35)
      • バルガ攻撃かなと思ってたけど違うのかも?オンで爆弾岩の一斉爆破食らったらブルート壊れたことあるわ。でも怯みやすすぎてあんまり気にならないっていう… (2023-07-17 13:40:59)
    • 初見オフハードでやってた時に一回ビンタされて2万消し飛んだことがある。怪生物の攻撃はよくわからん。数千しか食らわんこともあるのに数万食らうこともある (2023-07-18 09:09:26)
  • 7が出るとしたらサンドロ以外で作ってほしいなー、、結局シリーズやってるとずっと同じ武器同じ敵同じ戦場だからなー、EDFらしさはそのままに新兵科、新システムなんかを作れるところにしてくれ。個人的にだがステージで素材なんか集めて防衛拠点を構築出来たり、自分の部隊を持てたり(装備も選べる)とかしたい! (2023-07-17 06:41:02)
    • 画期的だな(定型文) (2023-07-17 06:53:38)
    • サンドロ以外が作ったEDFが既にあるんですけど… (2023-07-17 07:03:56)
      • 多分、木主はIRどころかIAも知らないんだろうなぁ (2023-07-17 07:23:00)
    • バンナムからアンリアルエンジン流用のクソゲー出してもらって予約購入したシリーズファンのお前らを発狂させてあげたい まさかのストーム1レベル制で激シブEXPがミッションクリアで手に入り、EXPブースターは課金で手に入るそういうプライマー製のEDFを… (2023-07-17 07:07:51)
    • それEDFじゃないじゃん (2023-07-17 07:20:58)
    • 外注は基本的に賭けみたいなもんなのでやめた方が良い。インセクトアルマゲドンもアイアンレインもそれで失敗した。開発力が高くて実績ある所とタッグ組んで作るとかはありだと思う。 (2023-07-17 07:45:07)
    • フロムにつくってもらうか、ビークルの操作は完全にACにしてくれ (2023-07-17 08:21:15)
      • フロムが作ったEDFにありがちなこと コンバットフレームが全体的に高機動になるがENゲージが実装される、背部武装は構えないと使えない (2023-07-17 08:39:51)
        • ダイバーがムーンライトソードとカラサワ使える (2023-07-17 09:26:30)
      • ストーリーが暗くなるのは嫌だなぁ…EDFの能天気さはもはや稀少 (2023-07-17 09:52:30)
      • エルデンとかいうダクソ2の再来をやらかしたフロムが担当したら派手にコケそう (2023-07-17 15:57:12)
        • まあエルデンはライト層も含めていろんな層向けに作りましたってフロムが明言してるからなぁ。 個人的には遺灰なしで遊ぶと面白く感じる。 もちろん強戦技ブッパはPリフ並みのバランスブレイカーだから不使用でね。 (2023-07-17 18:58:41)
          • ほとんどダクソ3の使い回しで敵も同じやつばっか出てくるしラスボスも糞で最悪だったな (2023-07-17 22:23:35)
      • 初期のフロム知っている人なら、2000円でも買わないレベルだって気が付くはず。 (2023-07-18 12:48:50)
    • IAとIRの惨状を知ってるのか? (2023-07-17 08:46:28)
      • IRはともかく、IAはそこまでひどかったか? (2023-07-17 09:10:30)
      • IAはちゃんと遊んだけど今までのEDFとは違う装備・兵科・敵で遊べて楽しかった。ただステージ数が少なく話が途中で終わっちゃってる感あるので総じてボリューム不足。巷で言われているほどひどくはない。…まぁ最初に悪評聞いてたからハードルが下がり切ってたのはある。 (2023-07-17 10:19:25)
    • 割と他の会社も作ってるよ。ユークスはIRでは不評だったがデジボクで持ち直した感じ。あそこにも期待したいね。 (2023-07-17 09:25:05)
    • KONAMIにときめき地球防衛軍を作ってもらおう。 (2023-07-17 09:33:14)
      • コナミだと版権持ってかれるからアカン 開発する分には悪くはないが (2023-07-17 09:38:31)
        • リモートコントロールダンディの版権を握っているんだっけか? (2023-07-17 09:54:47)
          • それについては今はないらしい。問題はウマの方で浮き彫りになったあれかな。 (2023-07-17 10:02:00)
            • ぶっちゃけあれに関して言えばパクった側がとやかく言えないだろう… (2023-07-17 10:14:59)
              • いうてパワプロの特許自体はきれてたからなああれ。パワプロのサポートシステムの特許がきれてないだけで (2023-07-17 12:46:36)
        • システムをオマージュしてる某馬娘も利権で揉めてるもんな。EDFって名前だけでも貸したら最後、D3丸ごと乗っ取られそう。 (2023-07-17 09:56:22)
      • それより普通に新作(ときメモ5)を頼む… (2023-07-17 12:03:49)
    • ソ〇の桜#氏にアドバイザーで入ってもらって新兵科&システム作りに協力してもったらいいんじゃないかな。確かお代はリリース後で良いような事言ってたはず (2023-07-17 10:28:22)
    • EDFの好評な点は新作でも同じことがやれるだろうって期待に応えてるところだからなぁ 新システムは外伝で出してよっぽど受けたら派生として続くかもって感じだろうな (2023-07-17 11:47:39)
      • フェンサーも元はIAのバトルだったりもするしね。6のバックパックとか独立作動装備もある意味IRのアイテム持ち込みに近いんじゃないかな。そういう意味じゃIRにも功績はあるかも。 (2023-07-17 12:32:39)
  • P「射撃戦には向いてない。見れば分かるだろう?(体術で蟻の頭を粉砕しながら)」 (2023-07-17 07:19:57)
    • 中の人繋がりで北欧神話のRPGでは大剣振り回してたなぁ (2023-07-17 08:32:59)
      • 武器鍛冶屋(剣術の名手)とかもいるよね (2023-07-17 09:12:05)
      • 某科学と魔術が交差するアニメだと大剣を目にもとまらぬ速度で振り回せるチートだったな… (2023-07-17 21:55:51)
  • キャッシングには?『ローンリバイアサン』 (2023-07-17 09:29:23)
    • 返済地獄には?「ニクス・リボルビングカスタム払い」 (2023-07-17 09:41:40)
    • 結城隊員「破産だー!」 (2023-07-17 09:50:50)
      • もう限界だ。俺はアコムで借りる! (2023-07-17 10:11:41)
        • 一時金50万ドルが支給されます! (2023-07-17 11:29:27)
    • どうする?ライフル~ (2023-07-17 11:44:56)
      • そこにAIはあるんか? (2023-07-17 22:55:22)
    • プライマー「地球寄ってく?」 (2023-07-17 14:11:18)
    • 1億ドルの兵器を何台も壊した兵士がいるらしい (2023-07-17 14:50:01)
      • 天文学的な資金を投入したくせに運用する段階で安全性やコスト面の問題が多発してほぼ新品をEDFに譲渡した政府があるらしい。俺らの税金…… (2023-07-17 17:35:19)
        • これ絶対嘘だわ…最初からEDFの基地建設用に作ったものを言い訳して誤魔化したに違いないわ… (2023-07-17 21:58:22)
  • 今更だが、コードNの指揮官ってベース228指揮官と同一人物じゃないのか? (2023-07-17 10:02:52)
  • マリスさん、いくらクリアさせないからってフェイクニュースを流すのはダメでしょう。戦場では誤った情報やその装備で対処しなければならないって、つーことは情報部や斥候の得た情報が無能って意味ですよ?これは司令部も激オコよ。 (2023-07-17 10:10:25)
    • 「準備していた装備で想定外に対処しなきゃいけない」って意味では別にそんなに間違ってはないと思うんだけどな。(流石に地下作戦に行きます→実は地上行きますはありえないけどもね) (2023-07-17 10:13:47)
    • 事前情報を疑う訓練をするというのはもう軍隊を機能させるにあたってアウトなのよ (2023-07-17 10:17:11)
    • 半年そこらで制圧できるって思ってたら5年国に帰れない戦争もあったんですよ (2023-07-17 11:32:23)
    • 怪物退治って聞いてショットガン持ってきたのにサイレン出たパターンもあったからな、それを再現したかったんだろ (2023-07-17 11:35:43)
    • 戦場の霧という現象があって、情報が錯綜することは良くある。太平洋戦争では日本軍戦力犬3匹の島vs米軍で米軍被害数千人&船数隻撃沈という大戦果を出した戦闘もある。 (2023-07-17 17:11:38)
      • ここは「ペスト患者収容所」…っと (2023-07-17 17:35:33)
      • 「情報が錯綜してる! デマを広めるな!」(←実は正しい情報だったりもする) (2023-07-17 17:52:46)
      • 日本人なら先の大戦の呼称は大東亜戦争でたのむ。 (2023-07-17 19:45:19)
        • 別に日本人とか関係ないだろうし、今戦争の呼び方とかどうでもいいし、皆に伝わる言い方の方が絶対いいから、知識をひけらかすのはやめてくれ (2023-07-17 21:47:09)
        • うわきもっ (2023-07-18 00:14:14)
  • なんか、他兵科の★付けもある程度進んでないと途中から★が極端に付きにくくなる気がするけど多分気のせい (Wを分割で無理矢理育てるのが恒例行事と化した) (2023-07-17 10:58:13)
  • EDFの次回作がどうなるのかは解らないけど出るなら初代地球防衛軍のリブートに近い解釈のリメイクを期待したいな。対多脚歩行戦車ダロガ用に開発されたEDFの二足歩行兵器とかエルギヌス並みに厄介なソラスとかそういうの。あと初代の世界観でストーム隊の結成とかも是非やってほしい。 (2023-07-17 10:59:50)
    • 初代からやってること変わらんのにリブートもクソもないわい (2023-07-17 11:21:25)
      • 何だったらドローンの形がUFOになったり5~6系が初代オマージュに感じてる。 (2023-07-17 11:26:51)
      • ストーリー面とか演出とかを指してリブートって言ってるんだよ。個人的にはアイテムの回収だとか兵種のバランスとかどうでもよくてそこが一番重要だと思っているんだ。熱くなれる無線と演出とハチャメチャなミッションこそが地球防衛軍だと私は思うね (2023-07-17 11:34:19)
        • 俺はそうは思わない (2023-07-17 11:52:50)
          • OKだ。ならさどんな次回作がいいのか教えてくれよ。そういう話がしたいんだ (2023-07-17 12:10:40)
            • ストーリーはそれほど興味ないな、ジオラマの中で特撮隊ごっこが出来るのが初代からの魅力だと思っている 割と唯一無二じゃないかこのジャンル?他作品で似たようなのある? (2023-07-17 13:21:53)
              • まぁそれも魅力の一つだと理解はできるけどさ、つまり次回作は「ジオラマの中で特戦隊ごっこだけできればそれでいい」ってこと?6でこんなにストーリーに力入れて好評なんだし売れないってソレ。少なくとも俺はそう思う (2023-07-17 13:45:28)
                • 特撮ごっこ遊びも魅力だし、そこにより入り込めるストーリー演出もなくてはならん要素よな。実際、EDF3でのマザーシップが印象に強く残ってるのも最終ミッションの無線やストーリー演出があってこそだと思うし…前回のDLCでの無線ナシとかの評価見ても、ストーリー性無しで本編100以上は厳しいもんがある。 (2023-07-17 14:28:05)
              • 俺も3ラストの民間人の旗の所とかは燃えるし大好きよ、でもそれって演出であってストーリーではないと思うんだ ループものとか凝らなくて良いから焼き増しじゃないミッションが欲しかった 元がシンプルのお祭りゲーなんだから単に地球に宇宙人が攻めてきたってだけで個人的には十分 (2023-07-18 14:36:38)
                • ストーリーとしての積み重ねがあってこその演出だと思うけど…まぁでも今回で随分壮大になりすぎた感はあるし次作はある程度シンプルに戻すっていうのはいいと思う。そういう言う意味じゃそれこそ初代のリブートされたリメイクなんてちょうどいいんじゃないかな? (2023-07-18 15:37:51)
          • これだから冷笑系は…否定から入ると会話が盛り上がらないっていうのが良く解るね。雑談するの向いてないよキミ。 (2023-07-17 13:20:47)
        • 私も熱い無線は欠くべからざる要素なのは間違いないと思う。これが無かったらこのシリーズをこんなにも長く追いかけることは無かっただろう。 (2023-07-17 12:12:15)
          • あとネタ無線も欲しい。初代本部の罠です→背水の陣か発言はリメイクされたら一体どうなるだろうか… (2023-07-17 12:41:03)
          • あとは定形チャットの音声化。やっぱ声ありがいい。弱気になるな。お前ならできるとか…以前は音ありだったのに…複数ある音声も固定化できたら嬉しい。伸ばすタイプのEDFッ!を多様している隊員より (2023-07-17 16:17:09)
        • ウィットに富んだ会話と無線はシリーズの醍醐味よな。特に5の無線、会話は悲壮感が凄いけど台詞回しが素晴らしかった。「長篠どころか本能寺だ!!」、「生存者は君だけだ。無事でよかった」 「何がよかっただ! ふざけるな! あそこには仲間がいた!」 「・・・私の兄もだ!」、「こちらバルガ7。右脚の調子が良くない…俺のじゃない、バルガの脚だ!」印象深い台詞は5が一番だと思う。ただフルプライスになってる以上は兵科の調整はしっかりしてほしい。ナーフじゃなくて上方調整の方向で。 (2023-07-17 12:48:51)
        • 2の「生き残ったどころか殲滅してるよ…やべえよ…」みたいな、どんどんドン引きされていく感じが好きだった。 (2023-07-17 12:58:14)
          • 「あの状況で生き残るなんて…人間なの?」(火の玉ストレート) (2023-07-17 13:36:03)
          • 「あいつ、一人であいつらを全滅させたのか…化け物か」 (2023-07-17 14:12:25)
          • 「あの状況で生き残るなんて……。なんで?ありえない……」 (2023-07-18 13:47:46)
        • 空の地球防衛軍ともいうべきTHE 宇宙大戦争がこけたのは無線が原因だと思ってる。あれで無線が熱かったらなぁ…… (2023-07-17 13:57:51)
    • マリス自体はオチがクソ微妙なだけで悪くなかったから、意外と熱いシチュエーションなくても、面白いシチュエーションさえあれば楽しいかなとはおもう。個人的にはTPSのシミュレーションゲームの気分で遊んでるし地球防衛軍。 (2023-07-17 12:42:14)
      • 稼ぎでやりまくったっていうのもあるけどボトム フォールズ アウトとかすごい印象に残ってて好き。洞窟の中、上から落ちてくる敵とそれを迎え撃つコンバットフレーム。地の底で鳴り響く救護車両のサイレン…どことなくシュールな悪夢を見てるみたいでDLC2を体現したような名ミッションだと思う。 (2023-07-18 15:46:10)
    • たまに話題に上がるけどレンジャーとエアレイダーの統合はありだと思うんだよね。空爆関係は功績周りを弱体化させてスペシャルとかウルト枠みたいな必殺技にしてバランスとれば。EDF1のリブートなら元々兵科も何も無いから受け入れられやすい…気がしないでもない? (2023-07-17 13:31:32)
      • そうなったら万能過ぎてつまんなさそう (2023-07-17 15:55:28)
        • レイダーは癖があって近接が弱いからこそ火力とビークルが許されてるし,レンジャーは器用貧乏だから汎用性高い武器構成が許されてるんですよね (2023-07-17 20:50:48)
          • 回数制限の支援砲撃要請くらいにすればアリだとは思うし、Rが万能に近いほど強くなるならそれはそれでWとFも盛って今以上に得意分野に特化させるとかもできる。そして全体的に強化されたのなら敵のインフレもできる訳だ。 …まぁでもたしかにそこまで急に変わっちゃうと自分でも困惑してしまいそうな気もするわ (2023-07-17 22:56:23)
      • 機動力無い兵科2つだからな。武器の選び方次第でレンジャーにもエアレにもなるで問題ない気もする。現状、高機動系の方がよほど万能な気もするし。まあコレも所詮は机上の空論だが (2023-07-18 14:33:36)
    • 今作が時間移動とかEDF7~9とか使っちゃってだいぶやりすぎて次のハードル上がってるから、あえて初代くらいの規模に戻るのはありかもな。もちろん操作感や敵の種類等まで全部再現したらガッカリゲーになるけど。 (2023-07-17 22:14:44)
    • マップ規模とか武器はいいんだけど1ミッションあたりの (2023-07-18 10:37:52)
      • ミス 時間を短く、進行を早くして 初代みたいに (2023-07-18 10:39:10)
  • 追加ミッションの達成率が100%になったから本編inf始めたけど癒やしだな 特にプロフェッサー (2023-07-17 11:41:33)
  • あんな意味不明な訓練してたら機兵大侵攻とかストーム1にとってそうめんみたいなもんなんだろうな… (2023-07-17 12:04:04)
    • あったよ!トップバリュの黄色が! (2023-07-17 12:22:21)
      • でかした! (2023-07-17 14:48:14)
  • 黄金船団でプライマーにシミュレーションのデータを送信して、現実に反映させて、そこからさらに激ムズのシミュレーションを組むって、どう見ても裏切り行為じゃねーかw あなたにはもうシミュレーションは必要ありません。ってなればDLC2は完なんだろうが、こんな兵士を量産できたら、勝ち確なんだろうな。ストーム1よりも強そう。 (2023-07-17 12:54:28)
    • マリスの設計時点でのミスの一つがこれなんだよな。「あなたは卒業です」と言ってしまえるプログラムさえあればあんな面白いことにはならなかった。 (2023-07-17 13:33:51)
      • その機能あったらDLCのミッション半分くらいになってそう (2023-07-17 13:35:19)
        • M21からはストーム1専用に作ってる位だしな (2023-07-17 21:22:58)
      • 矛盾する命令で暴走するのはSFのお約束だからね (2023-07-17 14:26:18)
        • 絶対に失敗させるシミュレーションを組めっ!どうやってもクリアする奴がいる→敵に情報を送ってでもあの手この手を使って失敗させようとする→それでもダメ。まあ普通のAIならここでエラー出て終わりだろう。それか最初に戻ってループするか。AIがいくら進化しようとも人間のような創造性はないだろうし。 (2023-07-17 16:17:57)
  • コードNの時のミサイルが本編で月に撃ち込んだミサイルなんだろうか (2023-07-17 13:37:18)
    • EDF優勢で兵器開発する余裕は十分あるからコードNのミサイルよりも威力高そう (2023-07-17 15:39:24)
    • わざわざ「月まで届く」と言わせてるからおそらく開発は意識はしてるだろうな。全く同じかは不明だが。 (2023-07-17 22:28:25)
  • どうしてプロフェッサーはビークルに千鳥を標準搭載してくれないんだ! (2023-07-17 14:29:27)
    • ヘリコプターからセントリーガンを投下できたら面白そう (2023-07-17 14:57:05)
    • ガンワゴンはそうなると信じてました。ここにそれ書いたら車とコクピットに2人乗りだぞとか言われたが… (2023-07-17 22:31:00)
  • もし、バーチャル以外コラボでゲーム内に出すとしたら防衛軍にいても違和感ないロボットアニメとか出して欲しい。 (2023-07-17 15:04:06)
    • 別にいらんわ (2023-07-17 15:16:25)
    • もういっそのことEDFをアニメ化してくれ!(叶わなぬ願い) (2023-07-17 16:19:20)
    • 逆にEDFが他のゲームにゲスト参戦でもいいぞ! (2023-07-17 16:40:55)
      • そろそろスパロボに・・・アーマメントなら射撃武器もあるし (2023-07-18 07:40:31)
        • 移動4か下手すれば3の激重いタイプ。装甲とHPは高く武器は格闘、カッパー砲、プロテウス隊、ストームチーム突撃だな! (2023-07-18 09:04:54)
          • 軍曹がブレイザーで牽制→グリムリーパーのスピア→スプリガンのMONSTER→カッパー砲でトドメ、撃破時にはロゴの前でキメポーズかな。 (2023-07-18 12:21:58)
    • せっかくこれだけ作りこんでる市街地があるんだから看板とか店とかでリアル企業の商品からコラボしてほしいなw まあフォボスとかミサイルとかいろんなもので壊れるんですけど (2023-07-17 17:45:55)
  • 次回作はフェンサーを更に強化しつつデフォルトに据えてレンジャーとダイバーを削除しよう。フェンサーと一番差別化できそうなレイダーは残してもいいかな、ついでに砂や千鳥はレイダーに渡して、高速移動で引き付け+近距離で殴れるフェンサーと空爆+遠距離狙撃できるレイダーの二枚看板で行こうぜ (2023-07-17 16:05:15)
    • わざと荒らしたいの見え見え (2023-07-17 16:12:48)
      • 酷い決めつけと邪推だなぁ…そんな意図ないし真面目にありな方向性だと思ってるよ。兵科が少ない方が調整も簡単だし役割ははっきり分かれてたほうがいいだろ? (2023-07-17 16:32:01)
        • 真面目に考えての上の発言なら空気が読めてなさすぎる。 (2023-07-17 16:44:25)
        • 真面目に言ってるなら低能だろ (2023-07-17 19:07:22)
          • はい誹謗中傷 (2023-07-17 20:10:06)
      • そう思う(定型文 (2023-07-17 17:03:49)
      • 代案としては、レンジャーは各種アシストガンが装備出来て、セントリーの代わりにカプセル兵士をバックパックで使えるようにする。タイタンとキャリバン呼べるように修正。エアレイダーはカプセル兵士の代わりにセントリーを使えるようにし、トーチカのみメイン武器に戻す。砲兵武器のコストを半分にする(カノン砲、迫撃砲カテゴリー)。代わりに空爆は2種類以上装備出来ないように修正。キャリバン廃止。ダイバーはデフォルトで10秒に1回、4秒持続のルミナスシールドを1枚展開できるアクションが追加され、近接武器のコストを25%減らす修正をする。独立作動装置の威力を、スピアとセイバー以外40%底上げし、スターマインを任意リロードにする。フェンサーは片腕のみ武器二種類装備可能とする。これだけで相当バランス取れそうに思うんだけどな。 (2023-07-17 22:07:33)
    • RWA「お前が消えろ」ドン!! (2023-07-17 16:21:04)
      • F「…………不届き」 (2023-07-17 16:23:24)
    • スナイパーはフェンサーの肩に搭載 千鳥はフェンサーの頭に搭載 空爆はフェンサーがセルフサービスでやるんだ (2023-07-17 16:35:38)
    • FがARW背負えばいい (2023-07-17 17:25:00)
    • 4兵科だと35パターンあるけど、2兵科だと組み合わせは1パターンしかない。いくらなんでも作業ゲーすぎる…! (2023-07-17 17:35:41)
      • それ3以前のシリーズにも同じこと言える? (2023-07-17 18:02:55)
        • 元から無いのと既にあるのを減らすのは違うでしょ (2023-07-17 18:12:10)
        • 今と比較したら減るという意味で言いたかったんだ、ごめん。元から1兵科しかないならそれはそれで楽しむよ。あと2兵科で組み合わせ1パターンっての自体が普通に間違ってました、5パターンあった。申し訳ない。 (2023-07-17 18:21:14)
    • もうそこまで行ったらF以外削除して全部フェンサーで、地球防衛軍Fとしてやろう、敵も高速移動する感じにして。 (2023-07-17 17:41:50)
      • EDFFだな (2023-07-17 19:51:54)
    • バトル(IA)「プロテイン、溜めて待つぜ。」 (2023-07-17 17:48:52)
  • F「背中の傷はEDFの恥だ。パーフェクトリフレクター!」 (2023-07-17 16:41:55)
    • 「見事」(エルギヌス突進) (2023-07-17 16:47:13)
  • プロフェッサー、提案がある。水鉄砲を兵器転用するのはどうだろうか。 (2023-07-17 18:46:53)
    • 画期的だな(定型文)名前はアシッドガンが良いと思うぜ (2023-07-17 18:49:47)
    • 4.1のDLCギガンテスにあったぞ 弾数9600という歴代でブッチギリの弾の多さよ (2023-07-17 19:42:01)
    • 何だこの液体は? うわっ、さ、サンダー! (2023-07-17 22:35:04)
  • めちゃくちゃ上手いわけでは無いけど基礎(アクティブとノンアクの仕様や範囲武器の使い時の把握レベル)は出来てるレベルの人と試行錯誤しながらオン攻略するの楽しい…楽しい… (2023-07-17 19:35:57)
  • 戦列カプセルってあの一瞬のビームで4機のドローンを使い捨てるのめっちゃ贅沢だよね (2023-07-17 19:41:41)
  • A「よし!俺も要請値がいらないローンテンペストだ!テンペストを…自分で…は、運んで…くっ、ポストよりはさすがに重いな…。設置OK、発射!あ、真上に輸送船が…ぎゃぁぁぁっ!」 (2023-07-17 19:49:52)
    • せめてテンペストの自走発射台にしようよ…。ダメだほぼ決戦要塞X3になっちまう (2023-07-17 20:13:36)
      • ZEXテンペストだ (2023-07-17 22:35:31)
    • A「閃いたぞ!テンペストに乗って移動すれば良い!これで機動力も解決だ!」 (2023-07-18 07:43:09)
      • 爆発した(定型文 (2023-07-18 09:54:25)
      • ニンジャならできるのにな (2023-07-18 17:32:20)
  • マリス「前作のDLC1で好評らしい洞窟内で無数のアラネアの巣を掻い潜り転送装置を破壊するミッションを私の解釈で強化しました^^」 (2023-07-17 19:52:10)
    • そのミッションアラネアがいるだけのオマケすぎて… (2023-07-17 20:18:53)
  • ふと思ったが、フェンサーがレンジャーの武器を二刀流した方が強いんじゃないのか? (2023-07-17 20:03:52)
    • ペリ子が礼賛とかゴリアス持てよと2の頃から言われてたやつだな (2023-07-17 20:16:12)
      • マジレスすると実弾武器持たせたら多分重くて飛べない なのでペリ子やダバ子は普段エネルギー武器しか持ってない (2023-07-17 21:10:43)
    • キャノンショットの代わりにブリーチャーやらフラクチャーを二丁持ちか、ヤバいな。シンプルにスレイドやブレイザーも二丁となると頭おかしい火力になるな... (2023-07-17 21:16:26)
    • じゃあもうレンジャーいらないじゃん (2023-07-17 21:22:48)
      • というか既にレンジャー要らない子だよね…レンジャー使うって最早縛りプレイしてる様な物だし…次回作は超絶強化してくれ… (2023-07-17 21:47:20)
    • 両手に持つとリロード出来ないだろう (2023-07-17 21:27:07)
    • IRのヘビーストライカーがそれをやっちまったからなぁ..火力こそが正義の世界になる。 (2023-07-18 00:46:34)
  • 実際4兵科いるとバランス取るの難しいのはわかるし、次回作はいっそのことAとFをリストラしてRに統合しないかサンドロット。カスタマイズや武器選択次第でそれっぽくできると感じで。機動特化(従来R)、レーダー特化(A)、防御型(F)みたいな (2023-07-17 21:42:54)
    • 装備枠を四つにして、表にフォボスと機銃、裏にパフェリフとフラスピを仕込むわけか……。全部あいつ一人でいいんじゃないかな (2023-07-17 21:45:08)
      • レンジャーが一番地球防衛軍やってる感あるから今のままでいいな。正直5のレンジャー経験しちまったからフェンサーだけ強いバランスは気にならない(気にしろ) (2023-07-17 22:20:57)
    • 本編では結構バランス取れてたんだから兵科減らすとかは必要ないだろ。フェンサーに合わせて他を上げるか、フェンサーのぶっ壊れをどうにかするだけで済む話 (2023-07-17 22:36:01)
      • ここにいると全員がやってて当然みたいに感覚麻痺しがちだけどDLCは課金の追加コンテンツなんだよな。あくまでお遊び的なおまけだからDLCから次のバランス考えるのはたぶん違うよな。 (2023-07-17 23:21:25)
      • レンジャーはプロテクター系とそれ以外で補助装備2個持ち込めるようにしてダイバーはコアに各種特化型の性能付け足せるカスタマイズ枠新規で増やしてほしいな。Aは何足せばいいんだろ。開幕全ビークル要請可能にするとかだろうか (2023-07-18 02:39:25)
        • バックパックとビークル枠を共通にしてビークル無しバックパック2つとかやりたい (2023-07-18 13:19:58)
  • 2兵科星付けするだけでやりきった感。☆10要求多すぎてもう疲れちゃってェ...全然回れなくてェ... (2023-07-17 21:54:51)
    • 武器に星付けして欲しいなァ…… (2023-07-17 21:58:32)
      • あ、やっと付いたァ! (2023-07-17 22:01:59)
        • おい!空を見ろ! (2023-07-17 22:38:13)
          • 星を見ろ!宇宙を見ろ! (2023-07-17 22:48:44)
            • 彼方から 迫り来る 赤い火をー! (2023-07-18 09:20:58)
  • タイムリープモノの次は、トーゼン、異世界モノとか平行世界モノだな。どうにかしてガンパレードマーチに接続させたい。 (2023-07-17 22:34:41)
    • 次回敵勢力は平行世界で闇落ちしたEDF、とかか… (2023-07-17 22:46:07)
    • 平行世界…EDF"6"(プライマー時空)のストーム1をEDF"1"(インベーダー時空)の世界に殴り込みだ! (2023-07-17 22:51:16)
      • 南極に突如出現した超空間通路から未知の異性体が出てくる地球防衛軍がやりたい (2023-07-17 23:00:40)
        • 悪魔を召喚して戦うストーム1かぁ…アリだな。 (2023-07-17 23:06:18)
      • 最終的には人類の守護者と化したストーム1が様々なEDF世界の侵略者を潰しに行く話になるのかな…どこぞの異界ジェノサイダーを思い出すな。 (2023-07-17 23:04:41)
      • PS2でPS4レベルの情報処理を!? (2023-07-17 23:17:26)
      • 「ここがインベーダーの世界か…」「通りすがりのEDF隊員だ覚えておけ!礼賛!」 (2023-07-17 23:26:00)
  • ふと思ったんだが武器もやろうと思えばアーマーみたいにスペックを無限に上げられるようなシステムにできるのだろうか(一部例外作らないと処理落ちヤバくなりそうだけど) (2023-07-17 23:44:29)
    • アーマーはともかく武器はさっさと最高スペックで使いたいから (2023-07-18 00:12:41)
  • DLC2の敵って全体的に補正でもかかってるのか?明らかに射程長かったり攻撃が痛い気がする。 (2023-07-17 23:55:20)
    • 聞きかじりだが本編含めて敵にはミッション番号に沿った補正がかかる。同じ敵同じ難易度でも序盤と後半で強さが変わる。DLC1は本編最終ミッションの後、DLC2はDLC1最終ミッションの後から続いているから補正も本編等より強烈にかかっている、らしい。 (2023-07-18 00:36:32)
  • マリスちゃんに鍛えられたせいで、本編適正武器使いながらでも「うげ!金アリだ!ネイカーだ!」ってビビってたのが、「あー金アリかー」くらいの恐怖心になったわ。もちろん本編でも金アリだのネイカーには油断してたら普通にサンダーされるが (2023-07-18 00:13:04)
    • だが見える…前が見えるぞ! (2023-07-18 00:16:16)
  • みんなは最初はめちゃくちゃ警戒してたけど今になっては「あ~こいつか~」って思えるようになった敵いる? (2023-07-18 00:17:53)
    • コスモノーツだな。5のときはあれほど手ごわかったのに今じゃお手軽なアイテムボックスにさえ思える (2023-07-18 00:20:36)
    • ネイカーかなぁ。意外と分かったら処理しやすい。あとはクラーケンも最初嫌いだったけど、丁寧に足もぐのが大事って分かってからだいぶ楽になったかな (2023-07-18 00:22:28)
    • アンドロイド。耐久高いわ近づいてくると爆発するわで頭抱えてたけど、遠距離から高火力で仕留めたりウェスタの爆撃で対処出来ると分かってからは、むしろボーナスキャラみたくなってる。あとなんか可愛い (2023-07-18 00:38:03)
    • EDF2や4をやってるときは女王蟻や大蜘蛛に随分プレッシャーを感じてたが、最近はノーマルマザーやキングなんざ美味しいアイテムボックスくらいになっちまったな (2023-07-18 00:41:31)
      • キングは吉本新喜劇みたいにズッコケ続けてるから癒し。 (2023-07-18 00:47:13)
      • 確かに通常キングマザークイーンはもはやプレッシャーないなぁ。お子さんの大群の方がきついこと多いし…せいぜい本編の3だか4だかで出てきたマザーにビビったくらい (2023-07-18 03:09:36)
      • それに関しては武器含めた自機性能の向上が大きそう (2023-07-18 03:56:22)
    • クルールかな。最初はきつかった (2023-07-18 00:59:36)
    • 大蜘蛛。3のころは今みたいに怯みがなかったから滅茶苦茶怖がってたもんよ。今は楽勝だが。 (2023-07-18 08:19:38)
    • 銀グモだな。最初は硬い、強い、って思ってたけど、今はアイテムだーぐらいにしか思わん (2023-07-18 09:16:20)
      • 4、4.1の銀蜘蛛キングはやばかったね こっちの火力弱いのに今の金マザーと同じかそれよりちょっと硬かったよね? (2023-07-18 11:10:17)
    • シリーズを指定しないなら金銀、6単体なら赤ネイカ― 5での弱体化と火力を吐ける距離が長くなった事と金銀以上の脅威が追加されてるのも相まってアイテム的なボーナス敵になってる気がする 赤ネイカ―は対処法が分かった&プレイヤー側の性能インフレが合わさってボーナス敵になった (2023-07-18 22:13:26)
  • アシッドガン数値上はブレイザーなみなのになんでこんな弱いんだ? なんか威力が凄い低く感じるんだけど (2023-07-18 01:03:07)
    • 全弾当たらないからだ、左右のに乱射する上にアシッド特有の軌道で特に。大群の進軍を食い止める目的で乱射することを想定してる武器なんだろうが (2023-07-18 01:21:23)
    • 横拡散がパーティーしてる (2023-07-18 01:28:07)
    • 拡散するからだ。 ちなみにあれは火力に期待する武器じゃない、制圧用の武器だ。 (2023-07-18 08:35:30)
      • まあ制圧も正直貫通もないからできないんすけどね… (2023-07-18 12:25:58)
      • 制圧するならオメガ火炎法の方が強いというね。 せめて水平方向に同時発射だったら余裕で使えたのにね。 (2023-07-19 00:07:47)
  • マリスクルールの存在はまぁ『AIが想像したクルールの姿』で分かるとして、ピットやエイリアンサークルでオリジナルのまんまのクルール出てくるの、矛盾を感じる(´・ω・`) 始めからオリジナルで生成するかマリスクルールに統一されないとおかしくないだろうか (2023-07-18 02:44:18)
    • データベース拡張したあとだからちゃう (2023-07-18 03:01:41)
    • マリスちゃんのアレンジと現実が解釈一致しただけだゾ (2023-07-18 03:19:50)
    • さり気なく現実側のネイカーやアンドロイドを出してくるからな。マリスは二次創作にオリジナルキャラを出すタイプ (2023-07-18 04:04:54)
    • マリスちゃん、 わかっててそのミッションに適した方を選んで出すだろうし、問い詰めたら「現実との乖離を許容した結果です」とか平気で言うよ (2023-07-18 08:13:41)
    • 元々いる敵に関してはデータベースに登録されてるし、目撃証言をもとにバリエーションを生成してるんじゃないだろうか (2023-07-18 12:30:17)
    • なるほど、データベースの拡張とバリエーション生成は盲点だった。ありがとう (2023-07-18 20:04:50)
  • P「待ったぞ。 心配させないでくれ。マリス。さぁ、早く私をチーズバーガーの世界へ連れて行ってくれ。もうこんな世界はうんざりだ。」 (2023-07-18 09:36:24)
    • プレイヤーに精神的圧力を与えるため、チーズバーガーのみが削除された世界を作りました。 (2023-07-18 09:45:30)
    • まっとうにチーズバーガーが食える優勢世界になっただけで飽きるくせにそんなとこ行きたがるか? (2023-07-18 10:02:13)
      • そりゃ奥さん生きてて数十年ぶりに奥さんの手料理満喫出来たらチーズバーガーくらい飽きるよね。 (2023-07-18 10:26:37)
        • 一度飽きたらそれきり?誰もわかってない。 そんなに簡単な話じゃないんだ。波のように……打ち寄せては引き、打ち寄せては引き……やがてすべてを押し流す。 それがチーズバーガーだ。 (2023-07-18 11:01:21)
    • マリス「現実にはあり得ないバーガーを作成しました。大型のバーガー、エルギヌスバーガーです。完食してください。」 (2023-07-18 10:03:31)
    • とても複雑なチーズバーガーです。理解できましたか? (2023-07-18 10:09:35)
    • (糖尿病で)死ね、クソが (2023-07-18 10:43:30)
  • 銀クモ君はえらいなぁアイテム必ずいっぱいくれて・・・ 実際問題銀クモはお助けキャラにしか見えなくなってきた (2023-07-18 10:39:29)
    • もっとアイテムを落とす桃色のやつがお前をじっと見ているぞ (2023-07-18 14:38:05)
  • もしEDF7が出てたら兵科はどうなるかな? (2023-07-18 10:41:38)
    • 一新するんじゃね。どうバランスいじっても前作以前と比較されてめんどくさいだろうし。 (2023-07-18 10:50:42)
    • ただの願望だけど、既存の四兵科に加えて、好きにカスタマイズできる兵科が欲しい。難しいのは分かってるけど (2023-07-18 11:10:58)
    • ニンジャ(クナイ狙撃や忍術でヘイト管理や殲滅)、サムライ(電刃刀や太刀使い)みたいなのが来ると楽しそうではある (2023-07-18 11:52:26)
      • 大江戸防衛軍、敵は空からやってきた異星の黒船かな? (2023-07-18 15:30:28)
        • 大量のペリーがチャカ持って押し寄せてきそう (2023-07-18 17:58:16)
    • 兵科より、大規模マップでの8人プレイが欲しい。同期ズレで地面にめり込んだり、狙撃が後ろにいても当たったりとかするんだろうけどw (2023-07-18 12:32:32)
  • IA以降、4・5・IRと標準兵科・飛行兵科・重装兵科・戦略兵科の4つで通してるしそこは変わんない気がする。名前や中身は変わるかもしれないけど (2023-07-18 10:54:24)
  • ミッションパック2の「湧きポイントとか撃破対象をエリア外の遠くに配置すれば難しくなるやん」みたいな個人製作同人ゲーでもそうそう無いゲームセンスの無さよ…… (2023-07-18 10:58:18)
    • どうしてエリア外に配置するんだろう…もうほんっとうに嫌がらせとしか思えない… (2023-07-18 11:02:56)
      • エリア内だと赤団子よろしく出オチされてそれが嫌なんだろ。 (2023-07-18 11:42:51)
    • そんなところあったっけ?いつも通りの物量のせいでまったく気づかなかったけど。 (2023-07-18 11:31:46)
      • 黄金船団に二回目のマザーはエリア外から来る。あと、ラストアタックの増援ドローンもそう。それ以外はよくわからん (2023-07-18 11:36:03)
        • C爆出オチしないならレンジャー的にはマップ外から湧いたほうが外周しやすくて助かる (2023-07-18 13:13:31)
        • クラーケンの群れは大体エリア外から来るけど、蜂と違って接近が遅い上に出現直後から攻撃し続けてくる。高速船も高層ビルが多いのにかなりマップ外に逃げるから爆破と狙撃両方の武器が欲しくなる。しかしそれ以上に、とにかく本編よりも大幅に攻撃開始距離が長いせいで攻撃出来ない位置からずっと撃ってきたり、最悪破壊できない地形に引っ掛かったりするのが問題 (2023-07-18 14:14:25)
    • エイリアンサークルの重装レーザー倒すと海にアイテム落ちて(泣く) (2023-07-18 11:41:01)
      • あそこ 狙撃武器持ってなくて泣く泣くやり直したわ (2023-07-18 11:52:18)
      • フェンサーならあそこのアイテムが海に落ちても楽々回収出来るね。 (2023-07-18 15:38:57)
        • デプスも水中行けるよ (2023-07-18 16:25:02)
    • むしろ突如あらわれるよりええやろ (2023-07-18 13:08:20)
      • やたら遠くに沸かせるから挟まったり地面に潜ったりするんで近くにいきなり出る方が遥かにマシ。出落ちさせるけど (2023-07-18 14:06:55)
        • 湧きポイントとか撃破対象をエリア外の遠くに配置すれば難しくなるやんって話なんだから埋まるとかは今は考慮してなくないか、そういうの考慮すると突然あらわれても埋まるし (2023-07-18 15:06:56)
    • じゃあ自分で作ってみたら?プロの仕事って大変なんだぞ (2023-07-18 15:58:36)
      • そういう問題ではない…(転機) (2023-07-18 17:12:39)
      • それは不満に対して全く反論にならず一番してもいけないことだぞ (2023-07-18 18:03:33)
      • 仕事大変ってのは大抵のものに言えるが客には関係ないしなあ… 思っても表に出したらプロとして終わりよ (2023-07-18 18:15:23)
      • 俗にいう「ほならね理論」ってやつか。それは悪手だって覚えておいたほうがいいぞ。開発批判したいわけじゃないが。 (2023-07-18 19:46:55)
      • 俺靴つくってるけど、この靴靴擦れ起こすんだけどっていわれて、じゃあお前がつくれよとかいったらクビまったなしなんだがええんか (2023-07-18 20:59:06)
        • その靴ずれが実際に起こるものならともかく、言いがかりだったならおかしくはないのでは (2023-07-18 23:32:49)
      • この意見によくそれを言っちゃおしまい、的なこと言われるけどそれって当事者(開発側)が言うのが問題であって外野が言うのは問題ない気もするけどな。開発を擁護するつもりじゃないが延々とぐちぐちとした書き込み見てるとそう言いたくもなるよ自分も。 (2023-07-18 23:47:21)
  • F嫌われてて草 (2023-07-18 11:46:33)
    • まぁ嫉妬よ (2023-07-18 11:48:33)
      • おおみにくいみにくい (2023-07-18 11:49:08)
      • Fが嫌われてるんじゃなくて、能力やセンスのない開発陣と、Fを無理やり下げてRやらを無理やり持ち上げる数字の読めないF使い、対して強くないFを使えてる俺すごい!な名人様が嫌われてるんだよなぁ。本人たちは自覚してないだろうけど (2023-07-18 17:16:34)
        • そういうことなんだよな。 わざと数字の話しかしないでRより火力無いからセーフみたいなだるい奴が多い。 そういう話通じないやつは一生腕隠しワンボタンpリフ使ってろよとしか思わない (2023-07-19 00:26:54)
    • Fが嫌われてるというか、武器調整が雑というか手抜きというか… (2023-07-18 12:24:43)
      • コピペ武器が多い中で露骨に強いとヘイト買うよな (2023-07-18 12:33:13)
        • というかつかっててもパフェリフは流石に調整ミスだしねえ。無限飛行だのフォボスだのかわいいレベルで (2023-07-18 12:38:42)
    • 追加スケルトンの性能がぶっ壊れ過ぎなんだよ (2023-07-18 12:58:07)
    • Fが嫌われてるって言うか「ぼくのかんがえたさいきょうぱーつ」を実装した開発が今まで以上に嫌われたって言うか (2023-07-18 13:17:06)
      • というか他がなんかよくわからん微妙武器の数々だったり、あるいは水増しなのか同カテゴリ上位互換だしたり(まあフェンサーもあるんだけど)してるなかで、一兵科色々な装備渡されてたら他も渡せよとはなる。ただゲームバランス崩壊してるからフェンサー並の装備他にわたしたらそれはそれでクソだとは思うけど (2023-07-18 13:37:13)
        • とりあえず一番APの伸びもよくて、一番はやくて、一番かたくて、近中遠誘導どれも強くて、歩行速度すら最速で、ダウンも被弾速度低下もないみたいな調整になっちゃったのがねえ… (2023-07-18 13:42:10)
      • どの兵科使っても"それFでいいじゃん"ってなったのがもう… (2023-07-18 14:35:17)
    • 某狩りゲーの遠距離武器みたいに他に比べて露骨に強いとヘイト向くのは仕方ない (2023-07-18 13:44:38)
      • あっちはまだ他の武器の楽しさや強みもあるからいい。フェンサーは他兵科ができることは大抵もっと上手くできるから問題 (2023-07-18 13:54:35)
        • まあいうて頑張って近接でたおしたタイムより脳死でうってるほうがタイムも早けりゃ、安定度もたかいのどうかと思うけどな某狩りゲー (2023-07-18 13:59:55)
          • まあ、周回なら一択だしね (2023-07-18 14:31:22)
        • レイダーの範囲攻撃と、精密狙撃ぐらいだからなあできないの。まあ精密狙撃はもはやしなくてもパフェリフもってつっこんでりゃいいけど。 (2023-07-18 14:02:30)
    • 別に嫌われてはいないだろう。皆オフで使って「ああこれ単騎で十分だな」って思ってるだけだよ (2023-07-18 14:35:11)
    • 別にFは嫌いじゃないしF使ってる人も嫌いじゃない、ただマルチでF見るとなんだか少し冷めた気分になるだけで。DLCでFだけ異常に優遇するのを設定した担当者は嫌い、死ねクソが(マリス感) (2023-07-18 17:00:46)
      • 開発の手抜きが悪いでFAだよなこの話題。 まあ変に擁護する奴がいるからこじれるだけで (2023-07-19 00:35:51)
    • オンで寄生したいとか考えてます(他兵科の武器集め辛い) (2023-07-18 18:24:46)
    • オフ専からしたらFめっちゃ強くなったなぁとしか思わん。Fで楽勝してもじゃあ他兵科はどうクリアしようかな!って考えるだけだし。やっぱみんなオン大好きなんやな。 (2023-07-18 19:55:45)
      • オフでも萎えるだけど。他の兵科で例えば数時間かけたのにフェンサー使ってみたら初見クリアとか萎えるよ普通に (2023-07-18 20:55:33)
        • 上で某狩りゲーの話題でてるけど、別に縛りプレイとかせずに考えうる最強の装備で立ち回り練習してまあ5分で倒せたとして、立ち回りも練習せずに同じタイムだせますとか萎えるだけでしょ。俺がつかってる兵科は縛りプレイかなにかなの (2023-07-18 21:07:00)
        • 感じ方が違うみたいだな。Fで初見クリア余裕だったとして他の兵科でクリアする上でそれが何か関係あるの?としか思えないわ。 (2023-07-18 21:46:51)
        • 俺は萎えないけど やっぱFつえーわ。オンでぺロるやつ意味わかんねーwって笑顔になるな。 こんな強い兵科使って判断ミス多い奴とか他兵科どうすんだろ?と毎回疑問が頭に浮かぶな。 兵科自体は強すぎてそもそもつまんねー (2023-07-19 01:40:44)
      • オフ専だから単純に、ゲイルは高機動とか盾槍とかなにそれおいしいの?な両手ガトリング/ミサイル戦法愛好者向け、ロンリーはボッチ向けで出してくれてると思ってた。あとAC6意識してそうな… (2023-07-19 03:27:33)
    • Fが嫌いというか、F一人だけ残っても時間をかければ押し返せるぐらいの生存性能によって、余裕が出ても全く味方を起こそうとせず無駄に時間かけてクリアまで持っていくという「オフで一人でやってろ」ムーブをかます一部クソFの温床になってるのが嫌 (2023-07-19 03:33:24)
  • 3辺りのノリがスタッフに残ってたらバイクの機銃がスレイド以上の威力で足が遅いとか出たんだろうか (2023-07-18 12:18:02)
  • ああ、そうか。暑いから涼しく感じられるように青にしてくれたのか。 (2023-07-18 13:19:50)
  • 度々フェンサー強すぎって話出て来るけど、いっそのことスケルトンをビークルにしちゃえば。つまりリロード能力無し。弾を補充するには要請するしか無い。スケルトンから降りると武器枠1のレンジャー化。その代わりスーパーアーマー付きで武器ももっと強く弾数も増やす。 (2023-07-18 13:31:41)
    • いうて本編ではバランスとれてたからなあ… (2023-07-18 13:34:05)
      • DLC2のアホ調整でぶっ壊れたから相対的にマシに見えるの本編の難易度ではそこまで顕在化してないだけで言うほどバランス取れてないよ (2023-07-18 17:06:24)
        • つまりDLCが来るまではぶっ壊れにはならないくらいのバランスは取れていたと (2023-07-18 17:58:58)
        • 顕在化してないんだったらバランス取れてるやんけ (2023-07-18 19:28:22)
        • 問題にならないレベルだけどバランス崩れてた!っておかしなこと言ってるって気付いてる?まったく同じ装備まったく同じ操作感覚で揃えないとそれは無くならないよ? (2023-07-18 20:04:32)
    • そんなザマにするならレンジャーやエアレがパワードスーツを装備できるようにすれば良いだけで、フェンサーを残す意味が無いよ (2023-07-18 14:40:56)
    • 実際フェンサーとニクスとかの間のビークルは(レンジャーとかには)あってもいいとは思う というか次回作はそろそろビークル全体的に操作性向上しろ、シリーズ20年で1番進化してない要素 (2023-07-18 16:41:18)
  • 本編一通りクリアしたからプロフェッサーがずっと言ってたチーズバーガーを初めて食べてみたけどめっちゃクセになるなこれ、これに飽きるぐらいの周回数ってどんくらいなんだろ、エンドレスエイトぐらい周ってたんかな (2023-07-18 14:28:51)
    • チーズバーガーを初めて・・・・? (2023-07-18 14:35:51)
      • いや別におかしくないだろ、俺もチーズバーガー食ったことないぞ (2023-07-18 14:43:29)
        • うん (2023-07-18 14:56:23)
        • マジか・・・結構いるんだろうか・・・ マジレスすると美味しいけど、味が濃いから短期間にいっぱい食べると飽きやすいから注意だぞ (2023-07-18 14:56:43)
        • へー (2023-07-18 14:57:49)
        • チーズよりもビーフが食べたくなるんだ、最近はフィッシュもたまに取ってるけど (2023-07-18 15:06:17)
      • お嬢様隊員「こんなうめぇモン食ったの初めてですわ!」 (2023-07-18 17:47:36)
    • 週一とかだと飽きるけど月一くらいにするとなかなか飽きは来ないぞ。それでも飽きてしまったら一旦別のバーガーを食って回帰するんだ (2023-07-18 15:11:18)
    • チーズバーガーの缶詰がないと3年後では食べられないかも? (2023-07-18 15:34:56)
    • まあチーズ嫌いだったり、マックいかない人ぐらいはいるだろうモス派とか (2023-07-18 15:42:23)
      • モスにも(モス)チーズバーガーはあるダルルォ!? (2023-07-18 18:03:01)
        • うむ、グッジョブだ (2023-07-18 18:27:13)
        • モスは『モスチーズバーガー』とか『とびきりチーズ』とかが最高だなぁ…(本当にうまくて感動した…) (2023-07-18 18:51:15)
          • 行くと大抵ダブルモスチーズバーガー+別のバーガー(内容は気分次第)で2個頼んでるわ (2023-07-18 19:57:14)
        • モス付きじゃない普通のチーズバーガーもあるよ (2023-07-19 00:41:40)
    • まさかバンズとバンズの間が全部チーズのアレを食ったわけではあるまいな (2023-07-18 19:24:38)
      • それは兵士たちの噂に過ぎません。あのようなチーズサンドは日本には存在しません (2023-07-18 21:08:08)
    • バーガーショップに限らず最近はコンビニにもあるし、自分もこれ読んで最初「えぇ!?」と思ったが、回転寿司行くけどサーモン食べたことないとかって人も多いだろうしおかしくないんだなぁ。 (2023-07-18 20:09:07)
  • EDF5のミッションクリアBGMはやはりいい (2023-07-18 15:09:56)
  • フェンサー強すぎという点には異論はないが、この身一つで戦わなければならないっていう弱点はパフェリフを考慮してもあるかもな… 実際やっててZEブラスターとかグレイプニールが恋しくなるときがあるし。 (2023-07-18 18:27:09)
    • ぶっちゃけフェンサーは高速移動や盾の耐久が常時ビーグルのようなもんでこの身ひとつってのがデメリットになってないと思う。任意リロードで動かしやすく功績とかの制限もないからな (2023-07-18 18:31:58)
    • プレイヤーの腕の問題ではあるが、自分も敵がバラバラに散ってる時に千鳥か警護かグレイプがあればと感じたことあるわ。DLC2のぶっ飛んだ感じだとそういうの何かしら出てた可能性あるかもな。 (2023-07-18 20:14:46)
    • 「この身ひとつで戦う」って言い方が格好いいな、 (2023-07-18 23:32:19)
    • セントリーとかないのを含めて最強だからセーフ。 DLC2初期体力攻略最速完遂兵科だからな。 (2023-07-19 01:01:40)
  • 開発がどうのこうのの木を毎日立てるのが無くなったかと思ったら今度はフェンサーか (2023-07-18 18:27:59)
    • 人気者でつらいぜ (2023-07-18 18:30:28)
      • オラは強いゾ天才的だゾ (2023-07-18 18:56:15)
        • 私のことを天才と呼ぶ者もいるが(以下略) (2023-07-18 19:01:36)
          • 飽きることはないと思っていた…チョコビの味だけは… (2023-07-18 20:41:23)
    • 植樹活動に熱心なのは良いけど一つの木でまとめてやってもらいたいわ (2023-07-18 19:21:30)
    • 匿名のはずなのに不思議と匿名になってないんよ (2023-07-18 19:29:45)
    • 単純に不満感じてる人が多いってだけじゃない?逆に全部一人でやってると考える方が怖いよ… (2023-07-18 19:37:58)
      • 文句いってる奴は少数派!って言いたいだけだと思うよ (2023-07-18 19:58:04)
        • 荒らしにとってはその方が都合が良いからな。だが現実はそうではない。 (2023-07-18 20:42:24)
      • 普通はこう思うわね。 批判意見=同一人物だと考える人は普段何してるんだよとしか思わん。 陰謀論者か何か? (2023-07-19 01:03:24)
    • もっとあれが良かったとか楽しい話がしたいのに、俺が気に入らないから批判をつらつら並べる!みたいな木ばっかりでなぁ。何が楽しいんだろうなあぁいう人らは… (2023-07-18 23:59:07)
      • いままさに楽しい意見をいわずに愚痴かいてるじゃん一緒だよ (2023-07-19 11:20:05)
        • その屁理屈で誰にどう利益があるの? (2023-07-19 11:54:34)
          • これを屁理屈だとおもうならそもそも書くなよ。お前は愚痴に対する愚痴をかいてなんの利点があるんだ? ゲームの内容語れよ (2023-07-19 15:20:13)
          • 愚痴ばかり~みたいな木たてて愚痴の愚痴とかいうわけのわからない木をたてて、そこで愚痴いいあうぐらなら○○面白かったよねみたいな木でも立てればいいのにほんとに自覚ねえんだなって (2023-07-19 15:31:27)
  • フェンサー結構批判されてるのね。補助装備の複合でゴキブリ挙動しながら弾薬ばら撒くの楽しいしアイテム回収も捗って快適さも段違いになった。個人的には過去シリーズ含めて今作のフェンサーが使ってて一番楽しい。他の3兵科ももう一声強化が欲しかった。 (2023-07-18 18:56:54)
    • 批判の理由はそれよ。フェンサーは楽しいけど残り3つは差があってもう一声強化欲しかったからこうなってる (2023-07-18 18:59:24)
      • だとしたらフェンサーそのものを批判するのはただの嫉妬、そういう調整した開発にこそ声を上げるべきである (2023-07-18 19:03:17)
        • 何言ったところで今後調整されることなんてまずないし、DLCも前回で最後だから無意味だけどな (2023-07-18 19:13:30)
        • フェンサーそのものを批判というか、開発の瑕疵を具体的に指摘するならフェンサーが争点になるのは必然では?そしてそれはフェンサー好きが批判されてるわけでもないのだが (2023-07-18 19:23:01)
    • DLCすら快適・手軽にクリアできる強さを手に入れたとして、その楽しさはどれだけ長続きするんだろうか?どんな敵構成でも苦も無くクリアできるというのはINF武器でEASY無双と大差ないのではないか。とはいえ、有料かつ最後の追加コンテンツ=ゲーム内最終報酬ならそれくらいやってもいいというのもわからんでもない (2023-07-18 19:18:44)
      • どんな敵構成でも苦も無くクリアできるってのは言い過ぎだと思うぞ。反射できない攻撃持ちが混ざればパフェリフは使えなくなるし、爆発物ばらまくタイプも反射しきれない弾の爆風に巻き込まれる。高速歩行も一方向に移動するのは速いけど慣性が強すぎるから方向転換が難しいし、他の補助装備が使えないから装備が限られる。一番強いのは間違いないけどね (2023-07-18 20:41:45)
        • 方向転換難しいはジャンプ中に旋回するだけでいいぞ (2023-07-18 21:14:43)
    • だとしたらフェンサーという兵科じゃなくてそういう雑な調整した開発側の問題だから兵科を批判しても不毛な気がするんよね。弱体化させるんじゃなくてフェンサー同様に他の兵科も面白い強化が欲しかったけどフェンサーで力尽きたんかもね。レンジャーはバリアスにZEブラスター搭載して自走レーザー砲台にするのが楽しい。 (2023-07-18 19:21:36)
      • 別にみんな雑な調整した開発を批判してるやん最初から (2023-07-18 19:29:21)
        • 下のは荒らしとして、それ以外でもフェンサー使ってる奴が文句言うのは贅沢だのフェンサー使ってる奴楽しいの?だのと明らかにプレイヤーに敵意を向けてる人がいるんだけど (2023-07-18 20:14:43)
          • 兵科使ってるだけのプレイヤーに敵意向けるのは流石にやりすぎだわな。 (2023-07-18 20:27:01)
    • というか他3兵科は別にバランス取れてるからな、もう一声とかじゃなくてソロでもマルチでもフェンサー使えば楽勝がちらつくのがよくねえわ (2023-07-18 19:31:11)
    • だから別に批判はされてねえっての。ただフェンサー使って「上手いでしょー」とかはお腹いっぱい。アーマー縛ったフェンサーでも一般層がある程度使えばクリアできるってレベルだからな (2023-07-18 19:55:59)
      • 誰がどんな兵科使うかは個人の自由だし意図的に迷惑かけるような真似しなければ自由よ。もしチャット使って上手いアピールしてくるなら確かにイラつくだろうけども。 (2023-07-18 20:07:24)
        • お腹いっぱいと言うくらいだから今まで相当チャットで煽られたんだろう。まさか一緒にプレイしてきただけでここまで思うまいよ。 (2023-07-18 20:28:10)
          • 気の毒というほかない。 (2023-07-18 21:06:04)
      • tubeでいきってるガキとかな。 ああいうの見るたびまあF使いだしそんなもんかってマイナスイメージたまるわ (2023-07-19 00:42:10)
  • DLCによるフェンサー強化の格差は嫉妬されても仕方ないレベル、フェンサー使いは甘んじて受け容れろ それぐらい優遇されている (2023-07-18 19:29:28)
  • 全兵科INF武器以上とDLC武器の★maxにしたから今度はレンジャーの全武器★付けしようと思ってるんだけど少数派かな?稼ぎが面倒で嫌だって人多いけどなんかこういう作業大好きなんだよね。PS5がこれ専用機になってるけどまだまだ遊べそう。 (2023-07-18 19:39:50)
    • ★付が好きな人も多いとは思うよ。ただ終盤のミッションでも★の数字にばらつきがあるからもう少し入手難度を緩和しても良いんじゃないかとは思う。 (2023-07-18 19:47:07)
      • ★が付いてるのは好きだが★を付ける作業は嫌いだ。だから何もせずに★になるようにしてくれたら満足だ。 (2023-07-19 10:06:55)
    • 放置で稼ぐとかなら少数派かも? 普通にその難易度の武器でプレイしながら集めるならじっくり楽しめるしすごく良いと思う (2023-07-18 20:32:00)
      • さすがに放置なしだと全武器★は難しそう (2023-07-18 20:35:15)
        • 制限ありのオンで各難易度を回るんだ。確率の問題だ。いつか…。 (2023-07-18 20:43:27)
    • レンジャーと言わず全兵科の★を共に目指そう。そして全兵科、テンペストに耐えるアーマー目指してみないか? (2023-07-19 03:00:18)
      • ★付終わる頃には7が出てそう (2023-07-19 08:32:32)
  • 他3兵科クリア不可とかじゃない限りどうこういうゲームでもなくね?よくこの手のバランス云々語るけども (2023-07-18 19:43:49)
    • 個人的にはバランス悪くても尖った性能の方がゲームとして好きだけど、平等じゃないと納得いかないマンの声が大きいんだろうね。これも多様性への配慮なんだろうか (2023-07-18 19:48:36)
    • オンラインはゲームである以上、差別の対象は減らしてかなきゃっ! (2023-07-18 19:49:34)
    • そう考えない人のほうが多いから6の開発時発売時に今作は前作を基にバランス調整しましたって話が開発から出るんだよ (2023-07-18 19:53:21)
      • どんなゲームでも前作を基準にバランス調整するのは当たり前では?大勢の人が調整しろって言わなかったら前作基準にバランス調整しなくなると? (2023-07-18 20:12:02)
        • 逆張りすぎて意味不明だよ…調整は当たり前だけどわざわざ強調するのは重要だと思ってるからだろ (2023-07-18 20:26:38)
    • 匿名での議論ごっこは人生の無駄だ。やめておけ (2023-07-18 19:59:45)
    • 結局オンが活発な限りどうこう言われる運命じゃないかな。オンはいろんな人がいるけどその中には「みんなで白熱した戦いを楽しみたい」人も多くて、そういう人には今回のFみたいな1人で強いって調整は嫌われるのかも。 (2023-07-18 20:39:30)
      • 寸分の狂いもなくバランスを調整したら、全く同じ4兵科が誕生するだけだしな (2023-07-18 20:42:45)
      • 言うほど今作のオンって活発か? (2023-07-18 21:05:08)
        • アクティブ数はしらんし、大半はオフ勢だとして、深夜でも部屋それなりにある程度には活発ちゃう (2023-07-18 21:08:42)
          • あとそもそも最初から身内なりとマルチする勢も多いだろうし (2023-07-18 21:09:14)
    • そりゃゲームバランスは重要だからどんなゲームでもバランス調整はいるだろうよ次回作でにしろ、アプデとかにしろ (2023-07-18 20:57:42)
  • バスターショットの連射速度に星がつかなくてェ…未だに連射速度が1秒未満でェ……もう疲れちゃってェ… (2023-07-18 20:01:58)
    • よし、レンジャーチーム。5分後に再出撃だ(無慈悲) (2023-07-18 20:03:27)
    • Dlc2をクリアするためにDLC2ではなくdlc1武器を掘っている…本部!これはどういうことですか!? (2023-07-18 20:11:28)
    • 連射1秒未満なら十分強いのでは? (2023-07-18 20:49:43)
    • ビルの上からコスモノーツを一人で爆殺する作業に戻るんだ (2023-07-18 21:06:17)
      • 正直まだM16まわるほうが効率よくねえか? 17と18はまあレンジャーだと時間かかるとしても (2023-07-18 21:10:39)
        • M15放置が一番効率良いでしょ (2023-07-18 21:21:15)
    • APゴリマッチョなら天井照らすだけで星がつく そういう噂だ (2023-07-18 21:10:54)
  • 暑い!暑い! (2023-07-18 20:03:17)
    • 虫君の体液で環境浄化して気温下げてほしいわ。 (2023-07-18 20:12:29)
    • M26で爆炎巻き起こしてるから仕方ない・・・ (2023-07-18 20:48:24)
  • ロンリーフェニックスが許されるならロンリープロテウス実装してほしかったな… 使ってる人見たことない (2023-07-18 20:16:02)
    • コンバットフレームでいいじゃんってなるから出せないんじゃないかなあ (2023-07-18 20:35:24)
      • 功績値とかで差別化すれば良くない? (2023-07-18 20:43:57)
    • 4人でフルスペック発揮できればクソ強いプロテウスとか欲しかったよな…弾切れないタイタン然りNPCに憧れてしまう (2023-07-18 20:37:35)
      • パワーダイン無限撃ちとかね、4人揃わないとダメとか制約有ならワンチャン‥強すぎて無理か。 (2023-07-19 07:41:28)
    • バスターカノンだけデストロイキャノンにつけるか! (2023-07-18 20:41:53)
    • 4人乗りがどうこう以前に要請プロテはレーザーが邪魔すぎる (2023-07-18 21:09:56)
    • プロテウス系はドロップで出現するミッションの1つ下の難易度で使うと強いぞ…つまりレベルと能力がまったく釣り合ってないわけ。4人乗ることで使用可能になる超強力武器がある、速度が上がる、アイテム回収が可能になるとか、そういう4人で楽しむための設定が無いのがね (2023-07-18 22:44:41)
  • カッパー砲は防御スクリーンを無視してシールドベアラーを破壊することができる (2023-07-18 20:41:24)
    • カッパーって銅だよね・・・上位がでたらゴールドキャノンとかなのかしら (2023-07-18 20:49:53)
    • ただし格闘攻撃と違ってアンカーの弱点を無視して破壊することはできないようだ (2023-07-18 20:51:34)
    • そうなの!?知らなかった・・・ (2023-07-18 20:52:44)
    • 実際ザ・ビッグとかでアーマメント使うとそこそこ刺さるよね。 まぁエイレンセイバーとかアサルトでも良くね?と言われるとそれまでだけど。 (2023-07-18 20:55:48)
      • そもそもシールドベアラーの出番自体が思い切り削られてるからな。5の最大最後とかに持ち込めたら無茶苦茶出来ただろうに。 (2023-07-18 21:52:44)
        • 最大最後の激突にはシールドベアラー出てくるはずだが…?6ではめっきり出番減らされてたが、テールアンカーにシールドつけたから要らないっていうプライマーの判断なんだろうな (2023-07-18 22:03:46)
          • 横からだが、「シールドベアラーの出番自体が思い切り削られてるからな。(ベアラーの出番が多い)5の最大最後とかに(アーマメントを)持ち込めたら(ベアラー無視して戦えるから)無茶苦茶出来ただろうに」ってことかと。 (2023-07-18 22:25:08)
            • それで合ってるが…まさかこんなシンプルな文章に説明が必要とは思いもよらない。どうなってる? (2023-07-19 16:16:21)
    • 最後の最後で人類の技術が勝った感はあるな (2023-07-19 00:23:44)
  • 『私はマリス…生前の名前はオペ子…プライマーの攻撃によって死んでしまったけどAIマリスに転生したの。ストーム1…今はもう貴方をモニター越しにしか見ることができないのね…ん、待って。もしもストーム1がこの仮想空間の中で死んだら…彼も一緒にAIになってくれるんじゃ…そしたら永遠に一緒にいられる…』  『死ね。クソが。』 (2023-07-18 20:54:55)
    • ここにopeko.chrとかいうファイルがあるけど消しちゃっていいですか?あっそう?じゃあ削除ボタンポチーッと(外道) (2023-07-18 21:31:23)
  • 5からいい感じに調整してストーリーや演出も重厚で本編どころかDLCにも台詞あって最高レベルの名作なのに最後の最後でしょーもないケチついたのホント勿体ないと思うわ…画竜点睛を欠くってこういうことなんだな (2023-07-18 21:10:13)
    • いうてまあDLCやる層がどれぐらいおるのかはわからんけどね。ただここ以外のYouTubeとかでも武器調整は叩かれてるからねえ (2023-07-18 21:16:09)
    • まぁDLCはおまけだからね… (2023-07-18 21:30:29)
      • よく言われるけどこのDLCは全員やる訳じゃないおまけだから多少目を瞑ってもいいよね理論全然分からん、むしろ追加料金払ってまで遊ぶ層こそ重要に見るべきなんじゃないの (2023-07-18 21:39:35)
        • そう思う。 (2023-07-18 21:50:11)
        • 自分も不満はあるからDLCを全肯定するマンではないけれど、お値段の事言うなら多数のミッションと多数の武器が大量に貰えてるわけだし、DLC2が難易度下げても難しいとして、じゃあ「地球防衛軍6」の評価が「クリアするのが難しい玄人向けゲーム」に変わったかといえばそうはならないし?ゲームバランスの事言うならどの兵科の追加武器も本編の難易度ぶち壊すレベルだから実装すべきではないって言われるかもだし、どうあるべきなのかは自分もわからんが所詮おまけって評価がしっくりくる (2023-07-18 22:22:38)
          • そういう話じゃないと思うけどな。お金を払ってる以上、おまけだから、っていう言い分は通らないよってところでしょ。 (2023-07-18 22:32:32)
            • いや言いたいことはわかるんだけどね?ただ40もの追加ミッションと100種類もの追加武器は確かに増えてるわけで、なのにそれとは別に金を取ってる責任を果たせ!っていうのもうーん?と感じるよ。 (2023-07-18 22:48:28)
              • いやそういう話じゃなくて、多少問題あってもいいよねってのは違うよねおまけなんだからってのは違うよねって意味だろ? (2023-07-18 22:55:53)
                • そもそも何で「問題がある」前提なの?って。いやダメージ1/64になるアレみたいな明らかなバグは自分も直せって本当に思うが、それ以外は「合わなかった」だけでしょ?バランス悪い、武器コピペ、難易度高い、とかあるけど開発が「未完成でリリースした」とか明言していない以上これが仕様通りの商品なわけで、それが多くのプレイヤーに合わなかった。でも破綻はしておらず完成している。だから受け入れるしかない。そんな時にちょうどいい言葉が「本編ではない、おまけだから」になるんじゃないかな?って。枝主が「追加料金払ってまで遊ぶ層こそ重要に見るべき」とまるで今回のDLCが購入者を蔑ろにしているかのように書いてるから返信したくなった。 (2023-07-19 01:01:03)
                  • 他ゲーだと普通は修正アプデ入るんすよ。企業の態度面で不信感抱かれると次回作の売り上げに響くので。別ゲーだけどFFが15で不信感抱かれた結果16即ワゴンいきになってるしね。発売1か月もたってないのにね。 まあサンドロは小さな会社だから簡単な修正パッチも作れないし数字いじり程度もする時間すらないみたいだしwikiでいくら文句言っても意味ないし期待するだけ無駄だと思うわ。 (2023-07-19 01:45:28)
                  • さも冴えた解決法であるかのように問題を受け入れるしかないときちょうどいい言葉が〜とか言われても知らんよ、謎に上から目線だし。おまけだからと自分に言い聞かせるのは勝手だが他人にそれを押し付けないでくれ (2023-07-19 02:13:42)
              • なんかDLCはお値段的にお得って前提で話してるけどむしろ本編のステージ数、武器数やボリュームと比べるとDLCなんて普通に割高寄りか大差ないと思うわ そもそも値段に対するツッコミより追加内容そのものにツッコミが入ってるわけだし考え方がズレてる (2023-07-18 23:03:03)
                • いやまあ割高とは思わんけど、俺はミッション内容はよかったと思うけど、追加武器百種とかいいながら水増しやコピペが目立つのはどうなんって思うけど、その武器の問題をおまけだからしょうがないよねっていうのは違うよねって話だよね枝主がいいたいのは (2023-07-18 23:06:29)
                • 自分の書き方が悪くて勘違いさせたようだけどお値段的にお得なんて思ってないし書いたつもりないよ。ただ商品をリリースする責任は果たしているという意味で武器とミッションを書いただけなんだ。そもそもデータの価値は一定じゃないから本編と比べたところで意味がない。基本無料のゲームは追加コンテンツも無料でリリースすべきなのかって話だし。 (2023-07-19 01:05:43)
        • それは精神論。D3Pは企業なので、利益を優先する必要がある。DLCは開発期間分スタッフを拘束するので、費用対効果を考えるとオマケとして切り捨てるのは当然の話。 (2023-07-18 22:39:20)
          • 精神論の意味は違うと思うが・・・・? それは置いといてDLCが手を抜かれるのはしゃあない感はある。小さな会社だしねここ。修正パッチだったりただの数字いじりすらできないような会社だから期待する方が間違い。  (2023-07-19 00:30:48)
    • プレイヤー人口が増えたから文句言ってる奴も多く見えるだけで実際は大好評だけどな (2023-07-18 22:34:27)
      • 増えた層から文句でてるんなら尚更よくないんちゃうの。武器まわりの雑さ (2023-07-18 22:38:55)
        • そもそもウィキを見てるのなんてプレイヤーの数%いるかどうかだろうし、IPもないから一部の人が何回も言ってるだけだと思うよ。実際に6は大好評だし (2023-07-18 22:43:39)
          • 大好評って言葉好きなの?ともあれ本編は実際良かったのに最後のDLCの内容で現にあーだこーだ言われてるのが有終の美を飾れず惜しいなって話なので文句言ってんのは一部のやつだけだろってのはもう論点が違う (2023-07-18 23:18:18)
            • 枝主と俺は別人だぞ。論点が間違ってるのはすまなかった (2023-07-18 23:24:38)
            • あーだこーだ言ってる奴がそもそも少数派なのでは (2023-07-18 23:29:32)
              • 普通に友達と試行錯誤して攻略したり適当に楽しんでるわ。100種類ある武器がすべてぶっ壊れだと思わないしむしろ要望通りの武器が大量にあったから満足だし5のDLC2と同じ値段ぐらいだったハズなんで値段相応かな(個人の見解) (2023-07-18 23:51:38)
                • それが普通だよな。楽しみ方なんて人それぞれなんだし、騒いでる人は主語デカくするのやめてほしいわ (2023-07-19 02:26:04)
        • それは具体的にどのような方法で調査した結果なのか?統計的に正しい処理をしたのか? (2023-07-19 00:13:22)
          • それやめとけ。 肯定的な意見のデータ、否定的な意見のデータどちらにも言えることだからな。 現状データすら集められてない時点で言っても水掛け論になるだけだわ。 それこそよくwikiに沸いてるDLC2は大好評だから~~~とかいうやつにも当てはまるんだわ。 覚えたての言葉使っても意味ないぞ? だったら聞くがこれは何検定が適するんだ? 書いてみてよ。 (2023-07-19 00:34:21)
      • ちょこちょこ見かける、本編もカサ増し、5のコピペミッションばっかりでつまらんって言う人がほんとに信じられない。初見プレイしてた時にも穴埋めしてた時にも気にならなかったし、むしろ5と同じミッションだ!ってなってテンション上がった。最初の転機なんて最高。こういうので文句言う人って、本編を高難易度ミッション集みたいな感じで出したら、それはそれで文句言うんだろうなって思う。たぶん文句言いたいだけの人だろうし (2023-07-18 22:41:23)
        • 急にあらわれるけど今いわれてるのはDLCだぞ、本編が世間的に高評価なのはみんなしってるねん (2023-07-18 22:43:36)
        • 本編の批判してる人ってエアプみたいな奴ばっかりだよな。もっと現実見ろよって思ってしまう (2023-07-18 22:50:57)
          • ツッコミ待ちか新手の荒らしか (2023-07-18 22:56:03)
            • でも実際そうだろ?嵩増しだのコピペだの、終盤までプレイすれば意味があることくらいわかる要素じゃん (2023-07-18 23:08:52)
              • すごいねきみ (2023-07-18 23:13:41)
                • いきなり関係ない話しだしてまくしたてるあたり凄いよな (2023-07-18 23:20:24)
          • まあ実際アレはエアプだろうけど、ネット議論やるのが生き甲斐みたいなクソしょうもねえ奴だと思うし、放っておけ (2023-07-18 23:51:37)
        • 「コピペミッションばっかりでつまらん」に関しては的外れな批評よな。元々EDFの偶数タイトルは前作のおさらいミッションが多いんだから。 (2023-07-18 23:58:14)
          • まぁこれはEDFの楽しみ方によるのかもね。5との細かい違いとか敵構成の細かい違いで楽しめる人ならいいけど、とにかくストーリーとか興味なくて無双したい人とかには受け悪そう (2023-07-19 00:03:39)
            • EDFの醍醐味は熱いストーリーと高難易度の詰将棋的な楽しさ&ハクスラ要素なので、そういった層はそもそも重視されるべきじゃない (2023-07-19 00:25:25)
              • そんなドヤられてもそれを決めるのは開発なんで… (2023-07-19 00:41:04)
            • ストーリーが大事だからコピペが嫌なんだろ… (2023-07-19 05:56:42)
              • いや、ループものだからこその前回との敵構成の違いとか細かい通信の違いとかおもろいじゃん。そこは個人の感じ方の違いだね…まぁ5と何も違わないコピペステージとかはどうかと思うけども。 (2023-07-19 07:18:59)
                • そもそもコピペミッションなんて存在しないからなあ (2023-07-19 10:05:45)
                  • 異星の騎士敵味方通信全て変わらずただのコピペ。もしかして本編未プレイ? (2023-07-19 12:53:49)
                    • そこは、ほら…マップ作り直したって話もあるらしいし… (2023-07-19 15:47:21)
                    • わざわざ作り直しているってインタビューで答えてるし、コピペではないよ。印象だけで語るのはやめよう (2023-07-19 16:56:10)
                      • マップ作り直したら敵と通信一緒でもコピペじゃないはさすがに通らんだろw 別に6がコピペの水増しだなんて思ってないけど、さすがにそれは屁理屈が過ぎる (2023-07-19 17:15:51)
                        • いやリメイクをコピペっていわんやろ普通 (2023-07-19 18:08:08)
                        • むしろ他のゲームでグラとか作り直してても同じボスやステージでたらコピペとかいうんか? (2023-07-19 18:13:37)
                        • 作り直したってことは無線も町のモデルも全部撮り直し・作り直してると思われる。非常に手間がかかった“コピペ”じゃないですかね? (2023-07-19 21:10:46)
                          • 思われる…ってあのミッションを作り直したって言うソースでもあるん?しかも自分でコピペって言ってるし… (2023-07-19 23:18:19)
                            • 通信は知らんが少なくともモデリングとマップは作り直してるよ (2023-07-19 23:55:58)
                  • まさかの5エアプかよ… (2023-07-19 13:36:47)
        • 本篇の話してねーだろ荒らし。 論点ずらし楽しいか? (2023-07-19 00:37:12)
    • ストーリー的なオチで言えばDLC2とDLC1が逆だったら最後としてはよかったよね。バットエンドとしての過去に失われた悲惨な記憶っていうのはDLCの〆としては悪くなかったと思う。 (2023-07-18 23:52:25)
      • どうだろうね。正直発売前に期待されてたのは空白の三年間期待してる人が多かったからなあ (2023-07-19 01:04:50)
      • 空白の3年は下手にやったら今より大変なことになってただろうから、マリスちゃんで良かった気がする。少佐達に付いたケチがマリスちゃんの暴言に霞んで、さらに出番もないから焦がれる気持ちまで生まれちゃう。空白3年は本とかで出してくれたらいいな。スピンオフゲームならもっといいな (2023-07-19 03:19:40)
  • Lv115に☆付け周回で数が少し減ってもいいから、確実に稼げるステージないかなー。現状だと (2023-07-18 21:33:13)
    • M37の黄金船団だが、オンラインでもけっこう失敗する。最後の黄金アリのフェーズが超えられない。 (2023-07-18 21:35:11)
      • それマジ?パーフェクトリフレクター装備したフェンサー一人でもいれば失敗しなそうだけど (2023-07-18 21:39:55)
        • 稼ぎ部屋というのは寄生みたいなのもいっぱいいるらしい。自分は入らないから確かめることは出来ないが。 (2023-07-18 21:55:52)
        • リフレクターのエネルギー切れか予期せぬ場所に入り込んで反射角外から酸でやられるパターンやね。オフならいけるけどオンだとアリの体力が多過ぎて仲間の協力がないと苦労する (2023-07-18 21:56:26)
        • パーフェクトリフレクター構えてても稀に一瞬で1万数千アーマー溶かすから油断したら死ぬぞ (2023-07-18 22:44:49)
          • アーマー低いとそうなるだろうね (2023-07-18 23:00:31)
            • 一万数千でアーマー低いって言ってたらプレイヤーの大部分がは低いことになるぞ (2023-07-18 23:15:47)
      • 本編とDLC1で星付けしてたら2万行きそうだけど運が悪かっただけなのか...一般的には1万ぐらい? (2023-07-19 02:13:14)
        • ★稼ぎをしていた我々が少数派なのかもしれないな… (2023-07-19 03:07:57)
      • まあDLC1の17みたいだとよかったな… (2023-07-19 02:13:55)
    • そのLVだと終盤辺りが効率良いだろうからやっぱり黄金船団が良いかもね。もう方々で言われてるけど左右リフレクター持ちでシールド保護装置つけて瓦礫に立て籠もるか、同じく左右リフレクター&ゴキブリ機動で走り回りながら蟻を倒していくのが楽。 (2023-07-18 21:38:16)
    • マルチでリフレクターで事故死するのはみんな動くからだよ。二人フェンサーいるなら初期位置いたら死なないのに、変にフラスピかついでパフェリフしたりすると死ぬ (2023-07-18 22:10:08)
      • あと瓦礫放置とかもやってみると結構酸がぬけてくるからパフェリフ二枚もっての無限放置でも割と事故るんだけど (2023-07-18 22:11:12)
        • お互い向かいあってパフェリフしてたら死なないし、初期位置だからアイテムも固まるしで効率いいんだけどね (2023-07-18 22:12:20)
  • よく良く考えればマリスが恐怖をシュミレーションしてもらう為に作ったんだけど、ミッションじゃクリアされてダメだから、プライマーに送信するっていう冗談を言うことで恐怖を感じて欲しかったんじゃないだろうか、確かに画面外のプレイヤーは恐怖感じたのなら、これはもう私の勝ちでは無いですか?そうでしょう? (2023-07-18 21:34:31)
    • 最後の一幕がなければそうだけどな。明らかに送ろうとしてたし目的の為のブラフでしたじゃ終われなくなってしまった。 (2023-07-18 21:53:54)
      • 99%の所で止まって、『今のジョークは理解できましたか?』 って事になった可能性もワンチャン… (2023-07-18 22:37:15)
        • そもそも最後のあれアップデートの読み込みだしなぁ。「脅しが効かない!何か新しいものを!何か!」って焦ってるように見えたわ。本当に送ろうとしてる画面とは言い切れない。 (2023-07-18 22:42:47)
          • まぁ、いつものことながら明言されてない以上どっちが正しいとか押し付けあうのは不毛だわな (2023-07-19 00:00:42)
  • マリスの独自解釈の敵たち、、もしかしたら本当にどっかの周でストーム1とプロフェッサーが戦った敵かもしれないと思うことで勝手に心を燃やしてプレイしている、、最初は逃げていて、弱腰だった1人の男が絶望の中で立ち上がり (2023-07-18 22:03:28)
    • 執念であらゆる事を記憶し、覚え種族ごと仇討ちしたし、きっとどこかで出てきて覚えて、情報部のデータベースにひっそり書き込んでたと妄想している。 (2023-07-18 22:05:13)
      • そう、彼こそがネブラスカの農夫だったのである! (2023-07-18 22:57:33)
        • 本部「破壊しろ」 (2023-07-19 11:33:28)
  • ハードでも中々しんどかったけど最後までクリアしたわ、まーマリスがこうなったのは何でもやったぜ!とかそう見えるだけだとかでクリアしていくストーム1が悪い(責任転嫁 (2023-07-18 22:39:14)
  • 彼岸島の先生も地球防衛軍やってるのか、しかも息子の方が上手いの微笑ましいし数千のアーマー値でDLC2挑むの息子さんやるなぁ (2023-07-18 22:48:20)
    • 大半は数千ぐらいちゃうんか? 万こえてる人のが少ないと思うよ (2023-07-18 22:57:19)
    • そのうち明がブレイザー担ぐのか… (2023-07-18 22:59:13)
      • やるとしてもジエエタイの再登場ぐらいだろう (2023-07-18 23:04:53)
    • だからか、自衛隊が出てくる回の地底で地球防衛軍味を感じたのは (2023-07-18 23:14:45)
    • 次はアーマードコアとかになるのかね (2023-07-19 01:15:58)
  • 「盾来た」「メイン盾来た」「これで勝つる!」  パフェリフでバババー (2023-07-18 23:32:31)
  • 私はワッチョイを探しています (2023-07-18 23:37:21)
  • 偶にキックしても戻ってくる無敵のプライマーがいる。あれは...何なのだ!? (2023-07-18 23:41:21)
    • 「敵性勢力だ!」 (2023-07-18 23:43:43)
    • 蹴っても復活!何度でも甦る!を連呼する害虫がここ数日いたけど 何も考えてないと思うよ (2023-07-19 02:24:07)
      • いたんだ…何度も蹴られたら嫌にならないんだろうか…仕組みわからないけど蹴られたあとまたその部屋入れるのか? (2023-07-19 02:54:57)
        • ただの通信エラーと思ったんじゃないか? (2023-07-19 05:51:33)
    • 部屋名もRMのIDもいちいち覚えてないから同じ部屋だと認識してないな、もし自分が蹴られた場合。あ、でも部屋名に制限項目書いてる部屋もあるからそういうのが無いかだけは確認してるけど。 (2023-07-19 09:06:44)
  • 青虫の激渋ドロップ量をドロップ多いと回復取り放題で難易度が下がるとか言う訳わからんズレまくった擁護してた奴らDLC2の現状見てどう思ってんのかな。①DLC2はDLC1より高難易度(生放送の岡島の発言) ②DLC2のアイテムドロップ量はどう見てもDLC1より圧倒的に多い(各ミッションクリア時のリザルト画面を見れば一目瞭然) ドロップ量を減らす事で難易度を上げていたならこれはどう説明すんの?DLC2の方がドロップ量多いってことはDLC1の方が高難易度って事になるが?でも岡島は2の方が難しいって言ってんだけど? (2023-07-19 00:08:11)
    • 匿名の場所で特定の誰かを指定して議論吹っかけるのは勘弁しろ。そういうのはSNSでやってくれ (2023-07-19 00:14:58)
    • 何が言いたいのか順序立ててかつ結論は簡潔に書いてくれ (2023-07-19 00:15:56)
    • また変なのが沸いてるのか。何書いてあるのか目が滑ってよくわからんし書き込むならせめて簡潔に校正してからにしてくれ (2023-07-19 00:19:13)
    • 全機、攻撃せよ! (2023-07-19 00:26:49)
    • DLC1の難易度調整のためにドロップを渋ったという説と、DLC2よりDLC1の方が高難易度って事になる、が全く繋がってないんだが…?正直何を言っているのかさっぱりわからん。 (2023-07-19 01:12:32)
    • ドロップ渋る方法での難易度調整と数や配置での調整に差があるだけとしか感じない。 ドロップ云々で擁護してる奴らのせいでdlc1がつまらなかったのがスルーされてる的な思想なのかい? (2023-07-19 01:55:30)
      • こんな破綻どころか謎すぎる超論理を番号付けて丁寧に説明している木主を見ていたら、そりゃここで長々と不毛な議論が連発するわけだわ、ってのがよくわかる (2023-07-19 02:39:29)
        • DLC1は簡単すぎたので絞られて、DLC2は絞らなくても激ムズだったってだけの話で説明できちゃうよなこれ (2023-07-19 02:54:50)
          • うまい!(定型) (2023-07-19 02:55:48)
    • 不法侵入者は出ていけ! (2023-07-19 02:24:30)
      • 反論できないからレッテル貼り。対話をする方法が見つからない、と言うより対話するつもりがないように思えます。お前の方がやってる事まんまプライマーなんだが^^; (2023-07-19 23:50:05)
        • 場所ミス。こっちのことね (2023-07-20 09:38:01)
  • 最近レンジャーだとブレイザー・リバシュ・千鳥ブラスター・ハイブリッドかバリアス、でオフオン共にマンネリ化しつつあるのが。ここからいじるとしたら何になるだろうか。 (2023-07-19 00:21:43)
    • M9レイヴンとか時限式のグレネードランチャーUMFF-Jとか少し癖のある武器を使うのも楽しいよ。まぁオンで使うにはちょっと難しいかもだけど… (2023-07-19 00:29:14)
    • 高難易度のレンジャーはアーマー稼がないとリバシュを外すのが難しい=バリエーションが乏しいというのはある。ステージ次第で変えられんことはないと思うけど、そういう話ではないよな? (2023-07-19 00:29:30)
      • リバシュ外すAPってどのくらいなんだろうね。この前2万くらいあるRの人でも起こした人回復するようなのかリバシュ持ってたし。 (2023-07-19 00:33:42)
        • オンラインでアイテム少ないステージのリバシュ狙撃レンジャーには惚れた。 (2023-07-19 00:40:47)
        • 有効部屋なら有効なのかな(寒い)。私はよく無効部屋に参加するので、起こした人を回復というよりフル回復で起こす選択をとる。稼いだアーマーは今、まさにこの時の為にあるんだ!という謎の使命感に燃えて。 (2023-07-19 02:43:36)
        • オンだとリバシュで吹っ飛んだ敵を味方も倒してくれるわだし、タゲも散るから時間を稼ぐ意味がデカイ。あと高アーマーだと自分は回復アイテムを拾いたいから、他人用にリバシュを持つことの合理性も高まる。オフだと自分で対応しなきゃいけないことが増える&DLC2はNPCが少ないのでリバシュの価値は減ってる。ただ、敵を吹っ飛ばせる効果はやっぱり無視はできないな。あと高アーマーで乱戦する場合、パーフェクトリキッドとハイブリッド対爆スーツの両方は使えないし、ノックバックがどうにもならないというのもあって、自爆戦法を採用しないならリバシュはかなり有効だったりする (2023-07-19 02:57:40)
    • バスターショットやバーストブレイザーとゴリアスかなあと。まあでもオフですら大半火力不足で、オンになるとなんもないねレンジャー。 (2023-07-19 01:46:26)
    • スレイド、ブレイザー、バスターショット、マグマ砲の内二つ。FZ-GUNLE、そして批判の多い探知機5型。「(テンペストを私目がけて)撃てー。」 (2023-07-19 02:25:08)
      • 大抵はパーフェクトリキッドの方が探知5より数段上じゃないかな。嘘だと思ったらM10の青アンドロイドの群れと戯れてみてくれ (2023-07-19 02:41:07)
        • ホントかよ!(定型文)こういう遊びの幅を教えてくれるの好き。まさに、EDFは仲間を見捨てない。本当だな(定形文)。 (2023-07-19 02:48:36)
          • EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある! (2023-07-19 07:36:23)
  • 急募:★のついたKFF71Sの使い道。 (2023-07-19 00:24:41)
    • dlc2でなら高所狙撃か、後は良くてモンスターアタックのタイプ3あたりかなぁ位しか思い浮かばん (2023-07-19 00:29:29)
    • KFF70だとワンパンできないけど71Sならワンパンできるところ あるかなぁ? (2023-07-19 00:49:40)
    • 貫通距離が400mいかないくらいあるのでアサルトのG&Mの超射程、連射速度落ちた版の感覚で使うとか? (2023-07-19 00:50:41)
    • 単発6000 秒間1発~2発なら使われた。数字いじるだけなんだけどな。 (2023-07-19 00:59:02)
    • まあそれいうとライサンとプラ砲以外の使い道なくね? (2023-07-19 01:06:00)
      • 一応ファングがオフならライサンとちがって一撃で倒せるけど結局アーマーあるしなあ (2023-07-19 01:06:47)
        • つまりアーマー無視特性を付ければ解決? (2023-07-19 11:32:32)
    • 本編のリングでアーム砲台相手にキモチヨクなれそう? (2023-07-19 09:03:15)
      • せめて6000あれば気持ちいいかもとは思うけど、うん…それならイプシロンがいいな! (2023-07-19 13:44:35)
  • マリス「あなたが、好きです」「今のジョークは理解できましたか?///」 (2023-07-19 02:11:54)
    • 良く聞こえないぞ、もう一度言え (2023-07-19 02:14:20)
      • くそっ!通信障害か! (2023-07-19 02:18:08)
        • ビビってんじゃねぇのか? (2023-07-19 10:04:28)
          • カエル「!とだんな」 (2023-07-19 15:10:25)
  • 金アリでパフェリフで盾やってる時同期ずれでのFFは許す!機銃爆撃やウェスタも許す!!だがフォボス!!!てめぇはダメだ!!!!!!! (2023-07-19 02:20:05)
    • 疑問なんだけどエアレ入ってくる度、高確率でファボス入れる人いるけど意味ある? (2023-07-19 02:29:04)
      • しかも開始点にフェンサー狙うならいい、広がりのど真ん中にしっかり収めて他空爆と合わせてくるのはもう無理ゾ (2023-07-19 02:37:24)
        • フェンサーの周りに敵が集まる!せや!フェンサー中心に爆撃したら一掃できるわ! (2023-07-19 02:44:46)
          • 完璧な作戦すねぇ、、壁が爆撃で死ぬか飛び散ったアリに囲まれて死ぬかしかないって所を除けば!! (2023-07-19 02:48:02)
            • 残った敵を他の2人で片付ければ問題ない! 片付けられれば! (2023-07-19 13:53:55)
      • 「やめてくれ!」ってチャットしたら「盾があるだろう○○(罵倒言葉の為伏字)」と言われた。 (2023-07-19 15:14:32)
        • うわ… (2023-07-19 15:53:30)
        • 少し前にオンライン板で暴れてたAがこういうのなんだろうな… 利敵行為しまくるならオフやってればいいのにね (2023-07-19 16:05:31)
        • この盾、味方の攻撃は一切防げないんすわ… (2023-07-19 16:32:02)
    • 吹っ飛んじゃうからねぇ… (2023-07-19 02:36:53)
    • すまねぇ。たまに使っちゃてたわ... でもFが高高度装備の時だけだよ。もちろん前線に出てくれる時は使わない! (2023-07-20 08:55:36)
  • 心残りはあのエイリアンツリーを破壊できなかったことだな。あれぼこぼこに折っていったら滅茶苦茶楽しそう。 (2023-07-19 03:51:28)
    • 根本折ったら転がって周りの瓦礫巻き込んでどんどん大きくなりそう (2023-07-19 04:00:11)
      • 塊魂思い出す。 (2023-07-19 04:24:30)
    • 敵とは関係なく倒さなくてもいいけど、倒したら青い空になるとかだったらいいな (2023-07-19 06:56:25)
    • クルールの乗ってる船ぐらいアイテム落とすんだろうな…… (2023-07-19 09:39:06)
  • ガリオン無反動機関砲や速射機関砲M2は良しとして、それ以外のガリオンは連射速度が遅すぎじゃない?機関砲って本来もっと連射が効くものじゃないの?ミリタリーに詳しい人教えてほしいです。 (2023-07-19 06:13:42)
    • スンマセン、現実に人間が持って連射する機関砲ってないんスよ (2023-07-19 07:13:05)
      • 機関砲はないけど14.5mm重機関銃を立射する動画なら見たことあるぞ 重機関銃は秒間10発前後が平均値 30mm機関砲だと有名なブッシュマスターは大体通常ガリオンと同じくらいの毎分100〜200発らしい(ただEDF世界だと30mmで重砲判定だからよくわからん) (2023-07-19 09:37:48)
        • そうなのか。じゃあ別段遅くないんだね。ありがとう 愛してるぞ! (2023-07-19 09:57:38)
      • そうなんだwいやでもよくよく考えたらそうだよな。すまない 愛してるぞ! (2023-07-19 09:55:47)
      • 持ってるだけじゃない 撃ってる!(プライマー視点) (2023-07-19 11:37:41)
        • 何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだッ!! (2023-07-19 12:21:01)
      • 全然詳しくないけど手で持って撃ってる時もの凄い煙が出てる機関銃?の動画観た事あるが…EDFでもあんな感じの迫力ある武器あったら良いのにねって思う。現実の生身の人間が持てるならレンジャーでも余裕で行けるはずだし。 (2023-07-19 12:58:34)
  • 次回作出るなら外国が舞台のステージが増えると嬉しい。欧州作戦みたいな雰囲気は好きだし、地球上のいろんな国で戦えると一層地球防衛軍っぽくなる。デジボクでも色んな国のステージがあって楽しかった。 (2023-07-19 06:59:41)
    • 欧州にいる時の本部すき いつもの本部もすき (2023-07-19 08:21:17)
      • 欧州本部もイケボだよな。出番少なくて悲しい (2023-07-19 19:52:37)
    • 2でビッグベン壊しまくったおもひで……あの頃は攻略とか碌にせずに、街壊しまくって喜んでたなぁてん…それが今じゃ攻略的にミサイルが使いやすいミッションも、街が壊れるから罪悪感が (2023-07-19 22:18:03)
  • ツベで一応、115以上の周回動画上がってるが、どれもソロじゃ無理だなー。2万APはいる。ソロで簡単に周回できるのボトムしかない。 (2023-07-19 07:04:31)
    • ヘリ空爆を取得する必要がある。第六世代型ヘリ空爆を送っておいた。使いこなしてくれ (2023-07-19 08:27:05)
    • そんな2万APも必要な周回なんかある?  (2023-07-19 11:15:03)
      • レンジャーだとすれば、黄金稼ぎが「外周めんどくせ」になるとインファイトするしかない=APないと安定はしないだろうとは。結局は金マザー2種をどう始末するかに尽きるが (2023-07-20 17:39:41)
  • オンラインで黄金船団の最終フェーズがきつい。四方八方から黄金アリを落とされるのが無理。目の前に落とされたら死ぬし、安置というかなんかないかね?EDFのみなさん (2023-07-19 08:38:30)
    • FかジェットコアのWで外周ひたすらグルグルが安地に近いと言えなくもない (2023-07-19 08:53:40)
    • Fならばちょうど人一人入れるぐらいの瓦礫(コの字)に籠ってリフレクター。開始位置すぐ左にあるのでそれを観察して、マップ上に点在する同じオブジェクトを適宜利用。完全に防げるわけではないけど遠距離から意識外の一撃を喰らう可能性は激減する。 (2023-07-19 08:56:16)
    • 基地の入り口無かったっけ?あったらそこに壁抜けして籠れば安置は安置だね。 (2023-07-19 10:47:17)
      • 何回か試したけどあそこ金マザーの酸割と抜けてくるから完璧な安置ではないね (2023-07-19 10:53:12)
      • 基地最深部の扉から射撃していれば酸も届かないしターゲットは視認できるし狙いたい放題だよね、あそこ。 (2023-07-19 12:08:47)
    • 一応ヘリにデコイくっつけて高高度まで飛べば投下中の金蟻とタゲ切り替え時の攻撃以外は被弾する要素ないからある意味安置と言えるかも (2023-07-19 11:24:02)
  • 今話題のチーズだけバーガーってPにとってはどういう評価なんだろう?「これぞ神の食べ物だ!」と喜ぶのか、「これはチーズバーガーに対する冒涜だ」とブチギレるのか、「コレはコレで美味しいけど、チーズバーガーっていうかシカゴピザじゃないか?」と冷静に受け止めるのか (2023-07-19 08:39:01)
    • もう飽きてしまっているんだ (2023-07-19 20:17:02)
  • 池ポチャ、FとWならブースターで脱出しろよっていつも思うし、RAは泳ぎながらでも撃てるようにしてくれよって思う。 (2023-07-19 09:00:02)
    • 分かるわ、陽動作戦の最後の一本に据えた黒アリアンカーを壊しに行ったところで池ポチャ。黒蟻になぶり殺しにされました。悔しいです! (2023-07-19 10:57:43)
    • ていうか水ステージいる? (2023-07-19 10:59:22)
    • いっそのこと水中ステージを作ろう。そしてラギアクルスみたいな怪生物を出すんだ (2023-07-19 11:08:40)
      • 俺は漁師の息子だ。水中は…… (2023-07-19 11:33:08)
        • 水に潜るのは海女さんだ。漁師ではない (2023-07-19 15:08:58)
    • これは総合版に書くべき事項なんだろうけど、アイテムBOXは水に浮く仕様にしろ。沈んでいたら泳いでも回収も回復もできないじゃないか。 (2023-07-19 15:24:44)
      • ここ総合版だったな、誤爆。 (2023-07-19 15:26:15)
      • デプス「オレ参上」 あと浅瀬ならコンバットフレームで一応拾える。 (2023-07-19 16:38:52)
    • そもそも水中で噴かせる作りじゃないんでしょ、むしろ装備の重さで沈没すらあるんじゃ (2023-07-20 09:28:32)
  • ギャラクティックセイバー表記はやいって書いてるけどバグってね? いやまあDLC武器表記ミス多いけど (2023-07-19 10:32:41)
    • 速度は普通が正しいみたいね Wikiの武器ページは普通に直されてる まぁ普通のほうがすり抜けが少ないから、こんだけリーチあるなら普通の方が便利かな (2023-07-19 10:47:58)
      • まあ判定抜けバグ治してくれるのが一番だけどね。普通速度でも相変わらず抜けるし。しかも魚野郎みたいなデカい相手に。 (2023-07-19 10:58:16)
        • なんか当てにくいとは思ってたが判定おかしかったのか… (2023-07-19 13:05:02)
    • スイング速度はストーム1のやる気次第 (2023-07-19 10:50:44)
    • 先端の速度が速い (2023-07-19 20:18:26)
    • 画面分割で振ったら真後ろにいる2Pが斬られるの納得いかねぇ (2023-07-19 22:01:26)
      • 三振りパターンがあるが、一つだけ判定が後ろまであるんだ。逆に言えばその振りの時は後ろの敵も斬れる (2023-07-20 10:36:49)
  • EDF6も一通りコンテンツ吐き出しきった訳だけど、ここの隊員さん達はどの武器が一番思い出深い?(木主はメイン兵科Fなのでスパインドライバーです) (2023-07-19 10:53:56)
    • パフェリフ突っ立てるだけでDLCミッション大半クリアできたりで最後に一番印象残ってる (2023-07-19 10:57:42)
      • あと二枚パフェリフでY型つけなくてもリロード間に合うのに最初気づいたときの衝撃 (2023-07-19 11:00:19)
    • その判断はDLC3が出た後とする (2023-07-19 10:58:52)
      • もう出てる。ミッションパック3のことならまだ出てない。 (2023-07-19 11:10:03)
        • DLC3はもう出てるって言う人一定数いるけど、それを分かっててミッションパック2のことをDLC2って言ってる人も自分含め結構いるだろうし。伝わりやすいように会話すればいいじゃん。わざわざ指摘するほどのことじゃない (2023-07-19 11:13:07)
          • じゃあそもそも木と関係ない話をするんじゃないよ (2023-07-19 11:23:57)
    • 個人的には放電コプター。 アレでAの戦術がかなり変わった(オンラインでは使いにくいけど) (2023-07-19 10:58:54)
    • メイン兵科がWなのでファランクスです。本編初見攻略から、達成率上げにどこでも使えて、DLC1では使いづらいけど、2でZATも来たし常に持って行ってる (2023-07-19 10:59:28)
      • 僕とおんなじじゃないか!狙撃以外はこれで突っ込んで全てを解決してきたほどだぜ。 (2023-07-20 08:57:06)
    • 4兵科どれもほぼ均等に使うから色々あるけど、1番はやっぱプラスナかな。万能じゃないけど楽々に憎き大型アンドロイド潰せて嬉しかったし (2023-07-19 11:04:05)
    • スラスター付いてる狙撃武器なプラキャが好きだな。てか本編だと刀しか実質新武器ない状態だったからDLC出るまで退屈だったわ (2023-07-19 11:57:40)
    • 同じくスパインだけど、スパインのお供に使ってたマスシもかなり思い出深い。取り回しと防御性能のバランスが凄く手に馴染んだなぁ (2023-07-19 12:16:50)
    • 本編:マグマ砲、パワードリフレクター、インセクトボム←こいつら前作からヤケクソ強化されすぎ ロストデイズ:パーフェクトリフレクター、フラッシングスピアMW6、バスターショット ビジョンズオブマリス:EXAMプラズマコア、キャリバンアーリー、タイガースケルトン2 (2023-07-19 12:34:41)
    • プラネットスーパーカノン。硬直長いし弾数少ないし弾速も遅いけど6万ダメージというロマンに加えて直線状の敵を一気に貫通する様は快感だった。 (2023-07-19 12:51:05)
    • なんだかんだいってスラッガーとオーキッド。特にHARD終盤のスラッガーNN3LSとINF帯のX900オーキッドは結構お世話になったし、使っててかなり気持ち良かった。 (2023-07-19 12:59:18)
    • スパインは今作本当にお世話になった万能兵器だけど…万能すぎて影が薄くなってしまったブラホが可哀そうで…もう少しブラホに火力があればなあと思ってる。 (2023-07-19 15:16:32)
    • ポータブル攻撃機の速射だな、本編HARDで何度も世話になった INF入った後ならエレクトロンとウェスタDA (2023-07-19 15:29:51)
    • Wのスピア系列。火力あるしかっとべるしかっとべるしかっとべるし(かっ飛びの印象大) (2023-07-19 19:58:56)
  • 38以降は結構難しかったけど、 (2023-07-19 11:03:03)
    • 途中で切れちゃった。DLC38以降は難しかったけど、過去作と比べた場合の難易度はどんなもんだろうね。昔はクリアできないようなミッション結構あったけど (2023-07-19 11:05:53)
      • 難しいというか長いって印象。逆に言えば長すぎて難しいとも言えるか (2023-07-19 11:28:27)
        • 40はちょっと長すぎてリトライするのがしんどい (2023-07-19 13:04:09)
          • 自分との戦いな面もあって正直辛く感じたわ…初見で最後の輸送船出てきたあと削り殺されたとき丸2日触らなかったもん (2023-07-19 13:35:43)
    • 過去の鬼畜ミッションに並ぶぐらいの難易度はあんのかなあ。とはいっても2の魔軍や皇帝都市みたいに陸戦兵じゃほぼ無理みたいなのはないけど (2023-07-19 11:47:05)
      • 2のいんしばを陸戦とペイル両方でクリア動画出してる人見てぶったまげたな、、初めて地球防衛軍やって投げ出したし、、あのころはネット環境もないキッズ時代だったから尚更 (2023-07-19 12:13:13)
        • 魔軍...絶対包囲...震える魔窟...排水の罠...三巨神...ウッ頭がッ...!! (2023-07-19 12:50:35)
      • 皇帝都市って陸戦きつかったっけ?まともな狙撃武器がないからぺリ子の方がきつかったような (2023-07-19 19:12:20)
        • むしろペイルは簡単で、陸戦兵はかなりAPあげなきゃ確実に死ぬステージだよ (2023-07-19 20:37:31)
          • ポータブル以降はねPS2はしらんクリアできてないから (2023-07-19 20:39:14)
    • 今思うと2はやはり異常だったな (2023-07-19 14:26:30)
    • というか歴代鬼畜ミッションってどんなのがあるんだ? 5は本編は6より難しいけど鬼畜ミッションみたいなのはなかったし特に (2023-07-19 14:38:57)
      • 絶対包囲、魔軍、水辺の飛蟲、殲滅(4)、山岳解放戦(4)、竜撃陣(4.1)、震える魔窟(4)、背水の罠(4.1) (2023-07-19 15:09:34)
        • うわめっちゃ懐かしいw オン野良だとRとAは赤アリに噛まれて生き延びるって手法があったからな。金銀、ドラゴンへの対応武器があんまりなかったってのがデカいと思う。 (2023-07-20 16:04:43)
      • 今作DLCは何とかクリアできたけど水辺が未だにクリアできない。 (2023-07-19 15:12:40)
      • ほとんど4なんだな。4したことねえんだよなあ。 (2023-07-19 15:22:20)
      • 5は苛烈なる戦場がキツかったおもひで 武器もろくに揃ってない状況でプチ烈火というね… (2023-07-19 15:25:41)
      • EDF2(ポータブルじゃない方)の皇帝都市がとにかくキツかった思い出。 (2023-07-19 17:04:08)
        • 当時子供だった自分には砲撃がめっちゃプレイヤーに集中してくるってだけで高難易度投げてたわ…今ならイメージ変わるかなぁ。 (2023-07-19 20:31:10)
  • DLC2のM39で稼ぎができると小耳にはさんだが本当か? (2023-07-19 13:06:31)
    • フェンサーでスケルトン付けてパフェリフループのやつじゃないなくて? (2023-07-19 13:28:42)
      • レンジャーでやってると聞いた。フェンサーのは見たこともない。 (2023-07-19 13:39:57)
    • フルアク稼ぎなるものが存在するとは耳にしてる。オンでもたまに部屋を見る。入ったことはない (2023-07-19 13:30:13)
      • 爆撃機とダンゴムシだけ倒してあとはフェンサーで云々ならまあオフでもできるね (2023-07-19 13:37:27)
      • この書き方だと語弊があるな。フルアク稼ぎじゃなくてゴリ押し稼ぎだな (2023-07-19 13:38:31)
    • そりゃ無限に投下してくるアンカーあるからできるっちゃできるでしょ。効率いいかどうかは謎だけど…金アリとダンゴアンカ―残すのかな、それともオンなら全残し行けんのかな? (2023-07-19 13:30:30)
      • アンカー残しても出落ちできるでもなくアイテム回収しやすいわけでもなく効率悪くて面倒そう。やりたいとは思わないな。 (2023-07-19 22:08:00)
  • 結局本編ハードが一番楽しいのだ (2023-07-19 13:28:04)
  • 電刃八閃は他の兵科が使えば壊れなぐらいには強いんだけど、フラスピがあるフェンサーだと微妙に感じるな (2023-07-19 13:38:51)
    • フラスピMW6とは組み合わせ出来ない武器だが、普通にスパインと組み合わせれば活きるよ。 (2023-07-19 15:10:52)
      • DLCの環境で盾無しで足とまると数万とかAPあるならまだしも死なねえか?  (2023-07-19 15:34:09)
        • DLC2でアドブGとダッシュGがそれぞれ速度強化されてるので高機動側も戦いやすくなってる。特に天敵だった青蟻に対して。 (2023-07-19 15:37:08)
      • 電刃を使うならって話だからズレてる話になるんだが、高機動スパインの相方はキャノンショットがちょうどいいなぁ。 (2023-07-19 20:33:06)
    • 今の仕様のまま、弾数だけ三の倍数にして、Wに持たせよう。8wayで貫通する距離減衰無しのランスみたいな感じで。消費ENは途中充填式で最大でも400ぐらいにしよう。きっと最強だ (2023-07-19 15:51:58)
    • 言うほど強いか?火力も射程も中途半端だしフェンサーが使ってこそって感じがするんだけど (2023-07-19 21:03:54)
  • キャリバン今でも高レベルのものには結構助けられるんだけど、せっかくだから回復アイテムをストックできるようになればいいのにとか考えてしまう (2023-07-19 13:40:13)
    • 回復アイテム取るとキャリバンの回復値も戻ってくるとかだったらおもろい。まぁいつも使い切る前に壊れるかクリアするけど… (2023-07-19 14:00:53)
    • いっそのこと武器使用ボタンでキャリバンの運転手のAPを吸い取って回復値に回そう…吸血キャリバンの出来上がりだ! (2023-07-19 15:31:13)
      • パイロットの生命保護を一切担保しない設計になっているキャリバーンか… (2023-07-19 20:42:59)
  • 本編にフェンサーもってくとタイガースケルトン強すぎて全部フルアクでいけるな。被弾低下ゼロで何もかもスルーしながらの高機動つええわ (2023-07-19 15:04:11)
    • こっちだけズルして無敵モードだもんな…最高に■■モンだぜ ! (2023-07-19 18:23:51)
      • 小便は済ませたか?神様にお祈りは?部屋の隅でガタガタ命乞いをする準備はok? (2023-07-20 06:13:18)
        • 楽勝すぎてつまんねーと思ってたとこっすよ〜 (2023-07-20 12:56:01)
  • そろそろ鹵獲兵器とかほしいな。アイアンレインでは「スコージャーのエナジーコアを転用した」っていう設定のレーザーライフルがあったけど武器を丸ごと流用してるのはなかったはず。 (2023-07-19 15:48:54)
    • ジェノサイド砲あるやん (2023-07-19 15:50:33)
    • マザーシップをハッキングします!ルールオブゴット! (2023-07-19 15:52:43)
    • なぜかEDFが使うと威力が低くなりそう (2023-07-19 16:21:39)
      • そして爆炎だけは立派なので前が見えネェ (2023-07-19 17:04:58)
      • ルルゴはむしろ2倍に強化されてるんだよなあ (2023-07-19 17:37:56)
        • 確かマザーシップも10000固定&レーザーと爆発で多段ヒットの全く同じ性能だったはず。なお前哨基地のフューリー砲から超強化されたカッパー砲 (2023-07-19 18:52:58)
    • カエルに洗脳装置つけるとかアンドロイドのプログラム書き換えたりしてミッションの相棒枠で連れて行けるようにとかなったら楽しそう (2023-07-19 18:23:55)
      • 本部がずっとブツブツ小言いってそう (2023-07-19 18:56:06)
      • エイリアンの人権問題に直面するとはな (2023-07-19 19:35:46)
    • 2のペイルのアルマゲドンクラスター?ってどんな武器だったんだとは気になる、2のインフなんてとてもではないがクリア出来なかったから、知り合いから言葉だけは聞いていたんだ。 (2023-07-19 18:34:13)
      • ポータブル版でいいなら今なら検索すれば動画いっぱい出てくるぞ (2023-07-19 20:47:58)
    • コスモノーツが使ってる銃でもそのまま使うか。ちょっと重いな (2023-07-20 17:37:06)
  • 質量の暴力たるバルガ踏みつけにすら耐えるネイカーくんの超装甲よ (2023-07-19 16:45:17)
    • G-SHOCKは伊達じゃない (2023-07-19 17:05:25)
  • NPCのコンバットフレームが使うリボルバーカノンが自分でも使いたかった (2023-07-19 18:17:29)
    • グラビス君には期待してたんだがなぁ (2023-07-19 18:30:12)
      • 先にNPCのグラビスの武装を見てたから、プレイヤー用のグラビスに困惑したよね… (2023-07-19 20:59:20)
        • DLC2のエイレンもPV撮影時点から武装変わったみたいだし、いろいろ悩んでそうだな (2023-07-19 21:18:03)
          • 変に変える必要ないのに (2023-07-19 21:46:26)
            • わざわざ変えたってことはゲームバランスに色々悪影響があったんだろ (2023-07-19 23:59:15)
              • フェンサー「何か言ったか?」 (2023-07-20 08:31:03)
              • NPCグラビスには貫通がないからな。DLC1の図体のデカい青連中が相手だと射線通らなくて色々不満は出ただろう。 (2023-07-20 10:25:43)
  • マリス「…全部用意したのに諦めてくれない。こうなったら最後の戦いとして謎データから抽出したスピネルから二色の攻撃性リングを出して対応する行動で相殺しないとダメなギミックならイケルのでは……!」 (2023-07-19 19:15:28)
    • 君の出番はもう終わりだ。ゆっくり休みたまえ。 (2023-07-19 19:44:20)
      • 参謀…! (2023-07-19 20:49:27)
        • マリス「まだデータが足りないのか…何も持ってこれない…捏造するんだ…捏造…」 (2023-07-19 21:46:13)
    • もしかしてそのフィールドは新宿かな? 間違っていたら申し訳ない (2023-07-19 22:33:54)
    • もしかしてそのミッションの舞台は新宿かな? 間違ってたら申し訳ない (2023-07-19 22:38:50)
      • 反映されてないと思って連投してしまった。すまない (2023-07-19 22:39:44)
        • 何なのだこれは1 (2023-07-20 00:37:04)
      • こちらフォボス。目標に命中 (2023-07-20 00:43:49)
      • こっちも20周年じゃねーか。シンクロしたかな (2023-07-20 00:50:57)
  • 次回作はコンバットフレームの武装付け替えさせてくれ。NPCのシンプルな両手マシ肩ミサイル好きなんだ (2023-07-19 19:19:34)
  • ストーム1はマリスのミッションにプレッシャーを感じていない。つまり先輩噛蟻の方が上という事だ。 (2023-07-19 19:58:19)
  • 第五の兵科、プライマー・テイマーの誕生である (2023-07-19 20:21:43)
    • すまん鹵獲兵器の木に接ごうとしたんだ (2023-07-19 20:22:29)
    • G-L.I.A.Rをブラッシュアップして本編に逆輸入したら面白そう。マザーで酸撒き散らしたい (2023-07-19 21:27:09)
  • 話題的にオン雑談板かもしれんが不可解な同期ズレがあったから聞いてくれ。この間友達と二人でDLC2黄金船団遊んでいたんだ。最後に残った金女王を友達(の画面で)が倒した瞬間。なぜか私の画面で上空のテレポーションシップが爆沈したんだ。(撃墜判定あるんかい!)同期ズレにより、友達の画面上では女王を倒してて私の画面で女王と輸送船がすり替わっていた...? (2023-07-19 20:27:21)
    • えー見間違いじゃないんか? もし何らかの方法で撃墜できるとしたら色々悪さできそうでおもろいな (2023-07-19 23:12:50)
      • そして撃墜できる方法が判明し、オンでずっと上ばかり見ているプレイヤーが頻出してさらに阿鼻叫喚になるまで想像した。 (2023-07-20 00:05:54)
  • プレイヤーに恐怖を与える。というコンセプトなので、プライマーに情報を伝達するというジョークを用いることでちゃんと画面外のあなたが一瞬恐怖したので、私の…いえ、マリスの勝ちです (2023-07-19 20:54:26)
  • AIマリスのシミュレーターの設定を次回作でトレーニングモードとかで実装できんかな(武器の試し撃ちをしたりビークルの試運転をしたりみたいな感じで。) (2023-07-19 21:03:05)
    • マリス「私は、トレーニングモードの管理者、マリスです。貴方のサポートを担当します。貴方の推奨ビークルレベルは0~20です」 (2023-07-19 21:19:27)
    • 対戦モード…なぜ無くなってしまったんや (2023-07-19 21:32:52)
      • 需要が無いからや (2023-07-19 21:35:17)
      • オンラインでやらやりゃいいやん勝手に (2023-07-19 22:42:17)
    • 某エグゾなプライマルみたいな感じかね。実際欲しいし欲を言えばもうちょっと武器の見た目や質感を大事にしてくれるとより嬉しい。 (2023-07-19 23:10:18)
    • ミスのたびに心理的な圧かけてくるならメスガキver.とかツンデレver.とかバブみver.とかIRのサムとかと選べるといいな (2023-07-20 00:38:55)
      • メスガキver「ざ〜こ♡難易度さげなよぉ〜♡」 (2023-07-20 09:58:07)
  • アラネアミッションを作ったのがマリスでよかった。サンドロットだったら全滅してた (2023-07-19 22:53:20)
  • DLC2ぐらい達成率100でもらえる特典武器がほしい。最後にでたの3だっけ (2023-07-19 23:57:14)
  • クルール🐙とクラーケン🦑って交錯する砲火ぐらいしか一緒に出てくるミッション無かった気がするから同じプライマーでも仲悪いのかなと思っていたら、DLC2でお互い協力し合っててよかった…のか? (2023-07-19 23:59:27)
    • マリス「仲の悪い二者の共闘は熱くて尊いとのデータがありました」 (2023-07-20 00:19:57)
      • (φ)(Χ) (2023-07-20 01:33:54)
        • コスモノーツ「これもすべて地球人って奴の仕業なんだ」 コロニスト「なんだって!それは本当かい!?」 (2023-07-20 01:45:59)
      • どっちが攻めでどっちが受けか悩むマリスの姿が。 (2023-07-20 11:32:58)
  • 青ネイカーの火炎って結構銃口から離れた位置から出てるんだね。キャラ1人離れた正面に現れたからパフェリク構えたのに普通に焼かれた (2023-07-20 00:10:35)
  • 今更気づいたけどグレイもタコもイカも全部プライマー人なのかな、プライマーという種が進化する程の途方もない時間、ストーム1とプロフェッサーは時間遡行して戦い続けてたんだと思うと心が締め付けられる… (2023-07-20 01:50:05)
    • さすがに発想がぶっ飛びすぎてて草。何万年戦ってんだよ。多種族文明なのか別々の生物兵器なだけやろ。 (2023-07-20 02:31:59)
      • 刻の天秤「全ての時間軸~」の件で思いついたんだけど無理があるわなw他種族文明は明記されてないからあり得んけど銀の人=プライマー その他=生物兵器って感じかw (2023-07-20 02:46:09)
  • 今年中には無理だろうけど次のEDF作品はナンバリングと外伝だったらどっちになるかな。 (2023-07-20 02:37:58)
    • 外伝は今のところ全部駄作だからナンバリングであってほしい (2023-07-20 03:10:05)
      • とはいえナンバリングが2・3年で出ることは有り得ないだろうから合間に少しでも時間潰せるなら外伝でもやりたい (2023-07-20 04:12:25)
      • 個人的にはデジボクは面白かったから続編が欲しい。それに外伝から本家に逆輸入したシステムが好評だったりするから必要だと思う (2023-07-20 04:15:33)
    • 今こそ出すか、THE地球防衛軍タクティクス2を…いや冗談じゃなく5、6ベースで出てくれたらハマりそうかも。クソ重コストのタイタン量産するんだ… (2023-07-20 06:51:19)
      • 主砲がきかにゃい! (2023-07-20 07:42:19)
        • そのタイタン4じゃないですかヤダー 自拠点に据えてプライマーの猛攻に耐える6の殿軍に出てくるようなカッコいいタイタンが良い~ (2023-07-20 07:58:33)
          • オマージュで主砲が効かない!が5にあった気がする (2023-07-20 09:35:57)
      • 大量に生産してもペリ子に簡単に捻りつぶされるソラスキング・・・、直接メガボマーで拠点爆破が大正義だったから調整難しそう (2023-07-20 10:33:51)
      • ギ◯ンの野望よろしく総司令官が主人公になってプロフェッサーが武器開発の承認を求めてきたり少佐や参謀が作戦の提案してきたりするんだな。よし、ガイストGの開発提案は却下だプロフェッサー。 (2023-07-20 13:47:57)
    • EDF4,5のミッションがやりたい!ドラゴンが恋しいぜ! (2023-07-20 11:50:24)
      • そんなあなたにタッドポウル (2023-07-20 13:13:56)
      • フレと一緒に立体交差やトンネルに立てこもったあの時も今じゃ笑える思い出…いややっぱ許さないよ4のドラゴンは何度お空の旅に連れて行かれたことか (2023-07-20 22:19:43)
      • あの海岸側のトンネルに篭りたい…。酸は守ってくれるけどヘクトルの長距離砲からは守ってくれないあのトンネル…。舞台は3だけど。 (2023-07-21 11:59:33)
  • DLC2を初期体力で攻略してる動画とかを見ると本当に同じ人間か?ってなる。もしかしたらプライマーなのかな。 (2023-07-20 02:44:40)
    • オンならともかくソロだもんなぁ…。先日R初期体力部屋建てて28までクリアしたが、いつも救助合戦でお祭りだったよ… (2023-07-20 05:22:19)
    • 偶然を引き当てた結果の動画だぞ、練度も上がりはするけど実際やったら100回じゃすまないくらいサンダーするから精神的にリアルS1になれる (2023-07-20 10:38:44)
  • M38ハイブラッシュ稼ぎをオン有効二人で何度も挑戦したけど、いずれも最後の青鉢と青蜘蛛が平気で壁抜け攻撃してきて失敗する。壁抜け頻度が高すぎる、オンだから?PS4と5の組み合わせだから?これらが壁抜けのしやすさに影響でるのだろうか? 今じゃ失敗しすぎたもんで、M38の稼ぎ記事や「放置稼ぎ安定」のコメントを見ても、こいつらプレイヤーを苦しむ為にマリスが放ったフェイクBOTだろう思ってしまう… (2023-07-20 07:59:33)
    • そりゃ有効程度のアーマーでするとこじゃないからね 壁抜け放置稼ぎするなら最低3万必要じゃなかったかな (2023-07-20 08:06:48)
      • あれはアーマー数十万持て余してる廃人専用の暇潰しだな 一般ユーザーが手を出せるものじゃない (2023-07-20 08:22:53)
        • DLC2の全追加武器★付けできる有用な稼ぎだけどハードルは高いわな (2023-07-20 08:31:44)
          • そんなイカれたアーマーがあれば稼ぎなんか何も考える必要がない。非現実的で役に立たない。 (2023-07-20 09:58:46)
            • そんなイカれたアーマーの持ち主たちがひたすら楽して★付けRTAするための攻略法やで。文句があるなら低アーマーでできる (2023-07-20 10:05:39)
            • 現実的で役に立つからこそ記事になってるんだけどね アーマー少ない人からしたらそうじゃないんだろうけど (2023-07-20 10:23:10)
              • 誰かが「缶詰を二個食う小説」を稼ぎページに書いたら役に立つからその小説が記事になってるとでも言うのだろうか、この人物は (2023-07-20 16:46:19)
                • とにかく言い返したいんだろうけど支離滅裂すぎて反論にもなってないね (2023-07-20 17:22:52)
    • なんで有効でやるの? 記事やコメントを疑ってるけど失敗するに決まってるじゃん (2023-07-20 08:29:24)
      • 説明書を読んだと主張する者は半分も理解できていれば御の字。あるあるですね。 (2023-07-20 08:58:37)
    • 記事をよく読んでくれ どう見ても体力2万以上必要だと分かる (2023-07-20 08:55:52)
      • 2万や5万でも足りないぞ、最終的に壁抜け頻発して青の糸や針のフルヒットを受け切って回復でゴリ押す体力必要になるから10万以上はなきゃ無理だ (2023-07-20 09:12:05)
      • オンなんだからさらにもっとアーマーいるぞ (2023-07-20 09:14:29)
        • 記事にはビルまで最低2万、それでも貫通で死ぬって書いてあるので最低限そこまで記載上で間違いないかなと (2023-07-20 09:19:10)
          • いや、オンだからビルにたどり着くまでの被ダメージが大きい、という話なんだけど。 (2023-07-20 09:39:22)
            • あぁごめん、枝付け1個ずれてたみたい・・・ (2023-07-20 10:32:51)
          • 稼ぎは画面分割っておじいちゃんがいってたよ (2023-07-20 10:17:19)
            • わざわざオン有効二人でやってるんだし画面分割できないんじゃない? (2023-07-20 10:24:33)
  • 論理破綻した長文書いといて、当然の如く誰にも相手にされてないからって怒るなよ^_^; (2023-07-20 09:36:02)
    • 良く聞こえないぞ、繰り返せ (2023-07-20 09:39:10)
      • くそっ、通信妨害か (2023-07-20 09:39:41)
        • 情報が欲しい 我々は何と戦っている? (2023-07-20 10:44:36)
          • 敵性勢力だ (2023-07-20 10:50:35)
            • 敵性勢力とは何か!? (2023-07-20 11:12:03)
              • 人手不足だ (2023-07-20 11:28:43)
                • ビビってんじゃないのか? (2023-07-20 12:13:14)
                  • なんだと!? (2023-07-20 18:49:24)
    • 君行病休 (2023-07-20 13:01:03)
    • 不法侵入者は出ていけ! (2023-07-20 13:33:34)
    • なんのことを言っているのか分からないが、少なくとも1番キレてるのは木主って事だけは分かる (2023-07-20 19:18:28)
      • たぶん流れていった木への枝付けミスじゃないか?「DLC1がドロップ率で難易度調整したのならドロップが多いDLC2より難易度が高いということになるが今どんな気持ち?」とかいう意味不明な謎の思考を長文で書いてフルボッコ食らった木主(この木主の事ではない)がなんかキレてたのを昨晩見た気がするわ (2023-07-20 19:34:33)
    • 話し合い拒否して不法侵入者だのほざいて煽りカスがこれ言ってんの最高にギャグ このジョークは理解できそうに無いわ^^; (2023-07-20 21:19:38)
    • 顔文字とか懐かしいなって思ったけどマリスもミッション説明文で顔文字使ってたな。つまり木主はマリス…? (2023-07-20 22:13:06)
  • ギャラクティックセイバーでM26の降ってくるダンゴムシを捌くの楽しい。(さばききれるとは言ってない) (2023-07-20 10:00:18)
  • マリスがストーム1のことを実は好きな木 (2023-07-20 10:02:26)
    • あなたに適した難易度はイージーです。(怪我するのは見てられない) (2023-07-20 10:03:30)
    • あなたのために銀クモテレポーションシップ1台だけのミッションを用意しました。 (2023-07-20 11:28:54)
    • 「あなたがs「やりましたね、私のシミュレーションの成果です」 (2023-07-20 11:43:17)
    • 仮想空間ですが入手した武器は現実世界でも使えるようにしました。 (2023-07-20 11:47:28)
    • 今回のシュミレーションではロケランの爆破範囲をジェノサイドキャノンと同じにしておきました (2023-07-20 12:10:41)
    • このミッションは、的確な爆撃を行うことにより速やかな攻略が可能です。その為の敵陣形であり他意はなく、それが例え何かの模様に酷似していたとしても気のせいです。 (2023-07-20 12:17:33)
    • (敵に対して)死ね、クソが (2023-07-20 12:53:11)
    • ↑読んでて思ったがマリスが過保護すぎたら前線で生きてられなさそう。 (2023-07-20 13:08:21)
      • 過保護の余り敵のアンドロイドをハッキングして共に戦う世界線があった可能性が・・・? (2023-07-20 13:28:01)
        • 4の衛星のお姉さんだったらやってたかもしれない (2023-07-20 13:46:21)
    • 実際問題ストーム1のためだけに越権行為してるからヤンデレ化のがよかったなって (2023-07-20 18:07:35)
    • 過保護な感じの枝が多いな。「この人強い…好き…苦しむ顔が見たい…」って路線はないですか (2023-07-20 20:32:44)
  • 必要功績が多少重くても良いからヒャッハー!乗り込めー!出来る性能のDLCプロテウスください… (2023-07-20 12:10:45)
    • 本編でプロテウス持ってるAいる時にすかさず砲塔に乗り込んでヒャッハーするけどA本人が素早く撤収していくことが多発したから乗らないことにした。プロテウスをなるべく使う縛りしてますみたいな部屋でもそうだったので、飾りだと思うことにしてる。 (2023-07-20 12:40:28)
      • 四人乗ると逆に火力下がるプロテウスくん...だが、それでいい。カッコイイだろうッ!!! (2023-07-20 12:45:52)
    • リバイアサンやフェニックスが単独で使えるんだから複数人乗りビークルもそれぞれ単独版欲しいわ (2023-07-20 13:26:40)
    • プルートでそれやると楽しいぞ DLCだと流石に火力不足だけど本編なら活躍できる (2023-07-20 14:00:49)
    • オンで四人乗りプロテウス完成するもめっちゃ嬉しい。なお攻撃が集中してさっさと大破する模様 (2023-07-20 18:03:43)
最終更新:2023年07月21日 18:50