概要

公式サイト
【期間限定】「聖杯戦線 ~ブルータスよ、おまえもか~」開催!

イベント開催期間
【2021年2月3日(水) 18:00~2月17日(水) 12:59】

イベント概要
聖杯戦線再び!期間限定イベント「聖杯戦線 ~ブルータスよ、おまえもか~」開催!

本イベントでは、敵味方に分かれたマスターとサーヴァントが、専用のバトルフィールドでバトルを繰り広げ、勝敗を争う「聖杯戦線」が日ごとに開放されます。
勝利することで聖杯の雫を1つ入手でき、7つ集めることで聖杯と交換可能になるので、すべての戦いを勝ち抜き、聖杯の獲得を目指しましょう!

イベント参加条件
「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア したマスターが参加可能

クエスト開放スケジュール

聖杯戦線開放日時 開放される聖杯戦線
2月3日(水) 18:00~ 聖杯戦線 一戦目
2月4日(木) 18:00~ 聖杯戦線 二戦目
2月5日(金) 18:00~ 聖杯戦線 三戦目
2月6日(土) 18:00~ 聖杯戦線 四戦目
2月7日(日) 18:00~ 聖杯戦線 五戦目
2月8日(月) 18:00~ 聖杯戦線 六戦目
2月9日(火) 18:00~ 聖杯戦線 七戦目

解放終了は、すべて2月17日(水) 12:59

クエスト内容

シナリオ

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ピックアップ召喚

公式サイト
■【期間限定】「聖杯戦線 ~ブルータスよ、おまえもか~ピックアップ召喚(日替り)」

聖杯戦線

聖杯戦線概略

聖杯戦線は通常のクエストとは異なり、ボードゲームの様なシミュレーションRPG形式のバトルとなる。

ゲーム開始前にサーヴァントを駒としてマップ上に配置することから始まり、それぞれの駒を動かしていくことでゲームを進めていく。
ゲーム勝利条件は敵マスターの撃破もしく敵サーヴァントの全滅。敗北条件も同様となる。
白天の城、黒夜の城からは勝利条件として特定マスに到達する、あるいは特定敵を倒すなども追加された。

ターン開始時にが各サーヴァント及びマスターに行動力が配布され、その行動力の分だけそれぞれの駒を行動させることが出来る。
サーヴァントの駒は移動・敵サーヴァントへの攻撃・敵マスターへの攻撃が出来る。マスターの駒は敵サーヴァントへの攻撃は出来ず、移動と敵マスターへの攻撃のみ可能。
マスターはHPを3だけ所持しており、3回攻撃されたら撃破(=ゲーム終了)となる。サーヴァントにはブレイクゲージが1本だけ用意されており、2回撃破されると退場となる。

敵サーヴァントへ攻撃を行った場合、攻撃したサーヴァントと敵サーヴァントで戦闘となる。詳細は各種仕様を参照。
こちらから攻撃する場合は単独サーヴァントで仕掛けると、ブレイブチェインが確定するので倒しやすい。
逆に敵から攻撃を仕掛けられる場合は、こちらが複数サーヴァントで受けて立つことで被ダメージを分散する、こちらが単独ならガッツで粘る、などのやり方もある。

公式サイト
■Fate/Grand Order 「聖杯戦線」ポータルサイト

運用

聖杯戦線向けサーヴァント

聖杯戦線で強いサーヴァントには凡その傾向があり、単騎や殿性能が高いと言われるサーヴァントが強いとされている。
・通常カードだけでカード色一致チェインを組める(マイティチェイン実装後はそれほどでもない)
・バスターカード3枚持ち
・ガッツ持ち
・継続する防御バフやダメージカット
・実用的なHP回復
・ターンを持ち越せる回数制の無敵や回避
・ブレイブチェインをする機会が多いのでアペンドスキル1でエクストラアタックを強化してある鯖(コインの入手条件的に聖杯戦線の為に開放するほどではないが)
など。

出現する敵のクラスが偏ることはほとんどないので、連戦となる場合はクラス相性等倍が基本となる。
先手を取って一方的に敵を倒せる攻撃力か、場持ちの良さのどちらかが求められることが多い。
以下は聖杯戦線で強いサーヴァントの一例


聖杯戦線向け礼装
聖杯戦線は編成コストの制限が厳しく、全サーヴァントに★5礼装を持たせられないことも多い。
普段使わないコストの低い礼装でも、良い働きをする礼装があるので、適宜選択するのが良い。
以下は聖杯戦線で強い礼装の一例。

考察

駒以外でゲームに影響を与えるもの
聖杯戦線では駒による攻防以外でも、ゲームの勝敗に大きく影響する要素がある。
この項ではそれらについて解説していく。


各種仕様
聖杯戦線は通常のクエストと形式が違うため、戦闘における仕様が大きく違うところがある。
通常クエスト感覚でプレイしていると、自分の思い描いた挙動と違う結果になることもしばし。
この項でそういった通常クエストと大きく違う挙動をする仕様について解説していく。

Tips

コメント

一般,クエスト報告

  • 新しいマップでまずすること、ヘラクレスが置けるかどうかを確認する。 - 名無しさん (2021-02-09 19:43:20)
  • ラストは戦線がどうこうじゃなくて、強化解除無敵貫通デフォで持ってるのが糞ってことがよくわかる欠陥システムでした。聖杯を低コスに入れてることが多いから、苦戦は特にしなかった。だけど低コストで縛りいれられてるのにルーラーいれられたり大量展開とか本当に面倒くさっって感じ。 - 名無しさん (2021-02-09 20:45:14)
    • 水着マルタ一人で解決できましたよ。 - 名無しさん (2021-02-10 10:27:27)
  • 村正大活躍ですわ。全体宝具で3人まとめて倒せて気持ちいい。 - 名無しさん (2021-02-09 21:07:12)
  • 敵2体こっち水着アビーで片方に睡眠掛けたままバトルを跨ぐと攻撃してないのに睡眠が解除されてるのって仕様? - 名無しさん (2021-02-09 22:02:19)
    • 戦線に限ってはバトル形式がグッちゃぐちゃになってるからどうなんだろうね…バトルのさせ方次第じゃ攻守の入れ替えで睡眠の持続数が切れてる可能性あるけど… - 名無しさん (2021-02-09 22:35:27)
    • 睡眠も行動不能、行動不能の回復についてはお知らせにある - 名無しさん (2021-02-09 22:46:49)
      • お知らせにそんなこと書いてある?もしかして状態効果の残りターン数の減算のこと言ってる?勘違いしてたら申し訳ない - 名無しさん (2021-02-09 23:01:53)
        • 2021.02.04 Fate/Grand Order 「聖杯戦線」遊び方紹介 - 名無しさん (2021-02-10 06:28:56)
        • 2Tデバフが1Tで解除されてるならバグだから報告した方が良いな - 名無しさん (2021-02-10 09:41:23)
      • スタン等行動不能は戦闘終了時に行動回避を消費して回復するぞ(行動回数残ってなくても回復する)。挙動を確認したいのならキャットの宝具などで確認するべし - 名無しさん (2021-02-10 13:54:25)
  • 先制相手に譲っても3人でバフ掛け合って戦うほうが安定する気がする - 名無しさん (2021-02-09 22:31:35)
    • 単騎運用戦力揃って無い時は、釣ってきて集団迎撃する方が楽だよ。 - 名無しさん (2021-02-10 17:55:26)
  • 面子揃ってなかったけどルーラーを単騎でボコってくれた鋼茨木のおかげで何とか突破出来た…ありがたやありがたや - 名無しさん (2021-02-09 23:58:16)
  • Tips追加した。小ネタやら工夫・テクニック的な事を書く感じなのを想定している。 - 名無しさん (2021-02-10 01:38:16)
  • こっちも敵も行動コストのせいで鯖の数を並べてもほぼほぼ使いきれないのが何とも残念な仕様だよな、戦線 - 名無しさん (2021-02-10 10:31:40)
    • この仕組みを使った対人戦も想定しているんだと思うわ。FGO以外だろうけど - 名無しさん (2021-02-10 17:54:01)
    • 将棋「えっ!?」 - 名無しさん (2021-02-10 18:03:00)
  • 一通り終えたけど難易度上げ方の限界を見た気がした。別に難しくもならず不快なだけっていう。 - 名無しさん (2021-02-11 08:56:04)
    • 僕は戦線やっぱ嫌いだわって個人的な感想を全体の共通認識みたいに書くのはやめなされ - 名無しさん (2021-02-11 09:19:36)
    • 結局物量と敵専用スキルでこちらができることを少なくするだけだからな - 名無しさん (2021-02-11 10:32:13)
    • せっかく遊び方を増やしても難度の上げ方が専用スキルっていういつも通りなのが不快 - 名無しさん (2021-02-11 11:09:27)
    • 難易度とその上げ方に関しては、ここからどれほど盤面上のAIに手が加わるかだな。あまり賢くなると別ベクトルで難しくなってクリアできない人出そうだけど。 - 名無しさん (2021-02-11 18:03:26)
      • BOXの時もだけど全日程レベル1鯖だけでのクリア報告があるからね。出来無くなったらテモチガーってクレームが増えそうだし、救済措置としてあまり弄らない気もする - 名無しさん (2021-02-11 19:17:06)
    • 永続のスキル効果付与も言わばシステムの拡張な訳だけど、その根底にある思想が簡悔のままなら先は見えてるよ(いずれクソイベと叩かれる羽目になる)。そこを改めさえすれば良くなる余地は充分にあると思うかな - 名無しさん (2021-02-11 20:40:51)
      • いうてfgoが簡悔思想ってのは感じられないけどな。敵側はほぼインフレしてないし、高難易度にしたって令呪使ってもクリアできないレベルの奴なんてそうそうないやろ。 - 名無しさん (2021-02-11 20:59:17)
        • 普段から常に簡悔とまでは俺も言ってない(最近は割と辛めの匙加減だとは思うけど)。あくまでも聖杯戦線についての話だし、他の話を持ち出されてもその辺りの印象や本質は何も変わらん - 名無しさん (2021-02-11 21:10:27)
  • 編成コスト格差に加えて、無敵貫通・強化解除まで付けてくるとか、酷いなこりゃ。 - 名無しさん (2021-02-11 14:02:49)
    • 元々が対等じゃない。相手の戦力を見てから配置や出す鯖決められる時点でデフォルトでこっちがめちゃくちゃ有利 - 名無しさん (2021-02-11 15:31:33)

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エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000]

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最終更新:2021年02月15日 21:59