防具表


防具の表

名前 AC 回避修正 重さ 価格 補足
*ローブ 1 0 60 7
*獣の皮 1 0 100 3
*+レザーアーマー 2 -1 150 20
+リングメイル 4 -2 300 75
+スケイルメイル 5 -2 400 83
+鎖かたびら 6 -3 450 100
+バンディドメイル 7 -4 500 150
+スプリントメイル 8 -5 550 140
+プレートメイル 9 -5 650 230
+クリスタルメイル 16 -8 1200 500 錆びにくい
*トロルの皮 1 -1 180 130
*トロル革の鎧 3 -1 180 500 再生
*蒸気ドラゴンの皮 0 0 120 200
*蒸気ドラゴンの鎧 3 0 120 300 蒸気
*斑紋ドラゴンの皮 1 -1 150 300
*斑紋ドラゴンの鎧 5 -1 150 400 焼夷
沼ドラゴンの皮 1 -2 200 400
沼ドラゴンの鎧 7 -2 200 650 毒+1
ドラゴンの皮 2 -2 220 500
ドラゴンの鎧 8 -2 220 750 炎+2冷気-1
アイスドラゴンの皮 2 -2 220 500
アイスドラゴンの鎧 9 -2 220 750 冷気+2炎-1
ストームドラゴンの皮 2 -5 400 900
ストームドラゴンの鎧 10 -5 400 1050 電気+1
ゴールドドラゴンの皮 2 -10 1100 1400
ゴールドドラゴンの鎧 13 -10 1100 1600 炎+1冷気+1毒+1
回避修正のある鎧は呪文詠唱を阻害する。
エルフの鎧はその阻害率を減少し、ドワーフの鎧はその阻害率を増加する。
*印は軽鎧。また、エルフのという形容詞がついていれば軽鎧。
トロルの皮、トロル革の鎧は日本語crawlの040820版以降は軽鎧になっている。
+印はオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガンは装備できない。

名前 AC 回避修正 重さ 価格 補足
バックラー 0 3* 50 25
0 5* 100 45
大盾 0 7* 250 75
*盾の値は通常の回避とは別に行う盾の回避の判定に使う
バックラーはオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアンは装備できない。
盾・大盾はスプリガンは装備できない。
大盾はオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアンが装備した場合、命中低下判定が大幅に軽減される

クローク

名前 AC 回避修正 重さ 価格 補足
クローク 1 0 20 10
エルフのクロークは隠密に+20
ドワーフのクロークは傷みにくいがエゴは付かない。

名前 AC 回避修正 重さ 価格 補足
帽子 0 0 80 25
魔法帽 0 0 80 25
+兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+羽飾り鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+天頂飾り鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+飾りつき鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+庇しつき鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+宝飾鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+2
+角つき鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+5
+棘つき鉄兜 1 0 80 25 頭突きのダメージ+5
+印はオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガン・ミノタウロス・ケンクは装備できない。
また、+印は角の変異が付いている場合も装備できない。

グローブ

名前 AC 回避修正 重さ 価格 補足
グローブ 1 0 20 12
グローブはオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガンは装備できない。
また、爪の変異が3段階になっている場合も装備できない。

足防具

名前 AC 回避修正 重さ 価格 補足
ブーツ 1 0 40 15
ナーガの具装 4 0 40 15 ナーガのみ
セントールの馬甲 4 0 40 15 セントールのみ
エルフの物であれば、隠密に+20
ブーツはオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガン・ナーガ・セントール・ケンクは装備できない。
また、ブーツは蹄の変異が付いている場合も装備できない。
ナーガの具装とセントールの馬甲のAC=4は、内部ではAC=1に+3のボーナスがついたものです。
(甲冑スキルによるボーナスを計算するときに影響)

AC(アーマークラス)

ACの算出は、まず装備している各防具ごとに、
その防具のAC * (15 + 甲冑スキル + 種族の防具のボーナス) / 15
を計算します。

ナーガ、セントール、奇形の突然変異を持っている場合で、鎧について計算する時は、この値が半分になります。

種族の防具のボーナスは

  • どの種族でもドワーフ製の防具を装備: +2
  • ドワーフがドワーフ製の防具を装備: 更に +2 (計 +4)
  • エルフがエルフ製の防具を装備: +1
  • オークがオーク製の防具を装備: +2

算出された各防具ごとのACの合計に以下の修正が加えられ最終的なACになります。

  • 各防具の強化による修正
  • ナーガの具装、セントールの馬甲を装備 +3
  • 護りの指輪による修正
  • 護りエゴの武器を装備 +5
  • 護りエゴの盾を装備 +3
  • アーティファクトによる修正
  • オゾクブの鎧 +4 +氷の魔術スキル/3
  • 石の皮膚 +2 +地の魔術スキル/5
  • 変身による修正
    • 蜘蛛の躯 +2 + 毒の魔術スキル/6
    • 氷の躯 +5 + (氷の魔術スキル+1)/4 (オゾクブの鎧もなら更に 1 +氷の魔術スキル/4)
    • ドラゴンの躯 +7 +火の魔術スキル/3
    • 石像の躯 +17 +地の魔術スキル/2 (石の皮膚もなら更に 1 +地の魔術スキル/4)
  • 変身していないか、上記以外の変身をしている時
    • 種族による修正
      • ナーガなら +レベル/3
      • オーガなら +1
      • トロルかセントールなら +3
      • レベル7以下のドラコニアンなら +2
      • レベル8以上の灰色ドラコニアンなら +1 +(レベル -4)/2
      • レベル8以上のそれ以外のドラコニアンなら +1 +レベル/4
    • 突然変異による修正

EV(回避力)

麻痺している時は EV は 2 + 斥力フィールドの変異レベル *2 に決定。

通常時の EV の基本値は 10 です。

これに装備している鎧の回避修正のペナルティを受けます。
このペナルティは 甲冑スキル/3 減ります。(回避修正/3 まで)

これに 躱し身スキル/2 のボーナスを受けます。
このボーナスは、重鎧を着ているときに、回避修正の1.4倍のペナルティを受けます。(0まで)

算出されたEVに以下の修正が加えられ最終的なEVになります。

  • セントールなら -3
  • 躱し身の指輪による修正
  • 鈍重エゴの鎧を装備なら -2
  • 予見術 +8
  • 斥力フィールドの突然変異 +(変異レベル *2 -1)
  • 変身による修正
    • 蜘蛛の躯 +3
    • 石像の躯 -5
    • ドラゴンの躯 -3
  • アーティファクトによる修正

種族の防具の自然生成率

無作為に生成された防具の内1/2が以下の確率に従って種族製になる。

防具 オーク ドワーフ エルフ
ローブ 1/4
リングメイル 1/5 4/25 3/50
スケイルメイル
チェインメイル
鎖かたびら
スプリントメイル 1/5 4/25
バンデッドメイル
プレートメイル
1/3 1/6
バックラー
大盾
クローク 9/64 3/16 1/4
帽子 1/6
魔法帽
兜類 5/48 1/6
グローブ 1/4
ブーツ 5/32 1/6 5/24
ブーツはどの種族製かに関わらず、1/4でセントールの馬甲、3/16でナーガの具装になる。
ドワーフ製の防具は1/2の確率でAC修正+1。
ドワーフ製のクロークにはエゴが付かない。
オーク製の鎧類はエゴの付く確率が1/2。

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最終更新:2022年11月28日 22:23