防具の表
鎧
名前 |
AC |
回避修正 |
重さ |
価格 |
補足 |
*ローブ |
1 |
0 |
60 |
7 |
|
*獣の皮 |
1 |
0 |
100 |
3 |
|
*+レザーアーマー |
2 |
-1 |
150 |
20 |
|
+リングメイル |
4 |
-2 |
300 |
75 |
|
+スケイルメイル |
5 |
-2 |
400 |
83 |
|
+鎖かたびら |
6 |
-3 |
450 |
100 |
|
+バンディドメイル |
7 |
-4 |
500 |
150 |
|
+スプリントメイル |
8 |
-5 |
550 |
140 |
|
+プレートメイル |
9 |
-5 |
650 |
230 |
|
+クリスタルメイル |
16 |
-8 |
1200 |
500 |
錆びにくい |
*トロルの皮 |
1 |
-1 |
180 |
130 |
|
*トロル革の鎧 |
3 |
-1 |
180 |
500 |
再生 |
*蒸気ドラゴンの皮 |
0 |
0 |
120 |
200 |
|
*蒸気ドラゴンの鎧 |
3 |
0 |
120 |
300 |
蒸気 |
*斑紋ドラゴンの皮 |
1 |
-1 |
150 |
300 |
|
*斑紋ドラゴンの鎧 |
5 |
-1 |
150 |
400 |
焼夷 |
沼ドラゴンの皮 |
1 |
-2 |
200 |
400 |
|
沼ドラゴンの鎧 |
7 |
-2 |
200 |
650 |
毒+1 |
ドラゴンの皮 |
2 |
-2 |
220 |
500 |
|
ドラゴンの鎧 |
8 |
-2 |
220 |
750 |
炎+2冷気-1 |
アイスドラゴンの皮 |
2 |
-2 |
220 |
500 |
|
アイスドラゴンの鎧 |
9 |
-2 |
220 |
750 |
冷気+2炎-1 |
ストームドラゴンの皮 |
2 |
-5 |
400 |
900 |
|
ストームドラゴンの鎧 |
10 |
-5 |
400 |
1050 |
電気+1 |
ゴールドドラゴンの皮 |
2 |
-10 |
1100 |
1400 |
|
ゴールドドラゴンの鎧 |
13 |
-10 |
1100 |
1600 |
炎+1冷気+1毒+1 |
回避修正のある鎧は呪文詠唱を阻害する。
エルフの鎧はその阻害率を減少し、ドワーフの鎧はその阻害率を増加する。
*印は軽鎧。また、エルフのという形容詞がついていれば軽鎧。
トロルの皮、トロル革の鎧は日本語crawlの040820版以降は軽鎧になっている。
+印はオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガンは装備できない。
盾
名前 |
AC |
回避修正 |
重さ |
価格 |
補足 |
バックラー |
0 |
3* |
50 |
25 |
|
盾 |
0 |
5* |
100 |
45 |
|
大盾 |
0 |
7* |
250 |
75 |
|
*盾の値は通常の回避とは別に行う盾の回避の判定に使う
バックラーはオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアンは装備できない。
盾・大盾はスプリガンは装備できない。
大盾はオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアンが装備した場合、命中低下判定が大幅に軽減される
クローク
名前 |
AC |
回避修正 |
重さ |
価格 |
補足 |
クローク |
1 |
0 |
20 |
10 |
|
エルフのクロークは隠密に+20
ドワーフのクロークは傷みにくいがエゴは付かない。
兜
名前 |
AC |
回避修正 |
重さ |
価格 |
補足 |
帽子 |
0 |
0 |
80 |
25 |
|
魔法帽 |
0 |
0 |
80 |
25 |
|
+兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+羽飾り鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+天頂飾り鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+飾りつき鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+庇しつき鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+宝飾鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+2 |
+角つき鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+5 |
+棘つき鉄兜 |
1 |
0 |
80 |
25 |
頭突きのダメージ+5 |
+印はオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガン・ミノタウロス・ケンクは装備できない。
また、+印は角の変異が付いている場合も装備できない。
グローブ
名前 |
AC |
回避修正 |
重さ |
価格 |
補足 |
グローブ |
1 |
0 |
20 |
12 |
|
グローブはオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガンは装備できない。
また、爪の変異が3段階になっている場合も装備できない。
足防具
名前 |
AC |
回避修正 |
重さ |
価格 |
補足 |
ブーツ |
1 |
0 |
40 |
15 |
|
ナーガの具装 |
4 |
0 |
40 |
15 |
ナーガのみ |
セントールの馬甲 |
4 |
0 |
40 |
15 |
セントールのみ |
エルフの物であれば、隠密に+20
ブーツはオーガ・トロル・オーガメイジ・ドラコニアン・スプリガン・ナーガ・セントール・ケンクは装備できない。
また、ブーツは蹄の変異が付いている場合も装備できない。
ナーガの具装とセントールの馬甲のAC=4は、内部ではAC=1に+3のボーナスがついたものです。
(甲冑スキルによるボーナスを計算するときに影響)
AC(アーマークラス)
ACの算出は、まず装備している各防具ごとに、
その防具のAC * (15 + 甲冑スキル + 種族の防具のボーナス) / 15
を計算します。
ナーガ、セントール、奇形の突然変異を持っている場合で、鎧について計算する時は、この値が半分になります。
種族の防具のボーナスは
- どの種族でもドワーフ製の防具を装備: +2
- ドワーフがドワーフ製の防具を装備: 更に +2 (計 +4)
- エルフがエルフ製の防具を装備: +1
- オークがオーク製の防具を装備: +2
算出された各防具ごとのACの合計に以下の修正が加えられ最終的なACになります。
- 各防具の強化による修正
- ナーガの具装、セントールの馬甲を装備 +3
- 護りの指輪による修正
- 護りエゴの武器を装備 +5
- 護りエゴの盾を装備 +3
- アーティファクトによる修正
- オゾクブの鎧 +4 +氷の魔術スキル/3
- 石の皮膚 +2 +地の魔術スキル/5
- 変身による修正
- 蜘蛛の躯 +2 + 毒の魔術スキル/6
- 氷の躯 +5 + (氷の魔術スキル+1)/4 (オゾクブの鎧もなら更に 1 +氷の魔術スキル/4)
- ドラゴンの躯 +7 +火の魔術スキル/3
- 石像の躯 +17 +地の魔術スキル/2 (石の皮膚もなら更に 1 +地の魔術スキル/4)
- 変身していないか、上記以外の変身をしている時
- 種族による修正
- ナーガなら +レベル/3
- オーガなら +1
- トロルかセントールなら +3
- レベル7以下のドラコニアンなら +2
- レベル8以上の灰色ドラコニアンなら +1 +(レベル -4)/2
- レベル8以上のそれ以外のドラコニアンなら +1 +レベル/4
- 突然変異による修正
EV(回避力)
麻痺している時は EV は 2 + 斥力フィールドの変異レベル *2 に決定。
通常時の EV の基本値は 10 です。
これに装備している鎧の回避修正のペナルティを受けます。
このペナルティは 甲冑スキル/3 減ります。(回避修正/3 まで)
これに 躱し身スキル/2 のボーナスを受けます。
このボーナスは、重鎧を着ているときに、回避修正の1.4倍のペナルティを受けます。(0まで)
算出されたEVに以下の修正が加えられ最終的なEVになります。
- セントールなら -3
- 躱し身の指輪による修正
- 鈍重エゴの鎧を装備なら -2
- 予見術 +8
- 斥力フィールドの突然変異 +(変異レベル *2 -1)
- 変身による修正
- 蜘蛛の躯 +3
- 石像の躯 -5
- ドラゴンの躯 -3
- アーティファクトによる修正
種族の防具の自然生成率
無作為に生成された防具の内1/2が以下の確率に従って種族製になる。
防具 |
オーク |
ドワーフ |
エルフ |
ローブ |
|
|
1/4 |
リングメイル |
1/5 |
4/25 |
3/50 |
スケイルメイル |
チェインメイル |
鎖かたびら |
スプリントメイル |
1/5 |
4/25 |
|
バンデッドメイル |
プレートメイル |
盾 |
|
1/3 |
1/6 |
バックラー |
大盾 |
クローク |
9/64 |
3/16 |
1/4 |
帽子 |
|
|
1/6 |
魔法帽 |
兜類 |
5/48 |
1/6 |
|
グローブ |
|
|
1/4 |
ブーツ |
5/32 |
1/6 |
5/24 |
ブーツはどの種族製かに関わらず、1/4でセントールの馬甲、3/16でナーガの具装になる。
ドワーフ製の防具は1/2の確率でAC修正+1。
ドワーフ製のクロークにはエゴが付かない。
オーク製の鎧類はエゴの付く確率が1/2。
最終更新:2022年11月28日 22:23