事由 | 処理 | 備考 | |
---|---|---|---|
1 | 武器のダメージ値 | 武器のダメージ値 | 6節参照 |
2 | 腕力によるボーナス 「Effective_Strength」は下で説明 |
+ 武器ダメージ値 * (1/39) * (Effective_Strength - 10) - 武器ダメージ値 * (1/26) * (10 - Effective_Strength) |
上段: Effective_Strength10以上 下段: Effective_Strength10未満 |
3 | 水棲の民が水中にいる | + (2d10)/2 | |
4 | 殺戮の指輪のダメージ修正 | + 修正値 | |
5 | アーティファクトのダメージ修正 | +修正値 | |
6 | 乱数化 | 1d(5までの計算結果) - 1とする | |
7 | 対応武器スキルによる乗算補正 | * (1 + (1/25)*1d(武器スキルレベル)) | 平均して *(1 + (1/50)*1d(武器スキルレベル)) |
8 | 戦闘武器スキルによる乗算補正 | * (1 + (1/30)*1d(戦闘スキルレベル)) | 平均して *(1 + (1/60)*1d(戦闘スキルレベル)) |
9 | 腕力強化状態 | + 1d10 | 平均して +5.5 |
10 | 飢餓状態 | - (1d5 -1) | 平均して -2 |
11 | 武器のダメージ修正 | + 1d(修正値) + 修正値 |
上段: 正の修正値 下段: 負の修正値 |
12 | 片手持ち可能な武器の両手持ち | + (1d3 -1) | 平均して +1 |
13 | 種族オークがオーク製の武器を装備 | +1 | |
14 | 不意打ちによる補正 | 本稿では割愛。武器の種類と不意打ちスキルに依存。 | |
15 | モンスターのACによる補正(非不意打ち時) | - 1d(敵のAC) | |
16 | 武器エゴによる補正 | 3節参照 |
あなたは(武器)を扱うのが困難だ。 | 腕力が低い@が重い武器を装備時 |
あなたは(武器)を扱うのがやや困難だ。 | |
あなたにもっと腕力があれば(武器)をもっと上手に扱えるだろう。 | |
手にしている(武器)はやや扱いにくい。 | 腕力が高い@が小さな武器を装備時 |
手にしている(武器)はかなり扱いにくい。 |
Effective_Strength = 腕力 + Weapon_and_Stats_Modification Weapon_and_Stats_Modification = (Weapon_Dex_Weight * Stat_Towards_Dex) / 10 Stat_Towards_Dex = (器用さ - 腕力) / 2
腕力 | 10 | 12 | 12 | 15 | 16 | 20 | 26 | 30 | 36 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
器用さ | 26 | 20 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 10 | 10 | |
Stat_Towards_Dex | +8 | +4 | +2 | 0 | -2 | -4 | -8 | -10 | -13 | |
Weapon Dex Weight |
9 | 7.2 | 3.6 | 1.8 | 0.0 | -1.8 | -3.6 | -7.2 | -9.0 | -11.7 |
8 | 6.4 | 3.2 | 1.6 | 0.0 | -1.6 | -3.2 | -6.4 | -8.0 | -10.4 | |
7 | 5.6 | 2.8 | 1.4 | 0.0 | -1.4 | -2.8 | -5.6 | -7.0 | -9.1 | |
6 | 4.8 | 2.4 | 1.2 | 0.0 | -1.2 | -2.4 | -4.8 | -6.0 | -7.8 | |
5 | 4.0 | 2.0 | 1.0 | 0.0 | -1.0 | -2.0 | -4.0 | -5.0 | -6.5 | |
4 | 3.2 | 1.6 | 0.8 | 0.0 | -0.8 | -1.6 | -3.2 | -4.0 | -5.2 | |
3 | 2.4 | 1.2 | 0.6 | 0.0 | -0.6 | -1.2 | -2.4 | -3.0 | -3.9 | |
2 | 1.6 | 0.8 | 0.4 | 0.0 | -0.4 | -0.8 | -1.6 | -2.0 | -2.6 | |
1 | 0.8 | 0.4 | 0.2 | 0.0 | -0.2 | -0.4 | -0.8 | -1.0 | -1.3 |
腕力 | 10 | 12 | 12 | 15 | 16 | 20 | 26 | 30 | 36 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
器用さ | 26 | 20 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 10 | 10 | |
Weapon Dex Weight |
9 | 17 | 15 | 13 | 15 | 15 | 17 | 19 | 21 | 25 |
8 | 16 | 15 | 13 | 15 | 15 | 17 | 20 | 22 | 26 | |
7 | 15 | 14 | 13 | 15 | 15 | 18 | 21 | 23 | 27 | |
6 | 14 | 14 | 13 | 15 | 15 | 18 | 22 | 24 | 29 | |
5 | 14 | 14 | 13 | 15 | 15 | 18 | 22 | 25 | 30 | |
4 | 13 | 13 | 12 | 15 | 16 | 19 | 23 | 26 | 31 | |
3 | 12 | 13 | 12 | 15 | 16 | 19 | 24 | 27 | 33 | |
2 | 11 | 12 | 12 | 15 | 16 | 20 | 25 | 28 | 34 | |
1 | 10 | 12 | 12 | 15 | 16 | 20 | 26 | 29 | 35 |
1 / (10 + 不意打ちスキル)
(To_Hit >= Monster_Evation) 又は one_chance_in(30) なら命中する
事由 | 処理 | 備考 | |
---|---|---|---|
初期値 | 15 | ||
Stat_To_Hit_Baseの1/2を加算 | + Stat_To_Hit_Base / 2 | この下の節を参照 | |
水棲の民が水中から非水棲のモンスターを攻撃 | + 5 | ||
不正確の護符を装備 | - 5 | ||
@がモンスターを視認できない | -5 | ||
戦闘スキル | + 1d(戦闘スキル) | ||
武器 攻撃 |
対応する武器スキル | + 1d(対応する武器スキルレベル) | |
武器の命中値 | + 武器の命中値 | 6節参照 | |
武器の命中修正 | + 修正値 | ||
種族エルフがエルフ製の武器を装備 | + 1d2 | 平均して +1.5 | |
徒手 格闘 |
徒手格闘スキル | + 2 + 1d(徒手格闘スキルレベル) | |
トロルとグールのボーナス | + 2 | ||
殺戮の指輪の命中修正 | + 修正値 | ||
アーティファクトの命中修正 | + 修正値 | ||
飢餓状態 | - 3 | ||
重装ペナルティ | - 重装ペナルティ値の合計 | 7節参照 | |
乱数化 | 1d(ここまでの計算値) - 1 とする | ||
武器 攻撃 |
片手持ち可能な武器の両手持ち | + (1d3 -1) | 平均して +1 |
「確かなる刃」発動中で短剣を装備 | + 5 + 1d(スペルパワー依存で最大10) | ||
徒手 格闘 |
「混乱の手」発動中 | + 1d(器用さ) - 1 | |
「蜘蛛の躰」発動中 | + 1d10 -1 | 平均して +4.5 | |
「氷の躰」発動中 | + 1d10 -1 | 平均して +4.5 | |
「刃の手」発動中 | + 1d12 -1 | 平均して +5.5 | |
「石像の躰」発動中 | + 1d9 -1 | 平均して +4 | |
「ドラゴンの躰」発動中 | + 1d10 -1 | 平均して +4.5 | |
「死者の躰」発動中 | + 1d10 -1 | 平均して +4.5 | |
モンスターに「照明」の魔法が発動中 | + 2 + 1d8 - 1 | 平均して +5.5 |
Stat_To_Hit_Base = 器用さ + Weapon&Stats_ToHit_Modification Weapon&Stats_ToHit_Modification = towards_str_avg * weapon_str_weight / 10 Stat_Towards_Str = (腕力 - 器用さ) / 2
腕力 | 10 | 12 | 12 | 15 | 16 | 20 | 26 | 30 | 36 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
器用さ | 26 | 20 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 10 | 10 | |
Stat_Towards_Str | -8 | -4 | -2 | 0 | 2 | 4 | 8 | 10 | 13 | |
weapon str weight |
1 | -0.8 | -0.4 | -0.2 | 0.0 | 0.2 | 0.4 | 0.8 | 1.0 | 1.3 |
2 | -1.6 | -0.8 | -0.4 | 0.0 | 0.4 | 0.8 | 1.6 | 2.0 | 2.6 | |
3 | -2.4 | -1.2 | -0.6 | 0.0 | 0.6 | 1.2 | 2.4 | 3.0 | 3.9 | |
4 | -3.2 | -1.6 | -0.8 | 0.0 | 0.8 | 1.6 | 3.2 | 4.0 | 5.2 | |
5 | -4.0 | -2.0 | -1.0 | 0.0 | 1.0 | 2.0 | 4.0 | 5.0 | 6.5 | |
6 | -4.8 | -2.4 | -1.2 | 0.0 | 1.2 | 2.4 | 4.8 | 6.0 | 7.8 | |
7 | -5.6 | -2.8 | -1.4 | 0.0 | 1.4 | 2.8 | 5.6 | 7.0 | 9.1 | |
8 | -6.4 | -3.2 | -1.6 | 0.0 | 1.6 | 3.2 | 6.4 | 8.0 | 10.4 | |
9 | -7.2 | -3.6 | -1.8 | 0.0 | 1.8 | 3.6 | 7.2 | 9.0 | 11.7 |
腕力 | 10 | 12 | 12 | 15 | 16 | 20 | 26 | 30 | 36 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
器用さ | 26 | 20 | 16 | 15 | 12 | 12 | 10 | 10 | 10 | |
Stat_Towards_Str | -8 | -4 | -2 | 0 | 2 | 4 | 8 | 10 | 13 | |
weapon str weight |
1 | 25 | 19 | 15 | 15 | 12 | 12 | 10 | 11 | 11 |
2 | 24 | 19 | 15 | 15 | 12 | 12 | 11 | 12 | 12 | |
3 | 23 | 18 | 15 | 15 | 12 | 13 | 12 | 13 | 13 | |
4 | 22 | 18 | 15 | 15 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | |
5 | 22 | 18 | 15 | 15 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | |
6 | 21 | 17 | 14 | 15 | 13 | 14 | 14 | 16 | 17 | |
7 | 20 | 17 | 14 | 15 | 13 | 14 | 15 | 17 | 19 | |
8 | 19 | 16 | 14 | 15 | 13 | 15 | 16 | 18 | 20 | |
9 | 18 | 16 | 14 | 15 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 |
Weapon_Dex_Weight = 10 - Weapon_Str_Weight
武器種類 | Weapon_Str_Weight | Weapon_Dex_Weight |
---|---|---|
クイックブレード | 1 | 9 |
短剣 鞭 |
2 | 8 |
片手持ち長剣 片手持ち長柄武器 |
3 | 7 |
徒手格闘 | 4 | 6 |
杖 両手持ち長剣 両手持ち長柄武器 |
5 | 5 |
片手持ち斧 | 6 | 4 |
鞭を除く片手持ち鈍器 | 7 | 3 |
両手持ち斧 大型メイス 大型フレイル |
8 | 2 |
巨大棍棒 釘つき巨大棍棒 |
9 | 1 |
事由 | 発生条件 | ペナルティ値 | 備考 |
---|---|---|---|
大型盾以外の盾装備 | 盾スキル < 1d7 - 1 | +1 | |
大型種族が大型盾装備 | 盾スキル < 1d13 - 1 | +1 | トロル・オーガ・ドラコニアン |
一般種族が大型盾装備 | 盾スキル < 1d13 - 1 | +1d3 -1 | 同じ判定を3回行って得たペナルティ値を合計する |
鎧ペナルティ | 1d(甲冑スキル) - 1 < 鎧の回避修正の絶対値 | +1d(鎧の回避修正の絶対値) - 1 |
盾スキル | 発生確率 |
---|---|
0 | 92.3% |
1 | 84.6% |
2 | 76.9% |
3 | 69.2% |
4 | 61.5% |
5 | 53.8% |
6 | 46.2% |
7 | 38.5% |
8 | 30.8% |
9 | 23.1% |
10 | 15.4% |
11 | 7.7% |
>12 | 0.0% |
盾スキル | 発生確率 |
---|---|
0 | 85.7% |
1 | 71.4% |
2 | 57.1% |
3 | 42.9% |
4 | 28.6% |
5 | 14.3% |
>6 | 0.0% |
鎧の回避修正 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9 | -10 | ||
甲 冑 ス キ ル |
0 | 0.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% |
1 | 0.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
2 | 0.0% | 50.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
3 | 0.0% | 33.3% | 66.7% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
4 | 0.0% | 25.0% | 50.0% | 75.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
5 | 0.0% | 20.0% | 40.0% | 60.0% | 80.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
6 | 0.0% | 16.7% | 33.3% | 50.0% | 66.7% | 83.3% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
7 | 0.0% | 14.3% | 28.6% | 42.9% | 57.1% | 71.4% | 85.7% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
8 | 0.0% | 12.5% | 25.0% | 37.5% | 50.0% | 62.5% | 75.0% | 87.5% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | |
9 | 0.0% | 11.1% | 22.2% | 33.3% | 44.4% | 55.6% | 66.7% | 77.8% | 88.9% | 100.0% | 100.0% | |
10 | 0.0% | 10.0% | 20.0% | 30.0% | 40.0% | 50.0% | 60.0% | 70.0% | 80.0% | 90.0% | 100.0% | |
11 | 0.0% | 9.1% | 18.2% | 27.3% | 36.4% | 45.5% | 54.5% | 63.6% | 72.7% | 81.8% | 90.9% | |
12 | 0.0% | 8.3% | 16.7% | 25.0% | 33.3% | 41.7% | 50.0% | 58.3% | 66.7% | 75.0% | 83.3% | |
13 | 0.0% | 7.7% | 15.4% | 23.1% | 30.8% | 38.5% | 46.2% | 53.8% | 61.5% | 69.2% | 76.9% | |
14 | 0.0% | 7.1% | 14.3% | 21.4% | 28.6% | 35.7% | 42.9% | 50.0% | 57.1% | 64.3% | 71.4% | |
15 | 0.0% | 6.7% | 13.3% | 20.0% | 26.7% | 33.3% | 40.0% | 46.7% | 53.3% | 60.0% | 66.7% | |
16 | 0.0% | 6.3% | 12.5% | 18.8% | 25.0% | 31.3% | 37.5% | 43.8% | 50.0% | 56.3% | 62.5% | |
17 | 0.0% | 5.9% | 11.8% | 17.6% | 23.5% | 29.4% | 35.3% | 41.2% | 47.1% | 52.9% | 58.8% | |
18 | 0.0% | 5.6% | 11.1% | 16.7% | 22.2% | 27.8% | 33.3% | 38.9% | 44.4% | 50.0% | 55.6% | |
19 | 0.0% | 5.3% | 10.5% | 15.8% | 21.1% | 26.3% | 31.6% | 36.8% | 42.1% | 47.4% | 52.6% | |
20 | 0.0% | 5.0% | 10.0% | 15.0% | 20.0% | 25.0% | 30.0% | 35.0% | 40.0% | 45.0% | 50.0% | |
21 | 0.0% | 4.8% | 9.5% | 14.3% | 19.0% | 23.8% | 28.6% | 33.3% | 38.1% | 42.9% | 47.6% | |
22 | 0.0% | 4.5% | 9.1% | 13.6% | 18.2% | 22.7% | 27.3% | 31.8% | 36.4% | 40.9% | 45.5% | |
23 | 0.0% | 4.3% | 8.7% | 13.0% | 17.4% | 21.7% | 26.1% | 30.4% | 34.8% | 39.1% | 43.5% | |
24 | 0.0% | 4.2% | 8.3% | 12.5% | 16.7% | 20.8% | 25.0% | 29.2% | 33.3% | 37.5% | 41.7% | |
25 | 0.0% | 4.0% | 8.0% | 12.0% | 16.0% | 20.0% | 24.0% | 28.0% | 32.0% | 36.0% | 40.0% | |
26 | 0.0% | 3.8% | 7.7% | 11.5% | 15.4% | 19.2% | 23.1% | 26.9% | 30.8% | 34.6% | 38.5% | |
27 | 0.0% | 3.7% | 7.4% | 11.1% | 14.8% | 18.5% | 22.2% | 25.9% | 29.6% | 33.3% | 37.0% | |
0 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9 | -10 |