食糧と満腹度(原文:R1's Crawl Page_Food and satiation)

http://www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/spoilers/crawl_food_015.txt


栄養状態について

栄養状態は0-12000の間で決定される。ゲーム開始時は6000ポイントである。

  • 各栄養状態のラインは以下の通り
    飢餓 : 0 - 1000
    空腹 :1001 - 2600
    通常 :2601 - 7000
    満足 :7001 - 11000
    食べすぎ:11001 - 12000

マミーは食料を必要としない。それ以外のキャラは12000ポイントを越えられない。
ただしグールは6999ポイントを超えられない。


空腹率と栄養状態について

各ターン毎に、現在の栄養状態から一定の数値が引かれる。
これには様々なパラメーターが関係する。

通常:3(最低でも1)

       -1 (ハーフリング、スプリガン)
       +1 (オーガ、オーガメイジ、神々の末裔)
       +2 (セントール)
       +6 (トロル)
       +4 (再生)
       +5 (不可視)
       +5 (加速 *狂戦士化ではない)
       +1 (新陳代謝加速の突然変異の段階毎に)
       -1 (遅消化の突然変異Lv1 or 2)
       -1 (遅消化の突然変異Lv3, 前段階の変異は累積する)
       +2 (再生の指輪を一つ装備する毎に)
       +4 (空腹の指輪を一つ装備する毎に)
       -2 (滋養の指輪を一つ装備する毎に)
       +6 (吸血武器を装備すると)
       +9 (★吸血鬼の牙を装備すると)
       +1 (トロル革の鎧を装備すると)(皮の時点では空腹加速も再生効果も無い)
       +1or+2 (新陳代謝を加速する効果が付いているアーティファクトを一つ装備する毎に)
       +3 (新陳代謝を非常に加速する効果が付いているアーティファクトを一つ装備する毎に)
       +1 (荷物の負担状態毎に)

通常の食料消費方法だけでなく、能力や呪文も腹を減らせる。

戦っているターン中は、通常の栄養消費に加え3ポイント加算されて消費されていく。
狂戦士化が終了した時は、700ポイントも減少されるので注意。

栄養状態が普通ではなく変化した時は、特別なメッセージを見るかもしれない。
「あなたは<>満腹感が増した」(あるいは満足や飢餓から栄養状態が良化・悪化した時に出る)
その<>内の表現は、栄養状態の変化についてのヒントを表している。

やや : 1-100
幾分 : 101-350
かなり: 351-800
とても: 800より上


栄養状態の効果

「通常(表示なし)」あるいは「満足」の段階なら、不利益は何も無い。

「空腹」なら、死肉愛好家でない者も死肉を食べることが許される。
しかし「通常」に戻るまでは、狂戦士化や透明化はできない。

「飢餓」だと、戦闘時の命中に-3のペナルティーがあり、ダメージにも1d5の減少が与えられる。
呪文詠唱もできないか、あるいは多くの呪文や能力が使えない。
500ポイントを下回っている場合、1/40の確率で1d8+5ターンの間、意識を失う。
100ポイントを下回ると餓死する。

「食べ過ぎ」ではそれ以上食べることはできないが、特にペナルティーは無い。


食事

栄養状態を良好にするのに、普通は食事を取る。
しかしそれ以外のいくつかの方法でも、栄養状態を良くすることは可能である。
(吸血武器や★吸血鬼の牙での攻撃が敵に命中する時、ポーションを飲む時、特に粥の薬を飲む時)

多くの種族は死肉愛好家ではなく、空腹状態かそれ以下でなければ死肉を食べることはできない。
死肉愛好家は、コボルド・オーガ・トロル・グール、一段階目以上の肉の消化に特化する突然変異を持つキャラ、 そして悪食のアミュレットを装備したキャラである。

悪食のアミュレットは、空腹状態ではないときでも死肉を食べることを可能にすることに加え、 腐った肉でも食べられるようにする。

どんなタイプの食料でも食べるには1ターンを要するが、死肉は2ターン、肉・パンの保存食は3ターンを要する。

肉食性のキャラ(コボルド、トロル、三段階目の肉の消化に特化する突然変異を得たキャラ)は、 肉以外の食料は食べられない。

肉の消化に特化する突然変異(何段階目でも可)を持ったキャラは、肉を食べるときボーナスが得られ、そしてそれ以外の食事にはマイナスのボーナスが付く。(詳しくは、以下の表を参照)

草食性の突然変異(何段階目でも可)を持ったキャラは、全ての死肉を食べられないが、肉以外の食事にはボーナスが得られ、そしてそれ以外の食事にはマイナスのボーナスが付く。(詳しくは、以下の表を参照)


死肉

  • 死体を切り裂いてみよう
    死体から死肉を取り出すためには、刃物が必要になる。
    ただし、もしあなたがグローブを装備していないトロル、グールあるいはドラゴンの躯(これは魔法を使って得られるのみで、ドラコニアンの種類とは別のものである)であるならこの限りではない。
  • 刃物は以下の通り
  - バトルアックス(Battleaxes)
  - ブロードアックス(broad axes)
  - ダガー(Daggers)
  - 悪魔の刃(Demon blades)
  - ダブルソード(Double swords)
  - 処刑人の斧(Executioner's axes)
  - グレイブ(Glaives)
  - グレートソード(Great swords)
  - ハルバード(Halberds)
  - ハンドアックス(Hand axes)
  - カタナ(Katanas)
  - ナイフ(Knifes)
  - ロングソード(Long swords)
  - クイックブレード(Quick blades)
  - サーベル(Sabres)
  - ファルシオン(Falchions)
  - シミター(Scimitars)
  - 大鎌(Scythes)
  - ショートソード(Short swords)
  - トリプルソード(Triple swords)
  - ウォーアックス(War axes)
注意:刃の手(変異術)と爪(突然変異)は、刃物にカウントされる。


死肉の効果

死肉は、その経過時間とモンスターの種類によって異なる効果を持つ。
どの死肉も以下のカテゴリーの一つに属する。

清浄
もしグールなら、1/5の確率でわずかにHPを回復させ、1/3の確率で腐敗を1ポイント下げる。
それ以外なら、何の効果もなく、栄養を手に入れるだけだろう。   

変異
もしグールあるいは死者の躯に変身しているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。
それ以外なら、ランダムな突然変異を得て、栄養はない。

悪性の変異
もしグールなら、わずかにHPを回復させ、1/4の確率で腐敗を1ポイント下げ(バグ?)、そして栄養を得る。
それ以外なら、ランダムな悪性の突然変異を得て、栄養はない。

アンデッド
もしグールあるいは死者の躯に変身しているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。
それ以外なら、腐敗と病気を与え、栄養はない。

もしグール、死者の躯に変身しているあるいは毒に耐性を持っているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。
それ以外なら、毒を与え、栄養はない。

腐敗
もしグールなら、わずかにHPを回復させ、1/4の確率で腐敗を1ポイント下げ、そして栄養を得る。
もし死者の躯に変身しているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。
もし丘オークあるいはオーガなら、4/5の確率で清浄な死肉と同等の効果を得る。
それ以外なら、病気を与え(1/3)、栄養はない

汚染
もしグールなら、わずかにHPを回復させ、1/4の確率で腐敗を1ポイント下げ、そして栄養を得る。
もしコボルドあるいはトロルなら、44/45の確率で清浄な死肉と同等の効果を得る。
もし丘オークあるいはオーガなら、2/3の確率で清浄な死肉と同等の効果を得る。
それ以外なら、病気を与え(1/3)、栄養はない。

以上に加え、グールはSTRの最大値が下がっているときに死肉を食べると、1/5の確率で1ポイントのSTRを取り戻す。


死肉の性質

  • 以下は清浄な死肉
- 熊(Bears)
- 黒熊(Black bears)
- またたきガエル(Blink frogs)
- 蝶(Butterflies)
- セントール(Centaurs)
- サイクロプス(Cyclops)
- ドラゴン(Dragons)
- 巨大アリ(Giant ants)
- 大コウモリ(Giant bats)
- 巨大な目玉(Giant eyeballs)
- 大ガエル(Giant frogs)
- 巨大ヤモリ(Giant geckos)
- 巨大イグアナ(Giant iguanas)
- 大トカゲ(Giant lizards)
- 巨大イモリ(Giant newts)
- 灰色蛇(Grey snakes)
- グリフォン(Griffons)
- 灰色熊(Grizzly bears)
- ヒポグリフ(Hippogriffs)
- 豚(Hogs)
- ハウンド(Hounds)
- アイスドラゴン(Ice dragons)
- リンドヴルム(Lindwurms)
- 北極熊(Polar bears)
- クワッカ(Quokkas)
- ネズミ(Rats)
- シャドウドラゴン(Shadow dragons)
- 羊(Sheeps)
- 小さな蛇(Small snakes)
- 蛇(Snakes)
- 蒸気ドラゴン(Steam dragons)
- ストームドラゴン(Storm dragons)
- タイタン(Titans)
- 狼(Wolves)
- ワーム(Worms)
- ワイバーン(Wyverns)
- ヤク(Yaks)
- ヤクトール(Yaktaurs)
  • 以下は汚染された死肉
- 洞窟トロル(Deep trolls)
- エルフ(Elves)
- エティン(Ettins)
- ファイアジャイアント(Fire giants)
- ファイアドレイク(Firedrakes)
- 巨大アオバエ(Giant blowflies)
- 巨大ゴキブリ(Giant cockroach)
- 巨大な蚊(Giant mosquitos)
- ノール(Gnolls)
- ゴブリン(Goblins)
- 灰色ネズミ(Grey rats)
- 丘ジャイアント(Hill giants)
- ホブゴブリン(Hobgoblins)
- 人間(Humans)
- ジャッカル(Jackals)
- コモドドラゴン(Komodo dragons)
- マンティコア(Manticores)
- ミノタウロス(Minotaurs)
- オーガ(Ogres)
- オーク(Orcs)
- 岩トロル(Rock trolls)
- 沼ドラゴン(Swamp dragons)
- 沼ドレイク(Swamp drakes)
- トロル(Trolls)
- 双頭オーガ(Two-headed ogres)
- 醜き者(Ugly things)
- 軍犬(War dogs)
- ワーグ(Wargs)
  • 以下は毒を持った死肉
- アリの幼虫(Ant larvas)
- 大コボルト(Big kobolds)
- 黒蛇(Black snakes)
- 削岩ビートル(Boring beetles)
- 岩石ビートル(Boulder beetles)
- 脳髄ワーム(brain worms)
- 茶色蛇(brown snakes)
- マルハナバチ(Bumblebees)
- 人食いヤク(Death yaks)
- 象ナメクジ(Elephant slugs)
- 巨大アメーバ(Giant amoebas)
- ジャイアントビートル(Giant beetles)
- 巨大ムカデ(Giant centipedes)
- 巨大ダニ(Giant mites)
- 巨大ナメクジ(Giant slugs)
- 巨大カタツムリ(Giant snails)
- ドクトカゲ(Gila monsters)
- ゴールドドラゴン(Golden dragons)
- 緑色ネズミ(Green rats)
- ヒドラ(Hydras)
- 鉄トロル(Iron trolls)
- 殺人蜂の幼虫(Killer bee larvas)
- 殺人蜂(Killer bees)
- コボルト(Kobolds)
- 斑紋ドラゴン(Mottled dragons)
- ナーガ(Nagas)
- オレンジネズミ(Orange rats)
- 女王アリ(Queen ants)
- 女王蜂(Queen bees)
- 赤色蜂(Red wasps)
- 背赤蜘蛛(Redbacks)
- サソリ(Scorpions)
- 兵隊アリ(Soldier ants)
- 棘ガエル(Spiny frogs)
- スパイクワーム(Spiny worms)
- 大喰い蜘蛛(Wolf spiders)
- 黄色蛇(Yellow snakes)
- 黄色蜂(Yellow wasps)
  • 以下はアンデッドの死肉
- グール(Ghouls)
- 屍肉喰らい(Necrophages)
  • 以下は変異の死肉
- 掠奪の巨大眼球(Eyes of draining)
- オレンジ色の巨大脳髄(Giant orange brains)
- あまたの目の球体(Great orbs of eyes)
- ナーガの衛兵(Guardian nagas)
- 変身能力者(Shapeshifters)
- 甚だしく醜きもの(Very ugly things)
腐った死肉は、清浄なあるいは汚染された死肉を、(あなたの移動速度にもよるが)200ターン経過させることによって生成される。
変異の死肉・死体の場合、代わりに悪性の変異の死肉に変わる。


食料の種類

名称 栄養量 肉食性ボーナス 草食性ボーナス 重量
死肉 (**) 1000 100
肉の保存食 5000 500 -1000 80
ロイヤルゼリー 5000 55
パンの保存食 (*) 4400 -1000 500 80
蜂の巣 2000 40
クサキウリ (*) 1500 -200 200 50
ピザ (*) 1500 40
ビーフジャーキー 1500 200 -200 20
チーズ 1200 40
ソーセージ 1200 40
オレンジ (*) 1000 -300 300 20
バナナ (*) 1000 -300 300 20
レモン (*) 1000 -300 300 20
洋ナシ (*) 700 -200 200 20
リンゴ(*) 700 -200 200 20
アンズ(*) 700 -200 200 15
ハヤトウリ 600 -200 200 30
ランブータン (*) 600 -200 200 10
ライチ (*) 600 -200 200 10
イチゴ (*) 200 -50 50 5
ブドウ (*) 100 -20 20 5
種無しブドウ (*) 70 -20 20 3
粥の薬 6040 40
水の薬 60 40
その他の薬 40 40
泉の水 60 -
吸血武器の命中時 31-89 -
★吸血鬼の牙の命中時 1-59 -

(*): この印の付いた食料は、肉食性のキャラ(コボルド、グール、三段階目の肉の消化に特化する突然変異を得たキャラ)は食べられない。
(**): ニ段階目以上の草食性の突然変異を持つキャラは、死肉を食べられない。
注意: 食肉性あるいは草食性へのボーナスあるいはマイナスは累積する。 例えば、ニ段階目の草食性の突然変異があれば、パンの保存食を食べた時1000ポイントのボーナスが得られるだろう。

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最終更新:2022年11月28日 23:01