薬とそれらの効果(原文:R1's Crawl page_Potions and their effects)

この文章はErwan Grasland-Mongrain氏による原文(http://www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/spoilers/crawl_potions_011.txt )を文意を損ねない程度に意訳したものです。加筆もしてあります。


概論

薬の使い方として、初めに思い浮かぶのは [q]uaff で飲むことである。また、薬を飲むと満腹度を40得ることが出来る(粥の薬なら肉の保存食より多く腹を満たされる)。ミイラだったり、狂戦士化していると飲めない。
変異術の使い手なら「蒸散」の魔法を用いてモンスターに浴びせかけるということも出来る。「蒸散」の魔法を使おうとすると、所持品の中の薬を選ぶことになる。NetHack?のように、敵に投げつける→割れて効果が発生、ということはないので注意したい。
水の薬と有害な薬は、拾う他に「毒物の抽出」の魔法で死体から手に入れることができる。

大変丈夫な薬(薬ビン)なのだが、冷気の攻撃を受けると割れてしまうことがある。この場合も物資を損失するだけである。保全の護符などである程度防ぐことが可能だ。


薬の効果

治療の薬

飲用
HPが 1d7 + 4 回復する。
毒、病気、腐敗、混乱を治す。
最大HPの時に飲んだ場合、腐敗で失ったHPを1回復する。
蒸散
36%で蒸気の雲
9%で炎の雲
9%で悪臭の雲
9%で冷気の雲
9%で毒の雲
9%で青い煙の雲
9%で黒い煙の雲
9%で紫の煙の雲
が発生する。

怪我の治療の薬

飲用
HPが 10-37 回復する。平均値である23付近の値になりやすくなっている。
最大HPの時に飲んだ場合、腐敗で失ったHPを 2-6(これも平均値4付近になりやすい)回復する。
蒸散
治療の薬と同様。

スピードの薬

飲用
1d40 + 39ターンの間加速され、全ての行動が2倍の早さになる。
既に加速中だった場合は、最大80ターンまで持続時間が延びる(耐減速のアミュレットをつけていればそれ以上となる)。
また、加速中だった場合は、魔法の汚染度が1上昇する。
蒸散
治療の薬と同様。

怪力の薬

飲用
1d40 + 39ターンの間、怪力状態になる。怪力状態は腕力+5に加え、ダメージにもいくらかボーナスが入る。
既に怪力を得ていた場合は、最大80ターンまで持続時間が延びる。また、魔法の汚染度が1上昇する。
蒸散
治療の薬と同様。

腕力増強の薬

飲用
腕力上昇の突然変異を1レベル分(最大13レベル)得る。
蒸散
突然変異の薬と同様。

器用さ増強の薬

飲用
器用さ上昇の突然変異を1レベル分(最大13レベル)得る。
蒸散
突然変異の薬と同様。

知性増強の薬

飲用
知性上昇の突然変異を1レベル分(最大13レベル)得る。
蒸散
突然変異の薬と同様。

浮遊の薬

飲用
1d40 + 24ターンの間浮遊状態になる。
既に浮遊していた場合は最大100ターンにまで持続時間が延びる。
蒸散
治療の薬と同様。

毒の薬

飲用
1-5ターン(平均値の3辺りになりやすい)の間、毒に冒す。
既に毒状態なら、最大40ターンにまで持続時間が延びる。
(ターンではなく、毒の重さではないだろうか。)
蒸散
毒の雲を狙った場所に発生させる。
持続時間、大きさ、ダメージは該当魔法のスキルに依存する。

猛毒の薬

飲用
3-15ターン(平均値の9辺りになりやすい)の間、毒に冒す。
既に毒状態なら、最大40ターンにまで持続時間が延びる。
(ターンではなく、毒の重さではないだろうか。)
蒸散
毒の薬と同様だが、2倍効果が高い。

減速の薬

飲用
1d40 + 9ターンの間減速する。全ての行動にかかる時間が倍になる。
蒸散
悪臭の雲を狙った場所に発生させる。
持続時間、大きさ、ダメージは該当魔法のスキルに依存する。

麻痺の薬

飲用
1d6 + 1ターンの間麻痺する。
蒸散
減速の薬と同様だが、2倍効果が高い。

混乱の薬

飲用
1d8 + 2ターンの間混乱する。
既に混乱していた場合は、最大40ターンにまで持続時間が延びる。
蒸散
減速の薬と同様。

透明化の薬

飲用
1d40 + 14 ターンの間透明化する。 既に透明化していた場合は 1d40 - 1 ターン持続時間が延びるが、100ターン以上にはならない。
蒸散
治療の薬と同様。

粥の薬

飲用
満腹度を6000増加させる。これに加え、薬一般を飲むことによる40の満腹度増加もある。
蒸散
水の薬と同様。

能力低下の薬

飲用
ランダムなステータスが一時的に 1-4(平均値寄りの値がでやすい)減少する。
蒸散
猛毒の薬か、腐敗の薬の効果が現れる。どちらになるかは半々である。

腐敗の薬

飲用
1d10 + 9ターンの間腐敗する。既に腐敗していた場合は、この分だけ腐敗時間が延びる。
しかし、40ターン分以上の腐敗が残っていた場合と、ミイラである場合は例外となる。
グールが飲んだ場合は、彼らの永続的な腐敗に伴うものに加え、通常ダメージを受ける。
蒸散
悪疫の瘴気を狙った場所に発生させる。
持続時間、大きさ、ダメージは該当魔法のスキルに依存するが、能力低下以外の他の薬より2倍効果が高い。

水の薬

飲用
満腹度を20増加させる。これに加え、薬一般を飲むことによる40の満腹度増加もある。
蒸散
蒸気の雲を狙った場所に発生させる。
持続時間、大きさ、ダメージは該当魔法のスキルに依存する。

経験の薬

飲用
経験レベルが27未満なら、1レベル上昇する。
蒸散
突然変異の薬と同様。

魔力の薬

飲用
MPが5-23(平均値寄りの値がでやすい)回復する。
これによって、最大MPを越えることになった場合は、最大MPの計算に使用される値が 1 + (超過分)/4 だけ上昇する。
(註・最大MPが低いうちはこの値の上昇はストレートに最大MPに反映されるが、最大MPが高くなると伸びが鈍化していき、ほとんど上昇しなくなる。)
蒸散
突然変異の薬と同様。

能力回復の薬

飲用
全ステータスを最大値まで回復させる。
蒸散
治療の薬と同様。

狂戦士の薬

飲用
20-38ターンの間(平均値寄りの値がでやすい)狂戦士化する。
蒸散
50%で蒸気の雲
50%で炎の雲
が発生する。

突然変異治療の薬

飲用
以下の表にしたがって、幾つかの突然変異を取り除く。
取り除かれる変異の数 0 1 2 3 4 5 6 7
確率(%) 0.05 0.95 6.30 19.8 32.2 27.4 11.4 1.80
なお、「突然変異を消すこと」に失敗することもある(突然変異のスポイラーを参照)。
蒸散
治療の薬と同様。

突然変異の薬

飲用
3つのランダムな突然変異を得る。
なお、「突然変異を付与すること」に失敗することもあり、その場合は得られる変異が減ってしまう(突然変異のスポイラーを参照)。
蒸散
22%で炎の雲
22%で冷気の雲
22%で毒の雲
20%で悪疫の瘴気
6%で蒸気の雲
2%で悪臭の雲
2%で黒い煙の雲
2%で青い煙の雲
2%で紫の煙の雲
が発生する。


価格表

種類 名前 価格
経験の薬 500
器用さ増強の薬 350
知性増強の薬 350
腕力増強の薬 350
突然変異治療の薬 150
魔力の薬 120
透明化の薬 55
突然変異の薬 50
能力回復の薬 50
狂戦士の薬 30
怪我の治療の薬 30
怪力の薬 25
スピードの薬 25
治療の薬 20
浮遊の薬 20
粥の薬 10
混乱の薬 1
腐敗の薬 1
能力低下の薬 1
麻痺の薬 1
毒の薬 1
鈍重の薬 1
猛毒の薬 1
水の薬 1

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最終更新:2022年12月13日 21:58