エゴについて

武器・防具のエゴについて

通常の生成における武器や防具に付くエゴについて調査。モンスターの初期装備の特殊処理で付くエゴは除外。
エゴになる確率を通った後のエゴを付ける処理における確率を記載している点に注意。

以下の記述については基本的に、上から順番に判定して上書きしていった最終的な結果がエゴとして付く。


武器

修正値を付ける処理を行う確率*1は(50+現在階層)/200で、
さらにその処理中にエゴを付ける処理を行う確率は(100+現在階層)/300である。

ただし悪魔武器の場合には確実にどちらのチェックも通る。

また、MAKE_GOOD_ITEM(高級品フラグ)*2付きの生成の場合は確実にこの2つのチェックを通る上に、エゴ付与処理で無しが選ばれた場合はエゴ付与処理をやり直す。
ただし5回連続で無しが選ばれた場合は諦めて無しとなり、命中ダメージ共に修正値に1+1d3が追加される。

最後にオーク製品がエゴを持った場合には、神罰エゴとオーク屠殺は100%、その他のエゴは50%の確率でエゴが消される。


鈍器

鞭、悪魔の鞭は後述

  1. (イブニングスターはここから)
    1/2の確率で掠奪で上書き
  2. (モーニングスターはここから)
    1/4の確率で毒殺で上書き
  3. 1/4の確率で次の判定を行う
    1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  4. 1/20の確率で吸血で上書き
  5. (メイス、大型メイスはここから)
    1/4の確率で、メイス、大型メイスの場合に限り浄化で上書き
  6. (フレイル、釘つきフレイル、大型フレイル、ハンマーはここから)
    1/25の確率で苦痛で上書き
  7. 1/25の確率で歪曲で上書き
  8. 1/3の確率で次の判定を行う
    • ここまでで何もエゴが付いていない、もしくは1/5の確率で殺戮で上書き
  9. 1/4の確率で神罰で上書き
  10. 1/3の確率で護りで上書き
  11. 1/10の確率で掠奪で上書き

エゴ名 イブニングスター モーニングスター メイス
大型メイス
フレイル
釘つきフレイル
大型フレイル
ハンマー
悪魔の鞭
殺戮 5.95% 8.91% 11.29% 14.06%
早業 16.00%
吸血 1.94% 1.94% 16.00%
神罰 15.00% 15.00% 15.00% 15.00%
浄化 9.68%
火炎 4.60% 4.60% 2.22% 5.12%
冷気 4.60% 4.60% 2.22% 5.12%
毒殺 6.89% 6.89% 5.33% 20.00%
掠奪 20.34% 10.00% 10.00% 10.00% 8.19%
電撃 20.00% 12.80%
苦痛 1.61% 1.61% 1.61% 1.61% 2.18%
オーク屠殺
歪曲 1.68% 1.68% 1.68% 1.68% 1.11%
護り 30.00% 30.00% 30.00% 30.00%
伸縮 32.00% 10.92%
無し 7.39% 14.77% 20.74% 27.65% 21.12% 19.67%


悪魔の鞭は後述

  1. (鞭はここから)
    1/20の確率で歪曲で上書き
  2. 1/6の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  3. 1/6の確率で毒殺で上書き
  4. 1/2の確率で伸縮で上書き
  5. 1/5の確率で早業で上書き
  6. 1/5の確率で電撃で上書き


短剣

  1. (ダガーはここから)
    1/10の確率で苦痛で上書き
  2. 1/3の確率で毒殺で上書き
  3. (ショートソード、サーベルはここから)
    1/25の確率で歪曲で上書き
  4. 1/10の確率で吸血で上書き
  5. 1/8の確率で電撃で上書き
  6. 1/8の確率で護りで上書き
  7. 1/10の確率でオーク屠殺で上書き
  8. 1/8の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  9. 1/12の確率で神罰で上書き
  10. 1/8の確率で掠奪で上書き
  11. 1/8の確率で早業で上書き
  12. 1/6の確率で毒殺で上書き

エゴ名 ダガー ショートソード
サーベル
殺戮
早業 10.42% 10.42%
吸血 4.41% 4.41%
神罰 5.32% 5.32%
浄化
火炎 3.66% 3.66%
冷気 3.66% 3.66%
毒殺 29.36% 16.66%
掠奪 9.11% 9.11%
電撃 5.04% 5.04%
苦痛 2.54%
オーク屠殺 5.12% 5.12%
歪曲 1.59% 1.59%
護り 5.76% 5.76%
伸縮
無し 14.01% 29.25%


長剣

悪魔の刃は後述

  1. (ファルシオン、ロングソードはここから)
    1/12の確率で毒殺で上書き
  2. (シミターはここから)
    1/25の確率で苦痛で上書き
  3. 1/7の確率で早業で上書き
  4. (グレートソード、ダブルソード、トリプルソードはここから)
    1/10の確率で吸血で上書き
  5. 1/25の確率で歪曲で上書き
  6. 1/5の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  7. 1/7の確率で護りで上書き
  8. 1/8の確率でオーク屠殺で上書き
  9. 1/12の確率で掠奪で上書き
  10. 1/7の確率で電撃で上書き
  11. 1/4の確率で神罰で上書き
  12. 1/4の確率で次の判定を行う
    • ここまでで何もエゴが付いていない、もしくは1/3の確率で殺戮で上書き

エゴ名 ファルシオン
ロングソード
シミター グレートソード
ダブルソード
トリプルソード
悪魔の刃
殺戮 12.17% 12.52% 13.42%
早業 4.00% 4.00%
吸血 3.11% 3.11% 3.11% 16.00%
神罰 22.92% 22.92% 22.92%
浄化
火炎 4.05% 4.05% 4.05% 5.12%
冷気 4.05% 4.05% 4.05% 5.12%
毒殺 1.92% 20.00%
掠奪 4.91% 4.91% 4.91% 8.19%
電撃 9.82% 9.82% 9.82% 12.80%
苦痛 0.96% 0.96% 3.28%
オーク屠殺 6.75% 6.75% 6.75%
歪曲 1.30% 1.30% 1.30%
護り 6.75% 6.75% 6.75%
伸縮
無し 17.29% 18.86% 22.92% 29.49%


  1. (ウォーアックス、ブロードアックス、バトルアックス、処刑人の斧はここから)
    1/25の確率で神罰で上書き
  2. 1/14の確率で掠奪で上書き
  3. (ハンドアックスはここから)
  4. 1/30の確率で苦痛で上書き
  5. 1/10の確率で吸血で上書き
  6. 1/25の確率で歪曲で上書き
  7. 1/3の確率で次の判定を行う
    • ここまでで何もエゴが付いていない、もしくは1/5の確率で殺戮で上書き
  8. 1/6の確率でオーク屠殺で上書き
  9. 1/4の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  10. 1/8の確率で電撃で上書き
  11. 1/12の確率で毒殺で上書き

エゴ名 ウォーアックス
ブロードアックス
バトルアックス
処刑人の斧
ハンドアックス
殺戮 13.29% 14.51%
早業
吸血 4.49% 4.49%
神罰 1.45%
浄化
火炎 10.03% 10.03%
冷気 10.03% 10.03%
毒殺 8.33% 8.33%
掠奪 2.79%
電撃 11.46% 11.46%
苦痛 1.34% 1.34%
オーク屠殺 10.03% 10.03%
歪曲 1.87% 1.87%
護り
伸縮
無し 24.89% 27.91%


長柄武器

悪魔の三叉戟は後述

  1. (ハルバード、グレイブはここから)
    1/30の確率で神罰で上書き
  2. 1/4の確率で護りで上書き
  3. (大鎌、トライデントはここから)
    1/5の確率で早業で上書き
  4. (スピアはここから)
    1/25の確率で苦痛で上書き
  5. 1/10の確率で吸血で上書き
  6. 1/20の確率で歪曲で上書き
  7. 1/5の確率で次の判定を行う
    • ここまでで何もエゴが付いていない、もしくは1/6の確率で殺戮で上書き
  8. 1/6の確率でオーク屠殺で上書き
  9. 1/6の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  10. 1/6の確率で毒殺で上書き
  11. 1/3の確率で伸縮で上書き

エゴ名 ハルバード
グレイブ
大鎌
トライデント
スピア 悪魔の三叉戟
殺戮 4.35% 5.51% 6.56%
早業 6.12% 6.12%
吸血 3.54% 3.54% 3.54% 16.00%
神罰 0.61%
浄化
火炎 4.63% 4.63% 4.63% 5.12%
冷気 4.63% 4.63% 4.63% 5.12%
毒殺 11.11% 11.11% 11.11% 20.00%
掠奪 8.19%
電撃 12.80%
苦痛 1.28% 1.28% 1.28% 2.18%
オーク屠殺 7.72% 7.72% 7.72%
歪曲 1.86% 1.86% 1.86%
護り 6.12%
伸縮 33.33% 33.33% 33.33% 10.92%
無し 14.70% 20.27% 25.34% 19.67%


六尺棒

  1. (六尺棒はここから)
    1/30の確率で苦痛で上書き
  2. 1/20の確率で歪曲で上書き
  3. 1/5の確率で早業で上書き
  4. 1/10の確率で殺戮で上書き
  5. 1/5の確率で護りで上書き

エゴ名 六尺棒
殺戮 8.00%
早業 14.40%
吸血
神罰
浄化
火炎
冷気
毒殺
掠奪
電撃
苦痛 1.82%
オーク屠殺
歪曲 2.88%
護り 20.00%
伸縮
無し 52.90%


悪魔武器

  1. (悪魔の三叉戟、悪魔の鞭、悪魔の刃はここから)
    1/10の確率で苦痛で上書き
  2. 1/3の確率で、悪魔の鞭か悪魔の三叉戟の場合に限り伸縮で上書き
  3. 1/5の確率で掠奪で上書き
  4. 1/5の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き
  5. 1/5の確率で電撃で上書き
  6. 1/5の確率で吸血で上書き
  7. 1/5で毒殺で上書き


射撃武器

  1. (吹き矢筒はここから)
    1/7の確率で毒液エゴを付ける
  2. 以下の判定は行わずに終了する
  3. (スリング、小型クロスボウはここから)
    1/2の確率で以下の判定を行わずにエゴを付けずに終わる
  4. (弓、クロスボウはここから)
    1/30の確率で早業で上書き
  5. 1/5の確率で護りで上書き
  6. 1/2の確率で次の判定を行う
    • 1/2の確率で火炎で上書き、残りの1/2は冷気で上書き

エゴ名 吹き矢筒 スリング
小型クロスボウ

クロスボウ
殺戮
早業 0.67% 1.33%
吸血
神罰
浄化
火炎 12.50% 25.00%
冷気 12.50% 25.00%
毒殺 14.29%
掠奪
電撃
苦痛
オーク屠殺
歪曲
護り 5.00% 10.00%
伸縮
無し 85.71% 69.33% 38.67%


矢弾

矢弾の場合は、武器や防具のようなエゴ付加処理に入るためのチェックは無い。


吹き矢針

  1. 4/5の確率で毒で上書き
  2. MAKE_GOOD_ITEMのとき毒で上書き
  3. オーク製のとき、1/3の確率で毒で上書き

エゴ名 通常品 オーク製 MAKE_GOOD_ITEM
毒の塗られた 80.00% 93.33% 100.00%
無し 20.00% 6.67%


矢、クロスボウの矢、投げ矢

  1. 1d(2055-55*現在階)をtempに代入
  2. MAKE_GOOD_ITEMのときtempを1d150で上書き
  3. temp<=60 なら火炎エゴを付ける
  4. 60<temp<=120 なら冷気エゴを付ける
  5. 120<temp<=150 なら毒を塗る
  6. オーク製のとき、1/3の確率で毒で上書き

5階の場合(2055-55*5 = 1780)
エゴ名 通常品 オーク製
火炎 3.37% 2.25%
冷気 3.37% 2.25%
毒の塗られた 1.69% 34.46%
無し 91.57% 61.04%

15階の場合(2055-55*15 = 1230)
エゴ名 通常品 オーク製
火炎 4.88% 3.25%
冷気 4.88% 3.25%
毒の塗られた 2.44% 34.96%
無し 87.80% 58.54%

25階の場合(2055-55*25 = 680)
エゴ名 通常品 オーク製
火炎 8.82% 5.88%
冷気 8.82% 5.88%
毒の塗られた 4.41% 36.27%
無し 77.95% 51.97%


防具

修正値を付ける処理を行う確率は(50+現在階層)/250で、
さらにその処理中にエゴを付ける処理を行う確率は(30+現在階層)/350である。

但し、魔法帽の場合は修正値を付ける処理を行う確率は100%になる。
オーク製品の場合にはエゴを付ける処理を行う確率は上記の確率からさらに1/2になる

また、MAKE_GOOD_ITEM付きの生成の場合は確実にこの2つのチェックを通る。


盾類

  1. 必ず護りエゴを付ける
エゴ名 バックラー

大盾
護り 100.00%


クローク

  1. ドワーフ製の場合、以下の処理を行わずエゴ無しで終了する
  2. 1/4で耐毒、1/4で暗闇、1/4で耐魔法、1/4で恒常のエゴを付ける
エゴ名 ドワーフ製 通常品
耐毒 25.00%
暗闇 25.00%
耐魔法 25.00%
恒常 25.00%
無し 100.00%


魔法帽

  1. 1/6で耐魔法、7/12で知性、1/4で霊視のエゴを付ける
エゴ名 魔法帽
耐魔法 16.67%
知性 58.33%
霊視 25.00%


帽子、兜、各種鉄兜

  1. 1/2で知性、1/2で霊視のエゴを付ける
エゴ名 帽子

各種鉄兜
知性 50.00%
霊視 50.00%


グローブ

  1. 1/2で器用さ、1/2で腕力のエゴを付ける
エゴ名 グローブ
器用さ 50.00%
腕力 50.00%


ブーツ類

  1. 1/3で俊足、1/3で浮遊、1/3で隠密のエゴを付ける
  2. ナーガの具装、セントールの馬甲のとき、俊足エゴが付いていたら消去する
エゴ名 ナーガの具装
セントールの馬甲
ブーツ
俊足 33.33%
浮遊 33.33% 33.33%
隠密 33.33% 33.33%
無し 33.33%


ローブ

  1. 1d4を振り、その目に応じた処理を行う
    1. 1の場合、1/2で耐火、1/2で耐冷のエゴを付ける
    2. 2の場合、耐魔法のエゴを付ける
    3. 3の場合、1/2で正の力、1/2で耐性のエゴを付ける
    4. 4の場合、1d50>(10+現在階層)を満たすか、防具種別をローブに固定した生成のとき何も付けない。それ以外の場合大賢者エゴを付ける。
エゴ名 ローブ
耐火 12.50%
耐冷 12.50%
耐性 12.50%
正の力 12.50%
耐魔法 25.00%
大賢者 特殊
無し 大賢者を生成しなかった分


レザーアーマー、リングメイル、スケイルメイル、鎖かたびら、スプリントメイル、バンデッドメイル、プレートメイル

  1. 1/2の確率で耐火、1/2の確率で耐冷のエゴを付ける
  2. 1/9の確率で正の力で上書き
  3. 1/5の確率で耐魔法で上書き
  4. 1/5の確率で耐毒で上書き
  5. 1/15の確率でプレートメイルの場合に限り鈍重で上書きし、修正値を2+1d4加算する
エゴ名 レザーアーマー
リングメイル
スケイルメイル
鎖かたびら
スプリントメイル
バンデッドメイル
プレートメイル
耐火 28.44% 26.55%
耐冷 28.44% 26.55%
耐毒 20.00% 18.67%
正の力 7.11% 6.64%
耐魔法 16.00% 14.93%
鈍重 6.67%

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最終更新:2022年11月28日 22:14

*1 修正値を付ける処理の結果が+0になることもある

*2 *獲得*や下賜、一部の強敵の持ち物、Vaultの高級品アイテムマス(特殊Vault一覧の'|')で生成される