魔法効果などの持続時間

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魔法効果などの持続時間


pow値の計算

  • 魔法によるものは、呪文威力の計算式(原文:AADC_Spoiled Spells in Crawl) のpowerの計算結果を1.5倍する。
  • オカワルによるものは、pow = 8 * 祈祷
  • トログ、ゾムによるものは、pow = 150
  • ポーションによるものは、pow = 40
  • 泉から飲んだものは、pow = 100
  • ワンドによるものは、pow = (30 + roll_dice(2, 発動))*1.5
  • デックによるものは、pow = 5 * 発動 (鈍足のカードの時は、pow = 100 - 2 * 発動)
  • 浮力の喚起は、pow = 2 * 発動 + 30 (浮遊のブーツによるものは、残り時間 2 に固定)
  • 透明化の喚起は、pow = 2 * 発動 + 5
  • ケンクの飛行は、pow = レベル * 4 (15レベル以上なら残り時間は減らない)
  • ドラコニアンの飛行は、 pow = レベル * 2

延長(重ね掛け)と呪力の延長は、残り時間に加算される。
算出された時間が上限を超えていたら、上限に修正される。

警告の値があるものは、残り時間がその値になったときにメッセージが表示される。

効果 初期値 上限 警告 延長(重ね掛け) 呪力の延長 上限 備考
加速/スピード 40 + random2(pow) 80 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
耐減速の護符装備なら時間と上限に +20
更に毎ターン1/2の確率で残り時間が減らない
減速 10 + random2(pow) 100 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 耐減速の護符装備なら延長されない
更に毎ターン残り時間が5ずつ減っていく
腕力の強化/怪力 35 + random2(pow) 80 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ
浮遊/浮力 25 + random2(pow) 100 10 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後random2(6)減る
透明化 15 + random2(pow) 100 6 random2(pow) 延長に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
オゾクブの鎧 20 + random2(pow) + random2(pow) 50 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ
飛来物の防御 8 + roll_dice(2, pow) 100 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
再生 5 + roll_dice(2, pow/3 + 1) 100 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
飛来物の阻止 15 + random2(pow) 100 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
炎の円環 15 + random2(pow) 50 初期値に同じ random2(pow/20) 同じ
火炎の武器 7 + roll_dice(2, pow) 50 不可 5 + random2(8) 無し 呪力の延長は80以下の時のみ適用
凍結の武器 7 + roll_dice(2, pow) 50 不可 5 + random2(8) 無し 呪力の延長は80以下の時のみ適用
毒の武器 15 + roll_dice(2, pow) 50 不可 5 + random2(8) 無し 呪力の延長は80以下の時のみ適用
死の装填 12 + roll_dice(2, pow) 50 不可 5 + random2(8) 無し 呪力の延長は80以下の時のみ適用
ツキマーの死の刃 10 + roll_dice(2, pow) 50 不可 5 + random2(8) 無し 呪力の延長は80以下の時のみ適用
マックスウェルの銀のハンマー 7 + roll_dice(2, pow) 50 不可 5 + random2(8) 無し 呪力の延長は80以下の時のみ適用
俊足 20 + random2(pow) 100 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
絶縁 10 + random2(pow) 100 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
飛翔/飛行 25 + random2(pow) + random2(pow) 100 10 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後random2(6)減る
精密テレポート 10 + random2(pow) 50 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
毒の耐性 10 + random2(pow) 100 6 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ 警告が出た後、1/2で1減る
蜘蛛の躯 10 + random2(pow) + random2(pow) 60 10 random2(pow) random2(pow) 100 警告が出た後random2(3)減る
氷の躯 30 + random2(pow) + random2(pow) 100 10 random2(pow) random2(pow) 同じ 警告が出た後random2(3)減る
刃の手 10 + random2(pow) 100 10 random2(pow) random2(pow) 同じ 警告が出た後random2(3)減る
石像の躯 20 + random2(pow) + random2(pow) 100 10 random2(pow) random2(pow) 同じ 警告が出た後random2(3)減る
ドラゴンの躯 20 + random2(pow) + random2(pow) 100 10 random2(pow) random2(pow) 同じ 警告が出た後random2(3)減る
死者の躯 20 + random2(pow) + random2(pow) 100 10 random2(pow) random2(pow) 同じ 警告が出た後random2(3)減る
石の皮膚 10 + random2(pow) + random2(pow) 50 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ
予見術 5 + random2(pow) 30 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ
透明体の視認 10 + random2(2 + (pow/2)) 100 初期値に同じ 初期値に同じ 同じ
大気の盾 10 + roll_dice(2, pow/5) 30 5 + roll_dice(2, 3) 延長に同じ 同じ
死の霊媒術 15 + random2(1 + (pow/3)) 100 6 初期値に同じ 不可 同じ 残り30未満の時、重ね掛け可能
警告が出た後、1/2で1減る
アンデッドの退散 8 + roll_dice(2, 2 * 祈祷) 50 4 初期値に同じ 不可 同じ 警告が出た後random2(3)減る
確かなる刃 8 + (random2(pow) / 10) 25 初期値に同じ 不可 同じ
混乱の一撃 5 + (random2(pow) / 5) 50 初期値に同じ 不可 同じ 攻撃があたったらrandom2(20)減る
狂戦士の怒り/バーサーク 20 + random2avg(19, 2) 無し 初期値に同じ 不可 無し 故意には重ね掛け不可
死のとば口 10 + random2avg(13, 3) + (random2(pow)/10) 特殊*1 10 不可 不可 警告が出た後random2(6)減る
静寂 10 + random2avg(pow, 2) 100 不可 不可
祈り 9 + (random2(信仰度) / 20) + (random2(信仰度) / 20)*2 無し 加算されずに再計算 不可
魅了 20 + random2avg(13, 3) 無し 不可 不可 再使用できるまでの待ち時間
毒の唾液 3 + random2(5) 無し 不可 不可 再使用できるまでの待ち時間
蒸気のブレス (3 + random2(5) + random2(30 - レベル))/2 無し 不可 不可 再使用できるまでの待ち時間
その他のブレス 3 + random2(5) + random2(30 - レベル) 無し 不可 不可 再使用できるまでの待ち時間

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最終更新:2022年12月03日 18:07

*1 初期値が25より大きければ23 + random2(5)

*2 信仰度71~130なら2倍。信仰度131以上なら3倍。