魔法への抵抗能力(原文:Dungeon Crawl Extra Spoilers_Magic Resistance)

この文章はLoonie氏運営のスポイラーサイトDungeon Crawl Extra Spoilers中の原文(http://www.crawl.webpark.pl/magic_resistance.html )を文意を損ねない程度に意訳したものです。(※元サイト消滅済み、InternetArchive閲覧可)
DungeonCrawlスレ44階の411氏のログしか参照しなかったため、元記事が無いと勘違いして別途訳してしまいました。932氏のログと文意に大差無いことを確認していますが、気になるなら差し替え編集してください。


はじめに

魔法防御とは、いわゆるデバフ魔法及びいくつかの悪魔/死霊術由来の特定のダメージ魔法に対する耐性のことである。これらは他の属性攻撃(火炎、冷気、電撃など)およびその属性耐性とは別のものである。

魔法防御で抵抗判定を行う効果
  • 減速
  • 混乱
  • 冬眠(魔法の眠り、代謝の凍結)
  • 金縛り
  • 苦痛
  • 苦悶
  • 追放

魔法防御は累積的であり常に正の値を取る。参考までにいくつかのモンスターの魔法防御の事例は以下の通り。
(※モンスター一覧に全モンスターについてまとめられている)

モンスター名 魔法防御
ネズミ 6
オーク 24
オークの司祭 42
闇エルフの召喚術師 72
ドラゴン 96
闇エルフの破壊者 180
酸のブロブ 252
太古のリッチ 756
ゴーレム系


魔法防御のソース

アイテム 修正値
種族生来の魔法防御(↓の表参照) 種族とそのレベル依存
呪術スキル +2 * スキルレベル
耐魔法の指輪 +40
耐魔法エゴの体防具 +30
耐魔法の能力有する☆ ☆毎に可変: 平均して+40
突然変異「あなたは魔法に対して抵抗力がある。」 +30
突然変異「あなたは魔法に対して高い抵抗力がある。」 +60
突然変異「あなたは魔法の影響に対して強力な抵抗力がある。」 +90
死者の躰(死霊術/変異術 レベル9) +50


種族生来の魔法防御

すべての@さんは冒険の中で魔法防御が伸びていく。成長量は種族に依存し、いくつかの種族はより魔法に親和的である。
種族生来の魔法防御の上昇量の計算式は以下の通り。

魔法防御上昇量 = ファクター値 * レベル

以下の表にファクター値といくつかのレベルにおける値の例を示す。
種族 ファクター値 レベル
1 3 6 9 12 15 18 21 24 27
スプリガン 7 7 21 42 63 84 105 126 147 168 189
闇エルフ
ノーム
紫ドラコニアン
6 6 18 36 54 72 90 108 126 144 162
ナーガ 5 5 15 30 45 60 75 90 105 120 135
ハイエルフ
灰色エルフ
エルフ
泥エルフ
丘ドワーフ
山岳ドワーフ
4 4 12 24 36 48 60 72 84 96 108
人間
ハーフリング
丘オーク
コボルド
ミイラ
オーガ
トロル
オーガメイジ
紫以外のドラコニアン
セントール
神々の末裔
ミノタウロス
悪魔の血族
グール
ケンク
水棲の民
3 3 9 18 27 36 45 54 63 72 81

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最終更新:2022年11月28日 22:58