特殊Vault一覧

ダンジョンに生成される地形やvaultと呼ばれる特殊な地形について

※ダンジョンの詳細な情報は見知らぬ場所を探索する楽しさを奪ってしまう。
※最低でも一回は*脱出*するまでは見ないほうがいいかも。

溜まり場Crawlスレの681さん、688さんをはじめとする皆様の情報を参考にさせていただきました。
  • 全体の構成を地形とvalutに分割(10/11 by 688)



特殊地形


フロア全体に関わるもの


水辺

出現モンスター (特に)電気ウナギ、巨大金魚、巨大魚、クラゲ

出現階層 ダンジョン、獣の棲み処、エルフの大広間、地下墓地他

フロア全体が開けていて、深い水脈を含む池が点在している。
川も出現しているケースがわりとある。
電気ウナギは言うまでもなく厄介だし、ヤクが群れで襲ってきたりする。
耐性が整わないうちは無難なところだけ探索して逃げるのが吉か。
エルフの大広間だと格段にレベルが違ってくる。


湿地

出現モンスター 水辺とほぼ同じ、他その階層の通常のモンスター

出現階層 ダンジョン、ゾットの領域他

浅い水溜りがそこかしこにあるだけ。
八角形の小規模な池が形成されることもある。
一応難点は電気ウナギ他魚類と足をとられて動きづらいこと。


湧き出ている溶岩

出現モンスター 溶岩蛇、溶岩ワーム、溶岩魚

出現階層 ダンジョン他

これもフロアに溶岩が点在している。
なぜか壁のように通路を形成していることがある。
視界が開けている上、溶岩蛇の攻撃まである。


アリーナフロア

出現モンスター その階の通常のモンスター。

出現階層 ダンジョン、獣の棲み処、地下墓地、パンデモニウム他。

広大な円形のフロアに、4×4の柱が中央を取り囲むように何本も立っている。
階段は左右のみ。
モンスターの群れや遠距離攻撃にやられやすくなるので、逃走手段を整えてあると良い。
ごく稀に、フロアの右上に祭壇があるmini_Vaultが出現することもある。


大クロスフロア

出現モンスター その階の通常のモンスター。

出現階層 ダンジョン、地下墓地、パンデモニウム他。

フロア全体が十字の形。面積は通常より狭い。
さえぎるものが無い上、敵に追われながら行き止まりを引き返したり。
クロスが細くなることもある。


Less is More (正方形フロア)

出現モンスター その階の通常のモンスター。

出現階層 ダンジョン、パンデモニウム他。

フロア全体が「回」の字のような形をしている。
中央は壁 (柱かもしれない) になっていて大回り。腹が減る。
開けていることは他のフロアと同じ。
似たようなもので部屋に4つの正方形があり
「田」の字のようになっているものもある。


フロアの一部に関わるもの


出現モンスター 水辺とほぼ同じ

出現階層 ダンジョン、沼、エルフの大広間他

フロアを横に跨るような水の地形。
深い水脈の配置によっては、向こう岸に行く際に浮遊手段やフロア間の移動が必要になる。


溶岩流

出現モンスター 「湧き出ている溶岩」と同じ

出現階層 沼、ゲヘナ他。

溶岩蛇の攻撃が激しく、川や水辺とは違う苛烈さがある。*1
溶岩付近や上空を移動する際は十分に気をつけたい。


広場

mini_vaultの一種。 12*12かその4倍の広さの正方形で、中央に大理石の像や泉がある。
敵に囲まれやすいかもしれない。
希に水脈や溶岩で満たされて池になっている。


クオーターアリーナ

出現階層 ダンジョン、宝物庫、パンデモニウム他

フロアの1/4~1/8程度の面積で楕円形のスペース。
元のフロアの性質によっては崩れた八角形かも。
弱いうちは敵に気づかれないように、壁伝いに移動。
これも池や溶岩のヴァージョンがある。


チェス盤状のエリア

出現階層 ダンジョン、地下墓地他

壁のブロックが互い違いに並べられ、視界が斜めの四方に限定される。
ダンジョンの場合は比較的広いことが多い。
全体が正方形状だったり比較的不定形だったりする。


金属の部屋

出現階層 ダンジョン、獣の棲み処、沼、地下墓地他

広めの空間に金属の壁で囲ってある空間。
出入り口がいくつかある。
小さいものは中が1列、大きくなると3重の部屋になる。


モンスターピット

普通の部屋に一定のモンスターが詰め込まれている。
vaultなどの特殊エリアに比べるとかなり頻出。
部屋が大きくて数十匹、なんてのは溜息がでる(要途中離脱手段)
レベルが低いうちは手にあまるので、一旦離れて分散させよう。
上位ボルト魔法や蒸散、死体の腐蝕があると対処しやすい。


オーク部屋

出現モンスター オーク、オークの戦士、オークの騎士、オーガ、トロルなど

出現階 ダンジョン、獣の棲み処、エルフの大広間、地下墓地他

HPが低いうちの連戦はきつい。
階層が下るにつれ強敵の割合が増えるが、成長したキャラならどうとでもなるだろう。


コボルト部屋

出現モンスター コボルト、大コボルト

出現階層 ダンジョン他

たくさんいてもコボルトなのであまり難しくはない。
投げ矢が大量に飛んできたりするので、通路の角などを利用して各個撃破。
たまに掠奪エゴの短剣を持っていたりする。凶悪。


墓地

出現モンスター 死肉喰らい、ヴァンパイア、各種ゾンビ、各種スケルトン、ワイトなど

出現階層 ダンジョン、蛇穴、地下墓地、地獄他

恐ろしいのは元が強敵のゾンビやスケルトンの打撃。
衰弱関係はそれほどでもない。


かりそめの蜂の巣

出現モンスター 殺人蜂、殺人蜂の幼虫、女王蜂

出現階層 ダンジョン、蛇穴、地下墓地他

大量の蜂を相手にすることになるので、毒耐性は必須。
部屋にはいくつものハチの巣と、稀にロイヤルゼリーが置いてある。
後述の蜂の巣(小)にもあるが、面積が広いこちらの方が数が多いかも。


Vault

フロアの全体~1/4を占める固定MAPの宝物庫。お宝の山と場違いに強力なモンスターが君を待つ。
たまにVaultの中に獣などの分岐が生成されることがある。


各種記号の説明

  • x: 普通の壁(採掘、分解で掘れる)
  • X: 永久岩(いかなる手段でも掘れない)
  • c: 石の壁
  • v: 鋼鉄の壁
  • b: 緑色の水晶の壁
    • これら三つはは採掘、分解では掘れないがリーの瞬間解体術など一部の地領域魔法で壊せる。
  • a: 蜂の巣の壁(分解なら掘れる)
  • .: 普通の床
  • +: 閉じた扉
  • =: 隠された扉
  • @: 侵入口(とあるが、全域固定マップくらいでしか気にしなくて良い)
  • w: 水
  • l: 溶岩
  • ><: 特別に追加される階段(そのフロアから出て行けるが、この階段に通じる階段は存在しない)
  • }{: 通常の階段
  • )(: 通常の階段
  • ][: 通常の階段
  • I: オークの像(特別な効果はない)
  • ^: ランダムな罠
  • C: ランダムな神の祭壇
  • F: 通常は花崗岩の像(無害)。1/100で危険な像(オレンジ色の水晶製又は銀製)。
  • G: 花崗岩の像(無害)
  • H: オレンジ色の水晶の像(視界内に置いておくと精神攻撃を受ける:混乱、知力減少、忘却など)
  • S: 銀製の像(視界内に置いておくとデーモン召換を食らう)
    • 像の上を歩くことはできない。分解でのみ壊すことができる。
  • T: 水の泉(青く澄んだ水が湧いている)
  • U: 魔法の泉(煌めく水が湧いている)
  • V: 永久に枯れた泉
  • $: お金
  • %: 普通に落ちているランクのアイテム
  • *: 上質なアイテム
  • |: 獲得で引くことができるランクのアイテム
  • R: 蜂の巣(確率2/3)又はロイヤルゼリー(確率1/3)
  • 0: そのフロアで通常出現するランダムなモンスター
  • 9: 現在のフロア+5相当のモンスター
  • 8: (現在のフロア+2)*2相当のモンスター(ゾットの領域レベルの連中が出現しうる。)
  • 1-7: 指定されたモンスター

フロア全体を占めるもの


大迷路Vault

"大迷路vault(全フロア)
フロア丸ごと使ったvault。数は少ないが強めの敵が出る"
労力の割りにうまみが少ないかも。
マップ全体の凛々しさ (?) がポイント。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
x.................xx.............x...................^.........x
x.................xx...xxxxxx....x.xxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x
x.................xx...xx.0......x.x........x......x.........x.x
x..$..............xx...xx........x.x........x.....%x.x..*..xxx.x
x......................xx........x.x........x.xxxxxx.x.....x...x
x......................xx....%...x.x........x.x......xxxxxxx.x.x
x.................xx...xx........x.x........x.x.xxxxxx.......x.x
x.................xx...xx........x.x..{.....x.x..............x.x
x.............0...xx...xxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxx.x
x.................xx...........................................x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxx}x.........................>=........x
x..................x...xxx.x.xxx+xxxxxxxxxxxxxxxx+xxxxx........x
x..xxxxxxxxxxxxxx..x...xxx.x.x0...x..0..............0.x........x
x..x............x..x...xxx.x.x....x...................x........x
x....xxxxxxxxx..x..x...xxx.x.x....x...................x......8*x
x..x.x....0..x..x..x...xxx...x...%x...................x......*|x
x..x.x..........x..x...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxxxx
x..x.x*......x..x..x..........x...........0...x...%............x
x..x.xxxxxxxxx..x..=..........x.xxxxxxxxxxxxx.x................x
x..x......0.....xxxxxxx.......x.x...x...x...x.x................x
x..xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx..0....x...x.x.x.x.x.x.x......0.........x
x..........^.........xx.......x.x.x.x.x.x.x...+................x
xcccccccccccccccccc..xx.......x.x$x...x...xxxxx................x
xc...........9....c..xx.......x.x.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xc......c............xx.......x.x.x...x..0.....................x
xc.....|c............xx.......x.x.x.x.x........................x
xc...........9....c..xx.......x.x...x.x........................x
xcccccccccccccccccc..xx.......x.xxxxx.x........................x
x....................xx.......x.x.....=....................*...x
x....................xx.......x.x.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.......x.x.x...........................(x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxx.x$x..xxxx.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x
x...............................x.x..x.......................x.x
x..xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x..x.xxxxxxxxxxxxx.........x.x
x.............)xxx................x..x.xxxxxxxxxxxxx.........x.x
x..............xxx.xxxxxxxxxxxxxxxx..x.xxxxxxxxxxxxx.........x.x
x..............xxx...................x.x...........xxxxx+xxxxx.x
x..............xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x..$........x.........x.x
x......9.......xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x...........x........%x.x
x..............xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x.0.........x0........x.x
x..............xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x.......$...x.........x.x
x..............xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.x...........xxxxxxxxxxx.x
x..............xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxx.x...........x
x..............xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.............x...........x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx+xxxxxxxxxx
x..............................................................x
x.xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxx=xxxxxx.xxxxxx.x
x.....xx.................xxxxxxxxxxx.......x........x.....x....x
x....0xx.................xxxxxxxxxxx.%.....x.0......x...0.x....x
x.....xx.9...............xxxxxxxxxxx.......x........x.%...x..$.x
x.....xx.................xxxxxxxxxxx.......x........x.....x....x
x.....xx.................xxxxxxxxxxx.......x........x.....x..0.x
x....0xx.................xxxxxxxxxxx.......x$.......x.....x....x
x]....xx................*xxxxxxxxxxx......[x........x.....x$...x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

迷宮牧場

"畑と牧場(全フロア)
"人食いヤクやグリフォンの牧場とオクロブ草の畑、農夫はオーガ
畑は無視して小屋を制圧しよう。21階以降で出現?"
非常に面白いが油断は禁物。
オクロブ草は (避けるに越したことはないが) 必中必殺、スライム穴のノリで。
魔法の地図と腐蝕阻止の護符があるとベター。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxx..........................................xxxxxxxx}.xxx
xxxxxxxxxxx............xxxxxx....xxx.......xx...........xxxx..]x
xxxxxxx***x...........xxx..xxx............xxxx...........xx..xxx
xxxxxxx|*$=...xx.xxxxxxx....xxxxxxxxxx......xx................xx
xxxxxxxxxxx....xxxxxxxx......3..xxx.................x..........x
xxxxxxxxxx......x........x......xx.........w...................x
xxx)......xx...xxx.....xxx......x........www3....3.............x
xxxx=xxxxxxxxxxx...xxxxxxxxx..xxx.....wwwww....%%%.............x
xx......xxx.......xx.xxxx.x...xxxxxxxwwwwwww..5%%%..........xx.x
x.........x..xxxxxxxx.....x........3wwwwwwwww..%%%........xxx..x
x....5...xx..x.xxxxx.....xxx........wwwwwwwww..%%%..........xx.x
xxx.....xxx..xx..xx........xxxxxxxxxwwwwwwwww..............xxx.x
xx........x..x...............xx..xxxxwwwwwwwwwwwwww............x
x.............................x.....xxwwwwww3wwwwww............x
xxx...x...........5.....7...............ww.......ww.....44....xx
xwxx..xx.....622...2.26...6.2...22.6...62..2..226ww.....44xx...x
xwwxxxx......2....2.22....2..2...2.2.......22...2ww....xxxx..xxx
xwwwwxxx......2...2.2.2...2.22..2.22...22.2.2..22ww.....xxx....x
xwwwwwx....4..2...2...........22...277..2..2.2.22ww...........xx
xwwwwwxx....42..2....22.4..2..2...2.4..2.22..22.2ww............x
xwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww.wwwwwwwwwwwww..2.........x
xwwwwwxx.....62....2.26...62.2.2..26...6...22..26..............x
xwwwww.........................................................x
xwwwwwxx....222.2.22..2.7.......7..............................x
xwwwww...........ccccccc+ccccccc...ccc......cc+ccc...xxxxx.....x
xwwwwwxx.........c$$*.c$$5$+.5.c...+5c......c%%%%c......xxx3...x
xwwwwwx....2.....c$.c+cccccc.%.c...ccc......c%%%%c....xxxxx....x
xwwwwwx..........c..c..........c............cccccc......xxx....x
xwwxxxxxxx.......ccccc+ccccccccc.........................xx....x
xwxx.....xxxx........c...c.................2...................x
xxx.........xxxx...........2....xxxx...........................x
x..............xxxx..........xxxx..x...........................x
x.................xxxxx++xxxxx.....xx............xx...x........x
x.....................c..c..........xxxxx..........xxxxx.......x
x.......cccc..........c..c...cccc......xxx...........x.........x
x.......c..c..........c++c...c..c........xxx.........x.........x
x.......c..c..........c..c...c..c..........xxx.................x
x....cccc++cccccccccccc++ccccc..ccccccc......xxx...............x
x....c..........1.....................c........xxx.............x
x.cccc.....w....w....%1.....w.....%...c..........xxx...........x
x.c1.+....www..www..%%%....www...%%%1.c...........xxxxxxxxx....x
x.cccc.....w....w....%......w.....%...c..................xxx...x
x....c.......5........................c....................xxxxx
x....ccc....%%%%%....cccccccccccccccccc........................x
x......cc...........cc.........................................x
x.......cccccc+cccccc..........................................x
x........cc.......cc...........................................x
x.........cc.....cc.....................cccccccccccccccccccccccx
x..........ccc+ccc......................c......vvv.............x
x..........ccc.c........................c......v5+...vvvvv.....x
x..........ccc.c........................c......vvv...v.5.v.....x
xccccccccccccc.ccc......................c............v..5v.....x
x..........c.....cccccccccccccccccccccccccccc..........vv+vv...x
x..........c............................+................5111..x
x..........c.{([.c......................+................5.....x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
             スタート地点 (ゴールはマップ上部の角)

1:人食いヤク
2:迷宮草
3:グリフォン
4:殺人蜂
5:オーガ
6:オクロブ草
7:這いずりキノコ

フロアの1/2を占めるもの


変身能力者ピット

"変身能力者が15体ほど、入り口に銀の像、左右2箇所にvault。
銀の像に近づかずに下から壁を掘って入ったほうが楽"
アイテムが豊富だが、宝物庫最下層・ゾット程度の敵と正面から戦うことになる。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxx....x........x........x.................................xxxx
xx|=8...x........+........x......x....x1...x2...x2...x3...x...xx
xx|x....x........x........x....................................x
xxxxxxxx+xxx+xxxxxxxxxxxxxx..................................xxx
x.......x.................+...................................8x
x.......x.................x..................................xxx
x.......+........3........xx+xx................................x
x.......x.................x...x..x....x1...x2...x2...x3...x...xx
x.......x.................x...x.............................xxxx
xx+xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
x.........................x.S.x...xxxxxx..................|||||x
x....xxxxxxxxxxxxxxxxxx...x...x......xxxxxx..................||x
x....x...$$$$x****.999x...x...x.........xxxxxx.................x
x....+...$$$$x****....x...x...+............xxxxxx.........8....x
x....x...$$$$x****....+...x...x...............xxxxxx...........x
x....x...$$$$x****....x...x999x..................xxxxxx........x
x....xxxxxxxxxxxxxxxxxx...x...xxx...................xxxxxx.....x
x.........................x...xxxxxx...................xxxxxx..x
xxxxx+xxxxxxxx+xxxxxxx+xxxx...xxxxxx+xxxxxxxx+xxxxxxxx+xxxxxxx=x
x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x
x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x
x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x
x....1....x...2...x...3...x...x....3....x....2...x......1......x
x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x
x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x
x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

1:変身能力者
2:変身能力者
3:暴走した変身能力者

フロアの1/4を占めるもの


刑務所Vault

出現階層 ダンジョン他

"刑務所のようなモンスターpit(フロアの左上)
石壁で仕切られた小部屋にモンスターが点在
一マスの通路でテレポ罠があると瞬間移動の巻物が無いと奥までいけない
アイテムは無いのでDが居なければ無視していいかも"

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xcccccccccccccccccccccccccccccccc
xccw......^......w......^......wc
xcc.ccccccccccccc.ccccccccccccc.c
xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.c.8..+.c....c.c....+.c..9.c.c
xcc.c....c.+..9.c.c.9..c.+....c.c
xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.cccccc.cccccc.cccccc.cccccc.c
xcc^c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.c....c.c....c.c....+.c....c.c
xcc.c8...+.+..8.c.c.8..c.+....c.c
xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.cccccc.cccccc.cccccc.cccccc.c
xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.c....+.c....c.c.0..c.c....c.c
xcc.c..9.c.+.8..c^c....+.+.0..c.c
xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.cccccc.cccccc.cccccc.cccccc.c
xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c
xcc.c.0..+.+.0..c.c....+.+....c.c
xcc.c....c.c....c.c.0..c.c.8..c.c
xcc.cccccc.c....c.c....c.cccccc.c
xcc.c....c.cccccc.cccccc.c....c^c
xcc.c....c.c....c.c..9.+.+....c.c
xcc.c.0..+.+....c.c9...c.c.0..c.c
xcc.c....c.c.8..c.c....c.c....c.c
xcc.cccccc^cccccc.cccccc^cccccc.c
xccw.......Twwwwc.cwwwwT.......wc
xcccccccccccccccc.ccccccccccccccc
xxxxxxxxxxxxxxxxc@cxxxxxxxxxxxxxx

小迷路Vault

"小迷路Vault(フロアの右上)
いい物が出るがゾット最下層級の敵が居ることも
アイテム感知やモンスター感知で発見した時は掘削でアイテムだけ頂こう"
最初の 3*3 マスの部屋に対処しきれない敵がいたら引き返そう。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
x900x..............x..........x
x999x.xxxxxxxxxxxx.x.xxxxxxxx.x
x000x.x............x.x......x.x
xx.xx.xxxxxxxxxxxxxx.x.xxxx.x.x
xx.x..............xx.x.88|x.x.x
xx.x.x.xxxxxxxxxx.xx.xxxxxx.x.x
xx.x.x.x........x...........x.x
xx.x.x.x.xxxxxx.xxxxxxxxxxxxx.x
xx.xxx.x.x$$$$x...............x
xx.....x.x$$$$x.xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxx.x$$$$x...............x
x........x$$$$x.xxxxxxxxxxxxx.x
x.xxxxxx.xxxx.x.............x.x
x.xxxxxx.xxxx.xxxxxxxxxxxxx.x.x
x.x.......xxx.x...........x.x.x
x.x.xxxxx.....x.x.xxxxx...x.x.x
x.x.x999xxxxxxx.x.x***x...x.x.x
x.x.x889........x.x|||xxxxx.x.x
x.x.x899x.xxxxx.x.x***xxxxx.x.x
x.x.xxxxx.xxxxx.x.xx.xxxxxx.x.x
x.x..........xx.x.xx........x.x
x.xxxxxxx.xx.xx.x.xxxxx.xxxxx.x
x.xxx000x.xx.xx.x.x$$$x.xxxxx.x
x|||x000x.x$$$x.x.x$$$x%%x%%%.x
x|||x000..x$8$x.x.x$$$x%%x%8%xx
x|||xxxxxxx$$$x.x..$$$xxxx%%%xx
xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxx

ひょうたんVault

"ひょうたん型のpit(フロアの左下)
アイテム無し?"

xxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxx^xxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxx.....xxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxx.....xxxxxxxxxxx
xxxxxxxxx.........xxxxxxxxx
xxxxx......0...0......xxxxx
xx.......................xx
xx.........0...0.........xx
x8......0.........0......8x
xx.........0...0.........xx
xx.......................xx
xxx........0...0........xxx
xxxxxxxx...........xxxxxxxx
xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxx.....xxxxxxxxxxx
xxxxxx...............xxxxxx
xxxx8.................8xxxx
xxxxxxx.............xxxxxxx
xxxxxxxxxxxx999xxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

砂時計状の金庫

"砂時計状の金庫(フロアの右下)
砂がわりに砂金が積もっている"
上下ともに通常モンスターが加わって一旦は囲まれる感じになる。

xxxxxxxxxx@xxxxxxxxxx
xx.................xx
x...................x
x...................x
xx.................xx
xx.................xx
xx.................xx
xxx...............xxx
xxx...............xxx
xxxx.............xxxx
xxxxx.....8.....xxxxx
xxxxxx...999...xxxxxx
xxxxxxxx00000xxxxxxxx
xxxxxxxxx===xxxxxxxxx
xxxxxxxx.....xxxxxxxx
xxxxxx.........xxxxxx
xxxxx...........xxxxx
xxxx......|......xxxx
xxx...............xxx
xxx...............xxx
xx........$........xx
xx.......$$$.......xx
xx....$$$$$$$$$....xx
x$$$$$$$$$$$$$$$$$$$x
x$$$$$$$$$$$$$$$$$$$x
xx$$$$$$$$$$$$$$$$$xx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

ゾットの檻

"石壁の格子状vault(フロアの右上)
かなり危険なvault。宝物庫最下層程度の敵が出現
加速が無いならスルーして後から攻略しよう"
罠を通るようになっているのでサーチしてテレポ罠は対策を。

cccccccccccccccccccccccccccccccc
c*******cc..9...cc.+8c0c*c.c*c8c
c******cc..cc..cc..cc0c.c.c.c8cc
c*****cc..cc..cc..cc.c$c.c.c8c.c
c****cc9.cc..cc8.cc|c.c|c.c*c0cc
c***cc..cc..cc..cc.c.c.c.c.c.c$c
c**cc..cc8.cc..cc.c*c.c.c.c.c.cc
c+cc9.cc..cc..cc.c.c.c.c*c.c.c.c
c^c..cc..cc..cc.c$c.c.c.c.c.c*cc
c...cc..cc..cc.c.c.c9c$c.c.c.c9c
c..cc..cc..cc$c.c.c*c.c.c.c9c9cc
c.cc..cc..cc.c.c|c.c.c.c.c$c.c9c
ccc..cc..cc.c.c.c.c.c.c.c.c.cc+c
cc..cc..cc.c*c.c.c.c.c.c$c.cc..c
c0.cc..cc.c.c.c.c8c.c*c.c.cc0.cc
c.cc..cc*c.c.c.c.c$c.c.c.cc..ccc
c^c..cc.c.c9c.c.c.c.c.c.cc..cc.c
c0..cc$c.c.c*c0c.c.c.c.cc..cc.0c
c..cc.c.c9c.c.c.c$c.c.cc.9cc...c
c.cc9c.c.c.c.c.c.c.c.cc..cc..c^c
ccc.c.c$c.c.c.c.c.c$cc..cc..cc^c
cc$c.c.c.c.c$c.c0c.cc..cc..cc..c
c.c.c.c.c.c.c.c.c.cc9.cc..cc..cc
cc.c8c.c.c$c.c.c.cc..cc..cc0.ccc
c.c$c.c$c0c.c.c.cc..cc..cc..cc$c
cc.c.c.c.c.c*c.cc..cc..cc..cc$$c
c.c.c.c.c.c.c.cc..cc0.cc..cc$$$c
cc.c.c.c.c.c$cc..cc..cc..cc$$$$c
c.c.c.c.c.c.cc.8.^..cc....+$$$$c
cccc@ccccccccccccccccccccccccccc

四つ葉の部屋

"四ツ葉のvault(フロアの左上)
噴水を中心としたクローバー状のvault
あまり大きな音を立てると部屋からモンスターが出てくるので注意"
罠の上を通らなければならないので、ときに掘削手段など。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxx.........^..^.........xxxxx
xxxx...xxxxxxxx..xxxxxxxx...xxxx
xxx...xxxxxxxxx..xxxxxxxxx...xxx
xx...xx$*....xx..xx....$$xx...xx
x...xx$*$....xx..xx....$*$xx...x
x..xx*$*$....xx..xx....*$$$xx..x
x..xx$$$.00..xx..xx..00.*$*xx..x
x..xx....09..xx..xx..90....xx..x
x..xx......+xx....xx+......xx..x
x..xx......x^......^x......xx..x
x..xxxxxxxxx........xxxxxxxxx..x
x..xxxxxxxx..........xxxxxxxx..x
x..............TT..............x
x..............TT..............x
x..xxxxxxxx..........xxxxxxxx..x
x..xxxxxxxxx........xxxxxxxxx..x
x..xx......x^......^x......xx..x
x..xx......+xx....xx+......xx..x
x..xx....09..xx..xx..90....xx..x
x..xx$$*.00..xx..xx..00.*$$xx..x
x..xx*$*$....xx..xx....*$$*xx..x
x...xx*$*....xx..xx....$$$xx...x
xx...xx*$....xx..xx....*$xx...xx
xxx...xxxxxxxxx..xxxxxxxxx...xxx
xxxx...xxxxxxxx..xxxxxxxx...xxxx
xxxxx..^................^..xxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx^^xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx++xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxx

十字の城

"堀で囲まれた石壁のvault(フロアの左上)
周りを水辺で囲まれた十字の城
上級アイテム4つを強敵4体が囲む"
実際は4体どころではなくもっといて、 相手に気づかれやすい地形なので迂闊に近づかない方がいい。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxx............xxxxxxxxxx
xxxxxxx..................xxxxxxx
xxxxx......................xxxxx
xxxx..........w..w..........xxxx
xxx........wwww++wwww........xxx
xxx......wwwvvv^^vvvwww......xxx
xx......wwwwv.9..9.vwwww......xx
xx.....wwwwwv......vwwwww.....xx
xx....wwwwwvv......vvwwwww....xx
x....wwwwwvv........vvwwwww....x
x....wwvvvv....vv....vvvvww....x
x...wwwv......vvvv......vwww...x
x...wwwv....vv8vv8vv....vwww...x
x..wwwwv...vvvv||vvvv...vwwww..x
x^^wwwwv...vvvv||vvvv...vwwww^^x
x..wwwwv....vv8vv8vv....vwwww..x
x...wwwv......vvvv......vwww...x
x...wwwvvvv....vv....vvvvwww...x
x....wwwwwvv........vvwwwww....x
xx...wwwwwwvv......vvwwwwww...xx
xx....wwwwwwv......vwwwwww....xx
xx.....wwwwwv......vwwwww.....xx
xxx.....wwwwvvvvvvvvwwww.....xxx
xxx.......wwwwwwwwwwww.......xxx
xxxx.........wwwwww.........xxxx
xxxxx.........^..^.........xxxxx
xxxxxxx.......x++x.......xxxxxxx
xxxxxxxxxx...xx..xx...xxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxx..@.xxxxxxxxxxxxxx

オレンジ像Vault

"オレンジ像vault(フロアの右下)
周りを水晶の柱で飾られたvault、入り口は下部の隠し扉
分解のワンド必須。オレンジ像の視界に入らないように注意"
像も十分に危険だが、場違いに強い敵が十数体でお出迎えしてくれる。

xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx^xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxx
xx.....^...............^.....xx
x..bb..xxxxxxxxxxxxxxxxx..bb..x
x..b...xxxxxxxxxxxxxxxxx...b..x
x...b..xxxxbbbbbbbbbxxxx..b...x
x..bb..xxbbb.......bbbxx..bb..x
x......xxb....9.9....bxx......x
x..bb..xbb..%$$$$$%..bbx..bb..x
x...b..xb..0%$***$%0..bx..b...x
x..b...xb..0%$*H*$%0..bx...b..x
x...b..xb..0%$***$%0..bx..b...x
x..b...xb...%$$$$$%...bx...b..x
x...b..xbb.900000009.bbx..b...x
x..b...xxb...........bxx...b..x
x..bb..xxbbb..9.9..bbbxx..bb..x
x......xxxxbbbb.bbbbxxxx......x
x..bb..xxxxxxxb=bxxxxxxx..bb..x
x..b...xxxxxxxx=xxxxxxxx...b..x
x...b..xxxxxxxx^xxxxxxxx..b...x
x..b....xxxxxxx=xxxxxxx....b..x
x...b...^.............^...b...x
x..b....xxxxxxxxxxxxxxx....b..x
x..bb..xxxxxxxxxxxxxxxxx..bb..x
xx....xxxxxxxxxxxxxxxxxxx....xx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

六角形の密室

"六角形のvault(フロアの右下)
上下のフロアから階段で進入可能
周りの通路は罠だらけなので階段から斜めに壁を掘ったほうが無難
実は周囲の広い空間もネックだったりする。

..............@................x
...............................x
...............................x
...............................x
...............................x
.....cccccccccccccccc..........x
.....c[^...........9cc.........x
.....c^xxxxx=xxxxxx..cc........x
.....c.x9..^^^...9xx..cc.......x
.....c.x.xxx=xxxx..xx..cc......x
.....c.x^x$$$$$$xx..xx.9c......x
.....c.=^=$*|||*$xx..xx.c......x
.....c.x^xx$*|||*$xx.9x.c......x
.....c.x9.xx$*|||*$xx^x.c......x
.....c.xx..xx$*|||*$=^=.c......x
.....c9.xx..xx$$$$$$x^x.c......x
.....cc..xx..xxxx=xxx.x.c......x
......cc..xx9...^^^..9x.c......x
.......cc..xxxxxx=xxxxx^c......x
........cc9...........^]c......x
.........cccccccccccccccc......x
...............................x
...............................x
...............................x
...............................x
...............................x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

オークの寺院

"オーク族長のvault(フロアの左下)
オーク族長とその配下、13階以降で出現"
入り口の族長と戦士一味に対処できれば、あとはそんなに難しくない。

xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxx4.4xxxxxxxxxxxxxxx
x**..........x414x..........**xx
x**..........x4.4x..........**xx
x............+...+....4.......xx
x....4..4....x...x............xx
x............x...x.......4....xx
x............xx.xx............xx
x...4......xxxx+xxxx......6...xx
x........xxx.......xxx........xx
xxx...xxxx..2.....2..xxxx...xxxx
xxxx+xxxx.............xxxx+xxxxx
xxx...xxx.............xxx...xxxx
x......x...............x......xx
x..4...x...2...I...2...x...5..xx
x......x...............x......xx
x...4..xx.............xx..5...xx
x$......x....2...2....x......$xx
x$6..5..xx.....3.....xx.5...7$xx
x$$$.....xxx.......xxx.....$$$xx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

1:オークの族長
2:オークの司祭
3:オークの大司祭
4:オークの戦士
5:オークの魔術師
6:オークの騎士
7:オークの魔道士

地獄の騎士の砦

地獄の騎士の砦(フロアの左下)
24階以降でorc_templeの代わりに出る?

xx.@.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxx..........................xx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx..xx
x.^^..........................xx
xx.^^xx+xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxx.^...11....xxxxxxxx..xxxxxxxx
xxxx..x.1..6..xxx........xx..xxx
xxxxx.xxxxxxxxx...vvvvv...x...xx
x6..1...x.........+1..v.......xx
x..1....x.........vvvvv........x
x..5...xx......................x
xxxxxx^++...........vvvvvvv....x
xxxxxx^xx...xx=xx...vv$%$vvvvv.x
xxxxxx^x...xxv1vxx...vvv*2...v.x
xxxxxx^x..vvvv7.vvvv...vv.vv+v^x
x..xxx^..vvvb....bvvv...vvv^...x
x%%.xx..vvvvb....bvvvv.......xxx
xx.....vvbbb......bbbvv.....xxxx
xxx....vvb....66....bvvxxxxxxxxx
xxxxxxvvvb..llllll..bvvvxxxxxxxx
xvvvvvvvvb..ll45ll..bvvvvvvvvxxx
xccc***+== .l3.2.l..cccccccccxxx
xccc+cccbb....ll....c..$$$$+$*cx
xcc|||cbb...3llll2...cc%*%*c$|cx
xcccccccbbbbbbbbbbbccccccccccccx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

1:ヘルハウンド
2:死人使い
3:魔術師
4:オレンジデーモン
5:腐爛の悪魔
6:地獄の騎士
7:あまたの目の球体

ヤクトールの砦

"ヤクトールの砦(フロアの右下)
堀と石壁で作られたヤクトールの砦。21階以降で出現?
ラビリンス以外でミノタウロスがでるのはここくらいか"

.........@....wwwwwwwwwwwwwwwwwx
.ccccc.......ww....wwww....wwwwx
.c$c%c......ww.ccccccccc.......x
.c+c+c......ww.c.%$....ccccccccx
.c...+......ww.c*.115..c$$+|*|cx
.c1..c.....ww..c...55+ccc+cxx=cx
.ccccc.....ww..ccccccc....c|=*cx
............ww.......c5...cxx=cx
....6.ccccc.ww.w...2.+51..c|1.cx
....63+...c..wwww..21+51..c2.2cx
....6.ccccc..wwwwww..c5...cc+ccx
............wwwwwww..c........cx
............wwwwwww..ccccccccccx
...........ww1w..www...........x
.......566.www.....www.........x
.........1ww....ccccc..........x
.....566.w......+...c..........x
.........www....ccccc..........x
...........ww............wwwwwwx
.......3....wwwww......www.....x
......666.......ww...www.......x
.....cc+cc.......wwwww.........x
.....c...c.....................x
.....ccccc.....................x
...............................x
...............................x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

1:ヤクトール
2:人食いヤク
3:ミノタウロス
5:ヤク
6:ノール

mini Vault

12マス×12マスの小型Vault。メインダンジョン以外でも生成される。
ダンジョンで10*10の壁の塊があったらVaultの可能性が高い。
MAPは90度ずつ回転していたり線対称になっていることもある。


ダンジョンに咲く花1 (岩の地形編)


印象薄いvault
ドアはサーチしよう。

............
..xxxx=xxx..
.xx..x...xx.
.x....x...x.
.x...x....x.
.xx.x*x.x.=.
.=.x.x*x.xx.
.x....x...x.
.x...x....x.
.xx...x..xx.
..xxx=xxxx..
............

極彩色のタマネギ

"中央に水晶壁のあるvault
謎の存在だったが玉ねぎだったのか"

............
.+xxxxxxxx+.
.x........x.
.x.+cccc+.x.
.x.c....c.x.
.x.c.bb.c.x.
.x.c.bb.c.x.
.x.c....c.x.
.x.+cccc+.x.
.x........x.
.+xxxxxxxx+.
............

○×ゲーム

............
....xxxx....
....xxxx....
....xxxx....
.xxxx.x.xxx.
.xxx.x.xxxx.
.xxxx.x.xxx.
.xxx.x.xxxx.
....xxxx....
....xxxx....
....xxxx....
............

×印

............
.xx......xx.
.xxx....xxx.
..xxx..xxx..
...xxxxxx...
....xxxx....
....xxxx....
...xxxxxx...
..xxx..xxx..
.xxx....xxx.
.xx......xx.
............

※印

x..........x
.x...xx...x.
..x..xx..x..
...x....x...
....x..x....
.xx..xx..xx.
.xx..xx..xx.
....x..x....
...x....x...
..x..xx..x..
.x...xx...x.
x..........x

互い・違い1 (後光)

............
.xxxx..xxxx.
.x........x.
.x..xxxx..x.
.x.x....x.x.
...x.x..x...
...x..x x...
.x.x....x.x.
.x..xxxx..x.
.x........x.
.xxxx..xxxx.
............

互い・違い2 (ジグザグ)

............
.x.xxxxxxxx.
.x........x.
.xxxxxxxx.x.
.x........x.
.x.xxxxxxxx.
.x........x.
.xxxxxxxx.x.
.x........x.
.x.xxxxxxxx.
............
............

room

............
.xx+xxxxxxx.
.x........x.
.x........+.
.x........x.
.x........x.
.x........x.
.x........x.
.+........x.
.x........x.
.xxxxxxx+xx.
............

ダンジョンに咲く花2 (流体編)


溶岩の池

"ガーゴイルと石像のvault
たまーに石像がオレンジ像か銀の像になる"

x.x.x.x.x.x.
.c.c.c.c.c.x
x...l1l...c.
.c.llllll..x
x.lllllll1c.
.c.llFGll..x
x..llGFll.c.
.c1lllllll.x
x..llllll.c.
.c...l1l...x
x.c.c.c.c.c.
.x.x.x.x.x.x

1:溶岩ガーゴイル

田んぼ

............
.wwww.wwwww.
.wwww.wwwww.
.wwww.wwwww.
.wwww.wwwww.
.wwww.......
.......wwww.
.wwwww.wwww.
.wwwww.wwww.
.wwwww.wwww.
.wwwww.wwww.
............

潮溜まり

なぜか水棲の敵がほとんどいないことが多い。

............
....xxxx....
..xxwwwxwx..
..xwwwwwwx..
.xxwxwxwwxx.
.wwwwwwwwwx.
.xwwwwwwxww.
.xxwxwwwwxw.
..wwwwxwwx..
..xxxwwxxw..
....xxwx....
............

モンスターピット系


蜂の巣(小)

出現階層 蛇穴他

"ダンジョンに出来る小型の蜂の巣"
wax_wallなのでかなりそれらしい雰囲気。
ハチの巣、ロイヤルゼリーは「いくつか」ある程度。

............
....aaaa....
..a2a2aaaa..
..aaRa3a2a..
.aa2aRa2aaa.
.a3aRa1aRa2.
.aa3aRaRa2a.
.aaa2a2a3aa.
..a3aRa2aa..
...aa2aa2a..
....aaaa....
............

1:女王蜂
2:殺人蜂
3:殺人蜂の幼虫

蟻の巣

出現モンスター 巨大アリ、兵隊アリ、女王アリ、アリの幼虫

出現階層 ダンジョン他

"女王蟻とその取り巻き"

アリとクワガタと殺人蜂の幼虫
タイル版だと真っ黒で怖いです。
アリさんがわらわら出てきたらここの存在を疑うこと。
蜂の巣に比べると兵隊アリが堅く数も多いことに注意。
毒の燃焼などで全滅させると楽だが食糧としては勿体無い。

.3......3...
...x.xx.x.2.
.xxx2xxxxx..
.xxxx42xxx2.
.2xx243432x3
.xx421424xx.
3xx423242x..
.x2x3243xxx.
.x2xx42422x.
..xxxxxxxx2.
...x2xxxx3..
.3.......33.

1:女王アリ
2:兵隊アリ
3:巨大アリ
4:アリの幼虫

邪悪な動物園

"隠し扉のモンスターpit
宝物庫最下層級の敵が12匹に+5レベルの敵が4匹。超危険"

............
.==========.
.==========.
.==========.
.===8888===.
.===8998===.
.===8998===.
.===8888===.
.==========.
.==========.
.==========.
............

オークの像の祠

"オーク像pit
像が敵を召換してたんじゃなくてこういう地形なのね"

............
.xxxx.xxxx..
.x.......x..
.x..999..x..
.x.9...9.x..
...9.I.9....
.x.9...9.x..
.x..999..x..
.x.......x..
.xxxx.xxxx..
............
............

小さな密室

"石壁で周囲と区切られたvault
小部屋にモンスターが大量に居て術師が迂闊に飛び込むと死"

............
.xxxxxxxxxx.
.x>9$9$9$<x.
.x.$9$9$.$x.
.x$.****$.x.
.x.$*||*.$x.
.x$.*||*$.x.
.x.$****.$x.
.x$9$9$9$.x.
.x<$9$9$9>x.
.xxxxxxxxxx.
............

罠の中から罠

"狭い中に色々詰まったvault"
宝物庫 (ときに最下層級) の敵が配置されている。 扉を勝手にあけて出てくる場合もある。

............
.xxxxxxxxxx.
.=.^x..=.9x.
.x.$=.^x..x.
.xxxxxxxx=x.
.x.8+|0x8.x.
.x8$x.|x..x.
.xx=xxxx=xx.
.x.9=^.x..x.
.x..x.^=9.x.
.xxxxxxxxxx.
............

アイテム倉庫


番人付き

出現階層 ダンジョン、獣の住み処他

アイテムが豊富だがナーガの衛兵が鎮座している。
ジェリーが巣食っているときなんぞ本物の殺意に駆られる瞬間である。
意外と良い武器があったりして侮れない。


アイテム部屋

出現階層 ダンジョン他

"アイテム部屋
4つのgoodアイテムのある部屋が4つ"

............
.xxxx..xxxx.
.x**x..x**x.
.x**+..+**x.
.xx+x..x+xx.
............
............
.xx+x..x+xx.
.x**+..+**x.
.x**x..x**x.
.xxxx..xxxx.
............

秘密の倉庫

"浅い階で出ると忘れがち、テレポ制御が出たら忘れずに回収"

............
.^xxxxxxxx^.
.x........x.
.x.cccccc.x.
.x.c|..<c.x.
.x.c.**.c.x.
.x.c.**.c.x.
.x.c>..|c.x.
.x.cccccc.x.
.x........x.
.^xxxxxxxx^.
............

ミニ金庫

罠に注意。

............
.....xx.....
...xxxxxx...
..x^x..x^x..
..xx.xx.xx..
.xx.x$$x.xx.
.xx.x$$x.xx.
..xx.xx.xx..
..x^x..x^x..
...xxxxxx...
.....xx.....
............

ミニラビリンス

............
.x.xxxxxxxx.
.x.x......x.
.x.x.xxxx.x.
.x.x.x**x.x.
.x.x.x**x.x.
.x.x.xx.x.x.
.x.x....x.x.
.x.xxxxxx.x.
.x........x.
.xxxxxxxxxx.
............

銀の像の守護

銀の像を中心にアイテムが配置され、鉄の壁と溶岩が障害となっている。 下級悪魔に注意し、分解のワンドでカタをつけよう。

............ " "(半角スペース)=溶岩
............
....   .....
...vv vv....
.. v|*|v ...
..  *S*  ...
.. v|*|v ...
...vv vv....
....   .....
............
............
............

魔女の実験室

部屋の主と実験道具、そして実験に失敗した……。

............
.ccccccc+cc.
.c........c.
.c........c.
.c..1.....c.
.c........c.
.cc+ccccccc.
.c***c3232c.
.c|**+2223c.
.c||*c3322c.
.cccccccccc.
............

1:魔術師
2:忌まわしきもの (小)
3:忌まわしきもの (大)

神が祀られている場所

諸宗教の寺院以外の場所に祭壇が出現する。
ランダムな要素が多いため、奉納や改宗に生かせることは殆どないだろう。
ベースキャンプに祭壇を設置したいなら不思議のデッキという手はあるが……。


諸宗派の小寺院

出現階層 ダンジョン他

壁で区切られた部屋に魚の骨のような形でCrawl12神全ての祭壇がある。
ありがたいんだかそうでないんだか。
(maps.ccに載っていないので、載っていましたが、
ここではわかりやすさを優先し、実例を他の図とは違う記号で示します。)

............
.---G..G---. G=花崗岩の像 |-=掘れない石の壁
.|-Z....M-|. Z=ジン M=シフ・ムーナ
.|---..---|.
.|-S....T-|. S=輝けるもの T=トログ
.|---..---|.
.|-K....N-|. K=キクバークッグァ N=ネメレクス・ソベー
.|---..---|.
.|-Y....E-|. Y=イレデレンヌル E=エリヴィロン
.|--XVOM--|. X=ゾム V=ヴェフメット O=オカワル M=マクレブ
.----------. 
............

二宗派の寺

出現階層 ダンジョン、獣の棲み処他

入り口にお賽銭、守護者に祭壇、御手水まで揃っている(笑)
浅い階層では出てこない、強いモンスターに守られているだろう。

"祭壇2つと噴水4つ"

............
.=xxxxxxxx=.
.x9......9x.
.xT......Tx.
.x..C..C..x.
.xT......Tx.
.xxxxxxxxxx.
.xxx$$$$xxx.
.xx8....8xx.
..xx....xx..
...xG..Gx...
............

"祭壇2つと噴水2つ"

............
..vvvvvvvv..
.vv......vv.
.v..x..x..v.
.v.Cx..xC.v.
.v..x..x..v.
.vT8x..x8Tv.
.vvvx==xvvv.
...Gx99xG...
...+*99*+...
...GxxxxG...
............

祠(ほこら)

出現階層 ダンジョン、オークの坑道、アビス他

12神のどれかの祭壇がぽつんと1つ置いてある。
もう少しそれらしく、四方の石の壁で正方形の部屋に区切ってあることも。
アビスでは比較的多く出現する。
ゾム様の信徒でその祭壇だとあまりうれしくない。

"囲みつき祠"

...........
.xxxx.xxxx.
.xx.....xx.
.x.......x.
.x.......x.
.....C.....
.x.......x.
.x.......x.
.xx.....xx.
.xxxx.xxxx.
...........

パンデモニウムのVault


ユニーク編

1がユニーク、Oがルーンです。
探知は魔法の地図系が有効。


ムノレグ

フロアの右上に生成される。
やたらネクオゼク(図では2番)が多かったら出現している可能性が高い。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
x.................2............x
x.....2........................x
x..cccccccc...ccccccc..ccccccc.x
x..ccccccccc.2.ccccccc..cccccc.x
x..cccccccccc...ccccccc..ccccc.x
x..ccccccccccc.1.ccccccc..cccc.x
x2.cccccccccc.2..Occccccc2.ccc.x
x..ccccccccc.....ccccccccc..cc.x
x..cccccccc...c...ccccccccc..c.x
x..ccccccc...ccc...ccccccccc...x
x..cccccc...ccccc...ccccccccc..x
x..ccccc...ccccccc...ccccccccc.x
x..cccc...ccccccccc...ccccccc..x
x..ccc.2.ccccccccccc.2.ccccc...x
x..cc.....ccccccccccc...ccc....x
x..c...c...ccccccccccc...c.2...x
x.....ccc.2.ccccccccccc......c.x
x....ccccc...ccccccccccc....cc.x
x.2.ccccccc...ccccccccccc..ccc.x
x.................2.......cccc.x
x...c..ccccccc.ccccccc...ccccc.x
x..ccc......2c.c2cccc...cccccc.x
x.ccccc..ccc.c.c2ccc.2.ccccccc.x
x.cccccc..cc.c.c.cc...cccccccc.x
x.ccccccc..c.c.c.c...ccccccccc.x
x.cccccccc...c.c....cccccccccc.x
x.ccccccccc..c.c...ccccccccccc.x
x..............................x
xxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxxx

ロム・ロボン

フロアの上半分に生成される。
楕円形で深い水脈に囲まれ、煌く泉がある優雅な地形だ。
しかし噴煙のデーモンや人間の魔術師の遠距離攻撃に注意したい。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxwwwwwwwwwwww.......wwwwwwwxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxwwwwwwwwwwwwbbbwwwwwww.......wwwwwwwxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxwwwwwwwwwwwwbbbbbbbbbbbwwwwww.........wwwwwwxxxxxxxxxx
xxxxxxxwwwwwwwwwwwwbbbbwwwwwwwwwbbbbwwwwww.........wwwwwwxxxxxxx
xxxxxwwwwwwwbbbbbbbbwwwwwwwwwwwwwwwbbbwwwww...........wwwwwxxxxx
xxxxwwwwwbbbb......bbbwwwwwwwwwwww...bbwwwww.............wwwxxxx
xxxxwwwbbb...........bbbwwwwww........bbwwwww.............wwxxxx
xxxwwwbb...............bbwwww..........bwwwwww.............wwxxx
xxxwwbb........1O.......bbww...........bbwwww..............wwxxx
xxwwwb...................bw......2......bwww.....U....2.....wwxx
xxwwbb...................bb.............bww.................wwxx
xxwwbb..3................bbb............bbw..............4..wwxx
xwwbbb...................b.b............4....................wwx
xwwbwbb.................bb.......U......4..........U..........wx
xwwbwwbb...............bb..b............bbw..............4.....x
xwwbbwwbbb...........bbb..bb............bwww...................x
xwwwbwwwwb..b..2..bbbb....b.............bwww...................x
xxwwbwwww...bbbbbbb.......bw.....3.....bbwwww...U.....3.......xx
xxwwbbww.................bbww........wwbwwwww.................xx
xxwwwbbw................bbwwwww....wwwbbwwww..................xx
xxwwwwbb...4...U........bwwwwwwwwwwwwbbwww....................xx
xxxwwwwbbb...........bbbbbwwwwwwwwwbbbwww....................xxx
xxxwwwwwwbbbb.....bbbbwwwbbbbwwwbbbbwwww....................xxxx
xxxwwwwwwwwwbbbbbbbwwwwwwwwwbbbbbwwwww......4.....4........xxxxx
xxxxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww......................xxxxxx
xxxxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww.......................xxxxxxxx
xxxxxxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww........................xxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxwwwwwww......................xxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...@.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

セレボブ

フロアの右上に生成される。
地獄の業火がすさまじかった気が。
アイテムはテレポ制御でとりにいこう。部屋毎にイフリートが棲んでいるので注意。
イフリートはフロア全域にも湧くようなので、見つけたら気を引き締めよう。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
...............................x
.............vvvvv.............x
.............v$$$v.............x
.............v|||v.............x
.............v$$$v.............x
.vvvvv...vvvvvvvvvvvvv...vvvvv.x
.v|$|vvvvv...........vvvvv$|$v.x
.v$|$v.....vvvvvvvvv.....v|$|v.x
.v|$|v.vvvvvvvvOvvvvvvvv.v$|$v.x
.vvvvv.vvvvvv..3..vvvvvv.vvvvv.x
...v...vv.....vvv.....vv...v...x
...v.vvvv....vv1vv....vvvv.v...x
...v.vv......v...v......vv.v...x
...v.vvvv.............vvvv.v...x
...v...vv..2.......2..vv...v...x
.vvvvv.vv..2.......2..vv.vvvvv.x
.v|$|v.vv.............vv.v$|$v.x
.v|$|v.vv...vv...vv...vv.v$|$v.x
.v|$|v.vv...vv+++vv...vv.v$|$v.x
.vvvvv.vvvvvvv...vvvvvvv.vvvvv.x
....v..vvvvvvv...vvvvvvv..v....x
....vv...................vv....x
.....vv.vvvvv..2..vvvvv.vv.....x
......vvv|||v.....v$$$vvv......x
........v|$|vv...vv$|$v........x
........v|||v.....v$$$v........x
........vvvvv.....vvvvv........x
...............................x
...............@...............x

グロオルクス・ヴロック

フロアの左下に生成される。
周囲を柱がある回廊で囲まれている。
物理攻撃が激しい。処刑の悪魔とムカデの悪魔が多数配置されている。

xxxxxxxxxxxxxxxx@.xxxxxxxxxxxxxx
x..............................x
x..............................x
x..............................x
x.x.x.x.x.x.x.x..x.x.x.x.x.x.x.x
x..............................x
x.x.xxxx=xxxxxxxxxxxx=xxxxxx.x.x
x...xx....................xx...x
x.x.x..ccccc..4..4..ccccc..x.x.x
x...x.cc.3............3.cc.x...x
x.x.x.c..ccccc.cc.ccccc..c.x.x.x
x...x.c.cc.....cc.....cc.c.x...x
x.x.x.c.c.2...cccc...2.c.c.x.x.x
x...x...c...ccc..ccc...c...=...x
x.x.x.3.....2..1O..2.....3.x.x.x
x...=...c...ccc..ccc...c...x...x
x.x.x.c.c.2...cccc...2.c.c.x.x.x
x...x.c.cc.....cc.....cc.c.x...x
x.x.x.c..ccccc.cc.ccccc..c.x.x.x
x...x.cc.3............3.cc.x...x
x.x.x..ccccc..4..4..ccccc..=.x.x
x...xx....................xx...x
x.x.xxxx=xxxx=xxxxxxxx=xxxxx.x.x
x..............................x
x.x.x.x.x.x.x.x..x.x.x.x.x.x.x.x
x..............................x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

カバ編

フロア全体が特殊地形であっても別個に生成されます。
悪魔のルーンはこの中です。
図の1がカバ、2が上位デーモンです。3は中級デーモンかランダムです(多分そうです)


サンドイッチの具

出会いが比較的遠距離なので、速攻で倒したい。

............
.xx.xx.x.xx.
..x.x..x.x..
..x.x..x.x..
..x.x..x.x..
..x.x..x.x..
..x.x1.x.x..
..x.x..x.x..
..x.x..x.x..
..x.x..x.x..
.xx.x.xx.xx.
............

1:パンデモニウム・デーモン

渦巻きクッキー

強敵が連発で出てくることも。

............
.xxxxxxxx3x.
.3.....xx.x.
.xxxxxx4x.x.
.xx4x..xx.x.
.x.x.22.x.x.
.x.x.12.x.x.
.x.xx..x4xx.
.x.x4xxxxxx.
.x.xx.....3.
.x3xxxxxxxx.
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:上位デーモン
3:中級デーモン
4:中級デーモン

悪魔の巣窟

格子状の地形の中に大量の悪魔がひそんでいる。
上級デーモンは言うまでもなく、噴煙のデーモンやネクオゼクでも危険。

............
.x.x.x3x.x..
..x.x3x3x.x.
.x.x.x2x.x..
..x3x2x2x3x.
.x3x2x1x2x3.
..x3x2x2x3x.
.x.x.x2x3x..
..x.x3x3x.x.
.x.x.x3x.x..
..x.x.x.x.x.
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:中級デーモン
3:中級デーモン

宝と番人

まあまあのアイテムが置いてある。
扉を開けるたびにデーモンとご対面。勝手に出てくるときも。
内部で2エリアに分かれているのだが、片方は掘削手段が必要。
大地の精の石をお勧めしたい。

............
.xxxxxxxxx..
.x$=*=3=|x..
.xxxxxxx=x..
.x2=3=2x|x..
.x=xxxxx=x..
.x3=*x1=Px..
.x=x=xxxxx..
.x*x2=3=2=..
.xxxxxxxxx..
............
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:ランダムなデーモン
3:ランダムなデーモン

意味深な部屋

こちらも掘削がないと入れない。
テレポ制御では敵が多すぎて詰む気がする。
隅の壁を1マスだけ削ってそこにおびき寄せ、斜めの位置から攻撃するようにすれば
他の悪魔を視界に入れずに安全に各個撃破できる。

............
...xxxxxx...
..xx....xx..
.xx......xx.
.x..3232..x.
.x..2|P3..x.
.x..3P|2..x.
.x..2123..x.
.xx......xx.
..xx....xx..
...xxxxxx...
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:ランダムなデーモン
3:ランダムなデーモン

こっそり盗っちゃおう

角に4つ良質のアイテムがある。
これも大地の精の石でアイテムだけとって、敵は各個撃破しよう。

............
.xxx....xxx.
.x|xx=xxx|x.
.xx=....=xx.
..x.x==x.x..
..x.=12=.=..
..=.=23=.x..
..x.x==x.x..
.xx=....=xx.
.x|xxx=xx|x.
.xxx....xxx.
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:ランダムなデーモン
3:上位デーモン

像は危険の印

ハート型の地形の中にデーモンがたくさんいる。
意外と戦いづらいので分散させるといいかも。
意味深な部屋と同様
ハートの先端を1マス削っておびき寄せ、斜めの位置から攻撃すれば
他の悪魔を視界に入れずに安全に各個撃破できる。

............
....xxxxxxx.
..xxx....1x.
.xx..2....x.
.x........x.
.xx.......x.
..xx33..2.x.
....33...xx.
.....x...x..
..F..xx.xx..
......xxx...
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:上位デーモン
3:ランダムなデーモン

茨の道、ならぬ部屋

ただでさえ敵が連続して出てくるのでうんざりするのに、
中央には罠がぎっしり(それもゾットの罠系だったり)
罠サーチ→物理的な罠のみ踏んでいき、アイテム回収さっさと撤収。

中央部屋にテレポートの罠がある場合、モンスター探知で目覚めたデーモンどもがそれを踏んでフロア中に散らばるという厄介な事態も起きるので、警戒が必要。
............
.xxxxxxxxxx.
.x2=3=3=3xx.
.x=xxxxxx2x.
.x3x^^^^x=x.
.x=x^P^^x2x.
.x3x^^1^x=x.
.x=x^^^^x3x.
.x2xxxx=x=x.
.xx2=2=3x3x.
.xxxxxxxx=x.
............

1:パンデモニウム・デーモン
2:ランダムなデーモン
3:上位デーモン

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年05月24日 14:31

*1 些細なことかもしれないが、深い水脈を通れる召換獣も立ち入れない場合がある。「おぞましきものの召換」を唱える→浮遊で溶岩の上へ→地面に移りたいが味方のモンスターが入れ替わりを拒否→浮遊の時間切れで墜落、死亡、なんてことにならないように注意したい。