2chピンボール(2ch Pinball)とは、Clairvoyanceのみ~やが開発した『2chピンボール』をベースに
N121MTが『Future Pinball』で勝手に移植したピンボール台である。
概要
2022年から開発を開始し、途中体調不良とかを経て半年程度の期間でひとまず完成したピンボール台。 システムそのものは9月には既に完成していたため、ほとんどはグラフィックの用意に時間をかけていた。
ほとんどのグラフィックはswfファイルのものを抽出したものをほぼそのまま使っているのだが、実際のピンボールにあるキャビネットやテーブル外にある板などのグラフィックはswfにはなかったので、Clairvoyanceの素材などを使って無理くり用意している。
グラフィックの用意中に体調を崩して本来の計画よりも遅れてしまい、2022年12月29日になってようやくほとんどが完成したことでTwitter上に正式公開された。
2026年に細かな改修が施されたため、後はプレイ動画の録画のみを想定されている。(データの公開については現時点ではまだ想定していないらしい)
変更点
基本的には『2chピンボール』の台をそのまま再現しているため、『Future Pinball』に限らず実際のピンボール台にしても遊ぶことは可能と思われる。 しかし一部分は変更しなければならなかったので、
N121MTはTwitterなどでそうした変更点を開発しながら公開していた。
- テーブルのデザインは『Future Pinball』のものをベースにしているため、「AGE」のアウトレーン部分は原作と多少異なる
- 「エリア51」がある出っ張りを原作通りに再現するとあまりにも大きすぎて、「8等身のモナーはキモい」のレーンへはフリッパーを使用しても自力では到達できないことが判明したため、その出っ張りを大幅に小さくしている
- 各キャラクター点灯後に再度条件到達での再獲得可に変更(例:おにぎりワッショイ後におにぎりの3レーンを再び全点灯したらおにぎりワッショイをまた揃えることが可能)
- AGEの回復条件はそれぞれにあるターゲットの全点灯に変更(原作は現在のポイントが2倍になるまで回復しない後半になればなるほど超鬼畜な仕様だった)
- ダッコの条件をしぃレーン2回から3回に変更(構造の都合上、5回でも全然現実的だったのもあるので)
どうも作りがいまいちなのか、左のAGEが作動した時にゲートに引っかかって逆流することがあるため、AGEが作動できる時間も少し長めに設定されている。 更にライトについては特段考えていなかったため、飾りなどのライトについてもかなり適当に配置している。
当初モララーとギコのターゲットについてはドロップターゲットに変更してたが、後に本来のボタンターゲットにして「もう一度押したら消灯する」という原作と同じ仕様となっている。
独自のグラフィック
特にキャビネットなどで目立っているが、本来のswfには無い部分についてはN121MTが当時のClairvoyanceを考慮した上でデザインしている。 ただしキャビネットについてはかなり適当に作ってしまっているため、もう多少リデザインが必要とは考えている。
また「当時のClairvoyance」であるため、『Nightmare City』も『ガラクタノカミサマ』のネタも無ければ、み~や氏のVRChatなどの活動も『東方Project』もデザインには含めていない。 このためロゴについてもその当時のClairvoyanceのものとなっている。
一応テーブルの開発については
T-Productionの部門である
GameAttackが担当している設定であり、既に消滅している素材サイトの音もデータを復元してそのままの音を奏でている。
またピンボールゲームが日本人になじみが無いということからか、インストラクションカードなどには日本語の説明も追加されている。
将来の構想
現在このテーブルは作者にも伝えてないのと、半分研究目的による作品であることもあってデータの公開はまだ考えられていない。 というより公開する際の手順がまだ分かっていないため、そのあたりの実験もしなければならないらしい。
また全員集合を2回決めた後に『num1000』をBGMに使用した90秒間(?)のマルチボールを独自に搭載する予定でもあるが、そんなものは『2chピンボール』に無いので搭載するかどうか決めかねているとのこと。
グラフィックや音なども全て変更したパワーアップバージョンということで『5chピンボール』なんていう構想もあるといえばあるが、N121MTが他のピンボールも開発したいということもあってまだ実現する気にはなっていないらしい。
最終更新:2026年05月07日 16:59