// ストーリーやカジュアルマッチなどを行うと経験値が蓄積され、一定値を越えるとレベルが上昇する。 基本的にはプレイヤーレベルの経験値と同値を入手するが、プレミアムサービス加入中は+100%、サポートチップのボーダーEXPアップを装着中は+15%×装着数など増幅要素がある。 |レベル | 必要経験値(累計) | 報酬 | |1|0|| |2|1500(1500)|チップ開放| |3|2000(3500)|ボーダーズチェック800| |4|2500(6000)|ボーダーズチェック800| |5|3000(9000)|チップ開放| |6|4000(13000)|ボーダーズチェック800| |7|5000(18000)|チップ開放| |8|6000(24000)|ボーダーズチェック800| |9|7000(31000)|ボーダーズチェック800| |10|9000(40000)|通り名獲得| レベル10になったボーダーを使用した場合、経験値を1万獲得するごとにボーダーズレポートを3枚獲得する。 ボーダーズレポートは該当メニューで使用すると任意のボーダーに1枚に付き経験値1000を与えることができる。 経験値10000が3000になってしまうため基本的には損であるが、「生理的にどうしても受け付けないがチップが欲しいボーダーに使用してチップだけもらう」「未実装のボーダーのために貯めておき、実装直後に消費することで該当ボーダーのチップをいち早く入手する」などの利用法がある。 なおレベル10になったボーダー同士であれば経験値は合算される(例えばボーダーA(LV10)で4000、ボーダーB(LV10)で6000の経験値を獲得した場合でもボーダーズレポートを3枚獲得する)