チップ

ボーダーの戦闘データを収集し、ブラストランナーの性能へ反映させるための電子回路。
ブラストランナーの性能を向上させる通常のチップと、主に搭乗しているボーダーに効果を及ぼすサポートチップが存在する。
通常のチップは頭、胴、腕、脚の各パーツ毎に最低1つ(パーツ強化によって増える)装備可能。

設定通り入手にはボーダーレベルが密接に関わっている、というか現状ボーダーレベルアップ以外での入手方法はない。
ボーダーが2、5、7レベルに達するとキャラ毎に定められたチップが手に入る。
欲しいチップがあるなら早めに育成に取り掛かろう。

ユニオンバトルにて入手・効果発動するユニオンチップも存在する。詳細は該当するページを参照のこと。


隔離ページのチップ個別所感に各チップの使用感や、細かな仕様が載ってる。半分ぐらい未検証だけど

機体強化チップ

機体強化チップに関しては、現状どのチップを装備しても劇的に性能が上がるといったわけではない
ただし効果の上昇値は重視されるステータスほど小さく、軽視されるものほど大きい傾向がある。
リロードを1ランクUPさせるのに4%必要なのに対し、リロードIIのチップで上昇するのは1.5%程度だが、
反動吸収は1ランクUPさせるのに5%必要なのに対し、反動吸収IIのチップでは4.5%と1ランク近い効果がある。
同じく上がり幅が低い巡航や射撃補正辺りも差を感じるのが難しいレベルで、高ステータスを更に伸ばすよりも低いステータスを補う形のほうが伸び代は大きくなる。
また、例えば、ブースターチップを2つ付けたらステップが1回分増える、予備弾数チップをつけてギリギリ1発増える、といったような調整に使うとよいものも多い。
あくまで性能を補助するものであるということは忘れないように。
頭部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
頭部装甲 3 装甲 +2% モニカLv2、シャルロッテLv5、ヤナギLv2、クレシダ/軽装Lv2、ポギー/本気Lv2
頭部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% エマLv5、クラリスLv5、ザック/水着Lv2、ミルドレッド/晴れ着Lv2
頭部装甲Ⅲ 1 装甲 +4% クレシダLv12
射撃補正 3 射撃補正 +1% ハンナLv2、ララLv2、アスカLv5、シェスティンLv2、ナタリアLv2
射撃補正Ⅱ 2 射撃補正 +1.5% エルLv7、マーナガル/オーバークラストLv5
射撃補正Ⅲ 1 射撃補正 +2% ソフィアLv12
索敵 3 索敵 +15m リタLv2、アスカLv2、レインLv5、オルト/私服Lv2、ハティ/オーバークラストLv2、アナスタシア・パルマLv2
索敵Ⅱ 2 索敵 +24m ハンナLv7、デヒテラ/上級騎士制服Lv5
索敵Ⅲ 1 索敵 +36m カノン/ラブ♪ゴスLv5
ロックオン 3 ロックオン +3m ワイアットLv5、フランジLv2、ウルスラLv5、ヒュジー・べアーニャLv2、ランドLv2、ユイ/水遊びLv2
ロックオンⅡ 2 ロックオン +5m ブリッツLv7、フランジ/アゲアゲLv5
ロックオンⅢ 1 ロックオン +7m モニカLv12
DEF回復 3 DEF回復 +3% シェスティンLv5、ディーネLv2、イリーナLv2、マトイLv2、四条燐Lv2、ミチル/おでかけLv2
DEF回復Ⅱ 2 DEF回復 +5% フリッシュLv7、モニカ/ヒーロースーツLv5
DEF回復Ⅲ 1 DEF回復 +7% マルファLv12
頭部パーツ強化 2 射撃補正+0.5% 索敵+9m
ロックオン+2m DEF回復+1.5%
ヤナギLv7、カノン/プラ☆カノLv5
頭部パーツ強化Ⅱ 1 射撃補正+1% 索敵+18m
ロックオン+4m DEF回復+3%
イトLv12
胴部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
胴部装甲 3 装甲 +2% モニカLv5、ミドリLv2、ラムレットLv2、ハンナ/コンバットLv2
胴部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% ニルリティLv5、アナスタシア・パルマLv5、エカチェリーナLv2、ノエミ/晴れ着Lv2、ミア/晴れ着Lv2
胴部装甲Ⅲ 1 装甲 +4% ナツメLv12
ブースター 3 ブースター +2 カイルLv2、キトリーLv2、レオLv5、フリーデ・アイヒマンLv2、ゼラLv2、ミナト/フライトジャケットLv2
ブースターⅡ 2 ブースター +3 リタLv7、ミドリ/私服Lv5、ハティ/カフェLv5
ブースターⅢ 1 ブースター +4 ブリッツLv12
SP供給 3 SP供給 +3% ミドリLv5、ニコライLv2、ゲルトLv5、クーナLv2、ジーナLv2、ローマン/フライトジャケットLv2
SP供給Ⅱ 2 SP供給 +4.5% アミリアLv7、ニコライLv7
SP供給Ⅲ 1 SP供給 +6% ネリーLv12
エリア移動 3 エリア移動 -0.2秒 サイモンLv2、エルLv2、ティントLv2、ウルスラLv2、マトイLv5、カノン/プラ☆カノLv2
エリア移動Ⅱ 2 エリア移動 -0.3秒 フランジLv7、ザック/諜報部隊服Lv5
エリア移動Ⅲ 1 エリア移動 -0.4秒 タチアナ/新妻Lv5
DEF耐久 3 DEF耐久 +80 シャルロッテLv2、ユーリLv2、ゴードンLv5、デリト/私服Lv2、クゥ・ラルツァLv2、アイラLv2、ハビエル/本気Lv2
DEF耐久Ⅱ 2 DEF耐久 +120 ディーネLv7、シャルロッテ/S.N.C.A.Lv5
DEF耐久Ⅲ 1 DEF耐久 +160 ショーンLv5
胴部パーツ強化 2 ブースター+1 SP供給+1.5%
エリア移動-0.1秒 DEF耐久+40
ラムレットLv7、ナツメ/軽装Lv5
胴部パーツ強化Ⅱ 1 ブースター+2 SP供給+3%
エリア移動-0.2秒 DEF耐久+80
ミドリLv12
強襲兵装強化 2 ブースター+2 ダッシュ+0.06m/s
(強襲兵装使用時に限る)
ハティ/怒りLv7、ジェイコブLv7
重火力兵装強化 2 装甲+0.5% 重量耐性+40
(重火力兵装使用時に限る)
アーネストLv7
遊撃兵装強化 2 射撃補正+2% リロード+1%
(遊撃兵装使用時に限る)
ニルリティLv7
支援兵装強化 2 SP供給+3% エリア移動-0.25秒
(支援兵装使用時に限る)
エマLv7、ポギー/本気Lv5
重量機体強化 2 (重量パーツを装着した部位に)
装甲 +1%
レックスLv7、ジェイコブ/本気Lv5
重量機体強化Ⅱ 1 (重量パーツを装着した部位に)
装甲 +1.5%
アフマールLv12
中量機体強化 2 (中量パーツを装着した部位に)
装甲 +1%
イリーナLv7、ミチル/おでかけLv5
軽量機体強化 2 (軽量パーツを装着した部位に)
装甲 +1%
アビーLv7、ユイ/水遊びLv5
軽量機体強化Ⅱ 1 (軽量パーツを装着した部位に)
装甲 +1.5%
アルフレッドLv12
軽量機体DEF強化 2 (軽量パーツ1つ毎に)DEF耐久 +50 アビー/水着Lv7、エメットLv12
中量機体DEF強化 2 (中量パーツ1つ毎に)DEF耐久 +50 デヒテラ/水着Lv7、ヤナギLv12
重量機体DEF強化 2 (重量パーツ1つ毎に)DEF耐久 +50 マルファ/水着Lv7、ジェイコブLv12
腕部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
腕部装甲 3 装甲 +2% ヨハンLv2、エルLv5、ソフィアLv2、ブリッツ/コンバットLv2、マカベ/対決Lv2
腕部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% アーネストLv5、東雲初穂Lv5、マルファ/水着Lv2、マカベ/紋付袴Lv2
腕部装甲Ⅲ 1 装甲 +4% ワイアットLv12
反動吸収 3 反動吸収 +3% ブリッツLv5、アーネストLv2、ゴードンLv2、ミリーLv2、リサ(PSO2)Lv5、ハティ/カフェLv2、アドリシュタLv2
反動吸収Ⅱ 2 反動吸収 +4.5% ワイアットLv7、マルファ/上級騎士制服Lv5
反動吸収Ⅲ 1 反動吸収 +6% ヤルコLv12
リロード 3 リロード +1% ブリッツLv2、ジュダLv2、ユーリLv5、アミリアLv5、マーナガル/オーバークラストLv2
リロードⅡ 2 リロード +1.5% シャルロッテLv7、ブリッツ/コンバットLv5
リロードⅢ 1 リロード +2% エカチェリーナLv5
武器変更 3 武器変更 +2% ハンナLv5、クユラLv5、ゲルトLv2、サラーナLv2、ゼラ/覚醒Lv2、クラリスLv2、イト/特殊強化機兵Lv2
武器変更Ⅱ 2 武器変更 +3% マルファLv7、ハンナ/コンバットLv5
武器変更Ⅲ 1 武器変更 +4% ノエミLv12
予備弾数 3 予備弾数 +2% マルファLv2、ワイアットLv2、クユラLv2、リサ(PSO2)Lv2、ナツメLv2、ポギーLv2
予備弾数Ⅱ 2 予備弾数 +3% クレシダLv7、ノエミ/ドレスLv5
予備弾数Ⅲ 1 予備弾数 +4% シャルロッテLv12
腕部パーツ強化 2 反動吸収+1.5% リロード+0.5%
武器変更+1% 予備弾数+1%
ソフィアLv7、アフマール/本気Lv5
腕部パーツ強化Ⅱ 1 反動吸収+3% リロード+1%
武器変更+2% 予備弾数+2%
ザックLv12
脚部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
脚部装甲 3 装甲 +2% ヨハンLv5、アルベルトLv2、ジェラルドLv2、フリッシュ/軽装Lv2
脚部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% ジェイコブLv5、望月あざみLv5、ショーンLv2
脚部装甲Ⅲ 1 装甲 +4% キトリーLv12
歩行 3 歩行 +0.3m/s リサLv2、ジュダLv5、ディーネLv5、ジェイコブLv2、スパイクLv2、望月あざみLv2
歩行Ⅱ 2 歩行 +0.45m/s カイルLv7、アビー/真紅Lv5
歩行Ⅲ 1 歩行 +0.6m/s ララ/追想Lv5
ダッシュ 3 ダッシュ +0.1m/s カイルLv5、ハビエルLv2、レインLv2、ミリーLv5、アミリアLv2、東雲初穂Lv2
ダッシュⅡ 2 ダッシュ +0.15m/s ヨハンLv7、アミリア/スリットスーツLv5、ハティ/カフェLv7
ダッシュⅢ 1 ダッシュ +0.2m/s アミリアLv12
巡航 3 巡航 +0.1m/s リタLv5、ティントLv5、リサLv5、クーナLv5、ミアLv2、ジーナ/覚醒Lv2
巡航Ⅱ 2 巡航 +0.15m/s ヤルコLv7、エメット/S.N.C.A.Lv5
巡航Ⅲ 1 巡航 +0.2m/s ヤナギ/本気Lv5
重量耐性 3 重量耐性 +40 アルベルトLv5、レックスLv2、レオLv2、ハティ/ぷち輝星Lv5、アフマールLv2、ミゲール/本気Lv2、アニスLv2
重量耐性Ⅱ 2 重量耐性 +60 ノエミLv7、レムールLv5
脚部パーツ強化 2 歩行+0.2m/s ダッシュ+0.05m/s
重量耐性+20 巡航+0.05m/s
ジェラルドLv7、ミア/軽装Lv5
脚部パーツ強化Ⅱ 1 歩行+0.4m/s ダッシュ+0.1m/s
重量耐性+40 巡航+0.1m/s
ハティLv12

特殊機能チップ

特定の状況下でのみ効果を発揮するチップ。
プレイ内容そのものに関わってくるため、かなりはっきりと効果が体感できるチップが多いのが特徴。
兵装や武装を選ぶような尖がった内容なので、プレイヤーの個性が光る分野だと言える。

余談だが、強化系チップが具体的な数字で強化内容を示しているのに対して、特殊系は具体的な数字が不明のチップが多い
アーケードの頃からそんな感じなので、新しいチップが実装されるたびに検証が行われ、
有志が具体的な数字を割り出すのに苦労していた。
検証勢の皆様は毎回本当にご苦労様です。

頭部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
被弾時カメラ制御 2 被弾した際のカメラのブレ頻度を下げる。
(ブレ幅およそ-25%の低下、連続被弾時のブレ発生間隔が÷0.75のおよそ1.3倍になる)
アスカLv7、ナタリアLv5、アナスタシア・パルマLv7
被弾時カメラ制御Ⅱ 1 被弾した際のカメラのブレ頻度を下げる。
(ブレ幅およそ-50%の低下、連続被弾時のブレ発生間隔が÷0.5の2倍になる)
オニキスLv7
透過ロックオン維持 2 ロックオン中の敵が遮蔽物に隠れた際のロックオン継続時間が延長される。(+2秒) クレイグLv5、サラーナLv5、天宮さくらLv5、アルフレッド/スーツLv2、タチアナ/新妻Lv2
透過ロックオン維持Ⅱ 1 ロックオン中の敵が遮蔽物に隠れた際のロックオン継続時間が大きく延長される。(+3秒) ブリッツ/コンバットLv7
近距離ロック維持 2 近距離ロックが外れにくくなる。 ハティLv5、ハビエルLv5
近距離ロック射撃 3 近距離ロック中、射撃補正と反動吸収のパラメーターが少し上昇する。 ララLv5、デリトLv5、オスカーLv2、ジャックLv2
近距離ロック射撃Ⅱ 2 近距離ロック中、射撃補正と反動吸収のパラメーターが上昇する。 ミゲール/本気Lv5、アイラLv7
移動中射撃補正 2 移動中の射撃精度悪化が抑制される。 クユラLv7、ソフィア/私服Lv5
静止時射撃適性 2 機体静止時、射撃の集弾性が向上する。 マーナガルLv5、ユイLv5
高感度索敵 2 照準による索敵通知の成功範囲が広がる。 ザックLv5、ネリーLv5、エメット/S.N.C.A.Lv2、レムールLv2
高感度索敵Ⅱ 1 照準による索敵通知の成功範囲が大きく広がる。 デヒテラ/水着Lv5
DEF回復範囲拡大 3 N-DEFの回復する範囲が少し広がる。(+20m) ミゲールLv5、四条燐Lv5、アルフレッドLv2、ミルドレッド/私服Lv2、ナタリア/品定めLv2
DEF回復範囲拡大Ⅱ 2 N-DEFの回復する範囲が広がる。(+35m) フリッシュ/軽装Lv7、ミア/晴れ着Lv5
索敵継続延長 2 索敵効果の継続時間が延長される。(+1.8秒) リサLv7、アイラLv5
索敵継続延長Ⅱ 1 索敵効果の継続時間が大きく延長される。(+2.4秒) タチアナ/軽装Lv7
高速精密射撃 3 精密照準中の照準の収束速度が少し上昇する。(+15%) ミゲールLv2、デヒテラLv2、ソフィア/私服Lv2、ニルリティLv2
高速精密射撃Ⅱ 2 精密照準中の照準の収束速度が上昇する。(+20%) ミゲール/本気Lv7、ニルリティLv12
損傷時DEF高速回復 2 自機耐久力が一定以下のとき、N-DEFの回復速度が上昇する。
(耐久値5000以下の時N-DEF回復速度+60%)
ラティーファLv7
近距離ロックズーム 2 近距離ロック時のズーム倍率が強化される。(おおよそ+0.1倍) レオLv7、エマ/メディックLv2
近距離ロックズームⅡ 1 近距離ロック時のズーム倍率が大きく強化される。 デリト/私服Lv7
精密照準ズーム 2 精密照準のズーム倍率が強化される。(+0.4倍) レインLv7、ニルリティ/ドレスLv2
精密照準ズームⅡ 1 精密照準のズーム倍率が大きく強化される。(+0.5倍) エカチェリーナLv7
空中射撃補正 2 空中での射撃精度低下が抑制される。 マーナガル/オーバークラストLv7、ゼラ/覚醒Lv5
空中射撃補正Ⅱ 1 空中での射撃精度低下が大きく抑制される。 ハティ/アライアンスLv7
高精度近距離ロック 2 近距離ロック中の照準可動範囲が狭められる。 オスカーLv7
クーガー適性 2 装備中のクーガーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
アランLv7
エンフォーサー適性 2 装備中のエンフォーサーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ミドリ/私服Lv7、アスカLv12
ツェーブラ適性 2 装備中のツェーブラパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
デヒテラ/上級騎士制服Lv7
E.D.G.適性 2 装備中のE.D.G.パーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ニルリティ/ドレスLv7、レインLv12
ディスカス適性 2 装備中のディスカスパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
イトLv7、ゲルトLv12
迅牙適性 2 装備中の迅牙パーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
モニカ/ヒーロースーツLv7、カイルLv12
グライフ適性 2 装備中のグライフパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ヤナギ/本気Lv7
輝星適性 2 装備中の輝星パーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ハティLv7、ショーンLv7
ヘヴィガード適性 2 装備中のヘヴィガードパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
フランジ/アゲアゲLv7
ケーファー適性 2 装備中のケーファーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
マルファ/上級騎士制服Lv7、アルベルトLv12
ランドバルク適性 2 装備中のランドバルクパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ノエミ/ドレスLv7、パメラLv12
ジーシェン適性 2 装備中のジーシェンパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
リンシェン/パンダLv7、ガリーナLv12
ロージー適性 2 装備中のロージーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
シャルロッテ/S.N.C.A.Lv7、ミリーLv12
シュライク適性 2 装備中のシュライクパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
アビー/真紅Lv7
セイバー適性 2 装備中のセイバーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ザック/諜報部隊服Lv7、ウルスラLv12
アスラ適性 2 装備中のアスラパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ラインハルト/本気Lv7
ガルム適性 2 装備中のガルムパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
オスカー/本気Lv7
ソリトン適性 2 装備中のソリトンパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
カノン/プラ☆カノLv7
雷花適性 2 装備中の雷花パーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ミチル/おでかけLv7
ザオレン適性 2 装備中のザオレンパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
エマ/メディックLv7
ヤーデ適性 2 装備中のヤーデパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
アカネ/警笛Lv7
ライノス適性 2 装備中のライノスパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ジェイコブ/本気Lv7
ヤクシャ適性 2 装備中のヤクシャパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ユイ/水遊びLv7
ヴェクター適性 2 装備中のヴェクターパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ブライト/本気Lv7、ディーネLv12
フォーミュラ適性 2 装備中のフォーミュラパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ミナト/フライトジャケットLv7
ネレイド適性 2 装備中のネレイドパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
クロエ/私服Lv7
アスター適性 2 装備中のアスターパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ハビエル/本気Lv7
アイアンフォート適性 2 装備中のアイアンフォートパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
スパイク/サムズアップLv7
ヴァラー適性 2 装備中のヴァラーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
マカベ/対決Lv7
胴部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
リペアポッド適性 2 リペアポッド使用時、機体の修復、および補充速度が上昇する。(+17.5%) イーリスLv7、マトイLv7、エマ/メディックLv5
リペアポッド適性Ⅱ 1 リペアポッド使用時、機体の修復、および補充速度が大きく上昇する。(+27.5%) ラムレット/往診Lv7
要請兵器ゲージ促進 2 要請兵器ゲージの増加速度が上昇する。
(大破以外でのゲージ増加がおよそ1割増)
ゲルトLv7、ラティーファLv5
要請兵器ゲージ促進Ⅱ 1 要請兵器ゲージの増加速度が大きく上昇する。 カノンLv12
BUブレイクゲイン 3 大破時の要請兵器ゲージ増加量が少し上昇する。 ザックLv2、フランジLv5、ニコライLv5、タチアナLv2
BUブレイクゲインⅡ 2 大破時の要請兵器ゲージ増加量が上昇する。 フリーデ・アイヒマンLv7、カノンLv7、ラインハルトLv5
BUブレイクゲインⅢ 1 大破時の要請兵器ゲージ増加量が大きく上昇する。 ナタリア/品定めLv7
大破抑制 2 耐久力を大きく上回るダメージで撃破された際の即時大破を少し抑制する。
(大破判定の閾値に+2000)
ウルスラLv7、ハティ/水着Lv2
大破抑制Ⅱ 1 耐久力を大きく上回るダメージで撃破された際の即時大破を抑制する。
(大破判定の閾値に+????)
ノエミ/晴れ着Lv7
状態異常耐性 2 ジャミング、スタンなどの状態異常を受けた際、その効果を軽減する。
(軽減項目は状態異常により異なる、軽減率はおおよそ17%)
ミナトLv5、ランドLv5、ジェイコブ/本気Lv2、ヤナギ/本気Lv2
状態異常耐性Ⅱ 1 ジャミング、スタンなどの状態異常を受けた際、その効果を大きく軽減する。
(軽減項目は状態異常により異なる、軽減率はおおよそ?%)
ミルドレッド/私服Lv7
被再始動時追加修復 2 再始動された際に、追加で耐久力が回復する。(再始動時耐久力+1000) カノン/ラブ♪ゴスLv7
ブースター回復 2 ブースターエネルギーの回復速度が上昇する。(+7%) ミアLv7、天宮さくらLv7、ブライト/本気Lv5
ブースター回復Ⅱ 1 ブースターエネルギーの回復速度が大きく上昇する。(+10%) アルフレッド/スーツLv7
対実弾防御 3 実弾属性のダメージが少し軽減される。(4%) アランLv2、ヤルコLv5、ガリーナLv5、フリッシュLv2、クゥ・ラルツァLv5、ラインハルトLv2
対実弾防御Ⅱ 2 実弾属性のダメージが軽減される(7%) ザックLv7、デリト/私服Lv5
対爆発防御 3 爆発属性のダメージが少し軽減される。(5%) イーリスLv2、ノエミLv5、ジオードLv5、クレシダLv2、ヒュジー・べアーニャLv5、ラティーファLv2
対爆発防御Ⅱ 2 爆発属性のダメージが軽減される。(8%) エメットLv7、オルト/私服Lv5
対ニュード防御 3 ニュード属性のダメージが少し軽減される。(4%) マーナガルLv2、ノエミLv2、ジオードLv2、フリッシュLv5、フリーデ・アイヒマンLv5、ヴィヴィッドLv2
対ニュード防御Ⅱ 2 ニュード属性のダメージが軽減される(7%) デヒテラLv7、ハティ/オーバークラストLv5
対近接防御 3 近接属性のダメージをが少し軽減される。(5%) ヤルコLv2、ガリーナLv2、イトLv2、クレシダLv5、マカベLv2
対近接防御Ⅱ 2 近接属性のダメージをが軽減される。(8%) ランドLv7、アルフレッド/スーツLv5
損傷時装甲強化 2 自機耐久力が危険域の時に、装甲が上昇する。
(耐久値5000以下の時ダメージ軽減15%)
イト/特殊強化機兵Lv7
兵装換装時自動修復 1 兵装換装エリア使用時に、機体の耐久力とN-DEFが全回復する。 ハビエルLv7
輝星強化 1 装備中の輝星型機体パーツ1部位につき、DEF耐久が140上昇する。 ハティ/オーバークラストLv12
エンフォーサー強化 1 装備中のエンフォーサー型機体パーツ1部位につき、予備弾数が3%上昇する。 ゼノビアLv12
ツェーブラ強化 1 装備中のツェーブラ型機体パーツ1部位につき、射撃補正が1.8%上昇する。 ネリー/スイーツLv12
ディスカス強化 1 装備中のディスカス型機体パーツ1部位につき、SP供給が4.5%上昇する。 イト/特殊強化機兵Lv12
ヘヴィガード強化 1 装備中のヘヴィガード型機体パーツ1部位につき、DEF耐久が140上昇する。 ジェラルド/本気Lv12
ケーファー強化 1 装備中のケーファー型機体パーツ1部位につき、反動吸収が5.5%上昇する。 ラムレット/往診Lv12
ロージー強化 1 装備中のロージー型機体パーツ1部位につき、巡航が0.18m/s上昇する。 レックスLv12
ジーシェン強化 1 装備中のジーシェン型機体パーツ1部位につき、重量耐性が40上昇する。 ジオードLv12
ソリトン強化 1 装備中のソリトン型機体パーツ1部位につき、重量耐性が40上昇する。 ナツメ/軽装Lv12
腕部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
アンチスタビリティ 3 敵機に有効なダメージを与えた際、体勢を少し崩しやすくする。
(転倒判定+3%)
ハティLv2、マルファLv5、レックスLv5、アビーLv2、ラムレット/往診Lv2
アンチスタビリティⅡ 2 敵機に有効なダメージを与えた際、体勢を崩しやすくする。
(転倒判定+4%)
オルトLv7、クゥ・ラルツァLv7、ヴィヴィッドLv5
投擲適性 2 投擲のモーション速度が上昇する。
(モーション速度+25%、次弾装填までおよそ0.3秒短縮)
ユーリLv7、オニキスLv5、望月あざみLv7
パワースロー 1 投擲時武器を投げる力が上昇し、飛距離が延伸する。
(投擲物の弾速に+5m/sの加算)
ジェラルド/本気Lv7
高速充填 2 充填機構を持つ武器の充填速度が上昇する。(充填速度1.3倍) サイモンLv7、ローマン/フライトジャケットLv5
フェイタルアタック 2 敵機を撃破した際、即時大破させやすくなる。
(大破判定の閾値に-800、自爆にも適用)
アフマールLv7、タチアナ/軽装Lv5、東雲初穂Lv7
フェイタルアタックⅡ 1 敵機を撃破した際、格段に即時大破させやすくなる。
(大破判定の閾値に-1200、自爆にも適用)
イクスLv7
近接武器適性 2 近接武器による攻撃後の隙が軽減される。 サラーナLv7、ハティ/オーバークラストLv7
近接武器適性Ⅱ 1 近接武器による攻撃後の隙が大きく軽減される。 ハティ/怒りLv12
プリサイスショット 3 クリティカルヒット時のダメージが少し上昇する。(3%) キトリーLv5、イリーナLv5、ハティ/私服Lv2、デヒテラ/上級騎士制服Lv2、クロエLv2、デボラLv2
プリサイスショットⅡ 2 クリティカルヒット時のダメージが上昇する。(5%) デリトLv7、クーナLv7、ニルリティ/ドレスLv5
対物破壊適性 3 施設と搭乗兵器へのダメージが少し上昇する。(5%) アルフレッドLv5、アフマール/本気Lv2
対物破壊適性Ⅱ 2 施設と搭乗兵器へのダメージが上昇する。 アニスLv7
対DEF破壊適性 3 N-DEFに対して与えるダメージが少し上昇する。(+16%) ブライトLv5、アフマールLv5、ミルドレッドLv2、ジャッカルLv2
対DEF破壊適性Ⅱ 2 N-DEFに対して与えるダメージが上昇する。(+24%) ゼラ/覚醒Lv7、ハビエル/本気Lv5
高速冷却 2 連続射撃時に銃身加熱を起こす武器の冷却速度が上昇する。
(冷却時間-1/5(0.8倍))
ゴードンLv7、ゼノビアLv5
クイックリロード 2 手動リロード時にリロード時間が短縮される。
(手動リロード時のみリロード時間0.8倍)
イーリスLv5、ローマンLv5、ゼノビアLv2
実弾速射 3 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が上昇する。(2%) ソフィアLv5、ユイLv2、シャルロッテ/S.N.C.A.Lv2、フランジ/アゲアゲLv2、ララ/追想Lv2
実弾速射Ⅱ 2 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が大きく上昇する。(3%) ガリーナLv7、リサ(PSO2)Lv7、ラムレット/往診Lv5
爆風範囲拡大 3 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が広がる。(0.6m) ラムレットLv5、ブライトLv2、カノンLv2、ミドリ/私服Lv2、グスタフLv2
爆風範囲拡大Ⅱ 2 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が広がる。(0.9m) ジオードLv7、ジーナ/覚醒Lv5
ニュード威力上昇 3 ニュード属性を持つ攻撃の威力が上昇する。(1.6%) ハティ/怒りLv2、ヤナギLv5、デリトLv2、クレイグLv2、ミチルLv2
ニュード威力上昇Ⅱ 2 ニュード属性を持つ攻撃の威力が大きく上昇する。(2.4%) マーナガルLv7、クラリスLv7、ミルドレッド/私服Lv5
近接攻撃強化 3 近接属性を持つ攻撃の威力が機体パーツの総重量に応じて上昇する。(武器重量は対象外)
(2000を超えて10毎に0.05%)
ハティ/怒りLv5、オルトLv2、ジェラルドLv5、アビー/真紅Lv2、アミリア/スリットスーツLv2
近接攻撃強化Ⅱ 2 近接属性を持つ攻撃の威力が機体パーツの総重量に応じて大きく上昇する。(武器重量は対象外)
(2000を超えて10毎に0.07%)
アルフレッドLv7、ハティ/水着Lv7
熱量オーバーヒート抑制 1 異常加熱のある武器の連続射撃時間が延長されるが、異常加熱時の射撃不能時間も延長される。(+10%) ローマン/フライトジャケットLv7
機体修理適性 2 再始動を除く味方機の修理時、修理量/修理速度が上昇する。 エマLv12
散弾拡散率制御 2 散弾の拡散率が縮小される。 ミルドレッドLv7、ナタリア/品定めLv5
設置物補強 2 設置武器の耐久度が上昇する。 ナタリアLv7
フェイタルスラッシュ 2 近接武器で敵機を撃破した際に、即事大破させやすくなる。
(近接武器のみ大破判定閾値-1000)
ジャッカルLv7
脚部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
転倒耐性 3 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が少し向上する。
(よろけ値+400/ダウン値+800)
エメットLv2、ミナトLv2、ジェラルド/本気Lv2、ザック/諜報部隊服Lv2
転倒耐性Ⅱ 2 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が向上する。
(よろけ値+600/ダウン値+1200)
パメラLv7、ヒュジー・べアーニャLv7、ネリー/スイーツLv5
体勢制御適性 2 吹き飛びから立て直す際の、ブースターの消費を抑える。
(おおよそ-6~-7)
デヒテラLv5、アビーLv5、ローマンLv2、オニキスLv2、天宮さくらLv2
体勢制御適性Ⅱ 1 吹き飛びから立て直す際の、ブースターの消費をかなり抑える。 四条燐Lv7
リフト適性 2 リフト使用時の移動速度が上昇する。(+15%) クロエLv5、リンシェン/パンダLv5
搭乗兵器適性 2 搭乗兵器の旋回とリロード速度が上昇する。
(約+30%)
ジーナLv7、マルファ/水着Lv5
運搬適性 2 バトル中に獲得した特殊兵器を運搬する際に、重量の影響を緩和する。 ミルドレッド/晴れ着Lv5、ポギーLv5
運搬適性Ⅱ 1 バトル中に獲得した特殊兵器を運搬する際に、重量の影響を大きく緩和する。 ポギー/本気Lv7
要請兵器運用適性 2 要請兵器の転送及び設置に要する時間を短縮する。
(転送時間-0.4秒、設置時間-0.8秒)
ナツメLv7、ザック/水着Lv5
水中移動適性 2 地形効果による移動速度低下が軽減される。 サイモンLv5、ミアLv5、アビー/水着Lv2
水中移動適性Ⅱ 1 地形効果による移動速度低下が大きく軽減される。 クロエLv7
ショートダッシュ 1 ダッシュ時の移動距離が短くなり、ブースター消費量が軽減される。 クロエ/私服Lv5
地形ダメージ軽減 2 浸水などによるダメージが軽減される。
(耐久値への地形ダメージを1枚の場合5/6、2枚の場合2/3に減少
N-DEFに対しては軽減されない)
エメットLv5、パメラLv5、マルファ/上級騎士制服Lv2、ノエミ/ドレスLv2、デヒテラ/水着Lv2
地形ダメージ軽減Ⅱ 1 浸水などによるダメージが大きく軽減される。
(耐久値への地形ダメージを3/4に減少
N-DEFに対しては軽減されない)
クロエ/軽装Lv7
継続ダッシュ適性 2 巡航移動時のブースト消費量が軽減される。(約-6%) ミア/軽装Lv7、クロエ/軽装Lv5
重量超過耐性 3 重量超過による機動力の低下が少し軽減される。(超過重量-12%) ネリーLv2、パメラLv2、ハティ/私服Lv5、リンシェンLv2、エマLv2
重量超過耐性Ⅱ 2 重量超過による機動力の低下が軽減される。(超過重量-16%) アミリア/スリットスーツLv7、ラムレットLv12
ジャンプ適性 1 ジャンプ時のブースト消費量が軽減される。
(およそ-3.6)
ゼラLv7
しゃがみ中射撃制御 2 しゃがみ状態での集弾性向上効果が上昇する。
(射撃補正、反動吸収の補正を+20%から+45%に変更)
ミゲールLv7
しゃがみ中移動適性 1 しゃがみ状態での移動速度が上昇する。(歩行速度の1/3から2/3に変更) ヴィヴィッドLv7
加速強化 2 巡航開始から、最高速度に到達するまでの時間が短縮される。
(最高速到達時間-0.2秒)
ジャックLv7、ミナト/フライトジャケットLv5
加速強化Ⅱ 1 巡航開始から、最高速度に到達するまでの時間が大幅に短縮される。
(最高速到達時間-0.3秒)
ミルドレッド/晴れ着Lv7
エリア移動中転倒耐性 1 エリア移動待機中に、機体のよろけ/吹き飛びが発生しなくなる。 ザック/水着Lv7

特殊機能チップ調整履歴
2019/05/16 「要請兵器運用適性」の効果が想定よりも大きくなっていた不具合を修正
2020/01/16 「パワースロー」が「DGランチャー系統」に適用されてしまう不具合を修正
2020/08/20 「パワースロー」が「バルサムマイン系統」に適用されてしまう不具合を修正
      「設置物補強」の効果が特別装備/要請兵器に適用されてしまう不具合を修正
2020/11/17 「高速充填」・充填速度の上昇率を増加(1.2倍→1.3倍)
      「高速冷却」・冷却速度の上昇率を増加(-1/6(-17%)→-1/5(-20%))
      「投擲適性」・投擲速度の上昇率を増加(?→おおよそ12.5%の短縮)
      「散弾拡散率制御」・散弾の拡散縮小率を増加
      「近接攻撃強化」・近接攻撃の威力の機体重量に対する上昇率を増加(2000を超えて10毎に0.03%→0.05%)
      「近接攻撃強化Ⅱ」・近接攻撃の威力の機体重量に対する上昇率を増加(2000を超えて10毎に0.05%→0.07%)
      「継続ダッシュ適性」・巡航移動時のブースト消費軽減率を増加(-3%→約-6%)
      「加速強化」・最高速度への到達時間短縮率を増加(-0.15秒→-0.2秒)

追加技能チップ

警告アラームやら方向表示やらの、何らかの画面表示が追加されるようになったり
敵の設置物をハックして除去したり、自分の設置物を回収できたりといった
デフォ機能には無いようなあったら便利な機能が追加される。
エナジーバリアなど、直接攻防に関わるような機能を持つチップもある。

余談だが
アーケード版チップ実装時、被弾方向表示がデフォ機能からチップ扱いになっていたが、最終的にはまたデフォ機能に戻った。

頭部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
被ロックオン方向表示 1 自機をロックオンしている敵機を感知し、その方向を通知する。 ローマンLv7
被索敵警告 1 敵に索敵されている際、それを感知して通知する。
(警告音と共に「DETECTED」の表示)
クレイグLv7
高機能索敵 1 索敵した敵を、遮蔽物越しに認識できるようになる。
(目視索敵した敵に偵察装備同様赤コンテナを付与)
ハンナ/コンバットLv7
設置物探知 2 15m以内の距離にある敵設置物を自動的に感知しその方向を通知する。 ティントLv7、クレシダ/軽装Lv5
設置物解除 2 25m以内の敵設置物を照準に合わせ続けることで破壊できる。
(距離はプレイヤー視点基準、破壊までおおよそ2秒)
ミリーLv7、フリッシュ/軽装Lv5
設置物解除Ⅱ 1 35m以内の敵設置物を照準に合わせ続けることで破壊できる。 ポギーLv12
砲撃/広域爆撃感知 1 敵の砲撃/広域爆撃の着弾地点がマップに表示される。
また、付近に着弾する場合は警告が発せられる。
(砲撃範囲内で警告音と「BOMBARD」表示)
エメット/S.N.C.A.Lv7
侵攻者接近通知 1 索敵状態の敵機が自軍ベースから一定範囲内にいるとき、
自軍ベースとの距離に応じて通知音を発する。
タチアナLv7
リニアDEF回復 3 自軍拠点との距離が近いほど、N-DEFの回復速度が上昇する。
(N-DEF回復速度+(4÷距離)%(最大+10%)
イトLv5、ステイルLv2、ゼラLv5、ネリー/スイーツLv2、アカネ/警笛Lv2
リニアDEF回復Ⅱ 2 自軍拠点との距離が近いほど、N-DEFの回復速度が大きく上昇する。
(N-DEF回復速度+(6÷距離)%(最大+15%)
ユイLv7、ノエミ/晴れ着Lv5
マーキング 1 攻撃を当てた敵が一定時間索敵状態になる。(およそ3秒) オルトLv5、タチアナLv5
カウンター索敵 1 被撃破時に、自機を撃破した敵を自動的に索敵する。
ただし、即時大破した場合には効果がない。(撃破されてから10秒索敵継続)
イクスLv2、カノンLv5
自機設置物表示 1 自分が設置した設置物がマップに表示される。 ステイルLv7
損傷ブラスト感知 1 耐久力が少ない味方機、敵機がマップで通知される。 オルト/私服Lv7
胴部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
アンチブレイク 3 耐久力がかなり多く残った状態で大威力の攻撃を受けた際、行動不能になるのを防ぐ。
(一定の耐久以上(11000-1000x装着枚数)の時発動、発動時エフェクトあり、発動後の残り耐久は1)
アランLv5、ジーナLv5、ナツメ/軽装Lv2、ブライト/本気Lv2
アンチブレイクⅡ 2 耐久力が多く残った状態で大威力の攻撃を受けた際、行動不能になるのを防ぐ。
(一定の耐久以上(11000-1600x装着枚数)の時発動、発動時エフェクトあり、発動後の残り耐久は1)
クレシダ/軽装Lv7、イト/特殊強化機兵Lv5
DEF連携回復 3 味方機がかなり近い距離にいるとき、N-DEFの回復効果が得られる。 タチアナ/軽装Lv2、アカネLv2、リンシェン/パンダLv2、
DEF連携回復Ⅱ 2 味方機が近い距離にいるとき、N-DEFの回復効果を得られる。 タチアナ/新妻Lv5、
BUクラッシュゲイン 2 敵機を撃破した際、要請兵器ゲージが上昇する。 アフマール/本気Lv7、アドリシュタLv5
エナジーバリア 2 耐久力が最大の時に、受けるダメージが軽減される。
(発動中エフェクトあり、20%軽減)(N-DEFには効果が無い)
ナツメLv5、ミチルLv5、モニカ/ヒーロースーツLv2、クロエ/私服Lv2
エナジーバリアⅡ 1 耐久力が最大の時に、受けるダメージが大きく軽減される。
(30%軽減、Ⅰと併用する場合は加算)
ラインハルトLv7
自動修復 2 一定の割合まで、耐久力が少しずつ回復する。 ミルドレッドLv5、ミア/軽装Lv2、クロエ/軽装Lv2
自動修復Ⅱ 1 一定の割合まで、耐久力が自動的に回復する。 アニスLv5
再出撃時ダメージ軽減 2 自機が再出撃してから一定時間、受けるダメージが軽減される。
(ダメージ15?%カット、効果時間およそ5秒)
レムールLv7、アカネ/警笛LV5
占拠時ダメージ軽減 2 自機がプラント占拠範囲内にいるとき、受けるダメージが軽減される。(10%軽減) アドリシュタLv7
転倒時ダメージ軽減 2 自機が吹き飛び状態になった際、復帰するまでの間に受けるダメージが軽減される。 ネリー/スイーツLv7、ミルドレッドLv12
腕部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
補助装備自動補給 2 補助装備の残弾数が減っている際、一定のペースで自動補給される。
(120秒毎(2枚装着時100秒) に1発。満タン時にはカウントされない)
ブライトLv7、ステイルLv5
オートリロード 1 収納した武器のリロードが自動的に行われる。 ララLv7
弾薬奪取 2 敵機撃破時に、低確率で自分専用の弾薬補給アイテムが出現する。(?%) デボラLv5
リローデッドリブート 1 再始動された際に、すべての武器のリロードを完了させる。 ララ/追想Lv7
脚部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
バランサー 2 機体が衝撃を受けてよろけた際、行動可能な体制に戻るまでの時間を短縮する。
(硬直時間を5/6に短縮、およそ-0.1秒)
ジュダLv7、ジェラルド/本気Lv5
バランサーⅡ 1 機体が衝撃を受けてよろけた際、行動可能な体制に戻るまでの時間を大幅に短縮する。
(硬直時間をおおよそ4.4/6に短縮、約-0.17秒)
マカベLv7
自動態勢制御 1 吹き飛び状態になった際、自動的に体勢を立て直す。 ソフィア/私服Lv7
搭乗兵器自動脱出 1 搭乗中の搭乗兵器が破壊された際、自動脱出する。 ジーナ/覚醒Lv7
搭乗時ダメージ軽減 2 搭乗タイプの兵器に搭乗中、自機が受けるダメージを軽減する。(ダメージ-25%) ナツメ/軽装Lv7


調整履歴
2019/12/21「マーキング」「カウンター索敵」について、最大装着数が想定した値よりも大きくなっている(重複しても意味が無い)不具合を修正

アクションチップ

2020/01/13に追加されたカテゴリ。
装着すると対応する操作で特有のアクションを発動できるようになる。
「×2」と書かれたものは素早く2回連打すると発動する(ステップより早く入力)
近接武器を持たない兵装でも近接攻撃ができるようになるが、アクションボタン発動のチップを装着すると、しゃがみはできなくなる。
また、同じ操作方法のチップは1種類しか装着できない。同名チップを複数装着すると威力が強化される。
攻撃アクションは総じて転倒判定に数倍の補正がかけられており、敵を吹き飛ばしやすい。
近接属性のアクションは「近接攻撃強化」チップによる威力強化が適用されるが、「近接武器適性」チップの後隙軽減はされない。
攻撃時の移動距離(それに伴う攻撃判定)はダッシュ攻撃は脚部のダッシュ性能、非ダッシュ攻撃は歩行性能が高いほど伸びる。
アクションで撃破された場合、使用武器欄にアクション名が表示される。
ブースト消費を伴うアクションは強襲の近接武器同様ACキャンセルも可能。ただし、近接武器よりブースト固定消費が多く、SPも同様なので効率は劣る。

射撃中はそちらが優先される仕様になっているのか、射撃中にコマンド入力してもアクションが出ないことがある。
(フルオート武器を撃ちながら2回入力のアクションでよく起こる。)
交戦中に確実にアクションを出したいという際は、射撃を止めてからコマンド入力すると良い。

頭部チップ
名称 最大
装着
操作方法 効果 攻撃
属性
威力(最大重複) 開放ボーダー
クイックフォール 1 アクション 空中から急降下して着地する。
着地時の隙が小さく、どんな高所からもスムーズに次の動作へと移行できる。
高低差の激しい場所で使用すれば、素早い移動や敵の撹乱を狙うことができる。
- - ジャックLv5
クイックターン 1 アクション 高速で180度旋回し、後方へ振り向く。
敵機に追われていたり背後から攻撃された際に活用すれば、
迅速に対応することができる。
- - ハティ/水着Lv5
DEFバースト 2 ジャンプ×2 その場で跳び上がり、N-DEF用エネルギーを放出して周囲に爆風を発生させる。
N-DEFの耐久値を一定量消費するが、威力は非常に高く、近距離なら甚大な損傷を与えられる。
爆発50%
ニュード50%
8500(10200)
(転倒判定?倍)
デヒテラLv12
胴部チップ
名称 最大
装着
操作方法 効果 攻撃
属性
威力(最大重複) 開放ボーダー
レッグスイープ 2 アクション その場で素早い回転足払いを繰り出す。
全方位を攻撃するため至近距離であれば当てやすく
威力は非常に低いものの敵機を吹き飛ばしやすい。
近接
100%
2000(2400)
(転倒判定?倍)
ラインハルト/対決Lv2
スピンローキック 2 アクション その場で回転足払いを繰り出す。
全方位を攻撃するため至近距離であれば当てやすく、敵機を非常に吹き飛ばしやすい。
重装甲の機体も吹き飛ばせるため、敵機の性能を問わず迎撃が可能。
近接
100%
2700(3240)
(転倒判定?倍)
ラインハルト/対決Lv5
リアインパクト 2 アクション 機体背面による体当たり攻撃を繰り出す。
攻撃後に多少の隙は生じるが、素早く攻撃できるわりに
そこそこの威力を持ち、総じてバランス良くまとまった攻撃性能となっている。
近接
100%
3400(4080)
(転倒判定?倍)
リンシェン/パンダLv12
ロングステップ 1 ダッシュ×2 前方にダッシュ移動を行う。
移動速度は速くないものの移動距離が長いため、
ブースト消費を抑えつつ効率的に移動できる。
- - アビー/水着Lv5
アフターファイアー 2 ジャンプ×2 その場で跳び上がり、ブースターを噴射して周囲に爆風を発生させる。
威力は低いが攻撃範囲が広く、敵機を吹き飛ばしやすい。
敵機が近づいてくるような状況では強力。
爆発
100%
3000(3600)
(転倒判定?倍)
ゼノビアLv7
腕部チップ
名称 最大
装着
操作方法 効果 攻撃
属性
威力(最大重複) 開放ボーダー
タックル 2 アクション 素早い体当たり攻撃を繰り出す。
威力は非常に低いが、即座に攻撃が可能なことに加え
敵機を吹き飛ばしやすいため、緊急時の迎撃手段として有効。
近接
100%
1600(1920)
(転倒判定5倍)
スパイクLv5、オスカーLv5
ヘヴィタックル 2 アクション 体当たり攻撃を繰り出す。
威力は低いが、重装甲の機体であっても吹き飛ばしやすく、
緊急時の迎撃手段として有効。
近接
100%
2200(2640)
(転倒判定5倍)
イクスLv5、スパイクLv7
ロングタックル 2 ダッシュ×2 大きく前進しながら体当たり攻撃を繰り出す。
攻撃までの動作はやや遅いものの十分な威力を持ち
敵機を吹き飛ばしやすい。隙もさほど大きくないため
積極的な攻撃手段としてバランスが取れている。
近接
100%
4500(5400)
(転倒判定?倍)
オスカー/本気Lv2
ショルダーチャージ 2 ダッシュ×2 大きく前進しながら強力な体当たり攻撃を繰り出す。
攻撃までの動作は遅いものの非常に高い威力を持ち
敵機を吹き飛ばしやすい。攻撃後の隙は大きいが
敵機に損傷を与えるための手段として強力。
近接
100%
5900(7080)
(転倒判定?倍)
オスカー/本気Lv5
脚部チップ
名称 最大
装着
操作方法 効果 攻撃
属性
威力(最大重複) 開放ボーダー
ニーキック 2 アクション 素早い膝蹴りを繰り出す。
外した際の隙が小さく、威力が低めなこと以外に目立った欠点はない。
近接
100%
2300(2760)
(転倒判定?倍)
マカベ/紋付袴Lv5
ニースマッシュ 2 アクション 膝蹴りを繰り出す。
そこそこの威力があり隙もさほど大きくないため、
積極的な攻撃手段としても活用できる。
近接
100%
3100(3720)
(転倒判定3倍)
マカベ/紋付袴Lv7
フリップキック 2 アクション 素早く後方に宙返りしつつ蹴りを繰り出す。
攻撃範囲こそ狭いものの、即座に攻撃が可能なことに加えて威力が高く、
当てることができれば大きな損傷を与えられる。
近接
100%
5100(6120)
(転倒判定?倍)
アカネLv5
サマーソルトキック 2 アクション 後方に宙返りしつつ強力な蹴りを繰り出す。
攻撃範囲こそ狭く外した際の隙も大きいが、非常に高い威力を誇る。
工夫して命中させれば致命的な損害を与えることが可能。
近接
100%
7200(8640)
(転倒判定?倍)
アカネLv7
フロントキック 2 ダッシュ×2 大きく前進しながら前蹴りを繰り出す。
攻撃後の隙は大きいが、推進力に優れ、
敵機に十分な損傷を与える威力も持ち合わせる。
近接
100%
4700(5640)
(転倒判定?倍)
リンシェンLv5、マカベLv5
ジャンプサイドキック 2 ダッシュ×2 大きく前進しながら強力な跳び横蹴りを繰り出す。
攻撃前後に大きな隙が生じるものの、
敵機に甚大な損傷を与えることが可能。
近接
100%
6500(7800)
(転倒判定1.5倍)
リンシェンLv7、ミアLv12
ニースタンプ 2 ジャンプ×2 前方に跳び上がり、着地時に衝撃波を起こす。
衝撃波は全方位かつ広範囲に発生するため、
敵機に回避されにくい。また、高所から落下するように
出すことで、より広い範囲を攻撃できる。
近接
100%
2200(2640)
(転倒判定2.5倍)
ジャッカルLv5、グスタフLv5
スタンプインパクト 2 ジャンプ×2 前方に跳び上がり、着地時に強力な衝撃波を起こす。
攻撃後の隙は大きいが、攻撃範囲が広く敵集団を同時に攻撃することが可能。
高所から落下するように出すことで、より広い範囲を攻撃できる。
近接
100%
3000(3600)
(転倒判定2.5倍)
グスタフLv7、マカベ/対決Lv5

アクションチップ調整履歴
2020/08/20 アクションチップを複数装着した時のパラメータが正しくない不具合を修正
2020/11/17
【脚部】
▼ニースタンプ
  • 威力     2400 → 2200
  • 最大半径   18m → 15m
  • ブースト消費を増加
  • よろけ/吹っ飛びの起こしやすさを低下(3.0倍→2.5倍)
▼スタンプインパクト
  • 威力     3600 → 3000
  • 最大半径   21m → 18m
  • ブースト消費を増加
  • よろけ/吹っ飛びの起こしやすさを低下(3.0倍→2.5倍)

サポートチップ

戦闘ではなく戦闘報酬に関わるチップ。
メインメニューから【データベース】→【プレイヤー情報】→【ブースト効果】でプレミアム加入時の上昇値等とともに実際の数値を知ることが出来る。
またリザルト画面において「SUPPORT」の注釈と共に数字が増える演出があるので効果はわかりやすい。
効果自体は微々たるものだが、塵も積もれば山となるので出来るだけ早期の確保を推奨する。
プレイヤーレベルアップで3スロまで増えるのでとりあえず3つは確保しておきたい。
サービス開始初期に「兵装選択画面で戦闘終了するとサポートチップの効果が無い」というバグがあったが、現在は修正されている。

サポートチップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
ボーダーEXPアップ 3 獲得ボーダーEXP上昇(+15%) ミドリLv7、アルベルトLv7、ネリーLv7、ハティ/ぷち輝星Lv2
ボーダーEXPアップⅡ 2 獲得ボーダーEXP上昇(+25%) ミナトLv7、ハティ/私服Lv7
ボーダーEXPアップⅢ 1 獲得ボーダーEXP上昇(+40%) デボラLv7
BCアップ 3 獲得ボーダーズチェック上昇(+15%) モニカLv7、キトリーLv7、シェスティンLv7、ハティ/ぷち輝星Lv7
BCアップⅡ 2 獲得ボーダーズチェック上昇(+25%) ミチルLv7、ポギーLv7
BCアップⅢ 1 獲得ボーダーズチェック上昇(+40%) ミア/晴れ着Lv7
最終更新:2021年04月19日 15:45