チップ

ボーダーの戦闘データを収集し、ブラストランナーの性能へ反映させるための電子回路。
ブラストランナーの性能を向上させる通常のチップと、主に搭乗しているボーダーに効果を及ぼすサポートチップが存在する。
通常のチップは頭、胴、腕、脚の各パーツ毎に最低1つ(パーツ強化によって増える)装備可能。

設定通り入手にはボーダーレベルが密接に関わっている、というか現状ボーダーレベルアップ以外での入手方法はない。
ボーダーが2、5、7レベルに達するとキャラ毎に定められたチップが手に入る。
欲しいチップがあるなら早めに育成に取り掛かろう。


機体強化チップ

機体強化チップに関しては、現状どのチップを装備しても劇的に性能が上がるといったわけではない
ただし効果の上昇値は重視されるステータスほど小さく、軽視されるものほど大きい傾向がある。
リロードを1ランクUPさせるのに4%必要なのに対し、リロードIIのチップで上昇するのは1.5%程度だが、
反動吸収は1ランクUPさせるのに5%必要なのに対し、反動吸収IIのチップでは4.5%と1ランク近い効果がある。
同じく上がり幅が低い巡航や射撃補正辺りも差を感じるのが難しいレベルで、高ステータスを更に伸ばすよりも低いステータスを補う形のほうが伸び代は大きくなる。
また、例えば、ブースターチップを2つ付けたらステップが1回分増える、予備弾数チップをつけてギリギリ1発増える、といったような調整に使うとよいものも多い。
あくまで性能を補助するものであるということは忘れないように。
頭部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
頭部装甲 3 装甲 +2% モニカLv2、シャルロッテLv5、ヤナギLv2、クレシダ/軽装Lv2
頭部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% エマLv5、クラリスLv5
射撃補正 3 射撃補正 +1% ハンナLv2、アスカLv5、シェスティンLv2、ララLv2
射撃補正Ⅱ 2 射撃補正 +1.5% エルLv7、マーナガル/オーバークラストLv5
索敵 3 索敵 +15m リタLv2、アスカLv2、レインLv5、ハティ/オーバークラストLv2、オルト/私服Lv2、アナスタシアLv2
索敵Ⅱ 2 索敵 +24m ハンナLv7、デヒテラ/上級騎士制服Lv5
ロックオン 3 ロックオン +3m ワイアットLv5、フランジLv2、ヒュジーLv2、ウルスラLv5
ロックオンⅡ 2 ロックオン +5m ブリッツLv7、フランジ/アゲアゲLv5
DEF回復 3 DEF回復 +3% ディーネLv2、マトイLv2、イリーナLv2、シェスティンLv5、四条燐Lv2
DEF回復Ⅱ 2 DEF回復 +5% フリッシュLv7
頭部パーツ強化 2 射撃補正+0.5% 索敵+9m
ロックオン+2m DEF回復+1.5%
ヤナギLv7
胴部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
胴部装甲 3 装甲 +2% ミドリLv2、モニカLv5、ラムレットLv2、ハンナ/コンバットLv2
胴部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% ニルリティLv5、アナスタシアLv5
ブースター 3 ブースター +2 カイルLv2、キトリーLv2、フリーデLv2、レオLv5、ゼラLv2
ブースターⅡ 2 ブースター +3 リタLv7、ハティ/カフェLv5
SP供給 3 SP供給 +3% ミドリLv5、クーナLv2、ニコライLv2、ゲルトLv5、ジーナLv2
SP供給Ⅱ 2 SP供給 +4.5% アミリアLv7、ニコライLv7
エリア移動 3 エリア移動 -0.2秒 エルLv2、マトイLv5、ティントLv2、ウルスラLv2、サイモンLv2
エリア移動Ⅱ 2 エリア移動 -0.3秒 フランジLv7、ザック/諜報部隊服Lv5
DEF耐久 3 DEF耐久 +80 シャルロッテLv2、クゥLv2、ユーリLv2、ゴードンLv5、アイラLv2、デリト/私服Lv2
DEF耐久Ⅱ 2 DEF耐久 +120 ディーネLv7
胴部パーツ強化 2 ブースター+1 SP供給+1.5%
エリア移動-0.1秒 DEF耐久+40
ラムレットLv7
強襲兵装強化 2 ブースター+2 ダッシュ+0.06m/s
(強襲兵装使用時に限る)
ジェイコブLv7、ハティ/怒りLv7
重火力兵装強化 2 装甲+0.5% 重量耐性+40
(重火力兵装使用時に限る)
アーネストLv7
遊撃兵装強化 2 射撃補正+2% リロード+1%
(遊撃兵装使用時に限る)
ニルリティLv7
支援兵装強化 2 SP供給+3% エリア移動-0.25秒
(支援兵装使用時に限る)
エマLv7
軽量機体強化 3 (軽量パーツを装着した部位に)
装甲 +1%
アビーLv7
中量機体強化 3 (中量パーツを装着した部位に)
装甲 +1%
イリーナLv7
重量機体強化 3 (重量パーツを装着した部位に)
装甲 +1%
レックスLv7
腕部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
腕部装甲 3 装甲 +2% ヨハンLv2、エルLv5、ソフィアLv2、ブリッツ/コンバットLv2、フリッシュ/軽装Lv2
腕部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% アーネストLv5、東雲初穂Lv5
反動吸収 3 反動吸収 +3% ブリッツLv5、ミリーLv2、ゴードンLv2、リサ(PSO2)Lv5、アーネストLv2、ハティ/カフェLv2
反動吸収Ⅱ 2 反動吸収 +4.5% ワイアットLv7、マルファ/上級騎士制服Lv5
リロード 3 リロード +1% ブリッツLv2、アミリアLv5、ユーリLv5、ジュダLv2、マーナガル/オーバークラストLv2
リロードⅡ 2 リロード +1.5% シャルロッテLv7、ブリッツ/コンバットLv5
武器変更 3 武器変更 +2% ハンナLv5、クユラLv5、ゲルトLv2、クラリスLv2
武器変更Ⅱ 2 武器変更 +3% マルファLv7、ハンナ/コンバットLv5
予備弾数 3 予備弾数 +2% ワイアットLv2、マルファLv2、クユラLv2、ナツメLv2、リサ(PSO2)Lv2
予備弾数Ⅱ 2 予備弾数 +3% クレシダLv7
腕部パーツ強化 2 反動吸収+1.5% リロード+0.5%
武器変更+1% 予備弾数+1%
ソフィアLv7
脚部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
脚部装甲 3 装甲 +2% アルベルトLv2、ヨハンLv5
脚部装甲Ⅱ 2 装甲 +3% ジェイコブLv5、望月あざみLv5
歩行 3 歩行 +0.3m/s ディーネLv5、リサLv2、ジュダLv5、ジェイコブLv2、望月あざみLv2、スパイクLv2
歩行Ⅱ 2 歩行 +0.45m/s カイルLv7、アビー/真紅Lv5
ダッシュ 3 ダッシュ +0.1m/s アミリアLv2、カイルLv5、ミリーLv5、レインLv2、ハビエルLv2、東雲初穂Lv2
ダッシュⅡ 2 ダッシュ +0.15m/s ヨハンLv7、アミリア/スリットスーツLv5、ハティ/カフェLv7
巡航 3 巡航 +0.1m/s リタLv5、クーナLv5、リサLv5、ティントLv5、ミアLv2
巡航Ⅱ 2 巡航 +0.15m/s ヤルコLv7、エメット/S.N.C.A.Lv5
重量耐性 3 重量耐性 +40 アルベルトLv5、レックスLv2、レオLv2、ハティ(ぷち輝星)Lv5、アフマールLv2
重量耐性Ⅱ 2 重量耐性 +60 ノエミLv7
脚部パーツ強化 2 歩行+0.2m/s ダッシュ+0.05m/s
重量耐性+20 巡航+0.05m/s
ジェラルドLv7

特殊機能チップ

特定の状況下でのみ効果を発揮するチップ。
プレイ内容そのものに関わってくるため、かなりはっきりと効果が体感できるチップが多いのが特徴。
兵装や武装を選ぶような尖がった内容なので、プレイヤーの個性が光る分野だと言える。

余談だが、強化系チップが具体的な数字で強化内容を示しているのに対して、特殊系は具体的な数字が不明のチップが多い
アーケードの頃からそんな感じなので、新しいチップが実装されるたびに検証が行われ、
有志が具体的な数字を割り出すのに苦労していた。
検証勢の皆様は毎回本当にご苦労様です。

頭部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
被弾時カメラ制御 2 被弾した際のカメラのブレ頻度を下げる。
(およそ-25%の低下、連続被弾時のブレ発生間隔がだいたい1.3倍になる)
アスカLv7、アナスタシアLv7
透過ロックオン維持 2 ロックオン中の敵が遮蔽物に隠れた際のロックオン継続時間が延長される。 サラーナLv5、クレイグLv5、天宮さくらLv5
透過ロックオン維持Ⅱ 2 ロックオン中の敵が遮蔽物に隠れた際のロックオン継続時間が大きく延長される。 ブリッツ/コンバットLv7
近距離ロック維持 2 近距離ロックが外れにくくなる。 ハティLv5、ハビエルLv5
近距離ロック射撃 3 近距離ロック中、射撃補正と反動吸収のパラメーターが少し上昇する。 デリトLv5、ララLv5
近距離ロック射撃Ⅱ 2 近距離ロック中、射撃補正と反動吸収のパラメーターが上昇する。 アイラLv7
移動中射撃補正 2 移動中の射撃精度悪化が抑制される。 クユラLv7、ソフィア/私服Lv5
静止時射撃適性 2 機体静止時、射撃の集弾性が向上する。 マーナガルLv5、ユイLv5
高感度索敵 2 照準による索敵通知の成功範囲が広がる。 ザックLv5、ネリーLv5、エメット/S.N.C.A.Lv2
DEF回復範囲拡大 3 N-DEFの回復する範囲が少し広がる。(+20m?) 四条燐Lv5、ミゲールLv5、アルフレッドLv2
DEF回復範囲拡大Ⅱ 2 N-DEFの回復する範囲が広がる。 フリッシュ/軽装Lv7
索敵継続延長 2 索敵効果の継続時間が延長される。(+1.8秒) リサLv7、アイラLv5
高速精密射撃 2 精密照準中の照準の収束速度が少し上昇する。(15%) デヒテラLv2、ニルリティLv2、ミゲールLv2、ソフィア/私服Lv2
近距離ロックズーム 2 近距離ロック時のズーム倍率が強化される。(おおよそ+0.1) レオLv7
近距離ロックズームⅡ 1 近距離ロック時のズーム倍率が大きく強化される。 デリト/私服Lv7
精密照準ズーム 2 精密照準のズーム倍率が強化される。(+0.4) レインLv7
空中射撃補正 2 空中での射撃精度低下が抑制される。 マーナガル/オーバークラストLv7
クーガー適性 2 装備中のクーガーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
アランLv7
エンフォーサー適性 2 装備中のエンフォーサーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ミドリ/私服Lv7
ツェーブラ適性 2 装備中のツェーブラパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
デヒテラ/上級騎士制服Lv7
ディスカス適性 2 装備中のディスカスパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
イトLv7
輝星適性 2 装備中の輝星パーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ハティLv7
ヘヴィガード適性 2 装備中のヘヴィガードパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
フランジ/アゲアゲLv7
ケーファー適性 2 装備中のケーファーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
マルファ/上級騎士制服Lv7
ロージー適性 2 装備中のロージーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
シャルロッテ/S.N.C.A.Lv7
シュライク適性 2 装備中のシュライクパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
アビー/真紅Lv7
セイバー適性 2 装備中のセイバーパーツ数に応じて重量耐性が上昇する。
(1パーツにつき+25)
ザック/諜報部隊服Lv7
胴部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
リペアポッド適性 3 リペアポッド使用時、機体の修復、および補充速度が上昇する。(約18%) マトイLv7、イーリスLv7
要請兵器ゲージ促進 2 要請兵器ゲージの増加速度が上昇する。
(大破以外でのゲージ増加がおよそ1割増)
ゲルトLv7
BUブレイクゲイン 3 大破時の要請兵器ゲージ増加量が少し上昇する。 ザックLv2、ニコライLv5、フランジLv5、タチアナLv2
BUブレイクゲインⅡ 2 大破時の要請兵器ゲージ増加量が上昇する。 フリーデLv7、カノンLv7
大破抑制 2 耐久力を大きく上回るダメージで撃破された際の即時大破を少し抑制する。
(大破判定の閾値に+2000)
ウルスラLv7
状態異常耐性 2 ジャミング、スタンなどの状態異常を受けた際、その効果を軽減する。
(軽減項目は状態異常により異なる、軽減率はおおよそ17%)
ランドLv5、ミナトLv5
ブースター回復 2 ブースターエネルギーの回復速度が上昇する。 ミアLv7、天宮さくらLv7
対実弾防御 3 実弾属性のダメージが少し軽減される。(4%) フリッシュLv2、ヤルコLv5、クゥLv5、ガリーナLv5、アランLv2
対実弾防御Ⅱ 2 実弾属性のダメージが軽減される(7%?) ザックLv7、デリト/私服Lv5
対爆発防御 3 爆発属性のダメージが少し軽減される。(5%) クレシダLv2、ノエミLv5、ヒュジーLv5、イーリスLv2
対爆発防御Ⅱ 2 爆発属性のダメージが軽減される。(8%) エメットLv7、オルト/私服Lv5
対ニュード防御 3 ニュード属性のダメージが少し軽減される。(4%) ノエミLv2、フリッシュLv5、フリーデLv5。ジオードLv2、マーナガルLv2
対ニュード防御Ⅱ 2 ニュード属性のダメージが軽減される(7%?) デヒテラLv7、ハティ/オーバークラストLv5
対近接防御 3 近接属性のダメージをが少し軽減される。(5%) ヤルコLv2、クレシダLv5。ガリーナLv2、イトLv2
対近接防御Ⅱ 2 近接属性のダメージをが軽減される。(8%) ランドLv7
兵装換装時自動修復 1 兵装換装エリア使用時に、機体の耐久力とN-DEFが全回復する。 ハビエルLv7
腕部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
アンチスタビリティ 3 敵機に有効なダメージを与えた際、体勢を少し崩しやすくする。
(転倒判定+3%)
マルファLv5、レックスLv5、アビーLv2、ハティLv2
アンチスタビリティⅡ 2 敵機に有効なダメージを与えた際、体勢を崩しやすくする。
(転倒判定+4%)
クゥLv7、オルトLv7
投擲適性 2 投擲のモーション速度が上昇する。
(モーション速度25%up 次弾装填までおよそ0.3秒短縮)
ユーリLv7、望月あざみLv7
パワースロー 1 投擲時武器を投げる力が上昇し、飛距離が延伸する。
(投擲物の弾速に+5m/sの加算)
ジェラルド/本気Lv7
高速充填 2 充填機構を持つ武器の充填速度が上昇する。(充填時間0.8倍) サイモンLv7
フェイタルアタック 2 敵機を撃破した際、即時大破させやすくなる。
(大破判定の閾値に-800、自爆にも適用)
アフマールLv7、東雲初穂Lv7
近接武器適性 2 近接武器による攻撃後の隙が軽減される。 サラーナLv7、ハティ/オーバークラストLv7
プリサイスショット 3 クリティカルヒット時のダメージが少し上昇する。(3%) ハティ/私服Lv2、イリーナLv5、キトリーLv5、デヒテラ/上級騎士制服Lv2、クロエLv2
プリサイスショットⅡ 2 クリティカルヒット時のダメージが上昇する。(5%) クーナLv7、デリトLv7
対物破壊適性 3 施設と搭乗兵器へのダメージが少し上昇する。 アルフレッドLv5
対DEF破壊適性 3 N-DEFに対して与えるダメージが少し上昇する。(+16%) アフマールLv5、ブライトLv5、ミルドレッドLv2
高速冷却 2 連続射撃時に銃身加熱を起こす武器の冷却速度が上昇する。
(冷却時間を5/6に短縮、およそ0.83倍)
ゴードンLv7
クイックリロード 2 手動リロード時にリロード時間が短縮される。 イーリスLv5、ローマンLv5
実弾速射 3 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が上昇する。(2%) ソフィアLv5、フランジ/アゲアゲLv2、ユイLv2
実弾速射Ⅱ 2 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が大きく上昇する。(3%) ガリーナLv7、リサ(PSO2)Lv7
爆風範囲拡大 3 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が広がる。(0.6m) ラムレットLv5、カノンLv2、ブライトLv2
爆風範囲拡大Ⅱ 2 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が広がる。(0.9m) ジオードLv7
ニュード威力上昇 3 ニュード属性を持つ攻撃の威力が上昇する。(1.6%) ヤナギLv5、デリトLv2、ハティ/怒りLv2、ミチルLv2、クレイグLv2
ニュード威力上昇Ⅱ 2 ニュード属性を持つ攻撃の威力が大きく上昇する。(2.4%) マーナガルLv7、クラリスLv7
近接攻撃強化 3 近接属性を持つ攻撃の威力が機体パーツの総重量に応じて上昇する。
(2000を超えて10毎に0.03%)
ジェラルドLv5、オルトLv2、アビー/真紅Lv2、ハティ/怒りLv5、アミリア/スリットスーツLv2
近接攻撃強化Ⅱ 2 近接属性を持つ攻撃の威力が機体パーツの総重量に応じて大きく上昇する。
(2000を超えて10毎に0.05%)
アルフレッドLv7
散弾拡散率制御 2 散弾の拡散率が縮小される。 ミルドレッドLv7
脚部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
転倒耐性 3 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が少し向上する。
(よろけ値+400/ダウン値+800)
エメットLv2、ザック/諜報部隊服Lv2、ミナトLv2、ジェラルド/本気Lv2
転倒耐性Ⅱ 2 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が向上する。
(よろけ値+600/ダウン値+1200)
パメラLv7、ヒュジーLv7
体勢制御適性 2 吹き飛びから立て直す際の、ブースターの消費を抑える。(おおよそ-6~-7) デヒテラLv5、アビーLv5、ローマンLv2、天宮さくらLv2
体勢制御適性Ⅱ 1 吹き飛びから立て直す際の、ブースターの消費をかなり抑える。 四条燐Lv7
リフト適性 2 リフト使用時の移動速度が上昇する。 クロエLv5
搭乗兵器適性 2 搭乗兵器の旋回とリロード速度が上昇する。(約30%) ジーナLv7
要請兵器運用適性 2 要請兵器の転送及び設置に要する時間を短縮する。 ナツメLv7
水中移動適性 2 地形効果による移動速度低下が軽減される。 ミアLv5、サイモンLv5
水中移動適性Ⅱ 1 地形効果による移動速度低下が大きく軽減される。 クロエLv7
地形ダメージ軽減 2 浸水などによるダメージが軽減される。 エメットLv5、パメラLv5、マルファ/上級騎士制服Lv2
重量超過耐性 3 重量超過による機動力の低下が少し軽減される。 ハティ/私服Lv5、ネリーLv2、パメラLv2、エマLv2、リンシェンLv2
重量超過耐性Ⅱ 2 重量超過による機動力の低下が軽減される。 アミリア/スリットスーツLv7
ジャンプ適性 1 ジャンプ時のブースト消費量が軽減される。(およそ-3.6) ゼラLv7
しゃがみ中射撃制御 1 しゃがみ状態での集弾性向上効果が上昇する。(射撃補正、反動吸収の補正を+35%から+50%に変更) ミゲールLv7
※アーケード版では「爆発」範囲拡大だったものがPS4版では「爆風」範囲拡大に変わっています。

特殊機能チップ調整履歴
2019/05/16 「要請兵器運用適性」の効果が想定よりも大きくなっていた不具合を修正
2020/01/16 「パワースロー」が「DGランチャー系統」に適用されてしまう不具合を修正

追加技能チップ

警告アラームやら方向表示やらの、何らかの画面表示が追加されるようになったり
敵の設置物をハックして除去したり、自分の設置物を回収できたり(予想、PS4版未実装)といった
デフォ機能には無いようなあったら便利な機能が追加される。
エナジーバリアなど、直接攻防に関わるような機能を持つチップもある。

余談だが
アーケード版チップ実装時、被弾方向表示がデフォ機能からチップ扱いになっていたが、最終的にはまたデフォ機能に戻った。

頭部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
被ロックオン方向表示 1 自機をロックオンしている敵機を感知し、その方向を通知する。 ローマンLv7
被索敵警告 1 敵に索敵されている際、それを感知して通知する。
(警告音と共に「DETECTED」の表示)
クレイグLv7
高機能索敵 1 索敵した敵を、遮蔽物越しに認識できるようになる。
(目視索敵した敵に偵察装備同様赤コンテナを付与)
ハンナ/コンバットLv7
設置物探知 2 15m以内の距離にある敵設置物を自動的に感知しその方向を通知する。 ティントLv7、クレシダ/軽装Lv5
設置物解除 2 25m以内の敵設置物を照準に合わせ続けることで破壊できる。
(距離はプレイヤー視点基準、破壊までおおよそ2秒)
ミリーLv7、フリッシュ/軽装Lv5
砲撃/広域爆撃感知 1 敵の砲撃/広域爆撃の着弾地点がマップに表示される。
また、付近に着弾する場合は警告が発せられる。
(砲撃範囲内で警告音と「BOMBARD」表示)
エメット/S.N.C.A.Lv7
侵攻者接近通知 1 索敵状態の敵機が自軍ベースから一定範囲内にいるとき、
自軍ベースとの距離に応じて通知音を発する。
タチアナLv7
リニアDEF回復 3 自軍拠点との距離が近いほど、N-DEFの回復速度が上昇する。(約5~7%) イトLv5、ゼラLv5
リニアDEF回復Ⅱ 2 自軍拠点との距離が近いほど、N-DEFの回復速度が大きく上昇する。 ユイLv7
マーキング 1 攻撃を当てた敵が一定時間索敵状態になる。(およそ3秒) オルトLv5、タチアナLv5
カウンター索敵 1 被撃破時に、自機を撃破した敵を自動的に索敵する。
ただし、即時大破した場合には効果がない。
カノンLv5
損傷ブラスト感知 1 耐久力が少ない味方機、敵機がマップで通知される。 オルト/私服Lv7
胴部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
アンチブレイク 3 耐久力がかなり多く残った状態で大威力の攻撃を受けた際、行動不能になるのを防ぐ。
(一定の耐久以上(11000-1000x装着枚数)の時発動、発動時エフェクトあり、発動後の残り耐久は1)
アランLv5、ジーナLv5
アンチブレイクⅡ 2 耐久力が多く残った状態で大威力の攻撃を受けた際、行動不能になるのを防ぐ。
(一定の耐久以上(11000-1600x装着枚数)の時発動、発動時エフェクトあり、発動後の残り耐久は1)
クレシダ/軽装Lv7
エナジーバリア 2 耐久力が最大の時に、受けるダメージが軽減される。
(発動中エフェクトあり、20%軽減)
ナツメLv5、ミチルLv5
自動修復 2 一定の割合まで、耐久力が少しずつ回復する。 ミルドレッドLv5
腕部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
補助装備自動補給 2 補助装備の残弾数が減っている際、一定のペースで自動補給される。
(120秒毎に1発。満タン時にはカウントされない)
ブライトLv7
オートリロード 1 収納した武器のリロードが自動的に行われる。 ララLv7
脚部チップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
バランサー 2 機体が衝撃を受けてよろけた際、行動可能な体制に戻るまでの時間を短縮する。
(硬直時間を5/6に短縮、およそ-0.1秒)
ジュダLv7、ジェラルド/本気Lv5
自動態勢制御 1 吹き飛び状態になった際、自動的に体勢を立て直す。 ソフィア/私服Lv7

調整履歴
2019/12/21「マーキング」「カウンター索敵」について、最大装着数が想定した値よりも大きくなっている(重複しても意味が無い)不具合を修正

アクションチップ

2020/01/13に追加されたカテゴリ。
装備すると対応する操作が特有のアクションに置き換わる。
「×2」と書かれたものは素早く2回連打すると発動する(ステップより早い)
近接武器を持たない兵装でも近接攻撃ができるようになるが、置き換えられた動作はできなくなる。(タックルをつけるとしゃがみができなくなる)
また、同じ操作方法のチップは1種類しか装着できない。同名チップを複数装着すると威力が強化される。
攻撃アクションは総じて転倒判定に数倍の補正がかけられており、敵を吹き飛ばしやすい。
近接属性のアクションは「近接攻撃強化」チップによる威力強化が適用されるが、「近接武器適性」チップの後隙軽減はされない。
攻撃時の移動距離(それに伴う攻撃判定)はダッシュ攻撃は脚部のダッシュ性能、非ダッシュ攻撃は歩行性能が高いほど伸びる。
アクションで撃破された場合、使用武器欄にアクション名が表示される。
ブースト消費を伴うアクションは強襲の近接武器同様ACキャンセルも可能。ただし、近接武器よりブースト固定消費が多く、SPも同様なので効率は劣る。

腕部チップ
名称 最大
装着
操作方法 効果 攻撃
属性
威力(最大重複) 開放ボーダー
タックル 2 しゃがみ 素早い体当たり攻撃を繰り出す。
威力は非常に低いが、即座に攻撃が可能なことに加え
敵機を吹き飛ばしやすいため、緊急時の迎撃手段として有効。
近接
100%
1600(1920)
(転倒判定?倍)
スパイクLv5
ヘヴィタックル 2 しゃがみ 体当たり攻撃を繰り出す。
威力は低いが、重装甲の機体であっても吹き飛ばしやすく、
緊急時の迎撃手段として有効。
近接
100%
2200(2640)
(転倒判定?倍)
スパイクLv7
脚部チップ
名称 最大
装着
操作方法 効果 攻撃
属性
威力(最大重複) 開放ボーダー
フロントキック 2 ダッシュ×2 大きく前進しながら前蹴りを繰り出す。
攻撃後の隙は大きいが、推進力に優れ、
敵機に十分な損傷を与える威力も持ち合わせる。
近接
100%
4700(5640)
(転倒判定?倍)
リンシェンLv5
ジャンプサイドキック 2 ダッシュ×2 大きく前進しながら強力な跳び横蹴りを繰り出す。
攻撃前後に大きな隙が生じるものの、
敵機に甚大な損傷を与えることが可能。
近接
100%
6500(7800)
(転倒判定?倍)
リンシェンLv7

サポートチップ

戦闘ではなく戦闘報酬に関わるチップ。
メインメニューから【データベース】→【プレイヤー情報】→【ブースト効果】でプレミアム加入時の上昇値等とともに実際の数値を知ることが出来る。
またリザルト画面において「SUPPORT」の注釈と共に数字が増える演出があるので効果はわかりやすい。
効果自体は微々たるものだが、塵も積もれば山となるので出来るだけ早期の確保を推奨する。
プレイヤーレベルアップで3スロまで増えるのでとりあえず3つは確保しておきたい。
サービス開始初期に「兵装選択画面で戦闘終了するとサポートチップの効果が無い」というバグがあったが、現在は修正されている。

サポートチップ
名称 最大装着 効果 開放ボーダー
ボーダーEXPアップ 3 獲得ボーダーEXP上昇(+15%) ミドリLv7、アルベルトLv7、ネリーLv7、ハティ/ぷち輝星Lv2
ボーダーEXPアップⅡ 2 獲得ボーダーEXP上昇(+25%) ハティ/私服Lv7、ミナトLv7
BCアップ 3 獲得ボーダーズチェック上昇(+15%) モニカLv7、キトリーLv7、シェスティンLv7、ハティ/ぷち輝星Lv7
BCアップⅡ 2 獲得ボーダーズチェック上昇(+25%) ミチルLv7