お勧めチップ

お勧めチップ

「ゲームを始めたばかりでどのチップが有用かわからない(=どのボーダーを育てればよいかわからない)」という方向けのページです。

一部のイベント限定ボーダーを除けば、ボーダーは常時マーケットで販売されており、自分の欲しいボーダーをゲーム内通貨であるボーダーズチェックで購入できます。
しかし、無課金の場合はどのボーダーを購入するのか吟味が必要となると思われるので、そういった際は本ページを参考としてください。
※ 取消線の引かれたボーダーは終了したイベントの限定ボーダーであり新規入手不可。入手ルートがこれしか無かったり、複数枚必要な場合は該当チップを持つ新ボーダーの登場・イベントの復刻やマーケットでの通常販売を待つ・下位版のチップで妥協するのいずれかとなる。

チップ名の最後にⅡやⅢがあるチップは性能が下がる分、開発出来るボーダーが多い・要求レベルが低い等で入手しやすくなっている下位版も存在する。上位版を手に入れるまでのつなぎ・上位版を採用した上で更に能力を伸ばしたい等のケースで使うと良い。
最上位版が新規入手不可などの一部を除き、このページでは上位版のみの記載に留めるので、下位版を誰で入手できるかはボーダーチップのページを参考に。
但しステップ数や副武器の数を増やすためのブースターや予備弾数等、パラメータを特定の数値に届かせる目的の場合は、下位版だとその数値に届かない・上位版と下位版を併用しないとその数値に届かないなどのケースが有る。その際は素直に入手を頑張るしかない。

「結局どれから手に入れれば良いんだ?」って場合は
「BCアップⅣを作れるアイラ/晴れ着→BCアップⅢを作れるミア/晴れ着→BCアップⅡを作れるミチルまたはポギー→重量耐性Ⅲを作れるハティ/水着→重量耐性Ⅱを作れるノエミ・レムール→ロックオン関連を作れるオスカー」
と進めていくのが手堅い。報酬を増やすBCアップ3枠分とモードや兵装を問わずに使えるチップが揃う。
ユニオンバトル用のオススメはこちら。上記の7人を育成してから迷うようなら、両ページに記載のあるチップ(=ユニオンバトルでもそれ以外でも使えるチップ)から開発していくと良い。

頭部チップ
チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー
頭部装甲Ⅲ 装甲+5% 弱点である頭部を保護。
スロットを装甲に割いても微妙な他部位と違って、
CS判定でダメージが2.5倍になる頭部では数字以上の強化になる。
クレシダLv12
索敵継続延長Ⅲ 索敵効果の継続時間が飛躍的に延長される。(+3.0秒) 自チームの脅威となる敵凸をより長時間ミニマップに映すことができる。
センサー装備に好相性。
クロエ/水着Lv7
砲撃/広域爆撃感知 敵の砲撃/広域爆撃の着弾地点がマップに表示される。
また、付近に着弾する場合は警告が発せられる。
砲撃の回避が非常に容易になる。
榴弾の通りやすいマップで特に有効。
エメット/S.N.C.A.Lv7
近距離ロック維持Ⅱ 近距離ロックが外れにくくなる。 動き回る相手を捕捉しやすくなり,戦闘で有利に立ち回りやすくなる。 カミラLv7
高精度近距離ロックⅡ 近距離ロック中の照準可動範囲が大幅に狭められる。 近距離ロック時の照準可動範囲が狭められるので、ロックした相手への攻撃命中率が高まる。 ハティ/アライアンスLv12
被索敵警告 敵に索敵されている際、それを感知して通知する。
(警告音と共に「DETECTED」の表示)
コア凸に向かう際に有益な判断材料を得られる。
「敵チームのマップに映っていない」事が分かる利点が大きい。
クレイグLv7
各種機体適性 各種ブランドのパーツの装備中の数に応じて重量耐性が上昇する
(1パーツにつき+25)。
ブランドが限定されるが積載量を増やせる。
競合の多い脚部対応のチップでないのが利点。
種類が多いので
特殊強化チップ/頭部
胴部チップ
チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー
ブースターⅢ ブースター+4 ダッシュのブースター消費は12、
ブースターC(95)の胴などはダッシュ回数を1回分増やせる。
ブリッツLv12
ブースター回復Ⅱ ブースターエネルギーの回復速度が大きく上昇する。 ステキャン、屈キャンといったブースター節約術と好相性。
同じブースト量でも動ける範囲が広がる。
アルフレッド/スーツLv7
対爆発防御Ⅲ 爆発属性のダメージが大きく軽減される。(14%) 戦闘時の脅威である敵爆発物からのダメージを軽減できる。 アビー/水着Lv12
大破抑制Ⅱ 1 耐久力を大きく上回るダメージで撃破された際の即時大破を抑制する。 修復により再始動されるチャンスが増えるので、キルデスマップで有効。
また設置物が即時消滅しにくくなるので、
罠やセンサーを扱う支援との相性も○。
ノエミ/晴れ着Lv7
エナジーバリアⅡ 耐久力が最大の時に、受けるダメージが大きく軽減される。
(30%軽減、Ⅰと併用する場合は加算)
耐久力最大時の被弾1発目を3割軽減する。
本体耐久さえMAXなら発動するので、自己回復できる支援兵装、N-DEF系の性能に優れた機体と非常に好相性。
N-DEFへのダメージこそ減らないが、発動中は転倒耐性チップに近い効果を得られる。
詳しくはこっちで。
ラインハルトLv7
損傷時装甲強化 自機耐久力が危険域の時に、装甲が上昇する。
(耐久値5000以下の時、被ダメージ-15%)
通称根性チップ。とにかく硬くなるため、戦闘で非常に有利。 エカチェリーナ/軽装Lv5
イト/特殊強化機兵Lv7
腕部チップ
チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー
予備弾数Ⅲ 予備弾数+4% +25%になるようにすることで4発副武器を+1発。
同じく+34%にすることで3発副武器を+1発出来る。
シャルロッテLv12
実弾速射Ⅲ 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が飛躍的に上昇する。
(+4%)
戦闘で重視される秒間火力を向上させることができる。
特にオーバーヒートのある武器は、連続射撃時間中に撃てる弾が増えるので効果的。
アフマール/赴任Lv12
ニュード威力上昇Ⅲ ニュード属性を持つ攻撃の威力が飛躍的に上昇する。
(+3.2%)
戦闘で重視される秒間火力とマガジン火力の両方を向上させることができる。
ニュード狙撃銃のような一部の高威力武器では、転倒判定にも絡む。
オニキス/本気Lv12
爆風範囲拡大Ⅲ 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が飛躍的に広がる。
(+1.2m?)
強力な爆発物の性能を更に高められる。
定数加算なので、範囲の狭い爆発物ほど恩恵が強い。
イクス/暴走Lv12
補助装備自動補給Ⅱ 補助装備の残弾数が減っている際、比較的早いのペースで自動補給される。
(110秒毎(Ⅰと同時装着時、1枚で90秒、2枚で70秒) に1発。満タン時にはカウントされない)
補助装備の死に補充をせずに済む。
長時間生き残る罠支援と好相性。
ハビエル/本気Lv12
高速冷却Ⅱ 連続射撃時に銃身加熱を起こす武器の冷却速度が大きく上昇する。(冷却時間-30%) 重火力兵装の主武器の取り扱いがしやすくなる。
特にOHの速いダイナソアや轟鉄などを扱う場合はほぼ必須。
ダブちゃんLv7
対DEF破壊適性Ⅲ N-DEFに対して与えるダメージが上昇する。(+36%) N-DEFが残っている相手に限るが、近接攻撃以外の全ての攻撃に適用される火力増強チップ。 アフマール/赴任Lv7
クイックリロードⅡ 手動リロード時にリロード時間が大きく短縮される。(手動リロード時のみリロード速度が30%速くなる) 撃ち切る前の手動リロードが意識できれば戦術火力の向上につながる。
マガジン火力に優れるがリロードの遅い武器や、
マガジン内の弾が残り1トリガーなのがわかりやすい武器と相性がいい。
ブレちゃんLv7
脚部チップ
チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー
重量耐性Ⅲ 重量耐性+80 アセン時の悩みの種である重量超過を容易に調整できる。
中軽量脚部に重量級パーツを混載するなど構築の幅も広がる。
ハティ/水着Lv12
重量耐性Ⅱ 重量耐性+60 ノエミLv7
レムールLv5
脚部パーツ強化Ⅱ 歩行+0.4m/s
ダッシュ+0.1m/s
重量耐性+40
巡航+0.1m/s
1枚で脚部関連の能力すべてを底上げできる。
機動関連も上がるので実質重量耐性チップの同等品でありながら、積載が余る兵装でも腐らない。
重量耐性+40におまけが付く形なので重量耐性Ⅰの上位互換となる。
つまり一番最後に重量耐性Ⅱをセットして1%しか軽減されなければこちらを採用しろということ。
ハティLv12
安定性機能強化 反動吸収+4.5%
よろけ値+400
ダウン値+800
重量耐性+40
1枚で重量耐性をはじめ複数の能力を強化できる。
若干ではあるがよろけハメ・転倒からの追い討ちの危険性を減らしてくれるので実質重量耐性チップの同等品でありながら、積載が余る兵装でも腐らない。
重量耐性+40におまけが付く形なので重量耐性Ⅰの上位互換となる。
ハビエル/クリスマスLv12
転倒耐性Ⅲ 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が大きく向上する。
(よろけ値+800/ダウン値+1600)
高威力の攻撃を受けた際に体制が崩れにくくなり、よろけハメ・転倒からの追い討ちの危険性を減らせる。
発射までに空転を要する武器や充填機能付きの武器の使用を妨害されにくくもなる。
ユニちゃんLv7
要請兵器運用適性 要請兵器の転送及び設置に要する時間を短縮する。 極めて無防備になる要請兵器運用時の隙を減らせる。
設置時に射線を確保する必要があるオートガンとの相性はさらに上がる。
ナツメLv7
ザック/水着Lv5
サポートチップ
チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー
BCアップⅣ 獲得ボーダーズチェック上昇(+55%) BCでのボーダー(=チップ)やロットチケット入手による戦力増強効率を上げる。 アイラ/晴れ着Lv7
BCアップⅢ 獲得ボーダーズチェック上昇(+40%) ミア/晴れ着Lv7
BCアップⅡ 獲得ボーダーズチェック上昇(+25%) ミチルLv7
ポギーLv7

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最終更新:2023年06月07日 18:05