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カード能力解説 > タマシイの悪魔シリーズ

あつき
ヘド
ふてきな
ストルナム
せんれつの
コスタ
たかみの
バーテブラ
きはくの
ペルヴィス
レアリティ ★6~★7
タイプ バランスタイプ・単体
コスト 48,60
スキル 3ターンの間、フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに、
ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える
さらに3ターンの間、自属性カードの通常攻撃を4連続攻撃にする
リーダースキル 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、
自属性のみの攻撃で与えるダメージを1.6倍にする
クエスト出発時自属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす
バトルスキル なし
とくもり
サポートスキル
味方全体が体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる
味方全体のとくもりクリティカルの発動率を
このカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする
(このとくもりスキルは重複可能)
CV あつきヘド:仲村 宗悟
ふてきなストルナム:室 元気
せんれつのコスタ:斎藤 寛仁
たかみのバーテブラ:白川 周作
きはくのペルヴィス:野水 伊織

概要

2017年9月のぷよフェスで、あつきヘドを皮切りに登場した。
ぷよクエ出身のキャラから派生したぷよフェスキャラは、本シリーズが初となる。
悪魔ロックシリーズ初のぷよフェスキャラ。
2020年10月19日にあつきヘド、2020年11月20日にふてきなストルナム・せんれつのコスタ、2020年12月18日にたかみのバーテブラ・きはくのペルヴィスの★7が実装された。

2025年12月26日に「とくもりとっくん」が実装され、スキル・リーダースキルの上方調整とリーダースキルのテキスト変更が行われた。

ステータス

★6 Lv.99
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
あつきヘド 4128 3057 494
ふてきなストルナム 4045 2996 514
せんれつのコスタ 4211 2935 504
たかみのバーテブラ 4128 2935 514
きはくのペルヴィス 4045 3057 504

★7 Lv.120
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
あつきヘド 6192 4433 667
ふてきなストルナム 6068 4345 694
せんれつのコスタ 6317 4256 681
たかみのバーテブラ 6192 4256 694
きはくのペルヴィス 6068 4433 681
バランスタイプというよりは、回復力がそこまで伸びないことを踏まえると、悪魔ロックシリーズ同様のこうげきタイプに近い配分といっても、差し支えはない。
副属性を持つこうげきタイプのぷよフェスキャラと同等以上の攻撃力を有するため、回復の面ではこうげきタイプとしての扱いに近い。

スキル

レアリティ スキル 発動ぷよ数
★6 フィールド上の自属性ぷよ2個をチャンスぷよに変え、
3ターンの間、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える
30
★7 3ターンの間、フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに、
ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える
さらに3ターンの間、自属性カードの通常攻撃を4連続攻撃にする
+ 上方調整前(2020年10月19日~2025年12月25日)
レアリティ スキル 発動ぷよ数
★6 フィールド上の自属性ぷよ2個をチャンスぷよに変え、
3ターンの間、ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える
30
★7 3ターンの間、フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに、
ネクストぷよをすべて自属性ぷよに変える
さらに3ターンの間、自属性のみのカードの通常攻撃を3連続攻撃にする
★6の発動ぷよ数は漁師ボーイズシリーズと同じで、さらにチャンスぷよに変換されるスキルが発動される。
雅楽師シリーズ(★6)と比べて発動ぷよ数とチャンスぷよ変換数も少ない。雅楽師シリーズと同様にフィールド上にチャンスぷよ変換できる自属性ぷよが1個もなければ発動することはできない。
雅楽師シリーズ(★7)とは発動ぷよ数が同数になり、チャンスぷよ変換数が4個と追い抜かれてしまう。

実装当時、あつきヘドのスキルターン数は2ターンだったが、2018年10月5日の更新で上方調整された。

★7になると、雅楽師シリーズとは異なる方面が強化される。
チャンスぷよ変換が芸術家シリーズと同様に発動時に2個変換し、以降毎ターン2個ずつ計6個(発動時の変換を含めると計8個)変換される。
ちなみに、表記上は変わらず自属性ぷよの変換になっているが、正確には芸術家シリーズと同様に自属性ぷよを優先して変換するようになっており、★6と異なり自属性ぷよがすべてチャンスぷよであっても発動することができる。雅楽師シリーズの欠点が解消されているため、相対的に使い勝手は改善していると言える。
また、スキルを加速しながらも連続攻撃化で通常攻撃も強化されるようになるが、この効果が付与されるのは、副属性がないカードに限られる。
さらに、他の強化スキル(攻撃力強化、条件攻撃力強化、同時消しスキルなど)は発動ぷよ数が40個(フルパワーの場合は55個)の場合が多く、スキル加速を目的にこのスキルを先に発動しても、連続攻撃化が他のスキルとタイミングが合わず、最大限に活かしきれない可能性がある。
とはいえ、このスキル自体の発動ぷよ数が少なく、初回こそ他とタイミングが合わずとも2周目が周りとタイミングが噛み合って、結果的に大きな問題にならない場合もある。
それ以上にチャンスぷよ継続変換の分もあわさって、2ターン目以降は連撃効果が残ったまま再度発動可能になってしまう可能性の方が高く、発動させずそのまま待機になる場合もある。それ自体にデメリットはないが、スキル遅延を受ける場面だと、連撃効果が切れるまで待機させるか残っているターンを捨ててでも発動させ、ターン数をリセットするかの二択を迫られる場合もある。

リーダースキル

★6のリーダースキルは、あつきヘドとそれ以外で効果が大きく異なる。

あつきヘド
レアリティ リーダースキル
★6 きほん スタメンのカードが副属性を含めた5色から1色減るごとに
赤属性カードの攻撃力倍率に0.5倍プラス、体力倍率に0.4倍プラス
2連鎖以上で赤属性カードの攻撃力をさらに1.35倍にする
とっくん 赤属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、
赤属性のみの攻撃で与えるダメージを1.4倍にする
クエスト出発時赤属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす
★7 赤属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、
赤属性のみの攻撃で与えるダメージを1.6倍にする
クエスト出発時赤属性カードの初回スキル発動ぷよ数を5減らす

ふてきなストルナム せんれつのコスタ たかみのバーテブラ きはくのペルヴィス
レアリティ リーダースキル
★6 自属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、
自属性のみの攻撃で与えるダメージを1.4倍にする
クエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす
★7 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、
自属性のみの攻撃で与えるダメージを1.6倍にする
クエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を5減らす
+ 上方調整前(2020年10月19日~2025年12月25日)
あつきヘド
レアリティ リーダースキル
★6 きほん スタメンのカードが副属性を含めた5色から1色減るごとに、
赤属性カードの攻撃力倍率に0.5倍プラス、体力倍率に0.4倍プラス
2連鎖以上で赤属性カードの攻撃力をさらに1.35倍にする
とっくん 赤属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、
赤属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.4倍にする
クエスト出発時赤属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす
★7 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、
赤属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.5倍にする
クエスト出発時赤属性カードの初回スキル発動ぷよ数を5減らす

ふてきなストルナム せんれつのコスタ たかみのバーテブラ きはくのペルヴィス
レアリティ リーダースキル
★6 自属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、
自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.4倍にする
クエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を4減らす
★7 自属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にし、
自属性のみで攻撃を行なった場合、与えるダメージを1.5倍にする
クエスト出発時自属性カードの初回スキル発動ぷよ数を5減らす
自属性のみで攻撃した場合のダメージ増幅効果はスキルやリーダースキルにも及び、攻撃力に依存しない攻撃スキルを使う場合でも発動する。
また、夏祭りケルビィなどの属性攻撃変化スキルで通常攻撃の属性数が指定の属性1色になった場合でも、ダメージ増幅効果が発動する。

なお、指定の属性のみで攻撃を行った場合のダメージアップについては、以下の攻撃は除外される。
  • 割合攻撃
  • 固定ダメージ攻撃
  • 無属性攻撃
  • カウンター
  • 吸収
  • 自爆
また、他の条件付き攻撃力アップ効果と同様、攻撃と回復が逆転している場面ではダメージ量の代わりに回復量が強化される。つまり、指定の属性のみで攻撃を行なった場合のダメージ増加効果は「クリティカル化」ではなく「条件付き攻撃力強化効果」の一種といえる。

★7になると、単色デッキに特化した強力なリーダースキルになり、特にスタメンの主属性数が1色で単色のキャラがない状況においては、実質的に攻撃力を5.25倍に強化するリーダースキルとして機能する。

あつきヘドのみ、2018年10月5日に追加された★6の「とっくんボード」で取得できるリーダースキルを持つ。本シリーズはリーダースキルの効果が他のキャラと大きく異なるため、同様の効果を「とっくんボード」で取得できるようにしたものである。
ゲームシステムの都合上★7でもとっくんリーダースキルに切り替えることができるが、効果はきほんのリーダースキルよりも弱くなってしまう(★6の状態での使用を前提にした効果になっている)。
したがって、あつきヘドを★7で扱うことを前提にした場合、リーダースキルではなくステータス強化を選択する方が良い。

とくもりサポートスキル

レベル とくもりサポートスキル 発動条件
Lv.1~10 味方全体が体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる いつでも
Lv.1~2 味方全体のとくもりクリティカルの発動率を
このカードのとくもりクリティカルLv.×1%アップする
(このとくもりスキルは重複可能)
Lv.3~4 味方全体のとくもりクリティカルの発動率を
このカードのとくもりクリティカルLv.×2%アップする
(このとくもりスキルは重複可能)
Lv.5~6 味方全体のとくもりクリティカルの発動率を
このカードのとくもりクリティカルLv.×3%アップする
(このとくもりスキルは重複可能)
Lv.7~8 味方全体のとくもりクリティカルの発動率を
このカードのとくもりクリティカルLv.×4%アップする
(このとくもりスキルは重複可能)
Lv.9~10 味方全体のとくもりクリティカルの発動率を
このカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする
(このとくもりスキルは重複可能)

デッキ考察

スキル、リーダースキル共に単色デッキ向けになっているため、基本的には単色デッキで扱うことが前提になる。
スキルを活かす場合、漁師ボーイズや雅楽師シリーズを置き換えたり控えとして起用する形になる。

一方、リーダーとして扱う場合は、リーダースキルのダメージ増幅条件に「自属性のみで攻撃を行なった場合」(あつきヘドは「2連鎖以上」)という条件がある。この条件を確実に満たすためには、デッキを同属性の単色キャラで揃える必要があるため、編成の幅が狭い難点が生じる。そのため、リーダーとして起用する場合、副属性を持つキャラにとって不利な仕掛け(特定の属性攻撃を反射する盾など)が登場するクエストで起用する方が良い。

また、単色デッキが前提になるため、フィールド事故が起きやすい。
目覚めし力シリーズなどのクエスト開始時にネクストぷよを特定属性のぷよに変換するリーダースキルを発動するキャラをサポーターに起用すれば、ある程度フィールド事故を回避できる。

本シリーズに合わせられるキャラを挙げると、異邦の使いシリーズダンシングスターすけとうだらきらめくルルーめぐりあいのアリィさすらいのべストールももいろのりんご藤原はづき瀬川おんぷなどがいる。
黄属性キャラはそれぞれスキルレベルがMAXであれば、攻撃力強化スキルや条件付き攻撃力強化スキル、被ダメージ増幅スキル、なぞり消し数増加スキル、連続攻撃スキル、ネクストぷよ変換スキルを揃えることができるため、最も速攻に向いている属性といえるかもしれない。

発動ぷよ数の少なさにこだわらなければ、扱えるキャラが増える。
ギルドイベントやテクニカルクエストを意識する場合、蒸気都市シリーズ(初代ぷよ)真理の賢者シリーズ異邦の童話シリーズあるいは魔法の雑貨店シリーズと併用することで、バランスタイプのみで攻撃力強化スキルや条件付き攻撃力強化スキル、ワイルド化スキル、連続攻撃スキルを揃えられる。
タイプを限定しない場合は、蒸気都市の魔導学校シリーズ下町の聖獣拳士シリーズ感覚の魔術師シリーズ夢の配達人シリーズ異邦の使いシリーズなど、それなりに完成度の高いデッキを組める。
ただし、条件攻撃力強化要員に適するキャラは蒸気都市シリーズ(初代ぷよ)しかいない。
蒸気都市シリーズ(初代ぷよ)、下町の聖獣拳士シリーズ、感覚の魔術師シリーズ、異邦の童話がいれば、単色で攻撃力強化、条件攻撃力強化、ワイルド化、連撃化、盾破壊を無駄なくそろえることができ、もう1枚空いた枠に、赤と青は異邦の使いアルベルトフィンレイがなぞり消し数増加スキルとして入ることができ、緑と黄にはセオ異邦の使いミリアムが被ダメージ増幅スキルを入れることができる。

評価

単純にネクストぷよ変換とチャンスぷよ変換スキルは加速として有効である。
加速方面では競合に、ネクストぷよ変換+なぞり消し増加スキルのきらめくルルーめぐりあいのアリィさすらいのべストールしゃくねつのヤマトがいる。
ネクストぷよ変換無効化ギミックが登場するクエストでは、チャンスぷよに変換できる本シリーズの方が有利に働く場合もあるかもしれないが、なぞり消しが増えると諸々のギミックに強くなれ、しかも同時消し係数増加スキルで攻撃力も強化されるる。
そう考えると、基本的にネクストぷよ変換+なぞり消し増加スキルのほうが一枚上手にあると思われる。

ネクストぷよ変換+なぞり消し増加スキルに対抗するには、やはり発動ぷよ数25個の3連続攻撃スキルを生かしたいところだが、これはあまりに時代を先取りした速さであり、しかも単色が要求されるため、連続攻撃の部分を完全に生かしたデッキを完璧に構築するのは現状おそらく不可能だと考えられる。
異邦の使いシリーズおジャ魔女どれみシリーズのような、発動ぷよ数が少ない単色の殴り強化カードが今後充実してくれば、その軸となって活躍できるシリーズとになる。

発動ぷよ数の少なさにこだわらなければ、扱えるキャラは上述のように少なくはない。
しかし、実際は連続攻撃スキルを本シリーズに任せるよりも他のキャラに任せた方が、当然ダメージは出やすいし、デッキも組みやすい。
残念ながら、現状育成の優先順位はそれほど高くないかもしれない。
速攻の連撃を生かせるキャラが出るかどうかがカギになるかもしれない。
今後本シリーズの評価を上げてくれる新規キャラが登場することを期待しよう。

余談

あつきヘドが2017年9月に実装されてから2番目となる、きはくのペルヴィスが実装されるまでに1年ほどの期間が空いている。元々はヘドオンリーで系統化する予定がなかったのかもしれない。
1体のみ先行実装された後に別のキャラが追加された前例には、他に魔導剣士シリーズがいる。

各キャラ詳細

あつきヘド
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「まもの」。
2017年9月のぷよフェスで初登場し、2020年10月19日に★7が実装された。
スキル名の「シャウト・イン・ザ・ヘル(Shout in the Hell)」は、英語で「地獄で叫ぶ」を意味する。

ふてきなストルナム
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「まもの」。
2018年11月のぷよフェスで初登場し、2020年11月20日に、せんれつのコスタと共に★7が実装された。
スキル名の「シェイク・ユアヘッド(Shake your head)」は、英語で「頭を振る」を意味する。

せんれつのコスタ
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「めがね」「まもの」。
2018年10月のぷよフェスで初登場し、2020年11月20日に、ふてきなストルナムと共に★7が実装された。
スキル名の「フォゲット・ザ・パスト(Forget the past)」は、英語で「過去を忘れる」を意味する。

たかみのバーテブラ
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「はばたき」「めがね」「まもの」「ヒゲ」。
2019年1月のぷよフェスで初登場し、2020年12月18日に、きはくのペルヴィスと共に★7が実装された。
スキル名の「イート・サムシング(Eat Something)」は、英語で「何かを食べる」を意味する。

きはくのペルヴィス
コンビネーションは、「ガールズ」「つの」「はばたき」「まもの」。
2018年9月のぷよフェスで初登場し、2020年12月18日に、たかみのバーテブラと共に★7が実装された。
スキル名の「リッスン・トゥ・マイハート(Listen to my heart)」は、英語で「私の心を聞いて」を意味する。

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最終更新:2025年03月28日 18:09