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立ち回り
近距離
中距離
リーチの長い5Cや6Cで顕性次
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立ち回り
近距離
5Aや2Aで触りつつ捕らえた!(632146A)や投げで相手の暴れを誘う
中距離
リーチの長い5Cや6Cで刺し返しや牽制を行う
A版やC版の浴びろ!(j236X)を低空で出すことで一気に近距離に詰めることもできます。
A版やC版の浴びろ!(j236X)を低空で出すことで一気に近距離に詰めることもできます。
遠距離
B版の逃がさねえよ(214B)をで遠距離から一気に間合いを詰めつつコンボをすることができます。
弾などの置き技には弱いのでシールドを取ってグリッドを稼いだり、ダッシュガードで間合いを詰めます。
遠距離で強化や設置をしてくる相手には機先を制す(B+C)で止めることができます。
弾などの置き技には弱いのでシールドを取ってグリッドを稼いだり、ダッシュガードで間合いを詰めます。
遠距離で強化や設置をしてくる相手には機先を制す(B+C)で止めることができます。
テクニック
崩し
66Bや66C、214Aからの派生で中下段の択を仕掛ける
近距離は捕らえた!や
CSがあるときや相手がシールドを押しそうなときは6Bも有効
近距離は捕らえた!や
CSがあるときや相手がシールドを押しそうなときは6Bも有効
起き攻め
固め
通常固めと暴れつぶしは通常技を遅らせてキャンセルすることで行いますがオーガは通常技をキャンセルできる時間(以後ディレイ幅)が短い技が多いため、比較的ディレイ幅のある5Aや2Aで固めを行います。捕らえた!と対択になる密着距離がオーガの間合いになります。
派生攻撃の出す出さない崩す技(通称:烈火拳)のA版の逃がさねえよ!(214A)とB版の打ち崩す!(236B)>そらそらそらっ!も強力です。
逃がさねえよ!は隙の少ない下段技の畳みかける!(派生B)と中段の落ちろ!(派生C)、もしくは何も出さずに固めや崩しに行ける技です。
畳みかける!は暴れつぶしになり、ガード時-4Fでシールドを取られない限り安全です。
シールドを取ってくる相手には派生せずに投げに行けます。
畳みかける!は暴れつぶしになり、ガード時-4Fでシールドを取られない限り安全です。
シールドを取ってくる相手には派生せずに投げに行けます。
B版の打ち崩す!は前身する技で密着間合いを作ることができます。
そらそらそらっ!はドライリーボム付与時は自動で起爆するため長い有利を取ることができます。またCSや後述する見せてやるよでも有利を取ることができます。
ガード後は-2Fですが派生のそらそらそらっ!のディレイ幅が異様に長いため派生をちらつかせつつ固めなおしや投げ、捕らえた!で崩しましょう。
そらそらそらっ!はドライリーボム付与時は自動で起爆するため長い有利を取ることができます。またCSや後述する見せてやるよでも有利を取ることができます。
ガード後は-2Fですが派生のそらそらそらっ!のディレイ幅が異様に長いため派生をちらつかせつつ固めなおしや投げ、捕らえた!で崩しましょう。
ゲージがあるときは各種必殺技を見せてやるよ(22B+C)でキャンセルすることで固めを継続できます。