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『永劫の魔王』さんよ。
いつまでも玉座 にふんぞり返ってられるなんざ
思わねぇこった
プロフィール
願うは狂気と快楽“原初の赤”
カーマイン CV:近藤 隆
カーマイン CV:近藤 隆
能力:命血のEXS『ブラッドスパイク』
武器名:レインブラッド
身長:175cm
体重:61kg
誕生日:5月8日
血液型:B
武器名:レインブラッド
身長:175cm
体重:61kg
誕生日:5月8日
血液型:B
キャラクター性能
このキャラってどんなキャラ?
キャラクター特性
一部の通常技や必殺技(ディゾルブと呼ばれる血だまりが発生するもの)を使うと自傷ダメージを受けます
通常投げかコマンド投げを成立させると体力を回復します
通常投げかコマンド投げを成立させると体力を回復します
ヴォーパル特性
自傷ダメージが半減します
B+C(FF)コマンドの性能が変化します
B+C(FF)コマンドの性能が変化します
- 捲け!(FF)
- 発生:15F→13F
- 全体硬直:40F→37F
技性能
コマンドリスト
| + | クリックして展開 |
テーブル表記の説明
| + | クリックして展開 |
通常技
| 通常技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 5A | 185 | 上段 | 打撃 | 6F | 19F | -2F | |
| 払うように引っ掻く カーマインの2Aは弱いので咄嗟の暴れにはこっちを使いたい | ||||||||
| --- | 5B | 570 | 上段 | 打撃 | 9F | 29F | -5F | |
| 踏み込みながら左手で切り上げる カーマインの通常技の中では癖がなく使いやすい | ||||||||
| --- | 5BB | 490 | 上段 | 打撃 | ---F | ---F | -5F | 通常技(ヒット時) 必殺技(ガード時) |
| もう一歩踏み込んで右手で切り上げる | ||||||||
| --- | 5BBB | --- | 投げ | 投げ | ---F | ---F | ---F | EX |
| 相手を締め上げて体力を吸収する 強制的に金投げになる | ||||||||
| --- | 5C | 670 | 上段 | 打撃 | 14F | 39F | -8F | |
| 大きく振りかぶって前方を切り裂く A系統から繋げると暴れ潰しになる 逆にA系統で隙消しすると-2Fだが、緩急があり幻惑性能が高い。 発生は遅いがその分判定が強いので相手の前進を止めるように振ると強力 | ||||||||
| --- | 2A | 180 | 上段 | 打撃 | 6F | 19F | -2F | |
| 隙消し用 ダッシュの初動モーションと似ているので強い | ||||||||
| --- | 2B | 430 | 下段 | 打撃 | 7F | 24F | -2F | |
| やる気なく足を突き出す リーチが短い上に驚異のキャンセル幅を持つ(15Fまでしかキャンセルが効かない) 代わりにダメージが高いので中段の対の択として優秀 | ||||||||
| --- | 2C | 590 | 下段 | 打撃 | 11F | 40F | -14F | |
| どうしたァ! リーチの長い下段で差し込みに使える 異常に長い受け身不能時間を持ち、コンボの中継としても優秀なカーマインの主力技。 全体硬直が長いので空振りには注意 | ||||||||
| --- | JA | 140 | 中段 | 打撃 | 8F | ---F | ---F | |
| 下方向を爪で引っ掻く アサルト最速JAで高速中段が可能 | ||||||||
| --- | JB | 410 | 中段 | 打撃 | 10F | ---F | ---F | |
| 斜め下を血の刃で切り裂く 空中戦の要。JBBと繋げれば地上技が繋がる程に受け身不能時間が長い。 | ||||||||
| --- | JC | 604 | 中段 | 打撃 | 12F | ---F | ---F | |
| 両手で血の刃を展開する 飛び込みにはこっち。後ろ側にも判定があるのでめくりにも使える。 | ||||||||
| ICJC | 781 | 中段 | 打撃 | 25F | ---F | ---F | ||
| ヒット時叩きつけ 大きくなって相手を地面に叩きつけるようになったJC | ||||||||
ダッシュ技
| ダッシュ技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 66B | 620 | 上段 | 打撃 | 10F | 27F | -4F | |
| 頭無敵7~12F コンボの中継としての出番が多い ガードされると反確なのだが最速で投げると展開の速さで通ることがある | ||||||||
| --- | 66C | 945 | 上段 | 打撃 | 15F | 35F | -1F | |
| オオゥルア! ヒット時叩きつけ 主にコンボパーツとして使う | ||||||||
特殊技
| 特殊技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 3B | 564 | 上段 | 打撃 | 8F | 33F | -6F | --- |
| 頭無敵7-10F 対空として特筆すべきところはないが ・A系統で隙消しすると±0F ・22Xや236Aが連続ガードになる ・キャンセル幅が長い と固めのパーツとしては面白い要素がある | ||||||||
| --- | 6B | 720 | 上段 | 弾 | 14F | 38F | -2F | 6BB |
| オーラ! 血の槍を射出する 飛び道具や固め、ディゾルブ設置など使いどころは多いが 使う度にHPを消費するため乱射は禁物 | ||||||||
| --- | IC6B | 720 | 上段 | 弾 | 13F | 38F | -3F | 6BB |
| オーラァ! 溜めることでなぜか発生が早くなった6B 発生付近で上か下方向にレバーを入れると軌道を変えられる | ||||||||
| --- | 6BB | 1008 | 上段 | 弾 | ---F | ---F | +3F | 必殺技 |
| ディゾルブから血の刃を生やす | ||||||||
| --- | 3C | 710 | 上段 | 打撃 | 15F | 39F | -7F | |
| 頭無敵11~16 掬い上げるように血の刃を形成する 頭無敵はあるが発生が遅いため咄嗟の対空には3Bの方が向いている こちらは飛び込み防止のような使い方がメインとなるか ヒット時はディゾルブがあれば623X、なければA+Bでステアエンダーに繋げよう | ||||||||
| IC3C | 890 | 上段 | 打撃 | 20F | 45F | -4F | ||
| 頭無敵17~21 壁バウンド 大きくなった3C | ||||||||
| --- | 6C | 550 | 上段 | 打撃 | 14F | 36F | -6F | |
| オォラァ! | ||||||||
| IC6C | 740 | 中段 | 打撃 | 27F | 55F | -11F | ||
| カーマインの持つ唯一の中段 IC6Cと微溜め6C>2Bの二択が強力 | ||||||||
| --- | J3C | 710 | 上段 | 打撃 | 15F | ---F | ---F | 通常技(ヒット時) |
| 腕に血を纏わせて飛び込む ヒット時叩きつけ | ||||||||
| ICJ3C | 940 | 中段 | 打撃 | 23F | ---F | ---F | ||
| 中段になったJ3C ヒット時叩きつけ 膝あたりでガードさせることができれば微有利を取れる | ||||||||
フォースファンクション
| 捲け! | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | B+C | 320 | 上段 | 打撃 | 15F | 40F | -3F | --- |
| ディゾルブを発生させる(既にディゾルブがある場合はそれを移動させる) ディゾルブの位置調整の他にもこれで表裏を仕掛けたり これをガードさせてから表裏を仕掛けたりと色々な使い方がある | ||||||||
| さっさとくたばりやがれ! | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 66+B+C | 780 | 上段 | 打撃 | 14F | 40F | -9F | --- |
| 前進しながら床を蹴っ飛ばし血飛沫をぶちまける カーマインのFFはキャンセル幅が長い | ||||||||
| IC66+B+C | 1190 | 上段 | 打撃 | 22F | 48F | -4F | ||
| 大きくなった66+B+C ヒット時壁バウンド 22Xと236Aが連続ガード、IC214Xが相打ちとなる | ||||||||
共通行動
| 投げ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | A+D | 1580 | 投げ | 投げ | 4F | 30F | +60F | キャンセル不可 |
| 体力を少し吸収する 密着かつ長い有利フレームを得られる | ||||||||
| ステアエンダー | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
| --- | コンボ中にA+B | 1691 | 上段 | 打撃 | ---F | ---F | -8F | キャンセル不可 |
| --- | ||||||||
| バックステップ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
| --- | 4+A+B or 44 | - | 非攻撃 | - | - | 26F | - | - |
| 無敵1~8F 投げ無敵9~10F | ||||||||
必殺技
まわれェ!(236X)
| 236X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 236A | 1371 | 上段 | 弾 | 34F | 34F | +72F | --- |
| 目の前に回転する血の刃を展開する。通称車輪。 非常に長い有利時間を得る事ができ、起き攻めにはこれかIC214Xを重ねることが基本になる。 | ||||||||
| --- | 236B | 1371 | 上段 | 弾 | 34F | 34F | +72F | --- |
| A版より高い位置に刃を展開する しゃがんだ相手には当たらない | ||||||||
| --- | 236C | 1665 | 上段 | 弾 | 19F | 34F | +62F | --- |
| 巨大化し、発生が早くなった車輪。 一部コンボや、不利な技をガードさせてしまった時に使う | ||||||||
| ディゾルブ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | --- | 740 | 上段 | 弾 | 30F | ---F | +24F | --- |
| ディゾルブが血を這う飛び道具となって相手に向かう | ||||||||
まわれェ!(空中版)(J236X)
| J236X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | J236A | 1371 | 上段 | 弾 | 37F | ---F | ---F | --- |
| 空中で回転する血の刃を繰り出す 設置位置はカーマインと同じ程度の高さ | ||||||||
| --- | J236B | 1371 | 上段 | 弾 | 37F | ---F | ---F | --- |
| 空中で回転する血の刃を繰り出す 設置位置はカーマインよりやや低い | ||||||||
| --- | J236C | 1665 | 上段 | 弾 | 19F | ---F | ---F | --- |
| 空中で巨大な血の刃を繰り出す | ||||||||
| ディゾルブ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | --- | 740 | 上段 | 弾 | 30F | ---F | ---F | --- |
| --- | ||||||||
すり潰せ!(623X)
| 623X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 623A | 1426 | 打撃 | 下段 | 18F | 35F | -4F | --- |
| 頭無敵15~23F 腕を交差させ、血の刃を展開する。 単体だと頼りない技なので基本的にディゾルブがある時に使う | ||||||||
| --- | 623B | 1450 | 打撃 | 下段 | 11F | 34F | -10F | --- |
| 頭無敵6~16F A版より発生が早いので崩しとして使いたいときはこっち ガードされるとディゾルブのフォロー有無関係なく反撃される距離があるので注意 | ||||||||
| --- | 623C | 1812 | 打撃 | 上段 | 13F | 44F | -12F | --- |
| 無敵1~13F カーマインの切り返しその1 見た目以上に上の方に判定がある | ||||||||
| ディゾルブ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | --- | 1040 | 上段 | 打撃 | ---F | ---F | +20F(A版)+14(B版) | --- |
| ディゾルブが血の弧を描く 急に出てくる上にガードさせて大幅有利ヒット時コンボ さらにはA版は密着でガードさせても微有利という至れ尽くせりの技。 | ||||||||
ブチ抜け!(214X)
| 214X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 214A | 1435 | 上段 | 打撃 | 15F | 56F | -2F | --- |
| 血の塊を叩きつけ、さらに血晶で攻撃を仕掛ける。 | ||||||||
| --- | 214B | 1435 | 上段 | 打撃 | 14F | 62F | -5F | --- |
| A版より遠くまで届くが硬直が長い | ||||||||
| --- | IC214 A or B | 788 | 上段 | 打撃 | 31F | 53F | -1F | --- |
| 破裂する血の塊を設置する、通称ブチ溜め。 ブチ溜めは一度発生してしまえばカーマインが攻撃を受けても消えない | ||||||||
| --- | 214C | 1472 | 上段 | 打撃 | 16F | 57F | +8F(しゃがみ時+2F) | --- |
| 飛び上がり地面に向かって大量の血晶を放つ 無敵はないが高速で上に移動するため相手の攻撃を避けることが多々ある | ||||||||
| ディゾルブ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | --- | 893 | 上段 | 打撃 | 21F | ---F | +27F | --- |
| ICでのみ発生する Aと B or C の二つまで設置できる | ||||||||
突き上げろ!(22X)
| 22X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 22A | 910 | 下段 | 弾 | 18F | 44F | +2F | --- |
| 目の前に血の柱を発生させる | ||||||||
| --- | 22B | 910 | 下段 | 弾 | 18F | 44F | +2F | --- |
| 中距離に血の柱を発生させる | ||||||||
| --- | 22C | 1494 | 下段 | 弾 | 16F | 41F | +3F | --- |
| 相手をサーチして足下から血の柱を発生させる ヒット時、相手を一定時間閉じ込める。 | ||||||||
| ディゾルブ | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | --- | 910 | 下段 | --- | ---F | ---F | +2F | --- |
| 血の柱を発生させる | ||||||||
そいつをよこしやがれ!(214B+C)
| 214B+C | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 214B+C | 1265 | 上段 | 投げ | 10F | ---F | +51F | --- |
| 無敵1~10F 掴んだ相手を反対側に叩きつける、全身無敵のコマンド投げ 体力を1200程回復する 暗転後にジャンプされると抜けられてしまう | ||||||||
ヒャハハハハハ!喰らい尽くせ!(41236D)
| IW | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 41236D | 3161 | 下段 | 弾 | 7F | ---F | ---F | キャンセル不可 |
| 無敵1~25F 前方に血晶の破片を放ち、当たった相手を中から切り刻む。 上にも横にも広いが空中ガード可能 密着で当てると少しダメージが増える | ||||||||
クソが!これで仕舞いだァ!(体力30%以下でA+B+C+D)
| IWE | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| --- | 体力30%以下でA+B+C+D | 3756 | 上段 | 打撃 | 15F | 67F | -25F | キャンセル不可 |
| --- | ||||||||
旧テンプレ
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