
……それでも行かねばならない。
『兄 』との決着のために
目次
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プロフィール
ハイドの前に現れる“邂逅の少女”
リンネ CV:佐倉 綾音
リンネ CV:佐倉 綾音
能力:疾駆のEXS『スピードスター』
武器名:無銘/名無
身長:141cm
体重:34kg(69/50/72)
誕生日:3月18日
血液型:AB
キャラクター性能
このキャラってどんなキャラ?
ダッシュの速度が全キャラ中最速、脚の速さを生かして相手の隙をついてラッシュをしかけるキャラ
波動コマンドの飛び道具の性能が非常によいのに加え、2cや2bなど長く優秀な下段を持っており
近距離キャラかと思いきや中距離も結構こなせる
必殺技もノーゲージの無敵昇竜や弾無敵突進などが揃っており、FFも1Fから無敵がつくので切り返し能力も非常に高い
とりこれ
とりこれコンボ
~>2C>214B_C>jc>JC>J2B>2C>6C_C_C
とりあえず大体どんな時でも完走できるコンボです、補正がわからないに時に使いましょう
技性能
キャラクター特性
二段ジャンプが可能、又最低空ではない空中で波動拳を打った後でもアサルトが可能
テーブル表記の説明
技:攻撃の種類 必殺技は対応ボタンを記載する 表記については略称表記一覧・格ゲー用語集 を参照
画像:技のモーション画像など
判定:上段・中段・下段・投げの判定 初段のみ中段などの技の場合は 中段(1) 上段(2~) などで記載
ダメージ:攻撃のベースダメージ 多段技は全ヒット時のダメージを書く
補正:コンボでつなげた際に下がるダメージ補正
キャンセル:キャンセル可能な行動 通常技などで特筆すべきものがなければ記載なし 空振りCSなどが可能な場合はCS ガードされて可能な場合はCS(ガード) ヒット時のみ可能な場合はCS(ヒット)
発生:攻撃判定が発生するまでのフレーム
全体:技の動作完了までのフレーム
硬直差:ガードされた際の相手との硬直フレーム差
属性:空中属性、足元属性などの相手の位置によって攻撃が当たらない属性や無敵関連の記載
備考:その他備考があれば記載 // 攻撃ヒット時の膝崩れ 浮く 尻もち 壁バウンド
画像:技のモーション画像など
判定:上段・中段・下段・投げの判定 初段のみ中段などの技の場合は 中段(1) 上段(2~) などで記載
ダメージ:攻撃のベースダメージ 多段技は全ヒット時のダメージを書く
補正:コンボでつなげた際に下がるダメージ補正
キャンセル:キャンセル可能な行動 通常技などで特筆すべきものがなければ記載なし 空振りCSなどが可能な場合はCS ガードされて可能な場合はCS(ガード) ヒット時のみ可能な場合はCS(ヒット)
発生:攻撃判定が発生するまでのフレーム
全体:技の動作完了までのフレーム
硬直差:ガードされた際の相手との硬直フレーム差
属性:空中属性、足元属性などの相手の位置によって攻撃が当たらない属性や無敵関連の記載
備考:その他備考があれば記載 // 攻撃ヒット時の膝崩れ 浮く 尻もち 壁バウンド
通常技
| 立ち通常技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5A | 185 | 上段 | 打撃 | 5F | 18F | -2F | ||
| リーチが長く判定も強い5f技 相手に触りに行くときや暴れにも便利 | ||||||||
| 5B | 410 | 上段 | 打撃 | 6F | 23F | -2F | ||
またこのキャラの通常技にしては結構ディレイがかけられる | ||||||||
| 5C | 695 | 上段 | 打撃 | 12F | 38F | -7F | ||
| リーチと判定に優れた2段ヒットの通常技 こちらも5Bと同じくディレイが効く この技から溜め5C派生の中段やディレイをかけての2Cの二択で 圧をかけるのが強力、ディレイ2Cは暴れつぶしにもなる アプデでディレイ幅が狭まれたので2択は難しくなったが、俄然強みである | ||||||||
| 5C_C | 550 | 上段 | 打撃 | 10F | 32F | -5F | ||
| 5Cからの派生技、ディレイをかけると暴れつぶしとして使うことも 可能だが大体はコンボパーツとして使用することのほうが多い | ||||||||
| 5C_ICC | 800 | 中段 | 打撃 | 25F | 51F | -9F | ||
| 5Cからの派生技、溜めると中段になる、この技とディレイ2Cを 意識させると5C2Aスカ前ダッシュ等が通りやすくなる | ||||||||
| しゃがみ通常技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
| 2A | 160 | 上段 | 打撃 | 5F | 18F | -2F | ||
| 5Fだが一段目だけは下段ではない、 アプデで5Aの方が長くなった。 | ||||||||
| 2AA | 104 | 下段 | 打撃 | 5F | 23F | -2F | ||
| 5Fで下段だが、1段目があるので基本ガードされる。 | ||||||||
| 2B | 410 | 下段 | 打撃 | 8F | 28F | -5F | ||
| 下段でリーチが長いので差し込みに使える。前進もするので便利だが、補正がきつめ 2Cが差し込めないフレームに差し込もう。 | ||||||||
| 2C | 720 | 下段 | 打撃 | 11F | 38F | -10F | ||
| 発生は遅いが長いリーチで差し込める、カウンターが取れるとダッシュ2Aor2Bから拾える。 | ||||||||
空中技
| 空中技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JA | 130 | 上:上 下:中 | 打撃 | 7F | 20F | -2~+5F | ||
| 発生が早いので空対空び差し込みなどに | ||||||||
| JB | 390 | 上:上 下:中 | 打撃 | 7F | 20F | -4~+9F | ||
| 上横に強いので空対空の差し込みなどに | ||||||||
| JC | 570 | 上:上 下:中 | 打撃 | 7F | 20F | -3~+13F | ||
| 上横に強いので先出対空に | ||||||||
特殊技
| 特 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6B | 420 | 上段 | 打撃 | 7F | 26F | -2F | ||
| 5Bよりリーチは長い | ||||||||
| 群狼 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
| 6C | 600 | 上段 | 打撃 | 12F | 35F | -8F | ||
| 群狼1段目、対空で使える | ||||||||
| 6C_6C | 610 | 上段 | 打撃 | 12F | 48F | -8F | ||
| 6Cからの派生技、ディレイをかけると暴れつぶしとして使うことも 可能だが大体はコンボパーツとして使用することのほうが多い | ||||||||
| 6C_6C_6C | 720 | 上段 | 打撃 | 12F | 73F | -10F | ||
| 6C_6Cからの派生技、ディレイをかけると暴れつぶしとして使うことも 可能だが大体はコンボの締めで使用することのほうが多い | ||||||||
| 空中特殊 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
| J6B | 390 | 上:上段 下:中段 | 打撃 | 7F | 26F | -2~+8F | ||
| 下に強いのでバックジャンプJ2B入れ込みとかの出番があるかもしれない。基本的にはコンボに使う。 | ||||||||
| ICJ6B | 470 | 上:上段 下:中段 | 打撃 | 9F | 27F | -4~+14F | ||
| 対空シールド狙いでのあえて遅らせて当てずに透かし下段も狙える時がある | ||||||||
| J2B | 470 | 上段 | 打撃 | 17F | 35F | -9~0F | ||
| アプデで登り技に補正が強くなったが、コンボの生命線 | ||||||||
ダッシュ技
| ダッシュ技 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66B | 822 | 上段 | 打撃 | 9F | 24F | -1F | ||
| 6Bと同じモーションで3段技 | ||||||||
| コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル | |
| 66C | 956 | 上段 | 打撃 | 12F | 35F | -4F | ||
| 5Cと同じモーションで3段技 | ||||||||
特殊派生
| 風輪 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (A+B/66)A+B | -- | -- | -- | 29F | -- | -- | -- | |
| ダッシュ後や躱閃の回避成功時から派生可能な前転 | ||||||||
必殺技
236X 空牙・双空牙
リンネのメイン技
固めや隙消しにどうぞ ※
| 236X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236A | 810 | 上段 | 打撃・弾 | 21F | 44F | -2F~+7F | EX/CS/派生 | |
| 発生が遅いが距離により有利フレームになる。 | ||||||||
| 236B | 810 | 上段 | 打撃・弾 | 12F~16F | 45F | -12F~-3F | EX/CS/派生 | |
| A版より発生が早い・射程も長い が不利になる | ||||||||
| 舞草 | ||||||||
| コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル | |
| A+B/66 | -- | +2F~-7F | 打撃 | -- | 35F | 26F | 派生(風輪) | |
| 空牙からの派生 | ||||||||
| 鬼哭(GRD使用) | ||||||||
| コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル | |
| B+C | 1298 | -14F | 打撃 | 14F | 35F | 43F | CS | |
| 空牙からの派生その2 | ||||||||
| 236C | 1734 | 上段 | 打撃・弾 | 15F | 32F | +49F~59F | CS/派生 | |
| 5HITに変化 ガードさせて有利と出し得な技 | ||||||||
j236X (空中版)空牙・双空牙
| 236X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236A | 810 | 上段 | 打撃・弾 | 21F | 44F | -2F~+7F | EX/CS/派生 | |
| B版よりも発生が遅い距離が短いが有利フレームになる。 | ||||||||
| 236B | 810 | 上段 | 打撃・弾 | 12F~16F | 45F | -12F~-3F | EX/CS/派生 | |
| A版より発生が早い・射程も長い がA版よりも不利になる | ||||||||
| 236C | 1734 | 上段 | 打撃・弾 | 15F | 32F | +49F~59F | CS/派生 | |
| 5HITに変化 ガードさせて有利と出し得な技 | ||||||||
623X 月輪・連月輪
対空技
B版やC版はリバサなど多数に利用可能
| 623X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 623A | 1369 | 上段 | 打撃 | 5F | 41F | -15F | EX/CS | |
| 発生が早い。空中無敵は全体調整で3fから | ||||||||
| 623B | 1568 | 上段 | 打撃 | 6F | 68F | -36F | ■CS | |
| A版より発生が早い・射程も長い が不利になる | ||||||||
| 623C | 1734 | 上段 | 打撃 | 5F | 78F | 51F | ■CS | |
| B版よりも無敵とヒット数・ダメージが伸びる | ||||||||
214X 霧靭・乱霧靭
リンネの固め技
EX版はガードさせて有利なのでフォローも可能
| 214X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214A | 816 | 上段 | 打撃 | 5F | 41F | -1F | EX/CS | |
| 発生が早い。 | ||||||||
| 214B | 836 | 上段 | 打撃 | 6F | 68F | -5F | ■CS | |
| A版より発生が遅いが射程が長い | ||||||||
| 214C | 2032 | 上段 | 打撃 | 15F | 32F | +4F | ■CS | |
| ガードさせて有利+4F 隙消しとして出そう | ||||||||
22X 飛燕・飛燕翔
リンネの固め技
EX版はガードされてしまうと反撃確定なので注意。
| 22X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22A | 1049 | 上段 | 打撃 | 23F | 45F | -3F | EX/CS | |
| 発生が早い。途中から空中判定に移行 | ||||||||
| 22B | 1568 | 中段 | 打撃 | 26F | 47F | -3F | EX/CS | |
| A版より発生が遅いが中段。高度も高いので相手を跳び越すこともある。 | ||||||||
| 22C | 2010 | 上段 | 打撃 | 19F | 42F | -8F | CS | |
| コマンド成立直後は弾無敵なので | ||||||||
空中63214X 咬龍
空中からの中段技
おもむろに固めから出すとあたるかも?
| J63214X | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| J63214A | 1160 | 中段 | 打撃 | 24F | 44F | -1F | EX/CS | |
| 空中からの攻撃。前方に少し移動して攻撃する。 | ||||||||
| J63214B | 1160 | 中段 | 打撃 | 24F | 45F | -3F | EX/CS | |
| A版より前方に攻撃 | ||||||||
| J63214C | 1720 | 中段 | 打撃 | 13F | 39F | +1F | CS | |
| 軌道はA版と同じ | ||||||||
フォースファンクション
| 躱閃 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B+C | -- | -- | -- | 1F | 35F | -- | 派生 | |
| 打撃無敵のFF | ||||||||
| 天楔 | ||||||||
| コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル | |
| A/B/C | 1298 | -14F | 打撃 | 14F | 35F | 43F | CS | |
| 躱閃からの派生 | ||||||||
| 飛龍 | コマンド | ダメージ | ガード | 属性 | 発生 | 全体 | 硬直差 | キャンセル |
| 66B+C | 810 | -4F | 打撃 | 11F | 32F | -- | 各種 | |
| ヒットガード問わず行動可能 | ||||||||
その他
| 技 | 画像 | 判定 | ダメージ | 補正 | キャンセル | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 全体 | 硬直差 | ||||
| 投げ | 「画像(小さめで)」 | 投げ | xxx | xx% | x | 投げ |
| -F | --F | --F | ||||
| 何かここに補足や小ネタを書く | ||||||
| 2投げ | 「画像(小さめで)」 | 下段 | xxx | xx% | 投げ | |
| -F | --F | --F | ||||
| 何かここに補足や小ネタを書く | ||||||
| AB | 「画像(小さめで)」 | 下段 | xxx | xx% | 打撃 | |
| -F | --F | --F | ||||
| 何かここに補足や小ネタを書く | ||||||
ヴォーパル特性
立ち回り
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テクニック
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コンボ
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ver変更点
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ダイヤグラム
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