UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)攻略wiki

ナナセ

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zynxek

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だれでも歓迎! 編集

このまま世界が終わっちゃったら……。
ぁたしのこの『気持ち』……。
どうなっちゃうんだろう……

目次

+ クリックして展開

※ver.1.32には随時対応予定。技性能の解説募集中。

ページ一覧
基本情報や技性能 基本戦術 コンボ

プロフィール


夜下駆ける一陣の風"復讐の舞姫"
ナナセ CV:飯塚 麻結

能力:旋纏のEXS『ウィンドミル』
武器名:ゼファー
身長:159cm
体重:44kg(75/54/80)
誕生日:2月15日
血液型:O
BGM:Gallant Girl "Sora yori Nagare, Hasiru Kaze"

キャラクター性能

このキャラってどんなキャラ?



とりこれ




※5a - dl 5aの固めは入力てきには4で後ろに方向をいれておかないとスマートステアの簡単コンボが出てしまうので注意!

技性能


テーブル表記の説明


技:攻撃の種類 必殺技は対応ボタンを記載する 表記については略称表記一覧・格ゲー用語集 を参照
画像:技のモーション画像など
判定:上段・中段・下段・投げの判定 初段のみ中段などの技の場合は 中段(1) 上段(2~) などで記載
ダメージ:攻撃のベースダメージ 多段技は全ヒット時のダメージを書く
補正:コンボでつなげた際に下がるダメージ補正
キャンセル:キャンセル可能な行動 通常技などで特筆すべきものがなければ記載なし 空振りCSなどが可能な場合はCS ガードされて可能な場合はCS(ガード) ヒット時のみ可能な場合はCS(ヒット)
発生:攻撃判定が発生するまでのフレーム
全体:技の動作完了までのフレーム
硬直差:ガードされた際の相手との硬直フレーム差
属性:空中属性、足元属性などの相手の位置によって攻撃が当たらない属性や無敵関連の記載
備考:その他備考があれば記載 // 攻撃ヒット時の膝崩れ 浮く 尻もち 壁バウンド 

キャラクター特性


簡易記載

+ クリックで展開

簡易通常技

※持続は調べるのが大変なので一旦スルーします

名前 ダメージ 発生 持続 全体 ガード硬直差 CSガード硬直差
投げ 1640 4 - 30 - -
5A 200 6 - 19 -2 10
5B 410 8 - 27 -4 14
5C 670 12 - 37 -8 16
5[C] 714 17 - 45 -10 16
2A 150 5 - 18 -2 10
2B 440 9 - 29 -5 14
2C 590 12 - 38 -9 16
3C 570 9 - 36 -10 16
66B 610 18 - 39 -4 16
66C 666 27 - 50 -6 16
J8C 590 12 - 29 0 16
JA 130 7 - - -5 10
JB 380 11 - - -6 14
JC 520 12 - - -5 16
J[C] 720 18 - - -10 16
J2C 561 13 - - - 16
J2[C] 720 17 - - - 18

簡易必殺技

※持続は調べるのが大変なので一旦スルーします
  • 空中技は地上からジャンプして最速で出した場合のフレーム
  • ガード硬直差は密着時

名前 コマンド ダメージ 発生 持続 全体 ガード硬直差 CSガード硬直差
Aレーヴを追いかけて 236A 750 7 - 45 -17 20
Bレーヴを追いかけて 236B 780 9 - 63 -33 20
EXレーヴを追いかけて 236C 1848 9 - 50 -12 -
君とのアヴァンセ 236X_A 890 - - - -8 24
星空のオウレオール 236X_B 730 - - - -7 16
たまにはラ・アルト 236X_C - - - - - -
Aアンジュの誘い 214A 1324 17 - 59 -6 36
Bアンジュの誘い 214B 1324 13 - 58 -9 36
EXアンジュの誘い 214c 1770 12 - 56 5 -
Aヴィレ・クールを伝えたい 214X_A 650 - - - -8 17
Bヴィレ・クールを伝えたい 214X_B 670 - - - -6 17
Cヴィレ・クールを伝えたい 214X_C 710 - - - -5 18
A風に舞うプルマージュ 623A 1143 5 - 49 -23 24
B風に舞うプルマージュ 623B 1359 6 - 60 -31 -
EX風に舞うプルマージュ 623C 2210 7 - 80 -48 -
Aエウロスの口笛 22A 710 11 - 41 -2 25
Bエウロスの口笛 22B 770 43 - 55 16 28
EXエウロスの口笛 22C 1410 11 - 39 0,28 -
Aフルールに想いを乗せて J236A 750 24 - 42 10 27
IC Aフルールに想いを乗せて J236[A] 920 28 - 46 14 23
Bフルールに想いを乗せて J236B 750 25 - 44 16 28
IC Bフルールに想いを乗せて J236[B] 750 32 - 53 16 27
EXフルールに想いを乗せて J236C 1653 11 - 50 1 -
Aヴィレ・クールを伝えたい J214A 470(902) 20 - 50 -6 22
Bヴィレ・クールを伝えたい J214B 1014 27 - 57 -4 22
EXヴィレ・クールを伝えたい J214C 1852 13 - 43 -2 -
天空のアトモスフィア 41236D 3510 9 - 69 -43 -
夜明けのリュミエール ABCD 3750 16 - 68 -25 -

通常技

立ち通常技 コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
5A 200 上段・下段 --- 6F 19F -2F ---
---



5B 410 上段・下段 --- 8F 27F -4F ---
---



5C 670 上段・下段 --- 12F 36F ---F ---
---
IC5C 714 上段・下段 --- 17F 45F -10F ---
---
しゃがみ通常技 コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
2A 150 上段・下段 --- 5F 18F -2F ---
---



2B 440 下段 --- 9F 29F -5F ---
---



2C 590 下段 --- 12F 37F ---F ---
---



空中通常技 コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
jA 130 上段 --- 7F ---F -5F ---
---



jB 380 上段 --- 11F ---F -6F ---
---



jC 520 上段 --- 12F ---F -5F ---
---



ICjC 720 上段 --- 18F ---F -10F ---
---




特殊技

特殊技 コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
3C 570 上段・下段 --- 9F 36F -10F ---
---



j8C 590 上段・下段 --- 12F 29F ---F ---
---



j2C 561 上段 --- 13F ---F ---F ---
---
ICj2C 720 上段 --- 17F ---F ---F ---
---
空B>空B --- --- --- ---F ---F ---F ---
---




ダッシュ技

ダッシュ技 コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
66B 610 下段 --- 18F 39F -4F ---
---



66C 666 上段 --- 27F 50F -6F ---
---




必殺技

236X(レーヴを追いかけて)






236X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
A版 750 上段・下段 --- 7F 45F -17F ---
---
B版 780 上段・下段 --- 9F 63F -33F ---
---
EX版 1848 上段・下段 --- 9F 50F -12F ---
---
236X>X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
236X>A 890 上段・下段 --- ---F ---F -8F ---
---



236X>B 730 上段・下段/上段 --- ---F ---F -7F ---
---



236X>C - 上段・下段 --- -F -F -F ---
---




623X(風に舞うプルマージュ)






623X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
A版 1143 上段・下段 --- 5F 49F -23F ---
---


B版 1359 上段・下段 --- 6F 60F -31F ---
---


EX版 2210 上段・下段 --- 7F 80F -48F ---
---



214X(アンジュの誘い)






214X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
A版 1324 上段・下段・空中 --- 17F 59F -6F ---
---
B版 1324 上段・下段・空中 --- 13F 58F -9F ---
---
EX版 1770 上段・下段・空中 --- 12F 56F 5F ---
---
214X>X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
214X>A 650 上段 --- ---F ---F -8F ---
---
214X>B 670 上段 --- ---F ---F -6F ---
---
214X>C 710 上段 --- ---F ---F -5F ---
---

22X(エウロスの口笛)






22X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
A版 710 上段・下段・空中 --- 11F 41F -2F ---
---
B版 770 上段・下段・空中 --- 43F 55F 16F ---
---
EX版 1410 上段・下段・空中 --- 11F 39F 0F/28F ---
---

j236X(フルールに想いを乗せて)






j236X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
A版 750 上段・下段・空中 --- 20F 47F 10F ---
---
ICA版 920 上段・下段・空中 --- 24F 51F 14F ---
---
B版 750 上段・下段・空中 --- 21F 51F 16F ---
---
ICB版 750 上段・下段・空中 --- 28F 60F 16F ---
---
EX版 1653 上段・下段・空中 --- 9F 44F 1F ---
---

j214X(ヴィレ・クールを伝えたい)






j214X コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
A版 902 上段・下段 --- 16F 46F ---F ---
---
B版 1309 上段/上段・下段・空中 --- 23F 56F ---F ---
---
EX版 1852 上段・下段/上段・下段・空中 --- 9F 43F ---F ---
---

インフィニットワース

41236D(天空のアトモスフィア)






41236D コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
41236D 3510 -/上段・下段 --- 9F 69F 43F ---
---



体力30%以下でABCD(夜明けのリュミエール)






体力30%以下でABCD コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
ABCD 3750 上段・下段・空中/- --- 16F 68F -25F ---
---




その他


投げ コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
投げ 1640(410x4) --- --- 4F 30F ---F ---
---



ステアエンダー コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
AB 1634(3h,1h) 上段・下段・空中 --- ---F ---F ---F ---
---



バックステップ コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
44 or 4AB - - - -F 27F -F ---
---



フォースファンクション


FF コマンド ダメージ ガード 属性 発生 全体 硬直差 キャンセル
BC - - - -F 3F -F ---
---



jBC - - - -F 12F -F ---
---



ヴォーパル特性

  • 3C>(ガード時) ↖ or ↑ or ↗
    • 性能が向上します。
  • B+C(空中可)
    • 性能が向上します。
      地上版の着地時に空中版を出せるようになります。

ver変更点

+ クリック/タップして展開
ver.1.32

立ちCやしゃがみCは硬直が短くなり、牽制として扱いやすくなりました。
【君とのアヴァンセ】(↓↘→+AorB>A)はダメージとダメージ補正の見直しにより、連続技で高いコンボダメージを狙いやすくなっています。
A版【エウロスの口笛】(↓↓+A)はダウン追い打ちで当たるようになり連携から入れ込みやすくなったほか、そこからのコンボも繋げやすくなるよう受け身不能時間を延長しました。
B版【エウロスの口笛】(↓↓+B)は持続が延長され、投げからの連続ヒットが狙いやすくなりました。ダメージも増加しており、B版【フルールに想いを乗せて】(空中↓↘→+B)とは異なった強みが生まれるようにしています。
↘+Cのリーチ強化で守りが安定しやすくなり、EX必殺技版【フルールに想いを乗せて】(空中↓↘→+C)も立ち回りで気軽に使いやすい性能に強化されました。

ステアエンダー(攻撃が当たったときにA+B)の攻撃判定を上方向に拡大しました。
立ちCの硬直を減らしました。
インクリース版立ちCの攻撃判定を拡大しました。
インクリース版立ちCのヒット時の攻撃判定を拡大しました。
しゃがみCの硬直を減らしました。
ジャンプBの攻撃判定を拡大しました。
ダッシュBの始動ダメージ補正を緩くしました。
ダッシュBの攻撃の持続時間を増やしました。
↘+Cの攻撃判定を前方向に拡大しました。
空中↑+Cの攻撃判定を前方向に拡大しました。
【君とのアヴァンセ】(↓↘→+AorB>A)のダメージを増やしました。
【君とのアヴァンセ】(↓↘→+AorB>A)のダメージ補正を重くしました。(始動ダメージ補正に変更はありません)
【君とのアヴァンセ】(↓↘→+AorB>A)を地上受身不可にしました。
【星空のオウレオール】(↓↘→+AorB>B)の連続技中にのみ当たる攻撃判定を前方向に拡大しました。
【星空のオウレオール】(↓↘→+AorB>B)の攻撃の発生を早くしました。
A版とB版の【エウロスの口笛】(↓↓+AorB)の受け身不能時間を増やしました。
A版【エウロスの口笛】(↓↓+A)の攻撃判定を下方向に拡大しました。
B版【エウロスの口笛】(↓↓+B)の攻撃の持続時間を増やしました。
B版【エウロスの口笛】(↓↓+B)のダメージを増やしました。
B版【エウロスの口笛】(↓↓+B)のダメージ補正を重くしました。
EX必殺技版【フルールに想いを乗せて】(空中↓↘→+C)のダメージを増やしました。
EX必殺技版【フルールに想いを乗せて】(空中↓↘→+C)の攻撃の発生を早くしました。
EX必殺技版【フルールに想いを乗せて】(空中↓↘→+C)の落下までの時間を早くしました。
EX必殺技版【フルールに想いを乗せて】(空中↓↘→+C)の着地硬直を減らしました。

旧テンプレ

3stepで分かるこのキャラのとりあえずこれ!
step1 技を知ろう
step2 立ち回りを知ろう
step3 触った後を知る

基本情報
立ち回り TODO
TODO
コンボ
崩しネタ TODO
起き攻め TODO
固め TODO
キャラ対策 TODO
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