UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)攻略wiki

セトコンボ

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目次



略称表記

+ クリックして展開
  • ダメージ表記について
    • コンボの構成上VP状態やカウンターを必要としないコンボについては通常状態でのダメージを記載
  • 数字+A/B/C
    • 地上攻撃のこと。
方向キーの入力をパソコンのテンキーに例えて表記する格闘ゲームの一般的な略称表記の1つ、詳しくは「格闘ゲーム テンキー」で検索。

  • j+数字+A/B/C
    • 空中攻撃のこと。

  • 数字+jc
    • ジャンプキャンセルのこと、本作品はコンボ中に1度だけジャンプキャンセルを行うことができる。
    • 特に数値記載がない場合は大体9jcと考えていい。

  • dl
    • ディレイのこと、意図的にわずかに遅らせて技をキャンセルする。

  • 6D
    • 共通システムであるアサルトのこと、かつそれを地上で使用した際の表記。

  • J6D
    • 共通システムであるアサルトのこと、かつそれを空中で使用した際の表記。

  • FF
    • GRDを消費して繰り出す技。コマンドは「B+C」となる。

  • CS
    • ヴォーパル状態で使用可能なチェインシフトのこと、コマンドは「Dを2回押し」となる。

  • IW
    • EXSゲージを200%消費して使用可能な超必殺技であるインフィニットワースのこと、コマンドは「41236+D」となる。

  • IWE
    • 体力30%以下でEXSゲージを200%消費して使用可能な超必殺技であるインフィニットワースイグジストのこと、コマンドは「ABCDを同時押し」となる。
  • AB
    • コンボ中A+Bで行えるステアエンダーのこと

その他コンボ表記についてはwiki内に於ける記載ルール及び略称表記を参照


初めに

始動時の状況や距離でパーツが異なったり、ダメージ重視かグリッド重視、起き上がり時の位置をどうするかで取捨選択が必要となるため
記載しているコンボはあくまで一例となります
よく出てくるコンボパーツなどはあるため、始動時にどこまで入るのか目安にしてください
★をがついているコンボは入門として使ってみてください

コマンドの向きについて
セトのコンボはコマンドの向きが目まぐるしく変わるため、コマンドが逆になる場合は下線を引いています。
※表記は1P側の物で統一されているので、236Aと表記されていた場合の実際の入力は214Aになります。
基本はコマンドで表記をしていますが、技名表記も別記しているので見やすい方を参照してください。

技名表記一覧
  • j.2AB/j.22:急降下
  • j.4AB/j.44:空中バックダッシュ
  • 236:セグ
  • 623:双鈎
  • 214:消失
  • 632146:罪咎
  • j.236:空中セグ
  • j.623:イント
  • j.214:ペネ

消失(214)の表記に関して
消失(214)は始動と派生それぞれ分かれていますが、表記をすっきりさせるためにA派生であれば214A、B派生であれば214Bのように表記しています。
各派生はボタンをホールドしておけば最速で出るため、214Aと書いてあれば214A(A長押し)なんだなと脳内置換して頂ければ……。
また、4要素を入れた手前に出現する派生を使う場合は別途補足しています。

急降下の入力について
急降下は22と2ABどちらでも出ます。
セトのコンボに頻出する急降下>6X派生を出す時に、2ABを使えばABボタンをホールドしたまま6を入れて派生技を出せるためおすすめです。
j.22>6X入力の方がやりやすい場合はそちらの方でも特に問題はありません。
参考動画もできるだけj.2AB>6AB入力にしていますが、動画作成者が元々j.22>6X派なので入力し間違えていたらすみません。

低空623について
最低空でj.623Bを出したい時は6239Bと入力すれば簡単に出すことができます。
セトの高火力コンボのパーツに低空j.623Bが入っていてハードルが高く感じる方が多いと思いますが、やってみると意外と簡単なのでお試しあれ。

トリコレパーツ


[st]コンボ


アサルト始動など補正が重い始動からも入るJ623Xをコンボに組み込まない比較的簡単なコンボです。
後述の[cl-r]コンボやUNI2のコンボよりもダメージはやや落ちてしまいますが、それでも纏まったダメージは取れるので入門用や咄嗟のアドリブ時におすすめです。
また、コンボに使われているパーツは現在のコンボでも頻出するパーツなので、このコンボを練習することは無駄にはならないのでご安心を。



  • ノーゲージルート

+ クリックで展開
通常技〜5CC>214B>dl.j.2AB/dl.j.22>6派生>jc>j.6C>j.236B>j.214A>214C>セグヒット>6C>j.236B(2369B)
+ 技名表記
通常技〜5CC>B消失>急降下>6派生>jc>j.6C>空中Bセグ>Aペネ>C消失>セグヒット>6C>低空Bセグ(2369B)
※動画だと最速気味で急降下を出していますがもっとディレイをかけて大丈夫です(後日直します)

  • 1ゲージ〆ルート
+ クリックで展開
通常技〜5CC>214B>dl.j.2AB/dl.j.22>6派生>jc>j.6C>j.236B>j.214A>214X8派生(7ホールド)>(セグヒット)>623C>j.236B(2369B)
+ 技名表記
通常技〜5CC>B消失>急降下>6派生>jc>j.6C>空中Bセグ>Aペネ>消失8派生(7ホールド)>セグヒット>C双鈎>低空Bセグ(2369B)

※動画だと最速気味で急降下を出していますがもっとディレイをかけて大丈夫です(後日直します)


[cl-r]コンボ


J623Xを組み込んだ高火力コンボ。
このパーツはUNI2のコンボでも組み込まれているため、このコンボができるようになればUNI2のコンボにも移行しやすいと思います。
GRDを節約したい時はこのルートを選択することもあるため、現状でも一線級のコンボになります。


  • ノーゲージルート
+ クリックで展開
通常技〜2C>623B>623A>DB(1hit)>214B(4ホールド)>j.623A>j.2AB/j.22>6派生>dl.低空j.623B(6239B)>j.236A>j.214A>214X8派生>6C
+ 技名表記
通常技〜2C>B双鈎>A双鈎>DB(1hit)>B消失(4ホールド)>Aイント>急降下>6派生>dl.低空Bイント(6239B)>空中Aセグ>Aペネ>消失8派生>セグヒット>6C

  • 1ゲージ〆ルート
+ クリックで展開
通常技〜2C>623B>623A>DB(1hit)>214B(4ホールド)>dl.j.623A>j.2AB>6派生>dl.j.623B(6239B)>j.236A>j.214A>632146B>j.4AB/j.44>j.6C >j.2AB/j.22>6派生>214X8派生>623C>j.236B(2369B)
+ 技名表記
通常技〜2C>B双鈎>A双鈎>DB(1hit)>B消失(4ホールド)>dl.Aイント>急降下>6派生>dl.低空Bイント(6239B)>空中Aセグ>Aペネ>B罪咎>空中バックダッシュ>j.6C >急降下>6派生>消失8派生>C双鈎>低空Bセグ(2369B)


2A始動

  • 2A始動UNI2コンボ (Damage:2957/Gauge:79%)
+ クリックして展開
下線が引いてある部分はコマンドの向きが入れ替わるので注意。
2A>2A>2C>623B>623A>DB(1)>2FF>j.C>j.623A>j.2AB/j.22>6派生>dl.j.623B(6239B)>j.236A>j.214A>214X8派生>(微ダッシュ)>セグヒット>6C>j.236B
+ 技名表記
2A>2A>2C>B双鈎>A双鈎>DB(1)>2FF>j.C>Aイント>急降下>6派生>dl.最低空Bイント(6239B)>空中Aセグ>Aペネ>消失8派生>(微ダッシュ)>セグヒット>6C>低空Bセグ
~>j.2AB/j.22>6派生>dl.最低空j.623B>~でディレイ幅が足りないと214X8派生後のセグがヒットしなくなります。
急降下派生は受身不能時間が長いので、焦らずしっかりとディレイをかけましょう。


5A始動


  • 5A始動UNI2コンボ (Damage:3884/Gauge:109%(100%消費))
+ クリックして展開
5A>5B>5C>2C>623B>623A>DB(1)>2FF>j.C>j.623A>2AB>6派生>dl.最低空j.623B(6239B)>j.236A>j.214A>214C>66FF>214B(4ホールド)>j.214A>214X8派生(7ホールド)>623C>(最低空j.236B)
+ 技名表記
5A>5B>5C>2C>B双鈎>A双鈎>DB(1)>2FF>j.C>Aイント>急降下>6派生>dl.最低空Bイント(6239B)>空中Aセグ>Aペネ>C消失>66FF>B消失(4ホールド)>Aペネ>消失8派生(7ホールド)>C双鈎>(最低空Bセグ)
1ゲージ〆だがコンボ中に100%以上稼ぐのであまり考えなくていい。(GRDブレイク中はゲージ回収量が減るので注意)
ゲージが足りなかった場合は66FFから236Bで締めるのがオススメ。

GRDを消費したくない場合はDB(1)から[cl-r]コンボに移行できます。
66FFのタイミングで消費できなくなった場合は214Cに行かず[cl-r]コンボ1ゲージ〆にある632146B>~のパーツで締めることができます。

5C始動


  • 【中央】5C始動高火力コンボ (Damage:4248/Gauge:105%(100%消費))
+ クリックして展開
5CC>214C>5A(空振り)>623B>微dl.623A>DB(1)>2FF>236B>前ジャンプ>j.C>j.623A>j.2AB/j.22>6派生>jc>dl.j.2C>j.623B>j.2AB/j.22>dl.5B>632146B>j.6C>j.214A>214X8(7ホールド)>623C>(最低空j.236B)
+ 技名表記
5CC>C消失>5A(空振り)>B双鈎>微dl.A双鈎>DB(1)>2FF>Bセグ>前ジャンプ>j.C>Aイント>急降下>6派生>jc>dl.j.2C>Bイント>急降下>dl.5B>B罪咎>j.6C>Aペネ>消失8派生(7ホールド)>C双鈎>(最低空Bセグ)
1ゲージ〆だがコンボ中に100%以上稼ぐのであまり考えなくていい。(GRDブレイク中はゲージ回収量が減るので注意)
ゲージが足りなかった場合はj.6C>j.236B>急降下で締めるのがオススメ。

623Aのディレイ幅が足りないとDB(1)が高めで当たってしまい、以降のj.2Cが繋がらなくなります。
DB(1)の当たり方でおおよそ判断ができるので、浮きが高いと感じた場合はj.2Cを抜いて直にj.623Bで繋げばフォローができます。

5A空振りはタイミングを調整するためのフレーム消費で、必須ではありませんがコンボの難易度が下がるので推奨します。
全体Fが一緒なので2Aでも問題ありません。

端ではルートが少し変わるので注意。

  • 【端】5C始動高火力コンボ (Damage:4248/Gauge:105%(100%消費))
+ クリックして展開
5CC>214C>5A(空振り)>623B>微dl.623A>DB(1)>2FF>236A>前ジャンプ>j.C>j.623A>j.2AB/j.22>6派生>jc>dl.j.2C>j.623B>j.2AB/j.22>dl.5B>632146B>j.6C>最大dl.j.214A>214X8(7ホールド)>623C>(最低空j.236B)
+ 技名表記
5CC>C消失>5A(空振り)>B双鈎>微dl.A双鈎>DB(1)>2FF>Aセグ>前ジャンプ>j.C>Aイント>急降下>6派生>jc>dl.j.2C>Bイント>急降下>dl.5B>B罪咎>j.6C>最大ディレイAペネ>消失8派生(7ホールド)>C双鈎>(最低空Bセグ)
グレー部分までは上記中央コンボと共通。(というより236Bが236Aになるだけ)

位置の関係でDB(1)の拾いの高さが中央コンボより若干シビアになります。

最後のj.214Aはディレイをかけないと2ヒットになり、ダメージがやや下がります。
最大までディレイをかけることで中央コンボと同じダメージになりますが、ディレイが中途半端だと裏回ってしまうので注意。
難しければ気にせず最速で出してしまうか、急降下>6派生で代用してください。

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