バトル開始前に、プレイヤーはプレイするゲームの範囲を決めるエンカウンターレベルと、シナリオを決定します。次にそのガイドラインに基づいてアーミーを編成します。そしてプレイヤーのターンオーダーを決定します。一度決定した順番はゲーム中に変更されることはありません。その後、プレイヤーはアーミーを配置して戦闘開始の準備をします。
バトルは一連のゲームラウンドで行われます。ゲームラウンド中、各プレイヤーは自分のアーミーを指揮するためのターンを1回受け取ります。手番が回ってきたら、プレイヤーは自分が選択した順番ですべてのモデルをアクティベートします。アクティベートするとモデルは移動し、攻撃やウォージャックの修理等のさまざまなアクションのいずれかを行う。両プレイヤーが手番を終えると現在のゲームラウンドは終了し、先行プレイヤーから新しいゲームラウンドを開始します。ゲームラウンドは、プレイヤーが対戦相手のウォーキャスターまたはウォーロックを破壊するか、シナリオの目標を達成するか、あるいは相手のサレンダーを受け入れることによって1人のプレイヤーが勝利するまで行われる。
必要なもの
"本書と自分のアーミー以外に、プレイするにはいくつかの基本的なアイテムが必要になります。
"本書と自分のアーミー以外に、プレイするにはいくつかの基本的なアイテムが必要になります。
- バトルを行うためのテーブルまたはプレイ台(通常4フィートx4フィート)。
- 移動距離や攻撃を距離を測るためのインチメジャーかルーラー。
- 6面体ダイス、6個で十分です。
- プライヴェティアプレスが提供する公式トークンセットのような、フォーカスポイントやスペルエフェクト等を示すためのトークン数個。
- プレイ中に使用するさまざまなエフェクトのテンプレート。このドキュメントの最後に印刷可能なテンプレートがあります。"