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アタックロール*

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a.ロールのブースト等、ダイスのロール数を変化させるエフェクトを解決する。
b.ダイスをロールする。
c.ロールからダイスを取り除くエフェクトを解決する。
d.モデルに対するアタックロールがヒットまたは失敗したかを判定する。
e.アタックロールをリロールするエフェクトを解決する。必要に応じてステップbに戻る。ステップbに戻る場合、ステップcで取り除いたすべてのダイスをロールに戻します。

6.アタックがターゲット以外のモデルに自動的にヒットするエフェクトを解決する。
7.ヒットまたは失敗によってトリガーされる他のすべてのエフェクトを解決する。
8.アタックによるすべてのダメージロールを行う。

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