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コンバインドメレーアタック

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一部のユニットモデルはコンバインドメレーアタックアドバンテージを持つ。コンバットアクション解決時、同じユニット内のコンバインドメレーアタックアドバンテージを持つ2体以上のトルーパーは、同じターゲットに対してコンバインドメレーアタックを行うことが出来る。コンバインドメレーアタックに参加するためには、トルーパーは選択したターゲットにメレーアタックを宣言してそのターゲットがメレーレンジ内にいなければならない。アタックグループ内の1体をプライマリーアタッカーとして選択し、そのグループのメレーアタックロールを1回行う。プライマリーアタッカーを含むアタックの参加モデルごとにアタックとダメージロールに+1を追加する。インターヴェニングテレインボーナス等、アタックとダメージロールに対するすべてのボーナスとペナルティはプライマリーアタッカーを基準とする。

コンバインドメレーアタック参加モデルごとに = +1 アタックとダメージロール

コンバインドメレーアタックはプライマリーアタッカーのみが実際のアタックを行う。他の参加者はコンバインドアタックに関したアタックは失う。コンバインドアタックに参加したすべてのアタックがチャージアタックの場合のみチャージと見なされます。チャージアタック以外が関わった場合、コンバインドアタックはチャージアタックとは見なされません。

コンバインドメレーアタックを行うユニットは、前のモデルのコンバットアクションが解決されるまで次のトルーパーのコンバットアクションを開始できないというルールを無視します。コンバインドメレーアタックを行うユニットのメレーアタックは、複数のコンバインドメレーアタックを含め任意の方法でグループ化することが出来る。複数のメレーアタックを行うことが出来るトルーパーは、それらを適切に割り振って、複数のコンバインドメレーアタックに参加することが出来る。

例:ショックトルーパーパイクユニットの3体すべてがストライカーに対してコンバインドメレーアタックを行います。グループ内からメレーアタックを行う1体を選択し、アタックには3体のモデルが参加するためアタックとダメージロールに+3が追加されます。

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